9 توقعات تطبيق Surefire Mobile لعام 2018
نشرت: 2018-01-16بالنسبة لقطاع كان في طريقه للابتكار والنمو منذ إطلاق كل من منصات Android و iOS ، كان عام 2017 عام نشاطه.
جاء العام الماضي مع الكثير من التقنيات والاتجاهات الجديدة التي تم تصميمها لجعل صناعة التطبيقات سهلة الاستخدام ومبتكرة. إذا كان عام 2017 يتعلق بالمقدمات ، فإن 2018 يتعلق بالتطبيق والنمو.
مع دخول الصناعة إلى عام 2018 ، هناك عدد من الإحصائيات والحقائق التي تبعتها من عام 2017 ، والتي وضعت منصة مفتوحة للاستكشاف والابتكار. مع وضع الأساس لمعظم الوافدين إلى التكنولوجيا الجديدة ، هناك الكثير لنتطلع إليه هذا العام عندما تصل الصناعة إلى مستوى النضج.
دعونا نلقي نظرة على توقعات تطبيقات الأجهزة المحمولة لعام 2018 ، كما حددتها أهم اتجاهات تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة لعام 2017 -
1. سيتجاوز إجمالي إنفاق المستهلكين في App Store 110 مليار دولار في عام 2018
مع توسيع تطبيقات الأجهزة المحمولة للوصول إلى عدد أكبر من الصناعات ، فإن تحقيق الدخل من التطبيقات آخذ في الارتفاع. ومن المتوقع أن يتجاوز الإنفاق الاستهلاكي العالمي 110 مليار دولار ، بعد أن ينمو بمعدل 30٪ كل عام. الاتجاه هو تلميح نحو كيفية وصول اقتصاد التطبيقات الآن إلى مستوى النضج ، حيث يقدم قيمة حقيقية يكون المستخدمون على استعداد للدفع مقابلها.
2. سوف يسيطر Phablet على قائمة فئة الأجهزة التي سيتم استخدام تطبيقات الهاتف المحمول عليها
تمامًا مثل عام 2016 ، فازت Phablets بسباق الأجهزة الأكثر نشاطًا مرة أخرى في عام 2017 ، حيث اختار 55٪ من المستخدمين الجهاز للعمل على تطبيقات الهاتف المحمول الخاصة بهم. بالنظر إلى الزيادة من 41٪ في عام 2016 ، فمن الآمن افتراض أن نوع الجهاز سيحكم 2018 أيضًا.
ثانيًا ، بالنسبة لنوع الجهاز الذي يتكون من مزيج من الأجهزة اللوحية والهواتف ذات التكوين المتوسط ، كانت الهواتف ذات المستوى المتوسط هي الأكثر استخدامًا بنسبة 35٪.
3. رحلة الجوّال: ما الذي سينتقل إليه مستخدمو Apps ومن أين
بصرف النظر عن نظام التشغيل الذي كان يعمل فيه المستخدمون ، بدأت نصف الجلسات تقريبًا (46٪) بتطبيقات الاتصالات بمجرد إلغاء قفل الجهاز. بعد ذلك ، انتقل المستخدمون إلى تشغيل متصفحات الويب ، والتي تمثل 16٪ من وقت الجلسة. تطبيقات الأدوات المساعدة مثل متاجر التطبيقات وجهات الاتصال والمعرض وما إلى ذلك تقف في التشغيل الثالث للجلسة ، بنسبة 10٪ من إجمالي وقت الجلسة.
في حين أن هذه هي الفئات الثلاث ، سيستمر المستخدمون في التنقل عند إلغاء قفل أجهزتهم ، فإن تطبيقات الترفيه مثل YouTube و SnapChat و Netflix ستجد نفسها أيضًا في الرحلة بنسبة 5.5٪ ، ولكن ليس في نقطة البداية. إلى جانب التطبيقات الترفيهية ، ستجد تطبيقات الألعاب نفسها أيضًا تصل إلى 3.7٪ من إجمالي وقت جلسة الجهاز.
4. سيحصل الناشرون المستقلون على فرصة اكتشاف أكبر
في يونيو 2017 ، أعلنت كل من Google و Apple عن تغييرات في متجر Play ومتجر iOS تهدف إلى عرض أفضل للمحتوى التحريري وتنظيم التطبيقات. جعل هذا كلاً من Play Store و Apple Store منصات قوية للتطبيقات الأقل شهرة التي أطلقها ناشرون مستقلون.
سيعطي هذا التطبيقات الأقل شهرة فرصة لتكون مرئية وتأتي في نفس المستوى مثل نظرائهم المشهورين في التطبيقات.
5. سيستمر الطلب على تطبيقات بث الفيديو في الارتفاع
كان عام 2017 عامًا استثنائيًا بالنسبة لتطبيقات بث الفيديو. كانت فئة التطبيقات مسؤولة بمفردها عن 85٪ و 70٪ زيادة في الإنفاق السنوي في iOS و Google Play على التوالي. نتوقع أنه في عام 2018 ، سيرتفع عدد تطبيقات البث على أجهزة المستخدمين من تطبيق واحد فقط.
أعلنت أكبر الأسماء في صناعة بث الفيديو - Netflix و Snap و Disney وما إلى ذلك عن خططها لمواصلة الاستثمار في هذه الفئة. يضمن هذا الاتجاه استمرار الفئة في تحقيق نمو مطرد في كل من المشاركة والإيرادات ، مع حضور المزيد من اللاعبين للاستحواذ على جزء من القطاع المربح.
6. ستستمر التطبيقات الفورية في منح فحص جودة متاجر التطبيقات
من خلال منح المستخدمين حرية المحاولة أولاً ثم تثبيت التطبيقات التي يستخدمونها بالفعل ، ستضيف Google خيار "جرب الآن" إلى تطبيقات أكثر من القائمة المحدودة الحالية. بالضغط عليه ، سيحصل المستخدمون على معاينة للتطبيق بميزات أساسية للغاية ، دون الحاجة إلى تثبيت التطبيق على أجهزتهم.
تم طرح التطبيقات الفورية في عام 2017 ، وكانت تقتصر على سبعة إلى ثمانية تطبيقات فقط في المتجر ، ولكن في عام 2018 ، ستكون متاحة لعدد أكبر من التطبيقات - وهي خطوة ستجلب تركيزًا مفرطًا على الجودة.
بهذه الخطوة ، استحوذت Google على الكرة من ملعب ناشري التطبيقات ووضعتها في ملعب المستخدمين.
للحصول على فرصة لتثبيت التطبيق في جهاز المستخدم ، يجب أن يعطي تجربة نقطة أولى رائعة في وضع المعاينة نفسه. لقد بدأ هذا بالفعل في زيادة الطلب على شركات تطوير تطبيقات Android التي يمكن أن تساعد في تثبيت التطبيق مباشرة بعد "المحاولة".
7. سيظل معدل الجلسة لكل تطبيق منخفضًا
مقارنة بعام 2016 ، انخفض نشاط نمو جلسات التطبيق في عام 2017 إلى 6٪ فقط وهو ما يمثل 11٪ في عام 2016. وحتى مع انخفاض معدل الجلسة ، يقضي المستخدمون الآن أكثر من 5 ساعات على هواتفهم الذكية يوميًا. ولكن مع تغيير السلوك.
نظرًا لأن المستخدمين يقضون الآن أكثر من خمس ساعات على أجهزتهم يوميًا ، فإنهم يقسمون وقتهم بين تجارب التطبيقات الجديدة والقديمة ، بدلاً من تكريسه لأي نوع تطبيق معين. أحدثت هذه الحركة تقلبًا في معدل الجلسة في عدد من فئات التطبيقات -
شهدت فئة التسوق ارتفاعًا بنسبة 54٪ حيث قام المستهلكون بتحويل إنفاقهم في تطبيقات التسوق عبر الأجهزة المحمولة. لعب تكييف mPayment أيضًا دورًا رئيسيًا وراء الرقم. سجلت وسائل الإعلام والموسيقى والترفيه نسبة نمو سنوية بلغت 43٪. بينما ارتفعت هذه الفئات إلى مستوى المناسبة ، كانت Lifestyle and Gaming الفئتين اللتين شهدتا أقل عدد من المستخدمين في عام 2017.
في تقرير آخر من Vertoanalytics ، أظهر أن الوقت الإجمالي الذي يقضيه قد انخفض في فئة الأخبار الاجتماعية ، بينما ارتفع في فئة السفر والرياضة. يلمح الاتجاه نحو التحول في تفضيل المحتوى من التركيز على المجتمع في السابق إلى التركيز على الرياضة والسفر الآن.
8. ستعمل تطبيقات الويب التقدمية (PWA) على خفض معدلات ارتداد التطبيقات وإعطاء وقت تحميل أسرع للصفحة
أثناء التواجد في الصناعة لبعض الوقت ، كان تكييف PWAs بطيئًا للغاية. يمكن أن يعزى السبب وراء ذلك إلى نقص المعرفة في الصناعة. لكن عام 2017 شهد عددًا من العلامات التجارية التي تستثمر في تطبيقات الويب التقدمية ، وعادوا جميعًا بتجربة مماثلة أظهرت - وقت تحميل أسرع للصفحة ، ومعدل تحويل أكبر ، ومعدل ارتداد أقل ، ووقت أعلى لجلسة الصفحة.
مع الاعتراف بالعلامات التجارية بالمزايا الهائلة التي يجب أن تقدمها PWAs ، لن يشهد 2018 قبولًا أكبر للتكنولوجيا فحسب ، بل سيشهد أيضًا تحولًا من التطبيقات الأصلية إلى PWAs.
9. Blockchain سيضع نفسه في مجموعة من أنواع التطبيقات
واحدة من أكثر التقنيات التي تم الحديث عنها في عصرنا ، Blockchain ، ستجد نفسها مطبقة في عدد من التطبيقات عبر مجموعة من الصناعات. من العقارات إلى الرعاية الصحية والدفع ، سوف تخترق التكنولوجيا نفسها عبر عدد من الصناعات في عام 2018.
في حين أن عدد تطبيقات blockchain التي تم نشرها في متاجر التطبيقات في عام 2017 كان قليلًا جدًا بحيث يمكن حساب الإصبع ، سيشهد الرقم ارتفاعًا في عام 2018 مع استكشاف المزيد من العلامات التجارية للأمان وتخفيف الفوائد التي وضعتها التكنولوجيا أساسها.
هل أنت مستعد لمزيد من الابتكار والتعطيل؟