ما هي تكلفة تصميم تطبيق جوال؟
نشرت: 2019-10-24في قطاع تطبيقات الأجهزة المحمولة ، كل جهد تقوم به لجعل تطبيقك معطلًا ومبتكرًا يتلخص في النهاية في تصميمه.
هناك الكثير من الأمور التي تدور حول مصطلح "تصميم تطبيقات الجوّال" الشامل. يقرر بمفرده ما إذا كان المستخدمون سيقضون أي وقت في التطبيق وما إذا كانت جهودك الطويلة طوال الأشهر ستؤدي إلى حل مربح سيتفاعل معه العالم.
بالنسبة لعملية تعتمد عليها الصناعة بأكملها قريبًا 311،249 مليون دولار ، هناك عدد من الأشياء التي يجب على شركة تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة التي تركز على التصميم أن تأخذها في الاعتبار:
- بحث المستخدم
- تحليل المنافسين
- تصميم تجربة المستخدم
- تصميم تفاعلي
- تصميم الرسومات
- تصميمات الشعارات وأيقونات التطبيقات ، إلخ.
هذه الاعتبارات ، بدورها ، لها تكلفة. تكلفة تصميم التطبيق .
في حين أن تكلفة تصميم التطبيق أقل من التكلفة الهندسية ، إلا أنها لا تزال تحتفظ بجزء كبير في تفاصيل التكلفة الإجمالية لتطبيق الهاتف المحمول.
مع التصميم يأتي التطوير. وبالتالي ، إلى جانب التصميم ، من المهم معرفة الأسباب الكامنة وراء ميزانية تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة .
في هذه المقالة ، سننظر في العناصر التي تشكل تكلفة تصميم واجهة المستخدم لتطبيق الهاتف المحمول بالتفصيل.
قائمة المحتويات:
- أهمية تصميم التطبيق في عملية تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة
- عملية مراحل تصميم التطبيق
- ما هي عملية تصميم التطبيق؟
- ما هي تكلفة تصميم التطبيق؟
- كيفية تحسين تكلفة تصميم تطبيقات الهاتف المحمول؟
- أسئلة وأجوبة حول تكلفة تصميم تطبيقات الجوال
أهمية تصميم التطبيق في عملية تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة
تم تصميم كل عنصر من عناصر التصميم لحل مشكلات محددة. لا يهم ما إذا كنت تطور تطبيقًا من البداية أو تعيد تصميم تطبيق ما ، يجب أن يظل الهدف النهائي لكل عملية من عمليات التصميم الخاصة بك كما هو - حل المشكلة بأقل قدر ممكن من الطرق.
عادةً ما يوفر تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم المصمم جيدًا لتطبيقات الهاتف المحمول الفوائد التالية:
- يبسط التفاعل مع الواجهة
- يحول المستخدمين إلى مستهلكين
- تمكن المستخدمين من الوصول إلى هدفهم بشكل أسرع
- يبسط جزء التطوير من التطبيق
مراحل عملية تصميم التطبيق
تقييم الفكرة
يتعامل هذا الجزء من عملية تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة مع فهم المشروع بالكامل - ما هي المشكلات التي يواجهها العملاء وكيف يمكن للتطبيق حل هذه المشكلات لهم. تتمثل إحدى الطرق التي يمكن من خلالها تقييم أفكار تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة في إنشاء لوحة نموذجية بسيطة.
المشكلة: يحدد هذا الجزء من النموذج المشكلات التي يحلها التطبيق.
شرائح العملاء: هذا هو المكان الذي تقوم فيه بإدخال تفاصيل المستخدمين المحتملين وإنشاء تقسيم.
USP: هذا هو المكان الذي سيتعين عليك ملء تفاصيل ما يفعله التطبيق الخاص بك بشكل أفضل وأكثر تميزًا مقارنة بالمنافسين.
الحلول: هنا يتم تحديد الحلول المحتملة التي يمكن أن يقدمها التطبيق لأفضل مشكلة ونوع العميل ومجموعة USP.
القنوات: هذا هو المكان الذي يجب عليك فيه إدراج الأنظمة الأساسية التي يتواجد بها المستخدمون
تدفقات الإيرادات: الهدف من هذا القسم هو إنشاء نموذج عمل يبدو أنه إجابة على سؤالك حول مقدار الأموال التي يمكنك كسبها من خلال أحد التطبيقات.
هيكل المصاريف: هنا ، يتم إدراج النفقات التي ستتكبدها لتطوير التطبيق.
المقاييس الأساسية: هذه هي مؤشرات الأداء الرئيسية التي ستقيس مدى نجاح تطبيقك في مقابلها.
ميزة غير عادلة: هذه هي تفاصيل المزايا التي يتمتع بها تطبيقك ولكن ليس لدى منافسيك - تقنية مدمرة ، أو مساعدة مالية ، أو شراكة ، أو أي شيء آخر.
البحث عن المتجر
تحليل السوق هو عملية من ثلاث مستويات - البحث التنافسي ، وتحليل اتجاهات السوق ، وتحليل العملاء.
نبدأ عملية بحث السوق من خلال تحليل المنافسين أولاً - ليس لنسخهم ولكن لمعرفة الفرص المتاحة في السوق. يؤدي القيام بذلك إلى منحنا معيارًا يتعين علينا تجاوزه ، فيما يتعلق بالميزات وأسس التصميم.
بعد ذلك ، ندرس السوق ونكتشف ما هو في الاتجاه والعناصر التي يتفاعل معها المستخدمون أكثر من غيرها.
النواتج: حالة الاستخدام وقصص المستخدم والعلوم السلوكية
الأدوات: اختبارات A / B ، شخصية المستخدم ، المقابلات
خريطة ذهنية
يعيدك هذا الجزء من عملية تصميم التطبيق إلى مكونات لوحة النموذج الهزيل. يأخذ في الاعتبار جميع المتطلبات المختلفة للتطبيق الخاص بك لمساعدتك على تصور الهيكل المنطقي أو الاتصال بين الأجزاء الرئيسية للتطبيق.
عندما ننشئ خرائط ذهنية ، نضع هدف التطبيق في المركز وننشئ شرائح الهدف من حوله. بعد ذلك ، نقوم بإنشاء متطلبات / ميزات لجميع هذه القطاعات
شخصية المستخدم
تتمثل الخطوة التالية في عملية تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة في إنشاء شخصية المستخدم. يعرض هذا القسم تفاصيل التصميم لمن تصمم التطبيق من أجله.
من الناحية المثالية ، يجب أن تتكون صورة شخصية المستخدم من:
- التركيبة السكانية
- المكانة الاجتماعية
- نموذجهم السلوكي
ساعد هذا الجزء من عملية التصميم فريق التطوير لدينا عدة مرات على جمع فهم لمن يطورون التطبيق من أجله وماذا سيقدرون / لا يقدرون.
رسم خرائط رحلة المستخدم
بمجرد تحديد المستخدمين لديك ، سيتعين عليك فهم كيفية استخدامهم للتطبيق. هذا هو المكان الذي يظهر فيه عنصر رسم خرائط رحلة المستخدم لتصميم التطبيق.
يتعامل تصميم هذا التطبيق القابل للتسليم مع إنشاء كيفية تحرك المستخدمين داخل التطبيق - الميزات التي سيتفاعلون معها ، والمكان الذي سيقودهم إليه ، والخطوات التي قد يتخذونها إذا اصطدموا بالحائط.
النموذج المبدئي
الجزء التالي من العملية هو النموذج الأولي للتطبيق . هنا ، نقوم ببناء أفكار تصميم تطبيقات الهاتف المحمول في تجارب مبهجة للمستخدمين الذين يتفاعلون مع التطبيق. في هذه المرحلة ، يتم التأكد من أن التدفق بين الميزات والشاشات يجب أن يكون طبيعيًا بحيث لا ينبغي للمستخدمين حتى ملاحظة ذلك.
من أجل إنشاء نموذج أولي مثالي ، من المهم جدًا إجراء التكرارات حتى يتم تسمير التدفق على أساس التعليقات. مستوى التكرارات هو ما يحدد تكلفة النموذج الأولي للتطبيق .
في Appinventiv ، تعمل فرقنا على النماذج الأولية بشكل جماعي. الجميع: يعمل المطورون ومحللو الأعمال والعملاء معًا لإنشاء تطبيق يمكن للجميع الاتفاق عليه. وهذا بدوره يساعد في تحديد المشكلات والالتباسات التي يمكن أن تحدث في مرحلة التطوير.
التسليمات: إطار سلكي لشاشة التطبيقات ، نماذج أولية تفاعلية
تصميم واجهة المستخدم
يتمحور تصميم واجهة المستخدم حول سرد قصة ما سيشعر به المستخدم عندما ينتقل من شاشة إلى أخرى.
هذا هو المكان الذي يتم فيه إنشاء الشكل والمظهر للتطبيق - ألوانه وأشكاله وطباعة وعناصره وما إلى ذلك. لا ينظر مطورو تطبيقات الأجهزة المحمولة لدينا فقط في ما سيراه المستخدمون عند استخدامهم للتطبيق ولكن أيضًا ما سيشعرون به. وبالتالي ، فإننا نركز جهودنا ليس فقط على التصميم الثابت ولكن أيضًا على الإصدارات المتحركة. يشمل تصميم واجهة المستخدم بشكل أساسي ثلاثة عناصر - الشعار وأيقونات التطبيقات والشاشات. هذه هي العناصر التي يتم إضافتها بعد ذلك إلى القيمة الرقمية لتكلفة تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة وتكلفة تصميم التطبيق المخصص .
التسليمات: شعار التطبيق وأيقونات التطبيقات ولقطات الشاشة للمتاجر والرسوم المتحركة.
ما هي عملية تصميم التطبيق؟
البحث عن تطبيقات الأعمال والمكونات التقنية
خلال هذه المرحلة ، المعروفة باسم مرحلة الاكتشاف ، يبحث مصمم التطبيق ومحلل الأعمال في مكانة معينة في السوق ، مما يسمح لهم بإلقاء نظرة على أفكار تصميم تطبيقات الهاتف المحمول من زوايا مختلفة. يساعد فهم وضع السوق في تحديد النقاط الصلبة والضعيفة الرئيسية للتطبيقات المتنافسة وكيف يمكن تخفيف هذه الصعوبات لاحقًا في عملية التطبيق المستقبلية.
بعد الانتهاء من البحث ، من خلال تحليل أحدث اتجاهات تصميم واجهة تطبيقات الهاتف المحمول ، يمكنهم اختيار الإجراءات لمساعدتهم على المضي قدمًا في عملية اتخاذ القرار حول كيفية تصميم التطبيق.
الآن يقوم الفريق بإعداد دليل ذهني للمشروع وتراكم المنتج مع وظائف شاملة في متناول اليد. سيتم استخدام كل هذه المواد بشكل أكبر في التخطيط لتطبيق الهاتف المحمول.
تصميم تجربة المستخدم
يعد تكوين النماذج الأولية أو تكوين UX للجوال أحد خدمات تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة المهمة أثناء عملية إنشاء تصميم التطبيق. اعتمادًا على مدى تعقيد المشروع ، قد يتضمن ذلك مخططًا أوليًا لإطار العمل أو إنشاء إطارات سلكية لتجربة المستخدم مباشرة. هذا يؤثر على تقييم المصروفات النموذج الأولي الكامل.
دعنا نتحقق من المزيد من الأفكار حول ما يمكن تضمينه في تصميم تجربة المستخدم داخل التطبيق.
- اسكتشات
- UX Wireframes
- UX Wireframes مع عناصر واجهة المستخدم الأصلية
التصميم المرئي
يتعلق التصميم المرئي بالتواصل مع المستخدمين وربما يكون الطريقة الأكثر مثالية لنقل فكرتك وراء منتج ما ومعالجة المشكلات من خلال الترتيبات المرئية. تصنع نماذج واجهة المستخدم بالأحجام الطبيعية بناءً على الإطارات السلكية لتجربة المستخدم وتجسد التصميم المصمم للتطبيق بحيث يكون منفصلاً عن التطبيقات الأخرى ويصنع تصميمًا خاصًا للتطبيق.
العلامة التجارية
تعد العلامة التجارية مرحلة أساسية أخرى في تصميم واجهة تطبيقات الهاتف المحمول لأنها تتضمن إنتاج الشعارات وأنماط النص وتمثيلات العلامة التجارية. تبدأ العلامة التجارية بإنشاء لوحة التصرف وبعد ذلك تنتقل إلى خطة الشعار.
الرسوم التوضيحية والرسوم المتحركة
تساعد الرسوم التوضيحية ، التي تم إنشاؤها في معظمها باستخدام Adobe Illustrator CC ، في نقل فكرة ميزة تطبيق الهاتف المحمول أو فكرة التطبيق العامة. يمكن أن تكون هذه الرسوم التوضيحية من أنماط مختلفة ، ولكن يجب أن تتماشى باستمرار مع فكرة التصميم العامة للتطبيق. الوقت المتوقع لعمل رسم توضيحي واحد يتناقض بالاعتماد على التعقيد ، ومفهوم الأسلوب ، والميزة التي يجب تغطيتها ، وما إلى ذلك من الرسوم التوضيحية التي تصور الأشخاص والشخصيات الفريدة تستغرق معظم الجهد والوقت لبذلها.
ما هي تكلفة تصميم التطبيق؟
مع تغطية الحاجة والمراحل الخاصة بجزء تصميم التطبيق ، فلنتحدث عن الجزء النقدي من تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، المعروف أيضًا باسم تقسيم تكلفة تصميم التطبيق.
تعتمد تكلفة تصميم التطبيق إلى حد كبير على ثلاثة عوامل - مدى تعقيد التطبيق ، وتكلفة تصميم التطبيق حسب البلد ، والأنظمة الأساسية التي سيتم تشغيله عليها. دعونا نحلل كل جزء مما يدخل في تكلفة النموذج الأولي للتطبيق بالتفصيل.
أ. تكلفة تصميم التطبيق على أساس الأنظمة الأساسية
تختلف الأنظمة الأساسية مثل Android و iOS في شكلها وعملها. بينما من ناحية ، يجب أن يتطابق تطبيق Android مع دقة وتنسيقات مختلفة ، ولكن هذا ليس هو الحال مع نظام التشغيل iOS ليتم الانتهاء من كل شيء . هذا هو سبب ارتفاع تكلفة تصميم تطبيقات Android عن تكلفة تصميم تطبيقات iOS.
تكلفة تصميم تطبيقات Android مقابل iOS
على الرغم من أن تكلفة النموذج الأولي للتطبيق قد لا تختلف اختلافًا كبيرًا بين تطبيقات iOS و Android ، إلا أن هناك بعض الاختلاف في النقاط.
كان هناك وقت اعتاد فيه مصممو واجهة مستخدم تطبيقات iOS و UX الشحن بسبب إرشادات المتجر الصارمة ، فقد تغير الوضع. لقد تقدمت Google أيضًا جاهدة لضمان الجودة العالية فيما يتعلق بما يدخل إلى المتجر ، وبالتالي ، فقد بدأوا أيضًا في اتباع عملية موافقة صارمة.
لذا فإن المقارنة بين تكلفة تصميم التطبيق المخصص ونظام iOS قد انخفضت إلى عدد الأنظمة الأساسية ونوع الجهاز.
دعونا نلقي نظرة عليها من مقدمة حاسبة تكلفة تصميم تطبيق iOS أولاً:
iPhone فقط - لا تتطلب طرز الإدخال من المصممين إنشاء صور خاصة لشبكية العين. لذلك ، تقع تكلفة التصميم التقريبية في حدود 3000 دولار إلى 10000 دولار.
iPhone 6 Plus وما قبله - يضيف تصميم التطبيقات لـ iPhone 6 وما بعده 25٪ إلى التكلفة. تأتي هذه الأجهزة مع شاشة شبكية تستدعي ملفات عالية الدقة ، والتي بدورها تأتي بتكلفة مرفقة.
iPad - يضيف تصميم تطبيق iPad 50٪ إلى التكلفة. إنها لا تتطلب دقة عالية فحسب ، بل تتطلب أيضًا حلًا لتصميم المنتجات لتلبي سرعة وحجم أجهزة iPad.
نتحدث الآن عن تكلفة تصميم تطبيقات Android :
تتغير أجهزة Android باستمرار وتتغير معها قواعد التصميم في عملية Google Material Design . يتعين على مصممي تطبيقات Android باستمرار التكيف مع أطر العمل الجديدة وأيديولوجيات التصميم لمواكبة التغييرات التي تأتي مصحوبة بتكلفة.
بالإضافة إلى ذلك ، نظرًا لأن عدد الأنظمة الأساسية التي يجب على المصمم العمل عليها أكبر بكثير من نظام iOS ، فإن تكلفة تصميم تطبيقات Android تزداد تلقائيًا.
ب. تكلفة تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة حسب درجة تعقيد التطبيق
سواء كنا نتحدث عن تكلفة تصميم واجهة المستخدم لتطبيق الهاتف المحمول أو تكلفة تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة ، فهناك ثلاثة مستويات من التعقيد يتم أخذها في الاعتبار عند رسم تقدير تكلفة تصميم UI UX للتطبيق .
تطبيقات بسيطة:
هذه هي التطبيقات التي يبلغ طولها 3 شاشات كحد أقصى وتستخدم بجانب الرسوم المتحركة وعناصر التصميم التفاعلية الصفرية. تندرج تطبيقات مثل الآلات الحاسبة والإنذار ضمن هذه الفئة. عادةً ما تكون هذه التطبيقات غير مصممة لتلبية متطلبات الأنظمة الأساسية الفردية لأنها تبدو متشابهة على جميع الشاشات.
تطبيقات متوسطة التعقيد:
هذه التطبيقات هي التي تستخدم العديد من العناصر التفاعلية والرسوم المتحركة جنبًا إلى جنب مع العديد من الشاشات. عادةً ما يتم تصميمها بشكل فردي لمنصات Android و iOS ، وهي مصممة لتلبية الشكل والمظهر الأصليين للنظام الأساسي وتعتمد بشكل كبير على إرشادات تصميم واجهة الإنسان ومبادئ تصميم Google Material .
معظم التطبيقات التي تستخدمها بشكل يومي مثل WhatsApp و Uber وغيرها هي أمثلة على شكل تطبيق متوسط التعقيد.
تطبيقات عالية التعقيد:
هذه هي التطبيقات التي تعتمد بشكل كبير على التصاميم لخدمة غرضها. هنا ، يتم استخدام الكثير من الحركات والانتقالات لمساعدة المستخدمين على الانتقال من شاشة إلى أخرى وتحويلهم في النهاية إلى مستخدم عادي.
تستفيد هذه التطبيقات من عدد كبير من الشاشات وعادة ما تعمل على شاشات متعددة - تتطلب جميعها تصميم واجهة مستخدم أصلية تتمحور حول الجهاز .
ج. تكلفة تصميم واجهة مستخدم تطبيقات الجوّال حسب البلد
قد يختلف العمل المنجز مع الحفاظ على الجودة نفسها بشكل كبير بين مصمم في الولايات المتحدة ومصمم في الهند ، حيث يختلف نوع أدوات تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة التي يستخدمها كل منهما أو تختلف أيضًا عملية العمل المختلفة.
على سبيل المثال ، قد يتقاضى المصمم في شركة تصميم واجهة المستخدم بالولايات المتحدة الأمريكية 200 دولار للساعة ، بينما قد يتقاضى مصمم الأمة الشرقية حوالي 80 دولارًا - 100 دولار في المتوسط لكل ساعة.
كيفية تحسين تكلفة تصميم تطبيقات الهاتف المحمول؟
هناك عدد من الاستراتيجيات التي أثبتت جدواها والتي نستخدمها لعملائنا من الشركات الناشئة ، والذين يهتمون بالجودة بشكل خاص ولكنهم يعملون بميزانية محدودة.
- العمل حول إستراتيجية - يمكن أن تكون الإستراتيجية المحددة طريقة رائعة لخفض تكلفة تصميم التطبيق.
- ركز على الميزات الضرورية - نوصي دائمًا عملائنا بالعمل على مجموعة الميزات الضرورية للتطبيق للبدء بها بدلاً من تصميم تطبيق كامل يمكن الاحتفاظ به للمرحلة الثانية من المشروع.
- استخدم القوالب - على الرغم من أن استخدام القوالب ليس مثاليًا ، إلا أنه يمكن أن يكون طريقة رائعة لتقليل تكلفة تصميم التطبيقات المرتفعة لأدنى حد من المجهودات المطلوبة من جانب المصممين.
أسئلة وأجوبة حول تكلفة تصميم تطبيقات الجوال
س: ما الذي يمكن أن يجعل تكلفة تصميم التطبيق أكثر أو أقل؟
هناك عدد من العوامل وأدوات تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة المستخدمة والتي يمكنها التأثير في الإجابة على مقدار تكلفة تصميم تطبيق إلى حد كبير.
- استخدام العناصر التفاعلية والرسوم المتحركة
- التصميم الأصلي مقابل التصميم متعدد المنصات
- عدد الشاشات
- استخدام القوالب
- عملية مراجعة UX
بصرف النظر عن هذه العوامل التي تؤثر على تكلفة تصميم التطبيق ، يمكن أن يختلف السعر أيضًا بشكل كبير على أساس مكان وجود شركة تصميم تطبيقات الهاتف المحمول الخاصة بك .
س: ما هي تكلفة تصميم شعار وأيقونة تطبيق؟
تحتل تكلفة تصميم شعار التطبيق وأيقونة التطبيق مكانًا منخفضًا جدًا في التكلفة الإجمالية لتصميم واجهة المستخدم للتطبيق. في الواقع ، لا تتقاضى معظم شركات تصميم التطبيقات وتطويرها أي رسوم مقابل تصميم شعار التطبيق.
س: كم يتقاضى مصممو واجهة المستخدم؟
يختلف سعر مصممي UI و UX اختلافًا كبيرًا على أساس المنطقة التي يسكنون فيها. في حين أن المصممين في الولايات المتحدة الأمريكية أو أستراليا سيتقاضون 120 دولارًا - 150 دولارًا في الساعة ، فإن مصممي الدول الشرقية سيتقاضون حوالي 50 إلى 80 دولارًا في الساعة كسعر تصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة.