كيف يمكن للعبة Hyper Casual أن تظل مشهورة ومربحة
نشرت: 2022-02-24
كانت الألعاب العرضية المفرطة هي ثاني أسرع أنواع التطبيقات نموًا في النصف الأول من عام 2021 ، بزيادة قدرها 60٪ على أساس سنوي.
ولكن ما الذي يميز الألعاب العرضية المفرطة التي مكنت من تحقيق هذا النمو المذهل؟ ما هي المكونات السحرية التي تساعد في توسيع نطاق هذه الألعاب؟
دعونا نحفر أكثر أدناه.
ما هي لعبة هايبر عارضة؟
هي لعبة مصممة بأدنى حد من الوزن. من السهل نسبيًا صنعها ، لكنها مضمونة لتوفير مستوى عالٍ من الترفيه وقابلية إعادة التشغيل. تم تصميم الألعاب العرضية المفرطة بطريقة تجعلها ودودة وممتعة لأكبر مجموعة من اللاعبين.غالبًا ما تحقق الألعاب العرضية المفرطة أرباحًا من الإعلانات داخل التطبيق ، بدلاً من عمليات الشراء داخل التطبيق.
عادة ما تكون إستراتيجية العمل الخاصة بناشري الألعاب العرضيين الفائقين هي تصميم اللعبة وإصدارها بسرعة. بعد الإصدار ، الهدف هو اكتساب أكبر عدد ممكن من المستخدمين. يتم تحقيق ذلك عادة من خلال اكتساب المستخدم المدفوع. بعد اكتساب قاعدة مستخدمين كبيرة ، يتم تحقيق الأرباح من خلال الإعلانات المدفوعة المعروضة في اللعبة.
العناصر الرئيسية للعبة العرضية المفرطة
تعتبر ألعاب Hyper Casual بسيطة في آلياتها وتصميمها ومفهومها.
هناك العديد من المكونات الأساسية التي تشكل وصفة نجاحهم - دعنا نلقي نظرة على الوصفة.
بسيط
ببساطة ، نحن نعني كل شيء! يجب أن تكون الألعاب العرضية المفرطة بسيطة جدًا بحيث لا تحتاج إلى برنامج تعليمي لفهمها. كل ما عليك فعله هو تنزيلها والبدء في اللعب. هذا هو نوع اللعبة التي ستلعبها عندما يكون لديك وقت فراغ وترغب في لعبها. بمعنى آخر ، يجب أن تكون الألعاب العرضية المفرطة قصيرة وسهلة اللعب وفورية.الحد الأدنى
واجهة المستخدم للألعاب العرضية المفرطة بسيطة وأضيق الحدود. الآليات أيضًا أضيق الحدود ، بدون الكثير من الأشياء الفاخرة - لا توجد وحدات تحكم أو عناصر أو قوائم معقدة لإتقانها.يعني التصميم البسيط أن المستخدم لا يحتاج إلى بذل أي جهد تقريبًا للبدء ... يمكنك لعب اللعبة غير الرسمية المفرطة في القطار للعمل أو حتى أثناء مشاهدة التلفزيون ، وهي مصممة لمساعدة المستخدمين على التوقف.

الانخراط
لعبة Hyper Casual ليست قابلة للعب على الفور فحسب ، بل يمكن إعادة تشغيلها بلا حدود أيضًا. تعني آليات اللعبة القصيرة والبسيطة أنك سترغب في لعبها مرارًا وتكرارًا.قابل للتبديل
الجانب الآخر من البساطة هو أن الألعاب العرضية المفرطة تتمتع بعمر افتراضي أقصر من الأنواع الأخرى. لا تيأس ، لأن بساطتها تعني أيضًا أنه يمكن للمستخدمين الانتقال بسهولة إلى اللعبة التالية. بصفتك مطور ألعاب ، إذا لاحظت انخفاضًا في التفاعل ، فيمكنك الترويج المتبادل وتوجيههم إلى لعبتك الجديدة.سهل التطوير
من السهل تطوير الألعاب العرضية المفرطة ونشرها بسبب تصميمها البسيط وآلياتها. على عكس الأنواع الأخرى من الألعاب الجديدة التي قد يستغرق تطويرها شهورًا ، يمكن إنشاء الألعاب العرضية المفرطة وإصدارها في غضون أيام. والسبب في ذلك هو أن الألعاب العرضية المفرطة تعتمد على الميكانيكا بدلاً من الحبكة ، مما يجعل مراحل وضع المفاهيم والنماذج الأولية أسهل وأقصر.المؤشرات الرئيسية لإمكانيات اللعبة هي معدل الاحتفاظ لمدة يوم واحد ومعدل الاحتفاظ لمدة 7 أيام. إذا كان معدل استبقاء اللعبة ليوم واحد أعلى من 40٪ ، فإنها تتحرك للأمام. إذا لم تتوافق مع مؤشرات الأداء الرئيسية الخاصة باللعبة ، فسيتم إنهاء اللعبة. لا جدوى من بذل المزيد من الجهد في لعبة من غير المرجح أن تنجح.
جمهور عريض
يمكن لأي شخص الاستمتاع بالألعاب العرضية المفرطة - إنها تجربة ممتعة على مستوى العالم. إنها ألعاب سوق جماعية تجذب جمهورًا واسعًا بسبب بساطتها.لهذا السبب يمكن أن يكون الجمهور المستهدف لهذا النوع من الألعاب واسعًا جدًا - قد يستمتع أخوك البالغ من العمر 28 عامًا به بقدر ما تستمتع به والدتك البالغة من العمر 55 عامًا.
كيف تستثمر الألعاب العرضية المفرطة؟
تعتبر ألعاب Hyper Casual فريدة من نوعها ليس فقط من حيث الآليات ، ولكن أيضًا من حيث كيفية تحقيق الدخل منها. إليك كيف تعمل عادة. يرغب مطورو البرامج غير الرسمية الفائقة في الوصول إلى أكبر عدد ممكن من المستخدمين ، والترفيه عنهم لفترة من الوقت ، وعرض مجموعة من الإعلانات عليهم.هذه الألعاب مربحة بشكل أساسي من خلال الإعلانات داخل التطبيق. بتعبير أدق ، من خلال مزيج من مقاطع الفيديو الإضافية والإعلانات القابلة للتشغيل والإدخالات. لن يولد هذا قدرًا كبيرًا من الأرباح لكل مستخدم ، ولكن اللعبة الإجمالية ستعوضها على نطاق واسع.
عمليات الشراء داخل التطبيق
مع ابتعاد الناشرين عن IDFAs ، أصبحت عمليات الشراء داخل التطبيق خيارًا أكثر جاذبية لتحقيق الدخل. وفقًا لـ Statista ، من المتوقع أن يتجاوز الإنفاق العالمي على إعلانات الهاتف المحمول 240 مليار دولار * بحلول عام 2022.تعتبر عمليات الشراء داخل التطبيق مثالية للاعبين. إنها تمنح مستويات وصول إضافية غير متاحة لمستخدمي التطبيق المجاني ، وتستخدم أيضًا لبيع معززات القدرة ، ووقت اللعب الممتد ، وحتى العملة داخل التطبيق.
أحد الناشرين الذين حصلوا على خبرة في ألعاب الشراء داخل التطبيق هو Homa Games ، وهي شركة فرنسية ناشئة تركز على الصناعة غير الرسمية الفائقة ، والتي جمعت تمويلًا قدره 15 مليون دولار اعتبارًا من فبراير 2021 وأعلنت عن خطط لبناء محرك إنتاج ونشر محتوى يركز على ثلاثة مجالات رئيسية ، بما في ذلك عمليات الشراء داخل التطبيق. سيتولى منتج Homa Data إدارة وتحسين تحقيق الدخل من الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق.
دعنا نلقي نظرة على لعبة Sky Roller الشهيرة من Homa Games ، وهي لعبة مجانية تتيح للمستخدمين الاستمتاع بجولات لا نهاية لها من التزلج. يعد خيار VIP هو أحد أكثر عمليات الشراء شيوعًا داخل التطبيق للاعبين على iPhone. مقابل 5.99 دولارات أمريكية في الأسبوع ، لا توجد إعلانات ، وأكثر من 500 جوهرة في اليوم ، وجلود حصرية لشخصيات المستخدم.
افترض 200000 عملية تنزيل في مايو 2021 لكل منها اشتراك VIP أسبوعي. هذا ما يقرب من 5 ملايين دولار من العائدات من عمليات الشراء داخل التطبيق وحدها. هذا رقم ضخم يجب السعي لتحقيقه ، ولكن في الواقع ، قد يكون تشجيع اللاعبين العرضيين المفرطين على الدفع أمرًا صعبًا. لن يدفع الجميع 5.99 دولارًا أمريكيًا في الأسبوع - تقديم خيارات مثل شراء واحد داخل التطبيق مقابل 0.99 دولار أمريكي يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا.
الإعلانات داخل التطبيق
من المتوقع أن تزيد إيرادات الإعلانات داخل اللعبة من 42.3 مليار دولار في عام 2019 إلى 56 مليار دولار في عام 2024. وكما ذكرنا سابقًا ، فإن 73٪ من لاعبي الألعاب على الأجهزة المحمولة على استعداد لتلقي إعلانات داخل اللعبة.بينما توضح هذه الإحصائيات مدى القوة المتوقعة للإعلان داخل اللعبة ، هناك شيء واحد يجب مراعاته. عند وضع الإعلانات في تطبيقات الجوال ، لا تتدخل في تجربة المستخدم. لا تعطل تجربة الكثير من النوافذ المنبثقة أو الإعلانات المصوّرة التي تشتت واجهة المستخدم وتخاطر بإلغاء التثبيت. إذا قمت بذلك ، يمكن أن يكون لهذا تأثير كبير.
تخلى أكثر من ثلث اللاعبين غير العاديين في الولايات المتحدة عن مثل هذه الألعاب بسبب كثرة الإعلانات. تتمثل إحدى طرق منع هذا التخلي في إنشاء إعلانات أطول وأقل تكرارًا فوق الإعلانات الأقصر والأكثر تكرارًا. ضع في اعتبارك الإعلان بإدخالات بين المستويات أو عند إيقاف اللعبة مؤقتًا ، مما قد يفصل التجربة.
الترويج عبر
وفقًا لـ Statista ، كان Voodoo هو ناشر تطبيقات ألعاب iPhone الأكثر شهرة في العالم في مايو 2021 ، مع أكثر من 23.1 مليون عملية تنزيل لتطبيق الألعاب.لا يتصدر Voodoo تصنيفات App Store فحسب ، بل إنه يقوم أيضًا بعمل رائع في الترويج المتبادل للألعاب عبر محفظته. من العدل التشكيك في هذا النهج الاستراتيجي. لماذا يجب على الناشرين تشجيع المستخدمين على تحويل وقت اللعب إلى لعبة أخرى ، خاصة عندما يتوقف 77٪ من المستخدمين عن استخدام التطبيق بعد ثلاثة أيام؟
فكر في الأمر بهذه الطريقة: إذا كانت لديك لعبة يحبها المستخدمون ، فمن المحتمل أن تكون احتمالية إعجابهم بلعبة أخرى صممها نفس الناشر مرتفعة. هذا مشابه لكيفية استخدام Netflix وخدمات البث الأخرى "إذا أعجبك هذا العرض ، فقد يعجبك" لمواصلة مشاهدة المستخدمين.
ميكانيكا اللعبة العرضية المفرطة
إنها حقيقة معروفة أنك إذا أنشأت تطبيقًا رائعًا ، فسوف يتدفق المستخدمون عليه بأعداد كبيرة ، أليس كذلك؟ للألعاب العرضية المفرطة ، تذكر العناصر الثلاثة: بسيطة وقصيرة ومرضية. يمكن أن تؤدي الألعاب المعقدة إلى التخلي عن اللعبة ، لذلك دعونا نلقي نظرة على بعض الآليات الأكثر شيوعًا في الألعاب العرضية المفرطة.توقيت
تعد ألعاب النقر والتوقيت هي أكثر أشكال الآليات شيوعًا للألعاب العرضية المفرطة. تستخدم معظم الميكانيكا الأخرى إما النقر أو التوقيت كطريقة إدخال محددة في طريقة اللعب. في الألعاب ذات أسلوب النقر والتوقيت الخالص ، تعتمد الآليات على النقر الدقيق أو التوقيت الدقيق. الدقة هي أهم جانب في الإجراء ، وينصب تركيز المستخدم على الكمال. فقط نقرة مثالية ستؤدي إلى أعلى درجة. يعتمد الشعور المتبقي في اللعبة وإبداعها على القدرة على استغلال الأخطاء الصغيرة في الحنفيات لتقليل قدرة اللاعب على الفوز ، وعادة ما يكون ذلك في شكل درجات عالية.عند التفكير في آليات النقر والتوقيت ، يجب عليك إزالة أي عوامل خارجية أو مربكة للاعب وتقديم هدف مرئي واضح للاعب. تعتبر الملاحظات المرئية مهمة جدًا هنا ، حيث يمكن أن تشير بوضوح إلى لقطة سيئة بينما تكون أيضًا تعزيزًا إيجابيًا كبيرًا للحصول على لقطة مثالية. كلما كان الهدف أكثر وضوحًا ، كلما كانت التسديدة المثالية أصعب وزادت متعة ضرب الكرة.
رشاقة
أولاً ، لا تخلط بين خفة الحركة والتوقيت. تدور هذه اللعبة حول التنسيق بين اليد والعين والقدرة على اتخاذ قرارات سريعة. يجب أن تتاح للمستخدم الفرصة لتفادي العقبات وجمع العناصر المرغوبة. يجب أن يزيد التشويق في جمع هذه العناصر من خفة حركتها بناءً على العناصر التي تم جمعها والسرعة.لغز
ألعاب الألغاز هي نوع في حد ذاتها ، لكن ألعاب الألغاز المفرطة العرضية تركز أكثر على البساطة أكثر من التعقيد. عادة ما لا تلوح نهاية في الأفق لعبة ألغاز جيدة وعادية. يُطلب من اللاعب ببساطة الاستمرار في لعب اللغز لأطول فترة ممكنة ، ولا تزداد صعوبة اللعبة. يجب أن تصبح الآليات نفسها أكثر تعقيدًا من خلال تصرفات المستخدم. الأمثلة الجيدة هي 1010! بواسطة Gram Games أو 2048 بواسطة Ketchapp. في كلتا الحالتين ، يتم تعيين قواعد اللغز في البداية وتتطور اللوحة أثناء اللعب. على عكس ألعاب الطاولة الأخرى (مثل الشطرنج أو لعبة الداما) التي لها هدف نهائي واضح ، عادةً ما لا يكون للألغاز العرضية المفرطة نهاية واضحة وتستمر ببساطة لأطول فترة ممكنة.هذه هي أصعب أنواع الألعاب العرضية المفرطة التي يمكن تطويرها لأنها عادة ما تكون آليات واضحة ومحددة جيدًا وفريدة من نوعها في اللعبة نفسها. هذا لأنه من الصعب إنشاء ميكانيكي لا يغير لوحة اللعبة بمرور الوقت إلى شيء سهل للغاية أو صعب للغاية. عادةً ما تكون ألعاب الطاولة مكانًا جيدًا للبحث عن آليات مجربة وحقيقية ، ولكن تأكد من اختيار القواعد التي تتطلب القليل جدًا وإلا ستفقد جمهورك في الشرح.
دمج
هل تحب الرضا عن التقدم؟ ثم من المحتمل أنك تلعب الكثير من الألعاب باستخدام ميكانيكا الدمج. الهدف بسيط: الجمع بين الأشياء المتشابهة للحصول على كائن أو نتيجة إضافية. يجب أن يظل الدمج مثيرًا ولكنه بسيط أيضًا.في بعض الأحيان ، لا يلعب المستخدم حتى ، ولكن يسعده أن ينغمس في حواسه بينما تستمر القطع في شق طريقها نحو مراكز الفوز.