كم عدد الأشخاص الذين يلعبون Fortnite في عام 2023؟ (إحصاءات المستخدم والنمو)
نشرت: 2023-08-24مع انطلاق الموسم الثالث من الفصل الرابع، تشهد لعبة Fortnite طفرة في نشاط اللاعبين، مدعومة بتعاونها الأخير مع Futurama.
منذ بداية عام 2023، قام العديد من اللاعبين بتسجيل الدخول إلى Fortnite لاستكشاف المحتوى والتغييرات الجديدة.
دعونا نلقي نظرة على عدد اللاعبين الحاليين والإحصائيات في هذا السياق. تميزت رحلة Fortnite من 2017 إلى 2023 بارتفاع ملحوظ في شعبيتها.
تستمر في ترسيخ مكانتها باعتبارها لعبة باتل رويال رائدة، وتستعد لمنافسة الألعاب الشهيرة الأخرى مثل Warzone وApex Legends وOverwatch والمزيد.
ساهم نموذج اللعب المجاني للعبة بشكل كبير في نجاحها، حيث اجتذب مجتمعًا واسعًا حريصًا على التفاعل مع أسلوب اللعب والتعاون والشراكات مع الشخصيات الرئيسية البارزة مثل أريانا غراندي وترافيس سكوت ومارفل.
مع الجهود المستمرة لتعزيز اللعبة وإدخال Creative 2.0 الذي يعيد إشعال شغف اللاعبين بلعبة Fortnite، يطرح سؤال أساسي: ما هي قاعدة اللاعبين الحالية للعبة Fortnite في عام 2023؟ هل تظهر ظاهرة الباتل رويال علامات التراجع أم أنها في مسار تصاعدي؟
دعنا نستكشف إحصائيات Fortnite لمعرفة ذلك.
جدول المحتويات
التعرف على فورتنايت
- مرة أخرى إلى دائرة الضوء منذ 26 سبتمبر 2017.
- يقع مقرها الرئيسي في كاري بولاية نورث كارولينا.
- يقود هذه المهمة أفراد بارزون مثل تيم سويني، الذي يشغل منصب الرئيس التنفيذي، ودونالد موستارد، الذي يشغل منصب المدير الإبداعي.
- العمل ككيان خاص يقود مساعيه.
- عضو مهم في مظلة Epic Games.
- الازدهار في صناعة الألعاب الديناميكية.
أرقام مهمة عن فورتنايت
- في عام 2021 وحده، حققت لعبة Fortnite إيرادات هائلة بقيمة 5.8 مليار دولار لشركة Epic Games.
- بينما كانت لا تزال متاحة، تمكنت Fortnite من تجميع إيرادات متنقلة مدى الحياة بقيمة 1.1 مليار دولار .
- تضم اللعبة قاعدة لاعبين تضم ما يقرب من 400 مليون فرد مسجل، ويشارك حوالي 83 مليون منهم على أساس شهري.
- وتتراوح أعمار 60% أو أكثر من هؤلاء اللاعبين بين 18 و24 عامًا.
إيرادات فورتنايت
سنة | الإيرادات (مليار دولار) |
2018 | 5.4 |
2019 | 3.7 |
2020 | 5.1 |
2021 | 5.8 |
من بيانات الإيرادات هذه، من الواضح أن النجاح المالي لـ Fortnite كان ثابتًا ومتزايدًا على مر السنين.
ارتفعت إيرادات اللعبة من 3.7 مليار دولار في عام 2019 إلى 5.8 مليار دولار في عام 2021، متجاوزة الرقم القياسي السابق البالغ 5.4 مليار دولار في عام 2018.
يشير هذا النمو إلى الجاذبية القوية للعبة ومشاركتها بين اللاعبين، مما يساهم في تعزيز مكانتها كمشروع مربح لشركة Epic Games.
المصدر: ملحمة الألعاب
نمو لاعب Fortnite بمرور الوقت:
تاريخ | اللاعبين المسجلين |
أغسطس 2017 | 1 مليون دولار |
ديسمبر 2017 | 30 مليونا |
يناير 2018 | 45 مليون |
أوائل عام 2019 | 200 مليون |
مايو 2020 | 350 مليون |
مُقدَّر | 400 مليون |
تُظهر البيانات مسار نمو ملحوظًا في قاعدة لاعبي Fortnite منذ بدايتها.
بدأ عدد اللاعبين المسجلين بحوالي مليون لاعب بعد شهر واحد فقط من إطلاقها في أغسطس 2017. وبحلول نهاية العام نفسه، ارتفع هذا الرقم إلى 30 مليونًا، مما يشير إلى ارتفاع سريع في الشعبية.
في يناير 2018، استمر عدد اللاعبين في الارتفاع إلى ما يقرب من 45 مليونًا، مما يدل على الاهتمام المستمر.
النمو لم يتباطأ. وفي غضون ما يزيد قليلاً عن عام من إطلاقها، وصل عدد اللاعبين المسجلين في اللعبة إلى 200 مليون لاعب، مما يؤكد جاذبيتها واسعة النطاق وانتشارها العالمي.
واستمر هذا الاتجاه، وبحلول مايو 2020، ارتفع العدد إلى 350 مليون لاعب.
وبالنظر إلى هذا الاتجاه والتحديثات والإضافات المستمرة للعبة، فمن المقدر أن عدد اللاعبين قد تجاوز على الأرجح علامة 400 مليون منذ ذلك الحين.
المصدر: (explodingtopics.com)
يسلط هذا النمو المستمر والمتسارع في قاعدة اللاعبين الضوء على الشعبية الهائلة والتأثير الثقافي للعبة Fortnite على المستوى العالمي.
إنها شهادة على قدرة اللعبة على جذب اللاعبين وإشراكهم عبر مختلف المجموعات السكانية والمناطق.
المصادر: VGChartz ، BusinessofApps
كيف تولد Fortnite الإيرادات
حققت لعبة Fortnite، إحدى الألعاب المجانية الشهيرة (F2P)، نجاحًا هائلاً في صناعة الألعاب.
على الرغم من كونها مجانية للعب، فقد نفذت اللعبة العديد من استراتيجيات الإيرادات المربحة، مما ساهم في نجاحها المالي.
أحد المصادر الرئيسية لإيرادات Fortnite هو بيع المحتوى القابل للتنزيل (DLC). يتضمن ذلك العناصر داخل اللعبة والجلود والأزياء والعواطف والسلع الافتراضية الأخرى التي يمكن للاعبين شراؤها لتخصيص شخصياتهم وتحسين تجربة اللعب الخاصة بهم.
ينجذب اللاعبون إلى هذه العناصر بسبب جاذبيتها البصرية والتخصيص الذي تقدمه.
تؤكد المقارنة بين سلوك شراء المحتوى القابل للتنزيل (DLC) عبر العديد من الألعاب الشهيرة على براعة Fortnite في تحقيق الإيرادات:
رتبة | عنوان | حصة المستجيبين الذين يشترون المحتوى القابل للتنزيل (DLC). | الفرق بين فورتنايت |
#1 | فورتنايت | 85% | - |
#2 | دوتا | 80% | 5% |
#3 | حجر الموقد | 71% | 14% |
#4 | قدر | 69% | 16% |
#5 | دوري الأساطير | 62% | 23% |
#6 | ملاحظة ومراقبة | 62% | 23% |
#7 | نداء الواجب | 60% | 25% |
#8 | أبطال العاصفة | 59% | 26% |
#9 | مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim | 56% | 29% |
#10 | دوري الصواريخ | 54% | 31% |
بالنسبة للاعبي Fortnite، يعد الاستثمار في المحتوى القابل للتنزيل (DLC) ممارسة شائعة، حيث ذكر 77% من 1000 مشارك في فبراير 2020 أنهم أجروا عمليات شراء داخل اللعبة. ويشير هذا إلى الجاذبية والطلب الكبيرين على المحتوى المعروض.
المصدر: (explodingtopics.com)
أظهر المبلغ الذي تم إنفاقه على عمليات الشراء داخل اللعبة اتجاهًا تصاعديًا على مر السنين:
- في عام 2018، أنفق اللاعبون ما متوسطه 84.67 دولارًا تقريبًا على المحتوى القابل للتنزيل (DLC) سنويًا.
- وبحلول عام 2020، ارتفع متوسط الإنفاق بنحو 21% ليصل إلى 102.42 دولار.
- إن مقارنة هذه الأرقام بتكلفة ألعاب AAA التقليدية، والتي تتراوح عادة من 60 دولارًا إلى 70 دولارًا، تسلط الضوء على كيفية تعويض مبيعات المحتوى القابل للتنزيل بشكل فعال عن عدم وجود رسوم شراء أولية.
يتم التأكيد بشكل أكبر على نجاح مبيعات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الخاص بـ Fortnite من خلال قدرتها على إشراك اللاعبين وتوفير العناصر التي يتردد صداها معهم.
وهذا لا يحافظ على اهتمام اللاعبين المستمر فحسب، بل يولد أيضًا تدفقات إيرادات كبيرة لـ Epic Games.
إيرادات فورتنايت
فيما يلي تفاصيل إيرادات Fortnite في عام 2019، إلى جانب تأثير الأحداث الخاصة على أرباحها:
- يناير 2019: ساهم الحدث الكبير "عاصفة الجليد" في تحقيق إيرادات قدرها 350 مليون دولار، مما حدد مسار العام.
- فبراير 2019: أدى حفل "Showtime" الموسيقي، إلى جانب الحدث الصغير "Earthquake"، إلى زيادة الإيرادات إلى 398 مليون دولار، وهي زيادة ملحوظة قدرها 48 مليون دولار عن يناير.
- مارس 2019: انخفضت الإيرادات بشكل طفيف إلى 361 مليون دولار، مما يشير إلى انخفاض قدره 37 مليون دولار.
- أبريل 2019: انخفضت الإيرادات أيضًا إلى 321 مليون دولار، مما يعكس انخفاضًا قدره 40 مليون دولار.
- مايو 2019: أدى الحدث الرئيسي "Unvaulting" إلى زيادة كبيرة في الإيرادات إلى 420 مليون دولار أمريكي، وهو ما يمثل ارتفاعًا ملحوظًا قدره 99 مليون دولار أمريكي.
- يونيو 2019: انخفضت الإيرادات إلى 272 مليون دولار، بانخفاض قدره 148 مليون دولار.
- يوليو 2019: أدى الحدث الرئيسي "Final Showdown" والحدث الصغير "Zero Point Destabilization" إلى إيرادات قدرها 267 مليون دولار، بانخفاض قدره 5 ملايين دولار.
- أغسطس 2019: انتعشت الإيرادات إلى 314 مليون دولار، بزيادة قدرها 47 مليون دولار عن يوليو.
- سبتمبر 2019: انخفضت الإيرادات إلى 200 مليون دولار، وشهدت انخفاضًا ملحوظًا قدره 114 مليون دولار.
- أكتوبر 2019: شهد الحدث الرئيسي "The End" زيادة في الإيرادات إلى 272 مليون دولار أمريكي، مرتفعة بمقدار 72 مليون دولار أمريكي.
- نوفمبر 2019: انخفضت الإيرادات إلى 190 مليون دولار، وهو ما يمثل انخفاضًا قدره 82 مليون دولار.
- ديسمبر 2019: أدى الحدث الرئيسي للتعاون في Star Wars بعنوان "Live At Risky" إلى زيادة الإيرادات بشكل كبير إلى 340 مليون دولار، مما يعكس زيادة مذهلة قدرها 150 مليون دولار.
من هذه البيانات، من الواضح أن أحداث Epic Games الخاصة قد أثرت بشكل كبير على إيرادات Fortnite.
في الأشهر التي تتضمن أحداثًا خاصة، خاصة تلك التي تتضمن أحداثًا كبرى مثل The Unvaulting وThe End (الفصل الأول)، كانت هناك زيادة ملحوظة في الإيرادات.
في حين شهدت بعض الأشهر التي لم تشهد أحداثًا انخفاضًا في الإيرادات، يشير الاتجاه العام إلى أن الأحداث الخاصة تحقق جزءًا كبيرًا من أرباح Fortnite.
في الأشهر الستة التي شهدت أحداثًا، حققت Fortnite إيرادات بقيمة 2.047 مليار دولار أمريكي، مقارنة بـ 1.658 مليار دولار أمريكي في الأشهر التي لم تشهد أحداثًا، مما يوضح أهمية هذه الأحداث في زيادة الإيرادات بنسبة 23.46%.
المصدر: The Verge ، Fortnite Wiki ، Eurogamer
كم عدد الساعات التي يقضيها الأشخاص في لعب Fortnite؟
فيما يلي تفصيل لعادات اللعب الأسبوعية للاعبي Fortnite ومشاركتهم خلال الأحداث الخاصة:
عادات اللعب الأسبوعية: سلط استطلاع عام 2020 الذي شمل 1000 من لاعبي Fortnite الضوء على عاداتهم الأسبوعية في اللعب:
عدد الساعات في الأسبوع | نسبة مئوية |
0 إلى 5 ساعات | 36% |
6 إلى 10 ساعات | 34% |
11 إلى 15 ساعة | 17% |
16 إلى 20 ساعة | 8% |
21 ساعة أو أكثر | 5% |
يشير الاستطلاع إلى أن جزءًا كبيرًا من لاعبي Fortnite يكرسون قدرًا كبيرًا من وقت لعبهم الأسبوعي للعبة.
المصدر: (explodingtopics.com)
ومن الجدير بالذكر أن 70% من اللاعبين أفادوا بأنهم يلعبون أقل من 10 ساعات أسبوعيًا، وكانت الاستجابة الأكثر شيوعًا هي "0-5 ساعات"، بينما قضى لاعب واحد من كل 20 لاعبًا أكثر من 21 ساعة أسبوعيًا في لعب اللعبة.
المشاركة أثناء الأحداث الخاصة: تستفيد Epic Games بشكل استراتيجي من الأحداث الخاصة لجذب اللاعبين وتعزيز المشاركة.
فيما يلي بعض الأمثلة على كيفية تأثير هذه الأحداث على أعداد اللاعبين المتزامنة:
تاريخ | حدث | اللاعبون المتزامنون |
نوفمبر 2018 | تدمير المكعب الأرجواني | 8.3 مليون |
فبراير 2019 | حفلة مارشميلو | 10.7 مليون |
أبريل 2020 | حفلة ترافيس سكوت | 12.3 مليون |
نوفمبر 2020 | حدث جالاكتوس | 15.3 مليون |
تؤدي هذه الأحداث إلى ارتفاع كبير في عدد اللاعبين المتزامنين، مما يشير إلى نجاح نهج Epic Games في دمج الأحداث الخاصة في اللعبة.
على سبيل المثال، اجتذب حدث Galactus في نوفمبر 2020 15.3 مليون لاعب متزامن ملحوظ، مما يدل على المشاركة القوية والاهتمام الناتج عن هذه التجارب الفريدة.
المصدر: LendEDU ، مخططات التسويق ، The Verge
التركيبة السكانية للاعبي Fortnite
فيما يلي تفاصيل التركيبة السكانية للاعبي Fortnite بناءً على العمر والجنس:
التوزيع العمري: سلط تحليل عام 2018 في الولايات المتحدة الضوء على التوزيع العمري للاعبي Fortnite:
الفئة العمرية | نسبة مئوية |
من 18 إلى 24 سنة | 62.7% |
25 إلى 34 سنة | 22.5% |
35 إلى 44 سنة | 12.7% |
من 45 إلى 54 سنة | 2% |
ويؤكد التحليل أن غالبية لاعبي Fortnite تتراوح أعمارهم بين 18 إلى 24 عامًا، مع وجود أكثر من 62% منهم ضمن هذه الفئة. يكشف التوزيع العمري عن جاذبية قوية بين اللاعبين الأصغر سنا.
التوزيع بين الجنسين: استكشف نفس الاستطلاع أيضًا التوزيع بين الجنسين بين لاعبي Fortnite:
جنس | نسبة مئوية |
ذكر | 72.4% |
أنثى | 27.6% |
وتشير البيانات إلى أن حوالي 72% من لاعبي Fortnite هم من الذكور، في حين أن ما يقرب من 28% هم من الإناث.
تشير هذه التركيبة السكانية إلى أن لعبة Fortnite لديها قاعدة لاعبين في الغالب من الشباب، حيث تقع غالبية اللاعبين ضمن الفئة العمرية من 18 إلى 24 عامًا.
بالإضافة إلى ذلك، يسلط التوزيع بين الجنسين الضوء على تمثيل أعلى للاعبين الذكور داخل اللعبة.
هل فقدت لعبة Fortnite شعبيتها؟
مع مشاركة ملايين اللاعبين يوميًا في عام 2022 واستمرار الأحداث المباشرة في جذب اهتمام كبير، فمن الواضح أن Fortnite بعيدة كل البعد عن فقدان جاذبيتها. تستمر اللعبة في الحفاظ على شعبيتها الواسعة، حتى خلال فترات الهدوء.
بينما كان هناك القليل من التراجع في لعبة Fortnite مع اقتراب نهاية الفصل الثاني، فقد أدى الإطلاق الأخير للفصل الرابع إلى تنشيط اهتمام اللاعبين.
يجلب هذا الفصل الجديد إضافات مثيرة مثل الأسلحة الجديدة والدراجات الترابية، مما يؤدي إلى عودة اللاعبين.
المصدر: (explodingtopics.com)
علاوة على ذلك، أحدثت لعبة Dragon Ball Super crossover، وهي إضافة حديثة للعبة، ضجة كبيرة بين عشاق الرسوم المتحركة.
أدى التقاطع إلى زيادة عدد اللاعبين الذين يتطلعون إلى الحصول على أشكال فريدة وفتح عناصر تجميلية من السلسلة الشهيرة. وهذا يؤكد حقيقة أن Fortnite تظل لاعبًا مهمًا في عالم الألعاب.
سواء كانت قاعدة لاعبي Fortnite تتوسع أو تتقلص، فإن تأثيرها الثقافي لا يمكن إنكاره.
لقد تركت اللعبة بصمة دائمة على ثقافة الألعاب، مما يضمن استمرار تأثيرها، بغض النظر عن مسار اللعبة.
شهدت قاعدة لاعبي Fortnite تقلبات في الأشهر الأخيرة، على الرغم من أن الانخفاض لم يكن حادًا بما يكفي للتأثير بشكل كبير على مبيعاتهم.
هذه الأرقام، مصدرها Active Player، تسلط الضوء على التغيرات الشهرية في اللاعبين النشطين:
اللاعب النشط، تسليط الضوء على التغيرات الشهرية في اللاعبين النشطين:
شهر | اللاعبون النشطون شهريًا | الربح/الخسارة الشهرية | الربح/الخسارة الشهرية % |
آخر 30 يومًا | 252,600,145 | +943,638 | +0.37% |
ديسمبر 2022 | 251,656,507 | +1,511,751 | -0.60% |
نوفمبر 2022 | 250,144,756 | -880842 | -0.35% |
أكتوبر 2022 | 251,025,598 | -2,539,412 | -1.00% |
سبتمبر 2022 | 253,565,010 | –3,839,113 | -1.49% |
أغسطس 2022 | 257,404,123 | +2,389,710 | +0.94% |
يوليو 2022 | 255,014,413 | -9,486,753 | -3.59% |
من المهم ملاحظة أن جزءًا كبيرًا من اللاعبين غادروا لعبة Fortnite بسبب الدعوى القضائية المرفوعة ضد شركة Apple، مما أدى إلى إزالة اللعبة من متجر التطبيقات.
ومع ذلك، بخلاف هذا الحادث المحدد، لم تبلغ Fortnite عن أي انخفاض كبير في أعداد اللاعبين.
لا تزال شعبية اللعبة مرنة، مع احتمال تأثر التقلبات بعوامل مختلفة، بما في ذلك تحديثات المحتوى والأحداث الخارجية.
يمكنك أيضًا قراءة:
- أحدث أفضل ألعاب Android متعددة اللاعبين لشهر أغسطس
- طرق لكسب المال من لعب ألعاب الفيديو
- أفضل الطرق المربحة لكسب المال من لعبة ببجي
- MoboMarket لنظام Android: تنزيل تطبيقات ألعاب Android المجانية
- جوجل الأفعى هاك
- برنامج الشركاء التابعين لكازينو فافادا: احصل على دخل سلبي إضافي!
الخلاصة: كم عدد الأشخاص الذين يلعبون لعبة Fortnite
كان للانتصار العالمي الرائع الذي حققته Fortnite تأثير عميق على كل من نموذج الألعاب المجانية ونوع المعركة الملكية ككل.
حتى في عام 2023، تحافظ اللعبة على أهميتها، وتمكنت من الحفاظ على أهميتها من خلال جذب اللاعبين والمشاهدين والشراكات باستمرار من خلال عمليات التعاون المختلفة.
تعكس هذه المشاركة المستمرة جاذبية Fortnite وتأثيرها الدائم في ساحة الألعاب.