كيفية صنع لعبة Idle Clicker: داخل عملية تطوير اللعبة المتزايدة
نشرت: 2021-10-05في هذا الدليل ، نوضح بعبارات بسيطة كيفية صنع لعبة خاملة عندما لا تكون مطورًا بنفسك.
استحوذت الألعاب المتزايدة على عالم ألعاب الهاتف المحمول في عام 2013. واليوم ، لا تزال ألعاب الفرس شائعة ، ويستمر عائد الاستثمار في الزيادة بشكل مطرد.
كيف أصبحت الألعاب الإضافية ، المعروفة أيضًا باسم ألعاب النقر أو الألعاب الخاملة ، شائعة جدًا؟ وكيف يمكنك جعل لعبة الخمول؟ إذا كنت مهتمًا بالإجابات على هذه الأسئلة ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح. إذا قررت الاستعانة بمصادر خارجية لتصميم اللعبة الخاملة لشركة تطوير ألعاب ، فإليك ما ستحصل عليه.
ما هي الألعاب الإضافية؟
الألعاب المتزايدة ، والنقرات ، والعاطلين ، والألعاب ذاتية اللعب - هذه الألعاب تحمل العديد من الأسماء. ولكن بغض النظر عما تسميه ، فإن الفكرة الأساسية لهذه الألعاب المحمولة هي أنه يمكن إحراز التقدم دون مشاركة اللاعب المستمرة. تبدأ بالنقر بقوة (أو النقر) على الشاشة لكسب عملة داخل اللعبة وشراء ترقيات. بعد ذلك ، يمكنك وضع اللعبة بعيدًا والتحقق منها بين الحين والآخر ؛ ترقياتك المشتراة ستكسب المال من أجلك.
الآليات سهلة للغاية. تتطلب العاطلين عن العمل إجراءً واحدًا: النقر. يمكنك النقر لاستلام العملة والنقر لإنفاقها على الترقيات. هذا هو الأساس.
تبدو طريقة بسيطة للغاية لتكون جذابة حقًا.
لماذا لديك لعبة لا تلعبها حقًا؟
من المثير للدهشة أن الألعاب الخاملة تتمتع بمعدلات احتفاظ عالية ، وبين اللاعبين الأساسيين الذين يجب تشغيلهم. يستمر المستخدمون في العودة إليهم حتى بعد أسابيع من اللعب. لماذا ا؟
علم النفس وراء ألعاب الخمول على الأجهزة المحمولة
حقيقة ممتعة: تم تصميم واحدة من أول النقرات - تسمى Cow Clicker - للاستهزاء بما رآه المنشئ (إيان بوجوست) على أنه تبسيط مفرط للألعاب الاجتماعية. وحقق نجاحًا في أي وقت من الأوقات. المنطق الذي لا يمكن تفسيره لهذه الظاهرة هو التنصت على الناس حتى يومنا هذا.
لكن إذا فكرت في الأمر حقًا ، فإن المفهوم مغري. من منا لا يرغب في الحصول على المال دون رفع إصبعه؟ تماما حرفيا. أنت تمارس عملك المعتاد - العمل ، المدرسة ، وربما حتى بعض الألعاب الأخرى التي تتطلب انتباهك بالفعل. وعندما تتحقق من جهاز النقر ، تكون قد حصلت على عملة أكثر مما كانت عليه عندما غادرت. لو كانت الحياة الحقيقية بهذه السهولة.
في الوقت نفسه ، لا تزال ألعاب الخمول تشكل تحديًا . تصبح الترقيات أكثر تكلفة مع كل مستوى جديد ، وفي النهاية ، يتعين على اللاعب اختيار الترقية التي ينفق عليها عملته. ما الاستثمار الذي سيجلب الإيرادات بشكل أسرع؟ ما هي الترقيات التي يجب أن تجمعها؟ يتيح هذا الاختيار للاعبين الشعور بذكاء أكبر من خلال كونهم استراتيجيين أفضل.
نقطة بيع رئيسية أخرى للعاطلين عن العمل هي أنهم يسمحون للاعب بأخذ استراحة طويلة من اللعب كما يريد. ليس هناك ما يدفعك للعودة عندما "تستعيد طاقتك" - والذي يحدث دائمًا أيضًا عندما تكون مشغولاً. يمكن للنقر أن يلعب نفسه في الخلفية لساعات أو أيام أو شهور. يمكنك العودة إليها عندما تكون جاهزًا. في النهاية ، يعود اللاعبون عاجلاً وليس آجلاً. والأهم أنهم يعودون للبقاء.
ما فائدة ذلك لأصحاب الألعاب الخاملة؟
رجال الأعمال والمطورين الفرديين على حد سواء يقفزون على عربة الألعاب الإضافية. هناك العديد من الأسباب لتطوير لعبة الفرس الخامل :
يمكن القيام به بسرعة إلى حد ما
قد يستغرق استنساخ لعبة Cookie Clicker للأجهزة المحمولة (iOS أو Android) فريق تطوير ماهر حوالي شهرين من العمل ، سواء أكان ذلك أم لا. قد تستغرق لعبة مثل Tap Titans 2 حوالي ستة أشهر. بالمقارنة مع معظم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، ناهيك عن الألعاب ، فهذا سريع حقًا.
لا يكلف الكثير
نظرًا لأن تطوير لعبة خاملة يستغرق القليل من الوقت والجهد نسبيًا ، فإن التكاليف ليست باهظة أيضًا.
يمكن أن تتجاوز الإيرادات من لعبة خاملة جيدة الصنع تكاليف التطوير عدة مرات
معدل الاحتفاظ بالعاطلين عن العمل مرتفع ، مما يعني أن عائد الاستثمار ثابت .
من أي جانب تنظر إليهم ، ألعاب الخمول هي فوز لأصحاب . هذا إذا تم تصنيعها بشكل احترافي وتم تسويقها بشكل صحيح.
إذا كنت مهتمًا بتطوير لعبة الخمول ، فيمكنك دائمًا الاتصال بفريقنا للحصول على استشارة مجانية .
أمثلة على ألعاب الفرس الخاملة الشائعة
عند الحديث عن ألعاب الخمول ، فإن أول ما يتبادر إلى الذهن هو Cookie Clicker. هذه اللعبة ، ليس من المستغرب ، تدعوك للنقر على ملف تعريف ارتباط كبير! كل نقرة على الشاشة تكسبك ملفات تعريف الارتباط التي يمكنك من خلالها شراء ترقيات: استئجار الجدات لخبز المزيد من ملفات تعريف الارتباط ، وإنشاء مصانع ملفات تعريف الارتباط والمناجم ، والمزيد. ستكسبك الترقيات ملفات تعريف الارتباط حتى عندما تكون بعيدًا وتكون اللعبة في الخلفية. لا حاجة للنقر بعد الآن. مع المزيد من ملفات تعريف الارتباط ، يمكنك شراء المزيد من الترقيات وتسريع إنشاء ملفات تعريف الارتباط. اشطف و كرر. إلى ما لا نهاية .
على غرار Cookie Clicker في الميكانيكا ، هناك AdVenture Capitalist الشهير - لعبة الفرس الخاملة حيث تقوم ببناء إمبراطورية تجارية تبدأ بحامل عصير ليمون واحد. بعد نجاحه الهائل ، امتلأ السوق بأي وجميع أنواع الألعاب الخاملة حيث يصبح اللاعب قطبًا من نوع ما.
Cookie Clicker هي لعبة خاملة بسيطة ومباشرة. كما أنه سهل التصميم إلى حد ما. ومن ثم ، فإن سوق الألعاب الخاملة لديه مئات من استنساخ ملفات تعريف الارتباط. يتعين على مطوري الألعاب الخاملة أن يكونوا أكثر إبداعًا.
ألعاب مثل Tap Titans 2 ، على سبيل المثال ، تستغرق وقتًا أطول في الإنشاء. تتميز Tap Titans 2 برسومات أكثر دقة ، وتشمل طريقة اللعب الخاصة بها رؤساء المستويات ، والحيوانات الأليفة التي تساعد بطلك ، والأفكار التي تسقط الذهب إذا كنت هناك للاستفادة منها. لا يزال الأمر بسيطًا جدًا ، ولكن هناك بالفعل المزيد من التعقيد فيه.
مع التقدم مرة أخرى في التعقيد ، لدينا بطل تقريبًا ، فرس خامل حيث ستحتاج إلى ترقية شخصيتك بالمعدات والتحف لتطويرها لطحن أسرع.
في AFK Arena ، بدلاً من بناء إمبراطورية أو تطوير بطلك الوحيد ، فإنك تجمع أبطالًا من مستويات صعود مختلفة ، وترقيهم بالمستويات والمعدات والأزياء ، وتغزو عالمًا خياليًا. النقاط الفائزة في هذه اللعبة هي فنها المذهل على غرار الرسوم المتحركة ، وقصص البطل الفريدة المتشابكة في الخلفية ، والكثير من الأحداث مع جلود الأبطال كمكافآت ، والإضافة العرضية للأبطال من جميع أنواع الألعاب الشعبية الأخرى ، والأفلام ، ومسلسلات الأنيمي.
أخيرًا ، هناك مزيج فريد من الألعاب النشطة والخاملة - Realm Grinder. إنها واحدة من أكثر ألعاب الخمول تعقيدًا ، من حيث التطوير. يحتوي على العديد من الآليات بشكل غير عادي بالنسبة للعاطل: إلى جانب الآلية الأساسية لبناء مملكتك من الألف إلى الياء ، هناك أيضًا تعويذات (معززات مؤقتة) وعملات فصيل (بالإضافة إلى العملات المعدنية العادية) وإنجازات خفية وأحداث منتظمة. أوه ، ويمكنك أن تختار أن تكون الرجل السيئ وأن تبني مسكنًا شيطانيًا
لنتحدث عن عملية إنشاء لعبة تدريجية وما ستحتاج إلى مراعاته قبل البدء.
كيف تصنع لعبة الخمول الخاصة بك
يعد إنشاء لعبة تدريجية أمرًا بسيطًا نسبيًا. تطوير لعبة للمتصفحات هو الأسهل. ألعاب الجوال صعبة.
تقول إنه مجرد نقر. مدى صعوبة يمكن أن يكون؟
ولكن ، كما هو الحال مع العديد من الأشياء التي تبدو بسيطة ، كل شيء خلف الستار أكثر تعقيدًا بعض الشيء.
مناقشة
أول شيء عليك القيام به عند تعيين مطورين لتعهيد فكرة لعبة الفرس الخاصة بك هو ، بالطبع ، شرح الفكرة لهم. يجب مراعاة جميع التفاصيل الرئيسية للعبة.
نوع اللعبة
تطورت ألعاب الخمول بسرعة منذ أن تم تقديم Cookie Clicker. Cookie Clicker هي لعبة تدريجية خطية بسيطة. لكن سوق اليوم يقدم بالفعل جميع أنواع RPGs ، والمحاكاة ، وألعاب الأركيد ، وعمليات الدمج ، وألعاب الإدارة. ليس من المستغرب حتى العثور على ألعاب النقر مع قصة كاملة وراء جميع الأنشطة. لذلك سيتعين عليك الخوض في التفاصيل حول نوع اللعبة الإضافية التي تريدها.
وضع اللعبة ومفهومها
ألعاب الهاتف المحمول المتزايدة لها حدود قليلة أو معدومة عندما يتعلق الأمر بالإعدادات. Cookie Clicker هو مجرد ملف تعريف ارتباط ؛ يمكن اعتبار Tap Titans 2 على الأرجح لعبة RPG خيالية - لديك بطل يقتل الوحوش ، بعد كل شيء. إذا كنت تبحث عن ألعاب خاملة على Google ، فستجد على الأرجح أداة نقر في كل مكان ممكن ، من الخيال العلمي والفضاء إلى الأدغال ، والمناجم ، و dojos ، وأسواق الأوراق المالية.
ميتاغامي
كيف سيتفاعل المستخدمون مع اللعبة؟ ما الذي يستطيعون فعله؟ ما هي الترقيات المتوفرة؟ ما هي القرارات التي يمكنهم اتخاذها؟ أشياء كهذه يجب أن تُحدد.
نموذج تحقيق الدخل
كيف ستربح المال من لعبة الفرس الخاملة؟ الإعلانات ، عمليات الشراء داخل التطبيق ، الدفع لكل تنزيل: جميع خيارات تحقيق الدخل متاحة لك في قسم الألعاب. اختر واحدة أو اجمع بين عدة.
هذه هي أيضًا المرحلة التي يمكنك أن تتوقع فيها تقديرًا تقريبيًا للغاية للوقت والتكلفة لتطوير لعبتك الخاملة.
بعد ذلك يأتي تصميم لعبة الخمول الخاصة بك. إذا قمت بإنشاء لعبة الخمول الخاصة بك بمساعدة شركة تطوير ، فيمكنك أن تتوقع من شريكك في التطوير تزويدك بما يلي.
فن
عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، يمكن القول أن الجاذبية المرئية هي الجزء الأكثر أهمية. والأكثر من ذلك ، إذا كنا نتحدث عن ألعاب الهاتف المحمول ، والتي عادة ما تفتقر إلى عمق الحبكة مقارنة بألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم.
ومع ذلك ، فإننا لا نقول أنه لكي تكون ناجحًا ، عليك إنشاء لعبة خاملة برسومات Shadow of the Tomb Raider :) بالنسبة للمبتدئين ، لا تستطيع معظم الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التعامل مع هذا المستوى من الرسومات.
هناك جمال في البساطة أيضًا ، والألعاب الخاملة هي خير مثال على ذلك. اعتمادًا على مفهومك ونوع اللعبة والإعداد والمصممين ، يمكن أن تكون العناصر المرئية أكثر تطوراً أو أقل.
قبل البدء في كتابة التعليمات البرمجية للعبة ، سيقدم فريقك نماذج بالأحجام الطبيعية من العناصر المرئية. رسومات الخلفيات وتصميمات الشخصيات والأشياء والرسوم المتحركة والرسومات ثنائية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد - هناك الكثير الذي يجب أخذه في الاعتبار.
تصميم لعبة
مرحلة تصميم اللعبة هي الأهم. قد تعرف هذا أو لا تعرفه - إنه مفهوم خاطئ شائع إلى حد ما بين غير المطورين - ولكن "تصميم اللعبة" لا يحدد فقط كيف تبدو اللعبة ولكن أيضًا كيف تعمل. تدور مرحلة تصميم اللعبة حول تحديد الآليات الأساسية وتجربة المستخدم بقدر ما تتعلق بالمرئيات. في بعض الأحيان أكثر من ذلك.
الميكانيكا الأساسية
الميكانيكا الأساسية هي تلك الإجراءات التي يكررها اللاعبون: الجري ، والقفز ، وجمع الغنائم ، وبناء المنازل. مهما كانت الإجراءات التي يمكن اعتبارها رئيسية فهي الميكانيكا الأساسية.
في تطوير لعبة الفرس ، تكون الآليات الأساسية بسيطة. في الأساس ، تدور هذه الألعاب حول النقر (أو النقر أو الضرب) والانتظار. يبدأ اللاعبون بالنقر بأسرع ما يمكن لتوليد نوع من الموارد لشراء الترقيات. ثم ينتظرون بينما تبدأ الترقيات في توليد الموارد بأنفسهم.
حلقة اللعبة الأساسية
الحلقة الأساسية هي تسلسل الإجراءات التي تمر بها اللعبة. معظم العاطلين عن العمل لديهم حلقة أساسية بسيطة: انقر لكسب ملفات تعريف الارتباط / قتل الوحوش / جمع الأموال -> ترقية -> انقر فوق المزيد. عندما يتم الوصول إلى مستوى معين ، فإنك تكسب مستوى هيبة وتعود إلى البداية ولكن مع المكافآت. ثم تكرر الحلقة. إليك الحلقة الأساسية للعبة الخمول المتوسطة:
من الممكن صنع لعبة خاملة بآليات أكثر تعقيدًا وحلقة أساسية أكثر تعقيدًا ، بالطبع. ومع ذلك ، قد يقول المرء أنه يقتل الغرض. البساطة هي واحدة من نقاط بيع ألعاب الفرس ، بعد كل شيء.
يبدأ تطوير لعبة الخمول الفعلية فقط عندما يتم تصميم جميع أجزاء اللعبة والموافقة عليها.
تطوير
لن نتعبك بالكثير من المعلومات التقنية. قائمة تقنيات تطوير الألعاب لا حصر لها تقريبًا ، وتظهر لغات البرمجة وأطر العمل بشكل شبه منتظم وتستحق مقالاتها الخاصة. يمكنك أن تطلب من مطوري منتجاتنا الحصول على التفاصيل إذا كنت مهتمًا بذلك. أو قد نكتب مقالة منفصلة لاحقًا. في الوقت الحالي ، سنقوم فقط بخدش السطح.
محركات اللعبة
أكثر محركات الألعاب شيوعًا اليوم هما Unity و Unreal Engine. كلاهما شائع بين المطورين وهما خياران جيدان حقًا. يقدم Unreal Engine رسومات أفضل ، خاصة في 3D. ومع ذلك ، فإن رسومات Unity ثلاثية الأبعاد ليست نصف سيئة. ما لم تكن تريد إنشاء لعبة Assassin's Creed idle clicker برسومات النسخة الأصلية (والتي - لماذا تفعل ذلك؟) ، فإن Unity هي محرك مثالي للألعاب الإضافية.
تجعل متطلبات طاقة المعالجة العالية Unreal خيارًا مفضلًا لألعاب الكمبيوتر بدلاً من الهاتف المحمول. قد يصنع معظم مطوري الألعاب المحمولة لعبة خاملة في Unity .
علاوة على ذلك ، هناك مشكلة المال. في حين أن التطوير على Unity قد يكون مكلفًا بعض الشيء في البداية (الإصدار المجاني قابل للتطبيق ولكنه مختصر وتأتي إصدارات Pro مع اشتراك) ، فإن Unreal Engine مجاني تمامًا للاستخدام ولكنه يأخذ 5 بالمائة من أرباحك بعد نشر لعبتك. يمكن أن يكون هذا جزءًا رائعًا من أموالك على المدى الطويل.
الخلفية / الخادم
يمكن كتابة جانب الخادم من لعبتك بلغة Python أو Ruby أو Elixir. ومع ذلك ، فإننا نتحدث عن كيفية إنشاء لعبة خاملة بسيطة ، ومن المحتمل أنك لا تحتاج حقًا إلى جانب الخادم. تعتبر الألعاب الإضافية خفيفة بدرجة كافية بحيث يمكن تخزين معظم البيانات على أجهزة اللاعبين أو في السحابة. لذلك لن تحتاج إلى خوادم ، وبالتالي لن تحتاج إلى خلفية.
غداء خفيف
التشغيل التجريبي هو تشغيل اختباري للعبة مكتملة. إذا سبق لك التعامل مع تطوير التطبيقات بشكل منتظم ، وليس تطوير الألعاب ، فيمكنك مقارنة الإطلاق البسيط بإطلاق الحد الأدنى من المنتجات القابلة للتطبيق. هناك اختلافات بالطبع.
يتم إجراء تشغيل بسيط لاختبار الميزات الجديدة . عادة ، يتم إطلاق اللعبة في منطقة محدودة - دولة أو دولة واحدة - لاختبار المياه. هل سيستلمها الناس؟ هل يمكن أن يلفت انتباههم؟ ماذا سيكون الاستبقاء في اليوم الأول؟ كم عدد المستخدمين الذين سيعودون للعب بعد أسبوع؟
أثناء الإطلاق التجريبي ، ستراقب شركة تطوير الألعاب الإضافية الخاصة بك مؤشرات الأداء الرئيسية للعبة لمعرفة ما إذا كانت تعمل بشكل جيد أم لا. إذا كان كل شيء خادعًا ، فقد حان الوقت لإصدار كامل والترويج للعبتك.
إذا لم يكن كل شيء خادعًا ، فيمكنك تحليل البيانات والعودة إلى المربع الأول: مرحلة التصميم أو التطوير (اعتمادًا على ما يقوله التحليل).
كرر هذه الدورة حتى تصبح مؤشرات الأداء الرئيسية جيدة.
إصدار اللعبة
تهانينا! جهاز التباطؤ الخاص بك يعمل ويعمل ، يأخذ العالم من خلال العاصفة لأنه رائع.
الآن يمكنك الراحة. (لا ، لا يمكنك ذلك).
بعد الإصدار ، ستحتاج إلى تشغيل حملات تسويقية والإعلان عن لعبتك الإضافية لجذب انتباه المزيد من اللاعبين. رحلتك بدأت للتو. قد لا ينتهي أبدا.
كم يكلف تطوير لعبة الفرس الخامل؟
من الصعب تقدير تكلفة تطوير اللعبة أكثر من تقدير تكلفة تطوير أي تطبيق جوال آخر تقريبًا. وببساطة ، فإن النقر فوق الألعاب ليس استثناءً. ستعتمد تكلفة التطوير على مدى تعقيد مفهومك والتصميم المرئي وعدد الأشخاص المعنيين.
لنفترض أنك اخترت استنساخ ملف تعريف الارتباط. يتطلب القليل من الناس:
- مصمم الألعاب: 1
- مصمم ثنائي الأبعاد: 1
- مصمم الصوت: 1
- مطور الوحدة (لنظامي Android و iOS على حد سواء): 1
مع فريق مثل هذا ، سيستغرق الأمر حوالي شهرين لإنشاء لعبة نقر مثل Cookie Clicker ، وستكون التكلفة التقريبية من 5000 إلى 10000 دولار .
ومع ذلك ، إذا كنت تهدف إلى شيء أكثر تعقيدًا - مثل Tap Titans 2 ، على سبيل المثال - فإن التطوير سيستغرق وقتًا أطول: حوالي ثلاثة إلى ستة أشهر. وستختلف التكلفة بشكل كبير نظرًا لطول وقت التطوير والمشاركة المحتملة لعدد أكبر من الأشخاص. توقع أن تدفع حوالي 20.000-40.000 دولار .
كلما زاد التعقيد الذي تضيفه ، زاد وقت التطوير وارتفعت التكلفة . لكن من المحتمل أيضًا أن تكون أرباحك أعلى عند إطلاق اللعبة.
كيف تروج للعبتك الخاملة
يتطلب الإطلاق الناجح بحثًا شاملاً للجمهور المستهدف للعبة وكذلك المنافسين. يتم ذلك لاختيار استراتيجية التسويق الصحيحة.
تنجح إستراتيجية التسويق عندما تكون تكلفة اكتساب العميل (CAC) أقل من القيمة الدائمة للعميل (LTV).
LTV / CAC> 1
أثناء إجراء حملات تسويقية مختلفة ، قم بقياس مدى فعاليتها. إذا كنت تنفق على اكتساب عميل عبر قناة معينة أكثر من قيمتها الدائمة ، فإن القناة غير مربحة أو الطريقة التي تسوق بها من خلالها لا ترقى إلى المستوى المطلوب. قارن بين عدة قنوات تسويقية وحسّنها واختبرها واحتفظ بالقنوات التي تحقق أداءً جيدًا.
توجد العديد من قنوات الترويج للألعاب بشكل عام والألعاب الخاملة بشكل خاص. فيما يلي قائمة بالخيارات المتاحة أمامك للترويج للعبتك الخاملة :
تقديم عرض تقديمي إلى العديد من الناشرين | يكون الترويج للعبة أسهل إذا أطلقت لعبتك مع ناشر معروف عما إذا كنت تفعلها بنفسك. ناشرو الألعاب لديهم جمهور بالفعل ويمكنهم الترويج للعبتك فيما بينهم - للحصول على جزء من دخلك. من ناحية أخرى ، ليس من السهل الحصول على صفقة مع ناشر مشهور. أفضل رهان لك هو التقدم إلى أكبر عدد ممكن من الناشرين في مجال تخصصك. كلمة نصيحة : عند التقديم على ناشر ، لا تكتفي بعرض فكرة. من الأفضل أن يكون لديك على الأقل نسخة تجريبية من لعبتك. |
الإطلاق التجريبي لمجموعة الاختبار | يأتي الإطلاق الناعم - إصدار لعبة لجمهور محدود - بميزتين:
|
تحسين متجر التطبيقات | ASO هو أفضل صديق لك في جعل لعبة الخمول الخاصة بك يمكن العثور عليها من خلال البحث. من خلال صياغة وصف لعبتك وعلاماتها واختيار الفئات المناسبة بعناية ، ستزيد من فرصك عدة مرات. |
الإعلانات المدفوعة | إعلانات الفيديو. هذه هي الطريقة الأكثر شيوعًا للترويج للألعاب الخاملة - عبر إعلانات الفيديو في ألعاب أخرى - غالبًا ما تكون متشابهة. هذا يعمل بشكل جيد مع الألعاب الخاملة. في حين أن السوق يبدو مشبعًا جدًا ، فإن انخفاض متطلبات المشاركة النشطة من المستخدمين يجعله كثيرًا ما يقوم اللاعبون بتثبيت العديد من الخمول على أجهزتهم. إعلانات البانر. هذا النوع من الإعلانات أكثر سلبية من إعلانات الفيديو حيث يمكن التغاضي عن اللافتات - إنه طعم سيء أن تضع لافتة إعلانية في منتصف الشاشة ، بعد كل شيء. ولكن مع الألعاب الخاملة ، تعمل اللافتات بشكل جيد. الحملات الإعلانية على وسائل التواصل الاجتماعي. يقضي الأشخاص ساعات على YouTube و TikTok و Instagram والمزيد. يعد الاستثمار في الحملات الإعلانية على وسائل التواصل الاجتماعي أحد أكثر استراتيجيات ترويج الألعاب مكافأةً اليوم. |
عرض الجدران | أصبح هذا النوع من الإعلانات شائعًا مؤخرًا. حائط العرض هو خيار للعب ألعاب أخرى للحصول على شيء ما في لعبة تستضيف جدار العرض. شيء مثل "حقق المرتبة 4 في لعبة XXX لتحصل على 200 جوهرة في لعبة YYY". إذا قمت بتشغيل العديد من الألعاب بالفعل ، فيمكنك (ويجب عليك) الترويج المتبادل لها. |
المؤثرون | قد يكون هذا الخيار للترويج للعبة الخمول أغلى قليلاً من الخيارات الأخرى ، ولكنه غالبًا ما يجلب تدفقًا كبيرًا من المستخدمين. يمكن أن يكون العثور على المؤثرين مع الجمهور الذي يناسب ملف تعريف الجمهور المستهدف والعمل معهم مجزيًا بشكل استثنائي. نصيحة: يمكنك الاتصال بالمؤثرين لتكون جزءًا من مجموعة المستخدمين التجريبية التي تتمتع بوصول مبكر إلى إصدار تجريبي من لعبتك. سيوفر لك هذا تعليقات مبكرة ومراجعات عامة. |
مراجعات في منافذ الألعاب | يمكنك الحصول على مراجعات من مجلات على الإنترنت مثل PCWorld.com. تقدم منصات متعددة تقييمات مدفوعة للألعاب الجديدة ، وفي بعض الأحيان ، يمكنك الحصول على مراجعة إذا منحت صحفيًا وصولاً مبكرًا إلى الإصدار التجريبي الخاص بك. |
الترويج عن طريق متجر التطبيقات | هذه الطريقة هي أصعب طريقة للترويج للعبتك الخاملة ولكنها بلا شك الأكثر فائدة أيضًا. للوصول إلى قوائم التطبيقات الموصى بها في متجر التطبيقات الخاص بك حتى ليوم واحد ، ستحتاج إلى عرض لعبتك على مديري المتجر. مع العدد الهائل من الألعاب الخاملة ، ستحتاج ألعابك إلى التميز ليتم اختيارها. قد تكون نقطة البيع الخاصة بك هي الرسومات الرائعة ، واستخدام التكنولوجيا الجديدة ، وموضوع معين كان في دائرة الضوء من المجتمع ، وما إلى ذلك. |
دفع الإخطارات | عندما تبدأ العمل ويبدأ المستخدمون في العمل ، لا يتوقف التسويق. في الألعاب الخاملة ، لا يحتاج اللاعبون إلى المشاركة بنشاط حتى تتقدم اللعبة ، وسيؤدي الاستخدام الذكي لإشعارات الدفع إلى استمرار فتح التطبيق بشكل متكرر. |
استنتاج
في الوقت الحالي ، لا تزال ألعاب الفرس التزايدية منتشرة. هل هم هنا ليبقوا ، أم أن ست سنوات على خشبة المسرح كافية وهل سيحترق عاطلون عن العمل قريبًا؟ تبدو التوقعات جيدة ، إن لم تكن مثالية ، لذا قد يكون أفضل وقت لإنشاء ألعاب خاملة الآن.
في Mind Studios ، لدينا قسم لتطوير الألعاب. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول كيفية إنشاء لعبة Cookie Clicker أو ترغب في معرفة التكلفة الدقيقة لتطوير لعبة خاملة ، فاتصل بنا واطرح أي أسئلة عبر النموذج أدناه .