كيف تربح من لعبتك في مجال تطبيقات الأجهزة المحمولة؟

نشرت: 2022-02-24

game

كيف يعمل تحقيق الدخل في ألعاب الهاتف المحمول وما هي دراسات الحالة الشائعة في السوق. أولاً ، سننظر في أنواع الإعلانات المدفوعة ، ثم سنحلل أمثلة محددة عن كيفية تحقيق الدخل في تطبيقات الألعاب الشائعة حتى تتمكن من اختيار الطريقة الصحيحة لتحقيق الدخل من تطبيقك الخاص.

كيف يتم تحقيق الدخل من الألعاب المدفوعة


مع التطبيقات المدفوعة ، كل شيء بسيط ، لذلك لن نتطرق إليها لفترة طويلة. يوجد نموذجان: شراء لمرة واحدة لجميع محتويات اللعبة ، أو اشتراك شهري قابل للتجديد. كلا النموذجين يجعل عتبة الدخول أقل بشكل ملحوظ ، ووجودها في المتاجر يتناقص باستمرار. أصبحت تطبيقات الألعاب المدفوعة منتجًا متخصصًا.

في أغلب الأحيان ، يتم استخدام هذا النوع من تحقيق الدخل من خلال المهام أو وحدة التحكم أو ألعاب الكمبيوتر الشخصي التي يتم نقلها إلى الهاتف المحمول - أي الألعاب التي بالكاد تستخدم الخطاب الإجرائي الذي يجعلنا نؤدي نفس الإجراءات في كل مرة للحصول على مكافأة ، وتركز بشكل أساسي على قطعة.

البيان 1. سيكون من الأصح القول إن نموذج اللعبة المدفوعة مناسب لألعاب الفيديو ذات المحتوى الشامل ، أي ألعاب الفيديو حيث تكون النهاية أكثر أهمية.

على سبيل المثال ، أبلغ مطورو Lifeline ، وهي مهمة نصية في الوقت الفعلي ، في نهاية المؤامرة الرئيسية أن لديهم العديد من القصص الأخرى التي لها نفس الآليات ، وتجربتها ، يمكنك شراء DLC. لا توجد نقاط اتصال تسويقية أخرى في اللعبة ، حيث دفع المستخدمون مقابل حصانتهم في البداية.

خدمة ترتيب تطبيقات ASO World

انقر على " مزيد من المعلومات" لتوجيه أعمالك في مجال التطبيقات والألعاب مع خدمة الترويج للتطبيقات ASO World الآن.

كيفية تحقيق الدخل من الألعاب المجانية: المبادئ والآليات


تطبيقات اليوم هي في الغالب برامج تجريبية لتوسيع قاعدة المستخدمين المحتملين. وفقًا للإحصاءات ، يمكن لهؤلاء المستخدمين دفع المزيد من الأموال على المدى الطويل فيما يتعلق بالتكلفة الكاملة الثابتة في البداية.

يمكن تقسيم الأنواع الرئيسية لتحقيق الدخل من التطبيقات المجانية إلى مجموعتين رئيسيتين: الإعلانات داخل التطبيق (IAA) وعمليات الشراء داخل التطبيق (IAP). كل واحد منهم لديه آلياته الخاصة التي يمكن ، بل ينبغي ، دمجها بكفاءة.

لا يمكن أن يؤثر تكامل أداة تحقيق الدخل ذات الصلة التي تتلاءم مع سياق التطبيق على نمو الأرباح هنا والآن فحسب ، بل له أيضًا تأثير إيجابي على مقاييس التطبيق الداخلية مثل الاحتفاظ أو المستخدمين النشطين يوميًا أو متوسط ​​وقت الجلسة ، مما سيضمن- مصطلح نمو مطرد في حركة المرور العضوية في متجر التطبيقات أو على Google Play.

عدة أنواع من الإعلانات داخل التطبيق


إعلانات الفيديو بمكافأة. للحصول على مورد قيم ، يمكن للاعبين مشاهدة مقاطع فيديو مدتها من 5 إلى 30 ثانية تعلن عن خدمة أخرى أو لعبة محمولة.

عرض الحائط. يمكن للمستخدمين اتخاذ مجموعة من الإجراءات للحصول على المنتج مجانًا ؛ على سبيل المثال ، قم بتوصيل وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بهم. في حالة اتخاذ إجراء ، يدفع المعلن للموقع.

الإعلانات البينية. تظهر مقاطع الفيديو بهذا التنسيق بشكل عشوائي ولا تمنح المستخدمين أي مكافآت. يمكنك غالبًا تخطيها بعد أول 3 إلى 5 ثوانٍ.

إعلانات قابلة للتشغيل. يعني هذا التنسيق إعلانات تفاعلية مع عناصر اللعب لمنح المستخدمين فكرة عما ينتظرهم.

إعلانات بانر أصلية. تعتبر الإعلانات الأصلية أو الطبيعية أقل شيوعًا في ألعاب الجوّال. وهي تشمل نوع مقاطع الفيديو التي يظهر فيها المشاهدون المشهورون مدى شغفهم باللعبة. تكمن المشكلة في أن أجهزة بث الألعاب المحمولة ليست معروفة جيدًا مثل أجهزة بث أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم.

عادةً ما تُستخدم إعلانات الفيديو بمكافأة ، و Offerwall والإعلانات القابلة للتشغيل ، على عكس أدوات الإعلان الأخرى ، فقط في تطبيقات الألعاب لأنها غالبًا ما تناسب معظم ألعاب الجوال. يكون بعض اللاعبين مستعدين لمشاهدة فيديو ترويجي قصير للحصول على موارد داخل اللعبة أو محاولة إضافية.

يمكن لهذا النوع من الإعلانات أن يرضي ليس فقط المطورين ، ولكن الأهم من ذلك ، المستخدمين ، حيث لن يضطروا إلى إنفاق أموال حقيقية على موارد الألعاب القيمة.

تعد مشاهدة مقاطع الفيديو المكافئة أمرًا تطوعيًا ، لذلك يقل احتمال انزعاج المستخدمين من مثل هذه الإعلانات مقارنةً باللافتات المنبثقة التي تظهر بمجرد إكمال المستوى.

وفقًا لشبكة Facebook Audience Network ، يعتقد ما يقرب من 80٪ من مطوري ألعاب الهاتف المحمول أن إعلانات الفيديو بمكافأة هي أكثر أشكال الإعلانات فاعلية واعدة. يعترف أكثر من 50٪ من اللاعبين بأنهم لعبوا الألعاب لفترة أطول التي تحتوي على هذا النوع من الإعلانات والفرص المتاحة.

في السنوات الأخيرة ، تم تقسيم عمليات الشراء داخل التطبيق (IAP) إلى عدة أنواع رئيسية:

تمديد الوصول والاشتراكات المدفوعة. بشكل عام ، يظل التطبيق مجانيًا ؛ مع ذلك ، يلزم دفع دفعة لمرة واحدة أو قسط حتى يصبح بعض المحتوى متاحًا (أو حتى تتمكن من إزالة الإعلانات).
العناصر والموارد غير القابلة للفتح. هذا التنسيق مناسب للألعاب المحمولة التي تقدم شخصيات أو أسلحة أو معدات مدفوعة أو محاولات مدفوعة لاستئناف اللعبة من لحظة الفشل.
يوفر Battle Pass الوصول إلى محتوى إضافي من خلال نظام التسوية. إذا لعب المستخدمون كثيرًا للوصول إلى الحد الأقصى لمرحلة النجاح ، فيمكنهم الوصول إلى بطاقة المعركة التالية مجانًا تمامًا. أثبتت الآليات مؤخرًا فعاليتها في معظم ألعاب الحركة عبر الإنترنت.

يشجع هذا التنسيق اللاعبين على قضاء المزيد من الوقت في لعب اللعبة. يؤثر هذا على غالبية المقاييس الداخلية ، وتعتبر خوارزميات المتجر أن التطبيق يتمتع بوضع جيد.

مصرف خنزيري. إلى جانب الإرشادات التفصيلية ، يحصل المستخدمون على عناصر أو عملات داخل اللعبة ، لكن لن يتمكنوا من الوصول إليها إلا بعد سداد دفعة لمرة واحدة. غالبًا ما يتم دمج هذا التنسيق مع Battle Pass: يصبح بعض المحتوى متاحًا مجانًا بمجرد رفع المستوى ، بينما يظل المحتوى الآخر غير متاح حتى تشتري Battle Pass.

صناديق المسروقات. العناصر التي تساعدك في الحصول على عنصر عشوائي ، والذي قد لا يكون ذا قيمة كبيرة أو نادرًا جدًا.

التقييمات والمراجعات

ما هو الفرق بين IAA و IAP؟


تعتبر عمليات الشراء داخل التطبيق أكثر صلة بتطبيقات الألعاب المحمولة. كقاعدة عامة ، كلما زاد المحتوى الذي تحصل عليه ، زادت فرصك في تقديم مجموعة متنوعة من نماذج تحقيق الدخل.

لتحقيق أقصى قدر من الكفاءة ، قد ترغب في استخدام العديد من التقنيات والجمع بينها.

أهم شيء هو الاستمرار في التركيز على المستخدمين. يجب ألا يشعروا بالانزعاج من كثرة الإعلانات ولا غير راضين عن حقيقة أن طريقة اللعب تصبح أكثر إثارة وإثارة مقارنة باللعبة الأساسية بمجرد شراء عنصر داخل اللعبة. وإلا فلماذا سيعودون؟

كيف يعمل تحقيق الدخل في ألعاب الجوال من مختلف الأنواع


سنلقي هنا نظرة على أربع دراسات حالة لنماذج مختلفة لتحقيق الدخل يستخدمها مطورو ألعاب الجوّال غالبًا. في هذا القسم ، سنستمر في رسم البيانات ذات الصلة بصناعة GameDev اليوم.

الأشياء التي يجب تلخيصها بناءً على دراسات الحالة


استخدم نوع وأدوات تحقيق الدخل اعتمادًا على نوع لعبتك. إذا كنت تريد أن تجعل المستخدمين يختبرون مغامرة حقيقية حيث تأتي الحبكة أولاً ، فانتقل إلى عمليات الشراء لمرة واحدة.

بالنسبة للألعاب المجانية ، ربما تكون مقاطع الفيديو بمكافأة ، والإعلانات القابلة للتشغيل ، و Offerwall هي أقوى طريقة لتحقيق الدخل. يحب اللاعبون المكافآت ويرغبون في النقر فوق الإعلانات عندما يشعرون بالراحة أو عندما تكون الإعلانات جزءًا من اللعبة. انتبه إلى نظام الموارد لأنه يمكن أن يكون نقطة نمو حاسمة.