مقابلة مع Paul Schlacter ، كبير المصممين في Google

نشرت: 2018-02-11

"اجعل الشيء الصحيح سهلاً والشيء الخطأ صعبًا." - راي هانت

بالنسبة إلى Paul Schlacter ، يوجد الإلهام في أكثر الأماكن غير المتوقعة.

أحيانًا تكون مدونة الصور اليومية الخاصة به ، والتي يشارك فيها أيضًا أصدقاؤه المبدعون الآخرون. في كثير من الأحيان ، هو لا. 2 قلم رصاص. ربما يكون الأمر مجرد مرور الوقت.

ولكن بغض النظر ، فإن كبير المصممين في Google Design يجدها يوميًا.

لقد جلس مع DesignRush لمشاركة كيف يتجادل بالضبط في الإلهام ، ونصائحه بشأن إنشاء حفلة رفيعة المستوى ، ولماذا لا يزال مشروع فيديو خارج نطاق التركيز منذ سنوات أحد أكثر مشاريعه قيمة ، والاقتباس الشهير الذي يقدمه له دفعة إضافية من الدافع.

DesignRush: ما الذي ألهمك لتصبح مصممًا؟

Paul Schlacter: لم أكن أعرف حقًا ما هو تصميم الجرافيك عندما أعلنت أنه تخصصي. لطالما أحببت الرسم ، وكان التصميم المميز هو الطريق "الآمن" إلى وظيفة حقيقية بعد المدرسة. لحسن حظي أعجبتني. خلال سنتي الأولى ، كان لدينا ورشة عمل لمدة ثلاثة أيام مع مات تشيكوسكي (سابقًا من شركة Imaginary Force ، حاليًا من The D4D) ألهمتني للانخراط في الرسومات المتحركة ، مما قادني في النهاية إلى الانتقال إلى مدينة نيويورك في وظيفتي الأولى في Trollbäck + شركة.

تم نشر مشاركة بواسطة Matt Checkowski (checkwowski) في

DR: نعلم أنك عملت في الواجهات وتصميم الرسوم والرسومات المتحركة. كيف تختلف هذه الأنواع من التصميم ، وما هو المفضل لديك؟

ملاحظة: علمتني الرسوم المتحركة أن أفكر في كيفية تجربة شخص ما لمشروع بمرور الوقت. بالنسبة لحزمة العلامة التجارية للشبكة ، يحتاج مشاهدو التلفزيون إلى أن يكونوا قادرين على قراءة وفهم ما تعرضه لهم - سواء كان ذلك على العنوان التالي ، أو عنوان URL في نهاية إعلان تجاري ، أو وقت ضبط عرضهم المفضل. إنه اعتبار مماثل عند تصميم الواجهة ، ولكن يتعين على المشاهد الآن التنقل عبر النظام بدلاً من مشاهدته كلها تتقدم تلقائيًا.

لست متأكدًا مما إذا كان لدي مفضل ، لكن الرسوم المتحركة هي بالتأكيد ممتعة لإظهارها للناس.

دكتور: بالتأكيد تمر بلحظة مع انتشار وسائل التواصل الاجتماعي أيضًا. ما هي عمليتك الإبداعية؟

ملاحظة: بعد أن أقرأ (أو أكتب) موجزًا ​​عن التصميم ، من الناحية المثالية يمكنني قضاء بضع ساعات في الرسم والكتابة وتجربة مناهج مختلفة. بمجرد أن يكون لدي شيء أشعر بالرضا تجاهه ، أود مشاركته مع زملائي في العمل وزملائي في الفريق للحصول على تعليقات. اعتمادًا على كيفية حدوث ذلك ، سأقوم بتطوير المزيد من الأفكار الواعدة ، والحصول على التعليقات على طول الطريق ، حتى يكون لدي تصميم نهائي.

دكتور: التعاون دائمًا مفيد لنا أيضًا. هل لديك أي مشاريع تفتخر بها بشكل خاص؟

ملاحظة: لقد أحببت العمل في مؤتمر SPAN خلال السنوات الأربع الماضية. إنه مؤتمر التصميم المتطور من Google والذي يستكشف التقاطع بين التصميم والتكنولوجيا. إنه مشروع التصميم المثالي - كل عام ، نقوم بتحديث العلامة التجارية وتطبيقها على الأسطح الرقمية والمطبوعة والبيئية. إنه نوع المشروع الذي تقوم به في المدرسة ونادرًا ما تقوم به بشكل احترافي.

دكتور: هذا يبدو مرضيًا للغاية ، بشكل خلاق.

ملاحظة: إنه كذلك!

مشروع قديم آخر أحبه هو فيديو Ping Pong الذي صنعته أنا و Jeff Baxter. قمنا بتصويرها خلال عطلة نهاية الأسبوع مع حفنة من السراويل القصيرة الأخرى لمجرد أننا أردنا ذلك ، وأرسلناها بالبريد الإلكتروني إلى كل من نعرفه. لم يكن لدينا أي فكرة عما كنا نفعله (لم يكن حتى التركيز!) لكنه لا يزال أحد مشاريعي المفضلة.

دكتور: مرحبًا ، إنها مشاريع مثل تلك التي تتعلم منها كثيرًا في بعض الأحيان! أخبرنا - أين تجد الإلهام في حياتك اليومية؟

ملاحظة: لم أواكب ذلك جيدًا ، لكن بعض الأصدقاء ولدي مدونة صور يومية حيث ننشر صورة لشيء مثير للاهتمام كل يوم. إنه تذكير صغير أن تكون على دراية بالتفاصيل التي قد نتغاضى عنها في حياتنا اليومية.

تم نشر مشاركة بواسطة Jeff (baxterjeff) في

دكتور: هذه فكرة ممتازة! هل لديك أي أدوات تصميم تقسم بها؟

ملاحظة: أحب الرسم باستخدام أقلام Bic وأقلام الرصاص رقم 2. لا تبدو رسومات التصميم الخاصة بي كثيرًا ، ولكنها طريقة رائعة لبدء العمل في مشروع دون تشتيت انتباهك بالتفاصيل. عندما يتعلق الأمر بالبرنامج ، فإن Photoshop و Illustrator هما الإعدادات الافتراضية الخاصة بي ، لكنني أحاول استخدام Sketch أكثر هذه الأيام حتى أتمكن من مواكبة ذلك.

دكتور: لم نسمع شيئًا سوى تعليقات هذيان حول Sketch. A lright، تتفرع قليلا ... لديك من اليوم. ماذا يمكننا أن نجد أنك تفعل؟

ملاحظة: لقد بدأت ركوب الدراجات في المدرسة الثانوية ، وأحب الخروج من المدينة على دراجتي. إنه أقرب شيء إلى التأمل بشكل منتظم.

دكتور: هل هناك مصممين أو علامات تجارية تتحدث إليك؟

ملاحظة: أحب عمل جيف ماكفيتريدج. وكل ما تريده ناسا - الصور من مهمة جونو مذهلة.

دكتور: لقد لعبت مثل هذه الأدوار الرائعة في شركات مثل Google و Yahoo - ما هي النصيحة التي لديك لإجراء مقابلة أو وظيفة في وكالة أو علامة تجارية رفيعة المستوى؟

ملاحظة: كن لطيفًا مع الناس. بالإضافة إلى كونها طريقة ممتعة للعيش ، فأنت لا تعرف أبدًا من يعرفه الناس أو أين عملوا ، وغالبًا ما تكون الإشارة هي أفضل طريقة لوضع قدمك في الباب.

دكتور: ما هي أهم نصائحك للتغلب على كتلة المصمم؟

ملاحظة: الوقت ، إذا حصلت عليه.

عندما أواجه مشكلة ، فإن الطريقة الوحيدة للتغلب عليها هي الاستمرار في العمل عليها. يعني ذلك أحيانًا قضاء الكثير من الوقت في صنع الأشياء ، وفي بعض الأحيان يعني ذلك امتلاك تلك الرفاهية للابتعاد عنها قليلاً.

دكتور: هل هناك اقتباس يحفزك في عملك؟

ملاحظة: "اجعل الشيء الصحيح سهلاً ، والشيء الخطأ صعبًا." - راي هانت

تم نشر مشاركة بواسطة Paul Schlacter (Paulschlacter) في

دكتور: آخر سؤال - هل لديك أي أفكار أو تعليقات أو كلمات حكيمة أخيرة تود مشاركتها مع شخص ما في المجال؟

ملاحظة: ضع في اعتبارك وضعيتك ، وابتعد عن الكمبيوتر عندما تستطيع.

شارك أهم النصائح التي تعلمتها في التعليقات أدناه.

تريد المزيد من المقابلات مثل هذا؟ سجل للحصول على اخر اخبارنا!