إحصائيات تطبيقات الجوال الرئيسية 2021
نشرت: 2021-10-05اليوم ، يمتلك كل شخص تقريبًا هاتفًا ذكيًا ، كما أن استخدامه في ازدياد.
هل فكرت يومًا في ما يدور في أذهان المستخدمين أثناء فتح هواتفهم الذكية ، وما الذي يستكشفونه ، والنقر عليه ، والتصفح ، والتنزيل ، وما إلى ذلك؟
لا داعي للقلق كثيرًا ، كما هو الحال في هذا المنشور ، فقد ظهرنا مع جميع الإجابات على استفساراتك ذات الصلة باستخدام التطبيق والإحصاءات الأخرى.
لنبدأ!
إحصائيات نمو تطبيقات الجوال
مستخدمو الهواتف الذكية
- يوجد حول العالم حوالي 3.8 مليار مستخدم للهواتف الذكية.
- الصين تحكم بحوالي 911.92 مليون مستخدم للهواتف الذكية ، والولايات المتحدة لديها حوالي 270 مليون مستخدم للهواتف الذكية.
- في عام 2021 ، يمتلك حوالي 15٪ من البالغين في الولايات المتحدة هواتف ذكية.
- علاوة على ذلك ، يستخدم ما يقرب من 28٪ من البالغين في الولايات المتحدة ضمن الفئة العمرية 18-29 ، و 11٪ من البالغين في الولايات المتحدة ضمن الفئة العمرية 30-49 ، و 13٪ من البالغين في الولايات المتحدة ضمن الفئة العمرية من 50 إلى 64 عامًا الهواتف الذكية للوصول عبر الإنترنت .
- في جميع أنحاء العالم ، في عام 2021 ، سيصل عدد مستخدمي الهواتف الذكية إلى 6.378 مليار ومن المرجح أن يصل إلى 7.5 مليار في عام 2026.
استخدام تطبيقات الجوال
وفقًا للبحث ، يقضي متوسط مستخدم الهاتف المحمول في أمريكا حوالي 3 ساعات و 54 دقيقة على الأجهزة المحمولة يوميًا ، كما هو مسجل في عام 2021.
عدد التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية
أفضل المنصات | عدد التطبيقات في عام 2021 (بالمليون) |
---|---|
تطبيقات جوجل | 3.48 |
متجر التطبيقات | 2.22 |
أمازون أبستور | 460.000 |
إحصائيات تنزيلات التطبيقات
في عام 2020 ، تم تسجيل 218 مليار تنزيل لتطبيقات الأجهزة المحمولة ، لتطبيقات Android وتطبيقات iPhone.
التطبيقات ذات التنزيلات الأعلى لشهر آب (أغسطس) 2021 هي:
- تم تنزيل تطبيق TikTok غير المخصص للألعاب مع 66 مليون تثبيت وأكثر.
- ثاني أكثر تطبيقات غير الألعاب في العالم ، Instagram ، تم تنزيله مع 59 مليون تثبيت وأكثر.
- من بين أفضل خمسة تطبيقات غير ألعاب مثبتة في جميع أنحاء العالم ، WhatsApp و Messenger و Facebook.
المستخدمون النشطون على مواقع وتطبيقات التواصل الاجتماعي
كما هو مسجل في عام 2021 ، سوف نتحقق من المستخدمين النشطين على مختلف مواقع وتطبيقات الوسائط الاجتماعية.
المستخدمون النشطون (بالمليار) | مواقع وتطبيقات الوسائط الاجتماعية |
---|---|
2.74 | موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك |
2.291 | موقع يوتيوب |
2.0 | ال WhatsApp |
1.3 | الفيسبوك رسول |
1.221 | انستغرام |
1.213 | Weixin / WeChat |
689 | تيك توك |
617 | ف ف |
600 | دوين |
511 | سينا ويبو |
إحصائيات استخدام التطبيق
الآن ، سوف نتحقق من إحصائيات استخدام التطبيق لعام 2021.
- يستخدم حوالي 69.4٪ من مستخدمي الإنترنت تطبيقات التسوق عبر الأجهزة المحمولة على أجهزتهم المحمولة.
- ما يقرب من 54.8٪ من حركة مرور الويب في جميع أنحاء العالم تأتي من الأجهزة المحمولة.
إحصائيات استخدام تطبيقات الجوال حسب العمر
كما نتوقع ، يقضي البالغين الأصغر سنًا وقتًا أطول على تطبيقات الأجهزة المحمولة مقارنةً بالكبار الأكبر سنًا.
كما هو الحال مع انخفاض استخدام التركيبة السكانية الأكبر سنًا ، يقضي الأشخاص الذين تزيد أعمارهم عن 65 عامًا حوالي 51.4 ساعة شهريًا على التطبيقات ، أو حوالي ساعة واحدة و 43 دقيقة يوميًا.
الفئة العمرية | متوسط الساعات في الشهر لكل مستخدم |
---|---|
65+ | 51.4 |
55-64 | 69.3 |
45-54 | 75.6 |
35-44 | 93.6 |
25-34 | 102.4 |
18-24 | 112.6 |
إحصائيات استخدام تطبيقات الجوال حسب الجنس
تطبيقات | ذكر | أنثى |
---|---|---|
الألعاب | 37٪ | 35٪ |
اجتماعي | 27٪ | 22٪ |
موسيقى | 23٪ | 25٪ |
أخبار | 7٪ | 5٪ |
السفر | 4٪ | 10٪ |
جدوى | 3٪ | 3٪ |
تقضي الإناث اللائي تزيد أعمارهن عن 18 عامًا حوالي 49٪ من وقتهن على الهواتف الذكية ، بينما يقضي الذكور الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا حوالي 39٪ من وقتهم على الهواتف الذكية.
إحصائيات فئة التطبيق المفضل حسب الجنس
- يقوم حوالي 32٪ من مستخدمي التطبيق بفحص تطبيقاتهم المحمولة من 1 إلى 10 مرات في اليوم.
- يقضي الأشخاص عادةً حوالي 85٪ من وقتهم في استخدام خمسة تطبيقات غير أصلية لنظام iOS فقط.
في جميع أنحاء العالم ، ستكون تنزيلات التطبيق المتوقعة في الفترة من 2021 إلى 2025 كما يلي:
عام | تطبيقات جوجل | متجر التطبيقات |
---|---|---|
2021 | 36 | 119 |
2022 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
وقت إحصائيات استخدام التطبيق
عادة ، يقضي الأشخاص معظم الوقت في استخدام تطبيقات الوسائط الاجتماعية. دعنا نتحقق من متوسط الوقت الذي يقضيه التطبيق أسبوعيًا.
إجمالي الوقت المنقضي / الأسبوع (بالدقائق) | أنواع التطبيقات |
---|---|
اجتماعي | 131 |
الألعاب | 116 |
تواصل | 102 |
موسيقى | 80 |
تسلية | 67 |
البيع بالتجزئة والتجارة الإلكترونية | 65 |
تمويل | 57 |
متصفح الجوال | 46 |
إنتاجية | 35 |
الصحة والعافية | 27 |
خرائط | 25 |
السفر | 19 |
آحرون | 42 |
كيف يستخدمون إحصائيات التطبيقات
الهواتف المحمولة في متناول اليد ؛ من الواضح أنه يمكننا اصطحابهم إلى أي مكان أثناء استخدامهم في العمل والمنزل ومشاهدة التلفزيون وحتى في الحمامات وخارجها.
قد تختلف طريقة وغرض استخدام الأشخاص للهاتف ويمكنهم استخدامه أثناء:
- امشي لاسفل الشارع
- اكتشف - حل
- التسوق
- حجز الكابينة ، إلخ.
استخدام تطبيقات الجوال حسب إحصائيات الجهاز
نظرًا لأنه يتم تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة لأنظمة تشغيل مختلفة ، يختلف الاستخدام حسب نوع الجهاز الذي يستخدمه الأشخاص.
يمكننا استكشاف المحتوى الرقمي من مختلف الأجهزة. يمتلك الأشخاص هواتف ذكية وأجهزة كمبيوتر مكتبية وأجهزة لوحية وأجهزة كمبيوتر محمولة. يمكن للمرء الوصول إلى التطبيقات والمحتوى من الساعات وأجهزة التلفزيون الذكية والمركبات الذكية والأجهزة المنزلية الذكية.
استخدام تطبيقات الهواتف الذكية
بشكل رئيسي ، يمنح الأمريكيون العاديون 50 دقيقة تقريبًا للتطبيقات الصوتية وحوالي 40 دقيقة لتطبيقات الوسائط الاجتماعية. باقي التطبيقات المفضلة لديهم هي تطبيقات الألعاب وتطبيقات الفيديو والمراسلة.
هناك فئات محددة تُستخدم بشكل أساسي على الهواتف الذكية.
في عام 2021 ، كان الوقت المنقضي وفقًا للسجل هو:
الوقت الرقمي الذي يقضيه في التطبيقات على الهواتف الذكية (٪) | أنواع التطبيقات |
---|---|
22.2 | التطبيق الاجتماعي |
19.4 | الألعاب |
16.4 | تواصل |
11.2 | تسلية |
7.4 | متصفح الجوال |
3.2 | إنتاجية |
3.1 | موسيقى |
2.6 | البيع بالتجزئة والتجارة الإلكترونية |
2.2 | الصحة والعافية |
1.8 | السفر |
1.6 | خريطة |
1.1 | تمويل |
7.4 | آحرون |
استخدام الجهاز اللوحي
قد لا تكون الأجهزة اللوحية شائعة مثل الهواتف الذكية ، ولكنها تُستخدم لأغراض محددة.
دعونا نلقي نظرة على أهم فئات التطبيقات المستخدمة على الأجهزة اللوحية.
- ألعاب
- الشبكات الاجتماعية
- تلفزيون / فيديو / أفلام
- الكتب الإلكترونية والأخبار والمجلات
- موسيقى
- البيع بالتجزئة / التسوق
- مجتمعات المشاركة الاجتماعية
- الأطفال / الأسرة / التعليمية
- الرسائل الفورية / رسائل الفيديو
- الصحة
استخدام تطبيقات الهاتف المحمول حسب الدولة
أنت بحاجة إلى إلقاء نظرة على كيفية استخدام الأشخاص للتطبيقات في مختلف أنحاء العالم وتحليلها. يمكنك استخدام هذه المعلومات لمعرفة جمهورك المستهدف ومواكبة الفرص الجديدة في الأسواق الجديدة.
إحصائيات DAU و MAU
تحتاج إلى تتبع المستخدمين النشطين شهريًا (MAU) والمستخدمين النشطين يوميًا (DAU).
- كما تم تسجيله في أبريل 2021 ، تمتلك Microsoft Teams 145 مليون DAUs.
- وفقًا لأحدث البيانات ، وصل Facebook DAU إلى 1.8+ مليار.
- وفقًا للإحصائيات المسجلة في الربع الأول من عام 2021 ، تمتلك Roblox حوالي 42.1 مليون DAU.
إحصائيات إيرادات تطبيقات الجوال
- في عام 2023 ، من المرجح أن تحقق التطبيقات 935 + مليار دولار من العائدات عبر الإعلانات داخل التطبيق والتنزيلات المدفوعة.
- وفقًا لسجل مارس 2021 ، حققت Roblox أكثر من 3.09 مليون دولار من الإيرادات اليومية.
- تمثل تطبيقات الألعاب حوالي 80٪ من عائدات التطبيقات.
- علاوة على ذلك ، في كانون الثاني (يناير) 2021 ، حقق تطبيق Coin Master ، أحد تطبيقات الألعاب الأعلى ربحًا في متجر Google Play Store ، إيرادات بقيمة 104.15 مليون دولار.
- بلغ إجمالي عائدات تطبيق Apple App Store كما تم تسجيله في عام 2020 ما قيمته 72.3 مليار دولار.
- بلغ إجمالي عائدات التطبيق لمتجر Google Play في عام 2020 ما قيمته 38.6 مليار دولار.
- في عام 2020 ، حققت صناعة ألعاب الهاتف المحمول العالمية إيرادات بلغت 75.4 مليار دولار.
- حوالي 98٪ من إيرادات التطبيقات على مستوى العالم تأتي من التطبيقات المجانية.
- منذ الماضي ، زادت أرباح التطبيق بشكل كبير. من المرجح أن يستمر هذا النمو مع الإيرادات المتوقعة البالغة 1 تريليون دولار بحلول نهاية عام 2023.
- وفقًا لتقارير Sensor Tower ، تحقق تطبيقات iOS المزيد من الإيرادات مقارنة بتطبيقات Android.
الاحتفاظ بتطبيقات الهاتف المحمول وإحصائيات الزخم
بعد التنزيل ، لا يمكنك التأكد من أن التطبيق سيدخل حيز الاستخدام. قد تزداد تنزيلات تطبيقك في البداية ، ولكن قد تواجه صعوبة بعد ذلك في تحقيق إيرادات نظرًا لعدم وجود استخدام للتطبيق.
لذا ، كيف يمكنك معرفة ما إذا كان هناك شيء مثل هذا يحدث مع تطبيقك أيضًا؟ لقياس ذلك ، يمكنك التفكير في الاحتفاظ والتخبط.
معايير الاحتفاظ بالتطبيقات 2021 (لنظامي التشغيل iOS و Android مجتمعين)
30 يوم | 66٪ |
90 يوم | 48٪ |
سنوي | 35٪ |
في غضون التسعين يومًا الأولى من تنزيل التطبيق ، يتأثر حوالي 71٪ من مستخدمي التطبيق.
لا يمكنك الاحتفاظ بنسبة 100٪ أبدًا. إذا كنت ترغب في الحصول على تنزيلات جديدة ، فأنت بحاجة إلى الظهور من بعض النواحي. ولكن ، إلى جانب ذلك ، يجب أن تهتم بالمستخدمين الحاليين أيضًا.
إحصائيات فئات التطبيق
- كما تم تسجيله في آذار (مارس) 2021 ، فإن تطبيقات الألعاب هي الفئة الأولى في متجر التطبيقات.
- في جميع أنحاء العالم ، تهيمن Roblox و Roof Rails والمزيد من تطبيقات الألعاب على المخططات.
- على العكس من ذلك ، يتم منح الأعمال والتعليم في المرتبة الثانية والثالثة من بين فئات التطبيقات الأكثر شيوعًا.
إحصاءات تطبيقات الأعمال والتسويق
- يبلغ متوسط مدة جلسة الخدمات المصرفية وتطبيق Fintech 3.1 دقيقة.
- تحقق التطبيقات التي ترسل إشعارات من أيامها الأولى نسبة احتفاظ أعلى بنسبة 18٪ في اليوم الأول. بالإضافة إلى ذلك ، بحلول اليوم الرابع عشر ، قد يصل معدل الاحتفاظ إلى ما يقرب من 62٪.
- زاد التسوق عبر الهاتف المحمول بنسبة 70٪ تقريبًا في الولايات المتحدة مقارنة بالعامين الماضيين. وفقًا للتقارير ، استغرقت تطبيقات التسوق والتجزئة جلسة في المتوسط من حوالي 4.6 إلى 5 دقائق.
- في عام 2020 ، ارتفعت تطبيقات الأعمال ، وزادت التنزيلات العالمية لتطبيقات الأعمال بنحو 90٪.
إحصائيات تطبيق الألعاب
- في عام 2020 ، كان من المقدر أن يصل جمهور الألعاب العالمي إلى 2.2 مليار.
- تعد فئات تطبيقات الألعاب والأعمال والتعليم على مستوى العالم هي الأكثر شيوعًا في Google Play و App Store.
- حوالي 65٪ من الهواتف الذكية لديها تطبيق ألعاب واحد على الأقل.
- على العكس من ذلك ، فإن 90٪ من الهواتف الذكية لديها تطبيق تواصل أو اجتماعي ، ومتصفح ويب ، وتطبيق ترفيهي ، وأدوات مساعدة / أدوات ، وتطبيقات تسوق.
- من المتوقع أن تضم Candy Crush Saga 64 ٪ من جمهور الألعاب وتهيمن عليها الإناث بشكل أساسي.
- كما تم تسجيله في سبتمبر 2020 ، "بيننا" هو تطبيق الألعاب المحمول المعروف على نطاق واسع على متجر Google Play ، مع أكثر من 43.53 مليون عملية تنزيل.
إحصائيات تطبيقات وسائل التواصل الاجتماعي
- يشير تقرير عام 2020 إلى أن متوسط الاستخدام اليومي العالمي لتطبيقات الوسائط الاجتماعية هو ساعتان و 16 دقيقة.
- وفقًا لحوالي 39٪ من مالكي الهواتف الذكية ، يتم استخدام تطبيقات الوسائط الاجتماعية بشكل متكرر. حصلت تطبيقات الألعاب والتواصل على المركز الثاني ، بينما حصلت تطبيقات البيع بالتجزئة على المركز الثالث.
- من بين التطبيقات غير المخصصة للألعاب ، تظل منتجات برامج Facebook في المقدمة من حيث عدد عمليات التثبيت.
إحصائيات تطبيقات Android
- في عام 2020 ، كان هناك حوالي 2.95 مليون تطبيق متاح للتنزيل على متجر Google Play.
- اعتبارًا من أغسطس 2021 ، وفقًا لـ Statista ، يتوفر 96.9٪ من تطبيقات Android مجانًا على متجر Google Play.
- لدى Android أكثر من 2.8 مليار مستخدم نشط.
- تمتلك Android حصة في السوق العالمية تبلغ 75٪.
- حوالي 49 ٪ من مستخدمي التطبيق يزورون متجر Google Play حوالي 11 مرة في اليوم.
إحصائيات iPhone
- يمتلك Android ما يقرب من 38٪ من حصة السوق في الولايات المتحدة ، كما هو مسجل في الربع الأول من عام 2021.
- حوالي 90٪ من التطبيقات مجانية على App Store.
- يتوفر حوالي 1.96 مليون تطبيق للتنزيل على متجر تطبيقات Apple ، كما تم تسجيله في الربع الثالث من عام 2020.
- في الأسبوع ، يزور App Store ما يقرب من 500 مليون مستخدم.
- أيضًا ، في App Store ، يبلغ متوسط الوقت المستغرق 33 دقيقة شهريًا.
- كل شهر ، يتم إطلاق ما يزيد عن 30000 تطبيق iOS جديد على متجر تطبيقات Apple.
- وفقًا لـ Sensor Tower ، تحقق تطبيقات iOS باستمرار أرباحًا أكثر من تطبيقات Android.
إحصائيات تطبيقات التجارة الإلكترونية
- في عام 2020 ، شهدت تنزيلات تطبيقات التجارة الإلكترونية ارتفاعًا بمعدل هائل ، مما أدى إلى زيادة كبيرة في مبيعات التجارة الإلكترونية.
- حققت أمازون ، عملاق التجارة الإلكترونية ، حوالي 386.06 مليار دولار في مبيعات جديدة في عام 2020 ، حوالي 280.52 مليار دولار في عام 2019.
- وفقًا لـ Statista ، كان من المتوقع أنه بحلول عام 2021 ، ستكون التجارة الإلكترونية للبيع بالتجزئة في الولايات المتحدة بأكملها تجارة عبر الجوال.
- بحلول عام 2023 ، ستصل قيمة صناعة محافظ الهواتف المحمولة إلى حوالي 3.5 تريليون دولار.
إحصائيات منصة الفيديو عبر الإنترنت
- وفقًا لإحصائيات Youtube ، اعتبارًا من عام 2021 ، لديه ما يقرب من 2.3 مليار مستخدم.
- علاوة على ذلك ، كما هو مسجل في الربع الأول من عام 2021 ، يحتل موقع Youtube المرتبة الأولى في إنفاق المستهلكين.
- كل يوم ، يشاهد الأشخاص حوالي مليار ساعة من مقاطع الفيديو على Youtube.
- اعتبارًا من مارس 2021 ، شهد إصدار Android من تطبيق Youtube أكثر من 5 مليارات عملية تنزيل.
- يأتي حوالي 70٪ من وقت مشاهدة Youtube من الأجهزة المحمولة.
- أنتج موقع Youtube أكثر من 1.46 مليون عملية تنزيل من مستخدمي iOS.
إحصائيات تطبيقات التكنولوجيا المالية
- خلال الوباء ، زادت تنزيلات التطبيقات المالية بنحو 15٪.
- يمتلك CashApp ، الرائد في مجال التكنولوجيا المالية ، ما يقرب من 36 مليون مستخدم نشط وأكثر من 100 مليون عملية تنزيل.
- في عام 2020 ، ارتفع عدد المستهلكين في الولايات المتحدة بنسبة 58٪.
أنواع التطبيقات المستخدمة في أغلب الأحيان
يوجد أكثر من 800000 تطبيق ألعاب في متاجر التطبيقات. ومع ذلك ، لا يتم استخدام تطبيقات الألعاب كثيرًا في الوقت الحاضر ، ولكنها لا تزال من أفضل التطبيقات التي تدر المال في سوق التطبيقات.
التطبيقات الأكثر تنزيلًا - حسب الفئة
الألعاب: Clash of Clans و Candy Crush Saga و Monster Strike و Puzzles & Dragons و Honor of Kings.
الشبكات الاجتماعية: Facebook و Facebook Messenger و YouTube و Instagram و WhatsApp.
التطبيقات الإجمالية: Netflix و Spotify و Pandora و Tencent Video و Tinder.
استنتاج
أصبحت الهواتف الذكية أكثر ابتكارًا ، كما أن التطبيقات تتبع نفس المسار. ستساعد إحصاءات التطبيق التي ذكرناها أعلاه بالتأكيد مطوري التطبيقات في الظهور ببعض الميزات والوظائف الجديدة للتطبيقات التي قد تجعل الحياة الروتينية لمستخدمي التطبيق مريحة.
نظرًا لأن كل شيء يواجه تحديثًا في مدة محددة ، فإن صناعة التطبيقات تواجه أيضًا تحديثات مختلفة. لذلك ، هنا ، تلعب إحصائيات التطبيق دورًا أساسيًا في إبقاء الجميع على اطلاع دائم.
Emizentech هي شركة تطوير تطبيقات تعمل على بناء تطبيقات الأجهزة المحمولة للعملاء على مستوى العالم. إذا كانت لديك فكرة تطبيق تريد تحويلها إلى واقع ، فتواصل معنا.