الدليل الشامل حول كيفية تشغيل Design Sprint مع Remote Teams
نشرت: 2020-10-13يجب ألا تكون المسافات الجغرافية عقبة أمام التعاون والإبداع. من يفهم هذا أفضل من فريق تطوير المنتجات الرقمية؟ وفقًا لهذا الشعور ، بالنسبة لعملية تحدد أساسيات الإبداع والتعاون في مرحلة التفكير في المنتج - Design Sprint - يجب أن تكون الخطوات أقل تعقيدًا.
على الرغم من أنه من الجيد أن نسمع ، على الورق ، إلا أن الحقيقة هي أنه بالنسبة للعديد من العلامات التجارية ، فإن عملية تصميم السرعة تكون صعبة عند إجرائها في غرفة ، ناهيك عن إجرائها عن بُعد.
ولكن مع وجود 85٪ من عملائنا ينتمون إلى دول عالمية أخرى ، فقد أتقننا إلى حد ما فن إدارة سباقات التصميم عن بُعد . لذلك الآن عندما يصبح مكان العمل الجديد عن بُعد أمرًا طبيعيًا ، فإننا في مكان أفضل نوعًا ما.
فيما يلي عملية تصميم السرعة التي يمكن لفريقك الاستفادة منها أيضًا.
قائمة المحتويات
- ما هي منهجية التصميم السريع؟
- تحديات تشغيل سباقات التصميم عن بعد
- نموذج سبرينت ما قبل التصميم
- 4 أيام عن بعد عملية تصميم المنتج السريع
- نصائح وحيل عن بعد للتصميم السريع
ما هي منهجية تصميم سبرينت؟
عملية التصميم السريع - تُعرف أيضًا بأحد أفضل ممارسات تجربة المستخدم - هي منهجية مدتها أربعة أيام خطوة بخطوة تجيب على أسئلة الأعمال والمنتج المهمة من خلال التصميم والنماذج الأولية واختبار الفكرة. تم إنشاؤه بواسطة Google و GV ، وهو مزيج من الابتكار واستراتيجية العمل والتفكير التصميمي وعلم السلوك وما إلى ذلك ، تم جمعها معًا لإيجاد طريقة عمل يمكن لأي فريق الاستفادة منها.
تعمل عملية صياغة تصميم تجربة المستخدم لمديري المنتجات والمطورين والمصممين الذين يعملون في مجال الابتكار وحل المشكلات. يجيب على بعض الأسئلة الأكثر أهمية التي تواجهها العلامة التجارية:
- كيف يمكننا تحويل فكرة إلى نموذج أولي تم التحقق منه بشكل أسرع؟
- كيف يمكننا التأكد من أننا نصمم المنتج المناسب قبل وضع الكثير من المال فيه؟
- كيف يمكننا اختبار ما إذا كانت مجموعة الميزات التي نتخيلها تلك التي يحتاجها المستخدمون؟
بصرف النظر عن مدى وضوح عملية تصميم المنتج السريع ، فإن إجراء الحدث يكاد يكون صعبًا.
تحديات تشغيل سباقات التصميم عن بعد
- الاختلاف في المنطقة الزمنية وتوافر الفريق - يدعو سباق UX السريع إلى جلسات مكثفة وجذابة. يمكن أن تشكل جدولة الفرق الموزعة ومواءمتها لفترات طويلة تحديًا.
- مشاركة منخفضة - في الوضع البعيد ، يكون تركيز الفريق على بُعد نقرة واحدة من الانتقال إلى YouTube أو Telegram. الحفاظ على تركيزهم هو القضية الرئيسية التي تواجه فرق العدو.
- تحديات خاصة بالتكنولوجيا - بطارية منخفضة ، وحالة إنترنت سيئة ، وميكروفون معيب هو ثلاثي يمكن أن يجعل خطوات تصميمك السريع تأخذ منعطفًا سيئًا. بصفتنا شركة لتصميم تطبيقات الأجهزة المحمولة ، فإننا نضمن أن يكون الجزء التكنولوجي من العدو في موضعه قبل بدء سباق التصميم.
لقد جعلتنا أول دورتين أو ثلاث جلسات في مواجهة هذه التحديات. على الرغم من أن عدد الفشل كان منخفضًا ، إلا أن الإحباطات كانت وفيرة. على الرغم من أن مرحلة نضالنا تعود إلى عام 2014 عندما كنا نتعامل مع تفاعلنا الأول مع العملاء ، من ما نقرأه عبر الإنترنت ، تظل المشكلات إلى حد ما كما هي. فيما يلي بعض إعدادات ما قبل السباق التي استقرنا عليها لجعل عملية تصميم السباق عن بُعد سلسة.
نموذج سبرينت ما قبل التصميم
قم بإعداد مواد التصميم السريع والقالب مسبقًا
لضمان حصولك على أقصى استفادة من سباق التصميم عن بُعد ، قم بإعداد جميع المواد مسبقًا. يجب جمع رؤى العميل الحالي والوثائق التي يشاركها العملاء وما إلى ذلك وتوزيعها داخل الفريق قبل بدء العملية.
تشكيل الفريق
أنشأنا فريقًا من سبعة أشخاص تركوا الفريق المالي خارج العملية ، لأننا بالكاد نحتاج إلى أي نشاط للميزانية هنا. إن دور المُقرر والميسر ، على الرغم من أهميته حتى في دورة العدو العادية ، يصبح أكثر أهمية في عملية تصميم العدو عن بُعد. المُقرر هو الشخص الذي لديه المكالمة الأخيرة بينما الميسر هو الشخص الذي يتحمل مسؤولية جلب الجميع على نفس الصفحة بمساعدة التكنولوجيا اللازمة.
جدولة حدث العدو
تتطلب طريقة تصميم ux السريع أن يكون زملاء الفريق متاحين ، دون تشتيت الانتباه لمدة خمسة أيام. على الرغم من أنه يمكن تحقيقه عندما كنا في نفس المكان ، إلا أنه من الصعب تحديد 5 أيام عند العمل عن بُعد. ولكن نظرًا لأننا نفخر بكوننا شركة تصميم تطبيقات تتبنى نهج التصميم أولاً ، فقد عرفنا أهمية العملية وأقنعنا العملاء بإتاحة أنفسهم أيضًا.
نصيحة احترافية: إذا وجدت صعوبة في توفير الأشخاص لمدة خمسة أيام متتالية ، فضع عطلة نهاية أسبوع بين يوم اتخاذ القرار ووضع النماذج الأولية. بهذه الطريقة ، سيتعامل الفريق مع إنشاء النموذج الأولي بعقل جديد يوم الاثنين.
الجانب اللوجستي من الإعدادية قبل السباق
على الرغم من أن الإعداد الفني والمكتب المائل عن بُعد يجب أن يأتي بشكل طبيعي للعلامات التجارية التي تعمل مع فريق موزع أو عميل خارجي ، في حال لم تكن واحدًا منهم ، فإننا نوصيك بأن يكون لديك:
- الة تصوير
- ميكروفون
- زاوية
- اتصال جيد بالإنترنت يمكن أن يدعمك في مشاهدة الفيديو في جميع الأوقات لمدة خمسة أيام
- سبورة بيضاء لعمل الرسومات عليها.
فيما يلي بعض أدوات التعاون التي كنا نعتمد عليها -
مع مناقشة عملية سبرينت ما قبل التصميم ، دعونا الآن نلقي نظرة خاطفة على عمليتنا التي تستغرق أربعة أيام.
4 أيام عن بعد عملية تصميم المنتج السريع
اليوم الأول: الرسم والتخطيط
تشتمل المرحلة على جمع فريق العدو معًا وعصف ذهني للمنتج والحل الذي سيقدمه. يقضي اليوم بأكمله في البحث عما إذا كانت الجماهير بحاجة إلى المنتج أم لا ، وما إذا كان هذا ككل هو الحل الذي يبحثون عنه. هنا ، نناقش أيضًا بدائل ما الذي سيختاره الأشخاص إذا لم يكن المنتج موجودًا.
كلما قمت بالعصف الذهني وقراءة هذه العملية ، كلما أدركت أن هذه الخطوة هي نفسها التي تتبعها شركة تصميم وتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة عند التحقق من صحة MVP .
اليوم الثاني: القصة المصورة
مع وجود العديد من الأفكار الآن ، يقوم الفريق في اليوم الثاني بإصلاح خطة عمل. يرسمون لوحة عمل تحتوي على كيفية وصول المستخدمين إلى التطبيق ، ولماذا سيفتحونه ، والميزات التي سيتفاعلون معها ، وماذا ستكون نتيجة وقتهم داخل التطبيق.
تأكد من أنك أضفت جميع المواد والموارد اللازمة لدعم افتراضات لوحة العمل.
اليوم الثالث: عمل النماذج الأولية
بمجرد أن تكون لوحة العمل جاهزة وتقرر الفكرة ، انتقل إلى مرحلة تطوير النموذج الأولي. لا تكمن الفكرة في إنشاء منتج يتم نشره في المتاجر ، بل في تطبيق يمكن للأشخاص تشغيله وتجربته. هناك عدد من أدوات النماذج الأولية للتطبيق التي يمكنك العمل عليها لإنشاء نسخة قابلة للنقر من رؤية التطبيق الخاص بك.
يجب أن تتم عملية تطوير النموذج الأولي بقصد السماح للأشخاص باختباره في اليوم الرابع.
اليوم الرابع: الاختبار
هذه هي الخطوة الأخيرة في عملية التصميم السريع حيث يمكنك حث الأشخاص على اختبار النموذج الأولي الخاص بك ومشاركة تجاربهم مع فريقك. أفضل شيء يمكنك القيام به هنا هو تسجيل تلك الجلسات بحيث يمكنك دائمًا الرجوع إليها عندما يصل تطبيقك إلى مرحلة التطوير.
حتى هذه اللحظة ، كنت قد قرأت كل ما تحتاج لمعرفته حول إجراء سباقات التصميم عن بُعد. لكن قصص النجاح الحقيقية تكمن في العلامات التجارية التي تعرف النصائح الجانبية العديدة. تلك التي تعرفها كل وكالة تصميم تطبيقات جوال مبتكرة.
نصائح وحيل عن بعد للتصميم السريع
- إذا كنت تجد صعوبة في الحصول على تواجد الفريق في نفس الوقت ، فقم بتقسيم سباق التصميم عن بُعد على مدار أسبوعين.
- قم بإعداد موجز العدو والقالب مسبقًا
- أضف فترات راحة كافية
- تقييد تعدد المهام - يجب أن يكون تركيز الفريق طوال جلسة تصميم السرعة على الجلسة.
- اطلب من الجميع تقسيم شاشتهم إلى فيديو ولوح أبيض رقمي حتى يتمكنوا من رؤية السبورة والمشاركين في نفس الوقت.
لقد وصلنا إلى المرحلة التي يبقى فيها الشيء الوحيد الذي عليك القيام به قبل الانتقال إلى مرحلة تصور الفكرة هو الاتصال بشركة تصميم تطبيقات الهاتف المحمول التي تعد خبيرة في سباق التصميم عن بُعد. نستطيع المساعدة.