الواقع المعزز: طائر الفينيق الصاعد لصناعة التعليم

نشرت: 2020-06-25

الواقع المعزز أو المعروف أكثر بلقبه المختصر AR ، هو أحد أهم الاتجاهات في صناعة تكنولوجيا التعليم ، مع التقنيات الأخرى التي لا تقل أهمية مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي و Blockchain. التكنولوجيا موجودة منذ بعض الوقت وهي تشق طريقها نحو النضج.

ولكن مع التقدم العلمي في الرسومات والرسوم المتحركة وتجربة مستخدم الوسائط المتعددة ، أصبح الواقع المعزز في الصدارة مع تطبيقات العالم الحقيقي المخصصة للاستهلاك الشامل. حالاتها النفعية في تقديم التعليم هائلة ، على أقل تقدير ، وواعدة ، لتكون مهذبة.

يتم تعزيز الحقائق الأساسية لشهادات K-12 أو الكلية أو الشهادات المهنية من خلال مبادرات التعلم الرقمية. صحيح أن رقمنة التعليم تحل محل التدريب في الفصول الدراسية للتعلم عن بعد. في الوقت نفسه ، فإن الواقع المعزز هو الذي يعمل كطبقة ذات قيمة مضافة ، ويغطي نقص الجودة في التدريب المستقل "المدعوم بالإنترنت".

ولكن قبل أن نعلن إعلاننا عن الانتقال إلى عربة AR ، من المهم أن نلقي الضوء على الدور الذي يلعبه الواقع المعزز في قلب صناعة التعليم. بالإضافة إلى ما يجعلها واحدة من التقنيات التي تنقل مجال التعليم إلى المستوى التالي .

قائمة المحتويات

  1. كيف يؤثر الواقع المعزز على التعليم؟
  2. تطبيق الواقع المعزز في سوق تكنولوجيا التعليم
  3. طرق دمج الواقع المعزز في قطاع التعليم
  4. أفضل تطبيقات الواقع المعزز تدفع بالظرف في صناعة التعليم عبر الإنترنت
  5. افكار اخيرة

كيف يؤثر الواقع المعزز على التعليم؟

هناك أسباب قوية تشير إلى أن الواقع المعزز هو ثورة كما نعتقد. نمت هذه الركيزة الداعمة للثورة الصناعية 4.0 بلا هوادة مع المشهد العالمي للواقع المعزز المتوقع أن تبلغ قيمته 198 مليار دولار بحلول عام 2025.

تتنبأ أبحاث مماثلة في هذا الموضوع بأن الواقع المعزز يكتسب مليار مستخدم في جميع أنحاء العالم بحلول عام 2020. البشر في مسار سريع ومستمر لجعل جميع جوانب الحياة ، سواء كانت مهنية أو شخصية ، متعددة الأبعاد.

ومع ذلك ، ستؤثر اتجاهات الواقع المعزز على قطاع التعليم - أكثر من أي تقنية أخرى بطريقة مماثلة للمجالات الأخرى. دعنا نرى كيف سينتهي ذلك:

global education expenditure in technology forecast

التعليم + الترفيه = التعليم الترفيهي

يتم تحفيز فهم الطلاب باستخدام مجموعة أدوات التعلم المرئي. في واقع الأمر ، فإن أدمغتنا تعالج المرئيات أسرع بـ 60 ألف مرة من النصوص. بالإضافة إلى ذلك ، فإن 90٪ من المعلومات التي تبثها حواسنا إلى الدماغ تكون بصرية بطبيعتها.

إن المفاجأة بأننا مخلوقات ذات عادات ، وأن عاداتنا تتضمن التعلم من خلال المشاهدة ، وبالتالي فإن نشر الواقع المعزز في التعليم يجعل حجة لا تفشل. سيحتفظ الطلاب بقدر أكبر من الدرس الذي يتضمن تجارب غامرة أكثر من غير ذلك ، وهذا بدوره من شأنه أن يدفع المُسرع إلى زيادة المشاركة أثناء الفصول الدراسية.

انهيار مفاهيمي مبسط

غالبًا ما تثبت موضوعات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) ، وخاصة العلوم ، أنها تمثل تحديًا للمدربين بسبب صعوبة شرح المفاهيم. على سبيل المثال ، قد لا تثير محاضرة عن علم التشريح البشري تعتمد بشكل كبير على النظريات وعينة من الورق المقوى الفضول لدى جميع الطلاب.

ومع ذلك ، إذا كنت ستقدم الواقع المعزز وسمحت للطلاب بالتعلم بأنفسهم ، فسيتيح ذلك لجميع المتعلمين الانغماس في التجربة مع القوة المضافة للنمذجة ثلاثية الأبعاد. يمكنك الحصول على تطبيق AR يمنح كل طالب حرية التعلم بالسرعة التي تناسبه دون الحاجة إلى التسرع. هناك المزيد ، يمكن للمدرسين إنشاء محتوى مخصص بناءً على كفاءة مجموعات الطلاب مما يجعل التعليم أكثر فاعلية - كل هذا ، والكثير ممكن من خلال شراكة مع شركة تطوير برمجيات تعليم ماهرة بالواقع المعزز .

فعاله من حيث التكلفه

وفقًا لقاعدة التجربة ، تمر التقنيات عبر منحنى قطعي يبدأ من عصر الاكتشاف. هذا هو الوقت الذي تظهر فيه معظم الاختراقات الأساسية ويقتصر الوصول إلى التكنولوجيا على قلة مختارة.

ومع ذلك ، فإن الواقع المعزز في عصر تطبيقه في الصناعة التعليمية مما يدل على وجود قوة عاملة كبيرة في شكل مطوري تطبيقات يمكنهم إحياء أي فكرة من أفكار الواقع المعزز. في الوقت نفسه ، زاد أيضًا عدد الأجهزة الذكية الملائمة للجيب. تشير التقديرات إلى أن حوالي 53٪ من المراهقين الأمريكيين يمتلكون هواتف بحلول سن 11 عامًا .

من الآمن افتراض أن هذا الرقم سيرتفع في المستقبل جنبًا إلى جنب مع مطوري البرامج الذين يحققون وفورات الحجم مع تطبيقات AR. سوف ينخفض ​​عامل القدرة على تحمل التكاليف لمثل هذه التطبيقات الطلابية مما يسمح لمزيد من الابتكار بالتسرب من خلالها.

growth of ar vr market

تطبيق الواقع المعزز في سوق تكنولوجيا التعليم

لا توجد توقعات سوق AR واحدة فقط ولكن هناك الكثير مما يشير إلى أن المجال يمر بطفرة. في عام 2015 ، بلغت القيمة الإجمالية لصناعة AR 3.33 مليار دولار . ومع ذلك ، مع إضفاء الطابع الديمقراطي على الهواتف الذكية ، تضاعفت أعداد تطبيقات الواقع المعزز في الأرقام وتستعد الصناعة للنمو بمعدل نمو سنوي مشترك يبلغ 46.6٪ من 2019 إلى 2024 .

من خلال هذا التقدير ، يجب أن تبلغ قيمة الصناعة 72.7 مليار دولار بحلول عام 2024. وعلى الرغم من دعم الرعاية الصحية للعب الدور الأكثر أهمية في تبني الواقع المعزز ، فإن إدارة التعليم لن تكون بعيدة جدًا. تعال إلى التفكير في الأمر ، يمكن أن تضع Edtech الواقع المعزز على المنشطات ، حيث تعمل هذه الصناعة على دفع الإبرة بوتيرة مثيرة بحد ذاتها.

ولكن إذا كان كلا المسارين سيكتمل ، فما عامل الشكل الذي سيساعد على تطبيق الواقع المعزز في إدارة التعليم؟

إذا كانت اتجاهات وتوقعات الواقع المعزز لعام 2020 هي أي شيء يجب أن تسير عليه ، فيمكننا أن نتوقع أن تكون هذه الصناعة مرتعًا للابتكار الموفق في المستقبل المنظور. علاوة على ذلك ، ليس من المستبعد أن نعتقد أن الاندفاعات القصيرة والطويلة من هذا الابتكار والتكنولوجيا ستساهم في تعليم السيارات.

لكن لماذا؟

هناك أدلة بحثية تشير إلى أن المشاركة التقنية تميل إلى تحقيق نتائج أكاديمية أفضل لدى الطلاب أكثر من غير ذلك. في بحث آخر ، تم الكشف عن أن أكثر من نصف طلاب الجامعات يفضلون الفصول الدراسية التي تغلف التكنولوجيا الرقمية. بينما بالنسبة للمراقب المحايد ، قد تؤدي هذه الاكتشافات إلى قراءة ممتعة ، فإن الخبراء الميدانيين بالكاد يفاجأون بالعثور على مثل هذه التجليات التي تصل إلى المجلات عبر الإنترنت.

ar vr headset growth forecast

سيساعد السباق على توطين الواقع المعزز وتصنيع التطبيقات التعليمية حقيقة أنه بحلول عام 2023 ، سيكون هناك 68.6 مليون جهاز واقع معزز متوقع في العالم. بعبارة أخرى ، يمكن أن يبدأ أكثر من نصف سكان العالم في استخدام تطبيقات الواقع المعزز بحلول ذلك الوقت ، على الرغم من أن مراكز الأبحاث لم تحدد بعد نسبة هذه التركيبة السكانية إلى رياض الأطفال وحتى طلاب الجامعات.

ومع ذلك ، يمكننا التأكد من أنه سيكون عددًا كبيرًا إذا قمنا بزيادة حجم العينة من خلال التفكير في الأجهزة اللوحية الاحتياطية في المنزل وأشكال أخرى من طرق توصيل Edtech التي يتم نشرها من قبل المؤسسات. إليك كيف يمكن للواقع المعزز تعبئة حركة التعلم الرقمي.

طرق دمج الواقع المعزز في قطاع التعليم

الفصول المعززة

يمكن بسهولة دمج الواقع المعزز في التدريب التقليدي في الفصول الدراسية من خلال تقديم تطبيقات الواقع المعزز القائمة على Marker. يمكن للطلاب مسح كتبهم المدرسية بعد ذلك والتي سيعرض التطبيق عليها رسومًا توضيحية حول التفسيرات النظرية المعقدة. نظرًا لأن المتعلمين يجربون بشكل مباشر مبادئ موضوع ما ، فإن التجربة بأكملها يمكن أن تحول القيمة المضافة إلى تمرين خارج المنهج مليء بالمرح. يمكن أن تتحسن جودة التدريب في موضوعات STEM (العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات) الهامة بشكل كبير نتيجة للواقع المعزز.

Octagon Studio هي إحدى الشركات الناشئة التي استفادت من قوة الواقع المعزز للاستخدام الجيد. يستخدم البطاقات التعليمية المستندة إلى الواقع المعزز لإعارة الطلاب تجربة تعليمية توضيحية وجذابة سواء كان ذلك التاريخ أو علم الأحياء أو التكنولوجيا أو الفن.

زيادة الواجبات المنزلية

من قال أن الواجب المنزلي يجب أن يكون مرهقًا؟ يمكن للمدرسين تعيين أوراق عمل تدعم الواقع المعزز للطلاب لاستكشاف المفاهيم التعليمية بالسرعة التي تناسبهم ، من أريكتهم المريحة. على سبيل المثال ، يمكن أن تحتوي ورقة عمل معينة على بعض الأسئلة حول موضوع معين. إذا كان الطلاب غير قادرين على كسر الإجابة بأنفسهم ، فيمكنهم مسح ورقة العمل باستخدام التطبيق المستند إلى AR والاستفادة من المؤشرات نحو الإجابة الصحيحة. يجب على الشركات الناشئة في تكنولوجيا التعليم أن تختار منهجًا وتختاره وتوائم تطبيق الواقع المعزز لديهم نحو تشبع المفاهيم التي تم تدريسها على نطاق واسع لزيادة قاعدة مستخدمي الطلاب لديهم.

ClassVR هي شركة واحدة تخطو خطوات واسعة في اتجاه AR. تم تصميم تطبيقات الواقع المعزز الخاصة بها نحو العلوم والتاريخ والتصميم والتكنولوجيا بالإضافة إلى اللغة الإنجليزية.

تحويل المفاهيم المجردة إلى واقع

نظرًا لأن الواقع المعزز يستخدم النمذجة ثلاثية الأبعاد والتعرف على الأشياء ، فإنه يمكن أن يأخذ الطلاب باليد ويتحول من الصعب فهم المفاهيم البيولوجية إلى دروس التشريح. مع قدرة كل طالب وطبيب في المستقبل على استخراج اللمسة والشعور بالعملية على المريض ، سيكون نصيب الفرد من التعلم أعلى من ذلك بكثير. تم اختبار التجربة في معهد البوليتكنيك في ليريا في البرتغال حيث تطبيقات الواقع المعزز فعالة مثل نظرائهم من البشر. نشرت المؤسسة تطبيقات AR التي طورتها Visible Body والتي تجعل دروس علم الأحياء أسهل لإظهار اللوحات البيضاء والمخططات في المقارنة المباشرة.

رفع معدلات مشاركة الطلاب

يعد التعليم في الفصل الدراسي مجموعة فرعية متواضعة من الواقع المعزز في إدارة التعليم. يمكن لمتخصصي تطوير تطبيقات التعلم على الأجهزة المحمولة المهرة دمج تطبيقات الواقع المعزز بسهولة لفترات ترفيهية من المستوى التالي ، حيث يسمح الواقع المحاكي بتمرين كل عضلة ووتر في جسم الرياضي ويساهم بشكل إيجابي في النمو العقلي والجسدي. يتم استكشاف نموذج AR-as-a-service هذا بعمق من قبل بعض شركات تطوير تطبيقات التعليم الإلكتروني كما نرى لاحقًا.

قامت شركة SAGA الكندية للتكنولوجيا بتصميم نموذج أولي لصالة ألعاب رياضية تفاعلية تعتمد على الواقع المعزز وتستخدم هذا المفهوم. يتم إلقاء الإسقاطات الهندسية على جدران صالة الألعاب الرياضية تحت الإضاءة الاصطناعية مما يشكل تحديًا للأطفال الصغار لاستهداف الأشكال وتحطيمها بالكرات المطاطية. تستخدم أجهزة كمبيوتر SAGA رؤية الكاميرا ثلاثية الأبعاد لمراقبة تفاعل الكائنات المادية مع الإسقاطات على الحائط. من نظراتها ، فإن نطاق الواقع المعزز المستقبلي يعمي البصر ، وليس فقط لامعًا.

الواقع المعزز للمحتوى عند الطلب

بمجرد أن يتعلم المعلمون والطلاب كيفية عمل الواقع المعزز ، فإن الخطوة التالية هي المحتوى حسب الطلب. بالنسبة للجزء الأكبر من تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة التعليمية ، تعد تطبيقات AR حاجة ملحة تتطلب اهتمامًا فوريًا. بالنظر إلى الصورة الأكبر ، سيصبح الواقع المعزز قريبًا مرادفًا للخيال. من المرجح أن يبدأ كل من المعلمين والطلاب في المطالبة بمحتوى أكثر من متوسط ​​تطبيق AR. ما سيحتاجه نظام التعليم بعد ذلك ، هو الواقع المعزز كخدمة (ARaaS) والأمثلة العملية له موجودة بالفعل أمامنا.

Metaverse هي منصة AR تتيح للمستخدمين إنشاء محتوى افتراضي أثناء التنقل. إنها قابلة للتخصيص إلى حد موقع الشخص. يمكن للمعلمين إنشاء نوافذ منبثقة إعلامية على الفور لتوضيح المفاهيم. وبالمثل ، يمكن للطلاب اختبار فرضياتهم عن طريق تشغيل عمليات المحاكاة على التطبيق. في النهاية ، سيضمن هذا المستوى المقتضب من التخصيص ارتفاع مستوى التعليم / الفهم بشكل جماعي.

أفضل تطبيقات الواقع المعزز تدفع بالظرف في صناعة التعليم عبر الإنترنت  

brands using ar for education purpose

سيكون هناك دائمًا شركة تطوير تطبيقات التعليم الإلكتروني شخص ما لالتقاط الركود والبناء على أوجه القصور في المشاريع السابقة. ولكن ما ترمز إليه تطبيقات الواقع المعزز هذه هو موجة من القبول من مجموعات كبيرة من المعلمين والطلاب وأسس ذات مصداقية للقيام بهذه الرحلة لأصحاب المشاريع في تكنولوجيا التعليم.

برنامج CoSpaces edu

قم ببناء الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد الخاصة بك وتذوقها في الواقع المعزز. يمكن للطلاب عرض إسقاطاتهم الافتراضية على الأسطح واستخدام MERGE Cube للاحتفاظ بإبداعاتك في راحة يدك.

جوجل المترجم

قلة من الناس يعرفون أن هذا التطبيق ممكن بالواقع المعزز. من خلال التتبع المستند إلى الموقع ، يعد Google Translate تطبيق go-to للمسافرين لجلب الاتجاهات. في أوقات أخرى ، يمكنك استخدام وضع الواقع المعزز الخاص به لفحص لغة أجنبية والتي سيتم ترجمتها إلى الإنجليزية على الفور. يأتي أيضًا كملحق كروم. هل نحتاج إلى المزيد من إثبات المفهوم للنطاق المستقبلي الواعد للواقع المعزز ، أكثر من قيام Google بتعميمه؟

QuiverVision

تم تصميم تطبيق AR لتلميع العبقرية الترفيهية لدى الأطفال من خلال جعل الألوان تنبض بالحياة باستخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد. له ثلاثة إصدارات. يقدم مطوروه التطبيق في 3 متغيرات ، وهي الإصدار الرئيسي Quiver ، والثاني هو Quiver Education والثالث هو تطبيق Quiver Fashion. يشير الاستقبال الذي ولّده Quiver من كل ركن أكاديمي وأولياء الأمور والأطفال إلى حقيقة أن مستقبل التعليم هو الرقمنة.

ABC AR - اكتشاف الفضاء

لطالما فتنتنا السماء جميعًا والأطفال ليسوا مختلفين. تقدم ABC AR Space Discovery التعلم التفاعلي ثلاثي الأبعاد ، لإدراك فكرة المغامرات الفضائية لدى الصغار.

الحضارة AR

هذا هو تطبيق AR للهواتف الذكية ، من قبل BBC لإثارة حشرة الفضول لدى المتعلمين من جميع الأعمار. تم إنشاؤه بالاشتراك مع 30 متحفًا ، ويمكن للمستخدمين اكتشاف التاريخ بشكل لم يسبق له مثيل. من مصر القديمة إلى اللوحات والكنوز المخفية ، تحزم Civilization AR لكمة بتوافقها متعدد الأجهزة ورسوماتها عالية الدقة.

افكار اخيرة

في القسم الأول الذي وعدنا به ، سنقدم لك أسبابًا كافية قبل أن نطلب منك الانتقال إلى عربة AR. في سياق مناقشاتنا ، نأمل أن تكون قد وجدت دليلًا كافيًا في الحلوى للاعتقاد بأن الواقع المعزز ينفجر بسرعة وبشكل كثيف وأن الواقع المعزز لديه القدرة على تعزيز الأعمال . بمفرده ، يحل مشكلة التعلم التفاعلي ، في كل من الفصل الدراسي وعن بعد. يقدم الواقع المعزز لأصحاب المشاريع التعليمية في مجال التعليم نموذجًا لإنشاء اقتصاديات ذات مقياس رقمي من خلال التعلم بطرق فعالة من حيث التكلفة. أخيرًا ، والأهم من ذلك ، أنه يعزز فكرة التعلم المخصص للجميع ويزيد بشكل واضح من الدروس الخصوصية عن طريق تعديل الدروس حسب معدل ذكاء كل فرد.