اتجاهات ألعاب الهاتف المحمول التي تحتاج إلى معرفتها لعام 2022

نشرت: 2022-02-24
اتجاهات الألعاب المحمولة

تظهر اتجاهات تطوير اللعبة الجديدة كل يوم. معظمها ناتج عن التقدم التكنولوجي السريع وتغيير تفضيلات اللاعب. بعض هذه الاتجاهات تأتي وتذهب ، بينما يستمر البعض الآخر لسنوات.

سواء كنت مطور ألعاب أو طالب تطوير ألعاب أو متحمسًا لتطوير الألعاب ، يجب أن تكون على دراية بالاتجاهات الحالية والمستقبلية. سيسمح لك بتصميم أكثر الألعاب تقدمًا والتي تناسب السوق المتغير باستمرار.

مع اقتراب عام 2022 ، نريد مساعدتك في البدء في التخطيط للمرحلة التالية من تطوير ألعاب الأجهزة المحمولة. سيساعدك فهم أحدث الاتجاهات في ألعاب الأجهزة المحمولة على اتخاذ القرارات الصحيحة بشأن أنواع الألعاب المطلوب تطويرها والجمهور المستهدف وإستراتيجيات التسويق وتحقيق الدخل التي يجب استخدامها.

تستمر الألعاب المحمولة في النمو بسرعة

إذا كنت تطور ألعابًا للهاتف المحمول ، فتأكد من أنك ستكون مشغولاً لبعض الوقت في سوق متنامٍ. بغض النظر عن عدد المطورين الذين يتنافسون للحصول على قطعة من الكعكة ، سيكون هناك الكثير من البقع الحلوة للجميع. وفقًا لأبحاث Statista ، بحلول عام 2021 ، سيكون هناك ما يقرب من 4 مليارات هاتف ذكي في جيوب ومحافظ الأشخاص ، وقد قام ما يقرب من 1.8 مليار شخص بتنزيل الألعاب على هواتفهم الذكية. بحلول عام 2025 ، من المتوقع أن يرتفع هذا الرقم إلى أكثر من 2.2 مليار.
  • تتوقع Newzoo أن تتجاوز إيرادات الألعاب المحمولة 85 مليار دولار في عام 2021 و 100 مليار دولار في عام 2023.
  • وفقًا لـ Research and Market ، ستأتي غالبية إيرادات الألعاب من الأجهزة المحمولة بحلول عام 2023.
  • وفقًا لـ Newzoo ، تعد منطقة آسيا والمحيط الهادئ حاليًا أكبر الأسواق الإقليمية والأسرع نموًا للألعاب المحمولة.
الاستنتاج العملي الذي يمكن استخلاصه من هذه الإحصائيات هو أن التطوير عبر الأنظمة الأساسية في متناول اليد ، بغض النظر عن الديموغرافية أو النوع أو المنطقة الجغرافية التي تستهدفها.

ما يجعل التطوير عبر الأنظمة الأساسية أمرًا صعبًا ليس قواعد الرموز المختلفة ، ولكن الحاجة إلى تحسين لعبتك لمجموعة متنوعة متزايدة باستمرار من الأجهزة ، وكل ذلك مع إمكانات أجهزة مختلفة. على الرغم من وجود أقل من 10 طرازات iPhone رئيسية ، إلا أن هناك الآلاف من الهواتف الذكية المختلفة التي تعمل بنظام Android والتي تتميز بأداء متفاوت.

خدمة ترتيب تطبيقات ASO World
انقر على " مزيد من المعلومات" لتوجيه أعمالك في مجال التطبيقات والألعاب مع خدمة الترويج للتطبيقات ASO World الآن.

تستمر الألعاب غير الرسمية المفرطة في تصدر الصدارة

وفقًا لتقرير اتجاهات الصناعة في SensorTower ، سيطرت الألعاب غير الرسمية على الرسوم البيانية في عام 2020. بالإضافة إلى ذلك ، كانت اللعبة غير الرسمية بيننا واحدة من أكثر الألعاب نجاحًا في العام السابق.

يبدو أن العديد من الأشخاص يتجهون إلى الألعاب غير الرسمية خلال جائحة 2020. وفقًا لـ SensorTower ، "نما تبني أفضل 1000 لعبة من النوع غير الرسمي في عام 2020 بنسبة 45٪ على أساس سنوي." بالإضافة إلى ذلك ، تجاوزت القاعدة المثبتة للألعاب غير الرسمية في عام 2020 10 مليارات.

على الأرجح لأن هذه الألعاب سهلة اللعب وتتيح للناس الاستمتاع والاسترخاء خلال هذه الأوقات الصعبة.

نتوقع أن يستمر هذا الاتجاه حتى عام 2022 حيث لا يزال الطلب على الألعاب فائقة السرعة قوياً.

لمعرفة المزيد حول الألعاب غير الرسمية المفرطة ، يمكنك التحقق من " كيف يمكن أن تظل لعبة Hyper Casual Game مشهورة ومربحة " في مقالاتنا السابقة.

يتطور نوع لعبة الألغاز بشكل أكبر

شهد نوع لعبة الألغاز العديد من التغييرات في السنوات القليلة الماضية. اعتمدت جميع أفضل ألعاب الألغاز ثلاثية الألعاب أحدث اتجاهات سوق الألعاب المحمولة وتضيف طبقات تعريف مختلفة إلى طريقة لعبها الأساسية.

نرى هذا في ألعاب مثل Homescapes و Gardenscapes و Clockmaker وحتى ألعاب الألغاز الناجحة حديثًا مثل Project Makeover ، والتي تحتوي على طبقات وصفية من الأزياء والديكور ورواية القصص.

هذا هو نتيجة تشبع السوق. نظرًا لصعوبة ملاحظتك والتغلب على عمالقة مثل Candy Crush في النوع الفرعي البسيط ، يضيف المطورون عناصر جديدة ومثيرة إلى ألعابهم.

علاوة على ذلك ، تسمح هذه الإستراتيجية للمطورين بجذب جمهور أوسع. لذلك بدلاً من مجرد استهداف اللاعبين التافهين ، يمكن لألعاب الألغاز ذات الطبقات الوصفية أن تجذب اللاعبين المهتمين بالتصميم والأزياء وحتى ألعاب سرد القصص.

الواقع المعزز (AR)

الواقع المعزز هو أحد الاتجاهات التي سيكون لها أكبر تأثير على صناعة تطوير الألعاب. ينطبق هذا الاتجاه على جميع أنواع الألعاب: من الألعاب المحمولة البسيطة للأطفال بعمر 7 سنوات إلى ألعاب الفيديو المتقدمة للاعبين البالغين.

تتيح تقنية AR للمطورين إنشاء بيئات غامرة والارتقاء بتجربة الألعاب إلى مستوى جديد. توسع ألعاب الواقع المعزز مشهد الألعاب وتجعل اللعب أكثر متعة - فهي تتيح للاعبين استكشاف بيئات العالم الحقيقي ، وليس فقط المناظر الطبيعية التي أنشأها مصممو الرسوم.

تُستخدم تقنية AR على نطاق واسع على وسائل التواصل الاجتماعي - وهذا ليس بالأمر الجديد على المستخدمين المعاصرين. نتيجة لذلك ، تستخدم العديد من شركات الألعاب الواقع المعزز ليس لعرض ابتكاراتها ، ولكن لمواكبة معايير العصر الجديد.

سيستمر هذا الاتجاه في النمو في عام 2022. لذلك ، من الأفضل معرفة المزيد عن ألعاب الواقع المعزز والتفكير في كيفية استخدامها في الممارسة العملية.

يتوقع اللاعبون تجربة بجودة الكمبيوتر الشخصي على الهاتف المحمول

على مدى السنوات القليلة الماضية ، زادت قدرات أجهزة الهواتف الذكية بسرعة.

وفقًا لتقرير Unity ، "توفر شرائح الهاتف المحمول الأفضل أداءً أعلى واستهلاكًا أقل للبطارية ، مما يوفر دقة شاشة أعلى لحجم عرض يبلغ متوسطه الآن 6 بوصات."

بالإضافة إلى ذلك ، تتيح شبكة الجيل الخامس سرعات لا تصدق (20 × 4G) وزمن انتقال منخفض (20 مللي ثانية إلى 5 مللي ثانية) ، وفقًا لإريكسون.

المزايا الرئيسية لشبكة 5G للألعاب المحمولة:
  • معدلات زمن وصول أقل أو الوقت الذي يستغرقه نقل مجموعة من البيانات بين نقطتين
  • سعة متزايدة لتجربة ألعاب متعددة اللاعبين أكثر ثراءً
  • المزيد من فرص البث لألعاب الخدمة الحية (المعروفة أيضًا باسم الألعاب السحابية)

لهذا السبب ، نشهد المزيد والمزيد من ألعاب الهاتف المحمول AAA ذات القيمة الإنتاجية العالية. وهذا بالضبط ما يبحث عنه اللاعبون.

هناك حاجة لتجربة ألعاب محمولة يمكنها منافسة أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم. يتوقع اللاعبون رسومات عالية الجودة وطريقة لعب معقدة مع عوالم غنية على جميع الأجهزة.

ومع ذلك ، فإن هذه التوقعات تضع الكثير من الضغط على المطورين لرفع معايير الإنتاج مع السعي لتقديم تجارب ألعاب مثيرة وفريدة من نوعها.

يريد اللاعبون اتصالات اجتماعية في لعبة الجوال

أصبح العنصر الاجتماعي في الألعاب أكثر أهمية أثناء الوباء ولا يزال شيئًا يزيد من الاحتفاظ بالمستخدمين والمشاركة العامة.

هذا ما يجعلها واحدة من أهم اتجاهات الألعاب المحمولة.

الألعاب التي تسمح للاعبين باللعب ضد الآخرين أو اللعب والتواصل مع الآخرين عادة ما تكون أكثر ثباتًا.

وفقًا لـ Unity ، "أكثر من نصف اللاعبين العاديين يلعبون بمعدل 7 ساعات في الأسبوع مع الآخرين عبر الإنترنت ، وذكر 55٪ أنهم يستخدمون الألعاب الاجتماعية للبقاء على اتصال أثناء الوباء."

حاليًا ، تحتوي حوالي ثلثي أفضل 50 لعبة محمولة على ميزة اجتماعية واحدة على الأقل (App Annie). تتضمن بعض الميزات الاجتماعية الشائعة في ألعاب الجوال ما يلي:
  • الدردشة داخل اللعبة
  • اتصالات وسائل التواصل الاجتماعي
  • النقابات
  • الوضع التعاوني
  • وضع حماية الأصناف النباتية

وفقًا لـ Facebook ، "يقول أربعة من كل عشرة (38٪) لاعبين جدد في الولايات المتحدة إنهم يفضلون الدردشة مع الآخرين أثناء ممارسة الألعاب ، بينما يقول ثلاثة من كل عشرة (29٪) من اللاعبين الحاليين في الولايات المتحدة الأمر نفسه."

نشهد الآن العديد من ألعاب الهاتف المحمول تتوسع وتحسن ميزاتها الاجتماعية ، خاصة من آسيا. ومع ذلك ، هناك أيضًا بعض الأمثلة الغربية الرائعة ، مثل Call of Duty: Mobile بغرف الدردشة الحلقية ، و Roblox حيث يمكن للاعبين الاستمتاع بالعروض.

يطلق PocketGamer على تطور التجارب الاجتماعية في ألعاب الجوال "Mobile Social 2.0".

تذكر أن غرف الدردشة الحلقية ليست مجرد مكان رائع للاعبين للتفاعل - إنها أيضًا فرصة رائعة للربح ، حيث إنها غالبًا مكان لعرض الصور الرمزية الخاصة بهم ، والجلود ، والعتاد. بالإضافة إلى ذلك ، إنها طريقة رائعة لزيادة الاحتفاظ بالمستخدمين.

أصبحت الألعاب متعددة اللاعبين متقدمة جدًا ومتطورة على الأجهزة المحمولة ، ولهذا السبب تجذب الكثير من المستخدمين.

ومع ذلك ، فإن إنشاء لعبة متعددة اللاعبين عالية الجودة مع عناصر اجتماعية غنية ليس بالأمر السهل أبدًا.

المفتاح هو توفير تجربة لعب سلسة والتوفيق الجيد. يعد ربط اللاعبين ذوي المهارات والصفات المتشابهة أمرًا بالغ الأهمية.

تعمل الاستوديوهات على تحسين استراتيجية النوع وممارسات تحقيق الدخل

يلعب اللاعبون لفترة أطول وينفقون أكثر من أي وقت مضى. بالنسبة لألعاب الأجهزة المحمولة من 2016 إلى 2020 ، زاد معدل الاحتفاظ باللاعبين عند النسبة المئوية 75 في اليوم 30 بنسبة 7.1٪. ارتفعت معدلات تحويل الشراء داخل التطبيق بنسبة 7.7٪. ينفق اللاعبون على الأجهزة المحمولة المزيد من الأموال ، في كثير من الأحيان. نمت عائدات إعلانات الجوّال بأكثر من 8٪ منذ عام 2020.

لكن المنافسة أيضًا أكثر شراسة من أي وقت مضى ، والاستوديوهات التي تستفيد أكثر من هذه التحسينات هي تلك التي تخطط وتتبع نهجًا صارمًا لمراقبة اتجاهات الأنواع وتقنيات تحقيق الدخل.

تعد التنزيلات الأعلى في عام 2020 دليلًا جيدًا على كيفية تغيير هذا النوع في السنوات القادمة: بشكل أساسي غير رسمي للغاية ، ولكن مع تقدم واضح في منتصف النواة أيضًا ، خاصة مع تحسن عرض النطاق الترددي وأداء الجهاز. التنزيلان # 1 و # 3 هما Battle Royale ، في حين أن الباقي غير رسمي للغاية ، باستثناء تطبيقات الحيوانات الأليفة الافتراضية.

ستتطلب أي لعبة من ألعاب F2P تحقيق الدخل الماهر لاحقًا ، مع استمرار عمليات الشراء داخل التطبيق (IAPs) وإعلانات المكافآت كطرق أساسية. ستنتج الإعلانات أيضًا نتائج متسقة لتحقيق الدخل لجميع فئات ألعاب الجوّال تقريبًا. إعلانات المكافآت هي المحتوى الذي يختار اللاعبون عرضه مقابل بعض مزايا اللعب ، ولديها أعلى تكلفة فعالة لكل ألف مشاهدة (eCPM) ، ولديها معدلات نقر إلى الظهور (CTR) أفضل بكثير من إعلانات البانر.

صناعة الألعاب مثل أي صناعة أخرى: مفتاح النجاح هو أن يكون لديك خطة قوية وتكييف مجموعة التكنولوجيا الخاصة بك وفقًا لذلك. تعد الألعاب صناعة ناضجة نسبيًا ، وهناك عدد من أفضل الممارسات التي يمكنك الاستفادة منها للحفاظ على ارتفاع مؤشرات الأداء الرئيسية الخاصة بك.

أصبح الإعلان عن ألعاب الجوال المستهدفة صعبًا بشكل متزايد منذ تغييرات IDFA

أدت التغييرات الأخيرة في الإعلان على منصات المحمول الرئيسية إلى زيادة صعوبة اكتساب مستخدمي ألعاب الهاتف المحمول المحترفين. أدت التغييرات الأخيرة التي تم إجراؤها على معرّف المعلنين من Apple (IDFA) إلى الإضرار بقدرة المعلنين على قياس الفعالية واستهداف المستخدمين. في السابق ، تم تمكين IDFA افتراضيًا وتزويد المستخدمين بخيار إلغاء الاشتراك. سيؤدي الاشتراك الآن إلى تقليل فعالية IDFA بشكل كبير في قياس إعلانات ألعاب الجوال.

كان التغيير دراماتيكيًا لدرجة أن Facebook ألمح إلى أنه قد يقلل من إيرادات المطورين بنسبة 50٪. يحذو معرف إعلانات Android من Google حذوه ، حيث يقوم بتعديل ميزات الخصوصية الخاصة به لإلحاق الضرر بالاستهداف وإعادة توجيه الإعلانات. بينما سيتكيف المعلنون في النهاية مع هذه التغييرات ، يبدو أن المزيد من الأشكال التقليدية للإعلان الإبداعي تلوح في الأفق.

تستمر أشكال الإعلانات في التطور

إعلانات قابلة للتشغيل

ستؤدي التغييرات في قوانين خصوصية إعلانات Apple و Google التي تحدثنا عنها سابقًا إلى دفع العلامات التجارية للألعاب المحمولة إلى تنسيقات إعلانات أخرى ، ويبدو أن الإعلانات القابلة للتشغيل ستقود الطريق. باختصار ، الإعلانات القابلة للتشغيل هي إعلانات تفاعلية تسمح للمستخدمين بتجربة الميزات الأساسية لتطبيق أو لعبة ، مثل العرض التوضيحي المجاني.

تتمثل الميزة الأساسية للإعلانات القابلة للتشغيل في القدرة على استخدام البيانات داخل الإعلان لتحليل فعالية الإعلان. بالإضافة إلى ذلك ، فهي تتيح للمستخدمين تجربة نقاط اتصال مختلفة طوال العملية. يعد هذا التفاعل أمرًا أساسيًا ، كما أن تحويل الإعلانات إلى ألعاب يجذب هواة الألعاب بشكل طبيعي. لا يلبي Gamification اللاعبين المتمرسين فقط ، حيث تشهد الإعلانات القابلة للعب للألعاب غير الرسمية نموًا بنسبة 113٪ بحلول عام 2020. وسواء كنت تركز على تسويق FPS أو تسويق RPG للأجهزة المحمولة ، فإن التفاعل قوي.

لقد حققت الإعلانات القابلة للتشغيل نجاحًا كبيرًا لدرجة أنها تعتبر أكثر أشكال الإعلانات داخل التطبيق فاعلية. وجدت دراسة حالة على Facebook أن شركة الألعاب المحمولة Me2Zen زادت معدلات النقر إلى الظهور بمقدار 10x وحققت عائدًا بنسبة 50٪ على الإنفاق الإعلاني من خلال الإعلانات القابلة للتشغيل.

لمعرفة المزيد حول الإعلانات القابلة للتشغيل ، يمكنك التحقق من " كيف تعمل الإعلانات القابلة للتشغيل على تعزيز عمليات تثبيت التطبيقات في تسويق التطبيقات؟ " في مقالاتنا السابقة.

الدعاية المدفوعة الدافع

الصور النمطية القديمة حول من يلعب الألعاب ولماذا أصبحت شيئًا من الماضي البعيد - خاصة مع ظهور الألعاب المحمولة. في الواقع ، 80٪ ممن يصفون أنفسهم بأنهم "غير هواة" يلعبون ألعابًا على هواتفهم المحمولة. وسعت الألعاب المحمولة قاعدة اللاعبين للألعاب ؛ الصيد في جمهور مفرط التشبع ليس مستدامًا. أحدث تطور في الإعلان عن ألعاب الهاتف المحمول هو التركيز على تحفيز اللاعب.

يمكن الاستفادة من الدوافع مثل الاتصال الاجتماعي والهروب من الواقع والتقدم والاكتشاف والاسترخاء عبر قطاعات مختلفة من المستخدمين. استفادت شركة Riot Games من حملات إعلانات الفيديو التحفيزية المتصلة اجتماعيًا في حملتها الأخيرة Promoting League of Legends: Wild Rift لعرض كيف يستفيد قادة الصناعة من الإعلانات المدفوعة بالتحفيز.