Metaverse: ما هو ولماذا هو مهم للعلامات التجارية
نشرت: 2022-07-14بشر الوباء بعصر جديد حيث يتعايش العالمان الافتراضي والمادي ، لذا فليس من المستغرب أن تكون كلمة metaverse كلمة طنانة على الإنترنت خلال السنوات القليلة الماضية. لكن ما هو بالضبط؟ هل هي أحدث فكرة كبيرة لمارك زوكربيرج ، أم حلم فني جديد؟ أم أنه شيء يمكن للعلامات التجارية الاستفادة منه حقًا؟
الإجابة القصيرة هي نعم. من المتوقع أن تصبح Metaverse سوقًا بقيمة 800 مليار دولار بحلول عام 2024 وتستثمر عمالقة التكنولوجيا بالفعل الملايين لجعل هذا الحلم حقيقة. أصبحت الشركات الكبرى والشركات الناشئة على حد سواء من أوائل المتبنين ، حيث تتعاون مع شركات metaverse لإنشاء عمليات تنشيط ذات علامة تجارية والمزيد. إذا كنت تقرأ هذا المقال ، فربما تريد معرفة المزيد أو تفكر بالفعل في الانضمام إلى metaverse. قبل أن تتبنى هذه الفرص الرائدة ، يجب أن تفهم تمامًا ما هو metaverse وما يعنيه للمستقبل.
ما هو ميتافيرس؟
حسنًا ، فإن metaverse هو حقًا أشياء من فيلم الخيال العلمي الخيالي المفضل لديك الذي ينبض بالحياة. إذا سبق لك أن شاهدت Ready Player One أو حلقة من Black Mirror ، فمن المحتمل أنك رأيت بعض أوجه التشابه مع metaverse اليوم.
توقعوا ذلك. # Metaverse #Meta #BlackMirror #NFTCommunity pic.twitter.com/fuPmb83tdG
- أبولو (ApolloArtum) 27 يونيو 2022
وببساطة ، فإن metaverse هو مصطلح شامل يشير إلى بيئات افتراضية غامرة وواقعية للغاية حيث يمكن للأشخاص التفاعل عبر الصور الرمزية الشخصية.
تمت صياغة مصطلح "metaverse" في رواية عام 1992 ، Snow Crash . وصف الكتاب metaverse بأنه عالم رقمي موجود بالتوازي مع العالم المادي ، مع القدرة على زيارة المساحات الافتراضية حسب الرغبة. تحدث عن تقليد الحياة للفن ، أليس كذلك؟
لا تشير metaverse إلى نوع واحد من التكنولوجيا ، بل إلى مجموعة من التقنيات التي ستغير طريقة تفاعلنا عبر الإنترنت. metaverse هو جزء من web3 ، وهو في الأساس التكرار التالي للإنترنت. يُعرف الإنترنت الذي نعرفه ونحبه اليوم - وسائل التواصل الاجتماعي والتطبيقات والبث المباشر والتجارة الإلكترونية - باسم الويب 2.
من الصعب أيضًا على الأشخاص فهم Web3 لأنه معقد ويأتي مع مجموعة المصطلحات الخاصة به (blockchain و crypto و NFTs وما إلى ذلك). باختصار ، web3 هو الإنترنت اللامركزي. بدلاً من سيطرة عمالقة التكنولوجيا مثل Google أو Apple على الإنترنت ، سوف يمتلك المستخدمون العاديون ويعملون ويساهمون.
يقول بعض المؤيدين إن metaverse سيحاكي العالم المادي تمامًا وسيظهر اقتصاد رقمي جديد. سيشتري المستخدمون العقارات ، ويبيعون ويملكون البضائع ، ويستضيفون الحفلات ، ويثقفون العلماء ، بل ويتزوجون.
ومع ذلك ، هناك العديد من أنواع التكنولوجيا التي تندرج حاليًا تحت المصطلح الشامل. وتشمل هذه ، على سبيل المثال لا الحصر ، ما يلي:
- الواقع الممتد (ER) - مصطلح شامل آخر يشمل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR)
- عوالم افتراضية تم إنشاؤها بواسطة مستخدمي metaverse (على سبيل المثال ، Decentraland)
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMOs) ، مثل Fortnite أو Roblox
- المنظمات المستقلة اللامركزية (DAOs)
- أصول مثل العملات المشفرة و NFT (على الرغم من أن بعض دعاة NFT يقولون خلاف ذلك)
- الهولوغرام
- مكالمات فيديو
- الآلهة
- حفلات الواقع الرقمي والواقع المعزز
- سلاسل الكتل العامة
- القياس التصويري - عملية إنشاء كائنات رقمية ثلاثية الأبعاد من الصور أو الفيديو (على سبيل المثال ، التقاط الواقع)
لدى شركات التكنولوجيا والمتحمسين رؤى متباينة لتقنيات metaverse ، جنبًا إلى جنب مع آراء دقيقة ، لأنها لا تزال عملاً قيد التقدم. يمكن أن يتطور إلى شيء لا يمكننا فهمه تمامًا لأننا لم نره مطلقًا.
إنها مثل الأيام الأولى للإنترنت ووسائل التواصل الاجتماعي - كنا نعلم أنها كانت ابتكارات رائعة ، لكننا لم نكن نعلم أنها ستصبح جزءًا لا يتجزأ من الثقافة والأعمال. تضخمت هذه الأفكار إلى شيء أكبر من تخيلاتنا والميتافيرز هو نفسه.
الآن بعد أن أصبحت لديك فكرة عامة عن metaverse ، دعنا نتعمق أكثر في جانبين رئيسيين لفهم المستقبل: السمات المشتركة لـ metaverse وقابلية التشغيل البيني.
من الذي خلق الميتافيرس؟
على الرغم من أن Meta (المعروفة سابقًا باسم Facebook) جعلت metaverse اسمًا مألوفًا ، إلا أن شركة التكنولوجيا لم تخترع الفكرة. الطريق إلى metaverse اليوم - وطريق المستقبل - تم تمهيده من قبل العديد من الرواد المختلفين في وقت سابق.
كما ذكر أعلاه ، فإن مصطلح metaverse صاغ في عام 1992 من قبل Snow Crash وهو يتميز ببعض التنبؤات الموضعية لخطط Meta. بعض التقنيات الموصوفة في الكتاب موجودة بالفعل أيضًا. يظهر الشخصية الرئيسية على شكل أفاتار في metaverse ، والذي يصل إليه من خلال النظارات وسماعات الأذن. هذا يذكرنا بنظارات / نظارات الواقع الافتراضي والواقع المعزز اليوم ، ولكن هناك اختلافات أيضًا.
الروابط التشعبية والبريد الإلكتروني والرسائل والتصوير الرقمي والفيديو هي بعض اللبنات الأساسية التي قادتنا إلى Web2. يتضمن أساس Metaverse ولادة Bitcoin والمجتمعات الافتراضية و MMO وأجهزة الواقع الممتد. هذه بعض اللبنات الأساسية التي أدت إلى إعلان الشركات عن خططها لـ metaverse في عام 2021.
ما هي السمات المشتركة التي تمتلكها الميتافيرس حاليًا؟
ميتافيرس متعدد الأوجه والأبعاد. ومع ذلك ، فإن بعض الخصائص تحدد metaverse. إليك ما هي وماذا تعني:
1) metaverse نشط دائمًا
لا يتوقف metaverse مؤقتًا أو ينتهي عند الخروج من النظام الأساسي. في لعبة فيديو تقليدية ، يمكنك المغادرة والعودة إلى حيث توقفت. metaverse لانهائي ، العالم لا يتوقف أبدًا ، حتى عندما تكون غير متصل بالإنترنت.
2) metaverse موجود في الوقت الحقيقي
تتزامن Metaverses مع الوقت في العالم المادي. يمكن أن تحدث المحادثات والإجراءات في الوقت الفعلي ، بغض النظر عن مكان وجودك في المجتمع.
3) لدى مستخدمي Metaverse وكالة
يمكن للمستخدمين استكشاف metaverse بإرادتهم الحرة. لديهم الحرية في أن يفعلوا ويقولوا ما يريدون. على سبيل المثال ، في ألعاب MMO ، يمكن للاعبين المختلفين أداء أنشطة مختلفة في نفس الوقت.
4) يوجد metaverse ككونه الخاص
كعالم افتراضي ، يعمل metaverse ككون خاص به ، مع ميزات وأطر وقواعد فريدة. على سبيل المثال ، يمكن للمستخدمين إنشاء وبيع وامتلاك واستثمار منصات metaverse. تتم مكافأتهم على حياتهم في metaverse ، مما يجعل التجربة تحاكي العالم المادي أكثر.
5) يتم تقييم المحتوى الذي ينشئه المستخدم في metaverse
يمكن للمستخدمين على منصات metaverse إنشاء محتوى أصلي ليستمتع به الآخرون. تذكر أن اللامركزية هي مكون أساسي في web3 ، لذا فإن المحتوى الذي ينشئه المستخدم يسير جنبًا إلى جنب مع metaverse. هناك أيضًا مجتمعات عبر الإنترنت مثل Decentraland تم إنشاؤها بواسطة المستخدمين أنفسهم.
5) يمكن أن توجد metaverse عبر منصات متعددة
تعد ألعاب الفيديو مثل Roblox و Fortnite أمثلة رائعة على الميتافيرس الموجودة عبر العديد من الأنظمة الأساسية. يمكن للاعبين إدخال هذه metaverses على مجموعة متنوعة من الأجهزة مثل أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. في المستقبل ، ستعمل هذه المنصات المختلفة معًا بسلاسة ، مما يقودنا إلى أحد أكبر تحديات metaverse: إمكانية التشغيل البيني.
وأوضح ميتافيرس القابلة للتشغيل البيني
قابلية التشغيل البيني هي كلمة خيالية للقدرة على نقل العناصر الافتراضية ، مثل الملابس أو المنازل ، من منصة metaverse إلى أخرى. يشير إلى الأنظمة والبروتوكولات والقواعد والتطبيقات والتقنيات التي تمكن المستخدمين من السفر بسلاسة بين metaverses.
إن metaverse القابل للتشغيل البيني هو امتداد للرؤية Meta ، وتسعى Microsoft وغيرها إلى تحقيق حقيقة. ومع ذلك ، فإن نقل العناصر الافتراضية من عالم إلى آخر هو مهمة معقدة لم تتمكن أي شركة من معالجتها لعدة أسباب.
هذا يطرح السؤال التالي: كيف سنتعامل مع واجهة المستخدم وتجربته في عالم ثلاثي الأبعاد يعمل بالتوازي مع الواقع؟ وكيف نحقق ذلك إذا كانت التكنولوجيا وقوة الحوسبة المطلوبة شيئًا لم يقم أحد ببنائه على الإطلاق؟
إن metaverse بحد ذاته ليس منتجًا واحدًا أو نظامًا واحدًا ، ولكنه نظام مترابط من التقنيات والأنظمة الأساسية والمنتجات التي تتطلب الكثير من موارد الحوسبة والهندسة. كما أنها ليست مملوكة لكيان واحد. سيتعين على الأفراد والشركات في مختلف القطاعات العمل معًا للوصول إلى إمكانية التشغيل البيني. سيتعين على الشركات العمل مع منافسيها مثل أقرانهم بدلاً من المنافسين.
سيتعين على الشركات أيضًا التفكير في كيفية الحفاظ على أرباحها في مساحة تلبي اللامركزية. يتعين على شركات التكنولوجيا ، على وجه الخصوص ، أن توازن بين الربحية والموارد المطلوبة للوصول إلى هذا metaverse المثالي - والذي قد يستغرق عدة سنوات. أعلنت Meta في أبريل 2022 أن الأساس لحدوث ذلك سيكون جاهزًا بحلول عام 2030.
قابلية التشغيل البيني هي مجرد واحدة من العقبات القليلة التي تنشأ في المناقشات metaverse. لكن دعونا نلقي نظرة على الفرص الموجودة بالفعل للعلامات التجارية في المستقبل القريب.
مستقبل تسويق ميتافيرس
وفقًا لمؤشر Sprout Social ، فإن المسوقين هم أول من تبنوا metaverse بينما المستهلكون ليسوا متحمسين. بشكل عام ، من المرجح أن يتوقع المسوقون أكثر من المستهلكين أن تلعب metaverse والتقنيات الناشئة الأخرى دورًا في تفاعلاتهم خلال العام المقبل.
كيف تستثمر في ميتافيرس
يسمح لك تسويق Metaverse بالاستفادة من جمهور متخصص ، وتوسيع نطاق علامتك التجارية وبيع المنتجات في ساحة جديدة. لا يزال metaverse ينمو ، لكن المستثمرين الأوائل يرون بالفعل نتائج بطرق أخرى.
يتوقع أكثر من ثلثي المسوقين استثمار ما لا يقل عن ربع ميزانيتهم في تكتيكات metaverse على مدار الـ 12 شهرًا القادمة ، حيث يعتقد 33 ٪ من المسوقين أن علاماتهم التجارية تتقدم على المنحنى لتطبيق AR / VR في إستراتيجيتهم الاجتماعية.
تعد صناعة الألعاب من أوائل الشركات التي استفادت من هذه الميزة. تعد Fortnite و Roblox بعضًا من أكبر المقاييس ، حيث توفر للعلامات التجارية فرصة للتعاون الفعال ، خاصة تلك التي تستهدف جيل الألفية والجيل Z. يمكنك استخدام هذه البيئات الحالية للتفاعل مع المجموعات الديموغرافية المستهدفة ، كل ذلك أثناء الترويج لعلامتك التجارية بطريقة أصلية طريق.
على الرغم من أن المسوقين مستعدون للشيء الكبير التالي في مجال التكنولوجيا ، فمن المهم تحقيق توازن بين مقابلة العملاء أينما كانوا وإظهار ما ينتظرهم في المستقبل.
كيفية الانضمام إلى ميتافيرس
هناك عدة طرق يمكنك من خلالها استخدام التكنولوجيا الحالية للانضمام إلى metaverse. إذا كنت ترغب في تجربة metaverse كفرد ، ففكر في الاستثمار في أجهزة XR القابلة للارتداء مثل Oculus Quest 2 و Valve Index VR و Google Cardboard أو Glass. توفر هذه الأجهزة القابلة للارتداء مجموعة من الفرص من الألعاب والترفيه إلى مساحات العمل الافتراضية.
فيما يلي بعض الطرق التي يمكن لعلامتك التجارية من خلالها المشاركة في metaverse:
- انخرط في منصات رقمية مثل Roblox و Fortnite و Decentraland و Meta Quest 2 و Sandbox
- تواصل مع العملاء عبر عناصر metaverse مثل NFTs والأحداث الافتراضية
- قم بإنشاء محتوى جذاب يمكن للمستخدمين فتحه من خلال NFTs أو الألعاب المصغرة
- شارك محتوى القيادة الفكرية عبر الصور الرمزية على منصات metaverse
- أنشئ تجارب غامرة لجمهورك
- اربط عمليات التنشيط metaverse بجهود العالم الحقيقي (على سبيل المثال ، السلع المادية والجوائز)
تستضيف العديد من الشركات بالفعل عمليات تنشيط للعلامة التجارية في metaverse ، لذلك لا تتردد في البحث واستكشاف البيئات الحالية للمساعدة في تبادل الأفكار حول علامتك التجارية.
عمليات تنشيط العلامة التجارية في metaverse
فيما يلي بعض الأمثلة على العلامات التجارية التي انضمت إلى metaverse:
غوتشي
ليست ملابس غوتشي هي الجزء الوحيد من العلامة التجارية التي تتميز بالموضة. قامت دار الأزياء الفاخرة بالعديد من التنشيطات في metaverse على مدار العامين الماضيين. في أوائل عام 2021 ، أصدرت العلامة التجارية Gucci Virtual 25 ، وهو حذاء رياضي رقمي يمكن ارتداؤه في الواقع المعزز أو من خلال تطبيقات مثل Roblox و VRChat.
تبع إصدار الأحذية الرياضية Gucci Garden على Roblox ، حيث اشترى اللاعبون قطعًا حصرية من المصممين ، مثل حقيبة Gucci Dionysus مع Bee. تم إعادة بيع هذه الحقيبة بقيمة تزيد عن 4100 دولار من Robux ، عملة Roblox داخل اللعبة ، متجاوزة تكلفة الحقيبة المادية الفعلية. كانت الحديقة الافتراضية مكملاً لمنشأة في العالم الحقيقي تسمى Gucci Garden Archetypes ، وتقع في فلورنسا بإيطاليا.
أطلقت العلامة التجارية أحدث عمليات تنشيط metaverse لها ، Gucci Town ، في يونيو. مدينة Gucci هي مساحة دائمة في Roblox حيث يمكن للاعبين معرفة المزيد عن العلامة التجارية والتعبير عن أسلوبهم من خلال الملابس الافتراضية.
MustafaHosny اللهم امين مدينة غوتشي roblox #guccitownroblox #roblox #gucci #freeitemsroblox #viral #fyp #foryoupage
♬ #BrooklynBloodPop! - سيكو
من منظور تسويقي ، ترسل Gucci رسالة حول علامتها التجارية: فهي من رواد الموضة بكل ما في الكلمة من معنى. إنهم لا يخشون الوصول إلى الجماهير ، ويجربون طرقًا جديدة لمقابلة العملاء في كل مكان يتفاعلون فيه. غوتشي هي مجرد واحدة من العديد من ماركات الأزياء التي تستفيد من metaverse. أقيم أسبوع الموضة الافتراضي الأول في أوائل عام 2022.
دولتشي غابانا
إلى جانب Gucci ، تعد Dolce & Gabbana واحدة من العديد من ماركات الأزياء التي تستفيد من metaverse. لدى العلامة التجارية للأزياء شراكة مع UNXD ، وهو سوق NFT للرفاهية الرقمية والثقافة. في مارس 2022 ، أعلنت Dolce و UNXD عن الإطلاق المرتقب لمجتمع DGFamily NFT.
إذا كنت تقرأ هذا ، فأنت مبكر.
ستنخفض Dolce & Gabbana x @ UNXD_NFT المرتقب DGFamily قريبًا. 3 صناديق مميزة + فوائد رقمية ومادية وتجريبية لكل من IRL و metaverse.
الاشتراك ️WL: https://t.co/tgImpTXt2X#NFT #NFTCollection #NFTDrop #NFTCommunity pic.twitter.com/XqN41cSACX
- Dolce & Gabbana (dolcegabbana) في 3 مارس 2022
تتميز DGFamily بثلاثة صناديق رقمية تعمل أيضًا كعضوية في عالم Dolce & Gabbana NFT. يتلقى الأعضاء امتيازات رقمية ومادية وتجريبية ، مثل قطرات حصرية يمكن ارتداؤها.
تم بيع الصناديق عمياء ، لذلك لم يعرف المشترون الصندوق الذي تلقوه إلا بعد أن تم سك النقود في NFT. من أصل 5000 صندوق تم إنشاؤه ، تم إطلاق 4835. كان هناك العديد من المشترين البارزين بما في ذلك Danilo S.
على الرغم من أن فكرة العضوية ثنائية الأبعاد والشراء الأعمى قد تبدو سخيفة في البداية ، إلا أن الضجيج عبر الإنترنت يوضح اهتمامًا واضحًا. وفقًا لبيانات من أداة Sprout's Advanced Listening ، من 1 يناير 2022 إلى 30 يونيو 2022 ، حصل مجتمع DGFamily NFT على 98 ٪ من المشاعر الإيجابية وأكثر من 848000 مشاركة إجمالية على Twitter.
Dolce هو مثال آخر على كيفية احتلال الصناعات الإبداعية مساحة داخل metaverse.
بلافيت
أصبح Blavity من أوائل المتبنين للميتافيرس في عام 2020 بعد انتشار الوباء ، بعيدًا عن المؤتمر الاحترافي الشخصي السنوي لشركة الإعلام ، AfroTech. بدلاً من إلغاء الحدث تمامًا ، رأت الشركة أنه فرصة لمعالجة إجهاد Zoom وانخفاض المشاركة.
دخلت Blavity في شراكة مع eXp World Holdings لإنشاء مساحة افتراضية مخصصة بالكامل ، AfroTech World. عرضت AfroTech World كل شيء من المؤتمر الشخصي - الجوائز وورش العمل ومسابقات العروض التقديمية والمتحدثين الضيوف والعروض وقاعات المعارض.
تضمين التغريدة يوم في Afrotech. إذا كنت من السود وترغب في الدخول في التكنولوجيا ، فهذا هو المكان المناسب لتكون #techtok #metaverse #blackgirltech #afrotechworld
♬ ديور - روجر
كان المؤتمر الافتتاحي ناجحًا للغاية ، وقررت العلامة التجارية الاستمرار في تقديم تجربة رقمية. قامت AfroTech 2021 بدمج ساعات وأحداث سعيدة شخصيًا في العديد من المدن في جميع أنحاء الولايات المتحدة.
بين مؤتمري 2020 و 2021 ، شهدت العلامة التجارية زيادة كبيرة في الحضور والإيرادات. لم يكن الأشخاص على استعداد لدفع المزيد مقابل تذاكر Metaverse فحسب ، بل تجاوز الحضور المؤتمر الشخصي لعام 2019. في عام 2019 ، حضر حوالي 10000 شخص بينما حضر 15000 شخصًا في عام 2020. وحضر أكثر من 16700 كل من الأحداث الشخصية و metaverse في عام 2021. تم الإعلان عن المزيد من الرعاة في AfroTech 2021 أيضًا ، لذلك ارتفع إجمالي إيرادات الرعاية على أساس سنوي نتيجة لذلك.
عربات
تعد Vans مثالًا رئيسيًا على استخدام metaverse للتواصل حقًا مع جمهورك المستهدف. أنشأت ماركة ملابس التزلج على الألواح Vans World ، وهي حديقة تزلج على Roblox ، حيث يمكن للاعبين تعلم حيل جديدة وشراء المعدات وكسب Robux. تتراوح أعمار من 13 إلى 35 عامًا من التركيبة السكانية الأساسية لشركة Van ، لذا فإن تنشيطها metaverse يعد حقًا درسًا رئيسيًا في التعاون. استقبلت حديقة التزلج الافتراضية أكثر من 48 مليون زائر وتحقق العلامة التجارية إيرادات من بيع ملابسها الافتراضية.
احصل على استعداد لتجربة الشاحنات كما لم يحدث من قبل. انطلق إلى عالم Vans ، حصريًا على Roblox ، والذي سيصل في الأول من سبتمبر. pic.twitter.com/3898qgujbo
- فانز (@ Vans) 19 أغسطس 2021
ميغان ثي ستاليون x AmazeVR
انضمت الفنانة Megan Thee Stallion الحائزة على جائزة جرامي إلى AmazeVR في جولة موسيقية في الواقع الافتراضي بعنوان Enter Thee Hottieverse. "hottieverse" هي إشارة إلى قاعدة المعجبين بها ، الذين تسميهم "الفتيات والفتيان المثيرين". إنها مهووسة نصبت نفسها بنفسها وتشتهر بوضع الاتجاهات والمعالم في صناعة الموسيقى ، لذا فإن جعل الجزء metaverse من جولتها أصيل لعلامتها التجارية الشخصية.
تميزت حفلة الواقع الافتراضي لمدة نصف ساعة من أداء ميغان ، وعقدت في دور السينما في جميع أنحاء البلاد. بيعت المحطة الأولى من الجولة بسرعة بعد الإعلان عنها في أوائل عام 2022. انخرط العديد من الفنانين الموسيقيين الآخرين في metaverse أيضًا ، بما في ذلك Ariana Grande و Travis Scott ، اللذان استضافا حفلات موسيقية في Fortnite. في وقت سابق من هذا العام ، سمحت Fortnite للاعبين بكسب الجلود (الملابس الرقمية) من Silk Sonic.
تضمين التغريدة حزمة Silk Sonic عادت! # فورتنايت # فورتنايتبر # فورتنايت_تيم شوب # فورتنايت
♬ الصوت الأصلي - EarToe
كوكا كولا
دمجت شركة Coke بين عالم metaverse والعالم المادي مع نكهة الإصدار المحدود ، Coca-Cola Zero Sugar Byte ، المستوحاة من الفضاء الرقمي والألعاب. علبة الصودا محملة بالبكسل ، مع تصميمات تشكل شكل شعار Coca-Cola الأيقوني.
كان Zero Sugar Byte متاحًا حصريًا عبر الإنترنت في الولايات المتحدة ، ولكن تم إطلاق بعض المواقع الدولية للبيع بالتجزئة. تسمح Pixel Point ، وهي مساحة أخرى على Fortnite ، للاعبين بتجربة المشروب في metaverse من خلال الألعاب المصغرة. يمكن للمعجبين أيضًا مسح حزمة Sugar Byte للوصول إلى لعبة AR.
تضمين التغريدة كوكا كولا حصرية من مواليد metaverse بطعم PIXEL تحتوي أيضًا على لعبة الواقع المعزز ؟؟ أم نعم ولكن أيضًا ... # metaverse #coke #cocacola #soda #ar #augmentedreality
^ أشياء غريبة - كايل ديكسون ومايكل شتاين
هذا المشروب متعدد الأبعاد هو مجرد واحد من العديد من عمليات التنشيط metaverse للعلامة التجارية للمشروبات. على سبيل المثال ، عرضوا أيضًا تحصيل NFT العام الماضي.
القيود والفرص داخل ميتافيرس
هذه التنشيطات هي أمثلة رائعة لتسويق العلامة التجارية في metaverse. ولكن هناك الكثير مما يجب مراعاته قبل دمجه في استراتيجيتك.
هناك سبب حذرنا الروائيون الرواد في الخيال العلمي مثل أوكتافيا بتلر وإيزاك أسيموف من ويلات التكنولوجيا المستقبلية. يأتي metaverse مع كومة من البيانات والخصوصية ومخاوف الأمان.
يتطلب أي ابتكار تقني جديد مزيدًا من الإجراءات الأمنية ، لكن metaverse سيتطلب طرقًا جديدة لخصوصية البيانات وحمايتها. على سبيل المثال ، قد يتطلب التحقق الشخصي مزيدًا من بيانات المستخدم ، مما يزيد من مخاطر الخصوصية. يشعر بعض الخبراء بالقلق من استخدام metaverse كأداة مراقبة نهائية. وإذا حدث شيء ما في metaverse ، فما التداعيات القانونية في العالمين الرقمي والمادي؟
إلى جانب قابلية التشغيل البيني ومخاوف الخصوصية ، هناك أيضًا بعض قيود الأجهزة. العديد من نظارات / نظارات الواقع الافتراضي والواقع المعزز ضخمة الحجم ولا تزال تعاني من مشكلات تتعلق بإمكانية الوصول ، مثل دوار الحركة. إذا تعذر الوصول إلى الأجهزة ، فسيكون من الصعب ضمان مشاركة الجميع ، الأمر الذي يتحدى هدف اللامركزية.
ومع ذلك ، مع وجود قيود تأتي الفرصة. تعتبر ألعاب الفيديو والعوالم الافتراضية أسهل في البناء والتصميم ، وتأتي أجهزة XR القابلة للارتداء في مجموعة من نقاط السعر (لذا أصبحت ميسورة التكلفة). بحلول عام 2024 ، سيكون هناك ما يقدر بنحو 1.7 مليار جهاز مستخدم للواقع المعزز على مستوى العالم.
في دراسة أجراها مركز بيو للأبحاث ومركز تخيل الإنترنت بجامعة إيلون ، قال 54٪ من الخبراء إن metaverse سيكون أكثر دقة وغامرة وجانبًا يعمل بشكل جيد في الحياة اليومية لنصف مليار شخص أو أكثر على مستوى العالم بحلول عام 2040.
ميتافيرس باعتباره ملهمة
بطريقة ما ، فإن metaverse هو مستحلب للثقافة والفن والموضة والترفيه والتكنولوجيا. لا تزال مزدهرة ، ولكن هناك فرصة للعلامات التجارية لرعاية بعض الفرص الرائعة. لا تخف من الإبداع والتجربة. بعد كل شيء ، ولدت metaverse من الخيال. اجعل رواد الخيال العلمي فخورين.
لمعرفة المزيد حول البيانات الكامنة وراء metaverse والتقنيات الناشئة ومستقبل التسويق الاجتماعي ، قم بتنزيل Sprout Social Index.