7 Fehler, die Entwickler mobiler Apps niemals machen sollten!
Veröffentlicht: 2022-02-24Im Jahr 2018 wurden allein aus dem Google Play Store und dem iOS App Store fast 95 Milliarden Anwendungen heruntergeladen. Das bedeutet höllisch viele Bewerbungen, ungefähr 19 Bewerbungen pro Kopf, und diese Statistiken beinhalten keine Bewerbungen von Drittanbietern! Bei so vielen Downloads von zig Anwendungen auf der ganzen Welt liegt die durchschnittliche Abwanderungsrate in den ersten 30 Tagen zwischen 53 % und 57 %. Es springt sofort und geht über 65% hinaus.
Was könnten die möglichen Gründe dafür sein?
Wenn eine mobile Anwendung hängt oder langsam wird, fällt sie sofort in die Grube „Unerwünschte Apps“. Der Benutzer deinstalliert die Anwendung und sucht nach einer besseren Anwendung, anstatt bei derselben App zu bleiben. Der Verbraucher muss beim Deinstallieren einer Anwendung keinen Verlust erleiden, da er weiß, dass mehrere Apps bereits im Google Play Store oder im iOS App Store vorhanden sind. Mit einfachen Worten, die Zeit und Mühe des App-Designers und -Entwicklers sind vergebens.
Plausibelerweise ist die Konzeption einer mobilen Anwendung kein Zuckerschlecken. Heutzutage folgt eine Mehrheit der Designer mobiler Websites dem blinden Trend, der den Markt beherrscht, ohne die Anforderungen der Anwendung zu erkennen. Abgesehen davon gibt es noch einige andere Gründe, die die Lebensdauer einer Anwendung verkürzen. In diesem Artikel werden wir einige häufige Fehler hervorheben, die Anwendungsdesignern häufig unterlaufen und die die Lebensdauer des Designs mobiler Websites verkürzen. Lesen Sie weiter und finden Sie heraus, ob Sie auch etwas getan haben, das auf der Liste steht!
- Lethargischer Eindruck
Seien wir schonungslos ehrlich, niemand mag ein schlechtes Gesicht, egal ob Sie auf einer Heiratsseite oder einer Anwendung im Play Store/App Store nach einem Partner suchen. Anwendungsbenutzer können leicht abgelenkt werden, wenn die integrierten Anwendungsfunktionen nicht ausgewogen sind. Entwickler mobiler Anwendungen sollten Faktoren wie Benutzerinteraktion, einfache Navigation und das richtige Farbschema berücksichtigen (ja, das Farbschema ist auch wichtig!). Und schließlich führen Sie immer den Beta-Test der Anwendung durch, bevor Sie sie einführen. Dies wäre hilfreich, um zu erkennen, wie die Bewerbung von Anfang an aussehen würde.
- Eine App ohne Zweck
Das ist nicht neu, denn es gibt unzählige Apps, die für einen bestimmten Zweck entwickelt wurden, diesen aber kläglich nicht erfüllen. Vor dem Entwerfen einer mobilen Anwendung sollte es keinerlei Verwirrung geben. Für das gesamte Team, das das Design der mobilen Website entwirft, ist die Verkabelung des gesamten Rahmens bei jedem Schritt obligatorisch. Wenn jeder Schritt angemessen ausgeführt wird, wird die Funktionalität der Anwendung reibungslos. Sein Zweck sollte klar sein, wenn der Kunde es herunterlädt. Nur dann gehört es zu den Anwendungen, die nicht innerhalb der ersten 2 Monate nach dem Download deinstalliert werden. Führen Sie außerdem immer eine Analyse der auf dem Markt vorhandenen Mitbewerber-Apps durch. Es wird sicherlich die unterstützende Idee geben, eine bessere mobile Anwendung zu erstellen.
- Paukende Ästhetik
Wenn die Ästhetik der mobilen Website nicht ansprechend für die Augen ist, wird sie den Benutzer in kürzester Zeit desorientieren. Darüber hinaus würde eine solche App kurz nach dem Herunterladen installiert und könnte von Benutzern als unangemessen gekennzeichnet werden. Letztendlich wird es von seiner jeweiligen Plattform entfernt. Daher sollten Designer und Entwickler bei der Gestaltung der Ästhetik, die bei den Benutzern Anklang findet, mehrere Punkte berücksichtigen. In Anbetracht des Ablaufs wird das Hinzufügen neuer Funktionen die Popularität der Anwendung steigern. Es ist wichtig zu beachten, dass alle neuen Funktionen nach dem Betatest integriert werden sollten.

- Fehlende App-Ziele
Glauben Sie, dass Sie von einem Unternehmen eingestellt werden, wenn der Lebenslauf Ziele enthält, die Sie im wirklichen Leben nicht erfüllen können? Es braucht keine Antwort, weil es gut verstanden wird! Ähnliches passiert mit dem für eine Bewerbung entschiedenen Ziel. Wenn die Ziele einer mobilen App falsch vermittelt werden, werden sie irrelevant. Es liegt allein in der Präferenz der Zielgruppe. Beispielsweise könnte eine intuitive Funktion einer lebensmittelbasierten Anwendung für Rentner verwirrend und schwer verständlich sein, während sie bei Millennials sehr beliebt sein könnte.
- Benachrichtigungsmissbrauch
Jede unerwünschte Benachrichtigung zieht eine Anwendung jedes Mal, wenn der Benutzer sie erhält, um 1 % in die Deinstallationsgrube. Obwohl der Designer/Entwickler mobiler Anwendungen die App unter Berücksichtigung der Zieldemografie konzipiert, wird nicht jeder gerne durch unnötige Push-Benachrichtigungen gestört. Aber das Problem endet hier nicht. Selbst wenn eine Anwendung alle zwei Stunden Ihren Posteingang anpingt, kann ihr Inhalt die Verwendung ebenfalls beeinflussen. Zum Beispiel sind Zomato und Swiggy zwei Anwendungen, die ständig über ihre Sonderangebote springen, die nicht für alle ihre Benutzer interessant sind. Obwohl es für sie das reine Geschäft ist, ist es für die Benutzer völliger Unsinn. Unerwünschte Nachrichten, selbst wenn die Anwendung nicht verwendet wird, können ihre Lebensdauer im Mobiltelefon einer Person um 30 Tage verkürzen.
- Zu kompliziertes App-Design
Übermäßige Unvorhersehbarkeit ist regelmäßig eine Folge überflüssiger Shows. Wird die Anwendung wirklich von der Verbesserung der Standardbilder und Schnittstellen innerhalb der vielseitigen visuellen und materiellen Sprache profitieren? Standardsymbole haben sich als rundum natürlich erwiesen. Auf diese Weise sind sie häufig die schnellste Methode, um sichtbare Zeichen zu geben, ohne einen Bildschirm durcheinander zu bringen. Erstellen Sie das Design so, dass die Funktionalität der Anwendung nicht beeinträchtigt wird. Vorbei sind die Zeiten, in denen Weißraum als „negativer Raum“ bezeichnet wurde. Heutzutage ist es hilfreich, etwas Leerraum zu lassen, insbesondere in mobilen Anwendungen, um die Verzögerung zu verringern.
- Unzureichendes Beta-Testing
Ein weiterer schwerwiegender Fehler, den viele Designer mobiler Apps begehen, besteht darin, nicht genügend Betatests durchzuführen. Dies ist eine obligatorische Phase, bevor die Anwendung auf den kommerziellen Markt gebracht wird, da Designer durch die Durchführung von Beta-Tests die Schlupflöcher ermitteln und leicht beheben können, ohne von vorne anfangen zu müssen. Es mag ein bisschen zeitaufwändig sein, aber wie gesagt, die schönste Aussicht hat man nach dem härtesten Aufstieg, es lohnt sich jede Sekunde.
Irren ist menschlich und das kann man nicht leugnen. Es gibt keinen Zweifel an der Schlussfolgerung, dass das Entwerfen und Entwickeln einer mobilen Anwendung kein Zuckerschlecken ist, aber das Vermeiden von Fehlern ist ein kluger Akt. Es gibt mehrere Fehler, die die Leute mit Trends verwechseln, und die Anwendung erreicht den Meilenstein nicht. Falls Sie bereit sind, eine Anwendung zu starten, führen Sie den letzten Betatest durch und kreuzen Sie jeden Fehler an, den Sie Ihrer Meinung nach gemacht haben (und wir haben Zeit gespart).