9 Surefire Mobile App Vorhersagen für 2018

Veröffentlicht: 2018-01-16

Für einen Sektor, der sich seit der Einführung von Android- und iOS-Plattformen auf einer Achterbahnfahrt von Innovation und Wachstum befindet, war 2017 das Jahr der Aktivitäten.

Das letzte Jahr brachte viele neue Technologien und Trends, die die App-Branche benutzerfreundlich und innovativ machen sollten. Wenn es 2017 um Einführungen ging, geht es 2018 um Bewerbung und Wachstum.

Während die Branche in das Jahr 2018 eintritt, gibt es seit 2017 eine Reihe von Statistiken und Fakten, die eine Plattform geschaffen haben, die offen für Erkundungen und Innovationen ist. Da die Grundlage bei den meisten neuen Technologieeinsteigern gelegt ist, gibt es viel, auf das man sich in diesem Jahr freuen kann, wenn die Branche ihren Reifegrad erreichen wird.

Lassen Sie uns einen Blick auf die Vorhersagen für mobile Apps für 2018 werfen, die von den Top-Entwicklungstrends für mobile Apps von 2017 festgelegt wurden

1. Die Bruttoverbraucherausgaben im App Store werden 2018 die 110-Milliarden-Dollar-Marke überschreiten

Da mobile Apps ihre Reichweite auf eine größere Anzahl von Branchen ausdehnen, nimmt die App-Monetarisierung zu. Es wird erwartet, dass die globalen Verbraucherausgaben 110 Milliarden US-Dollar überschreiten werden, nachdem sie jedes Jahr um 30 % gewachsen sind. Der Trend deutet darauf hin, dass die App Economy inzwischen ihren Reifegrad erreicht hat, wo sie einen echten Mehrwert bietet, für den die Nutzer bereit sind zu zahlen.

2. Phablet wird die Liste der Gerätekategorien dominieren, auf denen mobile Apps verwendet werden

Wie 2016 gewannen Phablets auch 2017 wieder das Rennen der aktivsten Geräte, wobei sich 55 % der Benutzer für das Gerät entschieden, um an ihren mobilen Anwendungen zu arbeiten. Angesichts des Anstiegs von 41 % im Jahr 2016 ist davon auszugehen, dass der Gerätetyp auch 2018 regieren wird.

Nach dem Gerätetyp, der eine Mischung aus Tablets und Telefonen mittlerer Konfiguration darstellt, wurden mit 35 % Mittelklasse-Telefone am häufigsten verwendet.

Phablets

3. Mobile Journey: Wohin und wohin bewegen sich die Nutzer von Apps?

Unabhängig davon, mit welchem ​​Betriebssystem die Benutzer arbeiteten, begann fast die Hälfte (46 %) der Sitzungen mit Kommunikations-Apps, sobald das Gerät entsperrt wurde. Als nächstes wechselten die Benutzer zum Starten von Webbrowsern, was 16 % der Sitzungszeit ausmacht. Utility-Apps wie App Stores, Kontakte, Galerie usw. stehen mit 10 % der gesamten Sitzungszeit an dritter Stelle einer Sitzung.

Während dies die drei Kategorien sind, in denen sich Benutzer weiterhin bewegen werden, wenn ihr Gerät entsperrt ist, werden sich auch Unterhaltungs-Apps wie YouTube, SnapChat und Netflix mit 5,5 % auf der Reise befinden, aber nicht am Ausgangspunkt. Neben den Unterhaltungs-Apps machen Gaming-Apps auch 3,7 % der gesamten Sitzungszeit des Geräts aus.

Consumer Mobile Journey nach App-Kategorie

4. Unabhängige Publisher erhalten eine größere Entdeckungsmöglichkeit

Im Juni 2017 kündigten sowohl Google als auch Apple Änderungen am Play Store und iOS Store an, die darauf abzielen, redaktionelle Inhalte und die Kuration von Apps besser zu präsentieren. Dies hat sowohl den Play Store als auch den Apple Store zu leistungsstarken Plattformen für die weniger bekannten Apps gemacht, die von unabhängigen Herausgebern herausgebracht wurden.

Dies gibt den weniger bekannten Apps die Möglichkeit, sichtbar zu werden und auf das gleiche Niveau wie ihre renommierten App-Pendants zu kommen.

5. Die Nachfrage nach Video-Streaming-Apps wird weiter steigen

2017 war ein außergewöhnliches Jahr für Video-Streaming-Apps. Die App-Kategorie war im Alleingang für 85 % bzw. 70 % Steigerung der jährlichen Ausgaben in iOS bzw. Google Play verantwortlich. Unsere Erwartung ist, dass im Jahr 2018 die Anzahl der Streaming-Apps auf den Geräten der Benutzer von nur einer steigen wird.

Die größten Namen der Video-Streaming-Branche – Netflix, Snap und Disney etc. – haben ihre Pläne angekündigt, weiterhin in diese Kategorie zu investieren. Dieser Trend garantiert, dass die Kategorie weiterhin ein stetiges Wachstum sowohl beim Engagement als auch beim Umsatz verzeichnen wird, wobei immer mehr Spieler hinzukommen, um sich einen Teil des profitablen Sektors zu sichern.

Markt für Video-Streaming-Apps

6. Instant Apps führen weiterhin Qualitätsprüfungen für App Stores durch

Indem den Benutzern die Freiheit gegeben wird, die Apps, die sie tatsächlich verwenden, zuerst auszuprobieren und dann zu installieren, wird Google die Option „Jetzt testen“ zu mehr Apps als der derzeit begrenzten Liste hinzufügen. Wenn Sie darauf klicken, erhalten Benutzer eine Vorschau der App mit sehr grundlegenden Funktionen, ohne die App auf ihren Geräten installieren zu müssen.

Instant Apps wurden 2017 eingeführt und waren auf nur sieben bis acht Apps im Store beschränkt, aber 2018 werden sie für eine größere Anzahl von Apps verfügbar sein – ein Schritt, der einen übermäßigen Fokus auf Qualität mit sich bringen wird.

Mit diesem Schritt hat Google den App-Publisher den Ball aus der Hand genommen und ihn vor das Gericht der Nutzer gelegt.

Damit eine App die Chance hat, auf dem Gerät des Benutzers installiert zu werden, muss sie im Vorschaumodus selbst ein hervorragendes First-Point-Erlebnis bieten. Dies hat bereits zu einer größeren Nachfrage nach Unternehmen für die Entwicklung von Android -Apps geführt , die helfen könnten, die App direkt nach dem „Ausprobieren“ zu installieren.

7. Die Sitzungsrate pro App wird weiterhin niedrig sein

Im Vergleich zu 2016 ging die Wachstumsaktivität der App-Sitzungen 2017 auf nur 6 % zurück, was 11 % im Jahr 2016 entspricht. Trotz der rückläufigen Sitzungsrate verbringen Benutzer jetzt täglich mehr als 5 Stunden auf ihren Smartphones. Aber mit verändertem Verhalten.

Da Benutzer jetzt täglich mehr als fünf Stunden auf ihren Geräten verbringen, teilen sie ihre Zeit zwischen neuen und alten App-Erlebnissen auf, anstatt sich einem bestimmten App-Typ zu widmen. Diese Bewegung hat zu einer Volatilität der Sitzungsrate in einer Reihe von App-Kategorien geführt –

Mobile Sitzung

Die Shopping-Kategorie verzeichnete einen Anstieg um 54 %, da die Verbraucher ihre Ausgaben in mobilen Shopping-Apps verlagerten. Hinter der Zahl spielte auch die Adaption von mPayment eine große Rolle. Medien, Musik und Unterhaltung verzeichneten ein jährliches Wachstum von 43 %. Während diese Kategorien der Gelegenheit gewachsen sind, waren Lifestyle und Gaming die beiden Kategorien, die 2017 die wenigsten Abnehmer sahen.

In einem anderen Bericht von Vertoanalytics wurde gezeigt, dass die insgesamt verbrachte Zeit in der Kategorie „Soziale Medien und Nachrichten“ zurückgegangen ist, während sie in der Kategorie „Reisen und Sport“ gestiegen ist. Der Trend deutet auf eine Verschiebung der Inhaltspräferenz von einst sozial zentriert zu jetzt sport- und reisefokussiert hin.

Wie Verbraucher ihre Zeit online verbringen

8. PWAs senken die Absprungraten von Apps und sorgen für schnellere Seitenladezeiten

Obwohl sie schon seit geraumer Zeit in der Branche tätig sind, war die Anpassung von PWAs ziemlich langsam. Der Grund dafür kann auf mangelndes Wissen in der Branche zurückgeführt werden. Aber 2017 investierten eine Reihe von Marken in Progressive Web Apps, und alle kehrten mit ähnlichen Erfahrungen zurück, die sich zeigten – schnellere Seitenladezeiten, höhere Konversionsraten, niedrigere Absprungraten und längere Seitensitzungszeiten.

Da Marken für die enormen Vorteile, die PWAs zu bieten haben, anerkannt werden, wird 2018 nicht nur eine größere Akzeptanz der Technologie erleben, sondern auch eine Verlagerung von nativen Apps zu PWAs.

9. Blockchain wird sich in einer Reihe von App-Typen platzieren

Eine der am meisten diskutierten Technologien unserer Zeit, Blockchain, wird in einer Reihe von Apps in einer Reihe von Branchen Anwendung finden. Von Immobilien über das Gesundheitswesen bis hin zu Zahlungen wird sich die Technologie 2018 in einer Reihe von Branchen durchsetzen.

Während die Zahl der Blockchain-Apps, die 2017 in den App Stores live geschaltet wurden, so gering war, dass sie an den Fingern gezählt werden konnten, wird die Zahl 2018 steigen, da mehr Marken die Sicherheits- und Benutzerfreundlichkeitsvorteile erkunden werden, auf denen die Technologie ihre Grundlage gelegt hat.

Sind Sie bereit für mehr Innovation und Disruption?