Top 20 der besten Android-Bibliotheken für 2021

Veröffentlicht: 2020-02-06

Ein Android-Entwickler zu sein, ist kein Zuckerschlecken.

Es erfordert Kenntnisse und Verständnis der Sprachen, Bibliotheken und was nicht.

Um den Entwicklern zu helfen und den Entwicklungsprozess zu vereinfachen, bringen wir Ihnen die Ebenen der Android-Bibliotheken für Entwickler.

Kurz gesagt, Android-Frameworks und -Bibliotheken (oder einfach nur Bibliotheken im Allgemeinen ) sind eine Reihe von Verhaltensimplementierungen, die in Programmiersprachen geschrieben sind und über eine klar definierte Schnittstelle verfügen.

Diese Bibliotheken enthalten im Allgemeinen Dokumentation, Konfigurationsdaten, Nachrichtenvorlagen, Hilfedaten, vorgefertigten Code und Subroutinen , Werte , Klassen , um nur einige zu nennen.

Einer der Hauptgründe für die Verwendung dieser Bibliotheken ist die Beschleunigung und Optimierung des Android-App-Entwicklungsprozesses , dh die Entwicklung einer erstaunlichen App ohne unnötigen oder zusätzlichen Aufwand. Diese neuen Android -Bibliotheken für Entwickler bieten ihnen grundlegende vorgefertigte Codes und andere wichtige Elemente, die sofort verwendet werden können, anstatt diese Aufgaben von Grund auf neu durchzuführen.

Wenn Sie also gerade Ihre Karriere in der Entwicklung von Android-Apps begonnen haben und mehr über beliebte Bibliotheken erfahren möchten, die ein unverzichtbares Tool fast aller Unternehmen für die Entwicklung mobiler Android-Apps sind , dann ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie .

Hier sind die 20 besten Android-Bibliotheken für Entwickler

Abhängigkeitsinjektorbibliothek

Bevor wir zur Android-Studio-Bibliotheksliste der besten und neuesten Android - Bibliotheken 2021 für Dependency Injector übergehen, warum nehmen wir uns nicht einen Moment Zeit und verstehen, was Dependency Injector ist?

Dependency Injection (DI) ist eine Methode, die in der Programmierung für die Android-Entwicklung weit verbreitet ist. Man kann eine gute Android-Bibliotheksarchitektur für Apps erstellen, indem man den Prinzipien von DI folgt.

1. Dolch 2

Eines der großartigen Dinge an Dagger 2 ist, dass es hauptsächlich auf die Verwendung von Java-Annotationsprozessoren zusammen mit der Kompilierzeit angewiesen ist, um Abhängigkeiten zu schätzen und zu analysieren. Im Gegensatz dazu leiden andere Java-Bibliotheken für die Abhängigkeitsinjektion unter Einschränkungen, wie z. B. der Abhängigkeit von XML, Leistungseinbußen während des Starts oder der Überprüfung von Abhängigkeitsproblemen zur Laufzeit.

Ein weiterer Vorteil von Dagger 2 ist, dass es den Zugriff auf gemeinsam genutzte Instanzen vereinfacht. Sobald Sie beispielsweise die Singleton-Instanzen wie MyTwitterApiClient oder SharedPreferences in Dagger deklariert haben, können Sie Felder einfach mit einer einfachen @Inject-Anmerkung deklarieren:

Vernetzung

Hier sind die Tools, die Sie benötigen, um jede Art von Netzwerkkommunikation innerhalb der Android-App einzurichten.

2. Nachrüstung

Retrofit ist ein typsicherer REST-Client für Android und Java, der eine API mithilfe von Annotationen intelligent in eine Client-Schnittstelle abbildet. Wenn Sie zuvor eine Netzwerkanforderung stellen wollten, mussten Sie eine Async-Aufgabenklasse ausführen und dann HttpsUrlConnection verwenden, um Daten abzurufen, was nicht ideal war, wenn es um APIs ging, die große Daten zurückgaben. Dies wird jetzt durch Retrofit behoben.

Man kann mühelos Endpunkte und Header manipulieren, einen Anfragetext und Abfrageparameter hinzufügen und Anfragemethoden auswählen – alles mit nur Annotationen in Retrofit. Darüber hinaus kümmert sich diese Android-Bibliothek auch um das Parsen von POJOs mithilfe von Konvertern.

Beginnen Sie mit dem Hinzufügen von Abhängigkeiten zu Ihrer build.gradle-Datei Ihrer Apps –

Nachdem Sie Ihrer app build.gradle-Datei die Abhängigkeit hinzugefügt haben, müssen Sie eine Abhängigkeit für Konverter hinzufügen, die Sie verwenden möchten.

3. Aktivitätserkennungs-API

Diese API ermöglicht es einem Benutzer, seine gegenwärtige Aktivität zu erkennen, wie z. B. Spazierengehen, Fahren oder Stehenbleiben. Android-Entwickler, die diese Bibliothek verwenden, können Aktualisierungen zu Aktivitäten anfordern, indem sie auf die Schaltfläche „Updates anfordern“ klicken und den Erhalt von Updates über die Schaltfläche „Updates entfernen“ beenden.

Darüber hinaus verwendet das Beispiel einen IntentService, um identifizierte Aktivitätsänderungen zu verarbeiten, die mithilfe von ActivityRecognitionResult-Objekten gesendet werden. Der IntentService erhält einen Gesamtüberblick über wahrscheinlich identifizierte Übungen und sendet sie über einen BroadcastReceiver.

4. EventBus

Während Sie eine Android-App mit verschiedenen dynamischen Komponenten erstellen, haben Sie möglicherweise mit verschiedenen Problemen zu kämpfen, wenn Sie miteinander kommunizieren. EventBus ist wahrscheinlich die beste Bibliothek, die hauptsächlich entwickelt wurde, um dieses Problem unter Verwendung des Publisher/Subscriber-Designs zu lösen.

Dieses Android-Framework und die Bibliothek haben an der Kommunikation zwischen Teilen, Entkopplungen, Ereignissendern und Sammlern gearbeitet und diese vereinfacht. Darüber hinaus funktioniert es gut mit Aktivitäten, Fragmenten und Hintergrundthreads. Jede der verschiedenen Klassen, die dieser Bibliothek zugeordnet sind, sind vollständig voneinander entkoppelt, was zu Code führt, der weniger komplex und einfacher zu verwalten und zu beheben ist.

Darüber hinaus verfügt es über einige hochrangige erweiterte Funktionen wie Lieferthreads und Abonnentenanforderungen. Es vermeidet komplexe und fehleranfällige Abhängigkeiten und Lebenszyklusprobleme.

Bild wird geladen

Bildladebibliotheken sind ein Ritter in glänzender Rüstung, der das Problem von „Speicherfehlern“ in Android-Apps bekämpft, die durch das gleichzeitige Laden mehrerer Bilder verursacht werden. Schauen wir uns die besten Optionen für Android-Bibliotheken in dieser Kategorie an.

5. Picasso

Picasso wird von Square verwaltet und ist eine vertrauenswürdige und weit verbreitete Android-Bildbibliothek. Picasso behauptet, ein problemloses Laden von Bildern in der Anwendung zu ermöglichen – oft in einer Codezeile.

Zu den Fallstricken, um die sich Picasso kümmert, gehören das Recyceln von ImageView und das Herunterladen von Abbrüchen in einem Adapter, das Ermöglichen komplexer Bildtransformationen mit minimalem Speicher, automatischem Speicher und Caching.

Zusätzliche Funktionen, die Picasso zu einer beliebten Wahl unter Android-App-Entwicklern machen, sind:

  1. Picasso erkennt automatisch die Wiederverwendung des Adapters und den zuvor abgebrochenen Download.
  2. Es wandelt Bilder einfach und effektiv um, damit sie besser in Layouts passen und die Speichergröße reduzieren.
  3. Für fortgeschrittenere Effekte können benutzerdefinierte Transformationen angegeben werden.

6. Gleiten

gleiten

Glide ist ein weiterer gelobter Bildlader und eine der besten neuen Android-Bibliotheken für Entwickler, verwaltet von Bumptech. Nicht nur das, sondern es wird auch direkt von Google empfohlen.

Glide bietet nicht nur animierte GIF-Unterstützung beim Laden und Zwischenspeichern von Bildern, sondern hilft auch beim Abrufen, Decodieren und Anzeigen von Videoanrufen, Bildern und diesen GIFs. Es enthält auch eine flexible API, die es Entwicklern und Programmierern ermöglicht, jeden Netzwerk-Stack einzubinden, da sein Standard-Stack HttpUrlConnection ist.

Diese Bibliothek zielt in erster Linie darauf ab, den Bildlauf für jede Liste von Bildern so reibungslos wie möglich zu gestalten. Darüber hinaus ist es auch effektiv, wenn Sie ein entferntes Bild abrufen, in der Größe ändern oder sogar anzeigen müssen.

Scannen

Um Scanfunktionen bei der Entwicklung benutzerdefinierter Android-Apps zu integrieren und ihr Funktionsniveau zu erhöhen, bevorzugen Entwickler die unten genannten Bibliotheken.

7. Zxing

Akronym für „Zebra Crossing“, ZXing , ist eine Barcode-Bildverarbeitungs-Android-Bibliothek, die in Java implementiert ist, mit Ports für andere Programmiersprachen . Diese Bibliothek unterstützt auch 1D-Produkt-, 1D-Industrie- und 2D-Barcodes.

Auch Google nutzt ZXing, um Millionen von Barcodes im Web indexierbar zu machen. Es bildet auch die Grundlage der Barcode-Scanner-App von Android und ist in Google Buchsuche und Google Product integriert.

8. CAMView

Dies ist eine effektive Alternative zum Barcode-Scanner ZXing. Es ist eine leicht zugängliche Bibliothek für Android-Kameras mit einem eingebetteten QR-Scanner, der auf ZXing basiert.

Die CamView- Bibliothek verfügt über eine Reihe von Komponenten (Ansichten in einfachen Worten), die in Ihre Layoutdateien eingefügt werden können, was Entwicklern ermöglicht und sofortigen Zugriff auf Folgendes ermöglicht:

  • Live-Vorschau-Video-Feed von der Gerätekamera
  • Scannen von Barcodes mit Hilfe der integrierten Decodierungs-Engine von ZXing
  • Um Ihre eigene Kamera-Live-Datenverarbeitung durchzuführen

Bindung ansehen

Der Bedarf an Ansichtsbindungsbibliotheken tauchte erstmals auf, als die Notwendigkeit entstand, den Boilerplate-Code beim Zuweisen von Ansichten zu Variablen zu reduzieren. Tatsächlich ist die Anzahl der für diesen Zweck erwähnenswerten Android-Unterstützungsbibliotheken gezählt, und zwei der bekanntesten davon sind:

9. Buttermesser

Butter Knife

ButterKnife wurde von Jake Wharton entwickelt und ist eine renommierte Android- Unterstützungsbibliothek zur Ansichtsbindung, die dabei hilft, Ansichten sehr mühelos IDs zuzuweisen, wodurch der Überschuss an findViewByld vermieden wird. Die Aussage „Butterknife ist wie Dolch, nur unendlich weniger scharf“ bedeutet, dass die Ansichtsbindung eine Art Abhängigkeitsinjektion ist. Der einzige Unterschied besteht darin, dass in ButterKnife Annotationen verwendet werden, um Boilerplate-Code zu generieren.

Der folgende Code zeigt, dass ButterKnife Dinge wie onClick und onTouch überflüssig macht und sie durch automatisch eingefügten Code ersetzt.

10. Android-Datenbindung

Die in die Android-Supportbibliothek integrierte Android-Datenbindungsbibliothek erfordert mindestens Android Studio Version 1.3, um zu funktionieren. Im Gegensatz zu ButterKnife verwendet diese View-Binding-Bibliothek für Android keine Anmerkungen. Es ermöglicht Ihnen, UI-Komponenten in den Layouts mit Hilfe des deklarativen Formats statt programmgesteuert an Datenquellen in der App zu binden.

Hier werden Layouts in Aktivitäten mit Code definiert, der UI-Framework - Methoden benötigt, dh sehen Sie sich den Code unten an. Es ruft findViewById() auf, um das TextView-Widget zu finden, während es an die userName-Eigenschaft der Variablen viewModel gebunden wird.

Debuggen

Das Debuggen einer Anwendung vor ihrer endgültigen Veröffentlichung ist ein fast unverzichtbarer Schritt im App-Entwicklungsprozess und so wichtig wie es nur geht. Schauen wir uns zu diesem Zweck einige nützliche Bibliotheken an.

11. Stethoskop

Stetho behauptet, eine „ausgeklügelte Debug-Bridge für Android-Anwendungen“ zu sein. Die Verwendung dieser Bibliothek ist nicht nur auf die Netzwerkinspektion, Datenbankinspektion, JavaScript-Konsole usw. beschränkt, sondern Entwickler verwenden sie, um Zugriff auf die Funktionen der Chrome-Entwicklertools zu erhalten, die ein nativer Bestandteil des Chrome-Desktop-Browsers sind. Darüber hinaus können Entwickler das optionale Dump-App-Tool aktivieren, das eine leistungsstarke Befehlszeilenschnittstelle für Anwendungsinterna bietet.

12. Hyperlog-Android

Dies ist eine Standard-Android-Protokollklasse zum Speichern von Protokollen in einer Android-Datenbankbibliothek und zum Übertragen auf einen entfernten Server zum Debuggen. Es ist auch eine Utility-Logger-Bibliothek.

Diese Bibliothek bietet End-to-End-Sichtbarkeit und hilft beim Debuggen von Problemen. Das HyperTrack SDK überträgt Protokolle an den Hyperlog-Server, und der Server verwendet den ELK-Stack, um die Protokolle zu verarbeiten und sie auf Kibana zu visualisieren.

Reaktive Programmierung

Bei der reaktiven Programmierung werden Daten von einer Komponente (einer Quelle, wenn Sie so wollen) an die andere Komponente, die als Abonnent bekannt ist, freigegeben, was die effiziente Bearbeitung asynchroner Aufgaben unterstützt. Kurz gesagt, diese Bibliotheken helfen bei der Übertragung von Daten von der Quelle zu den Abonnenten. Einige der weit verbreiteten Entwicklungsbibliotheken für Android-Apps für diesen Zweck sind:

13. RxJava2

Wenn Sie nach einer Bibliothek suchen, die Ihnen bei der Implementierung reaktiver Programmierung (Erstellen reaktiver Anwendungen) hilft, dann ist RxJava die ideale Wahl für Sie. Es wird offiziell als „eine Bibliothek zum Komponieren asynchroner und ereignisbasierter Programme unter Verwendung beobachtbarer Sequenzen“ beschrieben.

Diese Bibliothek wird von Android-App-Entwicklern als unschlagbar angesehen, weil sie den Prozess zur Verkettung von asynchronen Vorgängen vereinfacht, einen expliziteren Weg eröffnet, um anzugeben, wie gleichzeitige Vorgänge funktionieren sollen, und unter anderem Fehler früher als andere Bibliotheken hervorheben kann.

Zeichnung

Jeden Tag werden Hunderte neuer Bibliotheken entwickelt, aber nur wenige können Entwickler beeindrucken und sich als leistungsfähig erweisen. Hier sind einige Grafikbibliotheken für Android-Apps, die sich von der Masse abheben.

14. MPAndroidChart

MPAndroidChart ist eine tadellose Bibliothek für Android-Diagramm-/Grafikansichten. Es unterstützt Radar-, Linien-, Balken-, Blasen-, Kreis- und Kerzendiagramme sowie Skalierung, Animationen und Ziehen.

Wenn Sie nach seinem iOS-Gegenstück suchen, dann ist Charts dasjenige für die Entwicklung von iOS-Apps .

15. Holograph-Bibliothek

Es ist eine weitere neue Grafikbibliothek, die bei vielen Unternehmen für die Entwicklung von Android-Apps immer beliebter wird. Diese Bibliothek ist ideal, um tadellos gestaltete Grafiken und Diagramme in Android-Anwendungen einzufügen. Es enthält -

  • LineGraph-Ansicht (die in etwa so aussieht) –
  • Balkendiagrammansicht
  • PieGraph-Ansicht
  • MultiSeriesDonutGraph-Ansicht

16. AnimatedPieView

AnimatedPieView ist eine weitere Methode zum Anzeigen von Kreisdiagrammen und Ringdiagrammen auf Android.

Diese Bibliothek bietet verschiedene Vorteile wie: Alpha-Animation bei Berührung, Anpassen der Textfeldposition während einer Animation, Transformation zwischen einem Tortendiagramm und einem Ringdiagramm, Animation beim Zeichnen von Diagrammen und so weiter.

17 MyLittleCanvas

Es ist eine der Top-Bibliotheken für Android-Entwickler. Diese Android-Bibliothek wird verwendet, um Funktionen wie benutzerdefinierte Unterstreichungen in einer TextView zu erreichen. Es wird auch verwendet, um Textshape, Lineshape usw. mit Canvas-Methoden anzuwenden.

UI-Komponenten

Die Benutzeroberfläche ist ein wichtiger und fahrlässiger Aspekt der Entwicklung von Android-Apps. Im Laufe der Jahre sind in den Android-Bibliotheken für UI-Domains neue Innovationen und Fortschritte aufgetaucht, darunter Gravity View.

18 . Schwerkraftansicht

Ein sehr beliebtes Konzept auf dem Markt ist die Schwerkraftansicht. Dies ist eine Android-UI-Bibliothek , die zum Neigen von Bildern mithilfe von Sensoren verwendet wird. Das Ziel der Gravity View -Bibliothek ist es, die Bewegungssensoren von Android-Geräten zu nutzen, sodass Benutzer bestimmte Funktionen ausführen können, indem sie ihr Gerät drehen.

Diese Android-UI-Bibliothek wurde erstmals in der berühmten Anwendung „Fynd“ verwendet und hat sich bis heute zu einem Favoriten vieler entwickelt. Sie müssen Android 3.0 oder höher verwenden, um diese Bibliothek verwenden zu können. Wenn Sie es außerdem für Nicht-Gyroskop-Geräte verwenden müssen, können Sie dies mit Hilfe des Beschleunigungssensors tun.

Testen

Das Testen Ihres Projekts ist eine Möglichkeit, sich von der Kompetenz und Wirksamkeit Ihrer mobilen App zu überzeugen. Sie können diese Bibliotheken verwenden, um Ihre mobile App zu testen, bevor Sie sie auf den Markt bringen.

19. Espresso

Als Teil der Android Testing Support Library ist Espresso offensichtlich ein Testframework, das es Entwicklern ermöglicht, Benutzeroberflächentests für Android-Anwendungen zu erstellen. Dies bedeutet, dass Sie mit dieser Bibliothek Tests schreiben und prüfen können, ob der Text einer TextView einem anderen Text ähnlich ist oder nicht. Es vermittelt den Eindruck eines echten Benutzers, der die App verwendet, die sowohl auf echten Geräten als auch auf Emulatoren läuft.

Um diese Bibliothek verwenden zu können, müssen Sie dem Build des App-Moduls Abhängigkeiten hinzufügen. Gradle-Datei.

Sobald Sie dies getan haben, können Sie den Instrumentierungs-Runner festlegen und die Gradle-Dateien synchronisieren, gefolgt von der Erstellung einer Rest -Datei. Aus diesem Grund bevorzugen Unternehmen Android-App-Bundles.

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20. Roboterelektrik

Robolectric ist eine weitere beispiellose Unit-Testing-Bibliothek. Was diese Bibliothek tut, ist, dass sie das Aufblähen von Ressourcen, Ansichten und anderen Dingen handhabt. Dadurch werden die in der Bibliothek erstellten Tests wirksamer und leistungsfähiger bei der Ausführung von Funktionen, die echte Geräte mit Android-Framework- Abhängigkeiten ausführen. In gewissem Sinne simuliert Robolectric das Android SDK für die Tests, wodurch die Notwendigkeit zusätzlicher Mocking-Frameworks wie Mockito entfällt.

Auch jetzt müssen Sie die Abhängigkeit in der build.gradle-Datei Ihrer App hinzufügen und anschließend eine Beispieltestklasse erstellen –

Diese Liste der Android-Bibliotheken hat es aufgrund der beliebten Empfehlung der Android-Entwickler zu diesem Rekord geschafft. Ihre Eigenschaften, Funktionen und Leistung strahlen zusammen Exzellenz in ihrer Zwecknische aus.

Hier sind einige nützliche Ressourcen, in denen Sie weitere Bibliotheken finden können.

  • http://android-arsenal.com
  • Wasabeef Core-Bibliotheken
  • Wasabeef-UI-Bibliotheken
  • Ultimative Android-Bibliotheksreferenz
  • Snowdream-Android-Bibliotheks-Repository
  • Android Libhunt
  • MindOrks-Android-Store

Abschließende Gedanken

Das waren also einige der nativen Android-Bibliothekslisten, die den Android-Entwicklern großartige Unterstützung bieten. Unter Verwendung dieser Bibliotheken erstellen die Entwickler responsive mobile Apps, die Zeit sparen und hocheffizient sind.

Wenn Sie der Meinung sind, dass diese Bibliotheken Ihnen oder jemand anderem bei der Android-Entwicklung helfen können, können Sie diesen Beitrag mit Ihrem Netzwerk auf LinkedIn und anderen sozialen Medien teilen.