Fallstudie: Wie man Kartenspiele fördert
Veröffentlicht: 2022-02-24 Die Popularität eines Spiels hängt stark davon ab, ob das Spiel Spaß macht oder nicht, aber es gibt noch einen weiteren entscheidenden Faktor, nämlich das Marketing oder die Werbung für das Spiel.
Einführung von Kartenspielprodukten
Kartenspiele sind die allgemeine Bezeichnung für Schach- und Kartenunterhaltungsprojekte, darunter Schach, Dame (im ersten World Intellectual Games-Projekt enthalten), Poker und viele andere traditionelle oder neu entstehende Unterhaltungsprojekte.
Wie traditionelle PC-Brettspiele werden auch Schach-Handspiele in Bezug auf das Gameplay in Schach, Karten, Knochenwürfel und Gelegenheitsspiele unterteilt.
Produktattribute der Kartenspiel-App
- Solitaire, hauptsächlich Solitaire, Klondike usw.
- Mehr Verwendung in Nicht-WiFi-Umgebungen
- Mehr als 40 Jahre alt und Menschen mittleren Alters
- Mittags bis abends ist die Hauptzeit zum Aufladen
- Der User Lifetime Value ist höher als der Branchendurchschnittswert
- 20-21 Uhr an Werktagen ist die Hauptverkehrszeit
Klicken Sie auf „ Weitere Informationen “, um Ihr Geschäft mit Apps und Spielen jetzt mit dem App-Promotion-Service von ASO World voranzutreiben.
Der Produktbetrieb der Kartenspiel-App
Vorteile der Kartenspiel-App: Aufgrund ihrer eigenen Spielnatur hat sie eine super hohe Benutzerbindung und Zahlungsfähigkeit. Um einen gebräuchlichen Ausdruck zu verwenden: Es gibt Traffic, mit dem man Geld verdienen kann.
Nachteile der Kartenspiel-App: Aufgrund der Faktoren der Richtlinien verschiedener Länder und des exklusiven gemeinsamen Transportmodus des Kanals können viele Schachprodukte keinen Traffic im Android App Store erhalten und nicht einmal online gehen.
Wer ist das Publikum des Kartenspiels
In unserer allgemeinen Wahrnehmung ist das Hauptpublikum von Kartenspielen die Gruppe der mittleren und älteren Menschen, aber das ist nicht der Fall, tatsächlich haben Kartenspiele auch eine sehr große Anzahl junger Benutzer.
Unabhängig von Klebrigkeit und Geschlecht ist das Publikum für traditionelle Kartenspiele wie Poker sehr breit und die Leichtigkeit des Spielens auf Mobiltelefonen ist viel größer als physisches Solitaire.
Zurückbehaltung
Laut den von GameAnalytics bereitgestellten Daten kann die sekundäre Retention von Kartenspielen mit durchschnittlicher Leistung 30 % erreichen, während die sekundäre Retention von Kopfkartenspielen 39 % erreichen kann.
Die 7-Tage-Aufbewahrung der klassischen Kategorie ist relativ hoch, und Kartenspiele sind eine der höchsten Segmentierungsarten. Die siebentägige Aufbewahrung von gewöhnlichen Kartenspielen kann bis zu 12 % erreichen, während die siebentägige Aufbewahrung von Kopfkartenspielen 18 % erreicht. Insgesamt ist die 7-Tage-Aufbewahrung von Kartenspielen hoch und wird nur von den 20 % der textbasierten Spiele übertroffen.
Classic ist mit etwas mehr als 10 % die beste Art von 28-Tage-Retention-Indikator, dicht gefolgt von Solitaire-Spielen. Unter ihnen erreicht die 28-Tage-Aufbewahrung von regulären Solitaire-Spielen 6 %, während die Metrik von Top-Solitaire-Spielen 10 % erreicht.
Die obigen Daten sind nur der Durchschnitt der Benutzerbindung, in der konkreten Praxis kann ein gutes Solitaire-Spiel also bessere Daten erwarten, wie das oben erwähnte Beispiel von Three Magic Towers.
Wie das Diagramm zeigt, beträgt die Retentionsrate des Spiels innerhalb einer Woche 60,73 % am zweiten Tag der Retention und 37,13 % am 7. Tag der Retention. Verglichen mit den von GameAnalytics bereitgestellten Daten zur Benutzerbindung von Solitaire-Spielen (bis zu 39 % für den nächsten Tag und 18 % für sieben Tage) ist sie viel höher. Daher kann ein großartiges Solitaire-Spiel eine sehr gute Benutzerbindung haben, und dies ist sehr hilfreich, um die Rentabilität des Spiels zu verbessern.
Durchschnittliche Nutzungsdauer
Für die meisten Arten von Spielen ist eine durchschnittliche Nutzungszeit von mehr als 7 Minuten ein guter Standard, während bei Kartenspielen die durchschnittliche Nutzungszeit des Hauptkartenspiels 19 Minuten und sogar für das durchschnittliche Kartenspiel die durchschnittliche Nutzungszeit beträgt 9 Minuten erreichen kann. In diesem Indikator erreichen die oben erwähnten Three Magic Towers 31 Minuten.
Klebrigkeit des Benutzers
Das Verhältnis von täglicher und monatlicher Aktivität ist die Klebrigkeit des Benutzers, und die Klebrigkeit von Solitaire-Handspielen ist die zweithöchste unter allen Genres, bis zu 20 % für gewöhnliche Solitaire-Spiele und 25 % für Kopf-Solitaire-Handspiele.
Wechselkurs
Bezahlte Conversions basierend auf internen Käufen sind zurückgegangen, da Werberealisierungen in letzter Zeit einen größeren Prozentsatz einnehmen. Bezahlte Conversions für reguläre Solitaire-Spiele liegen bei etwa 0,3 %, während Conversions für Schlagzeilen-Solitaire-Spiele 0,8 % erreichen.
Der Betrieb der Kategorie Kartenspiele, um das Spiel zu brechen
iOS ist zu einem großen Stück Kuchen geworden, für das alle kämpfen. Zum Beispiel ASO, Hot Search und so weiter.
Apple behandelt alle Entwickler gleich, der App Store positioniert Brettspiele im Casino, der Standardcode ist, Kartenspiele nicht zu fördern.
Für das System greift die Listenrangliste nicht ein, bei Regelverstoß und Regelverstoß haben Handspiele eine Regalverarbeitung.
Der Android-Hauptkanal ist kein App-Store-Typ, z. B. Angebotswand, Push usw. Android-Pipeline, derzeit die größere Pipeline-Plattform, hat ihre eigenen Kartenspiele, nicht viele empfohlene Ressourcen für anderes Schach, normalerweise Kartenspiel-CP, die durch eingereicht werden müssen sich auf einige Beziehungen zu verlassen, um eine kleine Anzahl von Empfehlungen zu erhalten.
In manchen Zeiträumen oder Situationen werden Solitaire- und Handicap-Spiele auch auf Hinweise wie Herabstufungen, Namensänderungen und Inhaltsänderungen stoßen.
Werbekanäle der Kategorie Kartenspiele
Offline-Werbung: Unternehmen mit Zeit und Energie möchten vielleicht versuchen, Offline-Werbung zu nutzen, um Benutzer zu gewinnen, dieser Weg ist einfach und brutal, die Benutzer kommen relativ schnell.
Achten Sie auf effektive Schlüsselwörter: Um qualitativ hochwertige iOS-Benutzer anzuziehen, ist die Bedeutung der Hotlist im App Store selbstverständlich, sodass wir bei der Werbung darauf achten können.
Dasselbe gilt für das Studium effektiver Schlüsselwörter und als Möglichkeit, die Aufmerksamkeit der Benutzer zu erregen, die beliebte Suchliste, die Optimierung von grafischen Kommentaren usw. sind die Hauptanliegen von Unternehmen, auf die sie sich konzentrieren müssen.
Posten: Derzeit ist die Wirkung dieser Form des Postens nicht so direkt, aber dennoch sinnvoll.
Social-Media-Plattformen: Diese Plattformen sind notwendig, die Benutzergemeinschaft ist so groß, dass gute Arbeit viele Benutzer bringen kann.

Das Marktumfeld der Kartenspiele
Schach-Handyspiele sind derzeit in einer breiten Palette von Produkten mit unterschiedlicher Qualität erhältlich, und insgesamt hält die traditionelle Karte CP den größten Teil des Marktes.
Aber es gibt auch aufstrebende mobile Handwerkshersteller, die einen bestimmten Markt besetzen, und sogar einige Einnahmen haben die Einnahmen einiger traditioneller CP-Hersteller übertroffen.
Die Solitaire-Globalisierung hat 2 größte Hindernisse
Sprache und Kultur, da verschiedene Länder in verschiedenen Regionen spielen und gerne Unterschiede haben, um in den Überseemarkt einzutreten, müssen die Bedürfnisse der Benutzer zur Marktpositionierung verstanden werden, wie beispielsweise in den Vereinigten Staaten, die Vereinigten Staaten haben jeweils mehr als 50 Bundesstaaten Die Bevölkerungsverteilung und der Wohlstand des Staates sind unterschiedlich, was vor dem Eintritt in den Markt verstanden werden muss.
Verstehen Sie die Eigenschaften der Werbeplattform, verschiedene Werbeplattformen für die Unterschiede der Benutzerpopulation.
Unabhängig davon, ob es sich um eine Android-Pipeline oder iOS, ein Casino oder Spiele handelt, wird die Förderung von Schachspielen derzeit nicht empfohlen, obwohl in den Vereinigten Staaten drei Bundesstaaten die Internet-Glücksspiellizenz erhalten haben, aber in den meisten Bundesstaaten das Glücksspiel immer noch nicht erlaubt ist. Die Plattform für die Prüfung von Schachprodukten ist ebenfalls strenger.
Solitaire hat eine lange Geschichte und Brettspiele, die auf der Internet-Ära basieren, gibt es schon seit vielen Jahren.
Aus diesen Punkten können wir klar erkennen, dass es keine Vereinheitlichung der Welt gibt und dass es eine Welle von Änderungen geben wird, wann immer ein neues Spiel oder eine neue Form erscheint.
Entwicklung des Marktes für kleine und mittlere Handkartenspiele CP
Das Turnier ist eine Form der Existenzentwicklung des Kartenspiels und in gewissem Sinne ein Mittel zur Förderung und Öffentlichkeitsarbeit, während das Kartenspiel auch eine Wettbewerbsveranstaltung der Smart Games ist.
Das aktuelle Solitaire-Turnier unterscheidet nicht offensichtlich zwischen Online- und Offline-Aktivitäten, Solitaire-Turniere finden im Allgemeinen in Form von Online-Auditions und Offline-Wettbewerben statt.
Als ausgereiftes Produktförderungsprogramm müssen wir als erstes und Wichtigstes den Vorteil unseres eigenen Produkts verstehen, oder besser gesagt: Differenzierung.
Als lokale Solitaire-App ist der größte Unterschied zu beliebten Solitaire-Spielprodukten der kulturelle Unterschied. Beispielsweise können Sie möglicherweise nicht den Unterschied zwischen Spanisch und Französisch unterscheiden, aber Sie müssen in der Lage sein, den Unterschied zwischen der Landessprache und dem Einheimischen zu verstehen Sprache.
Der größte Vorteil von Local Solitaire ist, dass lokale Spieler eine natürliche Affinität zum Spiel haben.
So bewerben Sie das lokale Schach-Handyspiel
Suchmaschinenwerbung
Vorteil: genaues User-Targeting und hohe Qualität.
Nachteile: Lokaler präziser Verkehr ist begrenzt, und der Verkehr von generischen Wörtern ist zu gemischt und teuer.
Da es sich bei dem Produkt um eine lokale Schachspiel-APP handelt, ist der Traffic, den Suchmaschinen bringen können, tatsächlich eher begrenzt und kein wichtiger Werbekanal.
Informationsfluss
Vorteil: Großer Verkehrsfluss und relativ genaue Benutzer, wenn der Hintergrund richtig eingestellt ist.
Nachteil: Einige Plattformen haben möglicherweise Einschränkungen bei der Werbung für Brettspiele.
Der größte Unterschied zwischen Infomercials und traditionellen Online-Bündnisanzeigen besteht darin, dass die Anzeigen auf den eigenen Plattformen der Kanäle gezeigt werden.
Bei Kartenspielen sind Infomercial-Anzeigen ein wichtiger Kanal, um Ihnen Nutzer zu bringen. Die Platzierungsmethoden sind ebenfalls unterschiedlich, einige Kanäle basieren auf Schlüsselwörtern und einige Kanäle basieren auf den Interessenpunkten der Benutzer. Nach dem Feedback einiger Betreiber ist die Wirkung dennoch gut.
Plakataktion (offline)
Vorteil: Die Promotion-Methode ist einfach und leicht zu bedienen und kann eine präzise Platzierung im Zielmarkt erreichen. Ergänzt man den Content mit relevanten Aktionen und Gewinnspielen, kann er die lokale Bevölkerung kontinuierlich mit einer hohen Bekanntheitsrate erreichen, was im Vergleich zu anderen Offline-Werbemethoden kostengünstiger ist.
Nachteil: Die Werbewirksamkeit hängt maßgeblich von der Attraktivität und Gestaltung der Plakatinhalte ab.
Lokale Foren- und Portalwerbung (online)
Die Platzierung von Online-Werbung ist die gebräuchlichste und ausgereifteste Werbemethode, außerdem ist sie eine wesentliche langfristige Strategie. Da es sich jedoch um ein lokales Schachspiel handelt, sollte sich die Platzierungsplattform auf lokal bekannte Portale und Foren konzentrieren, um relevante Informationen für lokale Internetnutzer maximal zu fördern.
Kosten: Es gibt zwei Möglichkeiten: kostenlos und kostenpflichtig. Kostenlose Mittel bestehen hauptsächlich in Form von Self-Posting, Lieferung von Softcopys, Austausch von Werbeflächen usw.; Bezahlte Mittel bestehen hauptsächlich in Form von harten Anzeigen, Preisaufsätzen, Lotterien und anderen damit verbundenen Aktivitäten.
Vorteile: verschiedene Formen, große Auswahl, breite Bevölkerungsabdeckung, kontrollierbarer Aktivitätsprozess und Kosten, geeignet für langfristige Öffentlichkeitsarbeit, um die Wirkung aufrechtzuerhalten.
Wenn Sie mehr über die Trends der Spieleindustrie im Jahr 2021 erfahren und Ratschläge zur Optimierung der Entwicklungs-, Wachstums- und Umsatzstrategien Ihres Spiels geben möchten, treten Sie unserer Facebook-Gruppe bei, um aktuellere und aktuellere Branchennachrichten zu erhalten!
Klicken Sie hier unten , um unserer Facebook-Gruppe beizutreten!
