e-Learning Entwicklungskosten und Funktionen für mobile Apps
Veröffentlicht: 2020-08-26Der Bildungssektor hat einen drastischen Wandel in seinem Ansatz erlebt, da mehr Ressourcen zur Verfügung gestellt wurden, um ihn erfolgreich zu machen. Unter diesen Ressourcen sind mobile E-Learning-Apps Gold wert. E-Learning-Apps sind in den letzten 4-5 Jahren im Trend gekommen und seit ihrer Einführung hat sich das Gesamtszenario der Bildung für immer verändert. E-Learning wird von Eltern und Schülern aus der ganzen Welt für die damit verbundenen Lernmethoden gelobt.
Die Grundformel für mobile E-Learning-Apps lautet, dass alle pädagogischen Inhalte, die die Schüler in ihren Schulen und Unterrichtsräumen lernen, den Schülern bequem von zu Hause aus auf ihren Smartphones zur Verfügung gestellt werden. Mobile Online-Lernanwendungen in großer Zahl haben Google und Apple Playstore durchsucht. Es stehen verschiedene Arten von E-Learning-Apps mit unterschiedlichen Lehrmethoden zur Verfügung, und es liegt an den Schülern, ihren bevorzugten Lehrstil auszuwählen.
Vorteile mobiler E-Learning-Apps
Wir alle sind uns der Tatsache bewusst, dass Smartphones in der heutigen Zeit zu einem gemeinsamen Bestandteil des Lebensstils von Studenten geworden sind und mit Smartphones eine endlose Anzahl von Unterhaltungsplattformen einhergeht. Diese Plattformen verbrauchen viel wertvolle Zeit der Studierenden, daher wurde diese Prise Veränderung in Form von E-Learning-Apps von allen Studierenden mit offenen Armen aufgenommen. E-Learning-Apps haben ihre Meinung dazu verlagert, wichtige Dinge zu lernen, die ihnen in ihrem Studium und im Leben im Allgemeinen helfen.
Diese Apps bieten erstklassige Methoden, um Studierende für das Studium zu begeistern und vor allem das Studium interessant zu gestalten. Lassen Sie uns einen Blick auf einige der anderen großen Vorteile von E-Learning-Apps werfen.
- Diese Apps bieten bessere Abschluss- und Aufbewahrungsraten . Sie sind stolz darauf, den Inhalt prägnant zu präsentieren. Auf diese Weise können Lernende schnell einen Kurs lernen und in den nächsten springen.
- Mangelnde Zusammenarbeit beeinträchtigt tendenziell die Qualität des Studiums, das ein Student macht. Eine der Grundüberzeugungen dieser E-Learning-Apps besteht jedoch darin, kollaboratives Lernen durch Online-Communitys innerhalb der App zu fördern.
- Diese Apps machen den Lernprozess sehr flexibel, da sie den Schülern verschiedene Lernmöglichkeiten in Form von Podcasts, Videos und anderen fruchtbaren Methoden bieten.
- Einer der Bereiche, auf den sich diese Apps intensiv konzentrieren, ist die Schaffung von Möglichkeiten für ein stärkeres Engagement der Schüler . Sie haben bemerkenswert daran gearbeitet, die Apps für die Schüler zu jedem Zeitpunkt und von jedem Ort aus zugänglich zu machen.
- Auch die Eltern wurden in diese Struktur einbezogen, da sie über die Leistungen ihrer Kinder in der Schule oder im College auf dem Laufenden gehalten werden. Der von diesen Apps für die Eltern erstellte Bericht besteht aus Prüfungsvorbereitung, Verständnisfaktor, Lernzeit.
Hauptkategorien von eLearning-App-basierten Unternehmen
E-Learning-Geschäftskategorien bestehen aus drei Haupttypen und wir werden sie alle im Detail besprechen.
1. E2C-E-Learning – Bildung für Verbraucher
Bei diesem Typ handelt es sich bei den Verbrauchern im Allgemeinen um Studenten, die sich pädagogisches Wissen aneignen möchten. Studenten aller Art, sei es Schule, Hochschule oder Universität, haben großes Interesse gezeigt, ihr Studium mit mobilen E-Learning-Apps fortzusetzen. Diese Vorliebe für E-Learning-Apps schafft eine Geschäftsmöglichkeit für App-Ersteller. Aber es ist kein einfacher Weg und wenn Sie etwas ratlos sind, können Sie sich einige der aufregendsten Möglichkeiten ansehen, um in dieser Kategorie Einnahmen zu erzielen.
Online-Bildungskurse
Das Internet ist heute voll von verschiedenen Arten von Online-Kursen und hilft den Schöpfern, Millionen zu verdienen. Sie arbeiten mit renommierten Universitäten und Hochschulen zusammen, um ihre Online-Kurse so vielen Studenten wie möglich zur Verfügung zu stellen. Sie haben bemerkenswerterweise Tausenden von Studenten geholfen, die sich weiterbilden möchten, aber keine finanzielle Unterstützung haben. Ihre Zutaten sind die folgenden
- Lehrbücher mit einem Hauch von Audio- und Videovorträgen
- Kurskatalog, Blog und Forum
- Verfügbarkeit der mobilen Version für den Zugriff auf alle erforderlichen Materialien
- Integriertes Zahlungssystem zur Vereinfachung des Online-Zahlungsprozesses
- Online-Quiz und Abgabe von Aufgaben an Peer-Studenten zur Bewertung
2. E2B e-Learning Apps – Business Education / Corporate Training
Jedes Unternehmen, das ein neues Schulungsprogramm in sein Geschäft integrieren möchte, kann auf E-Learning zurückgreifen, um eintöniges Lernen von Angesicht zu Angesicht oder im Klassenzimmer zu ersparen. Effizienz und Weiterentwicklung sind zwei Prioritäten für Unternehmen in der heutigen Welt. Um diese Unternehmen zu erreichen, wenden Sie sich an E-Learning, das hilft, Geld, Zeit und Energie zu sparen. Lassen Sie uns einen Blick auf einige der Vorteile werfen, die mobile E-Learning-Apps zu einem so großartigen Werkzeug für Unternehmen machen.
Vorteile mobiler E-Learning-Apps für Unternehmen in der Unternehmensschulung:
- Kostengünstig – Eine E-Learning-App senkt die Kosten für einen Veranstaltungsort, Lernmaterialien und Reisekosten zum Klassenzimmer.
- Flexibel und bequem – E-Learning-Apps ermöglichen es jedem, virtuell zu lernen und an Kursen teilzunehmen, was die Teilnahme für die Lernenden sehr bequem macht.
- Verbessert Produktivität und Leistung – Ein weiterer Vorteil einer E-Learning-App ist, dass der Benutzer jederzeit und überall lernen kann, was die Freizeitnutzung erleichtert.
- Einfacher Zugriff auf wertvolle Informationen – Ermöglicht Benutzern den interaktiven Zugriff auf gut geschriebene Notizen in PDF- und Videolektionen mit Referenzen. Also, nützliche, einfach zu konsumierende Informationen auf Knopfdruck.
- Konstruktives Feedback – Möglichkeit, Tutoren und Kursen in Echtzeit Feedback zu geben und den Fortschritt der App-Benutzer in Echtzeit zu überprüfen
- Hohe Speicherkapazität – Interaktive Inhalte, einfach zu verwendende und verständliche Lektionen machen den Lernprozess unterhaltsam, sodass die Lernenden Informationen leicht behalten und länger in der App bleiben.
3. E2E – Bildung für Pädagogen
Mobile E-Learning-Apps dienen nicht nur dem Wachstum der Schüler, sondern E-Learning-Apps ziehen auch Lehrer in Betracht. E-Learning hat sich zwar als enormer Nutzen für die Studierenden erwiesen, aber das ist noch nicht alles. Diese E-Learning-Apps haben auch den Lehrern geholfen, sprunghaft zu wachsen.
Da sich die Lehrmethode mit der Abschaffung des physischen Unterrichts und der Akzeptanz virtueller Online-Klassen veränderte, brauchten Pädagogen kleine Anpassungen in ihrem Unterrichtsstil. E-Learning-Apps haben sich beim Erlernen der neuen Lehrmethoden als sehr praktisch erwiesen.
Zu den Vorteilen des Lehrens über mobile E-Learning-Apps gehören:
- Weisen Sie den Schülern Aufgaben und Aufgaben zu und verfolgen Sie ihren Fortschritt in Echtzeit.
- Planung der Klasse jederzeit nach ihrem Komfort.
- Bessere Kommunikation mit Schülern und ihren Eltern
- Flexibilität, jederzeit auf Informationen zuzugreifen
- Verfügbarkeit von Push-Benachrichtigungen über alle wichtigen Aktivitäten
- Verfügbarkeit von E-Learning-Apps für Institutionen
E-Learning-Geschäft von Technologies
Die verschiedenen Mittel des Online-Lernens durch Technologie bestehen aus:
E-Learning-Webportale
Themen, die heute in Schulen und Hochschulen gelehrt werden, sind meist nicht relevant für das, was einen Schüler im Leben wachsen lässt. Die Schüler der aktuellen Generation sind schlauer geworden und wissen, was ihnen bei der Erreichung ihrer Ziele am besten hilft. Auch die Studiengebühren von Schulen und Hochschulen sind in die Höhe geschossen, was den Studierenden einen weiteren Grund gibt, auf die E-Learning-Webportale umzusteigen.
E-Learning-Webportale haben die Welt im Sturm erobert, da sie den Schülern genau die Inhalte bieten, die sie brauchen, um ihr allgemeines Lebenswissen zu verbessern. Diese E-Learning-Webportale konzentrieren sich in erster Linie darauf, alle wichtigen Quotienten des Schülers zu verbessern.
Mobile E-Learning-Apps
Mobiles E-Learning wird auch als M-Learning bezeichnet und ist eine neue Möglichkeit, mit mobilen Geräten auf Inhalte zuzugreifen. Es ermöglicht Ihnen, von jedem Ort und zu jeder Zeit mit Hilfe eines mobilen Geräts und einer Internetverbindung zu lernen.
Untersuchungen zufolge greifen im aktuellen Szenario immer mehr Menschen über ihr Smartphone auf das Internet zu. Zweifellos sind Laptops und Computer immer noch beliebt, aber heutzutage verwenden die Menschen verschiedene Geräte, um verschiedene Aktivitäten zu einem einzigen Zeitpunkt auszuführen.
Die Schüler haben Zugang zu Smartphones und über diese Smartphones nutzen sie das mobile Lernen. Studierende belegen verschiedene Kurse aus verschiedenen E-Learning-Apps, um sich auf die Zukunft vorzubereiten. Neben der Aufnahme von Lehrveranstaltungen nutzen die Studierenden mobiles Lernen zur Vorbereitung auf verschiedene Aufnahme- und staatliche Prüfungen.
Auch im Unternehmensbereich bieten mobile Apps für E-Learning eine Möglichkeit, Mitarbeiter zu erreichen, die viel unterwegs sind, remote arbeiten und bereit sind, das Trainingsprogramm nach ihrer Arbeitszeit durchzuführen.
Virtuelle Klassenzimmer
Virtuelle Klassenzimmer sind eine Online-Lernumgebung, die eine Plattform für die Live-Interaktion zwischen dem Tutor und den Schülern oder Lernenden bietet, wenn diese Lernaktivitäten nachgehen möchten. Es ist ein gemeinsamer Online-Raum, der es Tutoren und Lernenden ermöglicht, gemeinsam auf ein Ziel hinzuarbeiten.
Die Interaktionen, die in dieser Lernumgebung stattfinden, finden normalerweise über Videokonferenzen statt. Personen, die an der Aufgabe der Online-Lehre beteiligt sind, werden Werkzeuge zur Präsentation von Lerninhalten in verschiedenen Formaten an die Hand gegeben. Darüber hinaus können sie auch kollaborative und individuelle Aktivitäten umsetzen. In diesem Prozess kommt dem Tutor eine Schlüsselrolle zu, da er den Lernprozess moderiert und Gruppenaktivitäten und Diskussionen unterstützt. Lassen Sie uns einen Blick auf einige der wichtigsten Tools werfen, die virtuellen Klassenzimmern Essenz verleihen.
- Online-Whiteboard für die Zusammenarbeit in Echtzeit
- Videokonferenzen
- Teilnahmekontrollen
- Breakout-Räume
- Instant-Messaging-Tools
Lernmanagementsystem
Die Rolle eines Lernmanagementsystems hängt von einer Reihe von Faktoren ab, darunter die Online-Schulungsstrategie, die Ziele der Organisation und die gewünschten Ergebnisse. Die Rolle des LMS besteht jedoch darin, Online-Schulungsinitiativen bereitzustellen und zu verfolgen. Assets werden in der Regel in das Lernmanagementsystem hochgeladen, auf das die Remote-Lernenden leicht zugreifen können. Andererseits verfügt das LMS in vielen Fällen sogar über integrierte Lern-Autorentools, die bei der Entwicklung von Online-Schulungsmaterialien ohne zusätzliche Software von Drittanbietern wichtig sind.
Bereitstellungsmethoden für E-Learning-Apps und Webportale
Synchrones Lernen
Synchrone E-Learning-Events finden in Echtzeit statt. Synchrone Kommunikation erfordert die Anwesenheit von zwei Personen zu einem bestimmten Zeitpunkt. Paradebeispiele für synchrones E-Learning sind Chat und IM (Instant Messaging), Live-Webcasting, Video- und Audiokonferenzen, virtuelle Klassenzimmer, Whiteboard, Anwendungsfreigabe und Umfragen.
Asynchrones Lernen
Im Gegensatz zu synchronen E-Learning-Ereignissen sind asynchrone Ereignisse zeitunabhängig. Ein großartiges Beispiel für asynchrones Lernen ist ein Kurs im Selbststudium, da Online-Lernen an jedem beliebigen Ort und zu jeder Zeit durchgeführt werden kann. Prime Asynchronous-Tools bestehen aus E-Mail- oder Diskussionsforen. In diesen Szenarien absolvieren die Schüler den Kurs mit Hilfe eines Lernprogramms wie LMS in ihrem eigenen, komfortablen Tempo. Wichtige Beispiele für asynchrones Lernen sind Audio/Video, Diskussionsforum, E-Mail, Webcasting/Konferenzen, Wiki/Blog, spielbasiertes Lernen, CBT und WBT, Simulationen, Selbststudium (SCORM).
Hybrides Lernen
Hybrides Lernen ist ein anderer Ansatz als die oben genannten und konzentriert sich auf die Bereitstellung von Kursen durch die Kombination von Präsenzunterricht mit Online-Aktivitäten. Diese Art des Lernens reduziert die Gesamtdauer der Sitzzeiten in einem ansonsten traditionellen Präsenzkurs erheblich. Hybrides Lernen ermöglicht es den Schülern, an kollaborativen Lernerfahrungen teilzunehmen, die ihnen in Zukunft gute Dienste leisten werden. Hybrides Lernen ist stolz darauf, ein Gleichgewicht zwischen Face-to-Face- und Online-Aspekten zu finden.
Warum sollte man in eine mobile E-Learning-App investieren?
Gemessen an der Statistik stehen E-Learning-Apps an dritter Stelle der am häufigsten heruntergeladenen Apps auf mobilen Geräten mit einer aktuellen Quote von 8,47 %. Eine weitere Reihe von Statistiken zeigt, dass der Gesamtmarkt für M-Learning-Apps im Jahr 2016 einen Gesamtwert von 165,36 Milliarden US-Dollar hatte, aber angesichts des exponentiellen Wachstums dieses Marktes wird erwartet, dass er bis zum Jahr 2022 243 Milliarden US-Dollar bei einem Tempo von 5,08% CAGR . überschreiten wird . Es wird erwartet, dass diese Technologie des virtuellen Klassenzimmers während der Coronavirus-Pandemie mit einer CAGR von 11% wachsen wird.
Einige Statistiken zu E-Learning-Apps und -Portalen
- Der globale E-Learning-Markt wird laut Research and Markets bis zum Jahr 2025 voraussichtlich rund 325 Milliarden US-Dollar erreichen
- Laut einer IBM Schulungsforschung führt jeder Dollar, den ein Unternehmen in Online-Lernen und -Schulungen investiert, zu einer Rendite von 30 US-Dollar durch eine Steigerung der Mitarbeiterproduktivität
- Der Massive Open Online Course (MOOC) wird voraussichtlich ca. 25,33 Milliarden US-Dollar bis zum Jahr 2025 laut Zion-Marktforschung.
- Der E-Learning-Markt für Unternehmen könnte zwischen 2019 und 2024 um 38,09 Milliarden USD mit einer CAGR von 11% wachsen. – Corporate E-Learning-Marktforschung Technavio
- 89 Prozent der Smartphone-Nutzer laden verschiedene Apps herunter und von diesen 50 Prozent werden für Online-Lernen verwendet
Globales E-Learning-Marktvolumen von 2011 bis 2020
Diese Grafik zeigt Ihnen das aktuelle globale Marktvolumen für mobile E-Learning- und Webportale von 2011 bis 2020. Im Jahr 2020 werden die weltweiten Ausgaben für mobile Bildung auf bis zu 37,8 Milliarden US-Dollar geschätzt , verglichen mit 3,4 Milliarden US-Dollar im Jahr 2011.
Die oben genannten Statistiken sind ein klarer Indikator dafür, dass den Unternehmen in den kommenden Jahren viele profitable Möglichkeiten geboten werden, eine mobile E-Learning-App zu entwickeln, um die Einnahmen in die Höhe zu treiben. Außerdem ist uns allen bewusst, dass die Nachfrage im Bildungsbereich kaum nachlassen wird und deshalb bieten diese M-Learning-Apps den Interessenten die besten Chancen auf hohe Gewinne.
Monetarisierungsmöglichkeiten in E-Learning-Apps
In-App-Werbung
In-App-Werbung war eine hervorragende Monetarisierungsstrategie für mobile Publisher. Hier werden die E-Learning-App-Unternehmen für die Werbung für eine bestimmte Hochschule, Bildungseinrichtung oder deren Dienstleistungen bezahlt. Apps sind ein wichtiger Treiber der mobilen Nutzung und damit auch der globale Medienkonsum. All dies wiederum macht In-App-Werbung zu einem attraktiven Marketingkanal für die E-Learning-Mobile-App-Unternehmen. Eine ausgeklügelte Datenverfolgung und Benutzerverfolgung schaffen eine günstige In-App-Umgebung, die es den Werbetreibenden ermöglicht, Verbraucher mit hoher Genauigkeit zu erreichen.
Empfohlene Auflistung
E-Learning-Apps erhalten Provisionen von Hochschulen und Bildungseinrichtungen als Gegenleistung für die Kurse, die sie dieser App anbieten. Diese Bildungseinrichtungen bieten diesen Apps jedoch durch die vorgestellten Angebote eine weitere Einnahmequelle. Alle Kurse innerhalb einer App werden nicht von den App-Eigentümern erstellt, daher umfassen sie die institutionellen Kurse, die von Top-Pädagogen erstellt wurden. Wenn ein Student nach Lehrveranstaltungen zu einem bestimmten Fach sucht, erscheinen die Lehrveranstaltungen dieser Institutionen ganz oben in der Suchleiste. Dies geschieht, weil die Hochschulen und Institutionen einen zusätzlichen Betrag an diese E-Learning-Apps zahlen, damit ihre Kurse an der Spitze der Kursliste erscheinen. Dies wiederum erhöht den Bekanntheitsgrad einer bestimmten Institution, was sich für beide Seiten als Win-Win-Situation erweist.
Zertifizierungen und Verkaufskurse
E-Learning-Apps umfassen Lehrveranstaltungen in zahlreichen Fachgebieten und können aufgrund dieser Vielfalt der Lehrveranstaltungen Studierende anziehen, die sich für unterschiedliche Fächer und Fachgebiete interessieren. Jetzt beginnt der Prozess, Einnahmen daraus zu erzielen, wenn sie einem Studenten gegen eine Einschreibegebühr Lernen und Zertifizierung anbieten. Der Student erhält nach Zahlung der Gebühren für eine bestimmte Zeit Zugang zu einem Zertifizierungskurs eines bestimmten Fachs. Nach Abschluss dieses Zertifizierungskurses wird dem Studenten ein Zertifikat angeboten, das dem Studenten neue Möglichkeiten eröffnet, z. B. sich auf einen Job seiner Wahl zu bewerben.
Diese E-Learning-Apps bieten auf ihren Plattformen auch Videos von bestimmten Kursen an, aber sie bieten in diesen Videos keine Grundlagen eines Themas und diese eingehenden Grundlagen eines bestimmten Kurses werden in ihren Premium-Kursen angeboten, für die sie den Schülern Gebühren berechnen . E-Learning-Apps nutzen heutzutage Online-Kurse als großartige Möglichkeit, ihre Kanäle zu monetarisieren. Websites und Apps generieren innerhalb eines Tages nach dem Start eines Online-Kurses eine große Menge an Einnahmen. Verschiedene Vorteile, die diese Art von Monetarisierungstechnik mit sich bringt, sind finanzielle Stabilität, Wachstum des Kundenstamms durch Studenteneinschreibungen, Verbindung mit der Community der Kursersteller.
E-Commerce-Integration
Diese Monetarisierungsmethode ist in den letzten Tagen sehr effektiv geworden, da die E-Learning-Apps die kommerziellen Einrichtungen in ihren Geschäftsstil einbezogen haben. Alle Schreibwaren und einige andere Produkte im Zusammenhang mit Bildung können über ihre Website erworben werden. Gegenstände wie Stifte, Register, Bleistifte, Akten, Ordner werden den Studierenden über einen Online-Shop zur Verfügung gestellt. Über die Websites dieser E-Learning-Plattformen werden auch Bücher zu verschiedenen Themen angeboten, die die Studierenden interessieren.
Die besten mobilen E-Learning-Apps und Webportale
Edx
Mit dieser App können Studenten eine virtuelle Reise nach Mcgill und zum MIT unternehmen. Mit der Edx-App kann man eine höhere Bildungsquelle erreichen, die ihm in seinem zukünftigen Kurs helfen wird. Diese App hilft Studenten, sogar einen Abschluss für sich selbst zu machen, indem sie an Vorlesungen, Tests, Quizfragen und einem persönlichen Zeitplan teilnehmen, der von der App bereitgestellt wird. Der Nachteil dieser App ist, dass einige Kurse ziemlich hohe Gebühren verlangen.
Kursra
Coursera ist ein sehr einflussreiches E-Learning-Webportal, das mit Museen, Institutionen und Universitäten zusammengearbeitet hat, um Studenten kostenlose Kurse zu einer Vielzahl von Themen und für alle Altersgruppen anzubieten. Coursera hat über 1000 Kurse zu verschiedenen Themen in seiner Tasche. Ein Schüler, der sein Lernen durch Coursera fortsetzt, kann den Kurs abschließen, einen Test ablegen und durch das Bestehen die Zertifizierung seiner Ausbildung erhalten.
Udemy
Udemy ist eine E-Learning-App, die über alle gängigen Fächer hinausgeht und Kurse zu Themen wie Wissenschaft & Technik, Yoga, Banking, Design, Kochen, Zeichnen, Marketing anbietet. Es hat über 130.000 Video-Tutorials für 32.000 Online-Kurse. Diese App ist aufgrund ihrer einzigartigen Funktionen und ihres einfachen Designs im Lernbereich der Öffentlichkeit angesagt.
Lynda
Lynda verfügt über einen Katalog von 564 Business-Kursen, die Inhalte wie Content-Marketing, Managementschulungen, Buchhaltungsgrundlagen und fortgeschrittene Google AdWords-Tutorials umfassen. Diese App ist sowohl für iOS als auch für Android verfügbar. Lynda ermöglicht Ihnen den Zugriff auf Kurse, das Speichern und Freigeben von Kursen zur Offline-Anzeige, das Steamen von Kursvideos auf einen Fernseher und das Erstellen von Kurs-Playlists. Lynda ist ab sofort in das Lernportal Linkedin eingebunden.
Byjus
Byju's ist ein gut geführtes Bildungs-Startup, das sich ganz darauf konzentriert, den Schülern Spaß am Lernen zu machen. Es hat sich aufgrund seiner einzigartigen Art des Lehrens zu einer renommierten Bildungs-App in Indien entwickelt. Byjus bietet ziemlich ansprechende Videolektionen zu verschiedenen Themen, die beim adaptiven Lernen helfen. Die App enthält alle Mustertests und Musterarbeiten für die Klassen 7-12 für alle Board-Prüfungen, die den Schülern helfen, sich auf Wettbewerbsprüfungen wie IIT-JEE, CAT und NEET vorzubereiten.
Skillshare
Skillshare ist eine bemerkenswerte Online-Lerngemeinschaft in Amerika, die für Menschen geschaffen wurde, die ihr Handwerk durch Lehrvideos erlernen möchten. Die Kurse sind nicht akkreditiert und können im Abonnement erworben werden. Alle Kurse, die über Skillshare angeboten werden, konzentrieren sich hauptsächlich auf Interaktion statt auf Vorlesungen. Sie möchten, dass ihre Schüler lernen, indem sie ein bestimmtes Projekt abschließen. Ihre Kurse behandeln Themen wie Design, Unternehmertum, kreative Kunst, Technologie und Lifestyle.
Upgrade
Upgrad ist ein indisches Startup im Bildungsbereich, das 2015 von Ronnie Screwvala, Mayank Kumar, Phalgun Kompalli und Ravijot Chugh gegründet wurde. Sie hat sich in den letzten Jahren als erfolgreiche E-Learning-Bildungsplattform etabliert. Upgrade wurde mit dem Ziel entwickelt, Studenten auf ihrem beruflichen Weg über fortschrittliche Online-Programme von Weltklasse-Professoren und Branchenexperten zu unterstützen.
Udacity
Der Name Udacity entstand aus dem Wunsch des Unternehmens, „mutig für Sie, den Studenten“ zu sein. Bei ihrer Gründung konzentrierte sie sich hauptsächlich auf das Angebot universitärer Studiengänge, derzeit jedoch vor allem auf berufsbildende Studiengänge.
Khan Akademie
Die von Salman Khan und seinem Team gegründete Khan Academy hat einen Industriestandard im Bildungsbereich gesetzt, indem sie eine kostenlose Online-Bildungsquelle für das eigene Tempo geschaffen hat. Was die Khan Academy tut, ist, dass sie Schülern aus allen Bereichen einen mühelosen Weg bietet, um ein beliebiges Thema ihrer Wahl zu wählen und die Wissenschaft dahinter zu erforschen.
Die Khan Academy ist aufgrund ihrer Avatare und ihrer Fähigkeit, Abzeichen zu verdienen, bei Jugendlichen äußerst beliebt, aber abgesehen davon ist sie auch eine großartige Option für Erwachsene. Erwachsene können auf dieser Plattform ihre technischen Fähigkeiten verbessern und sich über Themen wie Unternehmertum informieren.
W3 Schulen
W3 Schools ist eine großartige kostenlose E-Learning-Website, die beliebt ist, um Schüler über verschiedene Aspekte des Webdesigns und der Webentwicklung zu unterrichten. Den Schülern wird eine Vielzahl von Möglichkeiten zum Lernen angeboten. Die beliebtesten Tutorials sind HTML, CSS, JS, PHP, SQL, jQuery, Java, Python, C++, C#, React, Node usw.
Herausforderungen bei der Entwicklung mobiler E-Learning-Apps
Entwicklung von Studienmaterial und Dokumenten für den Zugriff
Die Erstellung hochwertiger Studieninhalte erweist sich für App-Entwickler als große Herausforderung. Der Erfolg einer mobilen E-Learning-App hängt stark von den bereitgestellten Lernmaterialien ab. Abgesehen von den Online-Live-Klassen benötigen Schüler und Lernende Notizen und Dokumente, um das im Unterricht gelernte Material zu überarbeiten. Die Erstellung dieses Lernmaterials ist von größter Bedeutung, wenn Sie möchten, dass Ihre Lernenden in der App bleiben und mit dem fortfahren, was Sie anbieten.
Entwicklung von Videoinhalten
Das Erstellen eines Online-Videos erfordert viel Arbeit hinter den Kulissen. Ähnlich ist es bei E-Learning-Videos. Ein Video mit einem Pädagogen zu drehen, der ein bestimmtes Thema lehrt, ist nicht der letzte oder erste Schritt, es gibt andere Aspekte, die damit verbunden sind, wie das Bearbeiten des Videos, um es ohne unnötigen Inhalt anzuschauen, das Mischen anderer wichtiger Elemente wie Ton, richtig Lichteffekte, Kamerawinkel und Rahmen.
Entwicklung von Tutorenausbildungsprogrammen
Den Tutoren, die ausgewählt werden, um die Lernenden auf der E-Learning-Plattform zu unterrichten, müssen die Einsichten vermittelt werden, die für die Teilnahme an einem Online-Kurs erforderlich sind. Die Programme für Tutoren müssen Inhalte zu verschiedenen Themen enthalten, aus denen der Tutor lernen und sein Gesamtwissen zu einem bestimmten Thema erweitern kann. Hinzufügung einer Vielzahl von Kursen wie Videokursen, Kursen in schriftlicher Form, Online-Tutorenprogrammen, die den Unterricht durch Videokonferenzen, Whiteboards, Text-Chat-Nachrichten usw. erleichtern.
Server-Lastausgleich für problemloses Streaming
Load Balancing ist die methodische und effiziente Verteilung des Netzwerks für den Anwendungsverkehr auf mehrere Server in einer Serverfarm. Zwischen den Client-Geräten und den Back-End-Servern ist ein Lastenausgleichsmodul erforderlich, das eingehende Anforderungen empfängt und dann an jeden verfügbaren Server verteilt, der diese erfüllen kann. Dieser Prozess ist sehr wichtig, da die Live-Videokurse vor jeder Störung gedreht werden müssen, da sonst der gesamte Studienfluss unterbrochen wird.
Allgemeine Funktionen in einer mobilen E-Learning-App
Funktionen des Schülerpanels
- Soziale Anmeldung/Anmeldung
- Durchsuchen Sie verschiedene Abonnementpläne
- Zahlung für Kurse und E-Learning-Plan
- Verfügbare Themen auswählen und anzeigen
- Fragen und Zweifel posten
- Suche und filtere durch Online-Tutoren
- Lehrer/Lehrer auswählen
- Abonnieren Sie Testreihen und Quiz
- Konsultieren Sie den Tutor per Live-Chat, Videoanruf oder über ein Forum
- Kurse und Tutoren bewerten und bewerten
Funktionen des Lehrerpanels
- Anmeldung
- Detailliertes Profil erstellen und verwalten
- Kontoeinstellungen verwalten
- Push-Benachrichtigungen für Schülerinteraktion
- Live-Kurse planen
- Bewertungen und Rezensionen ansehen
- Von Schülern gepostete Fragen sortieren und beantworten
- Interagieren Sie mit Schülern per Text, Audio oder Video
Eltern-/Erziehungsberechtigten-Panel
- Anmeldung per Social oder E-Mail
- Verfolgen Sie die Leistung der Schüler
- Kursfortschritt verfolgen
- Konsultieren Sie die Lehrer per Chat
- Aufgaben und Testergebnisse prüfen
- Abonnement für Kurse verwalten
- Push-Benachrichtigungen von Lehrern und Administratoren
- Verfolgen Sie die Anwesenheit von Schülern
- Schüler-Bestenliste anzeigen
Funktionen des Admin-Panels
- Lehrer und Schüler verwalten
- Fächer und Kurse verwalten
- Verwaltung des Studierendeninformationssystems
- Preise für Abonnements verwalten
- Community-Inhalte verwalten
- Berichte zu Einnahmen und Nutzerinteraktion anzeigen
Erweiterte Funktionen zur Aufnahme in die mobile E-Learning-App
Registrieren Einloggen
Dies ist der erste Schritt, den Sie ausführen müssen, bevor Sie auf die App zugreifen können. Wenn Sie ein neuer Benutzer sind, müssen Sie sich registrieren und falls Sie bereits ein Konto haben, werden Sie von der App aufgefordert, sich einzuloggen. Nachdem Sie sich angemeldet haben, müssen Sie Ihr Profil erstellen.
KI (Sprachbefehl)
Die Verfügbarkeit von Sprachbefehlen erleichtert sehbehinderten Schülern die Nutzung der E-Learning-App. KI kann einem Schüler helfen, einen Kurs des gewünschten Fachs durch im System installierte Sprachbefehle auszuwählen.
Mitteilungen
Push-Benachrichtigungen ermöglichen es der App, den Schülern Benachrichtigungen und Warnungen zu einem neuen Video, einem bevorstehenden Kurs, der Verfügbarkeit von neuem Material und vielen anderen Zwecken zu senden.
Echtzeit-Analyse
Echtzeitanalysen dienen als Messlatte für die App-Performance und das Nutzerverhalten mit der App. Mit dieser Funktion können mobile Lernaufgaben, der Lernfortschritt, der Kursabschluss, das Bewertungsergebnis und die Entwicklung des sozialen Lernens leicht verfolgt werden.
Rollenbasiertes Dashboard
Diese Dashboards helfen bei der Messung der Gesamtleistung der App. Diese Übersicht über die Funktionsweise der App hilft, etwaige Mängel der App auszubügeln und an der Verbesserung der Effizienz und Produktivität der App zu arbeiten.
Unterstützung mehrerer Sprachen
Die Integration einer E-Learning-App mit mehreren Sprachen kann für den Erfolg der App von großer Bedeutung sein, da die Option der mehreren Sprachen Benutzern aus der ganzen Welt ermöglicht, Teil der App zu sein.
CRM-Integration
Das Kundenbeziehungsmanagement ist ein wichtiger Bestandteil der mobilen E-Learning-App, da diese Funktion es der App ermöglicht, eine gute Beziehung zu ihren Kunden, die Studenten und Lernende sind, aufzubauen.
CMS-Integration
CMS steht für ein Content-Management-System und wie der Name schon vermuten lässt, besteht seine Aufgabe darin, den Inhalt der App zu verwalten. CMS spielt eine Schlüsselrolle in der App, da es den Inhalt der Plattform ständig im Auge behält.
Diskussionsforum
Diese Funktionalität in der App hilft dabei, die Interaktion zwischen den App-Benutzern zu erhöhen. Mithilfe von Diskussionsforen können die App-Nutzer ganz einfach ein neues Thema erstellen oder einen Kommentar unter dem bereits bestehenden Thema hinzufügen.
Bestenliste
Die Erhöhung des Wettbewerbs unter den Schülern oder Lernenden ist eine großartige Möglichkeit, diese zu motivieren, und dazu sind Bestenlisten in die App integriert.
Quiz und Bewertungen
Das tägliche Erstellen und Präsentieren dieser Quizze für Schüler erweist sich als sehr spannend und ermöglicht es den Schülern auch, ihre Leistung zu verfolgen. Diese Online-Tests können ein Praxistest zu einem bestimmten Thema sein oder den Studierenden als Teil ihres Curriculums präsentiert werden.
Dokumenten-Management
Diese Funktion spielt eine Schlüsselrolle für das Funktionieren der App, da sie alle erforderlichen Dokumente verwaltet, die an die Studenten geliefert wurden oder in Zukunft im Rahmen ihres Lernkurses geliefert werden sollen.
Lektion herunterladen
Schüler können in einigen Fällen möglicherweise nicht an einem Online-Kurs teilnehmen, aber das Versäumen eines Kurses kann sich als fatal für das Verständnis eines Themas erweisen. Um den Schülern bei diesem Rätsel zu helfen, bieten die E-Learning-Apps eine Option zum Herunterladen von Lektionen, über die eine Person eine Live-Online-Klasse herunterladen kann, um sie später anzusehen, wenn sie Freizeit hat.
Chatroom+Video-Steaming
Diese Option ermöglicht es den Schülern, ihren Lehrer auch mitten im Unterricht durch einen Text im Chatraum zu einem bestimmten Thema zu befragen. Der Lehrer kann aufhören, weiter vorzugehen, um auf die Zweifel des Schülers zu achten, und geht erst weiter, nachdem er dem Schüler die Lösung für sein Problem gegeben hat.
Streaming von Video-Lektionen
E-Learning-Apps stehen in erster Linie im Fokus, da sie kostenlose Videolektionen zu Themen anbieten, die für die Lernenden von Interesse sind. Über die E-Learning-Apps können die Lernenden eine Live-Videolektion streamen, um das richtige Wissen zu dem Thema zu erlangen, das sie meistern möchten.
Tech-Stack für mobile E-Learning-App erforderlich
- Mobile SDK – Android und ios
- SMS-, Sprach- und Telefonverifizierung – Nexmo, Twilio
- Push-Benachrichtigungen – Twilio, Push.io
- Zahlungen – Braintree & PayPal, E-Wallets, Stripes
- Datastax – für das Datenmanagement
- Debian – Das universelle Betriebssystem
- GWT – für leistungsstarke Programmierung
- Datenbank – MongoDB, Cassandra, HBase, Mail-Chimp-Integration
- Cloud-Umgebung – AWS
- Mandrill – für alles rund um die E-Mails
- Streaming Media System – Helix Universal Server, Nimble Streamer, Wowza Streaming Engine
- Echtzeitanalysen – Spark, Hadoop, Apache Flink, Cisco, IBM, BigData
Teamstruktur für die Entwicklung mobiler E-Learning-Apps
- Projektmanager
- Android/ios-Entwickler
- Backend-Entwickler
- Frontend-Entwickler
- UX/UI-Designer
- QS-Tester
- Liefermanager
MVP-Produkt vs. vollständige E-Learning-App-Entwicklung
Wenn Technologieunternehmen Produkte entwickeln, verwenden sie in der Regel einen Ansatz, um ihr MVP zu identifizieren und auf den Markt zu bringen, das für Minimum Viable Product steht. Dadurch kann das Unternehmen die Markteinführungszeit minimieren. MVP muss einen schülerzentrierten Ansatz verfolgen, was bedeutet, dass die Aktivitäten reibungslos funktionieren und die Schüler in eine experimentelle Art und Weise der Interaktion mit den Inhalten, Lehrern, Fakultäten und untereinander eintauchen.
Auf der anderen Seite ist eine vollwertige App diejenige, die fertig ist und bereit ist, auf den Markt zu kommen. Alle Grundlagen und erweiterten Funktionen wurden der App hinzugefügt und die App ist bereit, die Benutzer auf dem Markt zu erreichen.
Kosten für die Entwicklung einer mobilen E-Learning-App
Cost of developing an e-learning mobile app depends on three factors:
1. The complexity of the app
The cost of developing an app like e-learning will go high and low depending on whether it is loaded with basic features or with advanced features.
2. Number of platforms
An e-learning app developed on a single iOS or Android platform will cost less in comparison to the one loaded with two or multiple platforms.
3. App development region
The development cost per hour for an app differs from region to region, for example in the USA, the development cost per hour is $150-$250 , in eastern Europe this cost is in the range of $80-$180 while in India this cost ranges between $25-$50 .
Abschluss
COVID-19 has really changed the way the world used to operate. New norms issued by governments across the globe emphasize strictly on social distancing which makes the e-learning a hot prospect for current and future times .E-learning has already become popular but during this pandemic, it has become the focal point of education. If you were looking to create a website or app that focuses on e-learning then these times are the best opportunity to kick start their journey. So, hire an experienced and reputed mobile app development company that could help you build an awesome app.