Wie verdienen kostenlose Apps Geld? 5 Schritte, um den Umsatz zu steigern und Fehler zu vermeiden
Veröffentlicht: 2021-10-05Es ist in Ordnung, Erfolge zu feiern, aber es ist wichtiger, die Lehren aus dem Scheitern zu beherzigen.
Bill Gates
In diesem Artikel teilen wir Life-Hacks, wie Sie mit mobilen Anwendungen Geld verdienen können – mit anderen Worten, wie Sie Ihre mobile Anwendung zum Laufen bringen und Einnahmen für Sie erzielen.
Laut Statista sind die Einnahmen aus kostenlosen Anwendungen (37 Milliarden US-Dollar) derzeit höher als die Einnahmen aus kostenpflichtigen Anwendungen (29 Milliarden US-Dollar). Warum ist das? Die Logik ist wie folgt: Benutzer ziehen es vor, für eine Anwendung nicht zu bezahlen, sondern sie kostenlos zu erhalten. Aber wie können Sie mit kostenlosen mobilen Anwendungen Geld verdienen?
Im März 2018 hatte Google Play mehr als 3 Millionen Anwendungen und der Apple App Store mehr als 2 Millionen Anwendungen. Laut einer Studie zur Verteilung von kostenlosen und kostenpflichtigen Android-Anwendungen im Google Play Store für das erste Quartal 2018 können wir feststellen, dass 94,24 % aller Android-Anwendungen den Nutzern kostenlos zur Verfügung standen. Laut einer von App Annie durchgeführten Prognose des Mobilfunkmarkts werden die weltweiten Verbraucherausgaben für mobile Anwendungen bis 2021 139 Milliarden US-Dollar überschreiten; Statista schätzt, dass der jährliche Bruttoumsatz mit mobilen Apps im Jahr 2020 189 Milliarden US-Dollar übersteigen wird.
Basierend auf diesen Statistiken kann eine kostenpflichtige Version einer Anwendung eine Ergänzung zu einer Freemium-Version sein, auf die wir in diesem Artikel eingehen, oder ein separates kostenpflichtiges Produkt sein. Natürlich sollte Ihr Produkt für die Benutzer interessant sein, damit sie für die Funktionalität Ihrer kostenpflichtigen Anwendung bezahlen möchten und nicht enttäuscht werden. Daher müssen Sie berücksichtigen, dass Kunden, die für Anwendungen bezahlen, höhere Erwartungen haben als diejenigen, die Anwendungen kostenlos herunterladen.
Darüber hinaus ist es für eine kostenpflichtige Anwendung schwierig, mit einer kostenlosen Anwendung zu konkurrieren, auch wenn die Oberfläche der kostenlosen App nervige Werbung enthält. Wie verdienen Apps Geld, wenn sie kostenlos sind? Betrachten wir beliebte Methoden zur Monetarisierung kostenloser Anwendungen.
Dein Ziel ist Umsatz
Aktuell ist das Geldverdienen mit Bewerbungen noch einfacher und interessanter geworden. Aber welcher App-Monetarisierungsstrategie sollten Sie folgen? Dies ist ausschließlich Ihre Wahl.
Beginnen wir mit dem traditionellen Ansatz, mit kostenlosen Apps Geld zu verdienen .
Kostenlose Apps mit Werbung
Gehen Sie nicht davon aus, dass eine kostenlose Anwendung schlecht für Ihr Unternehmen ist. Erstens sind die Nutzer immer froh, wenn sie für eine interessante Anwendung nicht bezahlen müssen. Zweitens können Sie eine Verbindung zwischen einem Werbetreibenden und Ihren Nutzern sein. Wenn Sie mit Werbung Geld verdienen, ist es Ihr Ziel, Werbeflächen zu verkaufen. Darüber hinaus können Sie Ihren Kunden eine kostenpflichtige Version Ihrer mobilen Anwendung anbieten, die keine sogenannte aufdringliche Werbung enthält.
Durch das Platzieren von Anzeigen in Ihrer mobilen App erzielen Sie jedes Mal Einnahmen, wenn eine Anzeige geschaltet wird (d. h. für jede Impression) sowie für Klicks auf eine Anzeige oder wenn ein Nutzer eine beworbene App installiert .
Vorteile
Wenn Ihre Anwendung kostenlos ist, werden die Benutzer sie gerne herunterladen. Wenn Ihre Anwendung interessant, praktisch und nützlich ist, dann werden die Benutzer motiviert, sie im Alltag zu nutzen, auch wenn es Werbung gibt.Nachteile
Der Nachteil ist, dass es immer unzufriedene Menschen geben wird, die aufgrund von Irritationen negatives Feedback hinterlassen. Laut Statistik geben zwar etwa 20 % der Nutzer an, dass sie normalerweise auf Anzeigen in mobilen Anwendungen klicken, aber fast zwei Drittel geben an, dass sie kein Interesse daran haben, Anzeigen in einer Anwendung anzuzeigen.
Unsere nächste Frage lautet: Wie verdienen kostenlose Apps ohne Werbung Geld ?
Freemium
Was bedeutet Freemium? Die Philosophie dieses Geschäftsmodells liegt im Namen: eine Kombination aus kostenlosen und Premium-Diensten anzubieten. Sie können die kostenlose Version verwenden, aber sie verfügt nicht über alle Funktionen der kostenpflichtigen Version. Daher ist Freemium ein hybrides Monetarisierungsmodell zwischen kostenlosen und Premium-Apps. Dank Testversionen oder kostenlosen Plänen können Sie Informationen zu Ihrem Produkt an die breite Masse verteilen. Zuerst bieten Sie den Benutzern die grundlegenden Dienste Ihres Produkts an, dann bewerben Sie die Premium-Funktionen. Dieses Modell wird von Glücksspielunternehmen verwendet, wenn Sonderfunktionen bezahlt werden.
In diesem Artikel geben wir Ihnen einige Beispiele für solche Anwendungen.
Spotify
Dies ist eine super App für Musikliebhaber. Sie können damit Wiedergabelisten erstellen, Songs auf Ihren Mobilgeräten und Computern speichern und vieles mehr. Im Gegenzug sehen Sie keine Werbung auf Ihrem Handy-Bildschirm. Sie können überall Musik hören. Lesen Sie mehr darüber, wie Sie eine Musik-Streaming-App wie Spotify erstellen.Kasten
Box bietet zwei sichere Cloud-Speicherpläne mit unterschiedlichen Speichermengen. Der kostenlose Plan bietet 10 GB Speicherplatz mit einer Uploadbeschränkung von 250 MB für die Dateigröße. Der kostenpflichtige Plan kostet 9 US-Dollar pro Monat und bietet 100 GB Speicherplatz.SurveyMonkey
Survey Monkey ist eine großartige Möglichkeit für kleine Unternehmen, eine effektive Analyse ihrer Kundenmärkte durchzuführen, indem sie Fragebögen erstellen (der Hauptunterschied zwischen den Plänen besteht in der Anzahl der für jede Umfrage zulässigen Fragen und Antworten: bis zu 10 Fragen für den kostenlosen Basisplan und mehr bis 100 Antworten für Premium-Versionen zwischen 34 und 99 US-Dollar pro Monat).Skype
Skype ist eine bekannte Anwendung für die Kommunikation mit Menschen auf der ganzen Welt. Mit einem kostenlosen Skype-Plan können Sie über Instant Messaging oder Video chatten. Um ins Festnetz oder Mobiltelefon zu telefonieren, müssen jedoch Pakete gekauft werden, die für ein bestimmtes Land gültig sind. Im Allgemeinen sind diese Pakete nicht billig. Heute hat Skype viele beliebte Konkurrenten wie Viber und Telegram.
Wenn Sie das Freemium-Monetarisierungsmodell verwenden, müssen Sie vorsichtig und ausgewogen sein, um die Markenbekanntheit und das Interesse an Ihrem Produkt nicht zu verlieren.
Vorteile
Freemium-Apps motivieren Kunden, künftig eine kostenpflichtige Version zu erwerben.Nachteile
Sie sollten klar verstehen, welcher Teil der Anwendung für den Benutzer kostenlos zur Verfügung gestellt werden kann und zu welchem Zeitpunkt der Benutzer gerne eine kostenpflichtige Version Ihres Produkts kauft.
Die Hauptsache hier ist, ein Gleichgewicht zu wahren und für das Publikum zu arbeiten, das sowohl die kostenlose als auch die kostenpflichtige Version Ihrer Anwendung verwendet.
Sponsoring
Sponsoring ist eine weitere Möglichkeit, eine App zu monetarisieren. Sponsoring kann mit einem Dreieck verglichen werden, in dem Sie, Ihr Sponsor und die Nutzer Ihrer Anwendung an der Spitze stehen. Diese Strategie funktioniert, wenn Sie einen Sponsor mit ähnlicher oder gleicher Zielgruppe finden oder das Design Ihres Icons an das Branding des Sponsors anpassen. Zu den wichtigsten Arten von Sponsoring-Transaktionen gehören vereinbarte Einnahmen (die durch die Bewerbung generiert werden) und eine monatliche Sponsoringgebühr (bei der der Sponsor für die Dienstleistung oder die Nutzung Ihrer Bewerbung bezahlt).
Die Sportanwendung RunKeeper mit einem Publikum von über 50 Millionen Nutzern ist ein hervorragendes Beispiel für das Sponsoring-Geschäftsmodell. Diese Anwendung ermutigt Benutzer, eine bestimmte Distanz beim Laufen oder Radfahren zurückzulegen. Anschließend bezahlen Werbetreibende die Nutzer für ihre laufenden Aktivitäten. Das Modell basiert auf der Glaubwürdigkeit von Entwicklern, die keine nervige Werbung schalten.
Beispielsweise nutzen Bewerbungen für Konferenzen und Ausstellungen häufig das Sponsoring-Modell. Beim Download einer solchen Applikation erhält der Messebesucher durch Push-Benachrichtigungen detaillierte Informationen zur Ausrichtung/Standort mit einem Besuchsvorschlag bestimmter ausstellender Unternehmen.
Diese Unternehmen müssen den Anwendungsentwickler für das Senden von Push-Benachrichtigungen bezahlen. Push-Benachrichtigungen sind ein nützliches Werkzeug für diese Monetarisierungsmethode. Darüber hinaus können die Benutzer selbst wählen, ob sie Push-Benachrichtigungen erhalten möchten.
Vorteile
Das Positive an gesponserten Apps ist, dass ihre Kunden aufgrund des Interesses an einer bestimmten Belohnung bei der Nutzung dieser Apps nachsichtig sein können, aber dafür müssen sie wirklich motiviert sein.Nachteile
Obwohl diese Methode für viele Anwendungen geeignet ist, lohnt es sich nicht, sich auf sie als langfristige Einnahmequelle zu verlassen. Darüber hinaus müssen Sie bedenken, dass Sie im Falle eines Sponsorings eine Provision an den App-Store zahlen müssen, der Ihr Produkt vertreibt. Natürlich kann es einmal schießen. Darüber hinaus können Sie mit dieser Strategie kein steigendes Einkommen erzielen.
Abonnements
Abonnements sind eine Art Erlösmodell für kostenlose Anwendungen mit zeitlich begrenzten Funktionen. Dies bedeutet, dass der Kunde eine monatliche Gebühr zahlen muss, um vollen Zugriff zu erhalten und Einschränkungen freizuschalten.
Diese Strategie eignet sich hervorragend für Cloud-Dienste, Online-Zeitungen oder -Magazine (z. B. ein Jahresabonnement der New York Times oder des Wall Street Journal) und das Streamen von Video und Audio. Sie können Benutzern eine kostenlose Testphase (in vielen Fällen 7 Tage) zur Verfügung stellen und eine Abonnementgebühr für den weiteren Zugriff ohne Einschränkungen erheben.
Laut Sweet Pricing nutzen nur 5 % der erfolgreichsten Anwendungen Abonnements.
In-App Käufe
Eine der interessantesten Monetarisierungsmethoden, die wir in diesem Artikel betrachten, sind In-App-Käufe. Wie können Sie In-App-Käufe in Ihre Anwendung integrieren?
Die Hauptidee ist, dass der Kunde innerhalb der Anwendung Einkäufe tätigen kann, beispielsweise für Premium-Inhalte oder virtuelle Artikel. Zu den Anwendungen, die von In-App-Käufen profitieren können, gehören mobile Spiele und Online-Shops. Benutzer können beispielsweise in einem Spiel Währung kaufen oder Spiellevel freischalten.
Mit In-App-Käufen können Benutzer Verbrauchsprodukte kaufen, die einmal verwendet werden (z. B. virtuelle Währung) oder nicht verbrauchbare Produkte, die nicht ablaufen (z. B. neue Spielstufen) oder Abonnements , um Funktionen und Inhalte für eine begrenzte Zeit freizuschalten Zeitraum. Die Hälfte der gängigen Anwendungen bietet bereits die Möglichkeit, Käufe als Einnahmequelle zu tätigen, und in Zukunft wird dieses Modell unter allen Monetarisierungsstrategien dominieren.
Die beliebte Viber-Anwendung für iPhone und Android ist kostenlos, aber Sie können zum Sticker-Shop gehen und Sticker kaufen, die Sie gerne in regelmäßigen Chat-Nachrichten verwenden. Viber setzt seit 2017 auch Werbung ein.
Vorteile
In-App-Käufe können in jede Art von Anwendung integriert werden. Laut einer Online-Umfrage von Gartner geben Nutzer mobiler Anwendungen 24 % ihres Geldes mehr für In-App-Käufe aus als für kostenpflichtige Anwendungen. Diese Verbraucherpräferenz zeigt, dass Käufe in Anwendungen dem Kunden Flexibilität bieten und ein besseres Kundenerlebnis bieten als bezahlte Downloads.Nachteile
Ein Nachteil von In-App-Käufen ist, dass Sie den Kunden im Detail darüber informieren müssen, was er kauft und wie viel es kostet, sodass Sie ständig mit dem Kunden kommunizieren müssen. Dies ist jedoch eher ein zusätzlicher Punkt, kein negativer.
Wie generieren mobile Anwendungen Einnahmen? Laut dem Sweet Pricing-Bericht ist die Werbefläche nach wie vor führend unter den Monetarisierungsstrategien für Anwendungen und stellt die primäre Monetarisierungsstrategie von 65 % aller Anwendungen auf dem Markt dar .
Trotzdem nutzen Entwickler aktiv In-App-Käufe, um ihre mobilen Anwendungen zu monetarisieren.
Schritte zur Umsatzsteigerung in einer mobilen Anwendung
Was können Sie tun, um In-App-Käufe zu steigern?
Erster Schritt
Das erste, was Sie tun können, um In-App-Käufe zu steigern, ist Ihre Zielgruppe anzusprechen: Ermitteln Sie, wer Ihre potenziellen Benutzer sind, verstehen Sie ihre Bedürfnisse und Interessen und wissen Sie, was sie zu Käufen in Ihrer Anwendung motiviert. Zu verstehen, was Ihre Benutzer brauchen und wie Sie ihre Rolle in Ihrer Anwendung erleichtern können, ist die Grundlage für Ihren Erfolg bei In-App-Käufen!
Es ist beispielsweise wichtig zu verstehen, wofür der Benutzer während Ihrer Anwendung bezahlen kann. Erlauben Sie Benutzern, Ihre Anwendung mit nur wenigen Einschränkungen frei zu verwenden. Minimieren Sie die Anzahl der Barrieren zwischen Ihnen und Ihrem Benutzer.
Wenn Ihre mobile Anwendung ein Spiel ist, versuchen Sie, die Benutzer mit der Möglichkeit zu interessieren, ihre Charaktere im Spiel zu entwickeln, ihre Fähigkeiten zu verbessern und Erfahrungen zu sammeln. Sie können auch daran arbeiten, die durchschnittliche Zeit zu erhöhen, die Benutzer in Ihrem Spiel verbringen. Wenn Ihr Spiel mehrere Level bietet, können Benutzer durch In-App-Käufe die Komplexität der Level regulieren, indem sie komplexere Level überspringen oder Boni anbieten, um das Spiel zu bestehen. Die Hauptsache ist, die Aufmerksamkeit der Benutzer auf das Spiel zu lenken, damit sie bei Schwierigkeiten oder Schwierigkeiten beim Überwinden von Hindernissen nicht enttäuscht werden und Ihr Spiel verlassen. Lassen Sie den Benutzer eindeutig sein; lassen Sie ihren Charakter eine eigene Persönlichkeit haben und machen Sie das Interface-Design hell und einprägsam.
Daher besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Benutzer während ihrer Sitzung Geld ausgeben. Darüber hinaus können Sie Methoden der passiven Monetarisierung einbeziehen, beispielsweise in Form von Werbung.
Zweiter Schritt
Der zweite Schritt besteht darin, das Kaufverhalten des Kunden zu kontrollieren: Welche Hauptfaktoren beeinflussen seine Wahl. Wie können Sie den Kunden zum Kauf motivieren? Sie können eine Handlung wie ein gutes Angebot/Geschenk oder einen Rabatt ausführen. Durch solch einfache Aktionen kehren Sie den Benutzer zu Ihrer Anwendung zurück und verlängern auch deren Lebenszyklus.
Marketer vergleichen den Weg des Kunden mit dem Verkaufstrichter und teilen diesen Weg in drei Stufen ein: der obere Teil ist die Bekanntschaft (Bekanntheit des Produkts), der mittlere ist die Bewertung (Bewertung der Eignung des Produkts) und der untere Teil ist der Kauf ( die letzte Phase, um Kunde zu werden).
Wenn Ihr Produkt ein Spiel ist, ist ein Bonussystem relevant, zum Beispiel eine virtuelle Währung als Belohnung für die Einladung von Freunden per E-Mail oder soziale Netzwerke zum Spielen, das Abonnieren eines Newsletters oder das Erstellen eines Kontos.
Dritter Schritt
Drittens ist aus dem Vorstehenden klar, dass die Interaktion mit Benutzern von grundlegender Bedeutung ist, um mehr über Ihre Kunden zu erfahren. Y veranlasst die Nutzer, zu Ihrer Anwendung zurückzukehren und neue Einkäufe zu tätigen. Dies veranlasst den Benutzer, zu Ihrer Anwendung zurückzukehren und neue Einkäufe zu tätigen. Konzentrieren Sie sich auf den Gesamtprozess des Kaufs Ihres Produkts. Was hindert Kunden daran, Käufe abzuschließen?
Diese Tatsache ist ein allgemeiner Trend auf dem Markt, und die meisten Unternehmen berücksichtigen nicht die Interessen der Käufer, nämlich die Befriedigung ihrer emotionalen und psychologischen Bedürfnisse, um die Benutzer zu beeinflussen und sie zum Kauf zu motivieren. Wenn Benutzer von der Qualität Ihres Produkts überzeugt sind, geben sie mehr Geld für Käufe in Ihrer Anwendung aus.
Um Ihre Bewerbung schnell und bequem zu gestalten, können Sie Treueprogramme (eine Voraussetzung für den Aufbau einer Monetarisierungsstrategie) einführen, wenn Ihr Produkt beispielsweise für ein Restaurant, einen Laden oder einen Schönheitssalon bestimmt ist.
Um Benutzern Ihre Anwendung näher zu bringen, können Sie die folgenden Aktionen ausführen:
- Biete ein Bonusprogramm an. Eine klare Beschreibung dieses Programms kann die durchschnittliche Bestellmenge beim ersten Einkauf erhöhen.
- Bewerten Sie das Kundenverhalten.
- Richten Sie ein automatisches Treueprogramm mit Triggern ein.
- Bauen Sie vertrauensvolle Beziehungen zu den Kunden auf.
Häufig können diese Maßnahmen dazu beitragen, einen verlorenen Kunden zurückzugeben .
Um die Interaktionen zwischen Ihrem Unternehmen und Ihren Kunden zu kontrollieren und Gewinne zu erzielen, wählen Sie den richtigen Weg, der es Ihnen ermöglicht, Kundendaten zu sammeln und Angebote für verschiedene Zielgruppen zu identifizieren.
Vierter Schritt
Ihr vierter Schritt ist die Preisgestaltung Ihres Produkts und die Bewertung Ihres möglichen Gewinns. Sie können Ihre Kaufeinstellungen in der Google Play Developer Console überprüfen. Wir empfehlen Ihnen, zu analysieren, was andere Entwickler in Ihrem Bereich bereits getan haben, und kostspielige Fehler und Lösungen zu identifizieren, um diese zu vermeiden.
Eines der Geheimnisse eines erfolgreichen Unternehmens ist es, immer in Bewegung zu sein, Ihre Inhalte zu verbessern und neue Nutzer zu gewinnen und natürlich bestehende Nutzer zu ermutigen. Hören Sie nicht auf, sich Fragen zur Verbesserung der Effektivität der In-App-Kaufstrategie in Ihrer mobilen Anwendung zu stellen.
Fünfter Schritt
Die Frage der Kundenzufriedenheit ist eine der wichtigsten für die Organisation und das Funktionieren Ihres Unternehmens, auch für den Vertrieb. Sie müssen Ihren Kunden verstehen und auftretende Probleme in einer Sprache besprechen, die Sie beide verstehen. Hier tritt die Terminologie der Marketinganalyse in Kraft, die sich durch ihre Kraft und Effizienz auszeichnet. Wissen Sie, welche Wörter einen großen Einfluss auf das Verbraucherverhalten haben? Dazu gehören Wörter wie Verkauf , garantiert , kostenlos und so weiter.
Machen Sie Ihre Kunden mit Ihrer Bewerbung glücklich! Wenn eine Person zufrieden ist, möchte sie Einkäufe tätigen und ist mit IAP-Werbung zufrieden oder bereit, für Premium-Funktionen extra zu bezahlen.
Kommission
Google und Apple lassen Anwendungsentwickler Transaktionen über ihre Plattformen verarbeiten. Sowohl für den Kauf von kostenpflichtigen Apps als auch für In-App-Käufe berechnen der App Store und der Google Play Store jeweils eine Provision von 30% .(!!!)
Häufige Fehler bei der Monetarisierung kostenloser Apps
Die Planungsphase des Monetarisierungsprozesses muss intelligent gestaltet werden, damit Sie auftretende Probleme meistern können. Ärgern Sie die Benutzer nicht. Werbung in Ihrer Anwendung (in Form von Pop-up-Fenstern oder Streaming-Videos) sollte natürlich aussehen.
Achten Sie bei der Entwicklung mobiler Apps auf Analysen, um Geld zu verdienen. Diese Informationen sind sehr nützlich, um den Erfolg Ihrer Monetarisierungsstrategie zu bestimmen, da Analysen grundlegende Informationen anzeigen:
- Die Anzahl der Installationen Ihrer Anwendung
- Die Anzahl der neuen und aktiven Benutzer
Informationen zu Alter, Geschlecht, Sprache, Standort und Einkommen der Nutzer, die Ihnen bei der Identifizierung Ihrer Zielgruppe helfen können. - Die Nutzungshäufigkeit Ihrer Anwendung
- Ob es Probleme mit der Funktion der Anwendung gibt
- Informationen zu Produktversionen und Geräten
- Ereignisse in der Anwendung
- Anzahl der Sitzungen und deren Länge sowie Navigation auf dem Bildschirm
Mithilfe von Google Analytics, Flurry Analytics oder Mixpanel können Sie feststellen, welche Funktionen Ihrer mobilen Anwendung am beliebtesten sind und Informationen über die Zielgruppe erhalten. Ihr nächster Schritt besteht darin, Ihre Anwendung mit diesen Daten zu aktualisieren.
Berücksichtigen Sie, dass sich die Strategien zur Erzielung von Einnahmen aus benutzerdefinierter mobiler Entwicklung für Android und iOS unterscheiden können. Bevor Sie sich für eine Monetarisierungsstrategie entscheiden, empfehlen wir Ihnen daher, sich eingehend mit den Informationen darüber zu befassen, wie kostenlose Anwendungen für Android und iOS Geld verdienen.
Allgemeine Fehler können auch eine Überladung für interessante Funktionen umfassen. Nicht alle Nutzer sind bereit, für Freemium-Apps oder In-App-Käufe viel zu bezahlen. Außerdem sind Ihre Konkurrenten jene Anwendungen, die überhaupt nichts verlangen. In der Regel variiert eine gute Gebühr zwischen 0,99 USD und 1,99 USD.
Vergessen Sie nicht, dass Ihr Team neben Entwicklern auch Personen umfassen sollte, die Ihr Projekt populär machen, damit es Ihnen Einnahmen bringt: Vertriebsleiter, Promoter und andere.
Monetarisierungstools für die Werbung für mobile Apps
Effektive Werbetools spielen eine äußerst wichtige Rolle bei der Monetarisierung Ihrer Bewerbung. Apple hat beispielsweise ein eigenes Werbetool für Anwendungen; es kann alle interessanten Anzeigen in Ihrer Anwendung und auf einer Plattform kombinieren. Das Werbesystem von Facebook kann innerhalb seiner Anwendung Anzeigen schalten, wodurch die Zielgenauigkeit erhöht wird, was sich positiv auf den Umsatz auswirkt.
Unter den Tools für In-App-Werbung ist Folgendes zu erwähnen:
- InMobi – ermöglicht es Benutzern, Feedback zu Werbung zu hinterlassen und hilft auch bei der Erstellung der besten UX
- AdMob by Google – ermöglicht Nutzern die Verwendung von Google Analytics, um ihr Publikum besser zu verstehen, ihre Werbung zu verbessern und neue Kunden zu gewinnen
- Das Werbesystem von Amazon – wählt Werbung aus, die am besten zum Design einer Anwendung passt und wird mit den intelligenten Assistenten von Tapjoy und Appsfire synchronisiert
- Die StartApp-Plattform – implementiert Suchmonetarisierung im mobilen Bereich, bewirbt erfolgreich andere Anwendungen (100.000 Anwendungen) und legt Werbeprioritäten fest
Lesen Sie auch: Wie schreibe ich einen Businessplan für eine mobile App?
Stellen Sie sich die Zukunft vor, die Sie wollen
Geld soll dir dienen, nicht dominieren.
Kann eine mobile Anwendung also nicht nur ein Assistent fürs Geschäft sein, sondern auch Ihre unabhängige Einnahmequelle? Das Studium dieses Problems wird Ihnen helfen, die Wahl der Strategie zu verstehen, um mit Ihrer App Geld zu verdienen. Manche Leute wählen ein Werbenetzwerk in ihrer Anwendung, andere bieten Premium-Funktionalität und heben dadurch ihre Inhalte hervor, und andere machen ihre Inhalte allgemein bezahlt. Dies kann Ihnen bei der Beantwortung der Frage helfen: Was ist profitabler?
Der erste Schritt besteht darin, festzustellen, welche Art der Monetarisierung zu Ihnen persönlich passt. Wir haben nur einige Möglichkeiten beschrieben, mit Apps Geld zu verdienen . Als Besitzer einer mobilen Anwendung müssen Sie intelligente Strategien zur Monetarisierung Ihres Projekts entwickeln, die es Ihnen ermöglichen, auf dem Markt präsent zu sein und sich vor allem zu etablieren.
Wo soll man anfangen? Wenn Sie alle Varianten der vorgeschlagenen Strategien von der Anzeigenschaltung bis zum In-App-Kauf studieren, erhalten Sie eine hervorragende theoretische Grundlage.
Wenn Sie sich jedoch nicht ganz sicher sind, was Sie wählen sollen, dann kontaktieren Sie uns für eine kostenlose Beratung.