Wie verdienen kostenlose Apps Geld: Ein anschaulicher Leitfaden

Veröffentlicht: 2019-12-27

Für jeden normalen Menschen ist es schwierig, den Begriff „kostenlos“ mit „Einnahmen“ zu assoziieren, oder? Warum sollte es nicht kostenlos sein, bedeutet keine Kosten?

In diesem heutigen Artikel werden wir diese unwahrscheinliche Begriffskombination aufgreifen und sehen – können sie sich wirklich ergänzen, dh, kann ein Unternehmen mit einer kostenlosen Anwendung wirklich Geld verdienen?

Lassen Sie uns jedoch vor allem diskutieren, warum man überhaupt einen Schritt in die Richtung der Entwicklung einer kostenlosen Anwendung für Unternehmen in Betracht ziehen sollte , bei der man eine kostenpflichtige App entwickeln und im Voraus Einnahmen generieren könnte.

Wir haben einige überwältigende Statistiken auf Lager, die Sie dazu bringen würden, alles zu überdenken und Ihre Wahrnehmung gegenüber kostenlosen Apps zu ändern.

Kostenlose Apps vs. kostenpflichtige Apps

Beim Vergleich kostenloser Apps mit kostenpflichtigen Apps waren die Zahlen, die wir erhielten, erschütternd. Laut Statistiken des Play Stores beträgt allein die Zahl der kostenlosen Apps etwa 2.589.804 gegenüber 1.25.894 kostenpflichtigen Apps . Wohingegen laut App-Store-Statistiken 90,3 % aller Apps kostenlos sind . Ebenso ist der Unterschied zwischen der Anzahl kostenpflichtiger Apps-Downloads und kostenlosen Apps-Downloads enorm und spricht für letztere.

duration of free and paid apps

Diese Statistiken sprechen Bände über die Vorlieben der Benutzer weltweit. Daher ist bewiesen, dass die Entwicklung einer kostenlosen Anwendung Ihnen eine breitere Benutzerbasis bringen wird.

Sie fragen sich vielleicht, „ Wie verdienen kostenlose Apps auf Android und iOS Geld? “ oder die Frage, die Ihnen gerade im Kopf herumschwirrt, könnte lauten: „Ist es überhaupt möglich, mit einer kostenlosen App Geld zu verdienen, geschweige denn höhere Einnahmen?“

Absolut!

Was Sie brauchen, ist ein Erfolgsrezept (in unserem Fall eine leistungsstarke App-Monetarisierungsstrategie ), das Ihnen detaillierte Einblicke in die vorherrschenden Monetarisierungsmodelle bietet und es kostenlosen Anwendungen ermöglicht, gewinnbringende Apps zu werden .

Bewährte Strategien zur Monetarisierung kostenloser mobiler Apps

Nachdem wir nun die Zunahme der Popularität kostenloser Apps miterlebt haben, wollen wir uns direkt mit den Strategien befassen, die es diesen kostenlosen Apps ermöglichen, Geld zu verdienen, ohne explizit von Benutzern zu verdienen.

monetization strategies for free apps

Werbung

Werbung ist ein ziemlich bekanntes Konzept und eine der beliebtesten und einflussreichsten Möglichkeiten, mit einer Anwendung Geld zu verdienen . Wenn Sie über diesen Trend in der App-Monetarisierung sprechen , bewerben Sie Dienstleistungen oder Produkte für Drittkunden in Ihrer Anwendung und werden dafür bezahlt. Es gibt viele Parameter, nach denen ein Unternehmen für die Anzeige bezahlt –

  1. Pro Eindruck
  2. Per Klick
  3. Pro Installation

Die Diskussion endet hier nicht. Es gibt fünf Varianten oder Möglichkeiten, wie Sie die Anzeige in Ihrer App anzeigen können –

  • Werbebanner

banner ad

Dies sind die Arten von Anzeigen, die Sie möglicherweise oben oder unten in einer App gesehen haben. Diese Platzierung gilt als weniger aufdringlich und beeinträchtigt die Benutzererfahrung kaum. Obwohl Studien zeigen, dass diese Werbebanner eine sehr niedrige CTR haben; Dies bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit geringer ist, dass ein Benutzer auf diese Anzeige klickt. Nichtsdestotrotz ist die Tatsache, dass das Wachstum der Bannerwerbung im Jahr 2017 um CAGR 7 % gestiegen ist, trotz allem ein klarer Hinweis auf seine Wirksamkeit.

  • Rich Media-Anzeigen

Aus der Überschrift geht hervor, dass Rich Media auf beliebte Medienmedien anspielt, wie z. B. ansprechende Videos, die mit dynamischen CTAs, Parallax-Scrolling, anderen Social-Media-Komponenten, QR-Codes und mehr erzeugt werden.
Der Fall bei Videos ist, dass ein Werbevideo abgespielt wird, wenn es natürliche Pausen in der App gibt (meistens zufällig). Viele Apps belohnen Benutzer auch, wenn sie das gesamte Video ansehen. Ein typisches Beispiel ist die App „ Ludo King “, die Münzen zum Abspielen eines Videos anbietet.

  • Native Anzeige

Native Anzeigen sind die raffiniertesten von allen. Diese Anzeigen sind so gut in die Benutzeroberfläche der App integriert, dass es für die Benutzer schwierig ist, sie als Anzeigen und nicht als Teil des Inhalts der App zu erkennen. Ein Paradebeispiel sind die Anzeigen von Facebook, die als nutzergenerierte Inhalte erscheinen.

  • Interstitial-Anzeige

Auch wenn sie auf den ersten Blick als etwas zu aufdringlich angesehen werden, sind diese Anzeigen eine großartige Möglichkeit, Dienstleistungen oder Produkte von Drittanbietern zu bewerben. Es besteht eine hohe Chance, mit diesem Anzeigentyp mehr CTR zu erzielen, da sie den gesamten Gerätebildschirm abdecken und den vollen Fokus der Benutzer erreichen. Benutzer können entweder die Option (X) auswählen, die auf der Anzeige platziert ist, oder sie können darauf klicken.

  • Incentive-Werbung

Diese Arten von Anzeigen enthalten Anreize für Benutzer als Gegenleistung für die Durchführung bestimmter In-App-Aktionen wie das Ausfüllen einer Umfrage oder Umfrage, das Teilen von Inhalten usw. Es ist, als würden Sie zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen, denn Sie verdienen nicht nur an der Werbung, sondern gewinnen durch die Vergabe von Incentives auch einen treuen Kundenstamm. Einer der Katalysatoren dieses Trends ist die RunKeeper-App .

  • Anzeigen auflisten

Listenanzeigen sind selbsterklärend und zeigen mehrere Anzeigen (Werbetreibende) gleichzeitig an.

Empfehlungsmarketing und Affiliate-Einnahmen

Dies ist eine bewährte Monetarisierungsstrategie für kostenlose mobile Apps . Unter Empfehlungsmarketing werden die Inhalte, die Informationen über verbundene Unternehmen enthalten, in der Anwendung angezeigt. Auch hier hängen Ihre Einnahmen von den Klicks und der Anzahl der Installationen Ihrer App ab. Die verdienten Prämien basieren entweder auf der Umsatzbeteiligung oder dem Cost-per-Action (CPA)-Modell.

Dieses Marketingmodell wird verwendet für –

  1. Werbung für andere Apps über Banner oder Pop-ups,
  2. In-App-Werbung
  3. Werben Sie über den In-App-Store

Kampagnen, die im Affiliate-Marketing verwendet werden, sind ähnlich wie beim vorherigen Werbemodell:

  • Cost-per-Mille – Im Volksmund bekannt als CPM, hier erhalten Sie Zahlungen in Abhängigkeit von der Anzahl der Impressionen. Dem Werbetreibenden wird jedes 1.000. Mal belastet, wenn die Affiliate-Anzeige gezeigt wird ( auf Latein bekannt als Mille ). Im Vergleich zur Android-Plattform sind iOS-Affiliate-Anzeigen normalerweise teurer und können manchmal bis zu 30% abweichen. AdMob , betrieben von Google, hat die höchsten CPM-Raten.
  • Cost-per-Click (CPC) – Der Begriff ist selbsterklärend und bezieht sich auf den Umsatz, der durch die Anzahl der Klicks auf die Anzeige generiert wird.
  • Cost-per-Sale – Auch als PPS (Pay-per-Sale) bezeichnet, bei dem ein Entwickler belastet wird, wenn ein Verkauf/Kauf stattgefunden hat. Der Herausgeber der App erhält eine feste Provision (ein bestimmter Prozentsatz des Kaufs).
  • Cost-per-View – Mit CPV werden Sie für jeden Aufruf des Werbevideos oder andere Rich-Media-Werbeinteraktionen bezahlt.
  • Kosten pro Installation – Beim CPI-Modell generieren Sie Einnahmen pro Installation eines beliebigen Softwareprodukts.

Ein typisches Beispiel für Affiliate-Marketing ist hier Amazon . Sie können ein Produkt auswählen, um es in Ihrer App zu bewerben, und erhalten dann die Anzeigengebühren in Abhängigkeit von jedem weitergeleiteten Kauf.

In-App-Kauf und Freemium

Eine weitere großartige Strategie, um Ihre kostenlose App in eine gewinnbringende App zu verwandeln, besteht darin, das Modell der In-App-Käufe in Ihre Anwendung zu integrieren. Mit dieser Funktion erhält jeder Benutzer, der In-App-Käufe tätigt, eine Art Bonus- oder Premium-Funktionalität. Sie können jedes virtuelle Produkt im Rahmen des In-App-Kaufmodells verkaufen, einschließlich der Spielwährung oder der Möglichkeit, jede Stufe freizuschalten oder fiktive Dinge in Bezug auf ein bestimmtes Spiel zu kaufen.

Jetzt gibt es drei Arten von In-App-Käufen:

  • Verbrauchsmaterial – Es ist ein Produkt, das nur einmal innerhalb der Anwendung verwendet werden kann, dh Gaming-Währung.
  • Nicht verbrauchbar – Es bezieht sich auf jedes Produkt, das für eine langfristige und wiederholte Verwendung gekauft wurde, dh zum Freischalten eines Spiellevels oder zum Kauf eines virtuellen Buches usw.
  • Abonnement – Dies ist ein Modell, das es Benutzern ermöglicht, für eine begrenzte Zeit auf Premium-Funktionen eines Produkts zuzugreifen. Dies werden wir als nächstes im Detail besprechen.

Abonnement

Wie oben erläutert, ist dies eines der angesagtesten Monetarisierungsmodelle und eine Möglichkeit, durch die eine kostenlose App Gewinn bringt , die hauptsächlich von Online-Zeitungen und -Magazinen, Cloud-Diensten wie Dropbox und SoundCloud und Unterhaltungs-Apps wie Netflix und Spotify verwendet wird. eine Mitfahr-App wie Uber usw. Obwohl die App kostenlos heruntergeladen werden kann, muss ein Benutzer ein Abonnement kaufen, um auf jede Art von Funktion zugreifen zu können, für die die App hauptsächlich bekannt ist.

Tatsächlich verwenden laut dem Bericht von Sweet Pricing 5 % der insgesamt erfolgreichen Apps dieses Modell. Obwohl es in erster Linie kein Geldmagnet ist, kann es Ihnen helfen, auf lange Sicht viel Geld zu verdienen.

Es kann viele Optionen unter diesem Modell geben –

  1. Monatliches Abonnement
  2. Jahresabonnement
  3. Abonnement pro Tag

Große Plattformen wie Google und Apple ermöglichen es den App-Eigentümern, Abonnementtransaktionen über sie zu verwalten. Folglich genießt Apple 30 % der Gesamtabonnements des ersten Jahres, gefolgt von einem Rückgang auf 15 % nach einem Jahr kostenpflichtiger Dienste. Dagegen ist Google in dieser Hinsicht großzügiger, indem es nur 15 % der Einnahmen des ersten Jahres nimmt.

Sponsoring

Als eine der effektivsten Monetarisierungstechniken für kostenlose mobile Apps ist das Sponsoring-Modell ideal für Apps mit einer bestehenden starken Nutzerbasis und bedient darüber hinaus eine bestimmte Marktnische. Auf diese Weise können Sie sich mit den Sponsoren dieser Branche verbinden und ihre Marke mit Anzeigen und Informationen in der App abstimmen oder sogar das Design der App an diese bestimmte Marke anpassen.

Es gibt hauptsächlich zwei Arten von Deals – Einnahmen aus der App, die zu gleichen Teilen geteilt werden, oder die Festlegung einer monatlichen Sponsoringgebühr.

Crowdfunding

Crowdfunding ist eher ein neues Rädchen in der Monetarisierungsmaschinerie und eine weitere Möglichkeit, wie kostenlose Anwendungen Geld verdienen . Es gibt mehrere renommierte Plattformen wie CrowdFunder, AppsFunder, Indiegogo, Kickstarter usw., die Entwickler zum Generieren von Geldern für Apps wie Vinted verwenden.

Tatsächlich erhielten 2017 138 App-Ideen auf der Kickstarter-Plattform Fördermittel in Höhe von 10.000 bis 100.000 US-Dollar .

E-Mail Marketing

Die E-Mail war von Anfang an eine großartige Marketingquelle für viele Organisationen, was auch zu einer entscheidenden Option für jedes Entwicklungsunternehmen für mobile Apps und jedes App-Marketing-Team wurde, um mobile Apps zu bewerben.

Der Prozess besteht darin, Benutzerdaten (E-Mail-Adresse) zu sammeln und ihnen dann entsprechende Marketingmaterialien zuzusenden, um das Interesse der Abonnenten an dem Produkt zu wecken.

Bestimmte Möglichkeiten, wie Sie die E-Mail-Adressen sammeln könnten, sind:

  • Fragen nach der E-Mail-Adresse als Gegenleistung für Belohnungen (Münzen, Bonus usw.)
  • Einsatz von Tools von Drittanbietern
  • Ermutigen Sie sie, sich über das Facebook SDK anzumelden

Hinweis: Fragen Sie immer um Erlaubnis oder informieren Sie die Benutzer, bevor Sie Daten zusammen mit dem Zweck sammeln.

Pay-per-Download

Bei diesem beliebten kostenlosen App-Monetarisierungsmodell wird eine App zu einer einmaligen Gebühr angeboten, die zum Zeitpunkt des Downloads erhoben wird und im Gegensatz zum Premium-Modell Zugriff auf alle ihre Funktionen und Features gewährt.

Obwohl dieses Modell alle Gewinne und Einnahmen an die Anzahl der Downloads bindet, ist dies möglicherweise nicht die erste Wahl vieler App-Entwickler. Der Grund dafür ist, dass Benutzer sich möglicherweise nicht wohl fühlen, für die App im Voraus zu bezahlen, ohne überhaupt eine Testversion zu erhalten.

Eine Möglichkeit, dies zu umgehen, ist eine tadellose Marketingstrategie mit außergewöhnlichen App-Listings, Presse und Rezensionen, um die Funktionen und Werte der App zu fördern.

Obwohl es die beliebtesten und prominentesten Möglichkeiten gab, mit kostenlosen Apps Geld zu verdienen, gibt es ein weiteres nicht so eifrig genutztes App-Monetarisierungsmodell –

Sammeln und Verkaufen von Daten

Es ist vielleicht nicht die ethischste Praxis, aber es gibt viele Apps auf dem Markt, die mit ihren kostenlosen Apps Gewinne erzielen, indem sie ihre Datenbanken an Dritte verkaufen. Bei den gehandelten Informationen kann es sich um E-Mail-Adressen, persönliche Vorlieben und Suchanfragen von Benutzern und Social-Media-Konten handeln.

Wenn Sie dies nicht unterstützen (was ausgezeichnet ist), können Sie diese Rohdaten nutzen, um die Gedanken der Benutzer zu erschließen und Ihr Produkt/Ihre Dienstleistungen basierend auf ihren Präferenzen zu verbessern.

Wie wählt man die richtige Monetarisierungsstrategie für kostenlose Apps aus?

Jede App-Monetarisierungsstrategie gilt als zwecklos, wenn sie nicht zu Ihrem Geschäftsmodell passt. Alle Bemühungen werden zu Staub zerfallen, wenn Sie nicht die erwarteten Ergebnisse aus Ihren Bemühungen erzielen können. Daher ist es für Sie besonders wichtig, herauszufinden, welche Strategie zu positiven Ergebnissen führen würde, was wir in unserem Artikel „ Die richtige App-Monetarisierungsstrategie auswählen “ eloquent behandelt haben.

Kostenlose Tools zur Monetarisierung von Apps

Hier sind einige Tools, die Ihnen bei der Integration Ihrer Anwendung in eines dieser kostenlosen App-Monetarisierungsmodelle helfen werden.

Für das Freemium-App-Modell

Play In-App Billing – Ein leistungsstarkes Tool von Google für jede Android-App-Entwicklungsagentur, um das Freemium-Modell einfach in ihre App zu integrieren. Das Tool kümmert sich um alle Checkout-Details, sodass Ihre App keine Finanztransaktionen verarbeiten muss.

Apple In-App-Kauf – Dieses Apple-Tool ermöglicht es den Benutzern, die In-App-Inhalte/-Dienste oder das Abonnement zu kaufen, und behandelt es als Software-Download aus dem Store.

AdWorkMedia – Es ist ein perfektes Tool, um Werbemethoden mit geschlossenen Freemium-Tools in ein System zu integrieren. Es ermöglicht Ihnen, Inhalts- und Produktschließfächer zu implementieren, stellt Wände und andere ähnliche Monetarisierungswerkzeuge bereit.

Für In-App-Werbung

Google Admob – Dieses Tool von Google hilft den Benutzern, die gesammelten Daten über die Aktivitäten und Präferenzen der Kunden über Google Analytics zu analysieren. Auf diese Weise können Benutzer ihre Anzeigen basierend auf dem Verständnis der Analyse verbessern.

Apple iAd – Dies ist ein großartiges Tool für Benutzer, um Anzeigen anderer Unternehmen zu zeigen und gleichzeitig ihre eigenen Anzeigen zu verwalten – alles an einem Ort.

NativeX (für Spiele) – Dieses Tool wurde von Venture Beat entwickelt. Es rendert unglaubliche Videos ohne Verzögerung mit kreativen Anzeigenblöcken für eine einwandfreie Monetarisierung von Spiele-Apps und Benutzerakquise.
Unity (für Spiele) – Dieses Tool, das nur Anzeigen für Spieler ausrichtet, zeigt angepasste Anzeigen basierend auf dem Verhalten jedes Benutzers in der Spiele-App.

Für In-App-Videowerbung

Vungle – Es ist ein bemerkenswertes Tool, dessen SDK auf allen wichtigen Plattformen funktioniert, dh iOS, Android und Windows.

Adcolony – Es verwendet seine proprietäre Instant Play ID-Technologie und pufferfreie Videowiedergabe, um Benutzer zu engagieren und zu monetarisieren.

Für M-Commerce-Käufe

Shopify – Dieses Tool eignet sich hervorragend, um der nativen App E-Commerce hinzuzufügen, mit der Kunden direkt aus der App heraus einkaufen können.

MobiCarts Tool – Es ermöglicht der Anwendung effektiv, als Website zu fungieren und den Kauf und Verkauf von Produkten zu erleichtern.

Zu vermeidende Fehler bei der Monetarisierung von Apps

Das Auftreten von Fehlern ist in den Anfangsstadien eines jeden Prozesses wahrscheinlich, was zu Fehlern führt, die zu großen Verlusten führen. In diesem Fall ist eine vorherige Einsicht in diese Fehler hilfreich, um sie vollständig zu vermeiden. Also, hier sind sie –

1. Keine Analyse und Ausrichtung auf eine bestimmte Nische

Das Verständnis der geografischen Bedürfnisse der Benutzer ist von entscheidender Bedeutung. Ihre App wird möglicherweise von Benutzern aus einem Land bevorzugt und erhält von anderen überhaupt keine Aufmerksamkeit. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Sie die Marktnische und ihre Machbarkeit in Bezug auf den Standort der Zielnutzerbasis untersuchen. Anstatt also über verschüttete Milch zu weinen, ist es besser, zuerst Ihre potenziellen Benutzer zu analysieren und dann eine Monetarisierungsstrategie darum herum zu entwickeln.

2. Auswahl des falschen Preismodells

Ein entscheidender Teil der App-Monetarisierungsstrategie ist die Festlegung der Preise und auch ein ziemlich sensibler. Nachlässige oder anmaßende Preisgestaltung kann Ihnen um die Ohren fliegen und alles zunichte machen, wofür Sie hart gearbeitet haben. Zum Beispiel mögen 5 US-Dollar für Sie für das US-Publikum fair klingen, da die durchschnittlichen Ausgaben von iOS-Benutzern für mobile Apps 88 US-Dollar pro Jahr betragen , aber der gleiche Preis würde für Benutzer in Entwicklungsländern nicht funktionieren. Stellen Sie also immer sicher, dass Sie Ihr Publikum gut studieren, bevor Sie etwas abschließen.

3. Keine Strategie für die lokalisierte Version

Lassen Sie uns dies anhand eines Beispiels verstehen. Angenommen, Sie verlangen von Benutzern 1 USD, um in den USA ein Level im Spiel zu erreichen. Dies könnte für US-Benutzer ein akzeptabler Betrag sein, um für In-App-Käufe zu bezahlen, ist aber für Benutzer in anderen Regionen, in denen Finanzen ein Problem darstellen, möglicherweise nicht attraktiv. Es gibt sogar einige Regionen, in denen das In-App-App-Monetarisierungsmodell zusammenbrechen könnte, z. B. Lateinamerika, wo Benutzer nicht in der Lage sind, so viel auszugeben.

Sie können hier jedoch eine andere Monetarisierungsstrategie wählen, dh In-App-Werbung, um Einnahmen zu erzielen.

4. Überhaupt keine Strategie haben

Meistens veröffentlichen Indie-Entwickler eine App nur so oder zum Spaß und achten nicht darauf, die App zu einem lukrativen Geschäft zu machen. Die Planung einer App-Monetarisierungsstrategie sollte während des laufenden Entwicklungsprozesses erfolgen.

Natürlich können Sie all diese Modelle mischen und gemeinsam geschmackvoll und praktisch in Ihre App integrieren.

Fazit

Basierend auf unserem Verständnis dieses Artikels über „Wie verdienen kostenlose Apps Geld?“, ist es offensichtlich, dass In-App-Werbung das einfachste und effektivste App-Monetarisierungsmodell ist, das für kostenlose Apps zusammen mit anderen Arten von Anwendungen übernommen werden kann.

Andere Strategien wie In-App-Käufe, Abonnements und Freemium-Modelle hingegen eignen sich für bestimmte Arten von Anwendungen und bieten bestimmte Funktionalitäten.

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