Wie man Adventure-Spiel fördert
Veröffentlicht: 2022-02-24Sie fragen sich, wie Sie mehr Benutzer für Abenteuerspiele gewinnen können? Kurz gesagt, Sie brauchen eine effektive Marketingstrategie für Abenteuer-Handyspiele. Wenn Sie ein Abenteuerspiel haben, möchten Sie wahrscheinlich wissen, wie Sie mehr Benutzer gewinnen und ein Kraftpaket in diesem Genre werden können.
Das Erfolgsgeheimnis von Top-Abenteuerspielen ist eine erstklassige Strategie zur Benutzerakquise. Es stimmt, dass Ihr Spiel großartig sein muss, aber Sie werden überrascht sein, was mit intelligentem Adventure-Marketing für Handyspiele erreicht werden kann.
Hier sind einige großartige Tipps, die Ihnen dabei helfen, mehr Benutzer für Ihr Abenteuerspiel zu gewinnen.
Überblick über den Abenteuerspielmarkt
Der Gesamtumsatz des Segments Adventure Games wird im Jahr 2022 voraussichtlich 19.456 Mio. USD erreichen. Der Gesamtumsatz soll mit einer CAGR von 9,93 % (CAGR 2021-2025) wachsen und die Marktgröße bis 2025 voraussichtlich 25.844 Mio. USD erreichen.Der Umsatz mit In-App-Käufen (IAP) im Segment Adventure Games wird im Jahr 2022 voraussichtlich 13,407 Milliarden US-Dollar erreichen. Der Umsatz mit kostenpflichtigen Apps im Segment Adventure Games wird im Jahr 2022 voraussichtlich 211 Millionen US-Dollar erreichen. Das Segment Adventure Games wird voraussichtlich 14,208 Milliarden Downloads erreichen im Jahr 2022. Der durchschnittliche Umsatz pro Download wird derzeit auf 1,40 $ geschätzt. Globale Vergleiche zeigen, dass der Großteil der Einnahmen aus China kommen wird (5.633 Millionen US-Dollar im Jahr 2021).
Wie können Sie Ihr Abenteuerspielgeschäft mit ASO vorantreiben?
Wie wir alle wissen, bringen die grundlegenden ASO-Arbeiten App-Vermarktern immer einen guten Start. Wir konzentrieren uns auf die direkten App-Ranking-Faktoren, die sich wie folgt auf Ihre App-Sichtbarkeit im App Store auswirken.● Optimierung der App-Store-Suche
● Spieletitel
● Kurzbeschreibungsoptimierung
● Optimierung von langen Beschreibungen
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App-Store-Suchoptimierung
Etwa 70 % der App-Store-Besucher verwenden die Suche, um neue Apps zu finden. Leider wissen wir nicht, welcher Anteil dieser Spiele verfügbar ist. Apps werden typischerweise nach Funktion und Notwendigkeit gesucht. So weit, so klar. Anders sieht es bei Spielen aus, da Keywords schwieriger zu formulieren sind. Wonach würden Sie suchen, wenn Sie den genauen Namen des Spiels oder Herausgebers nicht kennen? Es kann ein Genre oder so etwas wie „neue Spiele“ oder „beliebte Spiele“ sein.Natürlich wird die Masse Sie fast nie über eine Suchanfrage finden, aber das bedeutet nicht, dass Sie diesen Kanal ignorieren sollten. Vor allem, wenn Sie Anfänger sind. Große Verlage können es sich leisten, aber wenn Sie nicht bereits in den großen Ligen spielen, ignorieren Sie es nicht. Nutzen Sie jede Gelegenheit.
Spieletitel
Fügen Sie Schlüsselwörter in den Titel ein. Der klassische Weg besteht darin, den Namen des Spiels einzugeben, ihn dann mit einem Doppelpunkt oder einem Bindestrich zu trennen und Schlüsselwörter zu verwenden, um sein Genre und seine Funktionen zu entschlüsseln. Sie haben 50 Zeichen.Optimierung der Kurzbeschreibung
Keywords im Abstract sind auch für Rankings wichtig. Da wir über Spiele sprechen, ist die Stimmung der Verhandlungschip. Deshalb sollte die Beschreibung nicht nur funktional (durch Stichworte) sondern auch möglichst ansprechend sein. Sie haben 80 Zeichen.Optimierung langer Beschreibungen
Laut Statistik erweitern weniger als 1 % der Nutzer die App-Beschreibung. Gamer sind engagierter, 5 % von ihnen klicken, um mehr zu lesen. Natürlich können sie in jedem speziellen Fall wenige oder viele sein. Es hängt vom allgemeinen Verkehrsfluss ab. Was Benutzer wollen, ist eine coole Geschichte. Zeigen Sie ihnen, warum Ihr Spiel Spaß macht. Verwenden Sie dazu einige Intrigen, Dramen und Emoticons. Verwenden Sie auch HTML-Markup. Mancher Text sieht fett oder in Farbe besser aus. Und denken Sie natürlich daran, dass Google Play zuschaut. Es ist oft verlockend, viele Marken-Keywords zu verwenden, damit der Store Ihre App nach bekannten Keywords für bekannte Spiele indiziert. Tu das nicht.Sie können dem folgenden Muster folgen:
- Ein paar Worte zum Spiel: Beschreiben Sie die Handlung, die Atmosphäre und das Ziel.
- Betonen Sie die Erfahrung. Informieren Sie den Spieler über den Zweck. Heben Sie einige Funktionen hervor und beschreiben Sie detaillierter, was das Spiel bieten wird. Ein Beispiel: „Wähle deinen Kämpfer. Über 50 Roboter mit einzigartigen Designs und Funktionen ermöglichen es dir, deinen eigenen Stil zu finden.“
- Wenn Sie Auszeichnungen haben, nennen Sie sie bitte.
Indirekte App-Ranking-Faktoren zur Verbesserung der Konversionsrate Ihres Abenteuerspiels
Wie wir bereits besprochen haben, ist dies ein sehr wichtiger Punkt. Grafiken sind für Spiele von entscheidender Bedeutung.Kreative App-Symbole
Handyspiele mit Symbolen sind einfacher zu bewerben als normale Apps. Normalerweise enthalten Symbole einen Charakter oder eine Art Gameplay (Überwindung von Hindernissen) oder die Hauptidee / den Unterschied der Anwendung. Die Auswahl der Grafiken dient hauptsächlich dem A/B-Testing. Übrigens können verschiedene Symbole in verschiedenen Geschäften gut abschneiden. Sie können auch unterschiedliche Symbole für jedes Land/jede Region bei Google Play erstellen. Testen Sie sie erneut.Videos
Wenn es um Spiele geht, ist ein gutes Video unerlässlich. Es kann verwendet werden, um das Spiel in speziellen Sammlungen zu präsentieren. Außerdem ist bei Google Play eine Autoplay-Funktion aufgetaucht, die die TTR (Tap Through Rate) deutlich erhöhen kann. Normalerweise zeigen Videos Gameplay, das dynamisch ist und maximale Anziehungskraft hat. Aber man kann darüber hinausgehen. Wenn Sie die vorgestellten Apps überprüfen, werden Sie einen interessanten Trend sehen. Viele Videos sind sehr filmisch, ähnlich wie Filmtrailer.Wenn Ihr Spiel nicht sehr dynamisch ist, wie z. B. ein Kartenspiel, dann können Sie mit Screenshots auskommen. Andererseits ist es eine Herausforderung. Vielleicht schaffen Sie es, spannende Videos zu machen, die Sie von der Konkurrenz abheben und Nutzer anziehen.
Screenshots
Eine gute Möglichkeit, Screenshots zu machen, ist einfach.- Ein Backend-Spiel.
- Ein Charakter (um verschiedene Charaktere zu testen).
- Text mit Schlüsselfunktionen oder Call-to-Action-Phrasen.
- Die richtige Seitenausrichtung (auch testen).
App-Bewertungen und Rezensionen
Feedback ist sehr wichtig. Spiele arbeiten mit menschlichen Emotionen. Sie sollen unterhalten und besetzen. Die Benutzer sind stärker in den Prozess involviert und haben Erwartungen.- Benutzer lesen Spielerezensionen häufiger, bevor sie die App installieren, als andere Apps. Daher gibt es zwei Dinge zu beachten.
- Stellen Sie sicher, dass dem Spiel Support-Kontakte hinzugefügt werden, damit Feedback gesendet werden kann. Dadurch wird verhindert, dass einige negative Bewertungen auf der Seite des Spiels erscheinen.
- Antworten Sie auf Bewertungen, beheben Sie Fehler und bitten Sie um Bewertungsänderungen. Dies zeigt anderen Benutzern, dass Sie sich interessieren - und dass Sie jeden einzelnen von ihnen schätzen. Verwenden Sie Autoresponder mit Vorsicht.
Wie können Sie die Leistung Ihrer Abenteuerspiel-Werbung mit Statistiken messen?
Wie man eine App im App Store effektiv und intelligent bewirbt, muss für viele App-Vermarkter ein sehr wichtiges Thema sein. Wir möchten in diesem Artikel darüber sprechen, wie man die Leistung der Spielewerbung messen kann.● Benutzerstatistiken für Abenteuerspiele
● Benutzerbindungsrate des mobilen Abenteuerspiels
● Durchschnittliche Sitzungsdauer von Abenteuerspielen für Mobilgeräte
● Konversionsrate für mobile Abenteuerspiele
Benutzerstatistiken für Abenteuerspiele
Um ein Adventure-Spiel erfolgreich zu vermarkten, müssen Sie alle aktuellen Mobile-Game-Statistiken kennen. Das gilt nicht nur für das Adventure-Genre, sondern für alle anderen Spielkategorien.Es stimmt, dass es wichtig ist, eine große Anzahl von Benutzern dazu zu bringen, Ihr Spiel zu installieren. Es ist jedoch entscheidend für den Erfolg, treue Benutzer zu gewinnen. Wenn keine Benutzer Ihr Spiel weiterspielen, können Sie nicht davon profitieren, was das ultimative Ziel aller Entwickler ist.
Messung der Benutzerbindungsrate eines mobilen Abenteuerspiels
Der Markt für Handheld-Spiele ist gesättigt. Jeden Tag werden Hunderte neuer Spiele veröffentlicht. Dies liegt daran, dass es viele Benutzer gibt, die ein Spiel installieren, es einmal spielen und dann zum nächsten übergehen.Deshalb ist es wichtig zu wissen, wie viele Spieler nach dem ersten Spieltag zurückkehren. Darüber hinaus ist die Benutzerbindung am ersten Tag ein früher KPI, der das Potenzial des Spiels zeigt. Wenn die meisten Benutzer es weiterhin spielen – gute Nachrichten – bedeutet dies, dass Sie auf dem richtigen Weg sind. Wenn andererseits fast alle Spieler das Spiel verlassen, sollten Sie Ihre Strategie überdenken oder das Spiel sogar beenden.
Die besten 2 % der Adventure-Spiele haben am ersten Tag eine hohe Retention Rate, was zu erwarten ist. 2020 liegt im Bereich von 46 %/47 %. Das ist fast die Hälfte aller Spieler, was sehr gut ist. Allerdings sind nicht alle Abenteuerspiele erfolgreich darin, Spieler zu halten.
Die Retentionsraten für die besten 25 % der Adventure-Spiele am ersten Tag lagen zwischen 28,33 % (Juli, August und November) und 29,53 % (März). Dies ist immer noch ziemlich gut für die Tag-1-Aufbewahrung.
Beim Adventure-Spiel mit durchschnittlich 50 % lagen die Retentionsraten am Tag 1 zwischen 18,16 % und 20,03 %. Die erste Hälfte des Jahres ist höher als die zweite Hälfte des Jahres 2020. Die unteren 25 % der Abenteuerspiele lagen zwischen 11,01 % und 12,70 %.
Hier sind einige einfache Tipps zur Verbesserung der Benutzerbindung, die Sie sofort ausprobieren können.
- Verfeinern Sie Ihr Design – es gibt immer Raum für Verbesserungen
- Verwenden Sie Push-Benachrichtigungen - erinnern Sie die Spieler daran, wiederzukommen
- Belohnen Sie wiederkehrende Spieler – Loyalität verdient ein Geschenk
- Integrieren Sie soziale Interaktion – ermutigen Sie die Spieler, ihre Fortschritte zu teilen oder gegeneinander anzutreten
- Machen Sie es herausfordernd – Ihr Abenteuerspiel zu einfach zu machen, kann die Spieler langweilen
- Halten Sie Ihr Abenteuer-Handyspiel auf dem neuesten Stand – fügen Sie regelmäßig neue Inhalte und Updates hinzu
Durchschnittliche Sitzungsdauer von Abenteuerspielen für Mobilgeräte
Die durchschnittliche Sitzungsdauer ist ein weiterer wichtiger KPI, der Ihnen zeigt, wie viel Zeit Benutzer in jeder Sitzung verbringen. Sie wird von dem Zeitpunkt an gemessen, an dem der Benutzer das Spiel öffnet, bis zu dem Zeitpunkt, an dem er es schließt.Werfen wir einen Blick auf die Statistik der durchschnittlichen Sitzungsdauer für einige Abenteuerspiele.
Wie für die oberen 2 % der Adventure-Spiele zu erwarten, ist die durchschnittliche Sitzungsdauer im Jahr 2020 ziemlich lang. Von 50 Minuten und 8 Sekunden bis 61 Minuten und 32 Sekunden.
Wenn wir uns die Daten für die besten 25 % der Adventure-Spiele ansehen, sind sie deutlich niedriger – von 8 Minuten und 37 Sekunden auf 9 Minuten und 10 Sekunden.
Für die mittleren 50 % der Spiele ist es nur die Hälfte davon - von 4 Minuten und 32 Sekunden bis 4 Minuten und 50 Sekunden.
Bei den unteren 25 % der Adventure-Spiele lag die ASL zwischen 2 Minuten 47 Sekunden (Mai) und 2 Minuten 55 Sekunden (November).
Konversionsrate für mobile Abenteuerspiele
Die Conversion-Rate ist die Anzahl der Benutzer, die einen Kauf tätigen, und wird täglich gemessen.Auch diese Kennzahl ist in den meisten Genres aufgrund des Anstiegs der In-Game-Werbung zurückgegangen. Im Durchschnitt hat ein Handyspiel eine Spieler-Conversion-Rate von etwa 0,3 %, während die Top-Spiele eine 2- bis 3-mal höhere Conversion-Rate haben.
Im Jahr 2020 haben die besten 2 % der Abenteuerspiele eine Benutzer-Conversion-Rate zwischen 3,72 % und 5,86 %.
Für die besten 25 % der Spiele des Genres liegen die Conversion-Raten zwischen 0,90 % und 0,98 % und bleiben das ganze Jahr über ziemlich stabil.
Die durchschnittlichen 50 % der Abenteuerspiele konvertieren zwischen 0,41 % und 0,46 % der Spieler.
Für die unteren 25 % der Abenteuerspiele sind die Conversion-Raten sehr niedrig. Ihren Höhepunkt erreichten sie im Januar (0,22 %). Dann sehen wir im Laufe der Monate einen stetigen Rückgang auf 0,16 % in den letzten drei Monaten des Jahres 2020.
Der Schlüssel zur Steigerung der In-Game-Käufe liegt darin, dynamische In-Game-Angebote anzubieten und den Spielern zu erklären, wie bestimmte Käufe ihnen im Spiel helfen können.