Wichtige Statistiken zu mobilen Apps 2021
Veröffentlicht: 2021-10-05Heutzutage besitzt fast jeder ein Smartphone, und auch seine Nutzung nimmt zu.
Haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, was die Benutzer beim Entsperren ihres Smartphones im Sinn haben, was sie erkunden, anklicken, durchsuchen, herunterladen usw.?
Sie müssen sich nicht viel Sorgen machen, denn in diesem Beitrag haben wir alle Antworten auf Ihre Fragen zur App-Nutzung und anderen Statistiken zusammengestellt.
Lasst uns beginnen!
Wachstumsstatistik für mobile Apps
Smartphone-Benutzer
- Weltweit gibt es etwa 3,8 Milliarden Smartphone-Nutzer.
- China regiert mit etwa 911,92 Millionen Smartphone-Nutzern und die USA halten etwa 270 Millionen Smartphone-Nutzer.
- Im Jahr 2021 besitzen etwa 15 % der Erwachsenen in den USA Smartphones.
- Darüber hinaus verwenden etwa 28 % der US-amerikanischen Erwachsenen in der Altersgruppe 18-29, 11 % der US-amerikanischen Erwachsenen in der Altersgruppe 30-49 und 13 % der US-amerikanischen Erwachsenen in der Altersgruppe 50-64 Smartphones für den Online-Zugriff .
- Im Jahr 2021 werden die Smartphone-Nutzer weltweit 6,378 Milliarden Menschen betragen und 2026 voraussichtlich 7,5 Milliarden erreichen.
Nutzung der mobilen App
Laut einer Studie verbringt der durchschnittliche Mobilfunknutzer in Amerika im Jahr 2021 etwa 3 Stunden 54 Minuten pro Tag auf Mobilgeräten.
Anzahl der plattformübergreifenden Apps
Top-Plattformen | Anzahl Apps im Jahr 2021 (in Millionen) |
---|---|
Google Play | 3.48 |
Appstore | 2.22 |
Amazon Appstore | 460.000 |
Apps Downloads Statistiken
Im Jahr 2020 wurden 218 Milliarden mobile App-Downloads verzeichnet, sowohl für Android-Apps als auch für iPhone-Apps.
Apps mit Top-Downloads für August 2021 sind:
- Die Nicht-Gaming-App TikTok wurde mit 66 Millionen und mehr Installationen heruntergeladen.
- Die zweithäufigste Nicht-Gaming-App weltweit, Instagram, wurde mit 59 Millionen und mehr Installationen heruntergeladen.
- Andere unter den fünf am häufigsten installierten Nicht-Gaming-Apps weltweit waren WhatsApp, Messenger und Facebook.
Aktive Benutzer auf Social-Media-Sites und -Apps
Wie im Jahr 2021 aufgezeichnet, werden wir aktive Benutzer auf verschiedenen Social-Media-Sites und -Apps überprüfen.
Aktive Nutzer (in Milliarden) | Social-Media-Sites und -Apps |
---|---|
2,74 | |
2.291 | Youtube |
2.0 | |
1.3 | Facebook Messenger |
1.221 | |
1.213 | Weixin/WeChat |
689 | Tick Tack |
617 | |
600 | Douyin |
511 | Sina Weibo |
Statistiken zur App-Nutzung
Jetzt werden wir die App-Nutzungsstatistiken für 2021 überprüfen.
- Etwa 69,4 % der Internetnutzer nutzen mobile Shopping-Apps auf ihren Mobilgeräten.
- Ungefähr 54,8% des weltweiten Web-Traffics stammen von mobilen Geräten.
Nutzungsstatistik für mobile Apps nach Alter
Erwartungsgemäß verbringen jüngere Erwachsene mehr Zeit mit mobilen Apps als ältere Erwachsene.
Wie bei der geringeren Nutzung älterer Bevölkerungsgruppen verbringen Menschen über 65 Jahren etwa 51,4 Stunden pro Monat mit Apps oder etwa 1 Stunde 43 Minuten pro Tag.
Altersgruppe | Durchschnittliche Stunden pro Monat pro Benutzer |
---|---|
65+ | 51,4 |
55-64 | 69,3 |
45-54 | 75,6 |
35-44 | 93,6 |
25-34 | 102,4 |
18-24 | 112.6 |
Statistiken zur Nutzung mobiler Apps nach Geschlecht
Apps | Männlich | Weiblich |
---|---|---|
Spiele | 37% | 35% |
Sozial | 27% | 22% |
Musik | 23% | 25% |
Nachrichten | 7% | 5% |
Reisen | 4% | 10% |
Dienstprogramm | 3% | 3% |
Frauen ab 18 Jahren verbringen etwa 49 % ihrer Zeit mit Smartphones, während Männer ab 18 Jahren etwa 39 % ihrer Zeit mit Smartphones verbringen.
Statistik der bevorzugten App-Kategorien nach Geschlecht
- Ungefähr 32 % der App-Nutzer überprüfen ihre mobilen Apps 1 bis 10 Mal pro Tag.
- Menschen verbringen normalerweise etwa 85 % ihrer Zeit mit nur fünf nicht-nativen iOS-Apps.
Auf der ganzen Welt wären die erwarteten App-Downloads von 2021-2025:
Jahr | Google Play | Appstore |
---|---|---|
2021 | 36 | 119 |
2022 | 38 | 133 |
2023 | 39 | 149 |
2024 | 41 | 168 |
2025 | 43 | 187 |
Statistiken zur Zeit der App-Nutzung
Normalerweise verbringen die Leute die meiste Zeit mit Social-Media-Apps. Sehen wir uns die durchschnittliche wöchentliche In-App-Zeit an.
Gesamtzeit pro Woche (in Minuten) | Arten von Apps |
---|---|
Sozial | 131 |
Spiele | 116 |
Kommunikation | 102 |
Musik | 80 |
Entertainment | 67 |
Einzelhandel & E-Commerce | 65 |
Finanzen | 57 |
Mobiler Browser | 46 |
Produktivität | 35 |
Gesundheit | 27 |
Karten | 25 |
Reisen | 19 |
Andere | 42 |
Wie verwenden sie Apps-Statistiken?
Mobiltelefone sind praktisch; Natürlich können wir sie überall hin mitnehmen, während wir sie bei der Arbeit, zu Hause, beim Fernsehen, sogar in Waschräumen und darüber hinaus verwenden.
Die Art und der Zweck der Verwendung des Telefons durch Personen kann variieren und kann in folgenden Situationen verwendet werden:
- Die Straße entlang laufen
- Trainieren
- Das Einkaufen
- Taxibuchung usw.
Mobile App-Nutzung nach Gerätestatistiken
Da mobile Apps für verschiedene Betriebssysteme entwickelt werden, variiert die Nutzung je nach Gerätetyp.
Wir können digitale Inhalte von verschiedenen Geräten aus durchsuchen. Die Leute haben Smartphones, Desktops, Tablets und Laptops. Man kann auf Apps und Inhalte von Uhren, Smart-TVs, Smart-Fahrzeugen und Smart-Home-Geräten zugreifen.
Nutzung der Smartphone-App
Der durchschnittliche Amerikaner gibt seine 50 Minuten hauptsächlich für Audio-Apps und etwa 40 Minuten für Social-Media-Apps. Der Rest ihrer Favoriten sind Gaming-Apps, Video-Apps und Messaging-Apps.
Es gibt bestimmte Kategorien, die hauptsächlich auf Smartphones verwendet werden.
Im Jahr 2021 betrug der Zeitaufwand laut Rekord:
Digitaler Zeitaufwand für Apps auf Smartphones (in %) | Arten von Apps |
---|---|
22.2 | Soziale App |
19.4 | Spiele |
16.4 | Kommunikation |
11.2 | Entertainment |
7.4 | Mobiler Browser |
3.2 | Produktivität |
3.1 | Musik |
2.6 | Einzelhandel & E-Commerce |
2.2 | Gesundheit |
1,8 | Reisen |
1,6 | Karte |
1.1 | Finanzen |
7.4 | Andere |
Tablet-Nutzung
Tablets sind vielleicht nicht so beliebt wie Smartphones, aber sie werden für bestimmte Zwecke verwendet.

Schauen wir uns die Top-App-Kategorien an, die auf Tablets verwendet werden.
- Spiele
- Soziale Netzwerke
- TV/Videos/Filme
- E-Books, Nachrichten, Zeitschriften
- Musik
- Einzelhandel/Einkaufen
- Social-Sharing-Communitys
- Kinder/Familie/Bildung
- Sofortnachrichten/Videonachrichten
- Gesundheit
Mobile App-Nutzung nach Land
Sie müssen sich ansehen und analysieren, wie Menschen in verschiedenen Teilen der Welt Apps verwenden. Sie können diese Informationen nutzen, um Ihre Zielgruppe zu kennen und neue Chancen in neuen Märkten zu entdecken.
DAU- und MAU-Statistik
Sie müssen die monatlich aktiven Benutzer (MAU) und die täglichen aktiven Benutzer (DAU) im Auge behalten.
- Wie im April 2021 aufgezeichnet, hält Microsoft Teams 145 Millionen DAUs.
- Nach den neuesten Daten hat die Facebook-DAU mehr als 1,8 Milliarden erreicht.
- Laut den im ersten Quartal 2021 aufgezeichneten Statistiken verfügt Roblox über etwa 42,1 Millionen DAU.
Umsatzstatistik für mobile Apps
- Im Jahr 2023 werden die Apps voraussichtlich über 935 Milliarden US-Dollar Umsatz durch In-App-Werbung und bezahlte Downloads generieren.
- Laut dem Rekord vom März 2021 erzielte Roblox einen täglichen Umsatz von über 3,09 Millionen US-Dollar.
- Gaming-Apps machen etwa 80 % aller App-Umsätze aus.
- Darüber hinaus erwirtschaftete Coin Master, die umsatzstärkste Gaming-App des Google Play Store, im Januar 2021 einen Umsatz von 104,15 Millionen US-Dollar.
- Der im Jahr 2020 verzeichnete Brutto-App-Umsatz des Apple App Store betrug 72,3 Milliarden US-Dollar.
- Der Brutto-App-Umsatz des Google Play Store betrug im Jahr 2020 38,6 Milliarden US-Dollar.
- Im Jahr 2020 erwirtschaftete die globale Mobile-Gaming-Branche einen Umsatz von 75,4 Milliarden US-Dollar.
- Etwa 98 % des App-Umsatzes weltweit stammen aus kostenlosen Apps.
- Seither sind die App-Umsätze enorm gestiegen. Dieses Wachstum wird sich voraussichtlich mit einem erwarteten Umsatz von 1 Billion US-Dollar bis Ende 2023 fortsetzen.
- Laut Sensor Tower-Berichten bringen iOS-Apps im Vergleich zu Android-Apps mehr Umsatz.
Aufbewahrungs- und Abwanderungsstatistiken für mobile Apps
Nach dem Download können Sie nicht sicher sein, ob die App verwendet wird. Ihre App-Downloads können anfangs zunehmen, aber Sie können später Schwierigkeiten haben, Einnahmen zu erzielen, da keine App-Nutzung stattfindet.
Wie können Sie also wissen, ob so etwas auch mit Ihrer App passiert? Um dies zu messen, können Sie Retention und Churn in Betracht ziehen.
Benchmarks zur App-Retention 2021 (für iOS und Android kombiniert)
30 Tag | 66 % |
90 Tage | 48% |
Jährlich | 35% |
Innerhalb der ersten 90 Tage nach dem App-Download wechseln etwa 71 % der App-Nutzer ab.
Sie können nie eine 100%ige Bindung haben. Wenn Sie neue Downloads erhalten möchten, müssen Sie in gewisser Weise auftauchen. Gleichzeitig sollten Sie sich jedoch auch um die bestehenden Benutzer kümmern.
Statistik der App-Kategorien
- Wie im März 2021 aufgezeichnet, sind Spiele-Apps die Top-App-Store-Kategorie.
- Weltweit beherrschen Roblox, Roof Rails und weitere Gaming-Apps die Charts.
- Im Gegenteil, Business und Bildung belegen den zweiten und dritten Platz unter den beliebtesten App-Kategorien.

Statistiken zu Geschäfts- und Marketing-Apps
- Die durchschnittliche Sitzungsdauer von Banking und Fintech-App beträgt 3,1 Minuten.
- Apps, die Push-Benachrichtigungen von den ersten Tagen an senden, erreichen eine um 18 % höhere Bindung am ersten Tag. Darüber hinaus kann die Retention bis zum 14. Tag fast 62 % erreichen.
- Im Vergleich zu den letzten zwei Jahren hat das mobile Einkaufen in den USA um etwa 70 % zugenommen. Den Berichten zufolge dauerten Shopping- und Einzelhandels-Apps eine durchschnittliche Sitzung von etwa 4,6 bis 5 Minuten.
- Im Jahr 2020 nahmen Business-Apps zu und die weltweiten Downloads von Business-Apps stiegen um etwa 90 %.
Statistik der Spiele-App
- Im Jahr 2020 wurde geschätzt, dass das weltweite Gaming-Publikum 2,2 Milliarden erreichen würde.
- Weltweit sind die App-Kategorien für Spiele, Unternehmen und Bildung die beliebtesten in Google Play und im App Store.
- Etwa 65 % der Smartphones verfügen üblicherweise über mindestens eine Gaming-App.
- Im Gegenteil, 90% der Smartphones verfügen über eine Kommunikations- oder Social-App, einen Webbrowser, eine Unterhaltungs-App, Dienstprogramme/Tools und Shopping-Apps.
- Candy Crush Saga wird voraussichtlich 64% der Gaming-Bevölkerung haben und wird hauptsächlich von Frauen dominiert.
- Wie im September 2020 aufgezeichnet, ist „Among Us“ mit über 43,53 Millionen Downloads die weithin bekannte mobile Gaming-App im Google Play Store.
Statistiken zu Social-Media-Apps
- Der Bericht von 2020 sagt, dass die weltweite durchschnittliche tägliche Nutzung von Social-Media-Apps 2 Stunden und 16 Minuten beträgt.
- Von etwa 39 % der Smartphone-Besitzer werden Social-Media-Apps am häufigsten verwendet. Spiele- und Kommunikations-Apps belegen den zweiten Platz, während Einzelhandels-Apps den dritten Platz belegen.
- Unter den Nicht-Gaming-Apps bleiben Facebook-Softwareprodukte bei der Anzahl der Installationen führend.
Android-App-Statistiken
- Im Jahr 2020 standen im Google Play Store rund 2,95 Millionen Apps zum Download bereit.
- Ab August 2021 sind laut Statista 96,9 % der Android-Apps kostenlos im Google Play Store verfügbar.
- Android hat über 2,8 Milliarden aktive Nutzer.
- Android hält einen weltweiten Marktanteil von 75 %.
- Etwa 49% der App-Nutzer besuchen den Google Play Store etwa 11-mal mehr am Tag.
iPhone-Statistiken
- Android hat ungefähr 38 % des Marktanteils in den USA, wie im ersten Quartal 2021 verzeichnet.
- Etwa 90 % der Apps sind im App Store kostenlos.
- Rund 1,96 Millionen Apps stehen im Apple App Store zum Download bereit, wie im dritten Quartal 2020 verzeichnet.
- Pro Woche besuchen etwa 500+ Millionen Nutzer den App Store.
- Auch im App Store beträgt die durchschnittliche Verweildauer 33 Minuten pro Monat.
- Jeden Monat werden über 30.000 neue iOS-Apps im Apple App Store veröffentlicht.
- Laut Sensor Tower bringen iOS-Apps ständig mehr Umsatz als Android-Apps.
eCommerce-App-Statistiken
- Im Jahr 2020 verzeichneten die Downloads von E-Commerce-Apps einen enormen Anstieg, was zu einem erheblichen Anstieg der E-Commerce-Umsätze führte.
- Amazon, ein E-Commerce-Riese, generierte im Jahr 2020 rund 386,06 Milliarden US-Dollar an neuen Verkäufen, im Jahr 2019 ungefähr 280,52 Milliarden US-Dollar.
- Laut Statista wurde prognostiziert, dass bis 2021 der gesamte US-Einzelhandels-E-Commerce mCommerce sein wird.
- Bis 2023 wird die mobile Wallet-Branche einen Wert von etwa 3,5 Billionen US-Dollar erreichen.
Statistiken zu Online-Videoplattformen
- Laut Youtube-Statistiken hat es ab 2021 etwa 2,3 Milliarden Nutzer.
- Darüber hinaus ist Youtube, wie im ersten Quartal 2021 verzeichnet, die Nummer 1 bei den Verbraucherausgaben.
- Jeden Tag sehen sich die Menschen etwa 1 Milliarde Stunden Videos auf Youtube an.
- Bis März 2021 hat die Android-Version der Youtube-App über 5 Milliarden Downloads erlebt.
- Etwa 70 % der YouTube-Wiedergabezeit stammen von Mobilgeräten.
- Youtube generierte über 1,46 Millionen Downloads von iOS-Nutzern.
Statistiken zu Fintech-Apps
- Während der Pandemie stiegen die Downloads von Finanz-Apps um etwa 15 %.
- Als führendes Fintech-Unternehmen hat CashApp etwa 36 Millionen aktive Nutzer und über 100 Millionen Downloads.
- Im Jahr 2020 stiegen die US-Verbraucher um 58 %.
Am häufigsten verwendete App-Typen
Es gibt ungefähr 800.000+ Gaming-Apps in App-Stores. Spiele-Apps werden heutzutage jedoch nicht viel verwendet, aber sie sind immer noch die Apps zum Geldverdienen am besten auf dem App-Markt.
Am häufigsten heruntergeladene Apps – nach Kategorie
Spiele: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons und Honor of Kings.
Sozial: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram und WhatsApp.
Einnahmen-Apps: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video und Tinder.
Abschluss
Smartphones werden immer innovativer und auch Apps gehen den gleichen Weg. Die App-Statistiken, die wir oben erwähnt haben, werden den App-Entwicklern sicherlich dabei helfen, einige neue Funktionen und Funktionen von Apps zu entwickeln, die den Alltag der App-Benutzer bequemer machen können.
Da alles in einer bestimmten Dauer ein Update erfährt, erfährt auch die App-Branche verschiedene Updates. Hier spielen die App-Statistiken also eine wesentliche Rolle, um alle auf dem Laufenden zu halten.
Emizentech ist ein App-Entwicklungsunternehmen, das mobile Apps für Kunden weltweit entwickelt. Wenn Sie eine App-Idee haben, die Sie in die Realität umsetzen möchten, dann kontaktieren Sie uns.