So erstellen Sie ein Tycoon-Spiel wie AdVenture Capitalist
Veröffentlicht: 2021-10-05Wenn Sie nach Informationen zur Erstellung eines Management-Simulationsspiels wie AdVenture Capitalist suchen, ist dieser Artikel genau das Richtige für Sie. Wir schauen uns an, was AdVenture Capitalist ausmacht, warum es so erfolgreich ist und wie Sie seinen Erfolg mit Ihrem eigenen Spiel kopieren können. Wir bieten auch einige Tipps für die Entwicklung und Einführung von Tycoon-Spielen im Allgemeinen.
Wir haben bereits einen Artikel darüber geschrieben, wie man ein Idle-Clicker-Spiel macht. Dieses Mal widmen wir unsere ganze Aufmerksamkeit einem einzelnen Spiel, dessen Erfolg selbst innerhalb seiner Kategorie ein ziemliches Phänomen ist.
Inhalt:
- Was ist AdVenture Capitalist?
- Wie funktioniert es?
- Wie erstelle ich ein eigenes Tycoon-Spiel
- Die technische Seite der Tycoon-Spielentwicklung
- Die Kosten für ein Tycoon-Spiel
- So veröffentlichen Sie ein Tycoon-Spiel
Was ist AdVenture Capitalist?
Die Menschen haben AdVenture Capitalist beschrieben , wie unter anderem, ein Tycoon - Simulator, ein Management - Spiel und ein Sammelspiel. Sie sind alle wahr, aber keine dieser Beschreibungen umfasst wirklich den gesamten Umfang dieses Spiels.
AdVenture Capitalist ist ein Internet-, PC- und mobiles Idle-Clicker-Spiel, das eine Satire auf den Kapitalismus ist. Während Sie es spielen, gönnen Sie sich „kapitalistische Freiheiten“ und geben Geld aus, um Dinge zu kaufen, mit denen Sie mehr Geld verdienen. Und du gönnst dir weiter, obwohl du die Lächerlichkeit des Ganzen deutlich sehen kannst.
In AdVenture Capitalist können Sie tatsächlich ein Tycoon werden, und das ziemlich schnell. Mit Hilfe mehrerer Upgrades und dem „Anstellen“ der notwendigen Manager wurde ich persönlich nach etwa fünf Stunden „Leerlauf“ Besitzer von fünf Bohrinseln. (Sind fünf Rigs genug, um als Tycoon bezeichnet zu werden?)
Wie funktioniert es also?
Wie bei den meisten untätigen Klickern ist das Gameplay ziemlich einfach. Sie beginnen mit einem einzigen Limonadenstand – etwas, das Sie als Kind entweder selbst ausprobiert oder zumindest in den Filmen gesehen haben. Sie tippen oder klicken auf eine Zitrone, um den Saft virtuell zu pressen, um Limonade zu verkaufen. In ungefähr einer Minute haben Sie genug Limonade verkauft, um mehr Stände zu kaufen und schneller zu verdienen. Als nächstes können Sie einen Manager einstellen, der das gesamte Klicken/Tippen für Sie übernimmt und das Spiel sogar für einige Zeit beenden kann. Das Geld wird im Laufe Ihres Tages weiter einfließen.
Natürlich kann man auf Limonadenständen nicht alleine ein Tycoon werden, auch nicht in einem Spiel. Sie werden Ihr Geschäft mit Zeitungsrouten und Eisdielen ausbauen. Schon bald besitzen Sie Hockeyteams, Filme, Banken und Bohrinseln. Alles ohne wirklich etwas zu tun.
Wo ist der Spaß am Nichtstun?
AdVenture Capitalist und andere erfolgreiche Idle-Spiele tun Folgendes, um hohe Bindungsraten aufrechtzuerhalten: Sie verleiten die Benutzer dazu, Strategien zu entwickeln, und verleihen so ein Gefühl von Leistung und Kontrolle.
Sollten Sie eine weitere Bohrinsel kaufen, die Ihnen in zwei Stunden 2.000 US-Dollar einbringt, oder zwei weitere Zeitungsrouten einrichten, die Ihnen zusammen mit Ihren bestehenden in drei Minuten 200 US-Dollar einbringen? Wenn Sie sich einen Moment Zeit nehmen, um zu berechnen, werden Sie feststellen, dass der Bau einer Bohrinsel doch nicht so vorteilhaft ist. Verschiedene Kombinationen von Upgrades führen zu unterschiedlichen Gewinnen, und die Wahl, in was investiert werden soll, macht Wirtschaftssimulationsspiele wie AdVenture Capitalist zu einer Art Strategiespiel.
Sie haben das Gefühl, dass es Ihre Entscheidungen sind , die das Geschäft zum Blühen bringen, und das bringt Ihnen Zufriedenheit und zieht Sie zurück ins Spiel.
Wie erstelle ich ein eigenes Tycoon-Spiel
Zunächst einmal ist es möglich, mit Hilfe eines Spielemachers und eines Tutorials, von denen es einige im Internet gibt, ein einfaches Clicker-Spiel zu bauen. Sie benötigen jedoch zumindest oberflächliche Programmierkenntnisse und einen vollständigen Plan für Ihr Spiel. Um ein Tycoon-Spiel so erfolgreich wie AdVenture Capitalist zu machen, reicht ein Spielemacher nicht aus – es ist schwer, mit einem Spielemacher ein einzigartiges Spiel zu entwickeln. Die Auslagerung der Entwicklung ist eine Option mit höheren Erfolgschancen.
Von der Struktur Ihres Teams bis hin zu den Herausforderungen, mit denen es konfrontiert ist, unterscheidet sich die Entwicklung eines mobilen Spiels erheblich von der Entwicklung jeder anderen mobilen App. Wenn Sie selbst kein Entwickler sind, müssen Sie eine Spieleentwicklungsfirma finden, an die Sie Ihr Projekt auslagern können.
Aus Entwicklersicht ist der Aufbau eines Tycoon-Spiels in Unity nicht allzu schwer – die Mechanik ist einfach und das Design selten zu komplex. Der schwierige Teil beim Starten eines Tycoon-Spiels besteht darin, die Benutzer zu beschäftigen, auch wenn sie selten etwas tun. Das Gefühl der Befriedigung, riesige Zahlen in Ihrer Brieftasche zu sehen, ist flüchtig.
Hier sind nur einige der Probleme, die Sie lösen müssen, um ein Tycoon-/Wirtschaftssimulationsspiel zu entwickeln.
Einstellung
Das Verkaufsargument von AdVenture Capitalist ist seine satirische Verschwörung – Kaufen, um mehr kaufen zu können. Deshalb gibt es alle Arten von Unternehmen zu besitzen. Aber es gibt andere Tycoon-Spiele in einer Vielzahl von Einstellungen. Idle Miner Tycoon zum Beispiel ist, wie zu erwarten, ein Spiel, das in einer Mine spielt. Wenn Sie im App Store oder bei Google Play nach "idle tycoon" suchen, finden Sie alle Arten von realen Umgebungen wie Restaurants, Hotels, Fabriken, Supermärkte, Fitnessstudios und Themenparks . Es gibt auch ungewöhnlichere, wie die Mafia, den Weltraum, alte Zivilisationen, Zombies und sogar die Unterwelt . Nichts hindert Sie außer Ihrer Fantasie.
Grafik/Kunst
Die Grafiken von AdVenture Capitalist sind klassische 2D-Karikaturen , und das ist eine nette Geste, da dieser Stil gut zum Thema passt. Schließlich ist das Spiel selbst eine Karikatur des Kapitalismus. Aber 2D-Karikaturen sind natürlich keine Voraussetzung für ein Tycoon-Planspiel. Eine flüchtige App-Store-Suche nach untätigen Tycoon-Spielen zeigt, dass die Grafiken in diesem Genre so vielfältig sind wie überall sonst.
Sie können 2D oder 3D, cartoonartig, realistisch, im Anime-Stil, pixelig, geometrisch oder was auch immer verwenden. Berücksichtigen Sie Ihre Einstellung, die Idee hinter dem Spiel und wie Sie die Kernschleife zeichnen.
Finden Sie ein Design, das zu Ihrer Idee passt und das Design von AdVenture Capitalist zu Ihrer Idee passt.
Kernschleife
Die meisten Handyspiele haben im Gegensatz zu PC- und Konsolenspielen kein festes Ende. Denn wenn ein Spiel endet, löscht der Benutzer es und der Entwickler kann keine Einnahmen mehr daraus erzielen. Eine Ausnahme bilden Spiele mit kostenpflichtigen Downloads, die PC-/Konsolenspielen ähneln, die Sie nur einmal kaufen. Daher müssen Sie mit Ihrem Tycoon-Simulator eine Kernschleife entwickeln – eine Reihe wiederholbarer Aktionen.
Tycoon-Clicker-Spiele haben eine einfache Kernschleife:
- Tippen/klicken, um Ressourcen zu erhalten
- Geben Sie diese Ressourcen aus, um Upgrades zu erhalten
- Gehen Sie zurück zum Klicken, um weitere Ressourcen zu erhalten (oder lassen Sie dies Upgrades für Sie erledigen).
Jedes neue Upgrade ist teurer als das vorherige, ebenso wie jede neue Einheit eines älteren Upgrades (in vielen Fällen). Bei AdVenture Capitalist zum Beispiel kann der Preis für einen neuen Limonadenstand irgendwann mehrere Milliarden Dollar erreichen. Dies geschieht, um den Fortschritt zu verlangsamen und Sie zu ermutigen, andere Dinge zu kaufen. Ein langsamerer Fortschritt kann jedoch ein Spiel für Benutzer langweilig machen. Um dem entgegenzuwirken, haben müßige Klicker das, was wir Prestige nennen.
Prestige
Prestige ermöglicht es Ihnen, ein Spiel mit bestimmten Boni neu zu starten. Normalerweise steigen die anfänglichen Einnahmen mit dem Prestige, während die Kosten für Upgrades gleich bleiben. Mit diesem leiterähnlichen System kommst du mit jeder höheren Prestigestufe schneller durch das Spiel , obwohl du das Spiel neu startest.
Die ersten Prestige-Stufen in AdVenture Capitalist werden von Angel Investors vertreten . Wenn Sie genügend Engel gesammelt haben, können Sie das Spiel neu starten und alle Ihre Geschäfte und Upgrades verlieren, aber einen Bonus für zukünftige Einnahmen erhalten. Dies kann immer wieder getan werden , und es gibt sogar eine Strategie, wann Sie Ihre Engel einsetzen sollten. Dann sind Sie irgendwann fertig mit der Eroberung der Geschäfte auf der Erde und ziehen weiter zum Mond, um noch einmal neu zu beginnen. Irgendwo da draußen könnte das Ende sein, aber es dauert lange, bis das Spiel die Spieler monatelang fesseln kann .
Monetarisierungsmodell
Es gibt drei Hauptmonetarisierungsmodelle, die für Spiele gut funktionieren:
- Kostenpflichtige Downloads
- In-App Käufe
- Anzeigen
Ein Abonnementmodell , das bei bestimmten Arten von Nicht-Gaming-Apps beliebt ist, funktioniert selten gut mit Spielen. Gleichzeitig können Sie zwei oder alle drei dieser anderen Modelle kombinieren.
In den meisten Fällen verwenden Spiele im Google Play Store und Apple App Store eine Kombination aus Werbung und In-App-Käufen . Dies gilt auch für AdVenture Capitalist. Sie können das Spiel kostenlos herunterladen und spielen, ohne etwas zu bezahlen. Aber wenn der Fortschritt langsam erscheint, können Sie mehrere Stunden lang eine Anzeige ansehen, um Ihren Gewinn zu verdoppeln oder sogar zu verdreifachen; Es ist auch möglich, Goldbarren für echtes Geld zu kaufen.
In einigen Fällen funktioniert eine Kombination aus bezahlten Downloads und In-App-Käufen in Spielen, obwohl wir keine untätigen Klicker als bezahlte Downloads gefunden haben, was darauf hindeutet, dass dieses Modell in diesem Genre schwer zu handhaben ist. Denken Sie auch daran, dass kostenpflichtige Downloads und Anzeigen in einer App selten eine gewinnbringende Kombination sind.
Wenn Sie die Kosten für die Entwicklung eines Tycoon-Spiels berechnen, sollten Sie auch die Wahl des Monetarisierungsmodells berücksichtigen. Dabei geht es nicht nur um die Implementierung eines Payment Gateways. Sowohl der App Store als auch der Google Play Store behalten 30 % Ihres Umsatzes aus In-App-Käufen und kostenpflichtigen Downloads. Berücksichtigen Sie diesen Betrag bei der Berechnung potenzieller Gewinne.
Die technische Seite der Tycoon-Spielentwicklung
Wenn Sie ein Tycoon-Spieleentwicklungsunternehmen beauftragen, Ihr Business-Simulator-Spiel zu erstellen, sollten Sie folgende Spezialisten haben.
- Spieldesigner
Ein Spieledesigner führt Sie durch alle Schritte der Spielentwicklung, beginnend mit der Recherche Ihrer Idee und der Diskussion der Meta Ihres Spiels, der Kernmechanik, der Schleife und allem anderen.
- Unity-Entwickler
Die meisten mobilen Spiele im Allgemeinen und insbesondere Idle-Clicker-Spiele werden mit der Unity-Engine erstellt . Unity benötigt viel weniger Rechenleistung als Unreal Engine (die zweitbeliebteste Spiele-Engine), und auf Unity basierende Spiele sind leichter, was für Klicker unerlässlich ist. Der größte Vorteil der Unreal Engine ist ihre erstklassige Qualität, wenn es um 3D-Grafiken geht. Der Unterschied macht sich jedoch nur bei PC- und Konsolenspielen bemerkbar. Unity3D verarbeitet sowohl 2D- als auch 3D-Grafiken für mobile Geräte gleichermaßen gut.
Unity ist eine plattformübergreifende Engine , was bedeutet, dass Sie im Gegensatz zu den meisten Apps keine unterschiedlichen Entwickler benötigen, um den Code für Web, iOS und Android separat zu schreiben.
- Künstler
In den meisten Fällen ist ein Videospielkünstler auf ein bestimmtes Gebiet spezialisiert, sei es Charakterdesign, Hintergrunddesign oder Animationen. Multitasker gibt es natürlich, aber sie sind schwerer zu finden und können mehr kosten.
Es gibt auch die Möglichkeit, fertige Designs zu kaufen: Es gibt spezialisierte Websites, auf denen freiberufliche Künstler ihre Designs zum Verkauf anbieten. Ein beliebter Ort dafür ist der Unity Asset Store, wo man sogar kostenlose oder zumindest sehr günstige Designs finden kann.
- Sounddesigner
Sound ist für ein Spiel genauso wichtig wie Kunst. Vor allem bei den einfachsten Spielen helfen Soundeffekte und Hintergrundmusik, die Spieler in den Bann zu ziehen. Wie bei Artwork gibt es auch Soundbibliotheken. Ihre Sounds sollten der Stimmung des Spiels entsprechen und Effekte müssen auf Aktionen abgestimmt werden. Das Geräusch fallender Münzen kann zum Beispiel die Stimmung eines Spielers heben – wer mag schließlich den Klang und das Aussehen von Geld nicht?
- Backend-Entwickler
Streng genommen sind Clicker-Spiele leicht und einfach genug, um kein Backend zu benötigen. Alle Daten können auf den Geräten der Benutzer gespeichert werden und nehmen wenig Platz ein. Wenn Sie jedoch In-Game-Events oder Wettbewerbe unter Benutzern veranstalten möchten oder eine Art Top-Tycoons-Liste im Sinn haben, benötigen Sie einen Server.
Die Kosten für ein Tycoon-Spiel
Die Kosten für die Spieleentwicklung sind selten in Stein gemeißelt, und es gibt einiges zu beachten . Wenn wir über einen Simulator zum Geldverdienen sprechen, stellt sich die Frage, wie viele Upgrades und Prestigestufen angeboten werden und wie sich die Preise dafür mit dem Fortschritt ändern. All dies wirkt sich auf die Komplexität der Entwicklung und damit auf deren Dauer und Kosten aus.
Hinzu kommen die Kosten für Grafik und Ton , die von Schöpfer zu Schöpfer und von Team zu Team unterschiedlich sein können. Die Arbeit eines Künstlers und Sounddesigners im Team kostet einen anderen Betrag als der Kauf von Kunst und Sound separat, und die Waage kann in beide Richtungen kippen.
Nehmen wir AdVenture Capitalist als Beispiel – ein Tycoon-Simulator-Idle-Clicker-Spiel mit mehreren Prestige-Levels und ein paar Dutzend Upgrade-Optionen – beginnen die Entwicklungskosten bei etwa 18.000 US-Dollar und steigen oder sinken, je nachdem, ob Sie Ihr Spiel einfacher oder komplexer machen.
So veröffentlichen Sie ein Tycoon-Spiel
Sobald Ihr Tycoon-/Wirtschaftssimulationsspiel entwickelt ist, ist es an der Zeit, es zu veröffentlichen. Sie haben hier zwei Möglichkeiten:
- Indie-Publishing
- Pitching bei einem Spiele-Publisher
Der Indie-Weg ist natürlich einfacher – Sie registrieren sich als Entwickler in Ihrem App-Store Ihrer Wahl und reichen Ihr Spiel ein; Nachdem es genehmigt wurde, ist es live. Beim Self-Publishing fällt jedoch auch das gesamte Marketing auf Sie zu. Wenn Sie Ihre erste App starten, schnallen Sie sich an und machen Sie sich bereit für eine holprige Straße. Jede App braucht eine Marketingkampagne für einen erfolgreichen Start, aber Spiele brauchen sie noch mehr. Die Mobile-Gaming-Branche ist hart umkämpft.
Auf der anderen Seite können Sie versuchen, Ihr Spiel einem etablierten Spiele-Publisher anzubieten. Es gibt eine Reihe von ihnen da draußen. Kongregate, der Plattform-Publisher hinter AdVenture Capitalist, ist heutzutage ein bekanntes Unternehmen, was bedeutet, dass jedes Spiel, das sie starten, standardmäßig ein erstes Publikum hat. Aber es gibt andere. Wenn Sie planen, Ihr erstes Spiel zu veröffentlichen, müssen Sie eine solide Marketingkampagne durchführen, um die ersten Nutzer zu gewinnen , und ein Publisher kann Ihnen dabei helfen.
Einen Verlag zu erreichen ist keine einfache Aufgabe (die Konkurrenz der Branche, schon vergessen?). Es ist ähnlich wie bei der Suche nach Investoren, um Ihre App-Entwicklung zu finanzieren. Ein erfolgreicher Pitch bei einem Publisher kann einen großen Sprung für den Erfolg Ihres Spiels bedeuten.
Abschluss
Die Spieleentwicklung ist eine riesige und vielfältige Branche, in der jeder, der genug entschlossen ist, Benutzer finden kann. Es ist jedoch auch sehr wettbewerbsfähig, und sich abzuheben ist kein Kinderspiel. Die Konkurrenzfähigkeit ist bei Mobile Games im Vergleich zu PC- und Konsolenspielen noch ausgeprägter, da Mobile Gamer in der Regel Casual oder Hyper-Casual sind und Hardcore-Spieler rar gesät sind. Es ist schwer, sein Publikum zu finden und leicht zu verlieren. Auf der anderen Seite, wenn es Ihnen gelingt, Ihren Wirtschaftssimulator erfolgreich auf den Markt zu bringen, kann der Return on Investment sehr hoch sein .
Das Spieleentwicklungsteam von Mind Studios verfügt über jahrelange Erfahrung im Bauen mit Unity und kann sowohl Beratungs- als auch Entwicklungsdienstleistungen anbieten. Wenn Sie wissen möchten, wie Sie ein Tycoon-Spiel in Unity erstellen, wenn Sie selbst kein Entwickler sind, schreiben Sie uns und wir werden uns mit Ratschlägen und einer groben Schätzung für Ihr Projekt bei Ihnen melden.
Wenn Sie Fragen zur Entwicklung von Tycoon-Spielen haben, kontaktieren Sie uns für eine kostenlose Beratung.