Wie viele Menschen im Jahr 2021 Mobile Games spielen – Alles, was Sie wissen müssen

Veröffentlicht: 2019-04-11
Inhaltsverzeichnis
  • Mobile Gaming und Demografie

  • Mobile Gaming-Fakten für 2021

  • Umsatzstärkste mobile Spiele nach Umsatz

  • Demografische Statistiken zu Mobile Gaming für 2021

  • Einnahmen aus mobilen Spielen

  • Neueste Trends und Prognosen

  • Top Mobile Gaming-Unternehmen

  • Zukünftige Trends im Mobile Gaming

  • Überraschende Fakten zum mobilen Gaming

  • Einpacken

  • Heute leben wir im Goldenen Zeitalter des Gamings .

    Es war noch nie einfacher, ein Spiel zu genießen!

    Spieleentwickler halten sich nicht zurück, weil Smartphones schnell an Leistung gewinnen.

    Episch, oder?

    Und vielleicht ein bisschen überwältigend.

    Für viele Menschen ist Freizeit heute gleich Spielzeit.

    In diesem Sinne haben wir eine zweiteilige Frage an Sie:

    Erstens: Wissen Sie, wie viele Leute Handyspiele spielen ?

    Und zweitens: Wie viel wissen Sie über die Demografie von Mobile Gaming ?

    (Spoiler-Alarm: Die Statistiken über weibliche Spieler können Sie überraschen!)

    Schauen wir uns einige reale Zahlen an, um uns zu zeigen, wie die Branche abschneidet.

    • Die Marktdurchdringung von Mobile Gaming in den USA wird bis 2025 bei 53,3% liegen .
    • Prognosen zum Marktanteil für 2021 zeigen, dass 59 % des weltweiten Umsatzes mit Mobiltelefonen erzielt werden.
    • 2,7 Milliarden Spieler auf der ganzen Welt erwirtschafteten im Jahr 2020 einen Umsatz von 159 Milliarden US-Dollar .
    • M obile Gaming - Markt Statistiken zeigen , dass 55% der weltweiten Spieler sind aus Südostasien.
    • 21 % der Videoplayer in den USA sind unter 18 Jahre alt.

    Beeindruckend, ich weiß!

    Und du? Sind Sie ein leidenschaftlicher Mobile-Gamer?

    Statistiken zu mobilen Spielen besagen, dass Sie es sind, unabhängig von Ihrer Bildung, Ihrem Geschlecht, Ihrem Alter oder Ihrem sozialen Status.

    Nun, einige von uns spielen Handyspiele, andere lesen Fantasy-Romane. Das Ergebnis ist praktisch das gleiche – Sie flüchten in eine eigene Welt und verbringen dort eine friedliche Zeit. Oder erschieße einfach Sachen zum Stressabbau oder zum Spaß.

    Im Allgemeinen lassen wir unsere Gaming-Apps selten in den Regalen unserer Telefone verstauben, oder?

    Und warum sollten wir?

    Spielen ist einfach toll!

    Spiele haben unsere Gesellschaft im Allgemeinen auf unterschiedliche Weise positiv beeinflusst. Gaming macht uns wettbewerbsfähiger und besser Problemlösern. Es fördert kritisches Denken und hilft uns, Freunde mit ähnlichen Interessen zu finden.

    Mobile Gaming hat einen großen Beitrag nicht nur zur Spieleindustrie, sondern auch zu unserem täglichen Leben geleistet.

    Du wirst sehen.

    Kommen wir nun zurück zu unseren Zahlen und werden verrückt.

    Mobile Gaming und Demografie

    Was werden die Zahlen aussagen, wenn wir uns eingehender mit der Geschlechterverteilung bei mobilen Spielen befassen ?

    Wer hat heutzutage mehr Spaß am Spielen ?

    Frauen oder Männer?

    Jugendliche oder Erwachsene?

    Ist Spielsucht ein „Vorrecht“ männlicher Spieler oder betrifft sie auch Frauen?

    Beginnen wir mit den beliebtesten Titeln und sehen wir, wem sie am besten gefallen.

    Was sind die beliebtesten Handyspiele im Jahr 2021?

    Was also spielen mobile Gamer im Jahr 2021?

    Lass uns mal sehen.

    1. PUGB Mobile verzeichnete im Mai 2020 den höchsten Umsatz mit mobilen Spielen.

    (Quelle: Sensorturm)

    Im Januar 2020 erzielte das Spiel PUGB Mobile einen Gesamtumsatz von 176,3 Millionen US-Dollar. Im Februar 2020 betrug der Gesamtumsatz 191,6 Millionen US-Dollar. Bis Ende März 2020 verzeichnete PUGB für den Monat insgesamt 232 Millionen US-Dollar . Im April und Mai 2020 einspielte die App $ 225.200.000 und $ 226 Millionen über jeweils. All dies, während es seinen Status als Top-Handyspiel mit dem höchsten Umsatz des Jahres beibehielt .

    2. Das am häufigsten heruntergeladene Handyspiel im Dezember 2020 war Among Us.

    (Quelle: Sensorturm, 9to5mac)

    Die mobile Gaming-Landschaft ist hart umkämpft, und jeden Monat taucht ein neuer Gewinner auf.

    Jonny Trigger war im Januar 2020 mit über 44,5 Millionen Downloads das am häufigsten heruntergeladene Handyspiel. Im darauffolgenden Monat holte sich Voodoo's „ Wood Turning 3D “ mit über 34 Millionen Downloads den Sieg.

    Im März war der Eroberer „ Slap Kings “ mit 35,6 Millionen Downloads . Save the Girl “ brach im März mit 50,2 Millionen Downloads den Rekord. Im Dezember war „Among Us“, ein beliebtes Multiplayer-Spiel, mit 48 Millionen Downloads der Gesamtsieger.

    3. Casino- und Kartenspiele haben die längste durchschnittliche Zeit pro Sitzung auf dem Handy.

    (Quelle: Udonis)

    Casino- und Kartenspiele haben eine durchschnittliche Sitzungsdauer von 22 Minuten . Laut Handyspielstatistik für 2021 werden sie immer beliebter.

    Andere Genres hatten eine mediane Sitzungszeit von 4 Minuten und 30 Sekunden . Arcade-, Sport- und Rennspiele hatten die kürzeste Zeit pro Sitzung.

    4. Casual Mobile Games haben den höchsten Anteil an Spielern.

    (Quelle: Udonis)

    Laut Statistiken über das Genre der mobilen Spiele bevorzugen 58,86 % der mobilen Gamer das Spielen von Casual Mobile Games. Vor allem Puzzle und Action hatten die folgenden Zahlen: 56,5 %, 34,19 % und 55,08 %. Beispiele für Spiele in dieser Kategorie sind Two Dots, Reign, Super Mario und Smash Hit, um nur einige zu nennen.

    Mobile Gaming-Fakten für 2021

    Die Liste ist endlos.

    Wenn es um Frauen im Mobile Gaming geht, wird es heutzutage ziemlich aufregend.

    Auf geht's.

    5. D ie rund 2,7 Milliarden mobile Gamer gibt es weltweit.

    (Quelle: Neuer Zoo)

    Die Erdbevölkerung beträgt 7,8 Milliarden. Statistiken zur Marktgröße für mobile Spiele zeigen, dass fast 3 Milliarden der Weltbürger begeisterte Spieler von Telefonspielen sind. Übrigens ist der moderne Spieler klinisch gesund, bürgerlich engagiert, gebildet und sozial aktiv. Darüber hinaus sorgt die steigende Zahl von Smartphone-Nutzern dafür, dass die Mobile-Games-Branche weiterhin große Aufmerksamkeit von Spieleentwicklern weltweit erhält.

    Nun, hier ist das Spannende:

    6. 56% dieser Spieler spielen mindestens zehnmal wöchentlich .

    (Quelle: App Lovin)

    Wie oft hast du diese Woche ein Handyspiel gespielt?

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    7. Mehr als 90 % der Millennials verwenden Smartphones eher für Spiele als für PCs.

    (Quelle: GlobeNewswire)

    Neun von zehn Millennials bevorzugen es, ihre mobilen Geräte zum Online-Spielen anstelle von PCs zu verwenden.

    Nun, es ist leicht zu erkennen, warum Smartphones für Spiele beliebter sind . Entwickler integrieren Spiele auch in tragbare Telefone, um die Zugänglichkeit zu erleichtern.

    8. Die Penetration von Spielern bei mobilen Spielen wird bis 2025 53,3% betragen.

    (Quelle: Statista)

    Mobile Gaming nimmt stetig zu. Statistiken zeigen, dass bis 2025 fünf von zehn Menschen mobile Gamer sein werden. Das werden etwa 6 % sein, gegenüber 46,8 % im Jahr 2021.

    9. Im Jahr 2020 erwirtschaftete der Markt für mobile Spiele fast 160 Milliarden US-Dollar .

    (Quelle: Neuer Zoo)

    Die Mobile-Gaming-Branche erzielte im Jahr 2020 einen Umsatz von 159,3 Milliarden US-Dollar . Das sind 39,2 Milliarden US- Dollar mehr als im Vorjahr und bis zu 43,8 Milliarden US-Dollar im Vergleich zu den Einnahmen von 2018.

    Berichte zeigen auch, dass:

    • Mobile Gaming hatte einen Marktanteil von 64,4 Milliarden US-Dollar
    • Auf PC-Spiele entfallen 29,6 Milliarden US-Dollar
    • Konsolenspiele machten 15,4 Milliarden US-Dollar.

    10. Der weltweite Umsatz mit mobilen Spielen stieg im Jahr 2020 um 50 % .

    (Quelle: Neuer Zoo)

    Laut Statistik für Handyspiele erzielte die Handyspielbranche im Jahr 2019 einen Gesamtumsatz von 64,4 Milliarden US-Dollar, was einer Steigerung von 10 % gegenüber 2018 entspricht.

    Im Jahr 2020 hielt das Coronavirus viele zu Hause fest. Dies führte in der Folge zu einer erhöhten Aktivität von mobilen Spielern. Daher verzeichnete die Branche ab 2019 ein Wachstum von 13,3% im Jahresvergleich.

    11. Die Vereinigten Staaten verdienten im Jahr 2020 10,1 Milliarden US-Dollar mit Handyspielen .

    (Quelle: Golden Casino News)

    Die USA bleiben nach China der größte Glücksspielmarkt, und beide behaupten sich in der Mobile-Gaming-Branche gleich. US mobile game Marktforschungen zeigen , dass im Jahr 2019, die ein Gesamtumsatz von Amerikas mobilen Gaming - Markt $ 9,9 Mrd. war, eine Zahl , die auf $ 11,19 Milliarden bis 2024, mit einer CAGR von 1,3% nach dem US - Handy - Spiel - Markt steigen könnten.

    12. China wird 2021 der größte Umsatzgenerator für mobile Spiele sein.

    (Quelle: Statista)

    China tut es wieder, meine Damen und Herren!

    Prognosen zeigen, dass das Land laut Statistiken der Mobile-Gaming-Branche bis zum vierten Quartal 2021 41,48 Milliarden US-Dollar erwirtschaften wird . Es gibt in China einen riesigen Markt für Entwickler, solange sie den kulturellen Normen entsprechen und festgelegte Richtlinien befolgen.

    13. China war im Jahr 2020 mit einem Umsatz von 21,25 Milliarden US-Dollar der bedeutendste Mobilfunkmarkt.

    (Quelle: Statista)

    Im Jahr 2017 verzeichnete die chinesische Mobile-Games-Industrie einen Umsatz von über 14,9 Milliarden US-Dollar. Bis 2019 hatte es bereits 18 Milliarden US-Dollar überschritten, was einer CAGR von 16,5% entspricht. Dies ist auf die ständigen technologischen Fortschritte bei mobilen Geräten in den letzten Jahren zurückzuführen.

    Außerdem hilft auch die Tatsache, dass 82 % aller chinesischen Gamer lieber auf ihrem Smartphone spielen. Alles in allem hat das Land im Jahr 2020 das Doppelte der Einnahmen der USA eingefahren.

    14. Chinesische Handyspieler haben im Jahr 2020 die 600-Millionen-Marke überschritten.

    (Quelle: Statista)

    Laut der Statistik der Mobile-Gaming-Branche für 2021 hatte China in der ersten Hälfte des Jahres 2020 bereits über 604 Millionen Spieler eingespielt. Gleichzeitig hatte die Mobile-Gaming-Industrie des Landes bereits einen Umsatz von 15,6 Milliarden US-Dollar erzielt. Es ist auf gutem Weg, alle prognostizierten Meilensteine ​​für das Jahr zu erreichen.

    15. 30% aller Mobile Gamer weltweit spielen täglich.

    (Quelle: App Lovin)

    Sie stimmen der Tatsache zu, dass wir ziemlich viel Zeit mit unseren Mobiltelefonen verbringen. Experten haben festgestellt, dass ein durchschnittlicher Mensch im Jahr 2020 täglich 3,7 Stunden am Telefon verbringt.

    Der Komfort von Mobiltelefonen macht mobiles Spielen zu jedem Zeitpunkt attraktiver. Unabhängig von ihrem Standort oder ihrer aktuellen Aktivität interagieren die Spieler täglich mit ihren Lieblingsspielen.

    16. 29% der Spieler in den USA wechselten im Jahr 2020 zum Online-Spielen mit ihren Freunden.

    (Quelle: Business Wire)

    Fast 30 % der Spieler von mobilen Spielen entschieden sich dafür, online statt offline zu spielen. Angesichts der strengen Beschränkungen für Versammlungen in den meisten Ländern war es für die Spieler nur natürlich, sich nach menschlicher Interaktion zu sehnen. Daher verbrachten sie mehr Zeit im Internet und spielten mit anderen.

    17. Die Candy Crash Saga hat im Jahr 2020 473 Millionen US-Dollar eingespielt.

    (Quelle: Statista)

    Candy Crush Saga bringt das große Geld ein, obwohl sie seit über acht Jahren im Feld ist. Zwischen Januar und Dezember 2020 verdiente das Puzzle-Videospiel fast 500 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben.

    18. Experten prognostizieren ein Marktwachstum von 1/20 zwischen 2020 und 2025.

    (Quelle: GlobeNewswire)

    Statistiken zu den Einnahmen aus mobilen Spielen prognostizieren für den Zeitraum 2020 und 2025 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von fast 0,05.

    Das zeigt, dass die Gaming-Branche keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt. Benutzer verbrachten mehr als 670 Milliarden Stunden damit, sich mit verschiedenen Spielen zu unterhalten.

    Umsatzstärkste mobile Spiele nach Umsatz

    Okay, jetzt, da wir eine allgemeine Vorstellung von den Spielern haben, schauen wir uns an, was ihre Lieblingsspiele sind.

    Name Betriebssystem (OS) Gesamtumsatz ($)
    PUBG-Mobile iOS und Android 2,6 Milliarden
    Ehre der Könige iOS und Android 2.5 Milliarde
    Pokemon Go iOS und Android 1,2 Milliarden
    Roblox iOS und Android 1,2 Milliarden
    Münzmeister iOS und Android 1,1 Milliarden

    (Quelle: Statista)

    Demografische Statistiken zu Mobile Gaming für 2021

    Wir haben also eine Vorstellung davon, wie viele Leute Handyspiele spielen.

    Doch was ist ihr Profil?

    Sie werden überrascht sein, aber…

    19. 63 % aller Mobile-Gamer sind Frauen.

    (Quelle: Highsnobiety)

    Okay, wir haben stark angefangen!

    Weibliche Spieler sind ihren männlichen Kollegen definitiv zahlenmäßig überlegen!

    Die größten Nutzer von Handyspielen sind Frauen. Sie bevorzugen auch mobile Spiele gegenüber Online-Plattformen und Konsolen, die immer noch die erste Wahl von 38 % der Männer sind.

    20. 41% der Gamer in den USA waren im Jahr 2020 Frauen.

    (Quelle: Statista)

    Frauenspiele sind auf dem Vormarsch, mit fast der Hälfte der Spieler im Jahr 2020. Dies war eine erhebliche Verbesserung im Vergleich zu 2016, als Frauen nur 35 % der Spieler im Land ausmachten.

    21. Im Jahr 2020 sind ein Drittel der Spieler in den USA Asiaten, Afroamerikaner oder Hispanoamerikaner.

    (Quelle: Neuer Zoo)

    33% der Menschen, die in den Vereinigten Staaten gerne online Spiele spielten, waren entweder Afroamerikaner, Hispanoamerikaner oder Asiaten. Auch im Vereinigten Königreich fielen 13% der Spieler in Minderheitengruppen.

    22. Im Jahr 2020 waren 54 % der Spieler in den USA der Meinung, dass die Vielfalt der Spiele von entscheidender Bedeutung ist.

    (Quelle: Neuer Zoo)

    Die Demografie von Mobile Gaming zeigt, dass die Hälfte der Gamer in den Vereinigten Staaten mehr Einbindung in verschiedene Spiele wünscht. Im Vereinigten Königreich ist das nicht anders: 47 % sind der Meinung, dass Entwickler im Jahr 2020 Spiele mit unterschiedlichen Ethnien, Geschlechtern, Altersgruppen und anderen Kategorien entwickeln müssen.

    23. 47% der Spieler vermeiden es, ein Spiel zu spielen, wenn sie das Gefühl haben, dass der Entwickler es nicht für sie vorgesehen hat.

    (Quelle: Neuer Zoo)

    Spieleentwickler könnten viel Einkommen verpassen, weil sie nicht vielfältig sind. Fast die Hälfte der US-amerikanischen und britischen Spieler wird ein Spiel nicht anfassen, wenn sie das Gefühl haben, dass es sie ausschließt. Die Mehrheit der Spieler ist offen für Spiele, die sie in Bezug auf Rasse, Geschlecht, Sexualität oder Behinderung repräsentieren.

    24. 64 % der Candy Crush Saga-Spieler im Jahr 2020 waren weiblich.

    (Quelle: Statista)

    Das legendäre Spiel von Kings macht Lust auf mehr! Kein Wunder, dass die meisten Damen nicht genug davon bekommen können.

    Laut der weiblichen Spielerstatistik waren fast 3/4 der Spieler Frauen und nur 36% Männer.

    25. 65 % der US-Frauen im Alter von 10 bis 65 Jahren spielen Handyspiele.

    (Quelle: Game Analytics)

    OK, wir können schon jetzt mit Sicherheit sagen, dass die Frauen viel mehr spielen als früher. Interessanterweise sind die Mädchen, die mit einem Smartphone an den Händen aufgewachsen sind, NICHT das Hauptpublikum.

    26. Mobile Gamerinnen tätigen mit einer um 79 % höheren Wahrscheinlichkeit einen In-App-Kauf.

    (Quelle: Venturebeat)

    Mobile Gaming ist nicht nur super einfach zu verwalten – es spart auch Geld . Es gibt so viele kostenlose oder supergünstige Spiele, und das Schöne ist, dass Sie kein zusätzliches Gerät kaufen müssen, um sie zu spielen. Alles, was Sie brauchen, ist Ihr Smartphone.

    Es ist schließlich kein Verbrechen, wenn Sie zusätzliche Funktionen kaufen möchten (eine virtuelle Währung oder Leben oder Diamanten – was auch immer es ist).

    27. Im Jahr 2020 sind 38 % der Spieler von mobilen Spielen in den USA zwischen 18 und 34 Jahre alt geworden.

    (Quelle: Statista)

    Laut der Demografie für mobile Spiele nahmen die Millennials einen bedeutenderen Teil des Kuchens im Videospielbereich ein. Die 35- bis 55-Jährigen belegten mit 26% den zweiten Platz, während die unter 18-Jährigen mit 21% den dritten Platz belegten.

    Das wird Sie überraschen:

    Altersgruppen über 55 Jahre lieben ihr Gaming und machen im selben Jahr zusammen ein Viertel der Gaming-Bevölkerung aus.

    Einnahmen aus mobilen Spielen

    Wie wäre es, wenn wir für einen Moment das Gesamtbild betrachten?

    28. Verbraucher in den USA gaben im zweiten Quartal 2020 1,02 Milliarden US-Dollar aus.

    (Quelle: Statista)

    Im ersten Quartal 2020 gaben Kunden über 1 Milliarde US-Dollar für Gaming-Inhalte aus. Die Hardwareausgaben beliefen sich auf rund 800 Millionen US-Dollar, während die Ausgaben für Zubehör mehr als 500 Millionen US-Dollar betrugen.

    Anders als in den letzten fünf Jahrzehnten sind Gamer keine gelangweilten Teenager oder arbeitslosen Männer mehr, die bei Mama leben. Die heutigen Spieler sind Profis, die ihren Lebensunterhalt damit verdienen und sich nicht scheuen, gute Geldprodukte auszugeben.

    29. Das Verhältnis von männlichen zu weiblichen Spielern bei Videospieltiteln betrug im Jahr 2020 2:1.

    (Quelle: Kabelgebunden)

    Auch wenn Frauen in diesem Bereich aufholen, gibt es noch Raum für Verbesserungen. Im Jahr 2020, während der Sony- und Ubisoft-Events zur Bekanntgabe der Meisterschaftsgewinner, machten Frauen 23 % der Gewinner aus, Männer hatten einen Anteil von 77 %.

    30. Es wird erwartet, dass mobile Spiele im Jahr 2021 einen Umsatz von 180 Milliarden US-Dollar erreichen werden.

    (Quelle: Statista)

    Smartphones machen den Löwenanteil dieses Umsatzes aus – 80 %, gegenüber 20 % von Tablets.

    Im Jahr 2018 machten mobile Spiele mehr als 50 % des weltweiten Spielemarkts aus, der sich auf 137,9 Milliarden US-Dollar belief.

    31. Fast 70 % der Amerikaner oder etwa 210 Millionen Menschen spielen Spiele auf mindestens einem Typ von Mobilgerät. 90% von ihnen spielen Spiele auf ihren Smartphones.

    (Quelle: Vielfalt)

    Mobile Gaming hat jedem die Chance gegeben, zu spielen. Desktop-Gaming ist großartig, aber in der heutigen Welt nicht gerade bequem. Beim Handy gibt es fast keine Einschränkungen.

    Die Besatzung der Internationalen Raumstation ISS spielt auch Handyspiele!

    Es lässt Sie sich fragen, wer die wahren Weltraumeindringlinge sind.

    32. Mobile Gaming-Sitzungen in Indien haben im Jahr 2020 um 65 % zugenommen.

    (Quelle: Mordor Intelligence)

    Indien ist ein Markt, den Entwickler im Auge behalten sollten, denn Mobile Gaming breitet sich dort wie ein Lauffeuer aus! Die Anzahl der Sitzungen stieg im Jahr 2020 um fast 70 %. Auch die organischen App-Käufe haben sich im Vergleich zum Vorjahr halbiert.

    33 . Der Anteil des Mobilfunks am gesamten Gaming-Umsatz wird von 18 % im Jahr 2012 auf 59 % im Jahr 2021 steigen.

    (Quelle: Statista)

    Laut Statistiken für die USA spielen Frauen 58 % der mobilen Spiele und 36 % der Desktop-Spiele. Frauen sind definitiv „ in “ bei den neuesten Game- Playing-Trends.

    Wie Lady Galadriel sagte: "Die Welt verändert sich."

    Sehen wir uns nun an, was die Zukunft des Gamings zu bieten hat.

    Neueste Trends und Prognosen

    Gaming-Apps sind zweifellos die beliebtesten Apps.

    Sie sind erschwinglich , interaktiv , entspannend ( na ja , einige von ihnen), einfach zu handhaben , es gibt eine große Auswahl und sie sind ein perfekter Zeitvertreib . Ich könnte hinzufügen, dass sie auch süchtig machen, aber schauen wir nicht unter diesen Stein.

    Sie sind wie Sirenen – sie locken dich an und du kannst nicht widerstehen.

    Sie sind auch sicher in der Anwendung – niemand hat jemals einen Darwin Award dafür erhalten, dass er beim Spielen von Handyspielen von einer Klippe im Wald gefallen ist.

    Noch.

    Ich überprüfte!

    Fazit: Im Gegensatz zum Aufnehmen von Selfies ist Mobile Gaming nicht lebensgefährlich!

    Das gilt eigentlich für fast alle Spiele – eine Ausnahme gibt es, wie Sie gleich erfahren werden….

    Jetzt:

    2021 verspricht ein großartiges Jahr in der Welt des Gamings zu werden.

    Oh ja. Wir haben in naher Zukunft viel zu suchen:

    34. Die erwartete Zahl von Desktop-Spielern für 2021 beträgt 1,4 Milliarden.

    (Quelle: Statista)

    Die Bevölkerung der Erde wächst so schnell und es ist nur natürlich, dass die Zahl der Spieler in den kommenden Jahren steigen wird. Nicht, es sei denn, ein sehr cooles neues Gadget wird erfunden und fängt an (Daumen für Zeitmaschinen!)

    Apropos schicke Gadgets:

    35. Laut Statistiken zu den Einnahmen aus mobilen Spielen trugen Smartphones im Jahr 2020 41 % der gesamten Gaming-Einnahmen bei.

    (Quelle: Statista)

    Mobile Gaming hat den Gaming-Markt überholt – die Zahl der Gamer auf der Welt ist überwältigend.

    Viele mobile Gamer sind immer noch Gelegenheitsspieler, während die meisten Desktop-Spieler ihre Spiele ernst nehmen. Die neuesten Hits im Bereich Mobile Gaming beweisen jedoch, dass ein Drittel des weiblichen Publikums begonnen hat, sogar Shooter zu spielen.

    Okay, wir haben viel über Handyspiele gesprochen. Wie wäre es, wenn wir uns die Unternehmen anschauen, die sie entwickeln?

    Top Mobile Gaming-Unternehmen

    Lassen Sie uns eine Liste einiger der berühmtesten Unternehmen und der Spiele erstellen, die sie entwickelt haben.

    König

    Sie schufen Candy Crush Saga und alle ihre Ableger (zB Gut gemacht, König!

    Microsoft Studios

    Der schwedische Videospielentwickler Mojang hat 2011 die Minecraft Pocket Edition und 2012 Electronic Arts

    Sie besitzen FIFA, Die Sims, Need For Speed, Battlefield, Mass Effect und Titanfall . Aber wussten Sie, dass sie auch den unvergesslichen Handy-Klassiker Plants vs. Zombies besitzen ? Es wurde ursprünglich 2009 von PopCap Games entwickelt, die schließlich im Juli 2011 von Electronic Arts übernommen wurden.

    Epische Spiele

    Wer waren diese Typen? Nur die Schöpfer von Fortnite . Die mobile Version des Spiels wurde im Jahr 2018 veröffentlicht und zur Zeit, macht das Spiel pro Tag 1,5 Millionen $.

    Kommen wir nun zu einigen zukünftigen Trends.

    Zukünftige Trends im Mobile Gaming

    Auch wenn die Vorhersage der Zukunft ein schwieriges Geschäft ist, ist es sicher, dass Fortschritte wie das Samsung Galaxy Fold neue, aufregende Spielmöglichkeiten mit sich bringen werden.

    Cloud-Gaming

    Cloud Gaming ist eine der größten Innovationen im Bereich Mobile Gaming.

    Sie können das Spiel einfach in der Cloud öffnen und auf Ihrem Telefon spielen. Sie müssen es nicht auf Ihr Telefon herunterladen.

    Jetzt können Sie jedes gewünschte Spiel jederzeit streamen . Sie können auf jedem Bildschirm spielen und aus einer großen Auswahl an Spielen wählen. Es ist auch ein sicherer Ort für Kinder.

    Herrlich, ich weiß!

    Gaming-Unternehmen erweitern ihren Shop auf Mobilgeräte

    Seit dem beispiellosen Erfolg von Die Entwickler von Fortnite , Epic Games, haben einen eigenen Online-Shop veröffentlicht , um mit Steam zu konkurrieren .

    Aufgrund der Cloud können wir in Zukunft mehr Online-Gaming erwarten. Es wird die Notwendigkeit für zusätzlichen Speicher beseitigen.

    Aber warten Sie, es kommen noch weitere aufregende Neuigkeiten.

    Spielstadien

    Es ist einfach:

    Sie nennen es Netflix für Spiele.

    Einfach, aber erstaunlich!

    Im Jahr 2019 kündigte Google an, eine neue Spieleplattform veröffentlichen zu wollen, die Gamer und Entwickler zusammenbringt. Durch das Online-Streaming von Spielen können Spieler ein Spiel auswählen und in wenigen Minuten auf jedem Gerät – Desktop, Laptop, Smartphone, Fernseher, Tablet – überall spielen.

    Wir haben nichts zu befürchten. Die Zukunft des Gamings ist lächerlich hell!

    Überraschende Fakten zum mobilen Gaming

    OK, wir alle wissen, dass, wenn etwas so populär wird wie Handyspiele , seltsame Dinge passieren. Plötzlich gibt es überall überhypte Spieleiferer, und sogar Prominente werden eingeholt und teilen die Begeisterung.

    Hier kommt unsere Auswahl überraschender Fakten für heute.

    Subway Surfers war das erste Spiel mit mehr als 1 Milliarde Downloads im Google Play Store.

    Das Spiel wurde ursprünglich im Jahr 2012 veröffentlicht und war ein sofortiger Erfolg. Es war das erste Spiel in der Geschichte, das die Schwelle von einer Milliarde Downloads für Android überschritten hat . Zum Vergleich können wir hinzufügen, dass die am häufigsten heruntergeladene App im Google Play Store im Jahr 2018 die Facebook-App mit bisher 4,119 Milliarden Downloads war.

    Bejeweled-inspiriert

    Die Entwickler von Candy Crush Saga wurden zunächst stark von dem Spiel Bejeweled inspiriert . Das Unternehmen bot einst an, das Franchise für 50.000 US-Dollar an Microsoft zu verkaufen. Schließlich, 10 Jahre später, kaufte Electronic Arts Bejeweled für 1,3 Milliarden US-Dollar.

    Gutes Geschäft, nicht wahr?

    Verlassen wir das Reich der Pfirsiche und Sahne und werfen wir einen Blick auf die Seite des mobilen Spielens, von der wir nicht oft hören.

    Pokemon Go- Unfälle

    Seit der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2016 war das Herumlaufen in der Stadt einfach nicht mehr dasselbe. Das Spiel stellte uns vor eine oder zwei Herausforderungen… und irgendwann gerieten die Dinge außer Kontrolle .

    • Ein Mann stürzte tatsächlich von einer Klippe, während er um eine umstrittene Ergänzung seiner Sammlung kämpfte. (Allerdings kein Darwin Award!)
    • Monster sammeln während der Fahrt? Im Jahr 2017 hat das Spiel möglicherweise zu 150.000 Autounfällen und 250 Todesfällen in den USA beigetragen .
    • Ein Fremder stach einem Pikachu-Jäger in den Hals, nachdem er sich am 5. Februar 2020 geweigert hatte, ihm 5 US-Dollar zu geben.
    • März 2020 stoppte die Polizei einen Mann von Pokemon, der während der Sperrung spielte.

    Wie auch immer, lassen Sie uns mit einer fröhlicheren Note beenden.

    Einpacken

    Niemand stiehlt den mobilen Gaming-Apps in absehbarer Zeit den Donner.

    Viele Handyspiele erfordern keine besonderen Fähigkeiten UND sie helfen uns, etwas Dampf abzulassen.

    Sie machen Spaß und sind einfach und herausfordernd und machen süchtig. (Ja, ich habe es gesagt!)

    Laut Geschlechterstatistiken für mobile Videospiele stellen Frauen heute mehr als die Hälfte der mobilen Gamer weltweit. Sie spielen als Mittel zum Stressabbau, zur Unterhaltung und zum Zeitvertreib.

    Ich denke, im Jahr 2021 kann man mit Sicherheit sagen, dass Mobile Gaming und Mobile Marketing auf dem Vormarsch sind und Frauen sowohl für Mobile-Entwickler als auch für Vermarkter ein lukratives Publikum sind.

    Erinnern Sie sich an den Anteil weiblicher Spieler ?

    Es sind 63 % und Statistiken sagen einen Anstieg in der Zukunft voraus. Dies wird gut an die Weiterentwicklung der Smartphone-Technologie anknüpfen.

    Frauen sind bereits eine wertvolle Zielgruppe und werden sie und ihre Vorlieben bald ins Rampenlicht rücken.

    Jetzt wissen Sie, wie viele Leute Handyspiele spielen , und wenn Sie auf eine Party gehen und alle anfangen, über die Demografie von Handyspielen zu sprechen – das Mikrofon gehört für den Abend Ihnen!

    Ich meine, es gibt noch ein paar Dinge über die Demografie zu sagen, aber ich jucke bereits, mein Fortnite- Ziel zu überprüfen und werde es hier abschließen .

    Viel Spaß mit Ihren Lieblings-Handyspielen, allerseits!

    FAQ

    Wie viel Prozent der Menschen spielen Handyspiele?

    88,9 % aller Spieler spielen Handyspiele.

    Es gibt 2,7 Milliarden Spieler weltweit im Jahr 2021, davon 2,4 Milliarden Handy - Game - Spieler sind.

    Welches ist das Handyspiel Nr. 1 der Welt?

    PUBG Mobile ist das umsatzstärkste Spiel mit einem Umsatz von über 226 Millionen US-Dollar.

    Was waren die beliebtesten Handyspiele im Jahr 2020?

    Dies waren die beliebtesten Handyspiele im Jahr 2020:

    • PUBG MOBIL
    • Call of Duty: Mobil – Garena
    • Minecraft
    • Clash of Clans
    • Freies Feuer

    Quellen

    • Neuer Zoo
    • Statista
    • App-Lovin
    • Sensorturm
    • 9to5mac
    • Udonis
    • Hochsnobismus
    • Statista
    • Goldene Casino-Neuigkeiten
    • Spielanalyse
    • Business Wire
    • Venturebeat
    • Statista
    • Neuer Zoo
    • Neuer Zoo
    • GlobeNewswire
    • Mordor-Geheimdienst
    • Statista
    • Statista
    • Vielfalt
    • Statista
    • Verdrahtet
    • Neuer Zoo
    • Statista
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