Mobile Gaming-Trends im Jahr 2022: Neueste Übersicht und Analysen der Spieleindustrie

Veröffentlicht: 2022-02-24
Die Glücksspielbranche ist heutzutage ein globaler Riese, der mit jedem Trend und jeder Innovation weiter schnell wächst, und eine weitere Expansion im Glücksspielbereich ist unvermeidlich. In naher Zukunft wird unsere Welt und die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, grundlegend anders sein.
Es wird berichtet, dass Mobile Gaming im Jahr 2021 93,2 Milliarden US-Dollar generiert hat, was einer Steigerung von 7,3 % im Jahresvergleich entspricht. Gaming und insbesondere Mobile Gaming setzen ihren kometenhaften Aufstieg in der Unterhaltungsindustrie fort.

Mobile Gaming-Trends im Jahr 2022

Werfen wir einen Blick auf weitere Statistiken und Trends der Spielebranche, damit wir besser verstehen, was wir von Spielen im Jahr 2022 erwarten können.

Die neuesten Trends der Mobile-Gaming-Branche, die Sie kennen müssen

Wie wir alle wissen, wächst die mobile Gaming-Branche so schnell und ihr Wettbewerb wird immer härter. Wir sprechen gemeinsam über die wichtigsten Mobile-Gaming-Trends aus dem neuesten Bericht für 2022 und hoffen, dass er Ihnen einen Einblick in den aktuellen Stand des Mobile-Gaming-Marktes geben wird.

Lassen Sie uns hier einen guten Anfang machen, um die neuen Änderungen zusammenzufassen und die neuen Möglichkeiten auszugraben:

● Realität der Handyspielindustrie
● Play-to-Earn (P2E)-Gelegenheit mit Web 3.0 kommt
● Spieler erwarten Erlebnisse in PC-Qualität auf Mobilgeräten
● Mobile Gaming wird sozialer

Neueste Trends in der Mobile-Gaming-Branche

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Was gibt es Neues in der Mobile-Gaming-Marktanalyse, das Sie wissen müssen?

Statistiken der Handyspielindustrie


● Laut unserem Bericht gab es im Jahr 2021 82,98 Milliarden Spieledownloads
● Die Verbraucherausgaben für Spiele erreichten im Jahr 2021 116 Milliarden US-Dollar
● Stand August 2021 allein im Apple App Store weltweit über 4,7 Millionen Apps und Spiele verfügbar
● Mobile Gaming macht 57 % der gesamten Gaming-Einnahmen aus
● Mobile Gaming wird bis 2030 voraussichtlich 272 Milliarden US-Dollar erreichen
● APAC ist der größte und am schnellsten wachsende regionale Markt für Mobile Gaming
● 21 % der heruntergeladenen Android- und 25 % der iOS-Apps sind Spiele
● Google Play-Einnahmen steigen weiterhin stärker als die Einnahmen aus dem iOS App Store: 19,6 % bis 13,2 %


Betrachtet man das am schnellsten wachsende Genre innerhalb der Handyspiele, so waren Hyper-Casual-Spiele im dritten Quartal 2021 das Genre Nummer eins für Downloads und machten weltweit über 3,5 Milliarden Downloads aus. Innerhalb des gesamten Genres waren Action-, Puzzle- und Simulationsspiele am beliebtesten.
Für App-Vermarkter lassen sich mobile Spiele unglaublich gut monetarisieren, da sie sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und innovativ sind, was bedeutet, dass sie in der Lage sind, ihre UA-Aktivitäten zu finanzieren.

Mikrotransaktion

Die Zurückhaltung der Verbraucher, Geld im App Store auszugeben, führte zu einer Verschiebung der App-Monetarisierung. Unabhängige Entwickler und Studios wussten, dass sie nicht die gleiche Art von Geld verlangen konnten wie EA für eine App, aber wie konnten sie die Leute dazu bringen, zu bezahlen?
Die Lösung waren Mikrotransaktionen!
Die Leute liebten Freemium-Spiele – sie sagten sich: „Es ist kostenlos, ich werde nichts kaufen.“
Wenn Sie lesen, dass die Macher von Clash of Clans im Jahr 2016 2,3 Milliarden US-Dollar verdient haben, sehen Sie das vielleicht anders. Diese Spiele und Mikrotransaktionen haben sich zu einem Modell entwickelt, das dem Glücksspiel sehr ähnlich ist.

*Um die mobilen ASOWorld-Analysen und ASO-Einblicke zu erhalten, die ein sinnvolles Engagement fördern: Mobile Analytics .

Play-to-Earn und nft führen Gaming in eine neue Ära


Da so viele Spieler von Axie Infinity durch das Play-to-Earn (P2E)-Modell eine bedeutende Einkommensquelle geschaffen haben und erhebliche Investitionen in Blockchain-Gaming-Unternehmen fließen, fordern die Enthusiasten die nächste große Änderung des Geschäftsmodells nach Pay-to -play und seit kurzem auch free-to-play.

Basierend auf der Blockchain-Technologie ermöglichen P2E-Spiele den Spielern, Einnahmen aus dem Geme-Spiel zu generieren, und Vermögenswerte im Spiel können vom Spieler über eine Krypto-Wallet weiterverkauft oder gehalten werden.

Das P2E-Modell bot Spielern eine bequeme Möglichkeit, Gegenstände und Ressourcen im Spiel zu kaufen oder zu verdienen oder sie an andere Spieler zu handeln oder zu verkaufen. Mit der Ankunft von Web 3.0 wächst das Geschäftsmodell Play-to-earn (P2E) und nft und wird seinen neuen Möglichkeiten in der Spielebranche begegnen.

Die Monetarisierung von Spielen und die Bequemlichkeit des Ressourcenaustauschs müssen das heißeste Thema sein und zu einer neuen Wachstumschance werden.


*Mobile Analysen ermöglichen es Ihnen immer, Ihre mobilen Marketingbemühungen zu quantifizieren und zu sehen, wie effektiv Ihre Strategien bei der Einbindung von Benutzern sind: Fallstudie zum App-Wachstum .


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Meteverses Wachstum

Seit dem Re-Branding von Facebook ist der Begriff im Mainstream angekommen, Schlagworte wie „Metaverse“ oder „Metaverse-Wachstum“ waren im vergangenen Jahr die Schlagworte. Obwohl es für viele App-Vermarkter immer noch unklar ist, wie das Metaverse sein und aussehen wird, wird etwas über das Metaverse immer deutlicher:

● synchron und live sein
● ohne Begrenzung für gleichzeitige Benutzer sein
● eine voll funktionsfähige verflochtene Wirtschaft sein,
● Bieten eine beispiellose Interoperabilität von Daten und digitalen Assets (z. B. die Möglichkeit zum Übertragen von
coole Skins von einem Spiel zum anderen)
● von allen möglichen Arten von Inhalten und kreativen Erlebnissen bevölkert sein, die von einer großen Anzahl von Mitwirkenden erstellt und betrieben werden

Im Jahr 2022 werden wir feststellen, dass das Spiel und das Metaversum stärker miteinander verflochten sind. Mehr innovative Teile in-Game-Erlebnissen, mehr Gaming-Marken rücken in das Blickfeld der Gamer, mehr Anbieter von Peripheriegeräten für Spiele, die die Infrastruktur anbieten, die zur Entwicklung des Metaversums erforderlich ist; mehr Krypto- und NFT-Entwicklungen und neue Wege, sie im Metaverse anzuwenden; und Investorengelder, die in den Raum fließen.

2022 könnte das Jahr sein, in dem sich die unscharfe Vision eines Metaversums zu verfestigen beginnt, und definitiv ein Raum, den es zu beobachten gilt.

Cloud-Gaming

Cloud-basierte Spiele mit einigen Funktionen wie z. B. kein App-Download und Cloud-Arbeit werden von Spielern gleichermaßen genutzt. LiquidSky, Playkey und GeForce Now sind einige der großartigen Beispiele für Cloud-Gaming-Dienste.

5G-Technologie wird das mobile Spielerlebnis verbessern

Warum werden die Handyspiele immer beliebter?

Laut Data Report gibt es 5,29 Milliarden Handynutzer. Und die Zahl der Mobiltelefonnutzer steigt täglich, wobei die weltweite Mobilfunkdurchdringung bis 2025 voraussichtlich 80 % erreichen wird. Die weltweite Zahl der Smartphonebenutzer steigt täglich um durchschnittlich 1 Million.
Dieser Trend lässt einen Schluss zu: Die Population potenzieller mobiler Gamer wird in Zukunft weiter zunehmen.

Im Jahr 2022 wird die Einführung von 5G für reibungslosere, schnellere und bessere Spielerlebnisse sorgen, was der mobilen Glücksspielbranche zugute kommen könnte.
Insbesondere wird 5G aufgrund niedrigerer Latenzzeiten, verbesserter Multiplayer-Erlebnisse und verbessertem Streaming von Spielen zu schnelleren und grafikintensiveren Spielerlebnissen führen.

Die Mobile-Gaming-Branche muss sich auch auf schnellere Spielerlebnisse einstellen, was wiederum ein Upgrade für den Erwerb und die Bereitstellung von Belohnungen erfordert, um den Anforderungen der Spieler gerecht zu werden.

Spiele bringen mehr soziale Funktionen mit sich

Die Gaming-Community war schon immer stark. Wir schätzen, dass etwa zwei Drittel (oder mehr) der Top-50-Handyspiele derzeit mindestens eine soziale Funktion haben.

Diese sozialen Funktionen sind die häufigsten in Handyspielen:
● Chat im Spiel
● Verbindung zu sozialen Medien
● Gilden
● Koop-Modi
● PvP-Modi

Viele Handyspiele erweitern jetzt ihre sozialen Features, insbesondere die aus Asien. Es gibt auch großartige westliche Beispiele. Facebook berichtet, dass vier von zehn neuen US-Spielern (38 %) lieber mit anderen Spielern chatten, wenn sie Spiele spielen, verglichen mit drei von zehn (29 %) US-Spielern.

Hangout-Räume können mehr als nur einen Ort bieten, an dem Spieler interagieren können. Sie können auch eine hervorragende Gelegenheit zur Monetarisierung von Spielen bieten, da die Spieler des Spiels oft einen Ort benötigen, an dem Avatare, Skins und Ausrüstung angezeigt werden können. Es ist auch eine perfekte Möglichkeit für Benutzer, in Verbindung zu bleiben.