Softwareentwicklungslebenszyklus: Eine vollständige Checkliste
Veröffentlicht: 2020-07-07Wussten Sie, dass 85 % der Softwareprojekte über dem Zeitplan laufen?
Der Prozess der Entwicklung von Softwarelösungen ist schwierig und oft langwierig und teuer.
Aus diesem Grund ist ein klar definierter und schlanker Prozess, um von A nach B und weiter zu kommen, ein Muss.
In diesem Artikel definieren wir den Lebenszyklus der Softwareentwicklung und erläutern seine Vorteile, Methoden und Phasen, die den Entwicklungsprozess eines Produkts einfacher und reibungsloser machen.
Inhaltsverzeichnis
- Was ist der Softwareentwicklungslebenszyklus?
- Die Vorteile eines Softwareentwicklungsprozesses
- Bedeutet SDLC den Lebenszyklus der System- oder Softwareentwicklung?
- SDLC-Modelle
- Die 6 Phasen eines Softwareentwicklungslebenszyklus, erklärt
- 5 Tipps, die Sie berücksichtigen sollten, um während des Softwareentwicklungslebenszyklus-Prozesses Zeit zu sparen
- Top-Softwareentwicklungsunternehmen
- Die zentralen Thesen
Was ist der Softwareentwicklungslebenszyklus?
SDLC ist kein neues Konzept. Laut der Husson University entstand es bereits in den 1960er Jahren, um bei der Entwicklung groß angelegter, funktionaler Geschäftssysteme zu helfen.
Von da an wurde es natürlich von kleineren Unternehmen ausgewählt, neue Lebenszyklusmodelle wurden eingeführt (wir werden später darüber sprechen) und heute können wir uns ein Projekt ohne Lebenszyklus nicht vorstellen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Softwareentwicklungslebenszyklus zu definieren, aber die vielleicht beste ist, dass es sich um einen Prozess handelt, der von der Softwareindustrie verwendet wird, um Software zu entwerfen, zu entwickeln und zu testen.
Darüber hinaus gibt es Dutzende von Möglichkeiten, sich auch diesem Begriff zu nähern. Im Allgemeinen sollten Sie jedoch bei diesen Worten an sechs Phasen denken:
- Anforderungserhebung und -analyse
- Entwurf
- Implementierung und Codierung
- Testen
- Einsatz
- Instandhaltung
Natürlich ist dies die einzige Möglichkeit, SDLC-Stufen zu definieren, genau die, die wir für diesen Artikel verwenden werden. Verschiedene Softwareentwicklungsfirmen werden fünf oder sieben Phasen haben, aber am Ende läuft alles auf dasselbe hinaus.
In diesem Artikel haben wir einige wichtige Phasen des Softwareentwicklungslebenszyklus skizziert, die jeder SDLC durchlaufen sollte. Befolgen Sie diese und stellen Sie sicher, dass Sie eine organisierte Umgebung schaffen, die zu einer funktionalen Softwarelösung für Ihr spezielles Unternehmen führt.
Die Vorteile eines Softwareentwicklungsprozesses
Bevor wir die verschiedenen SDLC-Phasen erklären, fragen Sie sich vielleicht: Warum sich überhaupt damit beschäftigen? Vielleicht hat Ihr Unternehmen einen Prozess, der Ihrer Meinung nach gut funktioniert.
Aber vertrauen Sie uns, die besten Softwareentwicklungsunternehmen verwenden alle die eine oder andere Iteration des Lebenszyklus und das aus gutem Grund.
Sie sehen, wenn der Lebenszyklus richtig gemacht ist, gibt er allen am Entwicklungsprozess Beteiligten einen klaren Weg, um ihr Ziel zu erreichen (herausragende Software für ihre Kunden zu schaffen).
Darüber hinaus definiert der SDLC-Prozess nicht nur klar das Ziel und den Weg dorthin, sondern verlässt sich auch nicht auf eine einzelne Person.
Da SDLC eine gut dokumentierte Spur des Projekts bietet, stürzen die Dinge nicht sofort ab und brennen, wenn eine Schlüsselperson das Projekt verlässt, bevor das Projekt abgeschlossen ist. Stattdessen kann ihr Ersatz ohne Schwierigkeiten direkt einspringen.
Bedeutet SDLC den Lebenszyklus der System- oder Softwareentwicklung?
Etwas verwirrend, wenn Sie im Internet nach dem Begriff „SDLC“ suchen, ist, dass Sie das Akronym normalerweise mit etwas anderem als dem Softwareentwicklungslebenszyklus finden.
Der Lebenszyklus der Systementwicklung ist ein ähnliches Konzept, wird jedoch hauptsächlich in den Bereichen Systems Engineering, Software Engineering und Informationssysteme verwendet. Es wird verwendet, um einen Prozess zum Planen, Entwickeln, Testen und Bereitstellen eines Systems zu beschreiben.
Im Gegensatz zur Softwareentwicklung hat der Lebenszyklus der Systementwicklung sieben Phasen (also ein oder zwei weitere, je nachdem, welcher Schule Sie folgen).
Sie sind die folgenden:
- Planung
- Systemanalyse & Anforderungsphase
- Systemdesignphase
- Systementwicklungsphase
- Integrations- und Testphase
- Implementierungsphase
- Betriebs- und Wartungsphase
Wie Sie sehen, ist der System-DLC im Kern dem Software-DLC sehr ähnlich, jedoch mit einigen Unterschieden hier und da.
Wir werden es sicherlich in einem späteren Artikel ausführlicher behandeln, aber vorerst sollte diese kurze Erklärung ausreichen, um den Unterschied zwischen den beiden zu verstehen – wie klein dieser Unterschied auch sein mag.
Jede Phase oder Stufe ist auf ihre Weise wichtig und keine kann ohne die anderen vollständig funktionieren.
Entwickler können zum Beispiel erst mit dem Programmieren beginnen, wenn sie die Architektur des Systems entworfen haben und dies nicht tun, bevor sie alle Anforderungen gesammelt und analysiert haben.
Ebenso kann die Softwarebereitstellung erst beginnen, wenn Sie den Code testen und sicherstellen, dass er korrekt ist.
SDLC-Modelle
Es gibt mehrere Modelle, die Softwareentwicklungsunternehmen verwenden können. Es kommt alles auf die Besonderheiten des Projekts an. Aus diesem Grund ist die Wahl des richtigen SDLC zu Beginn des Projekts oft entscheidend für den Erfolg.
Hier sind die am häufigsten verwendeten sechs Modelle, ihre Vor- und Nachteile:
Wasserfall-Modell
Vorteile :
- Kann viel Zeit sparen
- Einfach zu verstehen
- Gut für starre Projekte
- Einfach zu testen
Nachteile :
- Gut nur für kurzfristige, aber keine langfristigen Projekte
- Es ist schwierig, das Ergebnis zu sehen
- Kann nicht gut mit Wartungsprojekten verwendet werden
- Nur verwendbar, wenn Sie spezielle Bedürfnisse haben
Das Wasserfallmodell ist eines der am häufigsten verwendeten SDLC-Modelle. Seine Schönheit liegt in seiner Einfachheit und Geradlinigkeit.
Sie starten einfach eine Phase und wenn Sie fertig sind, "fällt" diese Phase in die nächste und diese in die nächste und so weiter, bis das Projekt abgeschlossen ist.
Damit dieses Modell funktioniert, muss jede Phase mit spezifischen Leistungen und Zeitplänen klar definiert sein.
Da Sie jedoch nicht zur nächsten Phase übergehen können, bis die vorherige abgeschlossen ist, kann ein kleines Problem den gesamten Vorgang stoppen.
Agiles Modell
Vorteile :
- Adaptiv
- Transparent durch gute Kommunikation
- Kann Probleme frühzeitig erkennen und beheben
Nachteile :
- Mehr Fokus auf Software und fehlende Dokumentation
- Das Ergebnis ist oft nicht so klar, wie es sein sollte
Die Idee hinter dem agilen Modell besteht darin, das funktionierende Produkt schnell zu liefern, indem es in Zyklen zerlegt wird. Dies geschieht in der Regel in mehreren Releases.
Diese Methodik setzt auf eine ständige Kommunikation mit dem Kunden. Das kann ein zweischneidiges Schwert sein.
Einerseits sollte der Input des Kunden die Dinge klarer machen und Entwickler müssen sich nicht auf Vermutungen verlassen. Wenn der Benutzer jedoch nicht in der Lage ist, seine Bedürfnisse vollständig auszudrücken, leidet das Projekt.
V-förmiges Modell
Vorteile :
- Einfach und leicht zu bedienen
- Tests finden in den frühen Stadien statt
- Jede Stufe hat strenge Ergebnisse, die es leicht zu kontrollieren machen
Nachteile :
- Nicht flexibel
- Frühe Prototypen können nicht hergestellt werden
- Nicht geeignet für komplexe Projekte
Das V-förmige Modell ist aus dem Wasserfallmodell hervorgegangen, jedoch mit einem entscheidenden Unterschied. Im Gegensatz zum Wasserfallmodell, das sich linear nach unten bewegt, beginnen die Schritte beim V-förmigen Modell nach unten, jedoch nur bis zur Implementierung.
Sobald die Implementierungsphase erreicht ist, gehen die Schritte nach oben, um eine „V“-Form zu erstellen.
Im Vergleich zum Wasserfallmodell hat dieses Modell eine höhere Erfolgsquote, hauptsächlich weil Testpläne früh im Softwareentwicklungslebenszyklus entwickelt werden.
Allerdings leidet auch das V-förmige Modell wie sein älterer Bruder unter zu starrer Steifigkeit und erlaubt keine frühzeitige Prototypenentwicklung, da die Software in der Implementierungsphase entwickelt wird.
Prototyping-Modell
Vorteile :
- Gibt eine klare Vorstellung vom Funktionsablauf einer Software
- Sehr hilfreich in der Anfangsphase der Anforderungserfassung und -analyse
- Verringert das Risiko eines Ausfalls der Softwarefunktionalität
Nachteile :
- Höhere Verwaltungskosten
- Der Workflow kann durch häufige Änderungen leiden
- Kunden können sich zu sehr einmischen und das Projekt unwissentlich verlangsamen
In diesem Modell erstellen wir Prototypen oder frühe Modelle der Software. Diese unvollständigen Beispielversionen der zu entwickelnden Software helfen uns, einen Prozess zu testen und Komponenten besser zu visualisieren.
Es gibt vier Arten von Prototyping-Modellen:
- Evolutionäres Prototyping : Hier „entwickeln“ sich Prototypen zum endgültigen System unter Verwendung des Feedbacks des Benutzers zum Prototyp.
- Inkrementelles Prototyping : Das Endprodukt wird zunächst als separate Prototypen gebaut, die dann zum endgültigen Design zusammengeführt werden.
- Wegwerf-Prototyping : Prototypen werden verworfen, bevor sie das endgültige Softwaredesign erreichen.
- Extreme Prototyping : Dieser Typ wird hauptsächlich bei Webanwendungen verwendet und unterteilt die Entwicklung in drei Phasen. In der ersten Phase verwenden Entwickler HTML-Seiten, um einen statischen Prototyp zu erstellen. Als Nächstes verwenden Entwickler eine simulierte Serviceschicht, um voll funktionsfähige Prototypen zu erstellen. Schließlich werden in der letzten Phase Services implementiert und in die Tat umgesetzt.
Spiralmodell
Vorteile :
- Gut besonders für große und komplexe Softwareentwicklungsprojekte
- Gut geeignet für risikoreiche Projekte
- Reduziert viele Risikofaktoren
Nachteile :
- Kann viel kosten, insbesondere für die Softwareentwicklung
- Nicht die beste Wahl für Projekte mit geringem Risiko
Dieses Modell gilt als das flexibelste aller SDLC-Modelle. Das Spiralmodell ist eine Kombination aus Wasserfall- und Prototypmodellen und eignet sich besonders für große, kostspielige und ansonsten komplizierte Projekte.
Obwohl das Modell Zeit und Geld braucht, um das Endprodukt zu erreichen, ermöglicht es Entwicklern, sich schon früh im Softwareentwicklungslebenszyklus die Zähne auszusetzen.
Da Probleme frühzeitig erkannt werden können, ermöglicht das Spiralmodell außerdem realistischere Budgets und Zeitpläne.
Urknall-Modell
Vorteile :
- Einfach und leicht zu implementieren
- Erfordert sehr wenig bis fast keine Planung
- Große Flexibilität
Nachteile :
- Nicht die beste Wahl für Hochrisikoprojekte
- Schlechte Modellnahrung laufende oder lange Projekte
Das Big Bang-Modell ist perfekt, wenn Sie ausgelagerte Softwareentwicklungsunternehmen einsetzen.
Der Grund dafür ist, dass nur sehr wenig Zeitplanung und kein spezifischer Prozess erforderlich ist, sodass die meisten Ressourcen für die Entwicklung verwendet werden.
Während das Big Bang-Modell definitiv nicht etwas ist, was Sie tun sollten, wenn Sie ein großes Projekt haben, kann es für etwas, das mit nur einem oder zwei Entwicklern durchgeführt werden kann, genau das sein, was Sie brauchen.
Hier ist es wichtig, sich nicht an einem Modell festzuhalten, das für jemand anderen funktionieren könnte, aber nicht für Ihre Marke.
Sie müssen Ihre Anforderungen sorgfältig prüfen und dann die richtige Softwareentwicklungs-Lebenszyklusmethodik auswählen, die speziell für Ihre Marke geeignet ist.
Die Wahl der falschen SDLC-Modelle kann sich nachteilig auf das gesamte Projekt auswirken und das Gegenteil von dem bewirken, was Sie wollen (zB Geld, Zeit sparen, Kommunikation verbessern usw.).
Die 6 Phasen eines Softwareentwicklungslebenszyklus, erklärt
Nachdem wir diese „kleine“ Erklärung aus dem Weg geräumt haben, kommen wir endlich zu den Phasen des Softwareentwicklungslebenszyklus. Diese sind:
1. Stufe 1: Erfassung und Analyse von Anforderungen
Diese Phase ermöglicht es Unternehmen und ihren Softwareentwicklungsteams, genau zu verstehen, nach welchen Funktionen Verbraucher suchen.
Unternehmen sollten umfangreiche Kundenrecherchen und -analysen durchführen und diese Informationen dann in einer Liste mit genauen Softwarefunktionen bereitstellen, die ihre Marke voranbringen würden.
Diese sollten dann dem Software-Projektplan hinzugefügt werden.
2. Stufe 2: Entwerfen der Software
Nachdem in der vorherigen Phase wichtige Informationen gesammelt und analysiert wurden, geht das Unternehmen für die Entwicklung von Unternehmenssoftware zur zweiten Phase über – dem Design.
In dieser Phase des Softwareentwicklungsprozesses beginnt das Design von Softwarelösungen. Je nach Art der zu erstellenden Software kann dies Schnittstellendesigns, User Experience (UX)-Umrisse, Prototypen und mehr umfassen.
Außerdem müssen Softwareentwicklungsfirmen die System- und Hardwareanforderungen spezifizieren.
3. Stufe 3: Implementierung und Codierung der Software
Nach dem Design können Softwareentwickler zur dritten Stufe von SDLC wechseln – Implementierung und Codierung.
In dieser Phase wird das Softwaredesign in den Quellcode übersetzt.
Dieser Schritt ist oft der längste im gesamten Lebenszyklus, und das liegt daran, dass Entwickler sicherstellen müssen, dass der Code korrekt ist, bevor sie ihn live schalten. Aus diesem Grund ist es für Entwickler auch nicht verwunderlich, mehrmals zu dieser Phase zurückzukehren, wenn die Tests Probleme feststellen.
4. Stufe 4: Testen der Software
Software kann nicht richtig funktionieren, wenn ihr Code beschädigt ist. Um dies sicherzustellen, muss das Softwareentwicklungsunternehmen den Code bei Bedarf mehrmals testen.
Nur wenn Entwickler sicher sind, dass der Code fehlerfrei ist, können sie ihn dem Benutzer zeigen.
Während dieser Phase durchläuft der Quellcode eine Reihe von Tests, einschließlich funktionaler und nicht funktionaler Tests, wie System, Integration, Einheit, Akzeptanz usw.
Wenn ein Test einen Fehler, Bug oder ein anderes Problem aufdeckt, muss dies an Ort und Stelle behoben werden, bevor zur nächsten Phase übergegangen wird.
5. Stufe 5: Bereitstellen der Software
Das Produkt ist also getestet und fehlerfrei. Das bedeutet, dass das Softwareentwicklungsunternehmen es dem Benutzer endlich zeigen kann.
Dies bedeutet noch nicht, dass die Software zur Veröffentlichung bereit ist. Stattdessen muss es zuerst UAT (User Acceptance Testing) durchlaufen, um zu sehen, ob es den Benutzererwartungen entspricht.
Wenn dies der Fall ist und der Kunde grünes Licht gibt, verlässt die Software die Beta-Testphase und kann live gehen.
6. Stufe 6: Wartung und Verwaltung der Software
Sobald die Software live geht, gibt es noch viel Arbeit im Entwicklungslebenszyklus. Einige Probleme können nämlich nur dann ihren hässlichen Kopf zeigen, wenn die Software den Härten des tatsächlichen Gebrauchs ausgesetzt ist.
Aus diesem Grund muss das Softwareentwicklungsunternehmen in dieser Phase eine ständige Kommunikation mit dem Benutzer über die Kanäle des Kundensupports aufrechterhalten, beispielsweise per Telefon, E-Mail oder Chatbot.
Da die Software außerdem die sichere Test- und Entwicklungszone verlassen und live gegangen ist, wird sie automatisch zu einem potenziellen Ziel für verschiedene böswillige Cyber-Angreifer.
Um zu verhindern, dass Hacker Schwachstellen ausnutzen, müssen Sie auch die Cybersicherheit genau unter die Lupe nehmen.
Cyber-Sicherheit sollte immer im Fokus stehen, da Angriffe dieser Art von Jahr zu Jahr zunehmen. Laut SiteLock Website Security Report 2019 stieg die Zahl der Cyberangriffe im vergangenen Jahr im Vergleich zu 2017 um 59 %.
5 Tipps, die Sie berücksichtigen sollten, um während des Softwareentwicklungslebenszyklus-Prozesses Zeit zu sparen
Hier sind die fünf wichtigsten Methoden, die Ihnen helfen können, diesen Prozess erfolgreich abzuschließen:
1. Bestimmen Sie die Softwareanforderungen, bevor Sie mit dem Softwareentwicklungslebenszyklus beginnen
Jedes Projekt sollte mit der Ermittlung Ihrer Anforderungen beginnen. Tun Sie dies, bevor Sie anfangen, Ihre Software zu entwerfen, zu programmieren oder anderweitig zu erstellen.
Hier sind einige wichtige Fragen, die Sie sich stellen müssen:
- Was sind Ihre Ziele und Zielsetzungen für diese Software oder dieses Projekt im Allgemeinen?
- Wann muss die Software live sein? Seien Sie so konkret wie möglich. „Bald“, „nächster Monat“ oder „nächstes Jahr“ zu sagen, ist nicht spezifisch. „In 5 Monaten“ oder „bis Ende Oktober“ heißt.
- Welche Funktionalitäten und Features muss die Software haben? Beginnen Sie mit den notwendigen und fügen Sie dann neue hinzu, wenn Sie erfahren, dass die Benutzer sie tatsächlich benötigen.
- Woran erkennen Sie, dass das Softwareprojekt erfolgreich war?
Mit Antworten auf diese entscheidenden Fragen in der Tasche können Sie jetzt eine klare Roadmap für den Erfolg Ihres Projekts erstellen und die Ziele mit jedem Teammitglied kommunizieren.
Das heißt, jetzt, da alle Projektbeteiligten die Anforderungen, Ziele und Zielsetzungen kennen, wird es für alle einfacher, gemeinsam darauf hinzuarbeiten.
2. Verwenden Sie Software-Automatisierungstools in Softwareentwicklungsprojekten
Wir schreiben das Jahr 2020, also was ist die Ausrede Ihres Softwareentwicklungsunternehmens, keine Automatisierungstools zu verwenden? Seien wir ehrlich, wenn Sie mit so einem Dinosaurier feststecken, müssen Sie schnell die Softwareentwicklungsfirma wechseln!
Softwareentwicklungsprojekte können aus nur einem oder zwei Entwicklern bestehen, aber die meisten großen bestehen aus einer großen Anzahl von Einzelpersonen mit jeweils unterschiedlichen Aufgaben. Sobald sie fertig sind, geht das Projekt zum nächsten Teammitglied und so weiter, bis es abgeschlossen ist.
Das Problem ist, dass Software-Entwicklungsunternehmen durch einen solchen Besitzerwechsel, oft mehrmals hin und her, Zeit verlieren.
Hier kommen Automatisierungstools ins Spiel. Mit ihrer Hilfe wird dieser Übergang zwischen den Teammitgliedern viel reibungsloser und schneller.
Darüber hinaus erledigen solche Tools auch automatisch bestimmte sich wiederholende Aufgaben, die weniger Kreativität oder Know-how erfordern, was das Projekt weiter beschleunigt.
3. Sagen Sie in einem Softwareentwicklungslebenszyklus „Nein“ zu unnötigen Funktionen
Jedes Mal, wenn eine Marke eine neue Funktion für ihre kundenspezifische Software anfordert, verlängert sie unweigerlich den Entwicklungsprozess.
Leider tun Marken dies oft, ohne eine einfache Frage zu stellen:
Wollen oder brauchen unsere Nutzer diese Funktion tatsächlich?
Oder ist dies einfach der Fall, wenn Sie die Funktion woanders sehen und denken, dass es cool wäre, sie Ihrer Software hinzuzufügen?
Wenn dies nicht erforderlich ist und Benutzer keine Anzeichen dafür zeigen, dass sie diese Funktion wünschen oder benötigen, ist es normalerweise eine gute Idee, sie wegzulassen.
Jedes Projekt sollte auch mit der Erfassung und Analyse der Anforderungen beginnen. In dieser Phase nimmt eine umfassende Zielgruppenrecherche einen sehr wichtigen Platz ein.
Ohne sie können Sie nicht genau sagen, welche Funktionen Ihre Benutzer genau wünschen oder benötigen und welche Sie (zumindest vorläufig) ignorieren können.
Wenn Sie darüber nachdenken, sollten Sie natürlich darauf achten, was die Kunden wirklich wollen, nicht das, was sie sagen, oder noch schlimmer, was sie Ihrer Meinung nach brauchen. Kunden wissen oft nicht, was sie wollen oder brauchen, bis sie es bekommen.
Mit anderen Worten, stellen Sie sicher, dass Ihre Softwareentwickler Prioritäten setzen, um Einnahmen und Konversionen sicherzustellen.
Bleiben Sie zuerst bei der funktionalen Software, und wenn Sie neue Funktionen hinzufügen müssen, können Sie diese jederzeit später hinzufügen.
Eine Möglichkeit, Ihre Funktionen in Schach zu halten, besteht darin, ein Minimum Viable Product oder MVP zu erstellen. Dies ist eine agile Entwicklungstechnik, bei der wir ein neues Produkt oder eine neue Software mit gerade genug Funktionen entwickeln, um unsere Early Adopters zufrieden zu stellen.
Dann können Softwareentwickler basierend auf frühem Benutzerfeedback neue Funktionen hinzufügen, um eine fertige Software zu erstellen.
Die Quintessenz ist, haben Sie keine Angst, zu einer unnötigen Funktion „Nein“ zu sagen. Es ist viel besser, es nicht zu haben, als deswegen das Budget oder den Zeitplan zu überschreiten.
4. Kontinuierliches Testen der Softwarefunktionalität während des gesamten Softwareentwicklungslebenszyklus
Probleme mit der Software können in jeder Phase des Softwareentwicklungsprozesses auftreten. Je mehr Sie sich jedoch mit dem Projekt beschäftigen, desto schwieriger wird es, sie zu beheben.
Aus diesem Grund stellen Sie im schlimmsten Fall fest, dass Ihre Software nicht richtig funktioniert, wenn Sie gerade dabei sind, sie live zu schalten.
Kontinuierliches Testen der Software während der Entwicklung reduziert den Zeitaufwand für die Behebung von Fehlern und anderen Softwareproblemen und stellt sicher, dass der Softwareentwicklungslebenszyklus reibungslos abläuft.
Sie möchten sich einfach nicht erst spät im Projekt mit einem Problem befassen müssen, das das Ganze verzögern könnte. Nicht, wenn Sie das Problem frühzeitig lösen können.
5. Denken Sie daran, dass Kommunikation in Softwareentwicklungsprojekten oft der Schlüssel ist
Wir haben bereits kurz darüber gesprochen, wie wichtig gute Teamkommunikation in Softwareentwicklungsprojekten ist und wie Automatisierungstools dabei helfen können.
Die Teamkommunikation sollte jedoch nicht damit beginnen und enden, dass Sie Ihre Aufgabe einfach beenden und an ein anderes Teammitglied senden.
Für ein erfolgreiches Softwareentwicklungsprojekt sollten Marken und Softwareentwicklungsunternehmen durchgehende Zusammenarbeit und Kommunikation pflegen.
Aktive Kommunikation in beide Richtungen ist der Schlüssel, um im Zeitplan zu bleiben und ein erfolgreiches Projekt zu haben.
Das bedeutet auch, den Kopf nicht zu vergraben, wenn ein Problem auftritt, sondern es klar mit anderen Teammitgliedern zu kommunizieren, um eine optimale Lösung zu finden.
Teambesprechungen werden oft als Zeitverschwendung angesehen, aber nur, wenn sie falsch gemacht werden. Die Wahrheit ist, dass sie, wenn sie richtig gemacht werden, dazu beitragen können, einen Softwareentwicklungsprozess viel einfacher zu gestalten und auf Kurs zu halten.
Marken, die ihre Softwareentwicklungsprojekte auslagern, wissen, wie wichtig es ist, Seite an Seite mit Softwareentwicklungsunternehmen zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten, da sie so Meilensteine früher erreichen können.
Diese Kunden-Entwickler-Kommunikation ist nicht nur wichtig, wenn Ihre Marke mit Softwareentwicklungsunternehmen zusammenarbeitet und an großen, zeitaufwendigen Projekten arbeitet, sondern auch wenn sie an kleineren, einmaligen Projekten mit nur einem oder zwei freiberuflichen Softwareentwicklern arbeitet.
Top-Softwareentwicklungsunternehmen
SoftwareDevelopmentCompany.co hat die führenden Softwareentwicklungsunternehmen entdeckt, die professionelle Softwarelösungen für verschiedene Organisationen entwickeln können.
Diese beinhalten:
1. Intellias
Intellias wurde 2002 in Lemberg gegründet und hat sich bis 2019 zu einem über 1.300 Mitarbeiter starken Anbieter von Softwareentwicklungsdienstleistungen entwickelt, mit einer Kernlieferbasis in der Ukraine, einem Entwicklungsbüro in Polen und einer lokalen Präsenz in Deutschland.
Das Unternehmen bietet kundenspezifische Software-Engineering-Dienstleistungen an und hat einen starken Branchenfokus auf Automotive, FinTech und Location-Based Services, Retail, IoT, Energy.
Website : https://www.intellias.com/
2. Vakoms
Vakoms ist ein One-Stop-Softwareentwicklungsunternehmen, das Startups, KMUs und Branchenriesen wählen, um großartige Produkte zu entwickeln und ihr Geschäft effizienter zu machen. Sie sind spezialisiert auf Web-, Mobile-, Desktop-App-Entwicklung sowie 3D-Modellierung, VR- und AR-Entwicklung, IoT- und Embedded Systems Engineering.
Website : https://vakoms.com/
3. CodeRider
CodeRiders ist ein Team von Technologieexperten und IT-Enthusiasten, die bestrebt sind, ihre Lösungen perfekt auf die Vorlieben und Geschäftsziele jedes Kunden abzustimmen. Ihr Ziel ist es, qualitativ hochwertige Softwarelösungen und Dienstleistungen anzubieten, die die tägliche Arbeit erleichtern und manuelle Geschäftsprozesse automatisieren.
Die Agentur schätzt ihr Team als wichtiges Asset im Softwareentwicklungsgeschäft. Ihre flexiblen, erschwinglichen und vollständigen Lösungen mit weiterem Support und Wartung stellen sicher, dass Unternehmen richtig wachsen.
Website : http://www.coderiders.am/
4. ICON weltweit
ICON Worldwide ist ein Full-Service-Design- und Technologieunternehmen mit Sitz in Zürich und einem Entwicklungszentrum in Sofia, Bulgarien.
Sie entwerfen, erstellen und verwalten Websites, mobile Apps und Social-Media-Kampagnen für globale Unternehmen aus allen Branchen. Sie sind Drupal-Experten, Acquia-zertifiziert, Magnolia-zertifiziert und iOS- und Android-Experten.
Website : https://www.icon-worldwide.com/
5. AUFTRETEN
Emerge führt die digitale Produkttransformation für Technologieunternehmen durch, die die betriebliche Agilität und das Kundenerlebnis verbessern möchten. Sie bieten strategische Führung und Expertise, um ihren Kunden bei der Bereitstellung von Web-, Mobil- und IoT-Lösungen zu helfen.
Verwurzelt in ihrer Leidenschaft für die Entwicklung digitaler Produkte und Dienstleistungen trägt ihr Prozess dazu bei, die Herausforderungen ihrer Kunden schneller zu lösen, bessere Entscheidungen zu treffen und für Wachstum zu sorgen.
Website : https://www.emergeinteractive.com/services/digital-product-development/
Die zentralen Thesen
Der Lebenszyklus einer Softwareentwicklung kann eine Weile dauern. Jede Phase ihrer Phasen erfordert einige Zeit, um erfolgreich abgeschlossen zu werden, bevor wir zur nächsten Phase übergehen können.
Hier nur ein kurzer Überblick über die Zeitrahmen, die jede Entwicklungsstufe dauern kann:
- Bedarfserfassung und -analyse – zwischen zwei und vier Wochen pro Projekt
- Design - ca. zwei Wochen
- Implementierung und Codierung - von drei bis zu acht Monaten
- Testen - ca. zwei bis vier Wochen
- Bereitstellung – weitere drei bis sechs Wochen
- Wartung - kontinuierlich
Beachten Sie, dass dies nur ein grober Überblick darüber ist, wie lange jede Phase des Softwareentwicklungslebenszyklus dauern kann. Sie können am Ende mehr oder weniger Zeit auf jeder einzelnen Stufe verbringen.
Natürlich möchten Sie diese spezifischen Prozesse so kurz wie möglich gestalten, ohne dabei etwas überstürzen und auf Qualität verzichten zu müssen. Wichtig ist, diese Phasen so kurz bzw. so lange zu halten, wie sie tatsächlich sein müssen.
Die gängigsten SDLC-Modelle, die Softwareentwicklungsunternehmen verwenden, sind:
- Wasserfall
- Agil
- V-förmig
- Prototyp entwickeln
- Spiral
- Urknall
Bevor Sie das beste Modell auswählen, prüfen Sie sorgfältig Ihre geschäftlichen Anforderungen, um den Erfolg Ihres Projekts sicherzustellen.
So sparen Sie Zeit während des Softwareentwicklungslebenszyklusprozesses:
- Ermitteln Sie die Softwareanforderungen, bevor Sie mit dem Softwareentwicklungslebenszyklus beginnen
- Verwenden Sie Software-Automatisierungstools in Softwareentwicklungsprojekten
- Sagen Sie „Nein“ zu unnötigen Funktionen
- Testen Sie die Softwarefunktionalität während des gesamten Softwareentwicklungslebenszyklus kontinuierlich
- Denken Sie daran, dass Kommunikation in Softwareentwicklungsprojekten oft der Schlüssel ist
Die Entwicklung von Software, auch wenn es sich um die rudimentärste Webanwendung handelt, ist keine leichte Sache. Es kostet Ihr Unternehmen Zeit und Geld.
Was Sie jedoch tun können, um diesen Prozess zu beschleunigen und zu rationalisieren, besteht darin, ein Softwareentwicklungsunternehmen zu beauftragen, das den perfekten Softwareentwicklungslebenszyklus und das perfekte Modell für Ihre Anforderungen verwendet.
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