Die Mobile-Gaming-Trends, die Sie für 2022 kennen müssen

Veröffentlicht: 2022-02-24
Mobiles Spielen

Mobile Gaming ist eine schnell wachsende und umsatzstarke globale Industrie. Die Gesamtgröße der Glücksspielbranche wird derzeit auf rund 174 Milliarden US-Dollar geschätzt, wobei rund 52 Prozent dieser Einnahmen auf den Markt für mobile Spiele entfallen.

Während das Spielen auf Konsolen und Computern immer noch eine sehr beliebte Form der Unterhaltung für Menschen jeden Alters auf der ganzen Welt ist, bietet das Spielen auf Mobilgeräten bestimmte Vorteile, mit denen andere Gerätetypen nicht mithalten können.

Das Spielen auf Mobilgeräten bedeutet beispielsweise, dass Sie überall auf einem Handheld-Gerät spielen können, und die Spieler können wählen, ob sie Spiele online über Gaming-Apps und Webbrowser spielen oder Spiele mit Offline-Modus auswählen möchten, wenn sie sich außerhalb der Reichweite mobiler Daten oder WIFI befinden.

Der Anstieg des Mobile Gaming lässt sich auch durch die zunehmende Zugänglichkeit von Smartphones erklären. Weltweit gibt es mehr als drei Milliarden Smartphone-Nutzer, und diese Zahl wird voraussichtlich weiter steigen, da die Erschwinglichkeit verbessert wird.

Die Gewinne auf dem Markt für mobile Spiele steigen weiter

Hier ist eine interessante Statistik: Die Einnahmen auf dem globalen Markt für digitale Spiele stiegen im Januar 2021 um 15 Prozent auf 11,6 Milliarden US-Dollar. Was noch interessanter ist, das mobile Wachstum wuchs um etwa 6 Prozent. Diese Ergebnissteigerung war ein Meilenstein für Industrie und Verbraucher.

Mobile Gaming ist in den letzten Jahren explodiert. Nach den neuesten Daten gibt es weltweit 2,69 Milliarden Handyspieler. Darüber hinaus dominieren mobile Spiele den Umsatzanteil des App Store (66 %). Wir können davon ausgehen, dass diese Zahlen im Jahr 2022 noch weiter steigen werden.

Mobile Gaming ist in den letzten Jahren stark explodiert. Basierend auf den neuesten Daten gibt es weltweit rund 2,69 Milliarden Handyspieler. Darüber hinaus dominieren mobile Spiele den Umsatzanteil der App Stores, und wir können nur davon ausgehen, dass diese Zahlen im kommenden Jahr steigen werden.

Da das Jahr 2021 fast vorbei ist, ist es an der Zeit, sich die Trends auf dem Markt für mobile Spiele anzusehen, die 2022 an die Oberfläche kommen oder vielleicht bleiben werden. Was sind also die wichtigsten Trends auf dem Markt für mobile Spiele, die Sie im Jahr 2022 beachten sollten?

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Mobile ist das am schnellsten wachsende Segment im Gaming

Wenn Sie Handyspiele entwickeln, können Sie sicher sein, dass Sie einige Zeit in einem wachsenden Markt tätig sein werden. Und egal, wie viele Entwickler um ein Stück vom Kuchen ringen, es wird für alle reichlich Nachtisch geben.

Laut einer Studie von Statista werden im Jahr 2021 fast vier Milliarden Smartphones in den Taschen und Geldbörsen der Menschen sein, und fast 1,8 Milliarden Menschen haben Spiele für ihre Smartphones heruntergeladen. Schätzungen zufolge wird diese Zahl bis 2025 auf über 2,2 Milliarden explodieren.

Zu den kritischen Faktoren, die Studios bei ihrer strategischen Planung berücksichtigen sollten, gehören:

  • Laut einer von Unity in Auftrag gegebenen Newzoo-Studie wird Mobile Gaming (Smartphones und Tablets) im Jahr 2021 Einnahmen von über 85 Milliarden US-Dollar und im Jahr 2023 weltweit über 100 Milliarden US-Dollar generieren, mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von insgesamt mehr als 18 %.
  • Der Großteil der Gaming-Einnahmen wird bis 2023 aus dem Mobilfunk stammen.
  • Derselbe Newzoo-Bericht stellt fest, dass Asien/Pazifik bei weitem der größte und am schnellsten wachsende regionale Markt ist.

Die Chance: Erreichen Sie ein größeres Publikum, indem Sie für alle Geräte entwickeln

Die praktische Erkenntnis aus diesen Statistiken ist, dass die plattformübergreifende Entwicklung unabhängig davon, auf welche Demografie, welches Genre oder welche geografische Region Sie abzielen, offensichtlich eine niedrig hängende Frucht ist.

Was die plattformübergreifende Entwicklung zu einer Herausforderung machen kann, sind nicht so sehr die unterschiedlichen Codebasen, sondern vielmehr die Notwendigkeit, Ihr Spiel für eine ständig wachsende Vielfalt von Geräten mit unterschiedlichen Hardwarefähigkeiten zu optimieren.

Während es weniger als 10 primäre iPhone-Modelle gab, gibt es Tausende verschiedener Android-basierter Smartphones mit unterschiedlichen Leistungsfähigkeiten.

71 % der 1.000 besten Handyspiele im Jahr 2020 wurden mit der Unity-Plattform erstellt. Unity ist aus gutem Grund führend in der Mobile-Gaming-Branche: Es umfasst ein robustes Ökosystem von Tools, die dabei helfen, schöne Spiele zu entwickeln, die auf jeder mobilen Plattform gut laufen, sowie Dienste, die Entwicklern helfen, ihre Spielerbasis zu vergrößern, zu engagieren und zu monetarisieren ein nachhaltiges Geschäft.

Mobile Gaming wird sich rasant weiterentwickeln

Im Jahr 2015 belief sich die Spielerpopulation auf 2 Milliarden Menschen.
Im Jahr 2021 stieg die Zahl auf über 2,80 Milliarden.

Prognosen zufolge wird 2022 ein weiteres explosives Wachstum auf fast 3 Milliarden Spieler erleben. Damit wird die Marktgröße über 190 Milliarden Dollar betragen.

Zweifellos hat das Coronavirus zu den jüngsten Anstiegen beigetragen. Die Menschen müssen viel Zeit zu Hause verbringen und nach anderen Wegen suchen, um sie zu überbrücken. Aus diesem Grund sind digitale Abenteuer für viele Menschen zu einem beliebten Treffpunkt und einem neuen Hobby geworden.

Die größten Segmente innerhalb der Spielebranche sind Handy-, Konsolen- und PC-Spielzeug. Sie haben im Jahr 2020 jeweils 46 %, 31 % und 23 % der Branche aufgebaut. Es wird prognostiziert, dass diese Zahlen für Mobilgeräte bis 2022 auf 49 % steigen werden. Andere werden sich nicht ändern oder sogar einen leichten Rückgang verzeichnen.

Der Mobile-Gaming-Boom geht auf das Jahr 2008 zurück, als Apple Inc. seinen legendären App Store für iOS entwickelte und digitale Abenteuer verfügbarer machte. Bisher konnten sie nur in Webshops heruntergeladen werden und waren überteuert.

Aber der Store bot Titel für weniger als 5 $ oder kostenlos an. Außerdem war es einfach, sie mit einem Klick herunterzuladen. Als andere Systeme auftauchten (z. B. Android), implementierten sie das gleiche Modell, das die Unterhaltung auf Smartphones extrem zugänglich machte und das Wachstum der Branche ankurbelte.

Entwickler werden mehr nutzergenerierte Inhalte (UGC) verwenden

Die Idee, Fans in die Spieleentwicklung einzubeziehen, hat die Branche im Sturm erobert. Es öffnet Raum für Kreativität und weckt die Leidenschaft für das Projekt. Außerdem freut man sich immer, etwas zu spielen, das von einem Laien erstellt wurde.

Ein ausgewogenes Ökosystem ist das, was viele Entwickler anstreben. Es gibt einige Herausforderungen bei der Kontrolle der generierten Inhalte und der Unterstützung hoher Qualitätsstandards. Zunächst einmal sollte es keine verbotenen Elemente wie Extremismus, Symbolik oder Pornografie geben. Zweitens ist die Mehrheit der nutzergenerierten Inhalte von geringerer Qualität. Sie benötigen Teams, die den Fluss der UGC ständig überwachen.

Die Möglichkeit, etwas zu bauen, spricht die Kreativität der Benutzer an. Aber auch für die Entwickler ergeben sich Vorteile. Sie sehen, welche Art von Inhalten ihre Fans sehen möchten. Sie analysieren Tendenzen, verarbeiten Daten, handeln proaktiv und konzipieren bessere Produkte von Profis.

Die Studios werden mehr UGC zulassen, da dies die Vermarktung, Anerkennung und Popularität des Abenteuers fördert.

eSports wird mehr Aufmerksamkeit bekommen

Das Wachstum der Videospielindustrie hat auch die Nische der internationalen Wettbewerbe beeinflusst. eSports ist ein Unterhaltungstyp, ähnlich dem physischen Anschauen. Es ist ein profitables Geschäft mit weltweiten Turnieren und großen Preisen.

Schau dir das an: Kyle Giersdorf hat das Fortnite World Cup Finale 2019 (SOLO) gewonnen. Der 16-jährige Sportler erhielt 3 Millionen Dollar! Eine coole Belohnung für ein Hobby, oder?

Fortnite ist ein Shooter, aber diese Art von Herausforderung deckt alle Genres ab. Einer der größten Wettbewerbe, die 2022 zu erwarten sind, sind die Asian Games. Es findet in China statt und ist das 19. Multisport-Event mit 37 Titeln. E-Sport ist einer davon.

Der Umsatz der Branche erreichte im Jahr 2020 über 950,3 Millionen US-Dollar und wird weiter steigen und Gewinne in Millionenhöhe generieren.

Soziale Elemente werden sich in digitalen Welten durchsetzen

Nehmen Sie 50 hochrangige Unterhaltungsanwendungen im App Store und Sie werden sehen, dass sie alle soziale Funktionen wie Mehrspielerrunden, Chats, Gilden usw. integriert haben.

Für Benutzer ist es eine perfekte Möglichkeit, die Bedürfnisse nach Geselligkeit zu befriedigen, insbesondere während der Einschränkungen durch Pandemien.
Für Entwickler ist es eine Möglichkeit, Kunden zu gewinnen und zu halten. Wenn Sie beim Spielen Gleichgesinnte gefunden haben, bleiben Sie wahrscheinlich länger. Sie verbringen mehr Zeit online, tätigen Einkäufe und kaufen ein Abonnement.
Werfen Sie einen Blick auf die sozialen Elemente, die in modernen Titeln beliebt sind. Diese Tendenz wird sich mit Sicherheit fortsetzen, da Titel zusätzliche Möglichkeiten für Zusammenarbeit und Interaktion bieten. Einer der besten sozialen Simulatoren ist Animal Crossing, seine neueste Folge – New Horizons – wurde 2020 veröffentlicht und erfreut sich großer Beliebtheit. Ihre Verkäufe erreichten 5 Millionen digitale Exemplare in einem Monat.