43 Must-Read-Xbox-Fakten-Statistiken für 2021
Veröffentlicht: 2020-03-28Inhaltsverzeichnis
Faszinierende Fakten und Statistiken zu Xbox
Allgemeine Xbox-Fakten und -Statistiken
Xbox-Fakten und -Geschichte
Xbox-Verkaufsstatistik
Xbox-Benutzerstatistik
Fakten und Statistiken zu Xbox-Spielen
Xbox Series X Preis, Spezifikationen und Veröffentlichungsdatum
Wissenswertes über Xbox
Einpacken
Spieleliebhaber auf der ganzen Welt, das ist für Sie!
Es ist eine bekannte Tatsache, dass Spieler immer auf der Suche nach den neuesten und fortschrittlichsten spielbezogenen Geräten, Neuigkeiten und Technologien sind.
Sie sind an der richtigen Stelle!
Wir haben einen umfassenden Artikel über Xbox-Fakten und zugehörige Statistiken vorbereitet , und hier sind sie.
Werfen wir zunächst einen Blick auf einige interessante Fakten und Statistiken.
Faszinierende Fakten und Statistiken zu Xbox
- Bis 2023 wird es 3 Milliarden Videospieler geben.
- Die Glücksspielbranche erwirtschaftete im Jahr 2020 einen Umsatz von 179,7 Milliarden US-Dollar.
- Spielekonsolen werden im Jahr 2022 60,8 Milliarden US-Dollar verdienen.
- Zweihundertvierundvierzig Millionen Amerikaner spielten im Jahr 2020 Videospiele.
- Xbox Live hatte im Jahr 2020 90 Millionen monatliche Nutzer.
- Der Umsatz von Xbox One stieg im Jahr 2020 um 65 %.
- Die Einführung der Xbox Series X hat im Jahr 2021 einen Umsatzanstieg von 51 % verzeichnet.
Allgemeine Xbox-Fakten und -Statistiken
Wie ist das Gaming im Jahr 2021? Was ist neu bei der Xbox? Was erwarten wir 2021? Siehe unten.
1. 2020 verzeichnete einen 75-prozentigen Anstieg im Gaming-Bereich.
(Quelle: Verizon & Polygon)
Aufgrund der Coronavirus-Pandemie verbrachten im Jahr 2020 immer mehr Menschen die meiste Zeit in Innenräumen. Daher nahm das Spielen im ersten Quartal desselben Jahres zu, da die Menschen nach Möglichkeiten suchten, sich zu unterhalten.
Laut Xbox Live-Fakten kam es jedoch ab dem 16. März 2020 bei einigen Benutzern zu einem Ausfall.
Vielleicht könnte das Problem die Millionen von Menschen, die sich gleichzeitig anmelden?
2. Xbox Series X und Series S sind 2021 um die Hälfte gewachsen.
(Quelle: Windows-Zentrale)
Microsoft startete im vierten Quartal 2020 mit der Xbox Series X und Series S in die nächste Konsolengeneration . Nun, das hat sicherlich die Stimmung der Xbox One S- und Xbox One X-Fanatiker aufgehellt, da die Produkte im selben Jahr eingestellt wurden.
Die Geräte der Serien X und S sind seit ihrer Markteinführung praktisch aus den Regalen geflogen. Der Verkauf von Hard- und Software brachte dem Unternehmen 43 Milliarden US-Dollar ein. Bei den Konsolen herrscht bereits 2021 eine Knappheit, und Microsofts Finanzvorstand gibt an, dass das Problem bis April andauern wird.
3. Die Xbox-Abonnements stiegen 2021 um 40 %.
(Quelle: Windows-Zentrale)
Die Anmeldungen für Xbox-Statistik-Abonnements sind im Jahr 2021 um 40 % gestiegen. Es waren die Mitgliedschaften für Game Pass, zusammen mit Xbox First- und Third-Party-Titeln, die dieses Wachstum ankurbelten.
4. Xbox Live hatte im Jahr 2020 90 Millionen Nutzer pro Monat.
(Quelle: Statista)
Xbox Live erreichte im vierten Quartal 2019 einen Rekord der bisher höchsten Nutzerzahl. Das waren 25 Millionen mehr als 2016. Damals gab es nur 40 Millionen Xbox Live-Nutzer. Xbox Live-Statistiken zeigen, dass der Microsoft-Dienst jeden Monat 90 Millionen Nutzer hat.
5. Xbox One verfügt jetzt über drei Sprachsuchassistenten.
(Quelle: Microsoft)
Community-Feedback ist wichtig. Wir alle wissen das.
Microsoft hat also auf Sie alle gehört! Sie haben Google Assistant integriert, damit Sie besser mit Ihren Sprachbefehlen interagieren können. Nutzungsstatistiken für Xbox-Sprachbefehle zeigen, dass Sie jetzt drei Optionen zur Auswahl haben, darunter auch vorhandene Sprachsoftware wie Alexa und Cortana.
6. Xbox One ist nicht nur zum Spielen da.
(Quelle: Risikokapitalgeber)
Die meisten Leute reservieren Konsolen nur für Spiele.
Die Fakten der Xbox One zeigen jedoch, dass sie für viele Haushalte auch für andere Zwecke zu einem Grundnahrungsmittel geworden sind. Sie sind eine Drehscheibe für andere Unterhaltungsformen wie das Ansehen von Fernsehsendungen oder Filmen, und 35 % der Nutzer tun dies bereits.
Sie können Ihr Gerät auch als persönlichen Assistenten verwenden, indem Sie Sprachbefehle ausgeben.
Wenn Sie einen Videoanruf tätigen möchten, verwenden Sie Ihre Xbox.
Xbox-Fakten und -Geschichte
Hier sind einige interessante Daten und Fakten zur Geschichte der Xbox.
7. Die Idee, die Xbox zu entwickeln, begann 1998.
(Quelle: Digitale Trends)
Nach den ursprünglichen Xbox-Fakten kamen vier Herren – Kevin Bachus, Ted Hase, Otto Berkes und Seamus Blackley – auf die Idee, das erste Konsolenspiel von Microsoft zu entwickeln.
Die vier stellten Bill Gates die Idee vor, und zum Glück nahm er ihren Vorschlag an. Und hier sind wir heute.
8. Microsoft hat nur 20 Monate gebraucht, um die Xbox auf den Markt zu bringen.
(Quelle: Venture Beat)
Stellen Sie sich den Prozess der Markteinführung eines Produkts vor. Sie denken an jahrelange Machbarkeitsstudien, Konzeption, Design, bis hin zur Umsetzung und Einführung.
Nun, nicht für Microsoft.
Alles von Anfang bis Ende dauerte weniger als zwei Jahre. Xbox-Spielstatistiken zeigen, dass das Unternehmen in der ersten Saison nach der Gründung 1,5 Millionen Einheiten verkaufte.
9. Die erste Staffel nach der Einführung von Xbox brachte Microsoft 750 Millionen US-Dollar ein.
(Quelle: Venture Beat)
Die Xbox war in ihren frühen Tagen ein großer Hit bei Spielern. Fakten und Statistiken von Xbox zeigen, dass das Unternehmen im vierten Jahr bereits 21 Millionen Einheiten verkauft hat!
10. Microsoft verkaufte in der ersten Woche nach der Veröffentlichung in Japan nur 123.000 Einheiten.
(Quelle: Digitale Trends)
Der Empfang der Xbox in Japan war nicht so groß wie in den USA.
Um die Dinge umzukehren, hat das Unternehmen die Preise halbiert. Und es hat funktioniert! Immer mehr Menschen aus der Region kauften die Geräte.
Xbox-Verkaufsstatistik
Lohnt sich Gaming im Jahr 2021 und darüber hinaus umsatzmäßig? Lass es uns herausfinden!
11. Im Jahr 2020 machte Videospiele fast 180 Milliarden US-Dollar.
(Quelle: Marketwatch)
Laut Xbox-Statistiken für 2021 erzielte die Branche Einnahmen im Wert von über 170 Milliarden US-Dollar. Das waren 70 Milliarden US-Dollar mehr als die kombinierten Einnahmen aus amerikanischen Sport- und Filmeinnahmen.
Bereits in den letzten Jahren verzeichnete der Bereich ein einstelliges Wachstum. Die Pandemie führte jedoch zu einem Anstieg der Käufe.
12. Konsolen werden 2022 Einnahmen von über 60 Milliarden US-Dollar einbringen.
(Quelle: Visuelle Kapitalisten)
Gaming ist eine Branche, die in den letzten Monaten nicht den Einbruch erlebt hat, den viele Unternehmen weltweit erlebt haben. Laut Xbox-Verkaufsstatistik machten die Geräte im Jahr 2020 51 Milliarden US-Dollar ein, eine beachtliche Summe, wenn man bedenkt, dass viele Unternehmen schließen.
Auch die Prognosen für 2021 bis 2022 sind sehr vielversprechend. Sie weisen ein jährliches Wachstum von rund 5 Milliarden US-Dollar auf.
13. Spielkonsolen trugen 2019 etwa 39 % des gesamten Gaming-Umsatzes bei.
(Quelle: Forbes)
Entsprechend Fakten zum Xbox-Spiel, Fast ein Viertel der Spieleeinnahmen stammte von Spielekonsolen. Prognosen zeigen, dass die Nutzung von Konsolenspielen in den kommenden Jahren wahrscheinlich die von Smartphone-Spielen übertreffen wird.
14. Die Nachfrage nach Xbox One hat sich 2020 verdoppelt.
(Quelle: Windows-Zentrale)
Laut Xbox One-Verkaufsstatistik macht es 1,3 Milliarden US-Dollar pro Jahr. Xbox One ragte als einer der Top-Verdiener von Microsoft heraus und verzeichnete einen Anstieg der Abonnements und Spieleverkäufe um 65 %.
Es gibt mehr:
Auch die Hardwareumsätze stiegen um fast 50 %. Die Nachfrage nach den Einheiten war so groß, dass es bundesweit zu Knappheit kam.
15. Die Verkäufe der Xbox One beliefen sich im Jahr 2020 auf 51,51 Millionen Einheiten.
(Quelle: Statista)
Entsprechend Xbox One-Verkaufsstatistik, Die Konsole macht sich auf dem Markt großartig. Vergleicht man die Verkaufszahlen der Xbox One für 2020 und 2017, zeigen die Daten einen Anstieg um 21,11 Millionen.
Ziemlich beeindruckend!
16. Der weltweite Verkauf von Xbox 360-Einheiten betrug im Jahr 2020 85 Millionen.
(Quelle: Statista)
Laut Xbox 360-Fakten hat Microsoft sie 2005 auf den Markt gebracht. Seitdem verzeichnet die Konsole einen stetigen Anstieg, wobei im Jahr 2020 über 85 Millionen Stück aus den Regalen flogen.
Nordamerika schnitt hier mit einem Umsatz von fast 50 Millionen US-Dollar außergewöhnlich gut ab. Europa lag mit 25 Millionen Dollar an zweiter Stelle. Japan verdiente 1,66 Millionen US-Dollar. Der Rest der Welt brachte zusammen 9 Millionen Dollar ein.
17. Xbox Live hatte im Jahr 2020 10 Millionen Abonnenten.
(Quelle: Metro)
Der Finanzbericht 2020 von Microsoft zeigte, dass Xbox Live bei den Abonnenten sehr gut abschneidet. Laut Xbox Live-Benutzerstatistiken hatte die Game Pass-Abteilung 10 Millionen Anmeldungen.
Xbox-Benutzerstatistik
Wer kauft die Xbox? Lesen Sie weiter, um zu sehen, welche Geschlechter und Altersgruppen es mehr mögen.
18. Bis 2023 wird die Zahl der Spieler auf der Welt 3,07 Milliarden betragen.
(Quelle: Statista)
Laut Xbox-Statistiken wird die Zahl der Videospielspieler um 1,08 Milliarden höher sein als im Jahr 2015. Die Branche wächst im Vergleich zum Vorjahr mit steigender Geschwindigkeit.
Um Ihnen die genauen Daten zu geben, waren die Summen:
- 1,99 Milliarden im Jahr 2015
- 2,11 Milliarden im Jahr 2016
- 2.26 im Jahr 2017
- 2,42 im Jahr 2018
- 2,55 im Jahr 2019
- 2,69 im Jahr 2020.
Wie Sie sehen können, zeigen die Zahlen, dass es jedes Jahr zugenommen hat. Kein Wunder, dass Experten davon ausgehen, dass sich der Trend in den kommenden Jahren fortsetzen wird.
19. Einer von vier Amerikanern war 2020 ein Videospielspieler.
(Quelle: The Fountain Group)
Im Jahr 2018 betrug die Zahl der Menschen, die Videospiele spielten, 212 Millionen. Laut Xbox-Statistik stieg die Zahl der Spieler im Jahr 2020 auf 244 Millionen.
20. 18,2 % der Teilnehmer spielten im Jahr 2020 jede Woche 4-7 Stunden Videospiele.
(Quelle: Statista)

Laut Xbox-Statistiken spielte fast ein Viertel der Videospielspieler im Jahr 2020 4 bis 7 Stunden pro Woche. Nur 13% spielten Spiele für eine Stunde oder weniger. 7,8 % der Befragten spielten jede Woche mehr als 20 Stunden.
21. 65 % der Erwachsenen in den USA lieben es, Videospiele zu spielen.
(Quelle: ESA)
Wenn Sie dachten, dass Videospiele nur bei Teenagern beliebt sind, dann liegen Sie falsch.
Laut Xbox-Statistiken spielen mehr als die Hälfte der amerikanischen Erwachsenen gerne Videospiele.
22. Im Jahr 2020 waren 41 % der Spieler Frauen.
(Quelle: Statista)
Frauen lieben ihre Spiele!
Fast die Hälfte aller Gamer in den USA sind Frauen. Laut Xbox One-Statistik stieg der Anteil der weiblichen Spieler im Jahr 2019 um 8 % im Vergleich zu 2006. Damals gaben sich nur 38 % der Frauen hin.
23. Die Mehrheit der männlichen Spieler ist zwischen 21 und 35 Jahre alt.
(Quelle: Visuelle Kapitalisten)
Laut Xbox-Fakten und -Statistiken machen männliche Game-Spieler etwa 18% der Millennial-Altersgruppe aus. Auch im Feld setzen die Damen heute Akzente.
Folgendes meine ich:
Wenn es um die ältere Generation (Boomers und Genx) geht, sind Frauen, die Videospiele spielen, mehr als Männer.
Vorbei sind die Zeiten, in denen Super Mario nur eine Jungensache war.
In der Altersgruppe 35-50 sind 15% Damen und 14% Herren. Zwischen 51 und 65 Jahren stellen die Damen mit 9% die Mehrheit, während die Herren mit 7% zurückliegen.
24. 56% der Xbox One-Benutzer sind verheiratet oder in einer Beziehung.
(Quelle: Microsoft Central)
Gaming ist eine gängige Art, etwas Zeit allein zu verbringen.
Die Statistiken zeigen, dass über die Hälfte aller Spieler verheiratet sind oder mit einem Freund/einer Freundin zusammenleben. Spielen ermöglicht es ihnen, Spannungen abzubauen und so familiäre Probleme zu vermeiden.
25. Im Jahr 2020 war der asiatisch-pazifische Raum mit 1,5 Milliarden Spielern der weltweit größte Gaming-Einnahmenverdiener.
(Quelle: Statista)
Laut Xbox-Statistiken für 2021 erwirtschaftete der Kontinent 78 Milliarden US-Dollar, das ist doppelt so viel wie Nordamerika. Angesichts der Tatsache, dass Gamer bereit sind, viel Geld auszugeben, ist es kein Wunder, dass die Branche schnell wächst.
26. Xbox Live Gold ist nur in 42 Ländern verfügbar.
(Quelle: Microsoft)
Die Fakten zu Xbox Live zeigen , dass es seine Gold-Mitgliedschaft in über 40 Ländern gibt. Microsoft plant jedoch, bald zu expandieren.
Fakten und Statistiken zu Xbox-Spielen
Hier sind zusätzliche Fakten und Statistiken nur für Sie:
27. Die Preise für Xbox Live Gold bleiben 2021 gleich.
(Quelle: Microsoft)
Microsoft hatte geplant, seine Pakete für seine einmonatigen und dreimonatigen Mitgliedschaften um 1 bzw. 5 US-Dollar zu erhöhen. Laut Xbox-Fakten wird das Unternehmen seine Preise ab Januar 2021 nicht ändern.
28. Der Verkaufswert der Xbox Live Gold-Mitgliedschaft betrug im Jahr 2020 1080 US-Dollar.
(Quelle: Statista)
Microsoft hat Xbox Live im Jahr 2002 auf den Markt gebracht und es war sofort ein Hit.
Im Jahr 2006 war es 930 Dollar wert, was im Laufe der Jahre stetig gestiegen ist. Laut Xbox Live-Statistiken lag der Wert im vierten Quartal 2020 bei fast 1100 US-Dollar.
29. Die wöchentliche Nutzung der Xbox One für Online- und Offline-Spiele beträgt 50 %.
(Quelle: Visuelle Kapitalisten)
Laut Statistiken von Ps4 vs. Xbox One geht die Hälfte der Nutzung der Xbox One-Konsolen auf Spiele. Das ist viel mehr als die PS4-Auslastung für dieselbe, die 48 % beträgt.
30. Die leistungsstärkste Konsole der Welt ist die Xbox One X.
(Quelle: Microsoft)
Suchen Sie eine leistungsstarke Konsole?
Keine Sorge, wir haben dich!
Laut Xbox One X-Statistiken Die Konsole hat 40% Leistung im Vergleich zu jeder anderen Konsole.
31. Die Xbox One X hat eine 6-Teraflop-GPU.
(Quelle: Microsoft)
Wenn Sie erstklassige virtuelle Realität mögen, ist dies möglicherweise die Maschine für Sie. Laut Xbox One X-Statistiken Die Konsole ermöglicht es, Charaktere mit 4k-Umgebungen so real wie möglich zu machen.
32. Xbox One S wiegt etwa 4 kg.
(Quelle: Quora)
Wenn Sie nach einer leichteren Konsole suchen, ist das S-Modell möglicherweise die beste Option für Sie. Die Statistiken der Xbox One S zeigen, dass sie etwa 4 kg wiegt. Im Vergleich dazu wiegen die 1-TB-Modelle etwa 4,2 kg.
33. Microsoft hat Xbox One S und Xbox One X im Jahr 2020 eingestellt.
(Quelle: Windows-Zentrale)
Im Jahr 2020 kündigte das Unternehmen an, die Produktion der Anlage trotz steigender Nachfrage einzustellen. Laut Xbox-Fakten für 2021 eilten die Leute in die Läden, um die Hardware zu besorgen, aber sie war nur in lokalen Geschäften erhältlich.
Dies war jedoch in Vorbereitung auf ein neues und besseres Produkt, über das wir sehr bald sprechen werden.
Xbox Series X Preis, Spezifikationen und Veröffentlichungsdatum
Wir haben alle gewartet und über die Xbox X-Serie spekuliert. Welcher Spieler hat das nicht?
Wir sind immer auf der Suche nach den neuesten Spielinformationen! Also haben wir den Preis, das Veröffentlichungsdatum und die Spezifikationen recherchiert, um die neuesten Daten über die neue Xbox zu teilen.
34. Das Erscheinungsdatum der Xbox Series X war der 10. November 2020.
(Quelle: TechRadar)
2019 hatte Microsoft als offizielles Datum für den Start den 26. November 2020 angekündigt. Dies änderte sich jedoch, wie viele Pläne, auf den 10. des gleichen Monats.
Aber es gab einen guten Grund:
Das Unternehmen wollte einen Vorsprung gegenüber der PS5, die zwei Tage später auf den Markt kam.
35. Xbox Series X trägt auch den Namen Xbox Project Scarlet.
(Quelle: TechRadar)
Wenn Sie das nächste Mal hören, dass jemand Xbox Project Scarlet erwähnt, seien Sie nicht verwirrt. Das ist nur ein anderer Name für die Xbox Series X.
36. Die Xbox Series X hat den gleichen Preis wie die Xbox One beim Start.
(Quelle: TechRadar)
Der Preis der Xbox Series X entspricht dem der Xbox One X. Um genau zu sein, beträgt der Preis 499 $ / 449 £ / 749 AU $.
Die Preise sind nicht gerade Taschengeld, aber ein Abonnement für Xbox Game Pass Ultimate lohnt sich.
Wieso den?
Es gibt Ihnen Zugang zu unzähligen Spielen.
37. Microsofts nächste Konsolengeneration ist eine Kraft, mit der man rechnen muss, wenn man sich an die Xbox Series X-Spezifikationen hält.
(Quelle: TechRadar)
Darauf haben die Liebhaber von Konsolenspielen gewartet. Und Microsoft enttäuscht nicht!
Hier sind einige Spezifikationen der Xbox Series X:
- 8x Zen 2-Kerne mit 3,8 GHz in der CPU
- 52 CUs bei Custom RDNA 2, 1,825 GHz (GPU)
- 16 GB GDDR6-Speicher
- 8K-Auflösung
- 1 TB benutzerdefinierte NVMe-SSD im Speicherplatz
- 120 fps-Unterstützung
- Optisches 4K-UHD-Blu-ray-Laufwerk
- Kompatibilität mit Xbox One-Zubehör
38. Der Controller der Xbox Series X hat eine verfeinerte Form und Größe.
(Quelle: TechRadar)
Es sieht so aus, als würde Microsoft dieses Mal nicht spielen.
Xbox Series X-Controller ermöglicht es Ihnen, Screenshots mit Ihren Freunden und Ihrer Familie zu teilen. Der drahtlose Controller wird auch reaktionsschneller und genauer sein.
39. Das Design der Xbox Series X ähnelt nicht den früheren Konsolen.
(Quelle: TechRadar)
Die neue Xbox-Konsole verfügt über ein aufrechtes Turmdesign.
Ist da mehr?
Die Spieler können die Konsole entweder vertikal oder horizontal platzieren. Außerdem wird die Konsole mit einem kleinen Laufwerk geliefert.
Wissenswertes über Xbox
Hier sind einige lustige Neuigkeiten über die Xbox.
40. Megan Fox und Mila Kunis sind Top-Promi-Gamer.
(Quelle: Ranger)
Wer hätte gedacht, dass diese beiden Hollywood-Schönheitsköniginnen ein so unerwartetes Hobby haben?
Nun, laut Xbox-Fakten sind Aisha Tyler und Olivia Munn auch begeisterte Spielerinnen.
Was ist mit den Männern?
Justin Theroux, Jerry O'Connell und Jason Bateman sind nur einige der männlichen Prominenten, die in ihrer Freizeit Videospiele spielen.
41. Mit dem Start im Jahr 2020 konkurriert die Xbox Series X bereits 2021 mit der PS5.
(Quelle: GamesRadar)
Wenn Giganten gegeneinander antreten, wissen Sie, dass sie wahrscheinlich das absolut Beste produzieren werden. Xbox-Fakten für 2021 zeigen, dass Sie diesen Konsolenkrieg lieben werden.
Die neue Xbox Series X verspricht die besten Funktionen und Fähigkeiten, wie wir bereits im Abschnitt zu den technischen Daten beschrieben haben.
42. Es gab ungefähr 12 Spiele, die mit der neuen Microsoft-Konsole geliefert wurden.
(Quelle: GamesRadar)
Xbox-Statistiken für 2021 zeigen, dass die Xbox Series X Spieleliebhabern viel zu bieten hat.
Einige Beispiele hier umfassen, sind aber nicht beschränkt auf:
- Halo Unendlich
- Cyberpunk 2077
- Schlachtfeld 6
- Gänge 5
- Todesschleife.
43. Free-to-Play-Spiele erzielten im Jahr 2020 einen Umsatz von etwa 67 Milliarden US-Dollar.
(Quelle: Statista)
Sie können sich vorstellen, dass Pay-to-Play-Spiele Ihnen kein Geld bringen.
Aber Imma hat dich in das Geheimnis eingeweiht.
Sie können mit ihnen viel Geld verdienen.
Laut Xbox-Statistiken für 2021 stieg der Umsatz des Free-to-Play-Sektors im Jahr 2020 im Vergleich zu den Daten von 2018 um 9 Milliarden US-Dollar.
Einpacken
Menschen haben es schon immer geliebt, sich in andere Welten zu entführen. Bücher, Filme, was auch immer.
Spiele haben uns eine ganz neue Welt eröffnet. Und es zeigt!
Xbox-Fakten zeigen, dass die Gaming-Arena heute gefragter denn je ist. Unternehmen wie Microsoft sind Vorreiter bei der Entwicklung interaktiverer Spiele mit innovativen Technologien, und wir erwarten in Zukunft weitere Meisterwerke.
So. Was ist dein Lieblingsspiel?
Quellen
- Verizon
- Polygon
- Windows-Zentrale
- Statista
- Microsoft
- Risikokapitalgeber
- Digitale Trends
- Marktbeobachtung
- Venture Beat
- Forbes
- Windows-Zentrale
- Statista
- Statista
- Metro
- Statista
- Die Brunnengruppe
- Statista
- ESA
- Microsoft
- Microsoft-Zentrale
- Microsoft
- Statista
- Microsoft
- Windows-Zentrale
- Quora
- TechRadar
- TechRadar
- Ranger
- SpieleRadar
- SpieleRadar
- Statista