モバイルアプリ開発のタイムラインをスピードアップする10の方法
公開: 2018-01-16350以上のアプリの開発と展開に成功し、アプリ開発業界で最も信頼性が高く、最も急速に成長しているブランドの1つになりました。
業界最高の頭脳の存在とさまざまな業界での豊富な経験以外に、急成長する成長チャートの背後にある主な理由の1つは、割り当てられた時間より前でもモバイルアプリを開発および展開できることです。
業界では、比類のない品質を最短時間で提供するブランドとして認められています。 私たちのクライアントは、品質と革新性の包括によってカバーされるより速い展開時間で私たちを信頼しています。
これは、問題が特定されるとすぐに、問題に対処できるようにすることで実現します。 クライアントのために同じ問題を解決するアプリを開発するために競合他社に時間を与えません。 さらに、アプリを開発して市場に投入するまでの時間を短縮することで、サービスの価格を柔軟に調整できるため、最初から損益分岐点を上回っています。
アプリ開発のタイムラインをどのようにスピードアップするかは、すべての幸せなクライアントから寄せられる1つの質問です。
今、私たちは彼らに答える時が来ました。
クライアントのアプリのアイデアを組み込む革新性と価値に関係なく、市場に到達するまでに長い時間がかかる場合、競争が激化することを私たちは知っています。スピードのないイノベーションは、長期的にはビジネス。 産業レベルでは、迅速な納品のタイムラインが企業がアウトソーシングする最大の理由です。この記事では、モバイルアプリの開発にかかる時間を短縮するために私たちが従うアプローチを検討します。
これが私たちの高速モバイルアプリケーション開発プロセスの背後にある秘密です
1.低忠実度のワイヤーフレームを使用する
開発時間を短縮するために私たちが従う一番のアプローチは、忠実度の低いワイヤーフレームを使用して、アーキテクチャと設計の観点からアプリのレイアウトを作成および計画することです。 現在、高忠実度のワイヤーフレームとは異なり、この目的には低忠実度のワイヤーフレームを使用することをお勧めします。 これらは基本レベルの青写真であるため、時間を節約するのに役立ちます。 それらは、基本的な詳細のみではるかに抽象的です。
ワイヤーフレームは、プログラマーにアプリに含めたい機能のアイデアを提供し、UXデザイナーにUIの計画方法に関する指示を提供します。 ワイヤーフレーミングは、すべてを同期させるだけでなく、開発と設計のプロセスを並行して実行することも可能にします。
2.リーンメソッド、MVPを起動
クライアントに市場に参入するための完全なアプリを提供する代わりに、最小限の実行可能な製品のみをリリースし、クライアントが非常に迅速に市場に参入できるようにします。 まず、build-measure-learnレビューループを使用してデータを収集します。
次に、フィードバックを利用して、設計と開発のプロセスを継続的に定義します。
MVPの使用方法の詳細: Minimum Viable Products(MVP)の消化可能なガイド
効率を維持しながら高速化するために、2〜4週間ごとに新しい要素を導入する小さな反復サイクルで動作します。
サイクル全体を通して、関連するすべてのプロセスをテストし続け、すべてがお客様の要求に沿っており、品質に準拠していることを確認します。
3.スプリントを計画する前の設計レビュー
スプリントの作業を開始するときは、特定のスプリントで達成したいことについてビジュアルデザインのウォークスルーを行い、最後に、デモと完了した作業のレビューで達成をフォローアップします。 私たちのスプリントは、アプリのすべてのストーリーポイントのバーンダウンが含まれるように計画されています。
すべてのスプリントの終わりまでに、部分的に完成していても、出荷可能な製品があります。 さらに時間を節約するために、最初に最も重要なものに取り組むことによって、フィードバックと改善のディスカッションセッションの数を制限します。
私たちの目的はモバイルアプリの開発時間を最小限に抑えることですが、スプリントに関係するすべての人が同期していることを確認します。 私たちのチームは、スプリントの途中でもバックログの改善のために継続的に会合を持ち、少なくとも1つのスプリントに十分なバックログがあることを確認します。
4.ショートリリースサイクル
アプリに必要な機能だけを追加してクライアントにロールアウトすることで、リリースサイクルを短くし、デプロイを高速化し、フィードバック生成プロセスを高速化することができます。 それを可能にするために私たちが従う3つのステップは次のとおりです。A。MVPの特定B.自動化のテストと展開およびC.フィードバックを得るためにパイロットグループにリリースします。
頻繁なリリースサイクルで要素をリリースすることにより、ターゲットとしている見込み客に類似しているパイロットグループの人々の間で機能がどのように実行されているかを簡単に確認できます。
5.自動テスト
安全で高品質なアプリを開発している間、高速な開発サイクルに耐えることを誓う1つのアプローチは、モバイルアプリのテストの自動化です。
品質保証プロセスにAIを導入することで、テストのバケットを同時に実行します。そうしないと、手動で完了するのに何時間もかかります。 テスト速度を上げることで、まったく同じ時間枠でカバレッジを拡大することもできます。
この目的で使用する自動テストソフトウェアの1つは、AndroidおよびiOS向けのハイブリッド、ネイティブ、モバイルWebアプリのテストに使用するAppiumです。
6.コンポーネントベースのUI
アプリの開発速度を上げるために従うもう1つの方法は、コンポーネントベースのUIを使用することです。
このプロセスを使用すると、持続可能な技術フレームワークを開発することで、モバイルアプリの開発コストと時間を大幅に節約できます。 これらはアプリ間で交換でき、アジャイルで反復的な開発プロセスがサポートされている場所であればどこでも再利用できます。
プロジェクトはそれぞれ異なり、同様のアプリであっても、開発が完了すると完全なソースコードがクライアントに送信されることを理解しています。 ただし、「Facebookを使用したログイン」や「ソーシャルメディアでの共有」などの一部のコードコンポーネントを再利用します。 ユーザーストーリーはまったく同じであるため、アプリで再利用することで時間を節約できます。
混乱を避けるために、開発時にクライアントにこれを確実に通知します。
7.アジャイルと2週間のスプリントをフォローする
アジャイルとスプリントの計画の概念は、時間の経過とともに機能を追加しながら、基本的な機能を備えたアプリをリリースするという概念を中心に展開しています。 アジャイルは、マイルストーンを定義し、すべての段階の後にフィードバックを求めることに集中します。 それに応じて、予算、時間、機能などの要素とそれらに含まれる作業を追加します。
これを可能にするために、私たちのチームは、最も実行可能なプロセスを考え出すために、アプリケーションの財政、時間、および要素に優先順位を付けるために調整して働きます。
アジャイルは、アプリの継続的かつ高速な更新を発行するのに役立ちます。
これを可能にするために、2週間のスプリントプランに従います。 スプリントには6週間の時間を割り当て、その間に問題が発生した場合は、スプリントから2週間以内に問題が解決されるようにします。
8.柔軟なチームサイズ
私たちの最大の強みの1つは、社内にすべてのプロセスに専念するチームがあることです。 私たちは、私たちに与えられたオフロード活動のいずれかを処理するためにどの機関にも依存していません。
追加のリソースを必要とするプロセスが与えられたとしても、最小限の時間で人的資源のギャップを埋めることができます。 これにより、すべてのプロジェクトの開発と展開を迅速化できます。 全員が同じ屋根の下にいるため、クライアントのディスカッション時間を短縮します。
9.徹底的なQA
アプリ開発プロセスの個々のマイルストーンに到達した後、適切な品質保証テストを実施することに重点を置いています。 アプリのすべての要素の品質を開発時にチェックすることで、最終製品の最後にQAを実行し、基本的な問題があればそれを解決するために戻ってくる時間を大幅に節約できます。
すべてのQAセッションで、プロセスと要素が使いやすさと記憶力の両方の面からチェックされていることを確認します。 QAアナリストのチームがあり、プロセス全体を通じて設計および開発チームと緊密に連携し、クライアントと開発チームの間の架け橋として機能して、すべてがクライアントの要求と同期していることを確認します。
10.スプリントあたりの反復回数の削減
開発と展開のプロセスをスピードアップするために従うもう1つのステップは、プロセスをスプリントに分割し、内部のユーザーストーリーのすべての要素についてクライアントと話し合うことです。 クライアントをループに保つことにより、反復回数が大幅に減少します。
また、チームが次に何をしなければならないか、そしてこれまでに行ったことに対してどのような変更を加えなければならないかをチームに明確に理解させるのに役立ちます。
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