2022年にあなたを刺激する12の必見のコンテンツ作成トレンド

公開: 2022-04-14

B2B、B2C、またはパーソナルブランディングのいずれを使用しているかに関係なく、業界やニッチに関係なく、好みのチャネルに関係なく、コンテンツ作成は今日最も一般的に使用されているデジタル言語です。

企業、インフルエンサー、ランダムなオンライン市民はすべて、現在のコンテンツ作成のトレンドを生き生きと呼吸し、自分自身を表現し、見られるための新しい方法を見つけようと熱心に取り組んでいます。

この記事では、2022年のコンテンツの最も顕著な傾向に焦点を当て、それらを機能させる方法に関する洞察とヒントを提供します。

読んで、あなたの聴衆を驚かせる準備をしてください!

1.クリエーターエコノミーの台頭

クリエーターエコノミーの台頭

今日、オンラインのすべての人が毎日コンテンツを作成して消費しています。 ブランドがこれがオーディエンスとつながり、インバウンドマーケティング戦略を促進する方法であることを発見したため、クリエーター経済は1,042億ドルを超える驚異的な市場規模に成長し、着実なペースで成長しています。

今日、5000万人以上が自分自身をコンテンツクリエーターとして認識していると推定されています。 彼らのほとんどは自分たちをアマチュアと見なし、楽しみのためだけにやっていますが、200万人以上がコンテンツの作成を彼らの永続的な職業であり、主要な収入源にしています。

ブランド、インフルエンサー、そして平均的なジョーズがコンテンツの作成に急いでいるこの波は、彼らの創造的なニーズを促進するための適切なソフトウェアとツールに対するより高い需要を築き上げてきました。 新規参入者が最小限の投資で努力を開始し、高品質のコンテンツを作成することがこれまでになく簡単になりました。 彼らが成功するために必要なのは、時代の精神と彼らの聴衆を受け入れることです。

2.ユビキタスメメフィケーション

人々はコンテンツのMVPと同じくらいビデオについて好きなだけ話すことができますが、実際にはミームがデジタルの世界を支配しています。 他のフォーマットは、彼らがそうであるように人気があることに十分に近づくことを夢見ることさえできません。

今日ではあらゆる機会にミームがあります。 そして、ないところでは、私たちが話すときに1つが作成されています。

ミームは素早く、シンプルで、消化しやすく、作りやすく、面白くて、親しみやすいので、人々はミームを愛しています。 さらに、多くの場合、トピックとイベントの間に予期しない関係が作成されますが、それ以外の場合は共通点がないため、さらに面白くなります。

一言で言えば、それらは典型的なデジタルコンテンツであり、コンテンツ作成トレンドの王様です。

これにより、ミームはすぐに人気を博し、デジタルプレゼンスを構築したいクリエイターにとって素晴らしいツールになります。 流行のトピックをフォローし、ポップカルチャーの伝承と相互参照して、機知に富んだコメントを追加してください。

さらに、一般的な信念に反して、ミームはビジネスツールにもなり得ます。 業界の人々が理解し、関係することができる独自のコンテンツを作成すると、認知度を高めるだけでなく、フォロワーとの関係を強化するのに役立ちます。

人々は、自分の考え方や感じ方を表現するミームを見つけたときにそれを愛します。彼らは喜びを刺激するだけでなく、帰属意識を与えます。 これは特にニッチなトピックに当てはまります。なぜなら、ニッチなトピックに関しては、理解している人がいないと人々が感じることがよくあるからです。 それらの人々が彼らの趣味、職業、または奇妙な情熱を要約するミームを見つけた場合、彼らはすぐにつながりを感じ、彼らのように理解し、考える他の人がそこにいることを知って安心します。

ユビキタスなメメフィケーション

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3.動画で短くて甘くする

わかりました。ミームは常に人気がありますが、ビデオは依然として最も人気があり、愛されているデジタル形式の1つです。 2022年の傾向は、視聴者を引き付け、価値を提供し、教育し、楽しませる興味深い動画を制作し続けることです。

プラットフォーム、コンテンツの目的、共有したい情報に応じて、さまざまな長さを試すことができます。 ただし、短くて甘くすることは大体の目安です。 インターネット上では、長いビデオを見る忍耐力を持っている人は誰もいませんし、デジタル住民の注目のスパンは毎日減少しています。

たとえば、2018年には、動画の64%が10分以上の長さでしたが、人々はそれで大丈夫でした。 今日では、2分以内、または–さらに良いのは– 60秒以内に保持するのが最善です。そうしないと、他の人があなたのリンクをクリックすらしないリスクがあります。

あなたが考えている情報がそのような限られた時間枠に収まらないほど詳細である場合は、1つの長い作品ではなく、一連の短い動画を公開することを検討する必要があります。 このようにして、ユーザーに必要なものを提供するだけでなく、ユーザーの注意を引くことができれば、エンゲージメントを高め、ユーザーの関心をより長く保つことができます。

4.ポッドキャスト。 どこでもポッドキャスト

ポッドキャストはデジタルシーンを席巻し、どこにも行きません。 実際、この傾向は非常に人気があり、2021年には、12〜34歳の全アメリカ人の半数以上が定期的にオーディオショーを聴いていました。 このフォーマットが現在さらに普及しているため、2022年にはさらにその数が増えると予想されます。

コンテンツクリエーターにとって、これは他のメディアでは不可能な便利さを提供するため、さまざまなブラウジングの習慣や好みを持つユーザーにリーチすることで視聴者を拡大する機会です。いつでもどこでもそれを消費し、他のアクティビティと組み合わせることができます。 ビデオを見たり、長い記事を読んだりする時間がないかもしれない人々は、雑用をしているときや仕事に行くときなどにポッドキャストを聞くことができます。

さらに、ポッドキャストの起動は思ったより簡単です。 また、他の種類のコンテンツにほとんど労力をかけずにそれらを再利用して、他のデジタルチャネルで配信することもできます。これは、SEO戦略にも役立ちます。 その上、それらは簡単に現金化することができます。 愛してはいけないことは何ですか?

ブログコンテンツをポッドキャストに変換する方法[2021ガイド]

5.ソーシャルメディアプラットフォームのパーソナルストーリー

ソーシャルメディアでは、TL;DRルールが引き続き適用されます。 つまり、ほとんどの場合、投稿は短く簡潔にして、言いたいことの本質だけに触れる必要があります。

しかし、Covidのパンデミックは私たちの生活をさまざまな形で変えました。その1つは、人々が自分の話、考え、経験をこれまで以上に他の人と共有する必要性を感じていることです。 それが分離が行うことです。

ソーシャルメディアコンテンツの作成に関して、これは、より長い投稿が今日ではそれほど珍しくないことを意味します。 さらに、人々が関心を持ち、関連する可能性のあるトピックに取り組んでいる場合は、たくさんの絵文字を使った短くて機知に富んだ発言よりも、さらに多くのエンゲージメントを促進できます。

私たちは人々が個人的な話を共有し、それらを使ってすべての人気のあるソーシャルネットワークでポイントを作るのを見ます。 Linkedinでさえ、コラボレーションの機会を探したり、専門的な経験について話したりするだけでなく、声明を出すためにも使用されています。

ソーシャルメディアプラットフォームのパーソナルストーリー

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プラットフォームに関係なく、重要なのは、価値があり、意味があり、共有するために動くものが本当に必要であるということです。 さらに、情報を簡潔で魅力的なものに保つために、言葉を選ぶ必要があります。 そうしないと、途中でリーダーを失うリスクがあります。これにより、コンテンツがそれほど優れておらず、インプレッションが少なくなり、その結果、エンゲージメントが低下することがアルゴリズムに通知される可能性があります。

とは言うものの、ソーシャルメディアはまだそれをやりすぎる場所ではないので、そのような投稿を本当に必要な場合にのみ制限するようにしてください。

6.長いコンテンツがさらに長くなる

あなたはすでに長い形式のコンテンツがどれほど素晴らしいかについて聞くのにうんざりしているかもしれません、しかし問題はそれが滅びる理由が全くないということです。 (もちろん、ここではブログや記事について話しているので、ビデオやソーシャル投稿は短所にとどまる必要があることはすでに確立しています。)

ただし、そのためだけに無限のページを作成するのではありません。 長い形式のコンテンツを重要にするのは、それがもたらす価値です。 価値があるためには、徹底的な情報を提供し、興味深い視点を表現し、一般に、ユーザーが必要としている情報を提供する必要があります。

2022年に、ある人がオンラインでトピックを調査するとき、彼らは必要なすべての答えを持っているページを探しています。 彼らがあなたのリンクをクリックし、あなたのコンテンツをざっと見て、それが彼らが探しているものではないことを確認した場合、彼らは単に次の検索結果にたどり着きます。

この経験は彼らを失望させ、苛立たせるだけでなく、あなたのSEOとあなたのEATに悪影響を及ぼします。

一方、あなたが彼らの注意を維持し、真の価値を提供することに成功した場合、彼らはページにとどまり、すべてを読みます。 彼らは彼らが見るものが好きなので、彼らはあなたの他のリンクをクリックするかもしれません。 あることが別のことにつながり、彼らは顧客になります。 ちょうどそのように。

さらに、記事が長いほど、より関連性の高い情報を含め、キーワードとLSIキーワードを最適化し、SERPでの存在感を高めることができます。

7.豊富な仮想体験

豊富な仮想体験

あなたは、それが言及されているのを見るたびに目を転がしたいという衝動と戦っている自分を捕まえるとき、何かが本当にトレンドになっていることを知っています。 それはまさにメタバースの場合です。 インターネット上の人々が今話しているのはそれだけです。 さらに、Facebookが関与することで、Facebookをさらに人気のあるものにし、次の大きなものに変えるために資金が注ぎ込まれることは誰もが知っています。

コンテンツクリエーターにとって、これは、フォロワーがこれまでに見たことのないまったく新しい体験を構築するために想像力を使用できる、新しくエキサイティングな遊び場を提供します。 現実を作り、感情を共有し、これまでにないような製品を紹介したり、伝える代わりに見せたりすることができます。

トレンドが続くかどうかは、時間だけがわかります。 しかし、実際には、それは無限の儲かる機会を提供し、注目する価値があります。

8.包括性とアクセシビリティ

2022年には、コンテンツクリエーターは、すべてのフォロワーが自分の作品に平等にアクセスできるようにするために最善を尽くす必要があります。 これは、ビデオへのキャプションと字幕の追加、ポッドキャストへのトランスクリプトの提供、画像へのメタ情報の追加、書かれたコンテンツのオーディオへの適合などを意味します。

コンテンツのフォーマットが多様でアクセスしやすいほど、より多くの人に連絡できるようになります。

インターネットの最大の利点は、人々にほぼ無制限の情報アクセスを提供することです。 そして、それは誰もがそれを楽しんでそれから利益を得ることができる場合にのみ公正です。

作品をさまざまなプラットフォームやフォーマットに適応させるのにほとんど労力はかかりませんが、そのうちの1つとしか完全に対話できない障害者にとってはすべての違いを生む可能性があります。

9.より多くのエンゲージメントのためのインタラクティブコンテンツ

インタラクティブコンテンツは、ユーザーを引き付け、エンゲージメントを高め、ユーザーを長く維持するための優れた方法です。 実装はより複雑で時間がかかる場合がありますが、確かに印象的な結果が得られます。

より多くのエンゲージメントのためのインタラクティブコンテンツ

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投票、買い物可能な投稿、クイズ、ビデオ、ゲーム、さらにはインタラクティブな404ページのいずれであっても、ユーザーの積極的な参加が必要なコンテンツを使用すると、競合他社との差別化を図り、視聴者とつながることができます。

さらに、顧客の行動に関する貴重な洞察を提供し、ペルソナと全体的なアプローチを微調整することができます。

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インタラクティブな要素でコンテンツを強化する一般的な方法は、ゲーミフィケーションです。 これにより、複雑な情報を伝達し、ユーザーの関心をより長く維持し、生産性を高め、さらには意識を高めるためのより魅力的な方法を見つけることができます。

10.フィルターなしの動きを次のレベルに引き上げる

パンデミックは人々に彼らの人生を熟考し、あらゆる種類のものに対する彼らの態度を再評価するために多くの時間を与えました。 同時に、世界中のほとんどすべての人が同じ立場にあります–自宅では、最も近いものについて心配し、将来がどうなるかについて不確かです。 あなた、私、人気のある影響力のある人、または有名人–私たちは皆、多かれ少なかれ同じように感じました。

この種の経験は、私たちがすべてについて感じている方法と本当に重要なことを見通しに入れます。 私たちの「公の場」のほとんどすべてが私たちのリビングルームでホストされていたという事実と相まって、これはすべて、人々が自分の人間性、本物の自分を示し、耳を傾けるすべての人との個人的な世界。

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この動きはまた、視聴者が切望する生で関連性のあるコンテンツをもたらしました。 それは親密で個人的なものであり、ソーシャルメディアが慣れているものとは異なります。

2022年には、最悪のパンデミックが私たちの背後にあるように見えますが(または、そう願っています!)、このタイプのコンテンツは引き続き関連性があります。 はい、私たちは皆、昼間のパジャマを脱いで社会に戻りたいと思っていますが、有名人など、他の人々の生活の舞台裏で何が起こっているのかについてはまだ興味があります。その違い。

11.UGCと人々の声

最もホットなコンテンツ作成トレンドで波の頂点にとどまるよりも良いことがあれば、それは自分自身でトレンドセッターになることです。 チャレンジ、ハッシュタグの動き、またはゲームを開始することで、ユーザーが作成したコンテンツを刺激して、自分のプロファイルやブランドに戻すことができます。

このタイプのコンテンツは、コミュニティの感覚と人々の帰属意識を刺激します。 それは彼らをインフルエンサーやブランドと関係させ、そして何よりも彼らに彼らの声が重要であると感じさせます。

さらに、適切なトピックに触れることができれば、コンテンツ作成者は視聴者の生活に大きな違いをもたらすことができます。 ここでの目標は、人々を動かしたり、自分自身を表現する方法を提供したり、単に興味深い会話トピックを提供したりすることです。

このように、あなたはあなたの聴衆とのつながりを築き、あなたのリーチを拡大するだけでなく、あなたがあなたのカードを正しくプレイすれば、あなたはオンラインコミュニティに価値のある何かを貢献するかもしれません。

12.ユーザーエクスペリエンスに焦点を当てる

過飽和状態のデジタル市場では、顧客は購入を決定するのが難しいと感じています。 多くの場合、製品とブランドは非常に似ているように見え、クライアントを苛立たせたり、ランダムな選択をさせたりする可能性があります。特に、購入に多額の投資が必要ない場合はそうです。

目立つために、ブランドはユーザーエクスペリエンスに焦点を合わせる必要があります。 また、高品質の製品の提供、顧客サービスのスポット、シームレスな購入プロセスなどの基本については話していません。 それは2022年であり、これはすべて現在のデフォルトです。 ベンチマークを達成できない場合、巧妙なコンテンツや優れたマーケティングはクライアントに勝つことはできません。 最初はなんとか騙したとしても、デジタルストリートの言葉は山火事のように広まり、あなたの評判があなたに追いつくまでそう長くはかからないでしょう。

今日、優れたユーザーエクスペリエンスを提供するには、その人を「驚かせ」、すばやく実行する必要があります。

これを行う最も効率的な方法の1つは、インタラクションにちょっとした娯楽を追加することです。

クリエーターエコノミーの台頭

これは、ゲーム化された体験、儲かるロイヤルティプログラム、付加価値、ブランドコミュニティ、予期しないAR機能、興味深いギフトなどを介して行うことができます。目標は、顧客の注意を引き付け、喜びを提供し、最終的には目立つことです。 。

結論

コンテンツの作成が単なる趣味であろうと、あなたにとっての主要な収入源であろうと、最新のトレンドに従うことで、人々が好きで共有するもののループにとどまることができます。

しかし、この分野はダイナミックであり、社会的および文化的傾向、新技術、そして一般的に私たちの周りの世界で何が起こっているかに大きく依存しています。 これは、単にトレンドを追跡するだけでは、目立ち、関連性を維持するのに十分ではないことを意味します。 デジタルコミュニティの鼓動を感じ、人々を感動させ、興奮させるコンテンツを作成する必要があります。

そうは言っても、私たちが共有したヒントやアイデアは、あなたに有利なスタートを与え、あなたの想像力を広げ、素晴らしいコンテンツであなたの聴衆を鼓舞することを可能にします。