ゲーミフィケーションがソーシャルメディアキャンペーンを拡大できる5つの方法

公開: 2020-10-18

日々の上昇とともに、ソーシャルメディアプラットフォームの力は大幅に高まっています。 これらのプラットフォームは、ほとんどの企業が自社のブランドの認知度を高めるために現在活用している強力なマーケティングツールになっています。 ソーシャルメディアが持つ世界的な接続性により、単一のビデオまたはツイートは、世界中の視聴者に到達するための計り知れない能力を備えています。 ただし、これらの市場をうまく活用するには、よく計画されたソーシャルメディアマーケティング戦略が必要です。

ソーシャルメディアのエンゲージメントを高めたい場合でも、消費者に特定の活動への参加を促したい場合でも、ゲーミフィケーションはソーシャルメディアプラットフォームでのマーケティング戦略を効果的に強化できます。 ゲーミフィケーションは、ユーザーの参加を別のレベルに軽減します。 ブランドを宣伝するには創造性が必要です。ゲーミフィケーションを使用すると、創造性をより良い方法で実際に示すことができます。 ゲーミフィケーションがブランドのボーナスを獲得する方法は次のとおりです。

ゲーミフィケーションがソーシャルメディアキャンペーンを拡大できる5つの方法

#1報酬を与える

慎重に検討した財務計画が必要ですが、ユーザーに報酬を提供することは、ブランドを後押しする可能性があります。 報酬は莫大である必要はありませんが、あなたのブランドのユーザーを励ますのに大いに役立ちます。 彼らは感謝されていると感じ、これはあなたのブランドに対する彼らの忠誠心を高めます。

たとえば、UberやLyftなどの企業はこの戦略を採用しました。 彼らのモバイルアプリには、「EarnCash」という名前の機能があります。 この機能により、ユーザーはUberまたはLyftをソーシャルメディアのフォロワーや友人と共有できます。 紹介された人がモバイルアプリをダウンロードして乗車すると、次にUberを使用するときに無料で乗車できます。

このような戦略は、ソーシャルメディアでの多くのエンゲージメント活動を促進します。 紹介者は無料で乗車したいと思っています。 それは彼らが彼らのソーシャルメディアアカウントで情報を共有するように動機づけるでしょう。 これらの取り組みは、引き続きブランドを売り込みます。 心に留めておくべきことは財務管理です。

報酬を与えるときに損失を被りたくないでしょう。 与えられた報酬は、順番に、あなたのブランドの収益を押し上げるはずです。 別の例として、ほとんどのサイトは登録時に重要な景品とボーナスを提供しています。 そのようなインセンティブは消費者にとって魅力的であり、彼らはあなたのブランドに引き付けられます。

#2統計を表示する

統計は健全な競争を促進するため、人々は統計を見るのが大好きです。 ポイントを獲得すると、ユーザーの意欲が大幅に高まり、同時に、インタラクションとエンゲージメントが促進されます。 Nike +は、ゲーミフィケーションがソーシャルメディアマーケティング戦略をどのように進化させたかの一例です。

使用したアプリケーションであるNike + Runningは、走行距離、ユーザーのペース、ユーザーの位置、および消費カロリーを追跡していました。 このアプリケーションを使用すると、ユーザーは自分の統計をFacebookに投稿できます。 彼らは自分の統計を他の参加者と比較することができます。

ユーザーが統計を投稿できるようにすることは、他の見込み客への製品のマーケティングを強化する機能です。 ユーザー間の競争を促進すると同時に、ソーシャルメディアへの関与を促進します。 さらに、参加者はナイキのトップアスリートから励ましとモチベーションのメッセージを受け取ります。 ユーザーのエンゲージメントとモチベーションはこれ以上向上しません。

統計を表示

#3完璧なタイミングが鍵

タイミングは非常に重要であり、ゲーミフィケーションに関する限り、それは大いに役立ちます。 タイミングは緊急性を高め、その見返りに、必要性は興奮を刺激する傾向があります。 熱意を持って、より多くのエンゲージメントがもたらされます。 時間が限られているときは、ゲームはもっと楽しく魅力的な傾向があります。

ユーザーは、参加する期間が指定されていることを知ったときにやる気を引き出します。 ユーザーは緊急性があるときにやる気を起こさせられ、ソーシャルメディアが標準になっている世界では、エンゲージメントはやる気と目的によって推進されます。 切迫感を生み出さないのであれば、誰かをやる気にさせるためのより良い方法は何ですか?

#4リーダーボード

リーダーボードは、ほとんどのオンラインゲームの機能です。 これは、多様な人々がモチベーションを引き出し、相互作用を強化する方法です。 統計は参加者の間で最も重要であるため、これらの統計が公開されているリーダーボードにアップロードされると、スリルが高まります。 リーダーボードほど競争を促進するものはありません。

あなたの進歩を見て、あなたがトップに立つためにどこまで行かなければならないかを見るという考えは、参加者にモチベーションを与えます。 報酬を与えるのが難しいと感じる会社にとって、リーダーボードはより安価でありながら効果的なオプションです。 割り当てられたポイントから金銭的な利益はないかもしれませんが、それは人々にあなたのブランドについて話させるでしょう。 さまざまなユーザーがコンテストに参加したいと思うでしょう。 彼らはポイントを獲得し、彼らの名前がリーダーボードを上に移動するのを見たいと思うでしょう。 とても満足です。

#5トレジャーハントまたはパズル

クロスワード、トレジャーハント、マッチングなどのゲームは、ソーシャルメディアアカウントでユーザーエンゲージメントを生み出す魅力的なゲームです。 彼らはかなり手頃な価格のゲームであり、スパイスを効かせると、あなたのブランドを地図に載せます。 たとえば、2017年、フォルクスワーゲンアメリカは、2018年のVWティグアンをキャンペーンしたときに、「RuletheRoad」と呼ばれるInstagramで宝探しを開始しました。

宝探しは21日間行われ、多くの参加者が大賞を勝ち取ろうとしてゲームに参加しました。 それらは毎日与えられる賞であり、大賞はサンフランシスコ、マイアミ、ニューヨークへの10日間の全額支払いの旅行でした。

これがその仕組みです。 彼らの公式Instagramページで、VWチームは毎日の手がかりを投稿しました。 参加者は手がかりを使って隠されたティグアンを探します。 いろいろな車がありましたが、正しい車は1台だけでした。 参加者が隠された車を見つけたら、スクリーンショットを撮り、公式のInstagramページからVWチームにメッセージを送ります。 彼らは毎日の賞品を獲得し、大賞を獲得するためのエントリーの資格を得るチャンスがありました。 これは、多くの人がそれについて話しているのを見たコンテストにユーザーを参加させるためのユニークで創造的かつ技術的な方法でした。

トレジャーハントまたはパズル

結論

ゲーミフィケーションは、教育やビジネスの目的を促進するために使用できるだけでなく、強力なマーケティング戦略としても使用できます。 従来のブランドマーケティングは依然として生産的ですが、よりインタラクティブなユーザーエクスペリエンスを持つ必要性が日々高まっています。

ゲーミフィケーションは、この種のユーザーインタラクションが達成可能であることを示す証拠です。 ソーシャルメディアは、この種のマーケティングの実装を可能にしたプラットフォームです。 フィードバックやソーシャルメディアへの統計の投稿などの機能を備えたゲーミフィケーションモバイルアプリを持つことは、ブランドエンゲージメントを生み出すツールです。 報酬を与える場合でも、緊急性を作成する場合でも、統計を投稿する場合でも、ゲーミフィケーションは実際にソーシャルメディアキャンペーンを拡大する可能性があります。

著者について

Carola Richterは、eスポーツイベントと業界のトレンドをレビューするプロのeスポーツジャーナリストです。 最近、彼女はブログcsgo-bets.orgを作成することを決定しました。そこでは、トピックに関心のある読者と彼女の情熱を共有することができます。