エンタープライズアプリに最適なソフトウェアアーキテクチャを選択する方法は?

公開: 2020-07-21

ソフトウェアアーキテクチャは、エンタープライズアプリケーション開発の基礎です。 家のレイヤーをプロビジョニングするために、何よりもまず設計しなければならない不動産の青写真と考えてください。住人はどのように家とやり取りし、どのように敷地に出入りするかなどです。

技術的にのみ、家はソフトウェアアーキテクチャパターンに置き換えられ、居住者はソースコードに置き換えられ、家の床はエンジニアが配置するアプリケーションアーキテクチャレイヤーに置き換えられます。

優れたエンタープライズソフトウェアアーキテクチャは何を意味しますか?

質問は質問に似ています、あなたの体の発達において健康な心はどのような役割を果たしますか? 連動ているですね! そして、s oは、企業を運営するためのソフトウェアプロセスです。 健全なアーキテクチャがエンタープライズモバイルアプリがROIを向上させる方法であるという事実に加えて ITチームが以下の明白な理由で、順応性と適応性のあるエンタープライズソフトウェア設計に同意することはミッションクリティカルです。

  • これにより、ソフトウェアのデバッグ中のプログラマーの生活がはるかに楽になります。
  • 管理者、ITチーム、およびユーザー側などのプロジェクトの利害関係者は、ソフトウェア開発プロセスの高度な段階でコードを拡張できる、きめ細かいエンタープライズソフトウェアアーキテクチャの恩恵を受けることができます。
  • 優れたソフトウェアアーキテクチャパターンにより、コードの実装が容易になり、プロジェクトの調整がシームレスな手順になります。

ソフトウェア開発エンジニアリングの利点は、最適化のために1つのシステム内に複数のアーキテクチャパターンを統合できることです。 ただし、お住まいの地域の開発会社の助けを借りて、企業のパターンを選択することをお勧めします。

エンタープライズアーキテクチャとは何かがわかったので、エンタープライズアプリケーションアーキテクチャの最上位の選択肢を選択します。これにより、当面だけでなく将来のプロジェクトコストを削減し、エンタープライズアプリを使用してビジネスを成長させることができます

[さらに読む:説明:モバイルアプリアーキテクチャ–アプリエコシステムの基礎]

トップソフトウェアアーキテクチャパターン

A.階層化アーキテクチャ

企業によって展開される最も一般的で効率的なモデルの1つは、n層パターンとも呼ばれる階層化アーキテクチャです。 これは、同様のコンポーネントを水平方向に一緒にパックし、自己独立しています。 どういう意味ですか?

これは、モデルのレイヤーが相互に相互接続されているが、相互に依存していないことを意味します。 エンタープライズアプリケーションアーキテクチャの同様のコンポーネント同じレベルにとどまり、コードの性質に基づいてレイヤーが誤って分離される可能性があります。 ソフトウェア層に独立した性質を与えるのは、この分離です。

OracleデータベースからSQLに切り替えたいインスタンスを考えてみましょう。 このシフトにより、データベースレイヤーが逆さまになる可能性がありますが、他のレイヤーにはドミノ効果はありません。

明らかに、それは、エンタープライズソフトウェアアーキテクトが互いに分離するレイヤーを作成するという課題に役立ちます。 それにもかかわらず、各層の役割は明確に異なるため、このソフトウェア開発アーキテクチャには次の品質が認められています。

  • この人気のあるエンタープライズアプリケーションアーキテクチャは、限られたエンタープライズソフトウェア開発者として簡単に保守できます。適切な場合は、知識を割り当てて単一のレイヤーで動作させることができます。
  • レイヤーの変更を互いに個別にテストできます。
  • ソフトウェアのアップグレードバージョンは簡単に実装できます。

コードの流れはトップダウンです。つまり、コードは最初にプレゼンテーション層に入り、データベース層である最下層に向かって細流になります。 各レイヤーには、保持するコンポーネントの性質に基づいて指定されたタスクがあります。 これらは、コード内の値の整合性をチェックしたり、コード全体を再フォーマットしたりする可能性があります。

リファクタリング(フロントエンドのメンテナンスコストを削減するための重要な方法)は、開発者がコードの内部形状とサイズを変更するソフトウェア開発プロセスです。 それらは、外部属性に影響を与えることなくそれを実行し、n層モデルで実行することもできます。

Layered Architecture

このソフトウェア開発アーキテクチャは、プレゼンテーション、ビジネス、永続性、およびデータベースの各レベルにレイヤーを追加するようにカスタマイズできます。 このようなモデルは、ハイブリッド階層化アーキテクチャと呼ばれます。

利点

  • さまざまなタイプのソフトウェアアーキテクチャの中で、階層化されたバリアントは、実験をやり過ぎたくない、従来のソフトウェアアーキテクチャのデザインパターンに固執したい企業に適しています。
  • この形式のソフトウェア開発エンジニアリングでは相互依存性が無視できるため、コンポーネントのテストは比較的簡単になります。
  • 多くのソフトウェアフレームワークがn層構造を背景に構築されていることを考えると、それらを使用して構築されたアプリケーションは、結果として、階層形式でもあります。

潜在的な欠点

  • この形式に基づく場合、大規模なアプリケーションはリソースを大量に消費する傾向があるため、このようなプロジェクトでは、階層化されたパターンを見落とすことをお勧めします。
  • レイヤーは独立していますが、ソフトウェアのバージョン全体が1つのユニットとしてインストールされます。 したがって、単一のレイヤーを更新した場合でも、装置全体を再インストールする必要があります。
  • このようなシステムは、レイヤー間の結合のためにスケーラブルではありません。

理想的な

ソフトウェア層アーキテクチャパターンは、LOBのニッチ、つまり基幹業務アプリケーションに適しています。 これらは、ビジネス自体の機能に不可欠なアプリケーションです。 たとえば、組織の経理部門には、財務データを保持するためのQuickBooks、Xero、Sage、WaveAccountingなどのソフトウェアが必要です。

同様に、マーケティングチームは、顧客関係管理ソフトウェアのスラッシュツールを要求して、大量のやり取りに対処できるようにします。 つまり、CRUD(作成、読み取り、更新、削除)操作以上のことを行うアプリケーションは、階層化アーキテクチャパターンに適しています。

B.イベント駆動型アーキテクチャ

イベントは、ハードウェアまたはソフトウェアの変更として説明されます。 イベント駆動型アーキテクチャには、作業方程式の2つの部分、つまりイベントプロデューサーとイベントコンシューマーがあります。 このアプリケーションアーキテクチャがどのように機能するかを理解しましょう。

それはすべて、イベントの発生を識別し、メッセージと同じラベルを付けるイベントプロデューサーから始まります。

  • 次のステップでは、このイベントをイベントコンシューマーにブロードキャストします。
  • メッセージはそれぞれのチャネルを通過し、一元化されたイベント処理プラットフォームによって解釈されます。
  • このエンタープライズソフトウェアアーキテクチャは、イベントで実行するフォローアップアクションを決定するようにプログラムされています。
  • イベントをそのディレクトリ内の対応する応答と照合すると、同じものをそれぞれのコンシューマーに転送します。

この最後のステップは、生成されたイベントの最終結果を決定します。 このパターンの最も明るい例は、Webページにあります。

ボタンをクリックすると、ブラウザがイベントを解釈し、ビデオ再生などのプログラムされたアクションを表示して、入力と正しい出力を一致させます。 コードがトップダウンで流れ、すべてのレイヤーをフィルター処理する必要があるレイヤードアーキテクチャとは対照的に、イベントドリブンアーキテクチャは、モジュールに接続されている場合にのみアクティブ化されるモジュールをデプロイします。

Event-Driven Architecture

利点

  • さまざまなタイプのソフトウェアアーキテクチャの中で、イベント駆動型アーキテクチャは、拡張する傾向のあるアプリケーションに適しています。 これにより、アーキテクチャの応答時間が長くなり、最終的にはビジネスの成果が向上します。
  • このアプリケーションソフトウェアアーキテクチャは、リアルタイムの変更に非常に適応性があり、非対称データフローで実行される非同期システムに適しています。
  • それらは、 IoTがどのように機能するかを定義する上で大きな役割を果たします。 これらは、モノのインターネット(IoT)の一部であるデバイスが、生産者と消費者の間でリアルタイムで情報を交換する必要があるネットワークやアプリケーション全体に広く適用できます。

潜在的な欠点

  • 開発者は、特に複数のモジュールが単一のイベントを担当する場合に、エラー処理を管理する際にボトルネックに直面する可能性があります。
  • 中央処理プラットフォームをバックアップするには、推奨されるソフトウェアアーキテクトツールを使用する必要があります。 これは、モジュールの障害がシステムの崩壊につながるのを防ぐためです。
  • 処理プラットフォームがメッセージの到着時にメッセージをバッファリングするようにプログラムされている場合、システム全体の動作速度が低下する可能性があります。

理想的な

最も人気のあるエンタープライズソフトウェアアーキテクチャおよび設計であるイベントドリブンアーキテクチャは、Webサイトの追跡やストリーム処理の場合のようにオンデマンドで拡張するインスタントデータ通信を活用するアプリケーションに展開できます。

C.マイクロカーネルアーキテクチャ

多くのサードパーティアプリケーションは、ソフトウェアアーキテクチャ設計のベストプラクティスを考慮して、利用可能ソフトウェアパッケージをダウンロード可能なプラグインまたはバージョンとして作成します。 マイクロカーネルアーキテクチャが最も適しているのはこの特定のタイプであり、その結果、プラグインアーキテクチャパターンとも呼ばれます。

このスタイルを使用すると、エンタープライズアプリケーション開発サービスは、拡張性を提供するソフトウェアの以前のバージョンにプラグイン可能な機能を追加できます。 アーキテクチャは2つのコンポーネントで構成されており、1つはコアシステム専用で、もう1つはプラグイン専用です。 ミニマリズムに従って、システムを効果的にするために適切な比率のコンポーネントを格納するアーキテクチャのコアを設計します。

Microkernel Architecture

マイクロカーネルアーキテクチャの最も関連性の高い例は、インターネットブラウザです。 アプリケーションのバージョンをダウンロードします。これは基本的にソフトウェアであり、不足している機能に応じて、プラグインをダウンロードして追加します。 エンタープライズソフトウェア開発サービスは、大規模で複雑なアプリケーションの設計にもこのパターンに依存しています。 このようなビジネスアプリケーションの例としては、保険金請求を処理するためのソフトウェアがあります。

利点

  • この設計は、柔軟性の高い設計としての価値が証明されています。 プラグインの機能から生じる操作上の可能性により、このような変化にほぼリアルタイムで対応することが維持に不可欠になります。 このような変更は、コアシステムが安定した状態に戻ることで単独で処理できるため、ほとんどの場合、開発の更新が少なくて済みます。
  • エンタープライズソフトウェア開発会社は、展開時にダウンタイムの問題に直面する可能性がありますが、プラグインモジュールをコアに動的に追加することで、ダウンタイムを最小限に抑えるか、完全に回避できます。
  • カスタムソフトウェア開発会社は、プラグインプロトタイプを個別にテストし、アーキテクチャのコアに影響を与えることなくパフォーマンスの問題を確認できます。
  • マイクロカーネルアーキテクチャは、ソフトウェアをカスタマイズして最も必要な機能のみを含めることができるため、高性能アプリケーションを維持するために最も高く評価されています。

潜在的な欠点

  • エンタープライズモバイルアプリ開発サービスによって概念化されたものなどのアプリには、拡張するための交渉の余地のない範囲があります。 ただし、Microkernelアーキテクチャは製品の設計に基づいており、サイズが小さいアプリに自然に適しています。
  • エンタープライズアプリ開発会社は、コアと互換性のあるプラグインの数が非常に多いため、マイクロカーネルパターンの実行がかなり難しいと感じる可能性があります。 これには、ガバナンス契約の作成、プラグインレジタリの更新、および実装が困難になるほど多くの手続きが必要です。

理想的な

マイクロカーネルアーキテクチャは、ジョブスケジューリングが必要なアプリケーションに加えて、ワークフローアプリケーションに最適です。 上で指摘したように、Webブラウザーのように、適切な量の仕様でリリースしたいが、追加のプラグインをインストールすることで埋めることができる余地を残したいアプリケーションは、このデザインパターンで構築できます。

D.マイクロサービスアーキテクチャ

マイクロサービスは、開発者の小さなチームでも作成および保守できる、自己調整型の独立したコードベースとして定義されています。 マイクロサービスアーキテクチャは、関連するビジネスロジックの実行を担当する各サービスとの、このような緩く結合されたサービスで構成されます。

サービスは、ドメインの性質に基づいて相互に分離され、ミニマイクロサービスプールに属します。 エンタープライズモバイルアプリの開発者は、特に複雑なアプリケーションでこのアーキテクチャの機能を活用します。

マイクロサービスアーキテクチャにより、開発者はソフトウェアの構築、テスト、および展開の高度な自動化のおかげでソフトウェアのバージョンをリリースできます。これは、マイクロサービスとモノリシックアーキテクチャの主要な差別化ポイントとして機能します。

Microservices Architecture

利点

  • サービスはプールに分岐しているため、アーキテクチャ設計パターンにより、システムは非常にフォールトトレラントになります。 つまり、一部のマイクロサービスが機能しなくなったとしても、ソフトウェア全体が崩壊することはありません。
  • クライアント向けのこのようなアーキテクチャに取り組んでいるエンタープライズモバイルアプリ開発会社は、複数のプログラミング言語をデプロイして、特定の目的のためにさまざまなマイクロサービスを構築できます。 したがって、テクノロジースタックは、コンピューティングの最新のアップグレードで最新の状態に保つことができます。
  • このアーキテクチャは、拡張が必要な​​アプリケーションに最適です。 サービスはすでに互いに独立しているため、拡張する必要があるシステム全体に過負荷をかけるのではなく、個別に拡張できます。
  • サービスは、作業範囲に応じて任意のアプリケーションに統合できます。

潜在的な欠点

  • 各サービスはコードベース全体に貢献する能力が独自のものであるため、エンタープライズモバイルアプリケーション開発会社がすべてを相互リンクし、非常に多くの特徴的なサービスをシームレスに運用することは困難な場合があります。
  • 開発者は、準拠するすべてのサービスの標準プロトコルを定義する必要があります。 複数の言語でマイクロサービスをコーディングするための分散型アプローチは、デバッグ中に深刻な問題を引き起こす可能性があるため、そうすることが重要です。
  • 環境が制限されている各マイクロサービスは、データの整合性を維持する責任があります。 可能な限り、普遍的に一貫したデータ整合性プロトコルを考案するのは、そのようなシステムの設計者次第です。
  • テクノロジースタックが変化し続けるので、あなたは間違いなくあなたのためにそのようなシステムを設計するために最高の品種の専門家を必要とします。

理想的な

特定のセグメントが他のセグメントよりも頻繁に使用され、散発的なスケーリングのバーストが必要になるアプリには、マイクロサービスアーキテクチャを使用します。 スタンドアロンアプリケーションの代わりに、システムの他のアプリケーションに機能を提供するサービスにこれをデプロイすることもできます。

E.宇宙ベースのアーキテクチャ

このタイプのアーキテクチャパターンは、処理とストレージの両方を複数のサーバーに分割することにより、高負荷を克服するように設計されています。 タプルスペースの概念は、このアーキテクチャの名前の基礎となっています。 この最高のソフトウェアアーキテクチャは、処理装置と仮想化ミドルウェアの2つの主要コンポーネントで構成されています。

処理装置には、Webベースのコンポーネントやバックエンドのビジネスロジックなど、アプリケーションコンポーネントの一部が含まれています。 仮想化ミドルウェアユニットには、データの同期と要求の処理を担当する要素が含まれています。

このタイプのエンタープライズソフトウェアアーキテクチャの最も理想的な例は、入札オークションサイトです。 インターネットユーザーは、ブラウザのリクエストを通じてサイトに入札します。 リクエストが受信されると、サイトはタイムスタンプを使用して入札を記録し、最新の入札に関連するすべての情報を更新して、データをブラウザに送り返します。

Space-based Architecture

利点

  • これは、同時実行性とスケーラビリティの問題に対処する、アプリで最も人気のあるソフトウェアアーキテクチャの1つです
  • これは、予測不可能で変動する同時ユーザーボリュームを持つアプリケーションに役立ちます。
  • このアーキテクチャは、大きな影響を与えることなく時折失われる可能性のある価値の低いデータに役立ちます。

潜在的な欠点

  • RAMデータベースでは、トランザクションのサポートは困難です。
  • システムをテストするのに十分な負荷を生成するのは難しいかもしれませんが、個々のノードを個別にテストするのは簡単です。
  • 複数のコピーを破損せずにデータをキャッシュして速度を上げるスキルを開発することは困難です

理想的な

大規模なユーザーベースとともに一定のリクエスト負荷を要求するように機能するアプリやソフトウェアには、スペースベースのアーキテクチャを使用します。 また、スケーラビリティと同時実行性の問題に対処することになっているアプリにも使用されます。

F.クライアントサーバーアーキテクチャ

これは、クライアントとサーバーの2つの主要コンポーネントを備えた最新のエンタープライズソフトウェアアーキテクチャです。 サーバーはプロデューサーとして機能し、クライアントはコンシューマーとして機能します。 このアーキテクチャは、クライアントとサーバーが同じネットワーク下にあるかどうかに関係なく、それらの間の通信を容易にします。 クライアントは、データ、コンテンツ、またはファイルの形式でサーバーからフェッチされる特定のリソースを要求します。 サーバーは、要求されたリソースを送信することにより、クライアントの要求に適切に応答します。

1台のサーバーで複数のクライアントをサポートしたり、1台のクライアントで複数のサーバーを使用したりできるため、クライアントサーバーアーキテクチャは非常に柔軟です。

このアーキテクチャの最良の例はEメールです。 ユーザーが特定の電子メールを探しているとき、サーバーはリソースのプールを調べて、要求された電子メールリソースをユーザー/クライアントに送り返します。

Client-server architecture

利点

  • このアーキテクチャは非常に柔軟性があり、複数のクライアントをサポートします。
  • クライアント/サーバーネットワークでは、データは十分に保護されています。
  • 必要なファイルの記録を追跡および検索するための最良の管理を提供します。
  • クライアントサーバーのユーザーは、プロセッサの場所やテクノロジに関係なく、システムに直接ログインできます。
  • クライアントが影響を受けないまま、サーバーをアップグレードして再配置するのは簡単です。

潜在的な欠点

  • サーバーは通常、単一障害点になりがちです。
  • サーバーのメンテナンスは、複雑で要求の厳しい作業になる可能性があります。
  • 互換性のないサーバー容量が遅くなり、パフォーマンスに影響を与える可能性があります

理想的な

ITは、通信アプリなどのリアルタイムサービスに重点を置くアプリケーションに最適です。 制御されたアクセスを必要とし、多数の分散クライアントに複数のサービスを提供するアプリケーションは、このアーキテクチャを使用できます。

ここで終わらない

上記の参加アーキテクチャは、組織のソフトウェア開発で最も好まれる設計の選択肢を明確に示していますが、他にも同じように興味深く、おそらくプロジェクトにより適したものがたくさんあります。 Appinventivには、小規模企業、中規模企業、および企業が最先端の技術ソリューションを考案するのを支援する血統があります。 1、2分お時間を割いて、米国でのエンタープライズソフトウェア開発サービスで次の建築プロジェクトに値する可能性を実現するお手伝いをさせてください。