モバイルアプリの設計にはどれくらいの費用がかかりますか?
公開: 2019-10-24モバイルアプリの分野では、アプリケーションを破壊的で革新的なものにするために行うあらゆる努力は、最終的にはその設計に帰着します。
「モバイルアプリのデザイン」という包括的な用語に乗る人はたくさんいます。 これは、ユーザーがアプリケーションに時間を費やすかどうか、そして何ヶ月にもわたる努力が世界が相互作用する有益なソリューションにつながるかどうかを単独で決定します。
間もなく3億11,249万ドルの業界全体が依存するプロセスについては、デザイン中心のモバイルアプリ開発会社が考慮しなければならないことがいくつかあります。
- ユーザー調査
- 競合他社の分析
- ユーザーエクスペリエンスデザイン
- インタラクションデザイン
- グラフィックデザイン
- ロゴやアプリのアイコンのデザインなど。
これらの考慮事項には、コストが伴います。 アプリの設計コスト。
エンジニアリングコストよりは低いものの、アプリデザインのコストは、モバイルアプリ全体のコストの詳細にかなりの部分を占めています。
デザインには開発が伴います。 したがって、設計とともに、モバイルアプリの開発予算の背後にある理由を知ることが重要です。
この記事では、モバイルアプリのUIデザインコストを補う要素について詳しく見ていきます。
目次:
- モバイルアプリ開発プロセスにおけるアプリ設計の重要性
- アプリ設計フェーズのプロセス
- アプリを設計するプロセスは何ですか?
- アプリのデザインにはどれくらいの費用がかかりますか?
- モバイルアプリの設計コストを最適化する方法は?
- モバイルアプリの設計コストに関するFAQ
モバイルアプリ開発プロセスにおけるアプリ設計の重要性
すべての設計要素は、特定の問題を解決するために考案されています。 アプリケーションを最初から開発する場合でも、アプリを再設計する場合でも、設計作業のすべてのプロセスの最終目標は同じままで、可能な限り最小限の方法で問題を解決する必要があります。
巧妙に作成されたモバイルアプリケーションのUIおよびUXデザインには、通常、次の利点があります。
- インターフェイスとの相互作用を簡素化します
- ユーザーを消費者に変換します
- ユーザーが目的をより早く達成できるようにします
- アプリケーションの開発部分を合理化します
アプリ設計プロセスのフェーズ
アイデアの評価
モバイルアプリの設計プロセスのこの部分では、プロジェクト全体を理解します。つまり、顧客が直面する問題と、アプリがそれらの問題をどのように解決するかを理解します。 モバイルアプリのデザインのアイデアを評価する方法の1つは、無駄のないモデルキャンバスを作成することです。
問題:モデルのこの部分は、アプリが解決する問題を定義します。
顧客セグメント:ここで、見込みユーザーの詳細を入力し、セグメンテーションを作成します。
USP:これは、アプリケーションが競合他社と比較して最も優れており、最もユニークなことの詳細を入力する必要がある場所です。
解決策:ここでは、アプリが問題、顧客の種類、およびUSPの組み合わせを最大限に活用できる可能性のある解決策を特定します。
チャネル:これは、ユーザーが存在するプラットフォームを参加させる必要がある場所です
収益源:このセクションの目標は、アプリを通じてどれだけのお金を稼ぐことができるかについての質問に対する答えのように見えるビジネスモデルを作成することです。
費用の構造:ここでは、アプリケーションを開発するために発生する必要のある費用が登録されています。
主な指標:これらは、アプリの成功を測定するKPIです。
不当な利点:これは、破壊的技術、財政援助、パートナーシップなど、アプリにはあるが競合他社にはない利点の詳細です。
市場調査
市場の分析アプリケーションは、競争力のある調査、市場動向分析、顧客分析の3層プロセスです。
市場調査プロセスは、最初に競合他社を分析することから始めます。競合他社をコピーするのではなく、市場での機会を見つけるためです。 これを行うことで、機能と設計上の理由から、交差しなければならないベンチマークが得られます。
次に、市場を調査し、トレンドにあるものと、ユーザーが最も対話している要素を見つけます。
成果物:ユースケース、ユーザーストーリー、行動科学
ツール: A / Bテスト、ユーザーペルソナ、インタビュー
心理図
アプリの設計プロセスのこの部分では、リーンモデルのキャンバスコンポーネントに戻ります。 これは、アプリケーションのさまざまな要件をすべて考慮に入れて、アプリの主要部分間の論理構造または接続を視覚化するのに役立ちます。
マインドマップを作成するときは、アプリの目標を中央に配置し、その周りに目標のセグメントを作成します。 次に、これらすべてのセグメントの要件/機能を作成します
ユーザーペルソナ
モバイルアプリの設計プロセスの次のステップは、ユーザーペルソナの作成です。 デザインのこのセクションでは、アプリを誰のためにデザインするかについて詳しく説明します。
理想的には、ユーザーのペルソナのポートレートは次のもので作成する必要があります。
- 彼らの人口統計
- 社会的地位
- 彼らの行動モデル
設計プロセスのこの部分は、開発チームがアプリを開発しているのは誰か、そして彼らが何を評価するのか、何を評価しないのかを理解するのに何度も役立ちました。
ユーザージャーニーマッピング
ユーザーが誰であるかを特定したら、ユーザーがアプリケーションをどのように使用するかについて理解を深める必要があります。 ここで、アプリデザインのユーザージャーニーマッピング要素が登場します。
このアプリ設計の成果物は、ユーザーがアプリ内でどのように移動するか、つまり、ユーザーが対話する機能、ユーザーを導く場所、壁にぶつかった場合に実行する手順の作成を扱います。
プロトタイプ
プロセスの次の部分は、アプリのプロトタイプです。 ここでは、モバイルアプリのデザインのアイデアを、アプリケーションを操作するユーザーにとって楽しいエクスペリエンスに構造化します。 この段階では、機能と画面の間の流れが非常に自然で、ユーザーが気付かないようにする必要があります。
理想的なプロトタイプを作成するには、フィードバックに基づいてフローが釘付けになるまで反復を行うことが非常に重要です。 反復のレベルは、アプリのプロトタイプのコストを定義するものです。
Appinventivでは、私たちのチームが共同でプロトタイプに取り組んでいます。 全員:開発者、ビジネスアナリスト、およびクライアントが協力して、全員が同意できるアプリケーションを作成します。 これは、開発段階で発生する可能性のある問題や混乱を特定するのに役立ちます。
成果物:アプリ画面のワイヤーフレーム、インタラクティブなプロトタイプ
ユーザーインターフェイスデザイン
ユーザーインターフェイスの設計とは、ある画面から別の画面に移動するときにユーザーがどのように感じるかを物語ることです。
ここで、アプリのルックアンドフィール(色、形、タイポグラフィ、要素など)が作成されます。モバイルアプリの開発者は、ユーザーがアプリを使用したときに表示される内容だけでなく、感じられる内容も調べます。 そのため、静的なデザインだけでなく、アニメーション化されたバージョンにも力を注いでいます。 ユーザーインターフェイスのデザインには、主にロゴ、アプリアイコン、画面の3つの要素が含まれます。 これらは、モバイルアプリの設計コストとカスタムアプリの設計コストの数値に追加される要素です。
成果物:アプリのロゴ、アプリのアイコン、ストアのスクリーンショット、アニメーション。
アプリを設計するプロセスは何ですか?
アプリのビジネスと技術コンポーネントに関する調査
ディスカバリーステージと呼ばれるこのステージでは、アプリケーションデザイナーとビジネスアナリストが市場の特定のニッチ市場を調査し、モバイルアプリのデザインアイデアをさまざまな角度から検討できるようにします。 市場の状況を理解することは、競合するアプリケーションの主要な堅実な点と弱点を決定し、将来のアプリケーションプロセスでこれらの問題をどのように軽減できるかを判断するのに役立ちます。
調査を完了した後、最新のモバイルアプリケーションインターフェイスの設計傾向を分析することにより、アプリケーションの設計方法の意思決定プロセスを進めるのに役立つ手順を選択できます。
これで、チームはプロジェクトマインドガイドと製品バックログを準備し、完全な機能を手元に用意しました。 これらの資料はすべて、モバイルアプリケーションの計画にさらに活用されます。
ユーザーエクスペリエンスデザイン
プロトタイピングまたはモバイルUX構成は、アプリケーション設計の作成プロセスにおける重要なモバイルアプリ設計サービスの1つです。 プロジェクトの複雑さに応じて、これには初期フレームワークスケッチまたはUXワイヤーフレームの作成が直接組み込まれる場合があります。 これは、完全なプロトタイプの経費査定に影響を与えます。
アプリ内のユーザーエクスペリエンスの設計に何が関係しているのかについて、より多くの洞察を確認しましょう。
- スケッチ
- UXワイヤーフレーム
- ネイティブUI要素を備えたUXワイヤーフレーム
ビジュアルデザイン
ビジュアルデザインとは、ユーザーとのコミュニケーションであり、製品の背後にあるアイデアを伝え、視覚的な配置を通じて問題に取り組むための最も理想的なアプローチです。 UIモックアップはUXワイヤーフレームに依存して作成され、アプリケーションのスタイル付きデザインを具体化するため、他のアプリケーションとは一線を画し、特別なアプリケーションデザインを作成します。
ブランディング
ブランディングは、ロゴ、テキストスタイル、およびブランド表現の作成を組み込んでいるため、モバイルアプリケーションインターフェイスデザインのもう1つの基本的なフェーズです。 ブランディングは、処分ボードの作成から始まり、その後、ロゴプランに移行します。
イラストとアニメーション
イラストは、ほとんどの場合Adobe Illustrator CCで作成されており、モバイルアプリケーション機能のアイデアまたは一般的なアプリケーションのアイデアを伝えるのに役立ちます。 これらの図はさまざまなスタイルにすることができますが、アプリケーションの全体的な設計アイデアと一貫して一致している必要があります。 1つのイラストを作成するのに予想される時間は、複雑さ、スタイルの概念、カバーする機能などに依存して対照的です。人やユニークなキャラクターを描いたイラストは、作成するのに最も多くの労力と時間を要します。
アプリのデザインにはどれくらいの費用がかかりますか?
アプリ設計部分の必要性と段階について説明したので、モバイルアプリ設計の金銭的部分、別名アプリ設計コストの内訳について話しましょう。
アプリの設計コストは、主に3つの要因に依存します。アプリの複雑さ、国ごとのアプリの設計コスト、およびアプリが稼働するプラットフォームです。 アプリのプロトタイプのコストに含まれるもののすべての部分を詳細に分析してみましょう。
A.プラットフォームに基づくアプリ設計のコスト
AndroidやiOSのようなプラットフォームは、外観と動作が異なります。 一方では、Androidアプリケーションをさまざまな解像度と形式に一致させる必要がありますが、すべてを完成させるためにiOSの場合は同じではありません。 これが、Androidアプリの設計がiOSアプリの設計コストよりも高い理由です。
AndroidとiOSのアプリの設計コスト
アプリのプロトタイプのコストはiOSアプリとAndroidアプリの間で大きく異なることはないかもしれませんが、いくつかの点で違いがあります。
厳格なストアガイドラインのためにiOSアプリのUIとUXデザイナーが課金していた時期があり、状況は変化しました。 グーグルもまた、店に入るものに関して高品質を確保するために前進しているので、彼らも厳格な承認プロセスに従い始めています。
そのため、iOSとカスタムアプリの設計コストの比較は、プラットフォームの数とデバイスの種類によって決まります。
まず、iOSアプリの設計コスト計算機のフロントから見てみましょう。
iPhoneのみ–エントリーモデルでは、デザイナーがRetinaディスプレイ専用の画像を作成する必要はありません。 したがって、おおよその設計コストは3,000ドルから10,000ドルの範囲になります。
iPhone 6 Plus以降– iPhone 6以降用のアプリを設計すると、コストが25%増加します。 これらのデバイスには、高解像度ファイルを必要とするRetinaディスプレイが付属しており、それには追加料金がかかります。
iPad – iPadアプリの設計により、コストが50%増加します。 高解像度だけでなく、iPadの速度とサイズに対応する製品設計ソリューションも必要です。
今Androidアプリの設計コストについて話しています:
Androidデバイスは絶えず変化しており、それに伴って変化することがGoogleマテリアルデザインプロセスの設計ルールです。 Androidアプリの設計者は、コストを伴う変更に対応するために、常に新しいフレームワークと設計イデオロギーに適応する必要があります。
さらに、デザイナーが作業しなければならないプラットフォームの数はiOSよりもはるかに多いため、 Androidアプリの設計コストは自動的に増加します。
B.アプリの複雑さによるモバイルアプリの設計コスト
モバイルアプリのUI設計コストについて話す場合でも、モバイルアプリ開発のコストについて話す場合でも、アプリUIUXの設計コストの見積もりを作成する必要がある場合に考慮される複雑さのレベルは3つあります。
シンプルなアプリ:
これらは、最大3画面の長さで、ゼロに近いアニメーションとインタラクティブなデザイン要素を使用するアプリケーションです。 電卓やアラームなどのアプリはこのカテゴリに分類されます。 これらのアプリは通常、すべての画面で同じように見えるため、個々のプラットフォームの要件を満たすようには設計されていません。
中程度の複雑さのアプリ:
これらのアプリは、複数の画面とともに複数のインタラクティブな要素とアニメーションを利用するアプリです。 これらは通常、AndroidおよびiOSプラットフォーム用に個別に設計されており、プラットフォームのネイティブのルックアンドフィールを満たすように作成されており、ヒューマンインターフェイスの設計ガイドラインとGoogleマテリアルデザインの原則に大きく依存しています。
WhatsAppやUberなど、日常的に使用するアプリのほとんどは、中程度の複雑さのアプリの例です。
複雑度の高いアプリ:
これらは、目的を果たすために設計に大きく依存するアプリケーションです。 ここでは、ユーザーが1つの画面から別の画面に移動し、最終的に通常のユーザーに変換できるようにするために、多くのアニメーションとトランジションが使用されています。
これらのアプリは膨大な数の画面を利用し、通常は複数の画面で動作します。これらはすべて、デバイス中心のネイティブUIデザインを必要とします。
C.国別のモバイルアプリUIデザインコスト
同じ品質を維持しながら実行される作業は、米国の設計者とインドの設計者の間で大きく異なる可能性があります。それぞれが使用するモバイルアプリ設計ツールの種類や作業プロセスも異なるためです。
たとえば、米国のUIデザイン会社のデザイナーは1時間あたり200ドルを請求する可能性がありますが、東部の国のデザイナーは1時間あたり平均80ドルから100ドルを請求する可能性があります。
モバイルアプリの設計コストを最適化する方法は?
品質にこだわっているが限られた予算で仕事をしているスタートアップクライアントのために私たちが使用している実証済みの戦略はたくさんあります。
- 戦略を回避する–設定された戦略は、アプリの設計コストを削減するための優れた方法です。
- 必須機能に集中する–プロジェクトのフェーズ2で維持できる本格的なアプリケーションを設計するのではなく、最初にアプリケーションの必須機能セットで作業することをクライアントに常にお勧めします。
- テンプレートを使用する–理想的ではありませんが、テンプレートを使用することは、設計者側からの労力を最小限に抑えて、アプリの設計コストを削減するための優れた方法です。
モバイルアプリの設計コストに関するFAQ
Q.アプリの設計コストを増減させるにはどうすればよいですか?
アプリの設計にかかる費用の答えを大きく左右する要因とモバイルアプリ設計ツールが使用されています。
- インタラクティブな要素とアニメーションの使用
- ネイティブvsクロスプラットフォーム設計
- 画面数
- テンプレートの使用
- UXレビュープロセス
アプリの設計コストに影響を与えるこれらの要因とは別に、価格はモバイルアプリの設計会社がどこにあるかによって大きく異なる可能性があります。
Q.アプリのロゴとアイコンをデザインするコストはいくらですか?
アプリのロゴとアプリのアイコンのデザインコストは、アプリのUIデザイン全体のコストの中で非常に低い位置にあります。 実際、ほとんどのアプリのデザインおよび開発会社は、アプリのロゴデザインに対して何も請求していません。
Q. UIデザイナーはいくら請求しますか?
UIデザイナーとUXデザイナーの価格は、彼らが住んでいる地域によって大きく異なります。 米国またはオーストラリアのデザイナーは1時間あたり120ドルから150ドルを請求しますが、東部諸国のデザイナーはモバイルアプリの設計価格として1時間あたり約50ドルから80ドルを請求します。