アイドルクリッカーゲームの作り方:インクリメンタルゲーム開発プロセスの内部
公開: 2021-10-05このガイドでは、開発者でないときにアイドルゲームを作成する方法を簡単に説明します。
2013年、インクリメンタルゲームはモバイルゲームの世界を席巻しました。今日でもクリッカーゲームは人気があり、投資収益率は着実に増加しています。
クリッカーゲームやアイドルゲームとしても知られるインクリメンタルゲームは、どのようにして人気を博したのでしょうか。 そして、どうすればアイドルゲームを作ることができますか? これらの質問への回答に興味がある場合は、適切な場所に来ています。 アイドルゲームのデザインをゲーム開発会社にアウトソーシングすることにした場合は、次のようになります。
増分ゲームとは何ですか?
インクリメンタルゲーム、クリッカー、アイドラー、セルフプレイゲーム—これらのゲームには多くの名前があります。 しかし、あなたがそれらを何と呼んでも、これらのモバイルゲームの核となる考えは、プレイヤーの絶え間ない関与なしに進歩を遂げることができるということです。 画面を猛烈にクリック(またはタップ)してゲーム内通貨を獲得し、アップグレードを購入することから始めます。 その後、ゲームを片付けて、たまにチェックするだけです。 購入したアップグレードはあなたのためにお金を稼ぎます。
仕組みは非常に簡単です。 アイドラーには、クリックという1つのアクションが必要です。 クリックして通貨を受け取り、クリックしてアップグレードに使用します。 基本的にはそれだけです。
単純すぎて真に魅力的ではないように思えます。
なぜあなたが実際にプレイしないゲームを持っているのですか?
驚いたことに、アイドルゲームは保持率が高く、コアゲーマーの間で起動します。 ユーザーは、数週間プレイした後も、彼らに戻ってきます。 どうして?
モバイルアイドルゲームの背後にある心理学
おもしろい事実:最初のクリッカーの1つであるCow Clickerは、作成者(Ian Bogost)がソーシャルゲームの過度の単純化と見なしたものを模倣するために作成されました。 そしてあっという間にヒットしました。 この現象の不可解な論理は、今日まで人々を悩ませています。
しかし、あなたが本当にそれについて考えるならば、概念は魅力的です。 指を離さずにお金を稼ぎたくない人はいますか? まさしく文字通り。 あなたはあなたの通常のビジネスに取り掛かります—仕事、学校、あるいは実際にあなたの注意を必要とする他のゲームでさえ。 そして、あなたがクリッカーをチェックするとき、あなたはあなたが去ったときより多くの通貨を持っています。 実生活がこれほど簡単だったら。
同時に、アイドルゲームは依然として課題を提起します。 アップグレードは新しいレベルごとにますます高価になり、最終的に、プレイヤーは自分の通貨を使うアップグレードを選択する必要があります。 どの投資がより早く収益をもたらすでしょうか? どのアップグレードを組み合わせる必要がありますか? この選択により、プレイヤーはより優れたストラテジストになることで、よりスマートに感じることができます。
アイドラーのもう1つの大きなセールスポイントは、プレーヤーが好きなだけプレイを中断できることです。 「あなたのエネルギーが回復した」ときにあなたに戻ってくるように促すことはありません—これはあなたが忙しいときにも常に起こります。 クリッカーは、バックグラウンドで数時間、数日、または数か月間再生できます。 準備ができたら、それに戻ることができます。 結局、プレイヤーは後でではなく早く戻ってきます。 そして、もっと重要なことは、彼らは戻ってきて滞在することです。
アイドルゲームの所有者にとっては何が含まれていますか?
起業家と個々の開発者は同様に、漸進的なゲームの時流に乗っています。 アイドルクリッカーゲームを開発する理由はたくさんあります。
それはかなり迅速に行うことができます
モバイルデバイス(iOSまたはAndroid)用のCookie Clickerゲームクローンは、熟練した開発チームに約2か月の作業、提供、または取得を要します。 Tap Titans2のようなゲームは約6か月かかります。 ゲームはもちろん、ほとんどのモバイルアプリと比較して、これは本当に高速です。
あまり費用はかかりません
アイドルゲームの開発にかかる時間と労力は比較的少ないので、コストもそれほど高くありません。
よくできたアイドルゲームからの収益は、開発コストを数倍超える可能性があります
アイドラーの保持率が高く、 ROIが安定していることを意味します。
どちらの側から見ても、 アイドルゲームは所有者にとっての勝利です。 つまり、それらが専門的に製造され、適切に販売されている場合です。
アイドルゲームの開発に興味がある場合は、いつでも無料相談のために私たちのチームに連絡することができます。
人気のアイドルクリッカーゲームの例
アイドルゲームについて話すとき、最初に頭に浮かぶのはクッキークリッカーです。 このゲームは、当然のことながら、大きなクッキーをタップするように誘います! 画面をタップするたびに、アップグレードを購入できるCookieを獲得できます。おばあちゃんを雇ってCookieを増やしたり、Cookieの工場や鉱山を建設したりできます。 アップグレードにより、不在でゲームがバックグラウンドにある場合でもCookieを獲得できます。 もうタップする必要はありません。 より多くのCookieを使用すると、より多くのアップグレードを購入して、Cookieの作成をスピードアップできます。 すすぎ、繰り返します。 際限なく。
力学のクッキークリッカーと同様に、人気のあるAdVenture Capitalistがあります。これは、単一のレモネードスタンドからビジネス帝国を構築するアイドルクリッカーゲームです。 その大成功の後、市場はプレイヤーが何らかの大物になるあらゆる種類のアイドルゲームでいっぱいになりました。
クッキークリッカーは非常に単純なアイドルゲームです。 設計もかなり簡単です。 したがって、アイドルゲーム市場には何百ものCookieClickerクローンがあります。 アイドルゲーム開発者はますます創造的にならなければなりません。
たとえば、Tap Titans 2のようなゲームは、構築に時間がかかります。 Tap Titans 2はより洗練されたグラフィックを備えており、そのゲームプレイには、レベルボス、ヒーローを助けるペット、タップするためにそこにいると金を落とす妖精が含まれます。 それはまだかなり簡単ですが、すでにそれはもっと複雑です。
複雑さをもう一度強化するために、Almost a Heroがあります。これはアイドル状態のクリッカーで、キャラクターを装備やアーティファクトでアップグレードして、より速く粉砕できるように進化させる必要があります。
AFKアリーナでは、帝国を築いたり1人のヒーローを進化させたりする代わりに、さまざまなアセンションレベルのヒーローを集め、レベル、装備、衣装でアップグレードして、ファンタジーの領域を征服します。 このゲームの勝利のポイントは、その見事なアニメスタイルのアート、ユニークな絡み合う背景のヒーローストーリー、報酬としてヒーロースキンを使用したイベントの数々、その他の人気のあるゲーム、映画、アニメシリーズのヒーローの追加です。
最後に、アクティブゲームとアイドルゲームのユニークな組み合わせであるレルムグラインダーがあります。 これは、開発面で最も複雑なアイドルゲームの1つです。 アイドラーには非常に多くのメカニズムがあります。レルムをゼロから構築するコアメカニズムに加えて、呪文(一時的なブースター)、派閥コイン(通常のコインに加えて)、隠された成果、定期的なイベントもあります。 ああ、そしてあなたは悪者になることを選択して悪魔の住居を建てることができます
インクリメンタルゲームを作成するプロセスと、始める前に考慮する必要があることについて話しましょう。
独自のアイドルゲームを作成する方法
増分ゲームの作成は比較的簡単です。 ブラウザ用のゲームを開発するのが最も簡単です。 モバイルゲームには注意が必要です。
クリックするだけだとあなたは言います。 それはどれほど難しいのでしょうか?
しかし、一見単純に見える多くのことと同様に、カーテンの後ろではすべてが少し複雑です。
議論
クリッカーゲームのアイデアを外部委託するために開発者を雇うときに最初に行う必要があるのは、もちろん、そのアイデアを開発者に説明することです。 ゲームのすべての主要な詳細を考慮する必要があります。
ゲームの種類
クッキークリッカーが導入されて以来、アイドルゲームは急速に進化してきました。 クッキークリッカーは単純な線形増分ゲームです。 しかし、今日の市場では、あらゆる種類のアイドルクリッカーRPG、シミュレーション、アーケードゲーム、合併、および管理ゲームがすでに提供されています。 すべての活動の背後にある完全なストーリーを備えたクリッカーゲームを見つけることは驚くことではありません。 したがって、どのタイプのインクリメンタルゲームが必要かについて詳しく説明する必要があります。
ゲームの設定とコンセプト
モバイルのインクリメンタルゲームには、設定に関してほとんどまたはまったく制限がありません。 クッキークリッカーは単なるクッキーです。 Tap Titans 2は、おそらくファンタジーRPGと見なすことができます。結局のところ、モンスターを殺すヒーローがいます。 Googleでアイドルゲームを検索すると、SFや宇宙からジャングル、鉱山、道場、証券取引所まで、考えられるすべての設定でクリッカーを見つけることができます。
メタゲーム
ユーザーはどのようにゲームを操作しますか? 彼らは何ができますか? どのようなアップグレードが利用できますか? 彼らはどのような決定を下すことができますか? このようなことは概説されなければならないでしょう。
現金化モデル
アイドルクリッカーゲームでどのようにお金を稼ぐつもりですか? 広告、アプリ内購入、ダウンロードごとの支払い:すべての現金化オプションはゲームセクションで利用できます。 1つを選択するか、複数を組み合わせます。
これは、アイドルゲームの開発にかかる時間とコストの非常に大まかな見積もりが期待できる段階でもあります。
次は、アイドルゲームのデザインです。 開発会社の助けを借りて独自のアイドルゲームを作成する場合、開発パートナーが次のものを提供することを期待できます。
美術
ゲームに関して言えば、視覚的な魅力は間違いなく最も重要な部分です。 私たちがモバイルゲームについて話している場合はさらにそうです。モバイルゲームは通常、コンピューターゲームやコンソールゲームに比べてプロットの深さが不足しています。
とはいえ、成功するにはシャドウオブザトゥームレイダーのグラフィックを使用してアイドルゲームを作成する必要があると言っているわけではありません:)初心者にとって、ほとんどのスマートフォンやタブレットはそのレベルのグラフィックを処理できません。
シンプルさにも美しさがあり、アイドルゲームはその完璧な例です。 コンセプト、ゲームタイプ、設定、およびデザイナーに応じて、ビジュアルはよりハイエンドまたはより少なくすることができます。
ゲームのコードを書き始める前に、チームはビジュアルのモックアップを提供します。 背景の描画、キャラクターデザイン、オブジェクト、アニメーション、2Dまたは3Dグラフィックス—考慮しなければならないことがたくさんあります。
ゲームデザイン
ゲームデザインの段階が最も重要です。 あなたはこれを知っているかもしれませんし、知らないかもしれません—それは非開発者の間でかなり一般的な誤解です—しかし「ゲームデザイン」はゲームがどのように見えるかだけでなくそれがどのように機能するかも決定します。 ゲームデザインの段階では、ビジュアルだけでなく、コアメカニズムとユーザーエクスペリエンスを定義します。 時にはもっとそう。
コアメカニック
コアメカニズムは、プレイヤーが繰り返すアクションです。走る、ジャンプする、戦利品を集める、家を建てるなどです。 メインと見なすことができるアクションはすべて、コアメカニズムです。
クリッカーゲームの開発では、コアメカニズムは単純です。 基本的に、これらのゲームはクリック(またはタップまたはスワイプ)して待機することを目的としています。 プレイヤーは、アップグレードを購入するためのある種のリソースを生成するために、できるだけ速くクリックすることから始めます。 次に、アップグレードがリソースの生成を開始するのを待ちます。
コアゲームループ
コアループは、ゲームが実行する一連のアクションです。 ほとんどのアイドラーには単純なコアループがあります。クリックしてCookieを獲得/モンスターを殺す/お金を集める–>アップグレード–>さらにクリックします。 一定のレベルに達すると、プレステージレベルを獲得し、最初に戻りますが、ボーナスがあります。 次に、ループを繰り返します。 平均的なアイドルゲームのコアループは次のとおりです。
もちろん、より複雑なメカニズムとより複雑なコアループを使用してアイドルゲームを作成することは可能です。 しかし、それは目的を殺すと言うかもしれません。 結局のところ、シンプルさはクリッカーゲームのセールスポイントの1つです。
ゲームのすべての部分が設計および承認された場合にのみ、実際のアイドルゲームの開発が開始されます。
発達
あまり多くの技術情報であなたを疲れさせることはありません。 ゲーム開発技術のリストはほぼ無限であり、プログラミング言語とフレームワークは半定期的に出現し、独自の記事に値します。 興味があれば、製品開発者に詳細を尋ねることができます。 または、後で別の記事を書くかもしれません。 今のところ、表面を引っ掻くだけです。
ゲームエンジン
今日最も人気のある2つのゲームエンジンは、UnityとUnrealEngineです。 どちらも開発者の間で一般的であり、本当に良いオプションです。 Unreal Engineは、特に3Dでより優れたグラフィックスを提供します。 ただし、Unityの3Dグラフィックスはそれほど悪くはありません。 オリジナルのグラフィックを使用してアサシンクリードのアイドルクリッカーを作成することに興味がない限り(これはなぜそうするのですか?)、Unityはインクリメンタルゲームに最適なエンジンです。
高い処理能力要件により、UnrealはモバイルではなくPCゲームに最適です。 ほとんどのモバイルゲーム開発者は、Unityでアイドルゲームを作成します。
その上、お金の問題があります。 Unityでの開発は最初は少し費用がかかる可能性がありますが(無料バージョンは機能しますが、簡略化されており、Proバージョンにはサブスクリプションが付属しています)、 Unreal Engineは完全に無料で使用できますが、ゲームを公開した後は収益の5%を占めます。 これは、長期的にはあなたのお金の素晴らしい塊になる可能性があります。
バックエンド/サーバー
ゲームのサーバー側は、Python、Ruby、またはElixirで作成できます。 ただし、単純なアイドルゲームの作成方法について話しているので、サーバー側は実際には必要ない可能性があります。 インクリメンタルゲームは十分に軽いので、ほとんどのデータをプレーヤーのデバイスまたはクラウドに保存できます。 したがって、サーバーは必要ありません。したがって、バックエンドも必要ありません。
ソフトローンチ
ソフトローンチは、完成したゲームのテストランです。 ゲーム開発ではなく、定期的なアプリ開発を扱ったことがある場合は、ソフトローンチと最小限の実行可能な製品のローンチを比較することができます。 もちろん違いはあります。
新機能をテストするためにソフトローンチが実行されます。 通常、ゲームは限られた地域(単一の州または国)で開始され、水域をテストします。 人々はそれを手に入れますか? それは彼らの注意を引くことができますか? 1日目の保持期間はどうなりますか? 1週間後に何人のユーザーがプレイに戻りますか?
ソフトローンチ中、インクリメンタルゲーム開発会社はゲームのKPIを監視して、パフォーマンスが良好かどうかを確認します。 すべてが桃色の場合は、完全リリースを行ってゲームを宣伝する時が来ました。
すべてが桃色ではない場合は、データを分析して、設計段階または開発段階(分析の内容に応じて)の正方形に戻ることができます。
KPIが良好になるまで、このサイクルを繰り返します。
ゲームリリース
おめでとう! あなたのアイドラーは稼働していて、素晴らしいので世界を席巻しています。
今、あなたは休むことができます。 (いいえ、できません。)
リリース後、より多くのプレーヤーの目を引くために、マーケティングキャンペーンを実行し、増分ゲームを宣伝する必要があります。 あなたの旅は始まったばかりです。 それが終わらないように。
アイドルクリッカーゲームの開発にはどれくらいの費用がかかりますか?
ゲーム開発のコストを見積もるのは、他のほとんどすべてのモバイルアプリの開発コストを見積もるよりも難しいです。 そして、それ自体は単純ですが、ゲームをクリックすることも例外ではありません。 開発コストは、コンセプトの複雑さ、ビジュアルデザイン、関係者の数によって異なります。
クッキークリッカーのクローンを探しているとしましょう。 必要な人はほとんどいません。
- ゲームデザイナー:1
- 2Dデザイナー:1
- サウンドデザイナー:1
- Unity開発者(AndroidとiOSの両方):1
このようなチームでは、Cookie Clickerのようなクリッカーゲームを作成するのに約2か月かかり、概算の費用は5,000〜10,000ドルになります。
ただし、Tap Titans 2など、より複雑なものを目指している場合は、開発に3〜6か月ほど時間がかかります。 また、開発期間が長くなり、より多くの人が関与する可能性があるため、コストは大幅に異なります。 約$ 20,000〜40,000の支払いが見込まれます。
追加する複雑さが増すほど、開発時間は長くなり、コストも高くなります。 。 ただし、ゲームがリリースされると、収益も高くなる可能性があります。
アイドルゲームを宣伝する方法
ローンチを成功させるには、ゲームのターゲットオーディエンスと競合他社を徹底的に調査する必要があります。 これは、適切なマーケティング戦略を選択するために行われます。
マーケティング戦略は、顧客獲得コスト(CAC)が顧客生涯価値(LTV)よりも低い場合に成功します。
LTV / CAC> 1
さまざまなマーケティングキャンペーンを実施するときに、その効果を測定します。 生涯価値よりも特定のチャネルを介して顧客を獲得することに多くを費やしている場合、そのチャネルは不採算であるか、それを介したマーケティング方法が評価されません。 いくつかのマーケティングチャネルの有効性を比較、改善、テストし、パフォーマンスを維持します。
一般的なゲーム、特にアイドルゲームには多数のプロモーションチャネルが存在します。 アイドルゲームを宣伝するためのオプションのリストは次のとおりです。
いくつかの出版社に売り込む | ゲームのプロモーションは、自分でゲームを開始するよりも、既知のパブリッシャーでゲームを開始する方が簡単です。 ゲームパブリッシャーにはすでにオーディエンスがいて、収入の一部として、その中でゲームを宣伝することができます。 一方、人気のある出版社と取引をするのは簡単なことではありません。 あなたの最善の策はあなたのニッチのできるだけ多くの出版社に適用することです。 アドバイス:出版社に申し込むときは、単にアイデアを提案するだけではありません。 少なくともゲームのベータ版を用意することをお勧めします。 |
テストグループのソフトローンチ | ソフトローンチ(限られた視聴者向けにゲームをリリースする)には、次の2つの利点があります。
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アプリストア最適化 | ASOは、アイドルゲームを検索で見つけられるようにするための親友です。 ゲームの説明、タグを注意深く作成し、適切なカテゴリを選択することで、チャンスを何倍にも増やすことができます。 |
有料広告 | ビデオ広告。 これは、他の(多くの場合同様の)ゲームのビデオ広告を介して、アイドルゲームを宣伝するための最も普及している方法です。 これは、アイドルゲームで特にうまく機能します。 市場は飽和状態にあるように見えますが、ユーザーからの積極的なエンゲージメントの要件が低いため、ゲーマーはデバイスに多数のアイドルをインストールすることがよくあります。 バナー広告。 このタイプの広告は、バナーが見落とされる可能性があるため、ビデオ広告よりも受動的です。結局、バナー広告を画面の中央に配置するのは悪い味です。 しかし、アイドルゲームでは、バナーはかなりうまく機能します。 ソーシャルメディア広告キャンペーン。 人々はYouTube、TikTok、Instagramなどに何時間も費やしています。 ソーシャルメディア広告キャンペーンへの投資は、今日最もやりがいのあるゲームプロモーション戦略の1つです。 |
壁を提供する | このタイプの広告は最近人気がありました。 オファーウォールは、オファーウォールをホストするゲームで何かを得るために他のゲームをプレイするオプションです。 「XXXゲームでランク4を達成して、YYYゲームで200個の宝石を手に入れよう」のようなものです。 すでにいくつかのゲームを立ち上げている場合は、それらをクロスプロモーションすることができます(そしてそうすべきです)。 |
インフルエンサー | アイドルゲームを宣伝するためのこのオプションは、他のオプションよりも少し高価かもしれませんが、多くの場合、ユーザーの大規模な流入をもたらします。 ターゲットオーディエンスプロファイルに合ったオーディエンスを持つインフルエンサーを見つけて協力することは、非常にやりがいのあることです。 ヒント:インフルエンサーに連絡して、ゲームのベータ版に早期にアクセスできるユーザーのテストグループに参加することができます。 これにより、早期のフィードバックと公開レビューが得られます。 |
ゲーム店でのレビュー | PCWorld.comなどのオンラインマガジンからレビューを入手できます。 複数のプラットフォームが新しいゲームの有料レビューを提供しており、ジャーナリストにベータ版への早期アクセスを許可すると、レビューを取得できる場合があります。 |
アプリストアによるプロモーション | これはアイドルゲームを宣伝する最も難しい方法ですが、間違いなく最もやりがいがあります。 アプリストアのおすすめアプリのリストに1日でも入るには、ゲームをストアのモデレーターに売り込む必要があります。 圧倒的な数のアイドルゲームがあるので、あなたのゲームは選ばれるために目立つ必要があります。 あなたのセールスポイントは、優れたグラフィックス、新しいテクノロジーの使用、コミュニティの注目を集めている特定のテーマなどです。 |
プッシュ通知 | 立ち上げてユーザーが走ってきても、マーケティングは止まりません。 アイドルゲームでは、プレーヤーはゲームを進行させるために積極的に関与する必要はありません。プッシュ通知を賢く使用することで、アプリを頻繁に開くことができます。 |
結論
今のところ、インクリメンタルクリッカーゲームはまだ大流行しています。 彼らはここにとどまるのですか、それともステージ上で6年で十分で、アイドラーはすぐに燃え尽きますか? 予測は完璧ではないにしても良いように見えるので、アイドルゲームを作るのに最適な時期は今かもしれません。
マインドスタジオには、ゲーム開発部門があります。 クッキークリッカーゲームの作り方についてもっと知りたい場合、またはアイドルゲームを開発するための正確な費用を知りたい場合は、以下のフォームからお問い合わせください。