アプリをGooglePlayストアにアップロードする方法は? 完全な手順

公開: 2021-11-24

Google Playで送信すると、世界中の約190を超える国と地域で10億人のアクティブなAndroidユーザーの前にアプリを公開します。

Google Playは、アプリを発見し、収益を生み出し、ビジネスをグローバルに強化します。

「GooglePlayストアにアプリをアップロードする方法」を知っているので、検索はここで終了します。

Playストアにアプリをアップロードするために必要なすべての関連情報と情報を含む、この有益な投稿をお届けします。

ハーネスを引っ張って、アプリを遅滞なく発見できるようにするためのシームレスで迅速な方法を見つけましょう。

目次

アプリをGooglePlayConsoleに公開する前に行うべきこと

開始する前に、アプリをストアに送信する前に、以下の点を考慮する必要があることをお知らせください。

次に、アプリのリリースバージョンを開発して署名すると(この投稿で詳しく説明します)、アプリはすべて、検査、テスト、送信のために公開されるようになります。

ただし、最初に、アプリが以下の側面を満たしていることを確認する必要があります。

GooglePlayアプリの署名に登録する

見逃した場合は、アプリをGooglePlayに署名することを忘れないでください。 専門家は、アプリのアップロードにこれを推奨しています。 また、Androidアプリバンドルを作成して送信する場合は、必ずPlayアプリ署名に登録してください。

注: Play App Signingは、アプリの署名キーをGoogleの安全なインフラストラクチャに保存し、セキュリティを向上させるためのアップグレードオプションを提供します。

さらに、Android App Bundleは、アプリのコンパイル済みコードとリソースを含むアップロード形式です。 Google Playはこのアプリバンドルを使用して、すべてのデバイス構成に最適化されたAPKを生成して提供します。 そのため、アプリを正常に実行するには、特定のデバイスのコードとリソースのみがダウンロードされます。 これにより、さまざまなAPKを構築、署名、処理してさまざまなデバイスのサポートを最適化する必要がなくなり、ユーザーはより小さく、より最適化されたダウンロードを実現できます。

推奨される圧縮ダウンロードサイズ制限を超えないでください

Google Playは、わずか150MB以下の圧縮アプリのダウンロードをサポートしています。

注: Android App Bundleを使用してアップロードする場合は、ユーザーは可能な限り最小のダウンロードでアプリケーションをインストールできます。これにより、圧縮されたダウンロードサイズの制限が150MBに拡張されます。 したがって、ユーザーがアプリケーションをダウンロードするときは、圧縮されたAPKの合計サイズがアプリのインストールに必要な150MBを超えないようにしてください。 そうしないと、エラーが発生します。

150 MBを超えると、問題が発生します。 その場合、すべての構成APKを有効にして、ユーザーがデバイスでアプリを正常に実行するために必要なコードとリソースのみをダウンロードできるようにすることができます。 それ以外の場合は、未使用のコードとリソースを削除するだけでアプリを縮小できます。また、ベストプラクティスに従って、アプリのサイズをさらに小さくすることもできます。

アプリがこれらの要件を満たしたら、先に進んで手順に従ってアプリを公開できます。

アプリをGooglePlayストアに公開する方法–ステップバイステップのプロセス

ステップバイステップのプロセスに従って、アプリをPlayストアに送信する必要があります。 これにより、アプリの送信を妨げる可能性のある間違いを回避できます。

ステップ1.GooglePlayデベロッパーコンソールでデベロッパーアカウントを開く

GooglePlayデベロッパーコンソールでデベロッパーアカウントを開く
GooglePlayコンソール

開発者ダッシュボードは、アプリのアップロードから始める必要がある最初のものです。 一種のバックエンドコントロールセンターであるGooglePlay Consoleは、開発者がAndroidアプリを公開するための窓口です。

開発者は、さまざまな機能と制御機能を備えたアカウントを開設するために、1回限りの料金として25ドルを支払う必要があります。

開発者は、アカウントを開くときに、開発者の名前や国など、尋ねられたすべてのクレデンシャルを入力する必要があります。

アカウントを送信してから承認を得るまでに約48時間かかります。

手順2.デベロッパーアカウントをGoogleウォレットの販売者アカウントにリンクする

開発者アカウントをGoogleウォレットの販売者アカウントにリンクする

Google Playストアにアップロードするアプリがアプリ内購入をサポートしている場合は、販売者アカウントが必要です。

Google Play Consoleアカウントにログインして、販売者アカウントを作成し、をクリックすることができます

レポート>財務レポート

次に、 [今すぐ販売者アカウントを設定する]オプションを選択し、必要な詳細を入力できます。

マーチャントアカウントがGooglePlayConsoleアカウントに自動的にリンクされます その後、アプリの販売を管理および調査できます。

ステップ3.アプリケーションを作成する

アプリケーションを作成する

この手順では、Playストアでアプリを作成するためにいくつかの手順を実行する必要があります。

  • [メニュー]> [すべてのアプリケーション]をクリックします
  • [アプリケーション作成]オプションを選択します。
  • ドロップダウンメニューから、アプリケーションのデフォルト言語を選択します。
  • 次に、アプリケーションのタイトルを入力します。

注:アプリのタイトルは後で変更することもできます。

次に、[作成]ボタンをクリックします。

ステップ4.AppStoreのリストの詳細を入力します

AppStoreのリストの詳細を入力する

このステップでは、すでに持っているすべての詳細と情報を入力する必要があります。

アプリのリストに入力するために必要な情報を確認しましょう。

[簡単な説明]ボックスにアプリを説明する必要があります。 そのために、適切なキーワードを含めて、アプリが検出可能になる可能性を高めることができます。 アプリリストの前提条件のセクションで説明したデータ全体を使用するようにしてください。

ステップ5.アプリリリースを作成してアップロードする

アプリリリースを作成してアップロードする

ここでは、アプリバンドルやAPKなどのファイルと、署名されたアプリのリリースを使用して、アプリに送信する必要があります。

そのために:ゴーへ- 「リリース管理」>「アプリのリリース」タブ

次に、指定された4つのオプションから任意のタイプのリリースを選択します。

  • 内部テスト:リリースは、選択した最大100人のテスターが利用できます。
  • クローズテスト:リリースは、プレリリースアプリのバージョンをテストし、フィードバックを送信する、選択した特定の数のテスターのみが利用できます。
  • プロダクションリリース:リリースは、選択した国のすべてのPlayストアユーザーが利用できます。
  • オープンテスト:リリースはGoogle Playのテスターが利用でき、ユーザーはストアのリストからテストに参加する許可を取得します。

注: Google Play Consoleの機能であるストアリストを使用すると、デベロッパーは、ユーザーが表示できるテキストやアセットを含めることで、アプリケーションの代替商品ページを作成できます。 ストアのリストには、ユーザーがアプリについて詳しく理解するのに役立つ詳細が含まれています。

その後、「リリース作成」を選択します

ここから、本番ページの新しいリリースに移動します。 ここで、アプリにサインインする必要があるかどうかを判断する必要があります。 後者のオプションを使用する場合は、「 OPT-OUT 」オプションをクリックするだけです。

次に、[ファイル参照]を選択し、画面の指示に従ってリリースに名前を付けて説明しながら、APKをGooglePlayストアに送信する方法を確認します。 確認のために、 「レビュー」をクリックできます  

最後に、「保存」ボタンを押します。

リリースを準備して起動する手順

リリースは、アプリのAndroid App Bundleを管理し、特定のテストトラックでアプリを起動するのに役立ちます。

ステップ1:リリースを作成する

1つ以上のアプリケーションバージョンとリリースを組み合わせると、アプリの起動またはアプリの更新の準備ができます。

リリースは、オープン、クローズ、および内部(上記で説明)の3つの異なるテストトラックで準備できます。

開始するには: Play Consoleを開き、リリースを開始するトラックにジャンプします。

テスト>オープンテスト

テスト>クローズドテスト

*現在のクローズドテストトラックでリリースを作成する場合は、[トラックの管理]をクリックします。 または、[トラックの作成]を選択して新しいトラックを作成します。

テスト>内部テスト

製造

  • ページの右上隅に隣接して、[新しいリリースの作成]を選択します

ステップ2:アプリのリリースを準備する

画面の指示に従ってリリースを準備します。

  • アプリの最初のリリースでは、指示に従ってPlay AppSigningを構成します。
  • アプリバンドルを追加します。
  • リリースに名前を付けます。
  • リリースノートを入力します。

[保存]ボタンをクリックして、リリースに加えた変更を保存します。

リリースの準備が完了したら、[リリースのレビュー]を選択します

ステップ3:リリースを確認して起動する

前提条件:リリースを開始する前に、アプリのストアリストを設定し、アプリのコンテンツページでアプリをすべて確認できるように設定し、アプリの費用を設定してください。

アプリを起動する準備が整ったら、次の手順を実行します。

  • Play Consoleを開き、[リリースの概要]ページにジャンプします。
  • 次に、ロールアウトするリリースの横に右矢印があります。 それをクリックして、リリースの詳細ページを開きます。
  • [リリースの概要]セクションで、 [リリースダッシュボードの表示]を選択します
  • 次に、[リリース]タブを選択し、 [編集]を選択します。
  • ドラフトリリースを確認し、重要な追加の変更を加えて、[保存]ボタンをクリックします。
  • [リリースのレビュー]を選択すると、[レビューとリリース]ウィンドウが表示され、ユーザーにリリースする前にリリースに問題がないことを確認できます。
  • ページの上部にある[エラーの概要見た場合、「ショーより上の問題の詳細を確認し、それらを解決するためのボタンをクリックしてください
  • 既存のアプリを更新するには、ロールアウトの割合を選択します。
  • [ロールアウトの開始]を選択します。

ステップ4:リリースの詳細を確認する

リリースの概要ページに、リリースされたリリースに関する以下の情報が表示されます。

リリース: PlayConsoleでリリースを識別する名前。

トラック:リリースが開始された先。

リリースステータス:リリースの現在のステータス。

最終更新:リリースの前回の起動イベントを指すタイムスタンプとデータ。

国/地域:リリースの最後のロールアウトが利用可能な地域/国の数。

[リリースの詳細]ページには次のものが含まれます。

リリースの概要:アプリの更新とインストールの数、前回のリリースに対して評価された評価、パフォーマンスの問題に関連する一連の指標。

リリースノート:過去のリリースノートのリスト。

ロールアウト履歴:リリースが停止、再開、または新しいユーザーに提供されたときのタイムスタンプを示すタイムライン。

ステップ6.アプリを評価する

アプリを評価する

アプリを最初は「未評価」と表示され、ストアから削除される可能性があるため、評価することが重要です。

そのためには、画面の左側にあるメニューに移動し、次に[コンテンツのレーティング]を選択します 次に、[続行]をクリックして先に進み、特定のフィールドにメールアドレスを入力し、次に[確認]ボタンをクリックします。

次に、アプリの評価に関するアンケートに記入します。 これに続いて、「アンケート保存」を選択します 次に、[評価計算]オプションを選択して、Playストアでアプリの評価を確認します。 最後に、「適用」ボタンをクリックします。

ステップ7.価格と配布

価格と配布

次に、アプリを利用できるようにする国を選択する必要があります。

注: Googleは、すべての地域のアプリのアップロードをサポートしているわけではありません。

アプリは、世界中ではなく、選択した国で公開できます。

さらに、アプリケーションに価格を割り当てる必要があります。 無料で利用できるようにしたい場合は、Googleが無料アプリから有料アプリへの変換を許可していないため、最終決定であることを確認してください。 ただし、後で価格を変更できます。

注:アプリの有料バージョンが必要な場合は、プロセス全体を繰り返して、新しい有料バージョンを作成する必要があります。

たとえば、ゲームアプリのMinecraftは、無料版と有料版があります。

そのためには、メニューに移動し、[価格と配布]タブをクリックして、必要に応じて[無料]または[有料]を選択します。 次に、アプリを利用できるようにする国を選択できます。

さらに、アプリが13歳未満の子供に適している場合は、プライマリチャイルド検出の[はい]オプションを選択できます それ以外の場合は、「いいえ」を選択します

同様に、アプリで広告を許可または禁止するためのオプションを選択できます。

ステップ7.アプリを公開する

アプリを公開する

すべてが正常であると確信したら、アプリをGooglePlayストアにアップロードできます。

そのためには、 [アプリのリリース]タブに戻り、次に[

本番環境の管理>リリースの編集

このプロセスを終了するには、[確認]オプションを選択してから、woohoo!を選択します

これで、アプリがPlayストアアプリアカウントに正常に公開されました。

ここで、アプリの承認を待つ必要があります。 通常、レビューを取得するには2時間かかります。 ただし、Google Playの更新されたプライバシーポリシーによると、同じ場合はさらに数時間、場合によっては数日かかることがあります。

アプリ提出後に行うべきこと

アプリを公開した後、次に考えているかもしれません。 すべて完了です。 しかし、あなたに知らせてください、あなたの仕事はまだ終わっていません。

アプリをGooglePlayストアに送信した後、実行する必要のあるプラクティスはたくさんあります。

以下で議論しましょう:

1.アプリを宣伝する

ソーシャルメディアは、アプリを注目に値し、広く有名にするための最良のモードです。 2021年10月に記録されたように、世界の人口の約57.6パーセントがソーシャルメディアを使用しています。 この数字は、ソーシャルメディアがアプリを宣伝するのに最適な方法であると言うのに十分です。

Instagram、Facebook、Pinterestなど、さまざまなプラットフォームが常に使用されています。

したがって、これらのプラットフォームでアプリを宣伝して、トラフィックを増やし、ダウンロードを増やすことができます。

2.プレスリリースを開始します

ブランドを宣伝するためのもう1つの方法は、プレスリリースを開始することです。 それはあなたのブランドを強調するのに役立ちます。 さらに、多くの出版物があなたのプレスリリースをカバーするために出てきます。それはあなたのアプリをより広い聴衆に到達可能にしそして本物のつながりを作り上げるでしょう。

3.アプリのメンテナンスと更新に注意してください

Playストアにアプリを送信するだけでは不十分です。 アプリを維持し、頻繁に更新を展開する必要があります。 また、ユーザーが直面しているバグや問題に注意を払い、それらを解決する必要があります。

アプリのメンテナンスは、1回限りのタスクではなく、標準的なジョブです。

そのため、アプリを最新の技術スタックで更新および維持する必要があります。

4.ASOを使用する

Androidアプリ開発者の間で最も実践されているプロセスであるASOは、エンゲージメントとアプリストアでのアプリの可視性を高めることができるアクティビティに焦点を当てています。 このような方法は、インプレッションのアプリダウンロードへの変換率を向上させるのに役立ちます。

アプリ起動のチェックリスト

  • 開発者プログラムポリシーを確認します。
  • 開発者アカウントを作成し、必要な詳細を入力します。
  • マーチャントアカウントを設定します。
  • ローカリゼーションを計画します(アプリのローカライズされたコピーを含める場合)。
  • さまざまなプラットフォームやデバイスでアプリをリリースすることを計画します。 (計画がある場合)。
  • アプリをテストするときは、品質ガイドラインを検討してください。
  • 最新のAPIレベルをターゲットにします。
  • Androidアプリバンドルを開発します。
  • 内部テストを実行します。
  • アプリケーションのPlayストアリストを計画します。
  • アプリを事前登録し、カスタムの事前登録リストページを設定して、ゲームやアプリへの関心を高めます。
  • アプリケーションのデバイス互換性を定義します。
  • アプリのリリース前レポートを確認してください。
  • アプリケーションのコストと配布国を設定します。
  • 適切な配布オプションを選択してください。
  • アプリ内サブスクリプションと製品を設定します。
  • アプリケーションのコンテンツレーティングを決定します。
  • 最後にアプリを確認して公開します。
  • アプリを宣伝します。
  • ユーザーの問題に参加して並べ替え、クエリに回答します。
  • 出来上がり! アプリを起動しました。

結論

この記事が、アプリをGooglePlayストアに公開する際に役立つことを願っています。 アプリストアでアプリを送信した後は、積極的なマーケティングアプローチに従って、アプリに顧客を引き付ける必要があります。

そのため、アプリを成功させるには、時代を先取りするための絶え間ない努力が必要です。 アプリの作成やマーケティングの詳細については、お問い合わせください。 私たちは、世界中の企業に最高のアプリソリューションを提供するアプリ開発会社です。

Playストアでのアプリの公開に関するよくある質問

  1. Google Play Appsストアでアプリを公開するのにどのくらい時間がかかりますか?

    通常、GooglePlayストアでアプリを公開するには約2日かかります。 ただし、Googleによると、レビュープロセスには1週間以上かかる場合があります。

  2. Playストアにアプリを置くのにどれくらいの費用がかかりますか?

    Google Playストアでアプリを公開するには、Googleデベロッパーアカウントを作成する必要があります。このアカウントには、1回限りの登録金額として25ドルが課金されます。 それを投稿すると、アプリを自由にアップロードできます。

  3. Playストアでアプリを公開するのは無料ですか?

    はい、Googleはアプリを公開するために料金を請求しません。 ただし、アプリをアップロードするには、開発者のアカウントが必須であり、アプリを開くには25ドルの一括払いが必要です。 その後、Androidアプリを無料で送信できます。

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