有料または無料:アプリに最適なものは何ですか?
公開: 2022-02-24無料アプリは2021年にどのようにお金を稼ぐのですか? 無料アプリからお金を稼ぐ方法を考えたことはありますか? この記事は、モバイルアプリケーション市場で無料アプリを公開して受動的な収入を得るために、アプリを作成して収益化する方法やアプリでお金を稼ぐ方法を学びたい起業家を対象としています。
有料アプリと無料アプリの違いは何ですか?
有料アプリの場合、顧客は前払いでAppStoreまたはGooglePlayからアプリをダウンロードします。 無料アプリは無料でダウンロードでき、通常、広告、アプリ内購入、または有料サブスクリプションを通じて収益を上げます。
ゲーム、教育、ビジネス、ユーティリティアプリは、アプリの機能に価値があるため、一般的に有料アプリと同様に機能します。
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フリーミアムモデルでうまくいくのはどのタイプのアプリですか?
ソーシャルネットワーキングアプリのように、ユーザーベースが大きくなるほど価値が高くなるアプリは、フリーミアムを検討する必要があります。 成功する無料アプリとは、幅広い魅力があり、企業がアプリ内広告や購入を通じて効果的に収益化できる数千人のユーザーを獲得できるアプリです。
アプリの現金化のカテゴリ
モバイルアプリの開発者は通常、次の4つの収益化カテゴリのいずれかで起動します。
- 無料:初期費用はかかりません。
- 有料:初期費用。
- フリーミアム:初期費用、アプリ内購入、メンバーシップオプションはありません。
- Paymium:初期費用、アプリ内購入、メンバーシップオプション。
無料および有料アプリのダウンロード統計
実際、これは有料アプリのダウンロード数と無料アプリのダウンロード数の違いを示す興味深いグラフです。
したがって、無料のモバイルアプリは有料のアプリほど収益性が高くないと思うなら、間違いはありません。 事実、Google Playによると、全世界の収益の98%は無料アプリからのものです。 そして、あなたはアプリの現金化戦略についてもっと考える必要があります。
Techcrunchによれば、現在市場に出回っているアプリの90%以上は無料だという。 また、ダウンロード料金を請求するアプリ(有料アプリ)からの収益は、今後数年で減少すると予想されます。
これで、広告なしでアプリを収益化する方法や、アプリがどのように収益を上げるかを学びたい場合は、適切な場所に来ました。
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無料アプリ:無料は不採算を意味するものではありません
無料のモバイルアプリ開発者が市場を支配しています。 または、少なくとも、チャートの上部を見ると、そのように表示されます。 Twitter、Instagram、Tinderなどのテクノロジー業界の有名人はすべて、共通のゼロドルの値札を持っています。
無料アプリには、ユーザー獲得の障壁が低いという大きなメリットがあります。 混雑したアプリマーケットプレイスでは、ほぼ同じことを行う10のオプションがユーザーに頻繁に提示され、99セントの代替手段がはるかに洗練されていて便利であっても、無料のアプリが勝つことがよくあります。 モバイルアプリ開発会社にとっては苛立たしいことですが、業界はそれを回避するためのいくつかの方法を開発してきました。
無料アプリがどのようにお金を稼ぐかについての収益モデル
広告
サブスクリプション
商品の販売
アプリ内購入
スポンサーシップ
リファラルマーケティング
データの収集と販売
フリーミアムのアップセル
物理的な購入
取引手数料
クラウドファンディング
無料アプリの支払いはどのように受けられますか?
Androidを使用すると、アプリの作成とPlayストアでのリリースが非常に簡単になります。 あなたは無料でAndroid開発者になることができます。 Android Studioを処理できるコンピューターがあれば、アプリの作成を開始できます。 あなたを止めるものは他にありません。 また、Playストアでこのアプリをリリースしたい場合は、たった25ドルの1回限りの料金を支払う必要があります。 他のプラットフォームと比較して、参入障壁は非常に低いです。
そして、あなたがそれを観察したかどうかはわかりませんが、Androidアプリに広告を配置するのはとても簡単です。 Googleは、開発者がAdSenseアカウントにサインアップして、アプリに広告を表示し始めるのを非常に簡単にします。
広告にはさまざまな種類があります。 画面の下部にバナーとして表示されるものもあれば、アプリのカードの長いリストに埋め込むことができるものもあります。また、アプリのアクティビティ遷移の合間にフルスクリーン広告としてポップアップするものもあります。 これらはすべて設定が非常に簡単です。 実際、Androidアプリだけではありません。 私の個人的なブログでも、AdSense広告を表示していますが、これらすべてを構成するのは非常に簡単です。
これらすべての広告を構成し、Playストアでリリースしたので、最初からお金を稼ぎ始めます。 まあ、ちょっとだけ。 アプリに広告があるからといって、Googleから毎月小切手を受け取り始めるわけではありません。 広告からお金を稼ぎたいのなら、規模が必要です。 ユーザーが数百人しかない場合は、大きな金額を稼いでいるわけではありません。 また、生計を広告費に依存したい場合は、何百万人ものユーザーが積極的に使用しているアプリを使用することをお勧めします。
私が個人的な経験から学んだことは、あなたが広告からお金を稼ぎたいとき、あなたはあなたのユーザーについて真剣になるつもりはないということです。 あなたは常にそれらから切断されます。 それらのユーザーはあなたに直接支払いをしていないか、まったく支払いをしていないので、あなたは彼らに責任を負わず、あなたは彼らに対していかなる種類の責任も負いません。
したがって、彼らがバグを報告したり、機能を要求したりした場合でも、それらを承認する必要はありません。 これは、製品やユーザーについて真剣に考えていない限りです。 しかし、私の主張は、あなたがあなたの製品やユーザーに本当に真剣に取り組んでいるなら、あなたは彼らに広告を表示することによって彼らに悪いユーザーエクスペリエンスを与えるつもりはないということです。
無料アプリの現金化戦略
あなたがあなたのアプリからかなりの金額を稼ぎたいなら、あなたは広告で行くことはできません。 あなたはそれをペイウォールの後ろに置く必要があります。 アプリをペイウォールの背後に置くことには利点があります。つまり、忠実な顧客を獲得できます。 それはどういう意味ですか? つまり、実際にアプリを気に入って、定期的に使用する顧客を獲得するということです。 アプリを100万回ダウンロードしても意味がありませんが、アクティブなユーザーは100人だけです。 これは、約100万人がアプリを試し、気に入らなかったことを意味します。
また、アプリの支払いは消費者にとっても有益です。開発者はアプリに真剣に取り組み、フィードバックに耳を傾け、バグを修正し、将来的には機能を導入する可能性もあるからです。 これは、開発者と消費者の両方にとって双方にメリットがあります。
そして、あなたがすでにあなたのアプリの代金を払っているとき、あなたはあなたのユーザーに無意味な広告の束を投げたくないでしょう。 それは受け入れられないでしょう。 そのため、ユーザーは非常に快適なユーザーエクスペリエンスを手に入れ、報酬を受け取り、誰もが満足しています。 これは、iOSの世界で見られるものです。 あなたが望むほとんどのアプリは有料です。
ただし、iOSデバイスに表示される広告の数は、もちろんいくつかの怪しげなアプリをインストールしない限り、ほとんどありません。
無料または有料:どのモデルがアプリに適していますか?
アプリにソーシャルコンポーネントがある場合、または紹介や口コミを通じてウイルスの成長の可能性がある場合は、有料アプリをフリーミアムモデルに切り替えるのが賢明かもしれません。 予測可能な収益源を維持するために、アプリ内購入またはサブスクリプションの背後で特定の機能またはコンテンツをいつでもゲートしておくことができます。
また、アプリの有料を維持し、延長された無料トライアルまたは基本的な無料サブスクリプション階層を提供して、より多くのダウンロードをキャプチャし、時間の経過とともに成長するユーザーベースを収益化する方法を見つけることを検討することもできます。 価値を実証し、アプリに戻ってくる忠実な顧客ベースを獲得すると、アップセルとコンバージョンの機会が増えます。
あらゆる収益化モデルでビジネスの回復力を実現
無料または有料:どのように新しいユーザーを獲得しても、ユーザーを呼び戻してもらうことができなければ、ビジネスは成長しません。
顧客があなたのブランドに長く滞在するほど、コンバージョンの機会が増えます。つまり、顧客の生涯価値が高くなります。 CLTVが高いほど、買収キャンペーンにより多くの費用をかけ、アプリを指数関数的に成長させることができます。 また、保持力が高いと、最も成功している顧客が誰であり、なぜ彼らがアプリにアクセスするのかをよりよく理解できるため、より多くの顧客を引き付けることができます。
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