ウェアラブルアプリケーション開発に関する起業家ガイド

公開: 2021-03-22

あなたが革新的な製品アイデアを持っている起業家なら、あなたはすでにあなたの製品のクロスプラットフォーム媒体を構築することを考えているかもしれません。 ただし、ウェアラブルが頭に浮かぶことすらなかった可能性が高いです。

あなたの製品がどんなに素晴らしいものであっても、 Androidのようなテクノロジーのプッシュ通知などの基本的な機能をサポートしていない場合は、スマートウォッチ、スマートグラス(グーグルグラス)、フィットネストラッカーなどを着用してください。 そうすれば、顧客が待ったり、苦しんだり、イライラしたりするのではなく、競合他社に行く可能性があります。 市場が向かうこの方向性は、ウェアラブルデバイス用のアプリを開発する必要性を求めています

そうは言っても、ウェアラブルテクノロジーは、2つの単純な未来に要約できます。1つはあなたが住んでいるもので、もう1つはウェアラブルテクノロジーを使用して、適切なタイミングで環境と環境に非常に必要なブーストを提供することであなたの生活を改善しています。 。

ウェアラブルの誇大宣伝があと数年だけであると思うなら、あなたはあなたが否定に生きていることを知っているべきです。 ウェアラブルのトレンドは毎年出現しており、さまざまな方法で技術の変化を形作っています。

これらのデバイスは長持ちし、進化するにつれてより効果的で洗練されたものになるでしょう。 ウェアラブルアプリやガジェットが絶えず使用されていることは、ウェアラブルアプリが私たちの日常生活の一部になっていることを意味します。 このように、誰もが日常的に使用しているため、人々はウェアラブルテクノロジーのさらなる進歩を求めており、健康的な生活から最新のヒットとトライアルを引き出すのを待っています!

このインテリジェントでファッショナブルなテクノロジーについて、数字が何を示しているかを見てみましょう。

  • Statistaの調査によると、2016年から2022年までに世界中で接続されたウェアラブルデバイスの総数は5億3600万ドルです。

  • ウェアラブルテクノロジー市場は、2026年末までに1年以内に23%の加速成長に達し、 1,500億ドルを超えると予想されています。

  • 2021年末までに、ウェアラブルデバイスの総出荷額は5億6000万ドルを超えると予測されており、953億ドルの収益が見込まれています。

connected wearable devices worldwide

数字によると、ウェアラブルアプリは世界を近代化する準備ができていると言う価値があります。 初めてデジタル空間に参入する場合でも、既存のデジタルプレゼンスを拡大しようとしている場合でも、ウェアラブルはあなたの作品から成功する体験を開発するためにここあります。

したがって、追跡に切り込み、計画、構築、および設計によってウェアラブルを開始する方法を明らかにしましょう。

ウェアラブルアプリの計画–知っておくべきことすべて

初心者の場合、ウェアラブルエレクトロニクスは、同時に最も苛立たしいが魅力的なテクノロジーであることがわかります。 コーディングと回路設計とは別に、ウェアラブルデバイスアプリの構築を開始する前に考慮する必要のあることがいくつかあります ブレーンストーミング、必要なアプリの種類や含めるコンポーネントの種類についての明確なアイデアの取得などのタスクは、明確にする必要のある計画のアイデアの一部です。

スムーズに実行するための適切な計画方法について話し合い、理解しましょう。

1.ブレーンストーミング

プロジェクトを開始する前に、アイデア、プロジェクトの実行方法の計画、何を含めるかなどが必要です。 したがって、アプリの大まかな概要を作成することから始めて、アプリが何をすべきか、どのように見えるべきか、そして何を含めるべきかを含めます。

そこにあるべき可能性と機能をマッピングしているだけなので、これは、さまざまなウェアラブルアプリを比較したり、間違いに気づいたり、リストを作成したりするなど、想像力と好ましいアイデアの配置方法を自由に使用できるフェーズです。ウェアラブルアプリを作成するために必要な機能と、その機能を最もよく使用するユーザーのリストを作成します。

2.データの収集

ウェアラブルデバイスがユーザーデータを利用して機能を改善し、ユーザーに正確な情報を提供することは明らかです。 ウェアラブル製品の観点からユーザーに価値を提供するには、アプリセンサーが収集するデータのコンテキストが必要です。 収集されたデータのコンテキストを理解しないと、結果がねじれたり、不正確になったりする可能性があります。

したがって、正確なデータを得るには、Android Wearアプリ用のアプリセンサー、iOS用のスマートウォッチ、およびその他のデバイスの開発に焦点を当てる必要があります。

3.プロジェクト計画チェックリスト

プロジェクトの詳細を宣言しながら、質問の適切なチェックリストを作成します。 さらに、プロジェクトの耐久性、回路を透過的にするかどうか、ユーザーになる人、ユーザーに含める機能などの質問を追加することを検討してください。

質問があると、プロジェクトとその開発プロセス、および作成するデバイスの種類についてのアイデアが得られます。 たとえば、アプリがAndroid用かiOS用か(iOS用のスマートウォッチ、 Android Wearスマートウォッチ、ウェアラブルWebアプリなど)。

ウェアラブルアプリの構築–エンジニア以外のガイド

アイデアや機能を使って基本的なプロトタイピングを行った後、レイアウトのスケッチを改良して、さらに理解しやすく、わかりやすくする必要があります。 このプロセスでは、設計に関する問題を見つける機会もいくつかあります。

これにより、アプリ開発プロセスを開始する前に必要な変更を加えることができます。 最終的なスケッチは、ウェアラブルデバイスアプリケーション構築するプロセス中にすべての機能が完成することを確認するためのガイドラインとしても機能します プロジェクトを構築する際に考慮する必要があることは次のとおりです。

アプリの複雑さ

たとえば、スマートフォンが使用する計算能力とマシンは、高度なリアルタイムの特殊な要件を満たすように設計されています。 しかし、ウェアラブルは、その形式に関係なく、直接接続を処理し、大量の計算要件に対応しないように考案されています。 本質的なコントラストに注意して、ウェアラブルデバイス用のモバイルアプリケーションを作成するときは、ウェアラブルに表示するアプリの種類と避けるアプリを選択する必要があります。

ユーザーベース

スマートフォンとウェアラブルではユーザーベースが異なるため、それに応じてアプリの作成も異なります。 アプリが誰のために開発されているか、人口統計に応じてどのような種類のアプリが作成されているか、必要な変更を加える必要があるかを理解して知ることが重要です。

安全

データは、スマートフォンを使用しているかウェアラブルデバイスを使用しているかに関係なく収集されます。 しかし、ウェアラブルから収集されたデータは、個人の場所、健康情報、好き嫌い、習慣などに応じて機密情報であるため、非常に重要です。したがって、ウェアラブルアプリの開発者にとって、個人情報を管理することは非常に重要です。ユーザーの情報を取得し、その情報を使用するときにセキュリティが損なわれないようにします。

統合

ウェアラブルアプリの進化は、消費者、ブランド、アプリ開発者に影響を与えています。 企業は、接続されたさまざまなデバイスやセンサーとシームレスに統合する直感的なウェアラブルアプリの開発により、管理を強化しています。

ウェアラブルアプリを複数のシステムと統合することで、指で触れるだけでさまざまなアプリケーションを簡単に操作できます。

統合を成功させるには、開発者はウェアラブルアプリケーションの機能に必要なすべてのデータを確定することから始め、次にSoC(システムオンチップ)を使用して、多数のセンサーおよびアクチュエーターとのネイティブインターフェイスを実現する必要があります。 APIを使用すると、さまざまなウェアラブルデバイスやアプリからのデータをシームレスに共有できます。

functional integration

プロトタイピング

プロトタイプの設計は、開発に時間を費やす前に、設計または機能の背後にあるアイデアと目的を理解して理解することが重要です。

アプリがユーザーとやり取りし、データを表示する方法には多くの意味があります。 理解しやすいものでなければなりません。 データが多すぎると、混乱が生じ、ユーザーエクスペリエンスが低下します。 したがって、開発と発売を進める前に、プロトタイピングが最良の選択肢です。

ウェアラブルアプリの設計

ウェアラブルアプリの開発コストと手順に関して、市場で利用可能な多数の選択肢(メガネ、時計、指輪、リストバンドなど)があり、さらに多くの選択肢があります。 アプリのデザインは、多数のウェアラブルデバイスすべてにシームレスに適合するように作成する必要があります。 ただし、これらのデバイスには、設計に関して独自の課題があります。 情報密度の低下、画面スペースの縮小、バッテリー寿命の制限など、いくつかの制限があります。 そのため、異なる設計アプローチが必要になります。

1.一目でわかる

ウェアラブルデザインは一目でわかるように運命づけられています。 知らない人のために、この用語は限られた相互作用のために示されている情報を指します。 良い例は、何が起こっているかを説明するためにライトに依存するフィットネストラッカーです。

2.コンテキスト

コンテキストについて言えば、それは設計のバックボーンであり、特定の情報を最短時間で提供するために使用する必要があります。 ウェアラブルアプリを設計する場合、これらのデバイスにはセンサーが搭載されているため、コンテキストにも合わせて自動的に設計します。

3.ユーザーインターフェイス

ウェアラブルを設計するときは、ウェアラブルデバイスを既存のユーザーのデバイスと統合することが重要です。 したがって、ウェアラブルアプリの開発は、他のデバイスやユーザーインターフェイスも念頭に置いて行う必要があります。 たとえば、スマートウォッチ用の血圧計と心臓の健康アプリを使用して情報/データを収集することができますが、収集されたデータのレビューと分析はスマートフォンを介して行うことができます。

Integration with other devices

まとめ

モバイルテクノロジーの成長に伴い、いつでもどこでも利用できるようになるなど、世界で最も素晴らしいメリットがいくつか見られます。 アプリの開発からリストバンドの使用まで、この接続されたテクノロジーにより、すべてがより緊密になります。 AppInventivは、米国、南アジア、およびヨーロッパ地域でウェアラブルアプリ開発において最も尊敬され信頼できる会社です私たちは、新しいマイルストーンを生み出した世界クラスのアプリを構築する専門知識を持っています。