トップ 26 プログラミング インタビューの質問 2023 読む必要があります。

公開: 2023-01-08

この記事では、2023年のプログラミング面接の質問トップ26について説明します

プログラミング職の候補者と面接するとき、会話を最大限に活用するために、準備しておくべき特定の質問があります。

適切な質問をすることで、個人の技術的能力、問題解決スキル、およびコーディングの概念の理解を評価することができます。 次の就職の面接で尋ねたり、質問したりすることを検討すべき、いくつかの優れたプログラミング面接の質問があります。

目次

トップ26のプログラミングインタビューの質問

知っておくべきプログラミング面接の質問のトップのリストは次のとおりです。

NULL と VOID の違いは何ですか?

NULL と VOID は、プログラミングにおける 2 つの類似した概念です。 NULL は値を持たないオブジェクトを参照するために使用され、VOID は空の関数または戻り値の型のない関数を指定するために使用されます。

再帰関数とは

再帰関数は、実行の一部として自分自身を呼び出す特殊なタイプの関数です。 これは、同じ種類の小さなサブ問題に分解できる問題を解決する簡潔な方法を提供します。

再帰アルゴリズムはどのように機能しますか?

再帰アルゴリズムは、再帰なしで簡単に解決できる基本ケースに到達するまで、問題をより小さなサブ問題に分割することによって機能します。

フィボナッチサーチについて説明します。

フィボナッチ検索は、分割統治の原則に基づく効率的な検索アルゴリズムです。 中央の要素に応じて入力配列を 2 つの部分に分割し、2 つの部分のいずれかでターゲット要素を検索します。

ハフマンのアルゴリズムを使用する理由

ハフマンのアルゴリズムを使用して、文字列内の各文字を短いビット表現でエンコードすることにより、データを効率的に圧縮します。 頻繁に出現する文字には短いコードワードを割り当て、あまり一般的でない文字には長いコードワードを割り当てることに依存しています。

AVL ツリーについて説明します。

AVL ツリーは、挿入および削除中にツリーのバランスが保たれるようにするために、各ノードのバランス係数を追跡する自己平衡二分探索ツリーです。

ノードのバランス係数は、左側のサブツリーの高さと右側のサブツリーの高さの差として計算されます。

多次元配列について説明できますか?

多次元配列は、複数の次元 (つまり、行と列) を持つ配列です。 グラフ上の点の座標や画像など、関連するデータ項目のセットを保存するために使用できます。

1 次元配列内のすべての要素をどのように参照しますか?

1 次元配列のすべての要素は、インデックス番号を使用して参照できます。 最初の要素のインデックスは 0 で、最後の要素のインデックスは配列のサイズから 1 を引いた値になります。

データ構造について説明します。

データ構造は、コンピュータ システムでデータを格納および編成するために使用され、効率的な検索と操作を可能にします。 それらは通常、配列またはリンクされたリストを使用して実装され、スタックやキューなどの単純な線形構造から、より複雑なツリーやグラフにまで及びます。

Programming Interview Questions

DRYの原理を説明します。

DRY 原則は Don't Repeat Yourself の略で、一度コードを書いてできるだけ再利用することでコードの冗長性を避けることを奨励するプログラミングの原則です。

コンパイラとは

コンパイラは、高級言語で記述されたソース コードをコンピュータで実行できる実行可能プログラムに変換するために使用されるプログラムです。 コンパイルされたプログラムは、ソース コードで指定されたコマンドを実行します。 C、C++、Java などのプログラミング言語にはコンパイラが必要です。

デキューとは

Deque (両端キュー) は、両端から要素を挿入および削除できる線形データ構造の一種です。 アクセスされる終了値に応じて、FIFO または LIFO のいずれかとして機能します。

双方向リンク リストについて説明します。

双方向リンク リストは、2 つのポインタを含むノードで構成されるデータ構造です。1 つはシーケンス内の前のノードを指し、もう 1 つは次のノードを指します。 これらは、リストを両方向にトラバースするのに役立ち、ノードの迅速な挿入と削除を可能にします。

二分探索木とは何かを説明してください。

二分探索木 (BST) は、より高速なルックアップを可能にする方法で並べ替えられた要素を格納する別のタイプのデータ構造です。 各ノードには 2 つのポインターが含まれており、1 つは左側の子を指し、もう 1 つは右側の子を指しています。 各ノードに格納される値は、左側の子よりも大きく、右側の子よりも小さくなければなりません。

OOP の概念とは何ですか? OOP で導入された概念は何ですか?

オブジェクト指向プログラミング (OOP) は、開発者がプロ​​パティ、メソッド、イベントなどを持つオブジェクトを作成できるプログラミングに使用されるアプローチです。 開発者が新しいクラスを作成するときに既存のクラスを参照として使用できるようにすることで、コードの再利用性が向上します。 OOP は、コードの可読性を高め、コード編成の効率を高めます。

二分木とは

二分木は、最大 2 つの子を持つことができるノードで構成されるデータ構造です。 これらは、リンクされたリストや配列などの他のデータ構造と比較して必要なメモリが少ないため、主に効率的な方法で要素を並べ替えるために使用されます。

キューとは

キューは、要素が一方の端 (後部) に追加され、もう一方の端 (前部) から削除される線形データ構造です。 値の追加と削除には FIFO (First-In-First-Out) アプローチが使用されます。つまり、最初に挿入された要素は最初に削除されます。

C言語とは?

C は 1972 年に開発された手続き型プログラミング言語で、システム プログラミングや組み込みコードを使用したアプリケーションの作成に広く使用されてきました。 動的メモリ管理をサポートし、割り込みやメモリ バスなどのハードウェア リソースを制御します。

Cの動的メモリ割り当てとは何ですか?

C での動的メモリ割り当てとは、コンパイル時ではなく実行時にメモリを割り当てるプロセスを指します。 これは、malloc()、calloc()、realloc() などの関数を使用して行われます。これらの関数は、メモリを割り当て、不要になったら解放します。

関数の参照渡しとは何ですか?

参照による呼び出しは、関数に渡される引数が変数の値ではなくアドレスである C プログラミングで使用される概念です。 これにより、関数内のパラメーターに加えられた変更が、関数の外でも保持されます。

列挙とは

列挙は、一意の名前を持つ要素をプログラム内で整数として表すことができるユーザー定義のデータ型です。 これらは、複数の個別の変数を使用する場合に比べて、大量の関連情報をより簡単かつ効率的に処理する方法を提供します。

データの抽象化について説明します。

データ抽象化は、メモリ割り当てや変数宣言などの不要な技術的詳細をユーザーから隠すためにプログラミングで使用される手法です。 データ抽象化の目標は、プログラムを使用するために必要なすべての情報をユーザーに提供しながら、使用を簡素化することです。

これにより、プログラマーは、エンド ユーザーに関係のない実装の詳細に行き詰まることなく、コードの動作に集中できます。

変数宣言がメモリ割り当てにどのように影響するかを説明してください。

変数の宣言は、宣言された変数ごとに RAM (ランダム アクセス メモリ) 内に特定の容量のスペースを必要とし、それにアドレスを割り当てることで、メモリの割り当てに影響を与えます。これにより、格納されたデータへのアクセスと操作が容易になります。

動的メモリ割り当ては、変数のデータ ストレージ領域のサイズに関して柔軟性を提供することにより、データの管理に役立ちます。後でより多くの領域が必要になった場合は、より多くの領域を割り当てることができます。

AVL ツリーについて説明します。

AVL ツリーは、自己均衡二分探索ツリーの一例です。つまり、ツリーにノードが追加または削除されても、バランスが維持されます。 1 次元配列内のすべての要素は、インデックスを使用して参照できます。各要素は、配列内の位置番号によって識別されます。

コードにコメントを追加することを強く推奨する理由

データ構造を活用する分野には、人工知能、コンピュータ グラフィックス、データベースなどがあります。 明確なコミュニケーションと保守性のために、コードにコメントを追加することを強くお勧めします。 将来、他の人があなたのコードを見るとき (あなた自身も!)、各行の目的とロジックを説明するコメントがあると、より理にかなっています。

デバッグとは

デバッグとは、コンピューター プログラムのエラーやバグを見つけて修正するプロセスであり、テストとは、プログラムを実行して正しく動作することを確認することです。

トップダウン設計アプローチは、個々のコンポーネントに焦点を当てる前にシステムの全体像を作成することから始まりますが、コンピュータ プログラムのベータ版はプレリリース版であり、未完成の機能や既知の課題が含まれている可能性があります。

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結論: プログラミング面接の質問

就職の面接でこれらの質問をすることで、候補者の技術的な資格と問題解決能力をよりよく理解することができます。

さらに、これらの質問は、その人がプログラミングにどれほど情熱を持っているか、新しいテクノロジーについて最新情報を把握する能力があるかを明らかにするのに役立ちます。

この知識があれば、そのポジションに最適な候補者を簡単に特定できるはずです。 これらすべてが、面接を行う人にとってもこれらの質問を重要にします。