2024 年の ROBLOX の競合他社と代替品トップ 33
公開: 2023-12-01ROBLOX は、ユーザーがゲームや仮想体験を作成、ダウンロード、プレイ、共有できる無料の非常に人気のあるオンライン プラットフォームです。 2006 年に発売された ROBLOX は世界的なセンセーションとなり、あらゆる年齢層の何百万人ものプレイヤーを魅了しました。 この記事では、Roblox の上位の競合他社と代替製品について説明します。
ROBLOX は、ユーザーが生成し、アクセスしやすく、独占的なコンテンツとソーシャル インタラクションを独自に組み合わせてゲーム環境を変革し、プレイヤーが想像力を解き放つ創造的で没入型の世界を提供しました。
その柔軟性と使いやすさがROBLOXの魅力の核心です。 このプラットフォームは膨大なツールとリソースを提供し、ユーザーが広範なコーディング知識がなくてもゲームや仮想世界を設計できるようにします。 アクション満載の冒険、仮想ファッション帝国、友人とつながるための仮想たまり場スポットを作成する場合でも、ROBLOX は創造力をユーザーの手に委ねます。 さらに、開発者とクリエイターの専用コミュニティにより、ROBLOX はユーザーが仮想アイテムを売買できるマーケットプレイスを提供し、インタラクティブなエクスペリエンスを強化します。
- 製品タイプ: ゲームや仮想体験を作成、プレイ、共有するためのオンライン プラットフォーム。
- 業種: ゲーム
- 設立日:2006年。
- 創設者: David Baszucki と Erik Cassel。
- 本社: 米国カリフォルニア州サンマテオ。
- サービス提供地域: 世界中。
- 現在のCEO :デビッド・バスズッキ。
目次
ROBLOX の上位競合他社は次のとおりです。
1. マインクラフト
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2009年5月17日
- 創設者: マルクス・ペルソン
- 本社: スウェーデン、ストックホルム
- サービス提供地域: 全世界
- 現 CEO: ヘレン・チャン
Minecraft は、プレイヤーが仮想世界を構築して探索できるようにする ROBLOX の人気の競合製品です。 ブロックベースのグラフィックスと自由なゲームプレイにより、Minecraft は多くのファンを獲得しており、プレイヤーがユニークな構造物や風景を作成するための幅広い建築材料やツールを提供しています。
2.フォートナイト
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2017年7月25日
- 創設者: ティム・スウィーニー
- 本社: 米国ノースカロライナ州ケーリー
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: ティム・スウィーニー
Epic Games が開発したバトルロイヤル ゲームである Fortnite も、ROBLOX の主要な競合相手です。 フォートナイトは、ペースの速いゲームプレイと鮮やかなグラフィックスで知られる文化的およびビジネス現象となり、世界中の何百万人ものプレイヤーを魅了しています。 このゲームは建築と射撃の仕組みをユニークに組み合わせたもので、プレイヤーは砦を建設し、スリリングなオンライン戦闘で敵から身を守ることができます。
3.ロブロックススタジオ
- 製品タイプ: ビデオゲーム開発プラットフォーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2006年9月1日
- 創設者: David Baszucki、Erik Cassel
- 本社: 米国カリフォルニア州サンマテオ
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: デビッド・バスズッキ
Roblox Studio は、その名前が示すように、スタートアップ ROBLOX 自体の直接の競合相手です。 これは、ユーザーがゲームやエクスペリエンスを作成できるようにする Web ゲーム開発プラットフォームです。 ユーザーフレンドリーな Web インターフェイスと幅広いツールとアセットを備えた Roblox Studio を使用すると、意欲的なゲーム開発者は創造性を発揮し、その作品をプレイヤーの大規模なコミュニティと共有できます。
4. 団結
- 製品タイプ: ビデオゲームエンジン
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2004年6月1日
- 創設者: デビッド・ヘルガソン、ニコラス・フランシス、ヨアヒム・アンテ
- 本社: アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコ
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: ジョン・リッチティエロ
Unity は、高品質のゲームを作成するための包括的なツールと機能のセットを提供することで ROBLOX と競合する強力なゲーム開発エンジンです。 Unity は、直感的なインターフェイスと広範なプラットフォームのサポートにより、インディー開発者や大規模スタジオの間で人気を集めています。 堅牢なグラフィック レンダリング機能と物理シミュレーションにより、没入型のゲーム体験を実現する多用途のツールとなります。
5. アンリアル エンジン
- 製品タイプ: ビデオゲームエンジン
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:1998年
- 創設者: ティム・スウィーニー
- 本社: 米国ノースカロライナ州ケーリー
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: ティム・スウィーニー
Epic Games が開発した Unreal Engine も、ROBLOX の強力な競合相手です。 これは、視覚的に美しいゲームのための高度な機能とリアルなグラフィックスを備えた最先端のゲーム開発エンジンです。 Unreal Engine の強力なツールとビジュアル スクリプティング システムにより、開発者は高いパフォーマンスを維持しながら想像力を現実化できます。
6. ゲームメーカースタジオ
- 製品タイプ: ビデオゲームエンジン
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:1999年11月15日
- 創設者: マーク・オーヴァーマーズ
- 本社: ブリストル、イギリス
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: ジェームス・コックス
GameMaker Studio は、初心者から経験豊富な開発者までを対象としたゲーム開発プラットフォームです。 GameMaker Studio を使用すると、ドラッグ アンド ドロップ インターフェイスとわかりやすいスクリプト言語を使用して、広範なプログラミング知識を必要とせずに 2D ゲームを作成できます。 さまざまな組み込み機能とさまざまなプラットフォームとのシームレスな統合を提供し、ゲーム開発に多用途の選択肢となります。
7. スクラッチ
- 製品タイプ: プログラミング言語と Web サイト
- 業種: 教育
- 設立日:2007年5月15日
- 創設者: ミッチェル・レズニック、ジョン・マロニー、アンドレス・ヘルナンデス、ナタリー・ラスク、エブリン・イーストモンド、カレン・ブレナン、アモン・ミルナー、エリック・ローゼンバウム、ジェイ・シルバー、ブライアン・シルバーマン、ヤスミン・カファイ
- 本社: 米国マサチューセッツ州ケンブリッジ
- サービス提供地域: 全世界
Scratch は教育用プログラミング言語であり、インタラクティブなプロジェクトを通じて若い学習者にコーディングの基礎を教えるオンライン コミュニティです。 ゲームプレイにおける直接の競合相手ではありませんが、Scratch は創造性と論理的思考スキルを養い、意欲的なゲーム開発者に強固な基盤を提供します。
8.VRChat
- 製品タイプ: 仮想現実ソーシャル プラットフォーム
- 業界: 仮想現実
- 設立日:2014年1月16日
- 創設者: グラハム・ゲイラー、ジェシー・ジョドリー
- 本社: アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコ
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: グラハム・ゲイラー
VRChat は、ユーザーが仮想世界で探索し、他のユーザーと交流できるようにする仮想現実ソーシャル プラットフォーム会社です。 カスタマイズ可能なアバターと無限のユーザー生成コンテンツにより、VRChat はインターネットやさまざまな仮想現実デバイス上で楽しめるユニークなソーシャル エクスペリエンスを提供します。
9. レクルーム
- 製品タイプ: 仮想現実ソーシャル プラットフォーム
- 業界: 仮想現実
- 設立日:2016年6月1日
- 創設者: ニック・フェイト、ショーン・ホワイティング
- 本社:米国ワシントン州シアトル
- サービス提供地域: 全世界
- 現 CEO: ニック・ファジト
Rec Room は、ユーザーが仮想現実で友達に会って遊ぶことを可能にするソーシャル プラットフォームおよびゲーム作成ツールです。 幅広いミニゲーム、カスタム ルーム、クリエイティブ ツールを備えた Rec Room は、多様で没入型のマルチプレイヤー エクスペリエンスを提供します。
10. クラブペンギン
- 製品タイプ: 大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2005年10月24日
- 創設者: ランス・プリーブ、レーン・メリフィールド、デイブ・クリスコ
- 本社: カナダ、ブリティッシュコロンビア州ケロウナ
- サービス提供地域: 全世界
以前はディズニーが所有していたクラブ ペンギンは、プレイヤーがアバターを作成したり、探検したり、ゲームをしたり、さまざまなアクティビティに参加できる子供向けの仮想世界です。 子供に優しい環境と安全性を重視した Club Penguin は、若いプレーヤーに楽しくてインタラクティブなオンライン スペースを提供します。
11. テラリア
- 製品タイプ: アクション アドベンチャー サンドボックス ビデオ ゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2011年5月16日
- 創設者: アンドリュー・スピンクス
- 本社: アメリカ合衆国ミズーリ州セントルイス
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:アンドリュー・スピンクス
Terraria は、探索、建築、戦闘要素を組み合わせたサンドボックス アドベンチャー ゲームです。 レトロな 2D グラフィックスと手続き的に生成された世界を備えた Terraria は、ピクセル化された領域内でのクラフトや探索を楽しむプレイヤーに没入型でやりがいのある体験を提供します。
12. セカンドライフ
- 製品タイプ: 仮想世界
- 業界: 仮想現実
- 設立日:2003年6月23日
- 創設者: フィリップ・ローズデール
- 本社: アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコ
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:エッベ・アルトバーグ
Second Life は、ユーザーがカスタマイズ可能なアバターを作成し、他のユーザーと対話できるようにする仮想世界です。 2003 年に開始された Second Life は、ユーザーが交流、探索、取引、さまざまなアクティビティや体験に参加できる広大な仮想環境を提供します。
13. アヴァキン・ライフ
- 製品タイプ: 仮想世界
- 業界: 仮想現実
- 設立日:2013年12月3日
- 創設者: ロックウッド出版株式会社
- 本社: 英国、ノッティンガム
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:ハリ・ビョルンソン
Avakin Life は、プレイヤーが自分のアバターを作成およびカスタマイズし、仮想アパートを装飾し、さまざまな社会設定を探索できるモバイル仮想世界です。 ファッション、社交性、個人の表現に焦点を当てた Avakin Life は、モバイル デバイスやコンソール上で没入型で視覚的に魅力的な仮想体験を提供します。
14. リトルビッグプラネット
- 製品タイプ: パズルプラットフォーマービデオゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2008年10月27日
- 創設者: マーク・ヒーリー、アレックス・エヴァンス、デイブ・スミス、カリーム・エトゥーニー
- 本社:イギリス、ロンドン
- サービス提供地域: 全世界
Little Big Planet は、魅力的な手作りの世界の中での創造と共有に重点を置いたパズル プラットフォーム ゲームです。 ユニークなアート スタイルと広範なレベル エディターを備えた Little Big Planet は、プレーヤーがレベルをデザインし、オンラインで共有し、活気に満ちたコミュニティで他のユーザーと協力することを奨励します。
15. ギャリーのモッド
- 製品タイプ: サンドボックスビデオゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2004年12月24日
- 創設者: ゲイリー・ニューマン
- 本社: 英国ウォールソール
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: ギャリー・ニューマン
Garry's Mod は物理ベースのサンドボックス ゲームで、プレイヤーは仮想世界でオブジェクトを操作し、ウィジェットを作成し、ユーザーが作成したコンテンツを探索できます。 Garry's Mod は、オープンエンドのゲームプレイと広範なモッディング サポートにより、創造的な実験に無限の可能性と報酬を提供します。
16. ビルドボックス
- 製品タイプ: ゲーム開発ソフトウェア
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2014年
- 創設者: トレイ・スミス
- 本社: 米国カリフォルニア州カールスバッド
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: トレイ・スミス
Buildbox は、コーディングなしでシンプルでカジュアルなモバイル ゲームやデスクトップ ゲームを作成できるゲーム開発ソフトウェアです。 ドラッグ アンド ドロップ インターフェイスと事前に構築されたテンプレートを備えた Buildbox は、初心者のゲーム開発者がアイデアを実現するためのアクセスしやすく効率的なソリューションを提供します。
17. 構築 3
- 製品タイプ: ゲーム開発ソフトウェア
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2017年
- 創設者: アシュリー・ガレン、トーマス・ガレン
- 本社:イギリス、ロンドン
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:アシュリー・ガレン
Construct 3 は、ユーザーがプログラミングの知識を必要とせずに 2D ゲームを作成できるブラウザベースのゲーム開発プラットフォームです。 Construct 3 は、直感的なビジュアル エディターとアセットとプラグインの広範なライブラリを備えており、ゲームのデザインと開発のためのユーザーフレンドリーで強力なツールセットを提供します。
18.麻ひも
- 製品タイプ: インタラクティブ フィクション ゲーム開発ソフトウェア
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2009年
- 創設者: クリス・クリマス
- サービス提供地域: 全世界
- 現 CEO: クリス・クリマス
Twine は、インタラクティブなストーリーやテキストベースのゲームを作成するためのオープンソース ツールです。 シンプルなマークアップ言語とビジュアル インターフェイスを備えた Twine を使用すると、ユーザーは分岐する物語を作成し、自分だけの冒険体験を簡単に選択できます。
19. フロープレイ
- 製品タイプ: ソーシャル カジノ ゲームと仮想世界
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2006年
- 創設者: デリック・モートン
- 本社:米国ワシントン州シアトル
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: デリック・モートン
FlowPlay は、没入型の仮想世界とソーシャル ゲーム プラットフォームを開発するゲーム テクノロジー会社です。 マルチプレイヤー エクスペリエンスとコミュニティ主導のコンテンツに重点を置く FlowPlay は、プレイヤーが探索、作成、発見、他のプレイヤーと交流できる、さまざまな魅力的でインタラクティブな環境を提供します。
20. ミープシティ
- 製品タイプ:ソーシャルシミュレーションゲーム
- 業界: ビデオゲーム業界
- 設立日:2016年2月
- 創設者: アレックス・ニュートロン
- サービス提供地域: 全世界
MeepCity は、Roblox プラットフォーム内の人気のソーシャル ハングアウト ゲームで、プレイヤーは交流したり、仮想ペットを採用したり、自分の家をカスタマイズしたりできます。 コミュニティとプレイヤーの交流に重点を置いた MeepCity は多くのファンを獲得し、Roblox ゲーム体験の重要な部分となっています。
21. ブルックヘブンRP
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2018年
- 創設者: Wolfpaq、AbstractAlex
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
Brookhaven RP は Roblox プラットフォーム内のロールプレイング ゲームで、プレイヤーは郊外の近所の設定に没入してさまざまなアクティビティに参加できます。 Brookhaven RP は、ロールプレイングとゲームの世界内でユニークなストーリーを作成する機能に重点を置いているため、熱心なファン層を魅了しています。
22. 宝を得るために船を造る
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2016年11月
- 創設者: Chillz Studios
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
Build a Boat for Treasure は、プレイヤーにボートを建造し、危険な海域を航行して貴重な宝物を発見して収集するよう挑戦する Roblox ゲームです。 創造的な建築メカニズムとスリリングなゲームプレイにより、Build a Boat for Treasure はプレイヤーにエキサイティングで魅力的な体験を提供します。
23. アーセナル
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2015年8月
- 創設者: ROLVe コミュニティ
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
Arsenal は、Roblox プラットフォーム内のペースの速い一人称シューティング ゲームであり、プレイヤーはさまざまなゲーム モードやマップで互いに競い合います。 アーセナルは、応答性の高いコントロールとダイナミックなゲームプレイにより、FPS ジャンルのファンにアドレナリンが出るような体験を提供します。
24. アモン・アス
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2018年6月15日
- 創設者: マーカス・ブロマンダー、フォレスト・ウィラード
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
Among Us は、魅力的なゲームプレイと欺瞞的な戦略で広く人気を得ているマルチプレイヤーの社会的推理ゲームです。 プレイヤーは協力して宇宙船や宇宙ステーションでのタスクを完了すると同時に、自分たちの努力を妨害する詐欺師を特定して排除しようとします。
25. ハボ
- 製品タイプ: オンラインゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2000年8月
- 創設者: サンポ・カルジャライネン、アーポ・カイロラ
- 本社:フィンランド
- サービス提供地域: 全世界
Habbo は仮想コミュニティおよびソーシャル ネットワーキング プラットフォームであり、プレイヤーは自分のアバターを作成およびカスタマイズし、部屋を装飾し、他のプレイヤーと交流することができます。 Habbo は、ソーシャル化、取引、プレーヤーのカスタマイズに重点を置き、ユーザーのために活気に満ちたインタラクティブなオンライン環境を作成します。
26.トゥーンタウンオンライン
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2003年6月2日
- 創設者: ウォルト・ディズニー・カンパニー
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
ToonTown Online は、漫画の世界にディズニーのキャラクターが登場する、現在はクローズされているマルチプレイヤー ゲームです。 プレイヤーはトゥーンタウンを救うために「コグ」と呼ばれる邪悪なロボットと戦います。 モバイル ゲームはもうアクセスできなくなりましたが、トゥーンタウン オンラインは多くの懐かしいゲーマーの心の中で特別な場所を占めています。
27. ウェブキンズ
- 製品タイプ: おもちゃおよびオンラインゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2005年4月29日
- 創設者:ガンツ
- 本社:カナダ
- サービス提供地域: 全世界
Webkinz は、2000 年代後半に子供たちに人気があった仮想ペットおよびソーシャル ネットワーキング ゲームです。 プレイヤーは仮想ペットを採用したり、ゲームをしたり、仮想部屋を装飾したりできます。 人気は低下しましたが、Webkinz は魅力的でインタラクティブな仮想ペット体験を提供します。
28. ムービースタープラネット
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2009年
- 創設者: クラウス・リュッケ・ジェンセン、ミッケル・ヴァイルガード
- 本社:デンマーク
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: クラウス・リッケ・ジェンセン
MovieStarPlanet は、映画スターの世界に焦点を当てたオンライン ゲームおよびソーシャル ネットワークです。 プレイヤーは映画スターのアバターを作成し、さまざまなアクティビティに参加し、他のプレイヤーと交流します。 MovieStarPlanet は創造性と自己表現に重点を置いており、意欲的な若い俳優、モデル、ファッション愛好家の市場にアピールしています。
29. ルーンスケープ
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2001年1月4日
- 創設者: アンドリュー・ガワー、ポール・ガワー
- 本社:イギリス
- サービス提供地域: 全世界
- 現在のCEO: フィル・マンセル
RuneScape は、広大なオープンワールドと豊富な伝承を持つ人気のファンタジー MMORPG です。 プレイヤーは、永続的なオンライン世界で、多様な風景を探索し、クエストを完了し、戦闘に参加し、他のユーザーと交流することができます。 豊富なコンテンツと長年の人気を誇る RuneScape は、深く没入型のゲームプレイ体験を提供します。
30.ザ・シムズ
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2000年2月4日
- 創設者: ウィル・ライト
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:アンドリュー・ウィルソン
The Sims は、プレイヤーがシムとして知られる仮想キャラクターを作成して操作できるライフ シミュレーション ゲーム シリーズです。 家の建設からお金の使い方、キャリアや人間関係の追求に至るまで、ザ・シムズはプレイヤーが仮想ペルソナの生活を形作ることができるサンドボックス体験を提供します。
31. ブロックランド
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2007年2月24日
- 創設者: エリック・ハートマン
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
Blockland は、プレイヤーが仮想ビルディング ブロックを使用して構造物を構築および作成できるサンドボックス ゲームです。 Blockland は創造性と探索に重点を置いており、プレイヤーが仮想世界を構築して他の人と共有できるようにします。
32. アドベンチャークエストワールド
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2008年10月10日
- 創設者: Artix Entertainment
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
- 現CEO:アダム・ボーン
AdventureQuest Worlds は、幻想的なクエストと戦闘に焦点を当てたブラウザベースの MMORPG です。 プレイヤーは、活気に満ちた拡大し続ける世界を探索し、モンスターと戦い、協力的なゲームプレイで他のプレイヤーと競争することができます。 AdventureQuest Worlds は、アクセス可能なブラウザベースの形式で古典的な MMORPG 体験を提供します。
33. アニマルジャム
- 製品タイプ: ビデオゲーム
- 業種: ゲーム
- 設立日:2010年9月9日
- 創設者: クラーク・ステイシー、ジョシュ・グローリン
- 本社:米国
- サービス提供地域: 全世界
- 現 CEO: クラーク ステイシー
アニマル ジャムは、子供たちがさまざまな動物として遊び、さまざまな環境を探索し、教育活動に参加できるオンライン仮想世界です。 安全で教育的な仮想環境に重点を置いているアニマル ジャムは、若いプレーヤーにインタラクティブで視覚的に魅力的な仮想体験を提供します。
これらはすべてROBLOXの競合他社でした。 他の競合他社を知っている場合は、以下のコメントに書き込んでください。
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