モバイルアプリのリリースを成功させるためのミニガイド

公開: 2015-08-10

「1000ダウンロード、1億ドルの収益」–何ヶ月にもわたるハードワークを最終段階、つまりモバイルアプリのリリースに持ち込むことを考えると、そのようなすべての指標が頭に浮かびます アプリがバイラルになり、TikTok、Uber、PokemonGoのリストに入るという奇跡が起こることを期待しています。

しかし、残念ながら、誰もがこの瞬間を生きているわけではありません。

モバイル市場は非常に競争が激しく、同じ機能を提供するアプリは無限にあります。 このようなシナリオでは、アプリの起動戦略に力を入れるのではなく、ユーザーが自分でアプリケーションにアクセスするのを待つのは罪です。

この間違いを犯さず、アプリを作成するためのコストの面で投資から結果を得ないようにするために、ここでアプリケーションを起動する正しい方法について説明します。

[この大きな一歩を踏み出す時期が決まっていない場合は、ブログを確認してください:モバイルアプリを起動する適切な時期はいつですか。 ]

ただし、アプリを起動する正しい方法を検討する前に、アプリをリリースするときにモバイルアプリの起動戦略が機能しないという事実を理解しておく必要があります。 代わりに、アプリを作成するための最初の一歩を踏み出した日から始まります。

したがって、より高い成功数を獲得し、アプリからより多くのお金を稼ぐために、実行する手順のリストを次に示します–起動前と起動後の戦略に分類されます。

立ち上げ前のマーケティングのアイデアについて検討する必要がありますか?

市場を立ち上げる準備をしていないアプリケーションは、収益を増やすことはできません。 そのため、リリース前のモバイルアプリマーケティングに投資することが不可欠です 以下の指針に従うことで効果的に可能になる何か:

1.徹底的なモバイルアプリの市場調査

ターゲットオーディエンスが誰であるかを知らずにアプリ起動すると、誰も好きではないアプリケーションを作成し、他の潜在的な脅威に直面する可能性があります。 したがって、アプリの構築のさまざまな段階を開始する前に行う必要があることの1つは、市場調査です。

mobile app market research

そうすることで、アプリはリリース後に発生するあらゆる状況に対応できるようになります。

2.今すぐアプリを販売する

アプリのマーケティングは、実際のアプリの起動前に行われます。 一部のアプリ所有者は、モバイルアプリの開発が完了する前でもアプリのプロモーションを開始します。 初期のマーケティングは、アプリのポジティブなイメージを生み出し、アプリについての認識も生み出します。

では、アプリをうまく売り込むにはどうすればよいのでしょうか。 モバイルアプリのサポートを集めるには、友達、コミュニティ、インフルエンサーに連絡するか、製品ビデオを作成してオンラインで共有します。 アプリのランディングページとして機能するブログやウェブサイトを作成することもできます。

[他のそのような方法を知るには、モバイルアプリを宣伝するための包括的なガイドを参照してください。]

3.ソーシャルメディアで話題を作る

ソーシャルメディアは爆弾よりも速く物事を爆破することができます。 非常に多くのアプリがバイラルになり、すべてのクレジットはソーシャルメディアに送られます。 Reddit、Facebook、Instagramは、実際にモバイルアプリを起動する前のプロモーションに最適なプラットフォームです

creating buzz with social media

4.プレスキット

プレスキットは基本的に、ジャーナリストや出版社がアプリをレビューするよう説得するためのリソースです。 キットには、スクリーンショット、画像、その他の詳細など、アプリに関するすべての情報が含まれています。 YouTubeにアップロードして動画を含めることもできます。

5.ベータテスターに​​連絡する

ベータテスターは、AppStoreまたはPlayストアのアプリの登録済みテスターです。 これらは、アプリに対する正直なフィードバックの最良の情報源になります。 テスターからのアドバイスを参考にして、アプリをさらに改善するために使用してください。

[ボーナスリード:Twitterはエキサイティングな機能を備えたベータアプリをリリースします]

Reach out to beta testers

ここで、これらのベータテスターに​​出くわして、完璧なモバイルアプリの起動を実行する方法を尋ねることができます そのために、ベータテスターを提供する多くのウェブサイトを見つけることができます。 要件に応じて選択してください。

6.より良いアプリストアのリストに焦点を当てる

アプリストアページはランディングページでもあり、顧客が最初にアクセスする場所です。

better App store listing

アプリの画像、動画、スクリーンショットを含めると、アプリを非常によく紹介できます。 PlayストアまたはAppStoreで取り上げられることは、どのアプリにとっても大ヒットです。 目的は、これらすべての要因からより多くのダウンロードを取得することです。 主な焦点は次のとおりです。

  • アプリの名前
  • アプリの説明
  • アプリのビジュアル(画像、ビデオなど)
  • ターゲットを絞ったキーワード

つまり、これは、アプリをアプリストアに送信する前にアプリを準備する方法についてのすべてです

今、あなたは「アプリが起動したらどうするか」と考えているかもしれません。 答えは次のセクションに続きます。次のセクションには、モバイルアプリの起動後のすべてのステップが含まれています

リリース後のアプリ戦略を計画する方法は?

1.口コミなどの紹介を求める

アプリを起動するためのベストプラクティスには、口コミプロモーションが含まれます。 口コミは最も効果的なプロモーションの形態であり、本物のユーザーを呼び込むと言われています。 友達、コミュニティ、同僚、家族に連絡してアプリについての良い言葉を広めることで、大規模なグループの意識を高めることができます。

2.アプリをリンクします

アプリをどこにでも積極的にリンクすることは、従うことができるもう1つの戦略です。 アプリを起動したら、メール、コメントセクション、他のブログ、ソーシャルメディアにアプリをリンクします。 このようにして、リンクはインターネット全体に表示されるようになり、永遠にとどまる可能性のある好奇心旺盛なユーザーを呼び込むことになります。

3.有料広告に行きます

アプリのリリースタイムラインに従って行ったら、次に進むべきことは、Facebook、Instagram、またはその他のオンラインプラットフォームでの有料広告を検討することです。 これらの広告は、そのプラットフォームに存在するすべての人のニュースフィードに反映されると、アプリケーションをクリックする可能性が高くなり、アプリの認知度とともに収益が増加します。

4.アップルの編集チームへのアプローチ

資格のあるiOSモバイルアプリ開発者と提携してApple市場に参入した場合は、Appleの編集チームとアプリレビューサイトの編集チームを売り込むことも役立ちます。 トップリストにリストされると、アプリケーションはそのようなアプリを探しているユーザーからより多くの注目を集め、最終的にはより良い結果をもたらします。

5.ユーザージャーニーをマッピングする

モバイルアプリのリリース後に探すべきもう1つのことは、ユーザージャーニーを監視することです。 いくつかの指標を使用して、プラットフォームでユーザーが最も気に入っているもの、ユーザーを苛立たせているもの、アプリを放棄した理由とユーザーなどを特定すると、完璧なモバイルアプリの保持戦略簡単に計画し、より高い目標を達成できます。利益。

6.リアルタイムのコミュニケーションを維持します

エンドユーザーとのコミュニケーションは、モバイルアプリのリリースプロセスの最終段階に到達するまでの間に終わるものではありません アプリケーションの起動後も継続する必要があります。 これは、顧客とのリアルタイムのコミュニケーションを維持すると、顧客は自分の問題点や余暇の指針を聞いて共有していると感じ、次のアプリの更新を計画しやすくなるためです。

さて、これらはモバイルアプリのリリースの前後に考慮すべき戦略の一部でしたが、コミットを避けるべきいくつかの間違いを調べて、この記事を締めくくりましょう。

モバイルアプリを起動するときに避けるべき落とし穴

動作の悪いアプリは、会社の失敗の原因となる可能性があります。 アプリが市場に投入されると、すぐに間違いを元に戻す機会はほとんどありません。 最初のアプリのアップデートがリリースされるまで待つ必要がありますが、それまでにアプリはあまりにも多くのユーザーを失っていたでしょう。

アプリの起動中によくある間違いを回避することで、この恐ろしい状況を完全に防ぐことができます。

1.一般化

多くのビジネスマンは、全世界を自分たちの市場と見なしています。 彼らは、この実践によって、より多くの聴衆の注目を集め、より高い利益を得ることができるようになることを望んでいます。 ただし、逆のことが起こります。

あなたのアプリケーションが間違ったターゲットオーディエンスによってインストールされると、彼らはそれを使用している間混乱してイライラし、否定的なフィードバックを残します。 これにより、さまざまな適切なユーザーが[ダウンロード]ボタンをタップしたり、開発者にさまざまな不要な機能を導入するように促したりするのを防ぐことができます。

したがって、市場を一般化するのではなく、調査を実行し、市場データを蓄積し、潜在的な顧客をターゲットにして、より良い結果を生み出す必要があります。

2.不十分なオンボーディング

アプリのリリース計画中にアプリ愛好家が犯すもう1つのよくある間違いは、効果的なオンボーディングの本質を見落としていることです。

モバイルアプリのオンボーディングは、単にアプリをユーザーに紹介する方法ではなく、アプリの忘れられない第一印象を作成する方法です。 つまり、適切なアプリのオンボーディングプラクティスに従わずに作成すると、ターゲットオーディエンスの心に触れず、さらに先に進むように促すことができなくなる可能性があります。

3.本格的なアプリの起動

最後になりましたが、完全なアプリケーションを一度に起動することは、モバイルプレゼンスのメリットを低下させる可能性のあるもう1つの間違いです。

本格的なアプリを一度に設計して起動すると、時間、労力、コストがかかります。 また、ニーズや市場動向の変化により、適切なオーディエンスを楽しませることができないリスクも高くなっています。

最小限の実行可能な製品

ただし、代わりにMVP(Minimal Viable Product)を開発すると、開発計画に関連する時間と費用を節約できるだけではありません。 ただし、アプリのアイデアを検証し、適切なユーザーデータを収集し、モバイルアプリの起動を最大限に活用するのにも役立ちます だから、それを楽しみにしてください。