Netflixのようなオンデマンドビデオストリーミングアプリを開発する方法:コスト、機能など
公開: 2020-07-22テレビは、オンデマンドのビデオストリーミングアプリの導入で過ぎ去りました。 これらは、ビデオを完全に制御でき、中断することなくお気に入りのコンテンツの番組やビデオを視聴できるため、ユーザーにとって魅力的です。 多くの人々はすでに大きなブラックボックスへの興味を失い、ショー、シリーズ、映画などを見るためにゆっくりとオンラインプラットフォームに目を向けています。
ビデオストリーミングモバイルアプリは、アプリストアでダウンロードできるようになったアプリの数も急増しています。 ユーザーのニーズに応えるため、これらのアプリには、ユーザーが選択して後で見るために保存できるコンテンツがたくさんあります。 したがって、今日は、ビデオストリーミングアプリの開発とアプリ開発のコストについてすべて学ぶことができます。
オンデマンドビデオストリーミングアプリとは何ですか
ビデオストリーミングモバイルアプリ開発の開発方法を学ぶ前に、オンデマンドビデオストリーミングの内容を学びましょう。
VOD (ビデオオンデマンド)モバイルアプリは、ユーザーが好きな映画、テレビシリーズ、ウェブシリーズを選択していつでも視聴できるようにするシステムです。 あなたがしなければならないのは、テレビやラップトップのようなあなたのデバイスを接続して、あなたの選んだものを見始めることです。 あなたがしなければならないのは、ビデオストリーミングアプリのいずれかをインストールしてそれらを購読することです。
OTT / VOD対テレビ
VODプラットフォームは、人々がビデオコンテンツをユーザーに提供する方法を切り開いてきました。 ビデオの世界でのこの新しい紹介は、多くの点で従来のテレビに影響を与えました。 2つの違いを見てみましょう。
- 従来のテレビでは、ユーザーはD2Hケーブルで接続を設定する必要があり、ユーザーはテレビで接続を設定する必要があります。 また、デバイスのケーブル接続を取得するには追加コストが発生しますが、オンデマンドビデオストリーミングアプリでは、ペースの速いインターネット接続のみが必要です。
- 従来のテレビの場合、視聴者は自分の選択で番組や映画を見ることができず、D2Hプロバイダーのケーブルがさまざまなスケジュールで提供しているコンテンツだけを見ることができます。 一方、ビデオオンデマンドの場合、ユーザーは自分のアカウントに直接ログインして、無限の数のビデオにアクセスできます。 彼はいつでも利用可能なビデオから誰でも見ることを選ぶことができます。
- 従来のテレビは、VODほど多様性を提供していません。 ケーブルプロバイダーが提供する映画や番組を見る必要がありますが、VODについて話すときは、ホラー、ロマンス、スリラー、アクションなどの幅広いジャンルから選択できます。
- D2Hは、従来のテレビからのみアクセスでき、他のデバイスでは使用できません。 ただし、VODの場合、電話、iPad、コンピューターなどの任意のデバイスから任意のアプリにアクセスできます。したがって、VODは従来のテレビよりも便利です。
インターネットとモバイルの革命がVOD業界をどのように推進してきたか
インターネットと携帯電話は密接に関係しています。 今日ではほとんどすべての人がスマートフォンを所有し、インターネットにアクセスできるため、長年にわたって業界は大きく成長しました。
携帯電話の売り上げは飛躍的に伸びており、余暇には面白い動画を探す傾向があります。 それはオンラインで利用できる多くの創造的なコンテンツであり、人々はこれらのビデオを見ている間彼らのスクリーンにくっついています。 彼らはビデオアプリに独自のアカウントを持っており、いつでも任意のビデオにアクセスできます。
あなたがこれらのビデオを見ることはあなたにインターネットで費やされたお金と時間のためにあなたに爆弾を要すると思うなら、あなたは間違った考えを持っています。 これらのビデオは安価な帯域幅で視聴でき、多くの費用を負担する必要はありません。
携帯電話の需要が高まるにつれ、インターネット接続の必要性も高まっています。 インターネット企業は、接続性と高速性を向上させるために、遠隔地にもオフィスとネットワークを設置しています。
OTTとVODの違いは何ですか
Over The Top(OTT)は、すべての番組とビデオで構成されるライブラリを備えたオンラインチャネルまたはアプリです。 OTTの2つの例は、NetflixとHuluです。
ビデオオンデマンド(VOD)は、Webシリーズ、映画、TVシリーズから幅広い選択肢を提供するプラットフォームです。 YouTubeとAmazonプライムはその例の一部です。
次に、2つの違いをいくつか見てみましょう。
- OTTはVODのサブセットです。 前者はインターネットの助けを借りてユーザーに伝えられます。
- ユーザーはVODに加入しているチャンネルの料金を支払う必要がありますが、OTTへのアクセスは無料です。
- VODは、ユーザーが無制限のビデオやショーにアクセスできるようにすることで知られており、OTTの場合はこれが制約になります。
- ビデオをダウンロードして視聴するよりも、OTTでビデオを視聴する方が有益です。 いくつかのオンラインプラットフォームから同じビデオをダウンロードしてダウンロードするよりも、OTTからより多くのコンテンツを利用できます。
ビデオストリーミングモバイルアプリ開発に投資する理由–市場と統計
オンデマンドビデオストリーミングアプリは新しいトレンドになっています。 インターネット帯域幅の増加と需要の増加に伴い、これらのアプリは比類のない成長を遂げています。 現在、アメリカ合衆国の家庭の51%がこのプラットフォームを使用しており、1日でほぼ100分がこれらのビデオに費やされています。 国内でのこのようなアプリのユーザー数について言えば、2019年には約1億8200万人がこのようなビデオサービスに加入しています。
ビデオストリーミングモバイルアプリのいくつかの統計を見てみましょう。
- ライブストリーミングの業界は、2021年までに70.50億ドルまで成長するでしょう。
- 行われた予測によると、OTTによって生み出される収益は2023年の終わりまでに1290億ドルの範囲になります。
- Interactive Advertising Bureauが調査を実施したところ、視聴者の47%が、古くて録画されたビデオを見るのではなく、ライブビデオを視聴したことが明らかになりました。
- クリエイティブなビデオコンテンツに費やされたお金について言えば、2018年には900億ドル以上が費やされました。この数字は、2023年末までに1,000億ドルに達すると予想されています。
- eMarketerの最近の見積もりは、ユーザーがビデオコンテンツを消費するのに費やす時間が合理的に増加していることを示唆しています。 2020年には83分から92分に増加しました。
上記の推定値と数値は、統計で、業界が上昇していることを示しています。 これは新しい機会に道を譲り、人々はそのようなアプリの作成に投資することを考えることができます。 このエンターテインメントメディア業界は、電話やその他のデバイスで次に大きなものになるでしょう。 見返りにかなりの収入を生み出すために、人々がこの分野にかなりの投資をすることは有益です。
2017年から2025年までの世界中のビデオオンデマンドユーザーの予測
ビデオオンデマンドセグメントの収益は、2020年に60,984百万米ドルに達すると予測されています
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ビデオストリーミングアプリの収益化モデルと機会
このプラットフォームは成長を続けており、将来性があります。 このプラットフォームは、かなりの投資収益率を提供し、サービスプロバイダーに新しい機会をもたらすことは間違いありません。 これらのアプリがどのようにお金を稼ぐかを見てみましょう。
1.SVOD
完全なフォームは、サブスクリプションビデオオンデマンドです。 つまり、プラットフォームで動画にアクセスしたいユーザーは、アプリのサブスクリプションの料金を支払い、その後、これらの動画を視聴するために毎月支払う必要があります。
2. TVOD
これはトランザクションビデオオンデマンドを意味し、SVODとはまったく異なります。 この場合、ユーザーはサブスクリプションを購入する必要はありませんが、視聴したいビデオの数に応じて支払いを行う必要があります。 これは、視聴した動画に対してのみ料金を支払うため、ユーザーにとって有益なプランです。
3.AVOD
これらの広告サポートビデオオンデマンドビデオが提供するビデオの使用は完全に無料で、広告中心です。
4.注目のリスト
プラットフォームで立ち上げられた新しいコンテンツは、ユーザーを引き付けるためにビデオの小さなクリップを介して宣伝することができます。 これらのクリップは、ユーザーの興味を引くのに興味をそそるものであり、プレミアムアカウントの所有者であるユーザーのみが利用できるようにする必要があります。
5.広告管理
他のほとんどすべてのプラットフォームと同様に、これも広告から妥当な金額の収入を得ています。 ホームページや最も気に入ったコンテンツのあるページでそのスペースを販売することで、彼らは良いリターンを得ることができます。 また、アプリを介した現金化は、ユーザーのエンゲージメントとダウンロードが最大のコンテンツに表示される広告を使用して行うことができます。
VODまたはビデオストリーミングアプリのビジネスモデルキャンバス
オンデマンドビデオストリーミングアプリ業界のトッププレーヤー
オンラインビデオストリーミングアプリの増加が進んでいます。 ビデオストリーミングアプリの開発に進む前に、世界中で最も人気のあるビデオストリーミングアプリのいくつかを見てください。
アマゾン
Amazon Primeモバイルアプリは、最も人気のあるビデオストリーミングアプリの1つであり、Webでも好調です。 これにより、ユーザーは利用可能なすべてのビデオコンテンツにアクセスできます。 ユーザーは、月額サブスクリプションまたは年間サブスクリプションをわずかな価格で受け取ることができます。 ユーザーはまた、小売サイトでAmazonプライムアクセスを取得します。
Netflix
オンデマンドビデオストリーミングアプリには、人気の番組、映画、Netflixのオリジナル映画、テレビ番組などが融合しています。 サブスクリプションを使用すると、ユーザーは広告やその他のプロモーションビデオなどの中断なしに、番組の終了数を視聴できます。 伝えられるところによると、ビデオプラットフォームはまもなくオフラインバージョンを開始し、ユーザーがインターネットに接続していなくてもコンテンツにアクセスできるようにします。
HBO Now
人気のあるアメリカのネットワークHBOによって運営されており、これもオンデマンドサービスプロバイダーです。 ユーザーは、このアプリでHBOによって作成および販売された元のコンテンツにアクセスできます。
HULU
HULUは、ビデオサービスプロバイダーが制作したオリジナルコンテンツを提供するほか、前日に放映された番組のユーザーに無料でアクセスできるようにします。 彼らはサブスクリプションを通じて収益を生み出し、ユーザーは現在放送されている番組を見ることで他のユーザーよりも先を行くことができます。
YouTube
ほとんどすべての電話にインストールされている最も人気のあるビデオストリーミングプラットフォームの1つ。 これにより、人々は自分のチャンネルを作成し、自分のコンテンツをオンラインで投稿することができます。 世界のどこからでも、誰でもここで自分の作品を紹介し、ビデオコンテンツのフィードバックやレビューを得ることができます。 YouTubeは最近、アプリが使用されていないがバックグラウンドで開いている場合でも、ユーザーがオーディオにアクセスして聞くことができるプレミアムをリリースしました。
ビデオストリーミングモバイルアプリの一般的な機能は何ですか
ユーザーパネル | 管理パネル |
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ビデオストリーミングアプリケーションの高度な機能
1.ソーシャルログインとサインアップ
アプリは、アプリに登録するための複数の選択肢を統合する必要があります。 ユーザーの詳細を入力するという面倒なプロセスであってはなりません。 むしろ、プロセスを短くすることで、ユーザーは自分のソーシャルメディアアカウントのいずれかを介してサインアップできる必要があります。 この短いプロセスは、ユーザーの時間を節約し、サインアップに対する忍耐力を失わないようにするのに役立ちます。
2.ユーザーのオンボーディング
ビデオコンテンツサービスを提供するアプリは、ユーザーがサインアップすると、アプリ全体を介して顧客をナビゲートする必要があります。 各機能を適切に説明する必要があります。
3.行動追跡
ユーザーが関心を持っているコンテンツを知ることは非常に重要です。 バックエンドに保存されている彼の検索によると、アプリはそれらへの関心を生み出す推奨事項をプッシュする必要があります。 これは、コンテンツの宣伝とユーザーからのより多くの視聴回数の獲得に役立ちます。
4.ビットレート(ストリーミング品質)
サービスプロバイダーは、必要な帯域幅を持つユーザーに高品質のビデオを保証する必要があります。 アプリは、デバイスのネットワーク接続に応じて、ビデオ自体の品質を判断できる必要があります。
5.レコメンデーションアルゴリズム(AI)
これらのプラットフォームは、ユーザーが収集したランキングとレビューの助けを借りて、任意のユーザーの画面にプッシュされているコンテンツをフィルタリングします。
6.役割ベースのダッシュボード
これは、さまざまなマーケティング戦略の構築に役立ちます。 管理者は、ユーザーの行動のリアルタイム統計に関する洞察を得ることができます。 それはアプリを介して監視することができます。
7.リアルタイム分析
これは基本的に、管理者が管理パネルの円グラフ、レポート、およびダッシュボードの形式でリアルタイムの統計を取得することを意味します。 彼らは、特定の時点で実行されているライブショーと保持数に関する情報を取得できます。 これは、管理者が計画を戦略化し、それに応じてコンテンツを販売するのに役立ちます。
8.アプリ内音声アシスタンス
これはiPhoneのSiriのように機能し、ユーザーにとって物事をより簡単で便利にするのに役立ちます。 これにより、アプリ内アシスタンスが受信したコマンドを話すことができます。アプリ内アシスタンスは、デバイスに触れることなく、あなたに代わって作業を行います。
9.プッシュ通知
ユーザーは、最も気に入ったビデオコンテンツの更新について脅迫する必要があります。 これにより、シームレスで透過的なエクスペリエンスがユーザーに提供されます。
10.CRM統合
顧客関係管理は、あらゆるアプリケーションとあらゆる組織にとって重要です。 ユーザーはリレーションシップマネージャーと話し、アプリに関するフィードバックを提供できます。 これは、アプリ開発者がユーザーエクスペリエンスを向上させるのに役立ちます。
11.ロイヤルティプログラム
ユーザーがアプリに忠実であることを望んでいますか? 何度も何度もあなたのアプリに彼らの注意を引くであろう報酬ポイントを彼らに提供してください。 これらの紹介と報酬プログラムは、将来的に彼らにある種の割引を与えるはずです。 これにより、アプリへの関心が高まります。
12.デジタル資産管理
デジタル資産を保存して整理する必要があります。この機能により、ビデオストリーミングアプリでそれを実行できます。 そのようなプラットフォームの資産は何でしょうか? さて、権利が制限されているビデオは会社の資産です。 デジタル資産管理によって提供されるその他のサービスには、変換、セキュリティ、操作などがあります。
13.データの保存と管理
ビデオストリーミングアプリは、データをアーカイブして、後で参照できるように保存する必要があります。 ブロードキャストストリームはすべて、ビデオプロバイダーのサーバーを介してユーザーのデバイスに送信され、ユーザーが視聴を終了するとサーバーから削除されます。 サーバーは、ブロードキャストの変換後に送信を行います。
ビデオストリーミングアプリとプラットフォームが直面する課題を見てみましょう
1.スケーラビリティ
ユーザー数の増加に関係なく、どのアプリでもユーザー数を決定することが重要です。 バックエンドアーキテクチャは、数値が面倒なく計算されるようにスケーラブルである必要があります。
2.セキュリティ
ビデオストリーミングアプリはコンテンツの盗用に直面する可能性があり、人々はプラットフォームからコンテンツをストリーミングする可能性があります。 したがって、アプリやウェブサイトに掲載する各動画の適切な権利、アクセス制御、暗号化の詳細を購入する必要があります。
3.柔軟性
iOS、Windows、Androidなどのさまざまな形式の電話に加えて、ユーザーがビデオにアクセスしたいタブレットやラップトップなどのいくつかのデジタルデバイスがあります。 したがって、ビデオプロバイダーは、すべてのデバイスとフォーマットをサポートするプラットフォームまたはアプリを作成するように努める必要があります。
4.大規模なデータの保存
それは比較的高価で遅いです。 提供される帯域幅でさえ、かなり集中的です。
5.ライブおよびオンデマンドのビデオストリーミングアプリ
インフラストラクチャは高価であり、再利用性の範囲が低い場合、これも課題です。
6.コンテンツのトランスコーディング
多数のジョブの処理がさまざまな形式で行われるため、より大きなデータセットを保存するとコストがかかる可能性があるため、これは別の課題です。
7.コンテンツ配信分析
ビデオストリーミングプラットフォームは、分析を通じてユーザーを追跡する必要があります。 ただし、これらの分析レポートには詳細がなく、通常はコストがかかります。
ビデオストリーミングアプリの開発に必要な技術スタック
これは、ビデオストリーミングアプリの開発に役立つテクノロジーの基本的なリストです。
- プッシュ通知– Twilio、Push.io
- SMS、音声、および電話の検証– Nexmo、Twilio
- 支払い– Braintree&PayPal、Stripe、EWallets
- GWT –強力なプログラミング用
- Datastax –データ管理用
- マンドリル–メールに関連するすべてのもの
- データベース– MongoDB、HBase、Cassandra、Postgress、MailChimp統合
- クラウド環境– AWS
- リアルタイム分析– Hadoop、Spark、BigData、Apache Flink、Cisco、IBM
- ストリーミングメディアシステム– Wowza Streaming Engine、Nimble Streamer
Wowzaは素晴らしい選択肢のストリーミングエンジンです
最近では、ストリーミングビデオやライブビデオの視聴者数が大幅に増加しています。 優れた帯域幅が利用できるため、ユーザーは世界中のほぼどこからでも大量の高品質コンテンツを楽しむことができます。 Wowzaをストリーミングエンジンとして使用しているこのようなアプリのアーキテクチャを見てみましょう。
AWS ElementCloudを使用したビデオストリーミング
VODアプリケーションの開発チーム構成
トップモバイルアプリ開発会社は、ユーザーに影響を与え、アプリへの忠実さを維持するために、ユーザーに競争力のあるビデオストリーミングアプリを提供することに重点を置いています。 したがって、これらのアプリの開発には、多くのハードで熟練した作業が必要です。 ゼロから始めなければならないものもあれば、アプリが完全に機能している間に更新が必要なものやアドオンが必要なものもあります。 専門家のチームを雇い、会社の他のスタッフと一緒に定期的に支払うことができます。 彼らは会社の正社員になり、有給休暇、祝日、保険、その他のオフィスでのお祝いなどのすべての福利厚生を受け取ります。 これらは、アカウントに月給が入金されるフルタイムの従業員です。 彼らは常にオフィスにいて、すぐにサポートを受けることができます。 これらの従業員は、近い将来、アプリの更新を処理する責任もあります。 ビデオストリーミングアプリの開発に必要なチームを見てみましょう。
- プロジェクトマネージャ
- フロントエンド開発者
- バックエンド開発者
- ビジネスアナリスト
- Androidアプリ開発者
- iOSアプリ開発者
- グラフィックデザイナー
- 品質アナリストの専門家
専門家を雇う別の方法は、彼らをフリーランサーとして雇うことです。 彼らは一定期間働き、時間ごとまたは毎日のいずれかで支払いを受けます。 彼らの仕事は、プロジェクトに取り組み、それを開発し、それを親会社に引き渡すことです。 フルタイムの従業員よりも比較的安価ですが、そのような複雑なプロジェクトを開発するためにフリーランサーを雇うことは正しい選択ではありません。 ビデオストリーミングアプリケーションとバックエンドアーキテクチャを開発するには、経験豊富なモバイルアプリ開発会社を雇う必要があります。
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オンデマンドビデオストリーミングアプリの開発にはどれくらいの費用がかかりますか
他のすべてのアプリと同様に、ビデオストリーミングアプリの開発コストも、その機能、サイズ、および複雑さによって異なります。 また、アプリの開発に採用されるVODアプリ開発チームの評判には、交渉可能ですが、アプリ開発の専門家の過去の経験に応じて、独自の料金がかかります。 国に基づく料金を見てください:
- 米国を拠点とする開発者–1時間あたり50ドルから250ドル
- インドを拠点とする開発者-1時間あたり10ドルから80ドル
- 東ヨーロッパの開発者–1時間あたり30ドルから150ドル
アプリの開発コストは、ビデオストリーミングアプリの開発に専門家が費やした時間を概算した後にのみ見積もられます。
結論
アクセス可能ですべてのプラットフォームと互換性のあるビデオストリーミングアプリを開発することで、他のアプリよりも先に進んでください。 オンラインおよびOTTでのオリジナルのビデオコンテンツの需要の高まりに伴い、これらのアプリのダウンロード数は急増しています。 アプリストアで独自のVODアプリをリリースすることを楽しみにしている企業は、アプリの世界におけるビデオストリーミング業界の市場動向に精通している必要があります。