Informe de análisis de productos representativos y datos de mercado de juegos de simulación de 2021

Publicado: 2022-02-24

Simulation Game

Smart Mobile Marketing Platform continúa comunicando sobre su proyecto para ayudar a los pequeños y medianos desarrolladores de juegos a exportar su contenido original al mar, y obtiene su información interna "2021 Simulation Category Mobile Game Research Report".

Este informe toma como objeto de investigación los juegos de simulación principales de cada país, selecciona 1.132 juegos de simulación a la cabeza de la lista gratuita y la lista de crecimiento de cada país, analiza la situación actual del mercado, la tendencia de desarrollo, los juegos principales y los fabricantes principales de juegos de simulación y cada subcategoría, con el fin de ayudar a los desarrolladores que se preocupan por los juegos de simulación.

Descripción general del mercado de juegos de simulación

Tamaño del mercado: el mercado de la simulación está creciendo


Tamaño del mercado: la tendencia general del mercado de simulación es creciente, con un aumento del 7 % en la participación de usuarios y un aumento del 1 % en la participación de ingresos.

La cuota de mercado de DAU de los juegos de simulación aumentó un 7%. El crecimiento del mercado proviene no solo del aumento en el número de juegos de cabeza (el número de juegos aumentó un 4%, 142), sino también del aumento en la capacidad de los juegos de cabeza para absorber volumen por producto.

Los ingresos entrantes de IAP del mercado de la categoría de simulación aumentaron un 1%, con una cantidad absoluta de casi $ 300 millones, y los ingresos del mercado también siguieron aumentando.

Juego segmentado


La expansión del mercado proviene principalmente de la simulación de la vida, la simulación de la vida, el aumento y la ubicación de la simulación, la gestión y las tarjetas y la ubicación de la simulación, la construcción de nuevas oportunidades de juego de simulación.

Hay 36 simulaciones de vida en el mercado de cabezas en 2019 y 159 en 2020, con hasta cuatro veces más juegos de cabeza de simulación agregados.

La simulación de vida es el estilo de juego más popular entre los desarrolladores en 2020 y también es la categoría de explosión más rápida del mercado.

La simulación sigue a la simulación de vida como la segunda subcategoría de simulación más popular entre los desarrolladores, pero la cantidad de juegos mentales disminuye ligeramente.

Además de Life Simulation, Life Simulation & Placement, Simulation & Placement, Simulation & Cards & Placement, y Simulation & Construction también son juegos más activos, y la cantidad de juegos en la lista de 2020 no solo ha aumentado, sino también la tasa de rotación del juego. también es más alto.

En contraste, la construcción de eliminación y simulación, ARPG y construcción de tarjetas y simulación son categorías más estables, con menos juegos agregados a la lista en 2020.

Servicio de clasificación de aplicaciones ASO World

La expansión del mercado proviene principalmente de la simulación de vida.


Hay 36 simulaciones de vida en el mercado de cabezas en 2019 y 159 en 2020, sumando hasta cuatro veces la cantidad de juegos de cabeza en la categoría de simulación.

La simulación de vida es el juego más popular para desarrolladores en 2020 y es la categoría con la explosión de mercado más rápida.

La simulación sigue a la simulación de vida como la segunda subcategoría de simulación más popular entre los desarrolladores, pero la cantidad de juegos mentales disminuye ligeramente.

Además de la simulación de la vida, la simulación y la ubicación de la vida, el aumento y la ubicación de la simulación, la gestión y las tarjetas y la ubicación de la simulación, y la construcción de la simulación también son estilos de juego más activos, y la cantidad de juegos en la lista en 2020 no solo aumenta, sino que también tiene una mayor tasa de rotación de juegos; en contraste, la construcción de eliminación y simulación, ARPG y construcción de tarjetas y simulación son categorías más estables, con menos juegos nuevos en la lista en 2020.

Juego popular


La simulación de vida con operación ágil es una categoría emergente en 2020, y los juegos de cabeza "Spiral Roll" y "Sushi Roll 3D" han traído fuego a este juego.

La categoría con el grupo de tráfico de usuarios más grande

La simulación de vida, la simulación de vehículos, el aumento de simulación y la gestión de simulación son las cuatro categorías con el grupo más grande de tráfico de usuarios en la categoría de simulación. Las cuatro categorías mantendrán una tendencia ascendente de 2019 a 2021, siendo la simulación de vida la que crece más rápido y la simulación de vehículos la segunda.

Principales Regiones


Los usuarios activos generalmente están creciendo en todas partes de la cabeza, y el mercado general de la categoría de simulación está creciendo de manera brillante; India, Estados Unidos, Brasil, Rusia e Indonesia tienen un mayor volumen de usuarios, especialmente India y Estados Unidos, que no solo ocupan el uno o el segundo lugar en usuarios diarios, sino que también tienen el mayor crecimiento de usuarios.

Juego de sacar dinero


La simulación es el juego con más kryptonita, especialmente el juego con juego de cartas, y habrá más de una cabeza en 2020.

La simulación de un solo juego y la simulación con juego de cartas tienen la mayor tasa de crecimiento, y la simulación y la colocación de cartas y la simulación de vida, la simulación de crianza y la simulación de disfraces son las categorías de más rápido crecimiento, con una tasa de crecimiento del 66% y más.

La simulación genera importantes ingresos, la capacidad de ingresos de la simulación de vida ha aumentado


El juego de simulación es el juego en el que los jugadores gastan más dinero para recargar, especialmente los juegos que integran el juego de cartas, con una variedad de entradas en la cabeza en 2020.

Las simulaciones de un solo juego y las simulaciones con juegos de cartas tienen la mayor tasa de crecimiento, siendo las simulaciones y cartas y colocación y las simulaciones de vida, simulaciones y disfraces las categorías de más rápido crecimiento, con una tasa de crecimiento del 66 % o más.

La mayoría de las regiones generadoras de ingresos

Estados Unidos es la región que más dinero acapara, Japón está aumentando considerablemente


Estados Unidos sigue siendo la región que más oro chupa, pero el crecimiento del mercado no es mucho, con solo un 11% de crecimiento en IAP; por el contrario, el mercado receptor japonés es un poco más pequeño, pero el aumento es considerable, y el mercado japonés sigue prefiriendo el contenido pago; los usuarios de la categoría de simulación de China (iOS) en tercer lugar han crecido significativamente (46 %), pero las compras entrantes han bajado un 20 %, y China (iOS) quizás esté promocionando más juegos que son principalmente para publicidad en efectivo.

Desglose del juego de simulación


Las simulaciones de vida existen desde hace mucho tiempo, desde 2013, y el mercado explotó entre 2019 y 2020. Entre 2019 y 2020 se vio una gran cantidad de réplicas de los principales fabricantes con diferentes títulos, lo que provocó una explosión de vida. simulaciones

De 2019 a 2020, la participación de los juegos de simulación de vida pura en la categoría de simulación grande creció del 12 % al 29 %, con un volumen de usuarios activos diarios de casi 50 millones.

juego de simulacion de vida


La mayoría de los juegos de simulación de vida en el mercado principal integran tanto la operación ágil como el juego de ubicación, y también hay juegos que integran el juego de rompecabezas.

Juego de gestión de simulación


La simulación pura tiene una larga historia, que se remonta a 2011, y la cantidad de juegos de simulación pura se disparó entre 2019 y 2020.

De 2019 a 2020, la proporción de juegos de simulación pura en la categoría de simulación grande cae del 14 % al 9 % debido a la disminución de más del 30 % de usuarios activos diarios de los juegos, junto con el aumento del 7 % en el juego grande. mercado.