Guía de monetización de aplicaciones: descripción general de 7 estrategias y modelos

Publicado: 2021-03-16

La locura por ganar dinero a través de aplicaciones móviles es inextricable. Mientras que algunos desarrolladores prueban diferentes permutaciones y combinaciones, otros han ganado el premio gordo de la noche a la mañana.

La locura por ganar dinero a través de aplicaciones móviles es inextricable. Mientras que algunos desarrolladores prueban diferentes permutaciones sin mostrar ningún resultado, otros han ganado el premio gordo de la noche a la mañana. Después de analizar una gran cantidad de estudios de casos de este tipo en mesas redondas y charlas de café después de la oficina, tenemos nuestra lista de las tendencias de monetización de aplicaciones móviles de 2021. Crear una aplicación no es una tarea fácil, pero esta era tecnológica le brinda la oportunidad de crear una aplicación de un millón de dólares si se siguen el proceso y las pautas adecuadas.

Como una empresa de desarrollo de aplicaciones móviles luminar, Appinventiv tiene socios en todos los sectores, desde atención médica hasta Edtech y otras industrias para obtener una base de clientes atractiva y un gran retorno de la inversión. Hemos visto de primera mano las herramientas de monetización más efectivas para aplicaciones móviles y, con esa experiencia validada, esperamos empoderar a los emprendedores nuevos y antiguos.

¿Por qué molestarse en monetizar su aplicación?

Antes de sumergirnos en el razonamiento detrás de la monetización de una aplicación, aclaremos una de las mayores confusiones: ¿las aplicaciones gratuitas pueden generar dinero? Sí pueden. Así es como .

Las aplicaciones han multiplicado su alcance de usuarios a lo largo de los años. El siguiente gráfico parece ascender hacia el norte en la línea de tiempo previsible a medida que Internet y los teléfonos inteligentes digitalizan nuestra vida cotidiana. Para 2023, se supone que las aplicaciones generarán más de $ 935 mil millones en ingresos, los principales impulsores de los cuales serían las descargas y los anuncios en la aplicación.

Cuando se trata de millennials, el 21% de la cohorte abre una aplicación hasta 50 veces al día. Con un estimado de 72,1 millones de millennials solo en los EE. UU., ¡usted hace los cálculos!

worldwide mobile app revenue

Haber cultivado un flujo regular de tráfico de aplicaciones y no saber cómo monetizarlo sería como tener un cofre del tesoro sin llave.

Identificación de la mejor estrategia de monetización de aplicaciones móviles

Como dice el refrán moderno, el dinero no crece en los árboles, pero ciertamente se acuña en las aplicaciones. Exploremos 8 estrategias impactantes y las razones que promulgan su tasa de adopción. Sin embargo, a medida que digiere estos puntos, tenga en cuenta los factores que conforman una aplicación favorable a la rentabilidad .

Monetización de datos

Los datos hacen que los negocios digitales funcionen. El público otorga fácilmente a las aplicaciones todos los permisos para recopilar datos "relevantes" a cambio de experiencias premium. Los algoritmistas descifran la variedad y el volumen de los datos que necesitan sobre cada usuario para despegar las capas periféricas de la psicología del comportamiento y aumentar las tácticas que impulsan los patrones de compra. Esto se puede observar en el hecho de que Facebook tiene 52.000 puntos de datos sobre cada usuario .

Cambridge Analytica accedió a estas ideas intrigantes pagando a Facebook por el acceso desenfrenado a los datos. Aunque el proceso de recopilación de datos era cuestionable entonces, ha florecido un mercado legítimo para el acceso a los datos desde que el acceso a los datos, uno de los modelos de monetización de aplicaciones más populares.

Cuándo usarlo: para hacer una matanza, sus datos deben ser GRANDES, literalmente. Big data es algo que tiene volumen, velocidad y variedad. Cuanto mayor sea el número de identificadores de datos que recopile, a más proveedores podrá vendérselos.

Prima

Pagas por la aplicación antes de probarla. Este modelo está retrocediendo rápidamente ya que las personas son reacias a gastar a menos que confíen en la marca. La mayoría de las veces, los jugadores móviles participan en aplicaciones que ejercen un protocolo de pagar primero, jugar después. Está comprobado que las aplicaciones gratuitas son mucho más fáciles de distribuir que las de pago. Entonces, a menos que sea una organización de mil millones de dólares con fanfarria febril para probar sus productos, absténgase de usarlos.

Cuándo usarlo : si tiene que usarlo, asegúrese de que los presupuestos de marketing estén ajustados a la perfección, ya que la noción de aplicaciones pagas es difícil de vender. Premium funciona mejor para las marcas que representan la participación mayoritaria del mercado y pueden defenderse de la competencia con una base leal.

distribution of free and paid apps

gratuito

Hubo un tiempo en que para monetizar las aplicaciones móviles, el 98% de las aplicaciones del mercado se apegaban a este modelo . Si bien ese momento fue en 2014, por lo tanto, en 2021, las aplicaciones gratuitas aún representan el 94% de la participación de mercado y emergen como una de las estrategias dominantes de monetización de aplicaciones de Android. La idea es abrir una funcionalidad básica en la aplicación a los usuarios para que se familiaricen con ella y opten automáticamente por funciones premium mediante el pago de una tarifa. Quienes se pregunten cómo generar ingresos con las aplicaciones se sentirían halagados al saber que los costos de adquisición de usuarios son más bajos para las aplicaciones gratuitas.

Freemium también brinda la posibilidad de incorporar mecanismos de ingresos secundarios, como la publicidad en la aplicación. De hecho, los desarrolladores de aplicaciones móviles utilizan freemium como un obstáculo para que los usuarios superen y descarten los anuncios de aplicaciones.

Cuándo usarlo: recomendamos usar freemium cuando tenga funciones de aplicación potencialmente mejores por las que la gente pagará. El modelo funciona mejor cuando las sesiones de la aplicación se pueden extender por más tiempo. Spotify sería un ejemplo.

the lifecycle of upgrades

Suscripción

Esta es una respuesta de una palabra que se adapta mejor a la pregunta ¿cómo generar ingresos a partir de aplicaciones móviles ? Por lo general, los servicios de desarrollo de aplicaciones móviles diseñan una política de suscripción de 3 niveles dirigida a usuarios con un potencial de gasto de niveles básico, intermedio o avanzado. Los planes de suscripción se pueden clasificar en duraciones separadas según su precio. Un modelo de suscripción brinda a los usuarios primerizos la libertad de experimentar y ver por sí mismos la propuesta de valor mediante el pago de una tarifa nominal.

Ya sea que analice las estrategias de monetización de aplicaciones de Android o las aplicables a las plataformas iOS, este modelo se ha utilizado para monetizar aplicaciones móviles en todas partes. La evidencia documentada sugiere que las empresas que optan por los servicios de suscripción han crecido constantemente en los últimos años. Lo único que necesita saber es cómo elegir la estrategia de precios de la aplicación correcta .

Cuándo usarlo : este modelo se adapta mejor a las aplicaciones con mucho contenido que vinculan a los usuarios a un ciclo de reserva y al uso de la aplicación a largo plazo. Los ejemplos incluyen Medium y Netflix.

U.S consumer spendings

Patrocinios

Las asociaciones pueden tomar muchas formas. Nuestra experiencia como empresa de desarrollo de aplicaciones móviles expresa un tema común en el que una aplicación invita a otra a aprovechar la base de usuarios, recompensarlos por usar la aplicación y beneficiarse mutuamente de una mayor participación de los usuarios. Por ejemplo, Domino's podría ofrecer descuentos adicionales por pedir comida de Uber Eats del tipo que no ofrece en otras aplicaciones. La sabiduría convencional aconseja que tiene que haber una base de usuarios compartida para que el modelo de patrocinio prospere.

Cuándo usarlo : lo utilizan principalmente las marcas que operan en el mismo dominio.

Publicidad

Ahora que lo pienso, esto es solo un subproducto de los datos que recopila una aplicación. Las redes publicitarias utilizan lo mismo para generar tráfico publicitario relevante a la aplicación a medida que abre las puertas a los anuncios. En caso de que se pregunte cómo monetizar las aplicaciones de Android bajo una estrategia de monetización de aplicaciones móviles, puede encontrar múltiples opciones para cobrar a los anunciantes en CTC (tasa de clics), CPC (costo por clic) y conversiones de clientes potenciales. Hay una gran cantidad de plataformas de monetización de aplicaciones que los anunciantes aprovechan para canalizar cantidades decentes de ingresos. Tales plataformas de monetización de aplicaciones móviles incluyen lo siguiente:

  • AdMob
  • InMobi
  • Medios milenarios
  • Iniciar aplicación
  • Linkury
  • Colonia de anuncios
  • AudienciaReproducir
  • Red de audiencia
  • Media.net
  • Smaato
  • fibra
  • Anuncios de unidad
  • MoPub
  • Impulso gráfico
  • Aplicaciones Epom
  • SmartyAds
  • Perno de plomo
  • fuente de hierro

Además de ellos, puede ejecutar los siguientes tipos de anuncios en aplicaciones móviles:

Anuncios recompensados

Recompensan a los espectadores de anuncios por pasar por la duración completa del anuncio con, por ejemplo, un cupón de descuento adicional.

Rewarded Ads

Publicidad

Aparecen horizontalmente en la parte superior o inferior de la pantalla. Lo que pasa con los banners es que pueden irritar a las personas interviniendo con el contenido, a veces superponiéndolo.

Banner Ads

Anuncios intersticiales

Estas son escalas de pantalla completa y producen las mejores tasas de clics. A menos que el diseñador se equivoque, es poco lo que puede hacer para no hacer las cosas bien con los anuncios intersticiales.

Interstitial Ads

Anuncios nativos

Aparecen como parte del contenido general en la pantalla. Es difícil para los espectadores distinguir si se trata de un anuncio o no (de ahí el nombre), un hecho que aumenta la probabilidad de un clic.

Native Ads

Cuándo usarlo: los anuncios deben usarse cuando tiene una gran cantidad de datos de usuario, como datos demográficos, historial de búsqueda/compra, etc.

Compras en la aplicación

Finalmente, las compras en la aplicación son una métrica de ingresos probada y altamente cuantificable con la que los servicios de desarrollo de aplicaciones pueden jugar, mientras mantienen la descarga gratuita de la aplicación. Los usuarios no pagan por adelantado, sino por complementos que mejoran y amplían su participación en la aplicación. Pocos estudios postulan ingresos globales de compras dentro de la aplicación en $ 71 mil millones para el año pasado. Los tipos populares de compras dentro de la aplicación implementadas por las aplicaciones de juegos incluyen los siguientes:

  • Moneda del juego
  • Salud adicional
  • Puntos de hito
  • Estímulo de la salud

Cuándo usarlo: la industria del juego experimentó con éxito con este modelo de monetización, y las aplicaciones basadas en contenido también lo adoptaron.

In-App Purchases

¿Cuál es el modelo de monetización perfecto para su aplicación?

La respuesta está envuelta en más consultas relacionadas con las complejidades de sus objetivos comerciales. Para empezar, considere encontrar una respuesta en blanco y negro a las siguientes preguntas:

  • ¿Cuál es la USP de sus aplicaciones?
  • ¿Cuál es el mercado de productos de su aplicación?
  • ¿Sacrificaría los ingresos a corto plazo por los usuarios de larga distancia?

El próximo gran modelo de monetización podría basarse en su perspectiva y su enfoque hacia el consumismo.

Los servicios de desarrollo de aplicaciones móviles como el nuestro en Appinventiv tienen un historial y una reputación de invocar la innovación de la nada. Bueno, eso es solo una expresión, pero entiendes el punto. Vea nuestros éxitos más modernos que nos ganaron los laureles de ser la mejor empresa de desarrollo de aplicaciones del año.