Apple Arcade: un medio para transformar la industria de los juegos móviles
Publicado: 2019-09-20Apple finalmente lanzó su iOS 13 más esperado solo ayer.
De la gran cantidad de características con las que está cargado, no pudimos evitar notar una de las contribuciones significativas que hizo al mundo de las aplicaciones: Apple Arcade.
Apple Arcade es un centro de juegos completo que cambiará por completo la forma en que se desarrollan las aplicaciones y cómo las compran los usuarios. Basado en un modelo comercial basado en suscripción, Apple Arcade es una vía para que los desarrolladores de juegos independientes creen juegos impecables que vale la pena descubrir y jugar.
La suscripción con un precio de $ 5 por mes brindará a los usuarios acceso a más de 100 juegos nuevos que no son desechados, mientras que es posible que haya más juegos disponibles en el lanzamiento. Los juegos que se ofrecen en el plan de suscripción son tarifas de alta calidad de estudios reconocidos y establecidos como Annapurna Interactive y Ustwo Games of Monument Valley. Los juegos pertenecen a géneros que van desde la estrategia y la fantasía hasta el golf absurdo.
Lo loco de Apple Arcade es que con una suscripción de tan bajo precio, obtienes servicios como jugar juegos ilimitados, sincronizar tus juegos entre dispositivos Apple como iPhone, iPad y Apple TV, y descargar los juegos para jugar sin conexión. De hecho, el plan de suscripción se puede compartir entre cinco miembros de la familia. Si este no es el valor total de su dinero, no sabemos qué es.
Además de todo, lo que ha hecho que Apple Arcade sea revolucionario, sin duda, es la eliminación de elementos como los anuncios y las compras en la aplicación, la columna vertebral y los principales contribuyentes a la economía de las aplicaciones de juegos. Aunque la noción de una suscripción para jugar todos los juegos puede sonar absurda para otras organizaciones, puede verse como un empujón positivo para dirigir la industria del juego hacia algo más saludable en lugar de solo sorteos de efectivo.
Pague una vez y juegue muchos juegos
Si observa las aplicaciones de mayor rendimiento en la App Store, encontrará que 50 juegos que generan ganancias tienen compras dentro de la aplicación: de los 50 juegos gratuitos más descargados, cuarenta y uno los tienen. De hecho, entre los juegos que paga por adelantado, los 50 mejores aún intentan acumular más dinero a medida que juega.
Las compras dentro de la aplicación son una fuente importante de ingresos para la economía de las aplicaciones , y lo han sido durante décadas. Los juegos de descarga gratuita también atraen a los usuarios a gastar dinero en la aplicación, ya sea en forma de Pokeballs en Pokemon Go u otros widgets digitales. Esta compra de recompensas y widgets digitales ha sido objeto de escrutinio ya que los críticos han comenzado a considerar este comercio como un juego de azar.
Apple ha sido una parte importante de todo esto, ya que ha estado recortando el 30% de todas las compras dentro de la aplicación. Sin embargo, Apple también se ha mostrado activo en la promoción de aplicaciones que no ofrecen compras dentro de la aplicación. Esto es evidente por el hecho de que en 2015, Apple dedicó una sección completa de la App Store a los juegos que eran "Paga una vez y juega". Aparte de este acto generoso, estos juegos tuvieron que enfrentarse a mucha competencia ya que sus competidores freemium parecían más prometedores para los usuarios, aunque luego comenzaron a solicitar compras dentro de la aplicación.
Ryan Cash, el fundador de Snowman, el estudio independiente detrás de la popular serie Alto's Adventure, dijo que "Hubo esta ola de juegos independientes en los últimos cinco a 10 años que tuvo un pequeño aumento, pero parecía que en los últimos dos o tres años ese mercado estaba empezando a desmoronarse un poco” y “Cada vez era más difícil para los desarrolladores independientes ganar dinero haciendo cosas experimentales. Hay muchos desarrolladores a los que escuché decir que nunca volverán a hacer un juego para dispositivos móviles, o que si lo hago, será un juego gratuito”.
Este éxodo ahora es bajo en número. Según SensorTower, en agosto de 2014, el 37 % de los juegos de la App Store eran de pago. Esta cantidad se redujo al 13% el mes pasado. La cantidad de juegos pagos lanzados en la App Store este agosto fue tan solo del 5,5%. De hecho, el mes pasado, los ingresos generados por las aplicaciones pagas fueron solo el 1,4% de los ingresos totales de juegos de la App Store. Este cambio podría considerarse como una reacción a las pautas modificadas de Apple sobre las compras dentro de la aplicación .
Sin embargo, los editores más grandes no renunciarán a las compras dentro de la aplicación al instante. El cofundador de Sensor Tower, Alex Malafeev, dijo: "Free-to-play seguirá siendo el modelo dominante mediante el cual se genera la mayoría de los ingresos de los juegos móviles" y "ha demostrado ser el método ideal para monetizar el tipo de 'drop- las experiencias de entrada y salida que la mayoría de los jugadores casuales quieren en sus dispositivos móviles”.
Sin embargo, Apple Arcade definitivamente ayudará a los desarrolladores independientes a desarrollar juegos originales y ambiciosos que obtendrán el merecido reconocimiento. Además, recompensa los juegos que se desarrollaron originalmente teniendo en cuenta la plataforma iOS, en lugar de imitaciones y versiones extendidas de juegos creados originalmente para otras plataformas, lo que aumenta la experiencia de usuario.
fuego de arcada
Un juego de lanzamiento de Apple Arcade llamado "Donde caen las cartas" estuvo en desarrollo durante una década. Sam Rosenthal, el creador, primero lo pensó como un proyecto de estudiante en la Universidad del Sur de California. Inicialmente pensó en el juego de rompecabezas como un encuentro solo para iPad, que aún se puede sentir incluso desde el tráiler.
Rosenthal creó Snowman hace casi cuatro años, expandiendo su visión al iPhone y al Apple TV.
Cash comentó: “En los últimos años, hemos estado pensando en este dilema en el que queremos que todos lo experimenten, pero ciertamente no es un juego gratuito. Sería absolutamente destruido con anuncios” y “Sabíamos que iba a ser un juego premium. Y el problema es que Where Cards Fall es el tipo de juego que probablemente cuesta $20. O si hacemos el juego a 99 centavos, por ejemplo, abarata su valor y aún así no vamos a llegar al tipo de personas a las que llegarías con un juego gratuito”.
Apple Arcade tanto para Cash como para Rosenthal es una bendición, ya que ahora pueden lanzar su juego "Donde caen las cartas", ya que se presenta como un modelo de negocio sostenible para el juego. De hecho, en Apple Arcade, el juego tiene una mayor posibilidad de ser encontrado por un público más amplio.
Cash dice además: "Apple Arcade puede hacer que entren con un juego de golf u otro juego de acción o un juego de carreras, y luego se tropiezan con Where Cards Fall y lo prueban, mientras que no necesariamente habrían gastado ese dinero por su cuenta". y que “Es una nueva forma para que la gente descubra los juegos”.
No obstante, Apple Arcade viene con sus propias trampas. Es una experiencia curada, lo que significa que los desarrolladores pueden sentirse excluidos. Debido a que la suscripción es tan asequible, hace que los usuarios cuestionen la calidad de los juegos o al menos les impide gastar dinero extra en la aplicación.
Después de considerar todo, lo que se puede suponer es esto: Apple Arcade alentará a los desarrolladores a crear juegos divertidos y más atractivos por derecho propio, además de explorar estructuras que son diferentes de la categoría de juegos gratuitos.
Bueno, no se puede decir que todos los desarrolladores lo hagan, ya que se les puede pagar en parte en función del tiempo dedicado a sus juegos. Esto significa que intentarán mantener a los usuarios en sus aplicaciones todo el tiempo que puedan. Esta es la estrategia que sigue Apple en su Suscripción a Noticias. La única diferencia es que los usuarios no tendrán que pagar ningún dinero extra fuera de su suscripción, sin importar cuánto tiempo jueguen los juegos.
Además, no solo el indie, sino grandes éxitos como Ubisoft, Konami, Square Enix también han contribuido y jugado su papel en la alineación de lanzamiento de Apple Arcade. Por lo que podemos ver, Apple Arcade será una influencia positiva en la industria del juego y, quién sabe, podría inspirar a otros proveedores importantes a seguir su ejemplo.