Estudio de caso: Cómo promocionar juegos de cartas
Publicado: 2022-02-24 La popularidad de un juego depende mucho de si es divertido o no, pero hay otro factor crucial que es el marketing o la promoción del juego.
Introducción de productos de juegos de cartas.
Los juegos de cartas son el nombre general del ajedrez y los proyectos de entretenimiento con cartas, incluidos el ajedrez, las damas (incluidas en el primer proyecto de World Intellectual Games), el póquer y muchos otros proyectos de entretenimiento tradicionales o emergentes.
Al igual que los juegos de mesa tradicionales para PC, los juegos de manos de ajedrez también se dividen en ajedrez, cartas, dados de huesos y juegos casuales en términos de juego.
Atributos del producto de la aplicación de juego de cartas
- Solitario, principalmente Solitario, Klondike, etc.
- Más uso en entornos no WiFi
- Mayores de 40 años y personas de mediana edad.
- Del mediodía a la noche es la hora pico para recargar
- El valor de vida útil del usuario es más alto que el valor promedio de la industria
- 8-9pm en días laborables es la hora pico
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El funcionamiento del producto de la aplicación de juegos de cartas.
Ventajas de la aplicación de juegos de cartas: debido a su propia naturaleza de juego, tiene una adherencia al usuario y una capacidad de pago muy altas. Para usar una frase común: hay tráfico que puede hacer dinero.
Desventajas de la aplicación de juegos de cartas: debido a los factores de las políticas de diferentes países y al modo de transporte conjunto exclusivo del canal, muchos productos de ajedrez no pueden obtener tráfico en la tienda de aplicaciones de Android, e incluso no pueden conectarse en línea una vez.
¿Quién es la audiencia del juego de cartas?
En nuestra percepción general, el principal público de los juegos de cartas es el grupo de edad media y avanzada, pero no es así, de hecho, los juegos de cartas también cuentan con un número muy elevado de usuarios jóvenes.
Independientemente de la adherencia y el género, la audiencia de los juegos de cartas tradicionales como el póquer es muy amplia y la facilidad de jugar en teléfonos celulares es mucho mayor que la del solitario físico.
Retencion
Según los datos proporcionados por GameAnalytics, la retención secundaria de los juegos de cartas con rendimiento medio puede alcanzar el 30%, mientras que la retención secundaria de los juegos de cartas de cabeza puede alcanzar el 39%.
La retención de siete días de la categoría clásica es relativamente alta, y los juegos de cartas son uno de los tipos de segmentación más altos. La retención de siete días de los juegos de cartas ordinarios puede alcanzar hasta el 12 %, mientras que la retención de siete días de los juegos de cartas principales alcanza el 18 %. En general, la retención de siete días de los juegos de cartas es alta, solo superada por el 20 % de los juegos basados en texto.
Classic es el mejor tipo de indicador de retención de 28 días con un poco más del 10%, seguido de cerca por los juegos de solitario. Entre ellos, la retención de 28 días de los juegos de solitario normales alcanza el 6 %, mientras que la métrica de los mejores juegos de solitario alcanza el 10 %.
Los datos anteriores son solo el promedio de retención de usuarios, por lo que en la práctica concreta, un buen juego de solitario puede esperar mejores datos, como el ejemplo de Three Magic Towers mencionado anteriormente.
Como muestra el gráfico, la tasa de retención del juego en una semana es tan alta como el 60,73 % para el segundo día de retención y el 37,13 % para los siete días de retención. En comparación con los datos de retención de usuarios de los juegos de solitario proporcionados por GameAnalytics (hasta un 39 % para el día siguiente y un 18 % para siete días), es mucho mayor. Por lo tanto, un gran juego de solitario puede tener muy buena retención de usuarios, y esto es muy útil para mejorar la rentabilidad del juego.
Tiempo de uso promedio
Para la mayoría de los tipos de juegos, un tiempo de uso promedio de más de 7 minutos es un buen estándar, mientras que para los juegos de cartas, el tiempo de uso promedio del juego de cartas principal es de 19 minutos, e incluso para el juego de cartas promedio, su tiempo de uso promedio puede llegar a los 9 minutos. En este indicador, Three Magic Towers, mencionado anteriormente, alcanza los 31 minutos.
Permanencia del usuario
La proporción de actividad diaria y mensual es la permanencia del usuario, y la permanencia de los juegos de manos de solitario es la segunda más alta entre todos los géneros, hasta un 20 % para los juegos de solitario ordinarios y un 25 % para los juegos de manos de solitario de cabeza.
Tasa de conversión
Las conversiones pagas basadas en compras internas han disminuido debido a que últimamente las realizaciones publicitarias ocupan un porcentaje mayor. Las conversiones pagas para los juegos de solitario normales son de alrededor del 0,3 %, mientras que las conversiones para los juegos de solitario principales alcanzan el 0,8 %.
El funcionamiento de la categoría de juegos de cartas para romper el juego.
iOS se ha convertido en un gran pedazo de pastel por el que todos luchan. Por ejemplo, ASO, búsqueda activa, etc.
Apple trata a todos los desarrolladores por igual, la tienda de aplicaciones posiciona los juegos de mesa en el casino, el código predeterminado es no promocionar los juegos de cartas.
Para la clasificación de la lista del sistema no interfiere, para la infracción y la violación de los juegos de mano tienen procesamiento de estantería.
El canal principal de Android no es un tipo de tienda de aplicaciones, como ofrecer muro, empujar, etc. Tubería de Android, actualmente la plataforma de tubería más grande tiene sus propios juegos de cartas, no hay muchos recursos recomendados para otro ajedrez, generalmente el CP del juego de cartas enviado a través, necesita depender de algunas relaciones para obtener un pequeño número de recomendaciones.
En algunos períodos o situaciones, los juegos de solitario y de hándicap también encontrarán avisos como degradaciones, cambios de nombre y modificaciones de contenido.
Canales de promoción de la categoría de juegos de cartas.
Promoción fuera de línea: las empresas con tiempo y energía pueden intentar usar la promoción fuera de línea para conseguir usuarios, esta forma es simple y brutal, los usuarios llegan relativamente rápido.
Preste atención a las palabras clave efectivas: para atraer a usuarios de ios de alta calidad, la importancia de la lista caliente de la App Store es evidente, por lo que podemos prestar atención a esta forma cuando promocionemos.
Lo mismo para el estudio de palabras clave efectivas y lo cubrirá como una forma de llamar la atención de los usuarios, la lista de búsqueda popular, la optimización de comentarios gráficos, etc., son las principales preocupaciones de las empresas en las que deben enfocarse.
Publicación: en la actualidad, el efecto de esta forma de publicación no es tan directo, pero sigue siendo útil.
Plataformas de redes sociales: estas plataformas son necesarias, la comunidad de usuarios es tan grande que hacer un buen trabajo puede atraer a muchos usuarios.
El entorno de mercado de los juegos de cartas.
Los juegos móviles de ajedrez están actualmente disponibles en una amplia gama de productos, con calidad variable y, en general, el juego de cartas tradicional tiene la mayor parte del mercado.
Pero también hay fabricantes de artesanías móviles emergentes que ocupan un mercado determinado, e incluso algunos ingresos han superado los ingresos de los productos de algunos fabricantes tradicionales de cp.
La globalización del solitario tiene 2 grandes obstáculos
Idioma y cultura, porque diferentes países en diferentes regiones juegan y les gusta tener diferencias, para ingresar al mercado extranjero es necesario comprender las necesidades del usuario de posicionamiento en el mercado, lo mismo que los Estados Unidos, por ejemplo, los Estados Unidos tienen más de 50 estados, cada uno distribución de la población del estado y el nivel de riqueza son diferentes, que es entrar en el mercado antes de entender.
Comprender las propiedades de la plataforma publicitaria, plataforma publicitaria diferente para las diferencias de población de usuarios.
En la actualidad, ya sea que se trate de Android o iOS, Casino o juegos de juego, aunque los Estados Unidos tiene tres estados que tienen la licencia de juego por Internet, pero en la mayoría de los estados el juego todavía no está permitido) no recomendará la promoción de juegos de tipo ajedrez, la plataforma para la auditoría de productos de ajedrez también es más estricta.
El solitario tiene una larga historia y los juegos de mesa basados en la era de Internet existen desde hace muchos años.
Desde estos puntos podemos ver claramente que no hay unificación del mundo, y habrá una ola de cambios cada vez que aparezca un nuevo juego o forma.
Cómo desarrollar el mercado de juegos de cartas de mano pequeña y mediana CP
El torneo es una forma de desarrollo de la existencia del juego de cartas y, en cierto sentido, un medio de promoción y publicidad, mientras que el juego de cartas es también un evento de competencia de los Smart Games.
El torneo de solitario actual no tiene una distinción obvia entre actividades en línea y fuera de línea, los torneos de solitario generalmente tienen la forma de audiciones en línea y competencias fuera de línea.
Como programa de promoción de productos maduro, lo primero y más importante que debemos entender es la ventaja de nuestro propio producto, o mejor dicho: la diferenciación.
Como una aplicación de solitario local, la mayor diferencia con los productos de juegos de solitario populares es la diferencia cultural, por ejemplo, es posible que no pueda distinguir la diferencia entre español y francés, pero debe poder comprender la diferencia entre el idioma local y local. idioma.
La mayor ventaja del solitario local es que los jugadores locales tienen una afinidad natural con el juego.
Cómo promocionar el juego móvil de ajedrez local
Promoción de motores de búsqueda
Ventaja: segmentación de usuarios precisa y alta calidad.
Desventajas: el tráfico local preciso es limitado y el tráfico de palabras genéricas es demasiado mixto y costoso.
Debido a que el producto es una aplicación de juego de ajedrez local, el tráfico que los motores de búsqueda pueden generar es bastante limitado y no es un canal de promoción clave.
Flujo de información
Ventaja: gran flujo de tráfico y usuarios relativamente precisos si el fondo está configurado correctamente.
Desventaja: Algunas plataformas pueden tener restricciones en la promoción de juegos de mesa.
La mayor diferencia entre los infomerciales y los anuncios tradicionales de alianzas en línea es que los anuncios se muestran en las propias plataformas de los canales.
Para los juegos de cartas, los anuncios de infomerciales serán un canal importante para traerte usuarios. Los métodos de ubicación también son diferentes, algunos canales se basan en palabras clave y otros canales se basan en los puntos de interés de los usuarios. Según los comentarios de algunos operadores, el efecto sigue siendo bueno.
Promoción de carteles (fuera de línea)
Ventaja: el método de promoción es simple y fácil de operar, y puede lograr una ubicación precisa en el mercado objetivo. Si el contenido se complementa con promociones y concursos relevantes, puede influir continuamente en las personas locales con una alta tasa de exposición, lo que es más rentable en comparación con otros métodos de promoción fuera de línea.
Desventaja: La eficacia de la promoción depende en gran medida del atractivo y el diseño del contenido del cartel.
Publicidad en foros y portales locales (online)
La colocación de publicidad en línea es el método de promoción más común y maduro, además, es una estrategia esencial a largo plazo. Sin embargo, dado que es un juego de ajedrez local, la plataforma de ubicación debe centrarse en portales y foros locales famosos para promover información relevante a los internautas locales en la mayor medida posible.
Costo: Hay dos medios: gratis y de pago. Los medios gratuitos se encuentran principalmente en la forma de autopublicación, entrega de copias electrónicas, intercambio de espacios publicitarios, etc.; los medios pagados son principalmente en forma de anuncios impresos, ensayos de premios, loterías y otras actividades relacionadas.
Ventajas: varias formas, gran variedad, amplia cobertura de la población, proceso de actividad y costos controlables, adecuado para publicidad a largo plazo para sostener el impacto.
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