Costo de diseñar una aplicación en 2021: ¿Qué implica el costo del diseño de aplicaciones móviles?

Publicado: 2021-10-05

En este artículo, analizamos todas las etapas del diseño para estimar el costo de crear un gran diseño para su aplicación.


Contenido:

  1. Evaluar la idea
  2. Lienzo Lean Model
  3. Investigación sobre el mercado y las tendencias
  4. Hacer un mapa mental
  5. Encontrar una persona de comprador
  6. Mapeo de historias de usuario
  7. Creación de prototipos de baja fidelidad
  8. MLP vs MVP
  9. Construyendo una experiencia de usuario
  10. Diseño de interfaz de usuario
  11. ¿En qué consiste el costo del diseño de la aplicación?
  12. Conclusiones

Antes de hablar sobre el costo del diseño de aplicaciones móviles , debemos abordar lo que implica el diseño. El diseño no se trata solo de la apariencia de su producto. También define cómo funciona la aplicación y qué relaciones causa-efecto tiene.

"El diseño no es solo cómo se ve y se siente. El diseño es cómo funciona".
- Steve Jobs

Entonces, exploremos las etapas del desarrollo del diseño . El diseño del producto comienza con la idea del producto. Es un error empezar a crear prototipos de alta o baja fidelidad desde el principio. Primero, un diseñador debe participar en la evaluación de la idea. Esto es necesario para una comprensión completa del concepto. También es necesario asegurarse de que los diseñadores, desarrolladores y el cliente tengan la misma visión del producto.

Evaluar la idea

Esta etapa es necesaria para que el equipo se involucre con la idea del proyecto. Los principales desafíos son definir los problemas que debe resolver su aplicación y cómo los resolverá. La tarea del equipo de desarrollo es analizar la idea y recopilar información sobre la visión del proyecto del cliente. Esta etapa se caracteriza por constantes sesiones de lluvia de ideas, conversaciones con el cliente y llenado del Lean Model Canvas.

Lienzo Lean Model

Lean Model Canvas para aplicación móvil

Uno de los mayores desafíos en esta etapa es asegurarse de que la visión del proyecto del equipo de desarrollo se alinee con la visión del cliente. Esta etapa también permite a los desarrolladores hacer preparativos antes de comenzar el desarrollo. Veamos los segmentos del lienzo del modelo ajustado.

  • Problema

Este segmento define el problema que resolverá su producto. Es mejor elegir un gran problema porque la gente debería desear resolver algún problema con su producto. Además, debe hacer una lista de sus competidores que resuelven problemas similares.

  • Segmentos de clientes

Es importante comprender quién usará su aplicación en las primeras etapas de desarrollo. Segmenta tu público objetivo por diferentes criterios para encontrar las necesidades de los usuarios y elegir los canales de marketing correctos.

  • Propuesta de valor única

El principal desafío de este segmento es encontrar la característica única que permitirá que su aplicación se destaque entre la multitud. En Mind Studios, creemos que los productos que creamos deben aportar algo nuevo al mercado y mejorar el campo.

  • Soluciones

Aquí describimos formas de resolver el problema que hemos definido, teniendo en cuenta nuestros segmentos de clientes y nuestra propuesta de valor única.

  • Canales

Este segmento le ayuda a elegir los canales de marketing correctos para promocionar la aplicación en los lugares donde se reúne su público objetivo.

  • Flujos de ingresos

Por lo general, el objetivo principal del desarrollo de aplicaciones es ganar dinero. La tarea en este segmento es elegir un modelo de negocio. Debe elegir cómo generará dinero su aplicación: cobrando por descargar la aplicación, a través de suscripciones o anuncios, utilizando un modelo freemium u ofreciendo compras dentro de la aplicación. Para obtener más información sobre este tema, consulte nuestro artículo sobre cómo las aplicaciones gratuitas generan dinero.

  • Estructura de costos de diseño

Este segmento le permite estimar los recursos necesarios en función de la escala de su proyecto. Esto es necesario para evaluar la situación de desarrollo y los costos de manera racional.

  • Llaves metricas

Estas son medidas numéricas del éxito de su producto, como el número de instalaciones, los ingresos totales y cualquier otra cosa que le ayude a sacar conclusiones sobre el éxito de sus aplicaciones iOS y Android.

  • Ventajas injustas

Aquí tenemos que encontrar una ventaja que los competidores no tienen: nuestra bala de plata. Esto podría ser una tecnología novedosa, apoyo gubernamental o algo más.

Investigación sobre el mercado y las tendencias

Durante la siguiente etapa del diseño, debe investigar a los líderes del mercado y la situación del mercado para conocer las tendencias relevantes. A continuación, se muestran algunas tendencias de diseño clave en 2021:

Simplificación del viaje del usuario

Por lo general, usamos una aplicación para alcanzar un objetivo en particular. Por lo tanto, encontrar la mejor manera de alcanzar ese objetivo resultará en la mejor experiencia de usuario. Para crear un viaje de usuario simple, debe crear un mapa de navegación y pensar en las relaciones de causa y efecto.

Experiencia centrada en el contenido

En 2021, las personas trabajan y dedican su tiempo libre a asimilar contenido. Por esta razón, las aplicaciones móviles y web deben ser cómodas para ver imágenes y videos y leer libros, publicaciones y artículos.

Pantalla completa

2018 inició la era de los dispositivos sin marco y 2021 continúa con esta tendencia. Al diseñar una aplicación, debe recordar que las personas desean utilizar todas las capacidades de las pantallas de sus dispositivos. Permítales disfrutar de imágenes y videos de alta definición y ofrecer una interfaz de usuario detallada.

Colores vibrantes

Hoy no es solo la era de la experiencia de pantalla completa, sino también la era de las pantallas OLED y Retina. Es por eso que los desarrolladores y diseñadores están usando colores vibrantes. El color es una de las herramientas más poderosas de los diseñadores, ya que puede desencadenar emociones y acciones específicas.

Diseño conversacional

La mensajería es una parte intrínseca de nuestras vidas. Según Statista, en 2018 se envían más de 12 millones de mensajes por minuto. La mensajería es un canal de comunicación importante en la actualidad, por lo que es necesario que los desarrolladores de aplicaciones ofrezcan una funcionalidad de chat de alta calidad y fácil de usar.

Hacer un mapa mental

Una vez que haya completado el Lean Model Canvas, puede crear un mapa mental analizando su Lean Model Canvas y teniendo en cuenta sus requisitos para el proyecto. Un mapa mental visualiza la estructura lógica entre los componentes principales del proyecto.

Mind Map para aplicación móvil

Entonces, ¿cómo funciona un mapa mental? Usamos mapas mentales porque normalmente nuestro hilo de pensamiento no está estructurado. Las ideas son espontáneas y se superponen entre sí. Un mapa mental nos ayuda a superar esta debilidad de cómo funciona nuestro cerebro. Al crear un mapa mental, colocamos el problema principal u objetivo de su producto en el centro del mapa. El siguiente paso es crear los segmentos de este objetivo a su alrededor. El tercer paso es crear ideas y requisitos para cada segmento. Una vez que haya creado el mapa mental, puede comenzar a crear listas épicas .

¿Qué son las listas épicas y por qué las necesitamos? Las listas épicas son piezas más detalladas y estructuradas del mapa mental. El objetivo en esta etapa es definir las epopeyas globales y los requisitos funcionales para ellas. Debes dividir tu mapa mental correctamente para obtener listas de epopeyas viables. Esto es necesario para un mayor desarrollo de la aplicación.

Encontrar una persona de comprador

Esta etapa implica la creación de un retrato detallado de la persona que desea utilizar su aplicación. Este retrato debe incluir:

  • datos demográficos
  • posicion social
  • modelo de comportamiento

Una persona de comprador más detallada permite al equipo de desarrollo definir correctamente el problema que su aplicación resolverá para esta persona específica. Recuerde que la mejor manera de definir el problema es mediante la investigación de modelos de comportamiento . La apariencia de su aplicación también dependerá de quién sea el usuario objetivo.

Mapeo de historias de usuario

Para comprender mejor cómo su persona compradora utilizará su producto, debe realizar un mapeo de historias de usuario. Un mapa de historias de usuario se centra en el valor comercial y las necesidades del cliente. Es una tabla con epopeyas como encabezados de columna e historias de usuarios debajo de ellas. El orden correcto de las historias de usuario permite al diseñador crear el concepto de navegación.

Creación de prototipos de baja fidelidad

Creación de prototipos de baja fidelidad para aplicaciones móviles

Se necesita un prototipo de baja fidelidad, o concepto de navegación, para diseñar la navegación entre pantallas de acuerdo con la plataforma para la que creará (iOS, Android, web). Utilizamos prototipos de baja fidelidad como una forma fácil y rápida de describir conceptos de diseño complejos . Estos prototipos son buenos para probar la funcionalidad y crear un mapa claro de cambios.

Una de las ventajas de la creación de prototipos de baja fidelidad es que facilita el trabajo en equipo. Para crear un prototipo de baja fidelidad, los miembros del equipo pueden colaborar porque crearlo no requiere ninguna habilidad de diseño especial. Este prototipo le permite establecer expectativas claras del proyecto para todos los miembros del equipo.

MLP vs MVP

En Mind Studios, creamos un producto mínimo adorable (MLP) para el primer lanzamiento . Pero deberíamos explicar qué es un MLP y qué diferencias hay entre un producto mínimo viable (MVP) y un MLP. Un MVP es una aplicación que contiene un número mínimo de funciones. Por lo general, un MVP significa baja calidad a favor de probar rápidamente una hipótesis. Esto funciona bien cuando se desarrolla un producto absolutamente innovador sin alternativas en el mercado actual.

Pero hoy en día, el mercado de aplicaciones móviles está sobrepoblado y los nuevos productos básicamente ofrecen actualizaciones a las funciones y servicios disponibles en los productos existentes. En esta situación, los usuarios esperan ver más que una aplicación con una funcionalidad mínima. Un producto mínimo adorable es una versión más completa que puede competir en el mercado.

La etapa MLP también le permite hacer una estimación aproximada y realizar una prueba de calidad. Esta prueba es necesaria para comenzar la siguiente etapa: diseño de UX .

Construyendo una experiencia de usuario

La etapa de diseño de UX incluye la construcción de una interfaz detallada del proyecto y es la base para un mayor desarrollo. En esta etapa, también debe crear una descripción detallada de los escenarios de los usuarios y hacer prototipos de alta fidelidad. Estos prototipos son necesarios para ejecutar pruebas en su público objetivo y recibir comentarios. La siguiente etapa es crear un plan de proyecto aproximado y una estimación refinada.

Leer más sobre el diseño de UX:

  • 6 mejores prácticas para el diseño de UX móvil
  • 5 cosas que acabarán con la usabilidad de su diseño

Diseño de interfaz de usuario

Diseño de interfaz de usuario

Todavía hay una etapa final antes del desarrollo. Esta etapa es necesaria para realizar no solo un diseño funcional sino también elementos de diseño visual. Otra parte importante de esta etapa es hacer un logo para su producto. Puede leer más sobre la importancia del diseño de logotipos e íconos en este artículo: Cómo crear un logotipo para su aplicación móvil.

Debe crear un diseño completo antes de comenzar el desarrollo. El desafío del diseñador es combinar las soluciones UX y UI y crear el aspecto final del producto.

¿En qué consiste el costo del diseño de la aplicación?

La pregunta principal es cuánto cuesta diseñar una aplicación móvil. Como puede ver, hacer un diseño exitoso para una aplicación requiere preparación. Entonces, ¿qué implica el costo de diseñar una aplicación?

  • Evaluar la idea y completar el lienzo del modelo ajustado
  • Investigando el mercado y las tendencias
  • Creando un mapa mental
  • Definición de una persona compradora
  • Crear un mapa de historias de usuario
  • Creando un prototipo de baja fidelidad
  • Definición del producto mínimo adorable (MLP)
  • Diseño UX
  • Diseño de interfaz de usuario

Como puede ver, el diseño representa casi todas las etapas del desarrollo, además de la codificación. Investiguemos los principales factores que forman el precio del diseño de aplicaciones móviles.

  1. Escala del proyecto
  2. Plataformas (iOS, Android, web)
  3. Tarifa horaria del equipo de diseño

La escala del proyecto es el factor X de la estimación de costos de diseño de aplicaciones móviles porque la creación de un diseño para una aplicación simple y para una plataforma compleja requerirá diferentes cantidades de tiempo y, por lo tanto, costará diferentes cantidades. La escala del proyecto y la complejidad del diseño de la aplicación dependen del número de pantallas.

  • El diseño para una aplicación de entrega de alimentos a pedido como Postmates tarda aproximadamente 150 horas
  • El diseño de una aplicación de mensajería como WhatsApp o una aplicación similar a Signal tarda unas 250 horas
  • El diseño de una aplicación de compras masiva como el desarrollo de Wish lleva alrededor de 400 horas

Además, debes recordar los factores que componen la tarifa horaria del equipo de desarrollo. El primer factor es la credibilidad del equipo, que se basa en las opiniones de los clientes. El segundo factor es dónde se encuentra el equipo de desarrollo. Exploremos las tarifas promedio para diferentes países / regiones:

País / Región Tarifa media por hora
India $ 26
Sudamerica $ 34
Europa del Este $ 50
Europa occidental y Reino Unido $ 70
Australia $ 110
Norteamérica $ 168

Basándonos en nuestra propia experiencia en diseño y desarrollo, estimamos que si desea crear una gran aplicación de complejidad media, debería tener alrededor de $ 10,000 para costos de diseño .

Conclusiones

Como puede ver, el diseño es una parte muy importante del desarrollo de aplicaciones. El diseño no se trata solo de dibujar la aplicación, sino también de hacer interacciones entre pantallas, crear la experiencia del usuario y la interfaz de usuario, y asegurarse de que el cliente y el equipo de desarrollo tengan la misma visión del proyecto. El diseño no es un trabajo sencillo, pero si quieres crear tu propia aplicación, podemos ayudarte. No dude en contactarnos para obtener una consulta gratuita sobre diseño y desarrollo .