¿Cuánto vale la industria del juego en 2021? [+25 estadísticas poderosas]
Publicado: 2019-04-04Tabla de contenido
Estadísticas de 2020 ¿Cuánto vale la industria del juego?
Estadísticas generales de la industria de los videojuegos
El futuro de la industria del juego para 2021 y más allá
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Érase una vez, en nuestra propia galaxia, se lanzó el primer juego de arcade comercial Computer Space.
Era un trampolín y tenía que preparar al mundo para lo que estaba por venir: la manía de los videojuegos.
La locura golpeó al mundo solo un año después, en 1972, con el lanzamiento de Pong, que era, lo adivinaste, una versión arcade de ping pong. Desde entonces, la industria de los videojuegos ha tomado al mundo por asalto y sus ingresos solo están creciendo.
Lo que nos hizo preguntarnos: ¿cuánto vale la industria del juego ?
Probablemente te hayas hecho la misma pregunta.
Te tenemos cubierto.
¿Cuánto vale la industria del juego? Piense en miles de millones
- Se prevé que el mercado mundial de los juegos alcance los 256,97 mil millones de dólares en 2025 .
- Más de 2500 millones de personas en todo el mundo juegan juegos.
- En 2020, el mercado de los juegos de consola experimentó su tasa de crecimiento más lenta desde 2015 .
- Los jugadores gastaron $ 4.5 mil millones en juegos inmersivos hasta 2020.
- El valor estimado de Sony Interactive Entertainment es de $ 13,4 mil millones .
- Los eSports disfrutan de una audiencia de alrededor de 456 millones de personas .
- Los juegos móviles de alta fidelidad van en aumento.
Esos son números impresionantes, ¿verdad?
¡Veamos los datos más recientes!
Estadísticas de 2020 ¿Cuánto vale la industria del juego?
Para mantenerlo actualizado sobre los acontecimientos recientes en la industria, hemos compilado algunas de las mejores estadísticas sobre los ingresos de la industria de los videojuegos para 2020 . ¡Vamos a sumergirnos en él!
1. Se pronostica que el mercado global de juegos tendrá un valor de $ 256,97 mil millones para 2025.
(Fuente: Mordor Intelligence)
En 2019 , esta cifra rondaba los 151,55 mil millones de dólares. Las estadísticas de la industria del juego muestran que se prevé que la industria crecerá a una tasa del 9,17% entre 2020 y 2025.
2. El mercado de los videojuegos valía más de $ 90 mil millones en 2020.
(Fuente: We PC)
Los informes muestran que los ingresos de la industria de los videojuegos fueron de $ 78.610 millones en 2017. Según las estadísticas sobre los ingresos de la industria de los videojuegos por año, se pronostica que el mercado crecerá a una tasa del 2.29% anual de 2020 a 2024. Esto dará como resultado un esperado volumen de mercado de $ 100.56 mil millones para 2024.
3. Los jugadores gastaron $ 4.5 mil millones en juegos inmersivos en 2020.
(Fuente: Business Wire)
Según las estadísticas de la industria del juego para 2021 , los juegos inmersivos, también conocidos como juegos de realidad virtual, son aproximadamente 20 veces más interesantes que los juegos tradicionales. Empresas como Bigscreen VR y AltspaceVR ( dos de los peces gordos de la industria) están avanzando rápidamente hacia el futuro de los juegos virtuales , más rápido de lo que muchos esperan.
4. Asia-Pacífico reclama los mayores ingresos del juego en todo el mundo.
(Fuente: Statista)
De acuerdo a los juegos de las estadísticas de la industria, los ingresos de juegos de Asia y el Pacífico se estima que ascienden a más de $ 174 mil millones para el año 2021. Los informes muestran además que cerca de $ el 72,2 mil millones fueron generados por el mercado de los juegos asiático, 5. China es el país con el mercado de videojuegos más grande del mundo.
(Fuente: Statista)
Según las estadísticas de la industria del juego para 2021 , China ocupó el primer lugar entre los mercados de juegos más grandes del mundo.
A finales de año, había generado unos ingresos de 40.800 millones de dólares estadounidenses. Estados Unidos le siguió de cerca, ocupando el segundo lugar con 36.920 millones de dólares estadounidenses en ingresos anuales.
6. En 2020, el mercado de juegos de consola experimentó su tasa de crecimiento más lenta desde 2015.
(Fuente: Newzoo)
El mercado de los juegos de consola ha disfrutado de un momento memorable desde 2015. Sin embargo, los datos sobre los videojuegos muestran que 2020 será bastante desafiante para el mercado de los juegos de consola.
¡No desesperes!
Hay una luz al final del túnel : el lanzamiento de la PlayStation 5 de Sony y la consola de próxima generación de Microsoft el año pasado pueden cambiar la tendencia .
7. Se espera que los juegos móviles acaparen el 57% del mercado de juegos digitales en 2021.
(Fuente: Statista)
En 2021, los juegos móviles representaron casi el 50% de los ingresos de los videojuegos en todo el mundo , y no parece que las cosas vayan a ralentizarse en el corto plazo.
Las tasas de penetración móvil y el uso de teléfonos inteligentes para juegos continúan disparándose a escala global. Como resultado, las tendencias de la industria del juego predicen que los ingresos de los juegos móviles superarán la marca de los 100 mil millones de dólares para 2023 .
8. Razer planea invertir $ 7.2 millones en el mercado de juegos de Singapur.
(Fuente: Business Wire)
Razer es conocido por sus accesorios y periféricos para juegos. Los informes indican que la empresa de eSports ha mostrado un gran interés en el crecimiento del mercado de juegos de Singapur. En un intento por reforzar el nicho de juegos en el país, Razer busca suscribir compañías de juegos y equipos de eSport con sede en el país.
Estadísticas generales de la industria de los videojuegos
Bien, ahora que ha visto los datos más recientes, echemos un vistazo a la industria cronológicamente.
9. Se predijo que la industria del juego generaría 179.700 millones de dólares en 2020.
(Fuente: Business Insider, Marketplace)
Muchos sufrieron debido al COVID-19. La industria del juego no fue una de ellas.
Los ingresos de la industria de los videojuegos crecieron tanto durante la pandemia que los expertos predijeron un ingreso de $ 179,7 mil millones para fines de 2020.
Pero la realidad fue un poco diferente.
10. La industria del juego generó casi $ 162,32 mil millones en 2020.
(Fuente: inteligencia de Mordor)
A fines de 2020, el mercado de los videojuegos generó un valor de $ 162,32 mil millones en ingresos. Aunque no está muy lejos de las predicciones de los expertos, sigue siendo un poco decepcionante.
Sin embargo, se espera que este crecimiento continúe en los próximos años . Las tendencias de los videojuegos muestran que es probable que la industria alcance un valor de ingresos de $ 295.63 mil millones en 2026 .
11. Se espera que las ganancias de los videojuegos alcancen los $ 180.1 mil millones en 2021.
(Fuente: VentureBeat)
Queremos agradecer a la estrella de nuestro programa: los teléfonos inteligentes. Ya hemos establecido que los juegos móviles se están apoderando del mundo. Se espera que su participación en el mercado crezca un 59% . Se predice que los juegos de PC generarán $ 32,3 mil millones en ganancias en 2021 y tendrán el 19% del mercado mundial de juegos. Los juegos de consola, por otro lado, obtendrán un 22% .
Está bien, eso es genial.
Pero, ¿a qué tipo de videojuegos juega la gente y cuáles son los más populares ?
Tenemos más sorpresas preparadas. ¿Sabes que a tu abuela le encanta el solitario? Bueno, ella no es la única.
12. Los juegos casuales e hiper-casuales dominan el mundo de los juegos móviles.
(Fuente: GameSpace, Deconstructor of Fun)
Los rompecabezas, las salas de juegos, las simulaciones, el estilo de vida y los juegos similares al bingo son la locura.
A los usuarios les gustan los juegos sencillos que requieren poco tiempo para jugar. Esos se conocen como juegos hiper-casuales e incluyen títulos como Love Balls y SpinUp Jump.
Le pedimos a Yoda que nos dijera cuánto vale la industria del juego casual.
La mayor parte de los propietarios de teléfonos inteligentes está en el club de fans de los juegos de rompecabezas . Obtuvo más de $ 5,1 mil millones en 2020, con un crecimiento del 29% en comparación con 2019. Los juegos de rompecabezas también representaron un poco más del 50% de todos los ingresos de juegos casuales para 2020.
Fascinante, ¿no?
Sin embargo, hablemos de deportes electrónicos.
¿Qué son exactamente los juegos de deportes electrónicos ? Techopedia los define como "juegos competitivos de disparos en primera persona, grandes juegos de rol multijugador en línea o incluso juegos de acción o lógica primitiva, siempre que exista un elemento competitivo".
Vamos, pregúntanos qué tan populares son y qué parte de los ingresos de la industria de los videojuegos generan. Por favor.
13. Se espera que la audiencia global de deportes electrónicos alcance un total de 456 millones de personas.
(Fuente: Newzoo)
Bien, servicios tradicionales de transmisión de video , hazte a un lado por un momento, hay un nuevo sheriff en la ciudad. Plataformas como Twitch lo están matando en 2021.
Los lugares difícilmente pueden albergar a todos los que estén dispuestos a asistir. Se supone que las ligas Overwatch y LoL incluso tendrán sus propias sedes construidas en el futuro. Incluso ahora, hay nuevos estadios de deportes electrónicos en construcción: el estadio LCK Esports en Seúl, el estadio de Full Sail University en Florida y también uno en Richmond, Canadá.

Nunca pensamos que obtendríamos esos números al investigar cuánto vale la industria del juego.
Ahora que somos conscientes de la cantidad de personas que son fanáticos de los deportes electrónicos, no es sorprendente que
14. Se prevé que los ingresos por eSports alcancen los 1.084 millones de dólares en 2021.
(Fuente: Statista)
A finales de 2020, Esports registró ingresos netos de 947,1 millones de dólares .
Este impresionante número se debe al hecho de que hay dinero que fluye hacia la industria de los deportes electrónicos a partir de publicidad , patrocinios y derechos de los medios . Estamos hablando de grandes inversiones de marca.
Debido al crecimiento en el tamaño de la industria de los videojuegos , se espera que las cifras de ingresos alcancen los $ 1,61 mil millones en 2024 . ¡No puedo esperar a que suceda!
15. FIFA21 fue el juego más vendido en el Reino Unido.
(Fuente: Metro)
Las cifras recopiladas por GamesIndustry.biz también revelaron que Call Of Duty: Black Ops Cold War es el juego número uno en ventas en los EE . UU . Animal Crossing: New Horizons fue el mejor en Japón.
16. Activision Blizzard es la compañía de videojuegos más grande en 2021.
(Fuente: Statista)
Actualmente tiene una capitalización de mercado estimada de $ 70,74 mil millones , un aumento del 25% desde mayo de 2020.
Esa es una gran parte del mercado de los juegos. Activision Blizzard es la compañía detrás de Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: World of War y Call of Duty: Modern Warfare.
Justo detrás está el gigante japonés Nintendo , con una capitalización de mercado de 64,73 mil millones a marzo de 2021. Han creado algunos de los videojuegos más populares , incluidos Animal Crossing y Mario Cart.
EA ocupa el tercer lugar , con un valor estimado de 37,43 dólares en marzo de 2021. Son responsables de los juegos de FIFA y Star Wars.
¿Qué tal si ahora procedemos a despejar el escenario para algunos de los nombres menos conocidos? Después de todo, el mercado de los juegos independientes también merece sus 5 minutos de fama.
¿Te preguntas qué significa exactamente un juego indie?
Indie proviene de 'independientes', lo que significa que no pertenecen a ninguno de los grandes tiburones de la industria.
Los títulos populares en el territorio de los juegos independientes incluyen Super Meat Boy, Furi, Bastion, Fez, Dead Cells y Celeste.
Llevan mucho tiempo en el mercado, eclipsados por los gigantes. Aún así, lenta y seguramente se están haciendo un nombre por sí mismos.
Y si aún no te hemos dejado boquiabierto con el tamaño de la industria de los videojuegos, prepárate para que tu mandíbula caiga al suelo.
Resulta que la industria de los videojuegos gana más dinero que Hollywood.
17. Se espera que las ganancias de la venta de entradas alcancen los $ 41,7 mil millones .
(Fuente: TechCrunch)
El director ejecutivo de Netflix, Reed Hastings, incluso admitió que ve a Fortnite como una competencia más grande que HBO . Parece que la nueva generación prefiere participar en la acción, no solo verla en la pantalla.
18. 2020 vio un crecimiento del 60% en el juego entre personas de 45 a 54 años.
(Fuente: Business Insider)
Hubo un gran crecimiento en la industria de los videojuegos en 2019 y 2020 debido a la pandemia.
Aunque el crecimiento del tiempo de juego se extendió a todos los grupos demográficos, lo más sorprendente
era de los que tenían entre 45 y 54 años.
Su aumento en el tiempo de juego también llevó a un aumento en el gasto: 76% .
Y si se está preguntando cuáles eran los videojuegos más populares de este grupo demográfico , es posible que le complazca saber que 'Animal Crossing: New Horizons' ocupó el primer lugar de la lista.
El futuro de la industria del juego para 2021 y más allá
Con el aumento de las innovaciones tecnológicas, se espera que la industria del juego tenga un futuro brillante. A continuación, se analizan algunas de las tendencias futuras que la industria del juego tiene reservadas para nosotros.
19. EA busca unirse al servicio de juegos en la nube.
(Fuente: Business Wire)
A partir de septiembre de 2019, Electronic Arts comenzó a probar un servicio de juegos en la nube. Los informes muestran que Google ha sido el líder del servicio de juegos en la nube desde el lanzamiento de su servicio Stadia compatible con algunos dispositivos Android como la serie Google Pixel, OnePlus y los teléfonos inteligentes Samsung. Sin embargo, informes recientes dicen que la compañía ha hecho que su servicio de juegos en la nube esté disponible en todos los dispositivos Android que ejecutan un sistema operativo Android 6.0 al menos.
20. Se prevé que los juegos de azar en línea se vuelvan inmersivos.
(Fuente: Read Dive)
Los juegos de azar son amados por millones de personas. Las estadísticas sobre el futuro de la industria del juego muestran que los juegos en 3D, los casinos de realidad virtual y los crupieres en vivo, entre otros, pronto se introducirán en la industria del juego. El uso de cascos de realidad virtual permitirá a los usuarios experimentar los juegos de azar en línea como si estuvieran en un casino de la vida real en Las Vegas.
21. Veremos más juegos remasterizados y remakes de juegos.
(Fuente: Compare Camp)
Las estadísticas sobre las tendencias de los videojuegos muestran que este año se están gestando juegos como Final Fantasy VII Remake, Resident Evil 3 y XIII Remake . Los informes van más allá para indicar que, aunque las generaciones más jóvenes se interesarán en estos juegos, los que crecieron jugando a estos juegos son el objetivo principal.
22. Los juegos móviles de alta fidelidad van en aumento.
(Fuente: Compare Camp)
Muchos desarrolladores de juegos se están interesando en crear gráficos ultrarrealistas. En 2016 , los juegos de alta fidelidad representaron alrededor del 5% al 10% de los principales juegos móviles en los países occidentales. Además, las estadísticas sobre las tendencias de los videojuegos muestran que China encabeza la categoría de juegos móviles de alta fidelidad en términos de ingresos.
23. Se lanzaron consolas de juegos más potentes.
(Fuente: Compare Camp)
Ya mencionamos que Microsoft y Sony lanzaron sus nuevas consolas a fines de 2020.
PlayStation 5 y Xbox series X admiten VR de próxima generación y 4K nativo. La serie X chip de audio dedicado una Xbox también es liberado, mientras que la consola PS5 vino con audio 3D. Esto creará una excelente experiencia de usuario de audio.
24. Los estudios están preparados para experimentar los beneficios de fusionar sus equipos de marketing y monetización.
(Fuente: Venturebeat)
Con la publicidad convirtiéndose en una fuente de ingresos muy importante para las empresas de juegos, muchos estudios de juegos alinearon sus unidades de marketing y monetización en un solo equipo. Esto comenzó en 2019 , principalmente en compañías de juegos que se ocupan de juegos casuales e hiper casuales. Según las estadísticas de la industria del juego para 2021 , se espera que este desarrollo actual marque el comienzo de un entorno de trabajo más eficaz , que en última instancia conducirá al crecimiento de una empresa.
25. Se espera que los espectadores de videojuegos se apoderen de los jugadores.
(Fuente: Inc42)
El creciente tamaño de la industria del juego ha llevado a la aparición de un nuevo mercado de espectadores. Los videojuegos se están convirtiendo en un deporte para espectadores.
Los estudios han demostrado que las personas de entre 18 y 25 años están más interesadas en ver a los jugadores jugar en espacios virtuales, en lugar de ver transmisiones deportivas regulares.
Se espera que para el 2021, el número de espectadores supere al de jugadores. Esto se debe a que las tendencias de los videojuegos sugieren un crecimiento del 90% en la audiencia .
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Entonces, ¿cuál es el resultado de todo esto?
La locura de los juegos es enorme. Se pronostica que los ingresos de la industria de los videojuegos alcanzarán los $ 180.1 mil millones en 2021. Marcó un crecimiento del 10.7% entre 2016 y 2017 y luego del 10.9% entre 2017 y 2018. Los juegos casuales e hiper-casuales dominan el mundo de los juegos móviles.
Sony Interactive Entertainment es el chico rico de las empresas de videojuegos. Como industria, es incluso más grande que Hollywood.
Alucinante.
¿Logramos darte una respuesta sobre cuánto vale la industria del juego ? ¡Estamos sinceramente sorprendidos por todos esos grandes números y esperamos que los hayan encontrado tan entretenidos como nosotros! ¡Hasta la próxima!
Preguntas más frecuentes
Se estableció que los ingresos de la industria de los videojuegos alcanzarían los $ 159,3 mil millones a fines de 2020.
En 2020, la industria mundial del juego tenía un valor de 152,1 mil millones de dólares.
Fuentes
- Inteligencia de Mordor
- Business Wire
- Statista
- Newzoo
- Comparar campamento
- Leer inmersión
- Venturebeat
- VentureBeat
- Industria del juego
- Business Insider
- GameSpace
- Newzoo
- Industria del juego
- Metro
- Statista
- TechCrunch
- Statista
- Statista
- Mercado
- Inteligencia de Mordor
- Deconstructor de la diversión
- Statista
- Inc42
- Business Insider