¿Cómo puede el juego Hyper Casual seguir siendo popular y rentable?
Publicado: 2022-02-24Los juegos hipercasuales fueron el segundo tipo de aplicación de más rápido crecimiento en la primera mitad de 2021, un 60 % más año tras año.
Pero, ¿qué tienen exactamente los juegos hipercasuales que han permitido un crecimiento tan impresionante? ¿Cuáles son los ingredientes mágicos que ayudan a escalar estos juegos?
Profundicemos más a continuación.
¿Qué es un juego hipercasual?
Un juego hiper casual es un juego que está diseñado con un peso mínimo. Son relativamente fáciles de hacer, pero se garantiza que proporcionarán un alto nivel de entretenimiento y rejugabilidad. Los juegos hipercasuales están hechos de tal manera que son accesibles y agradables para la más amplia gama de jugadores.Los juegos hipercasuales generalmente generarán ingresos a partir de la publicidad en la aplicación, en lugar de las compras en la aplicación.
La estrategia empresarial de los editores de juegos hipercasuales suele ser diseñar y lanzar el juego rápidamente. Después del lanzamiento, el objetivo es adquirir tantos usuarios como sea posible. Por lo general, se logra a través de la adquisición de usuarios pagados. Después de obtener una base de usuarios significativa, los ingresos se generan a través de anuncios pagados que se muestran en el juego.
Elementos clave de un juego hipercasual
Los juegos hipercasuales son simples en su mecánica, diseño y concepto.
Hay muchos ingredientes clave que componen la receta de su éxito: echemos un vistazo a la receta.
Sencillo
En pocas palabras, ¡decimos todo! Los juegos hipercasuales deberían ser tan simples que no necesitas un tutorial para entenderlos. Todo lo que tienes que hacer es descargarlos y empezar a jugar. Este es el tipo de juego que jugarás cuando tengas tiempo libre y quieras jugarlo. En otras palabras, los juegos hipercasuales deben ser cortos, fáciles de jugar e instantáneos.minimalista
La interfaz de usuario de los juegos hipercasuales es simple y minimalista. La mecánica también es minimalista, sin muchas cosas sofisticadas, sin controladores sofisticados, elementos o menús complejos que dominar.El diseño minimalista significa que el usuario casi no necesita esforzarse para comenzar... Puedes jugar el juego hiper casual en el tren al trabajo o incluso mientras ves la televisión, diseñado para ayudar a los usuarios a desconectarse.
Haga clic en " Más información " para impulsar su negocio de aplicaciones y juegos con el servicio de promoción de aplicaciones ASO World ahora.
Atractivo
El juego hipercasual no solo se puede jugar de inmediato, sino que también se puede volver a jugar infinitamente. La mecánica de juego corta y simple significa que querrás jugarlos una y otra vez.Conmutable
La otra cara de la simplicidad es que los juegos hiper casuales tienen una vida útil más corta que otros géneros. No se desespere, porque su simplicidad también significa que los usuarios pueden pasar fácilmente al siguiente juego. Como desarrollador de juegos, si nota una disminución en el compromiso, puede realizar una promoción cruzada y guiarlos hacia su nuevo juego.Fácil de desarrollar
Los juegos hipercasuales son fáciles de desarrollar y publicar debido a su diseño y mecánica simples. A diferencia de otros tipos de juegos nuevos que pueden tardar meses en desarrollarse, los juegos hipercasuales se pueden crear y lanzar en cuestión de días. La razón de esto es que los juegos hipercasuales se basan en la mecánica en lugar de la trama, lo que hace que las fases de conceptualización y creación de prototipos sean más fáciles y cortas.Los indicadores clave del potencial de un juego son la tasa de retención de 1 día y la tasa de retención de 7 días. Si la tasa de retención de 1 día del juego es superior al 40 %, avanza. Si no cumple con los KPI del juego, el juego se cancelará. No tiene sentido poner más esfuerzo en un juego que es poco probable que tenga éxito.
Audiencia amplia
Cualquiera puede disfrutar de juegos hipercasuales: son una experiencia universalmente divertida. Son juegos de mercado masivo que atraen a una amplia audiencia debido a su simplicidad.Es por eso que el público objetivo de este tipo de juego puede ser bastante amplio: su hermano de 28 años podría disfrutarlo tanto como su madre de 55 años.
¿Cómo monetizan los juegos hipercasuales?
Los juegos hipercasuales son únicos no solo en términos de mecánica, sino también en términos de cómo se monetizan. Así es como funciona normalmente. Los desarrolladores hiper casuales quieren llegar a tantos usuarios como sea posible, entretenerlos por un tiempo y mostrarles un montón de anuncios.Estos juegos son principalmente rentables a través de la publicidad en la aplicación. Más precisamente, a través de una combinación de videos adicionales, anuncios reproducibles e inserciones. Esto no generará grandes cantidades de ingresos por usuario, pero el juego en general lo compensará en escala.
Compras en la aplicación
A medida que los editores se alejan de los IDFA, las compras dentro de la aplicación se convierten en una opción de monetización más atractiva. Según Statista, se espera que el gasto mundial en publicidad móvil supere los 240.000 millones de dólares* para 2022.Las compras dentro de la aplicación son perfectas para los jugadores. Otorgan niveles adicionales de acceso que no están disponibles para los usuarios de aplicaciones gratuitas y también se utilizan para vender potenciadores de habilidades, tiempo de juego prolongado e incluso moneda dentro de la aplicación.
Uno de los editores que está manejando los juegos de compra en la aplicación es Homa Games, una startup francesa enfocada en la industria hiper casual, que recaudó $ 15 millones en fondos a partir de febrero de 2021 y anunció planes para construir un motor de producción y publicación de contenido centrado en tres áreas clave, incluidas las compras dentro de la aplicación. El producto Homa Data gestionará y optimizará la monetización de anuncios y compras dentro de la aplicación.
Echemos un vistazo al popular juego Sky Roller de Homa Games, un juego gratuito que permite a los usuarios disfrutar de interminables rondas de patinaje. Una de las compras dentro de la aplicación más populares para los jugadores de iPhone es la opción VIP. Por $ 5.99 por semana, no hay anuncios, más de 500 gemas por día y máscaras exclusivas para personajes de usuario.
Suponga 200 000 descargas en mayo de 2021, cada una con una suscripción VIP semanal. Eso es cerca de $ 5 millones en ingresos solo por compras dentro de la aplicación. Esa es una gran cantidad por la que luchar, pero en realidad, animar a los jugadores hipercasuales a pagar puede ser complicado. No todo el mundo pagará $5,99 por semana; ofrecer opciones como una única compra en la aplicación por $0,99 puede marcar una gran diferencia.
anuncios en la aplicación
Se espera que los ingresos por publicidad en el juego aumenten de $42,300 millones en 2019 a $56,000 millones en 2024. Como se mencionó anteriormente, el 73 % de los jugadores móviles están dispuestos a recibir anuncios en el juego.Si bien estas estadísticas demuestran cuán poderosa se prevé que sea la publicidad en el juego, hay una cosa a tener en cuenta. Al colocar anuncios en aplicaciones móviles, no interfiera con la experiencia del usuario. No interrumpa la experiencia con demasiadas ventanas emergentes o muestre anuncios que distraigan la interfaz de usuario y arriesguen la desinstalación. Si lo hace, esto puede tener un impacto significativo.
Más de un tercio de los jugadores hipercasuales de EE. UU. han abandonado este tipo de juegos debido a demasiados anuncios. Una forma de evitar este abandono es crear anuncios más largos y menos frecuentes además de anuncios más cortos y más frecuentes. Considere la publicidad con inserciones entre niveles o cuando el juego está en pausa, lo que puede separar la experiencia.
promoción cruzada
Según Statista, Voodoo fue el editor de aplicaciones de juegos para iPhone más popular del mundo en mayo de 2021, con más de 23,1 millones de descargas de aplicaciones de juegos.Voodoo no solo encabeza la clasificación de la App Store, sino que también hace un gran trabajo de promoción cruzada de juegos en su cartera. Es justo cuestionar este enfoque estratégico. ¿Por qué los editores deberían alentar a los usuarios a transferir su tiempo de juego a otro juego, especialmente cuando el 77 % de los usuarios dejan de usar la aplicación después de tres días?
Piénselo de esta manera: si tiene un juego que les gusta a los usuarios, la probabilidad de que les guste otro juego diseñado por el mismo editor es probablemente alta. Esto es similar a cómo Netflix y otros servicios de transmisión usan "si te gusta este programa, es posible que te guste" para mantener a los usuarios mirando.
Mecánica de juego hipercasual
Es un hecho bien conocido que si crea una gran aplicación, los usuarios acudirán en masa, ¿verdad? Para los juegos hipercasuales, recuerda las tres S: simple, corto y satisfactorio. Complicar demasiado los juegos puede provocar el abandono del juego, así que echemos un vistazo a algunas de las mecánicas más populares en los juegos hipercasuales.Sincronización
Los juegos de toque y cronometrados son la forma más popular de mecánica para los juegos hiper casuales. La mayoría de las otras mecánicas utilizan el toque o el tiempo como su método de entrada de juego específico. En los juegos con jugabilidad pura de tocar y sincronizar, la mecánica se basa en tocar o sincronizar con precisión. La precisión es el aspecto más importante de la acción, y el enfoque del usuario está en la perfección. Solo un toque perfecto dará como resultado la puntuación más alta. El resto de la sensación y la creatividad del juego se basa en la capacidad de explotar pequeños errores en los toques para reducir la capacidad del jugador para ganar, generalmente en forma de puntajes altos.Al considerar la mecánica de clics y sincronización, debe eliminar cualquier factor externo o confuso para el jugador y proporcionarle un objetivo visual claro. La retroalimentación visual es muy importante aquí, ya que puede indicar claramente un mal tiro y al mismo tiempo ser un gran refuerzo positivo para un tiro perfecto. Cuanto más claro sea el objetivo, más difícil será el tiro perfecto y más divertido será golpear la pelota.
Agilidad
Primero, no confunda la agilidad con el tiempo. Este juego trata sobre la coordinación mano-ojo y la capacidad de tomar decisiones rápidas. El usuario debe tener la oportunidad de esquivar obstáculos y recolectar artículos codiciados. La emoción de recolectar estos elementos debería aumentar su agilidad en función de los elementos recolectados y la velocidad.Rompecabezas
Los juegos de rompecabezas son un género en sí mismos, pero los juegos de rompecabezas hiper casuales se enfocan más en la simplicidad que en la complejidad. Un buen juego de rompecabezas hiper casual generalmente no tiene un final a la vista. Simplemente se le pide al jugador que continúe jugando el rompecabezas durante el mayor tiempo posible, y el juego no aumenta en dificultad. La mecánica misma debe volverse más compleja a través de las acciones del usuario. Buenos ejemplos son 1010! de Gram Games o 2048 de Ketchapp. En ambos casos, las reglas del rompecabezas se establecen al principio y el tablero evoluciona a medida que juegas. A diferencia de otros juegos de mesa (como el ajedrez o las damas) que tienen un objetivo final claro, los rompecabezas hiper casuales generalmente no tienen un final claro y simplemente duran el mayor tiempo posible.Estos son los tipos de juegos hipercasuales más difíciles de desarrollar porque suelen tener mecánicas muy claras y bien definidas exclusivas del juego en sí. Esto se debe a que es difícil crear una mecánica que no cambie el tablero de juego con el tiempo a algo demasiado fácil o demasiado difícil. Los juegos de mesa suelen ser un buen lugar para buscar mecánicas probadas y verdaderas, pero asegúrate de elegir reglas que requieran muy poco o perderás a tu audiencia en la explicación.
Unir
¿Te gusta la satisfacción del progreso? Entonces probablemente juegues muchos juegos con mecánicas de fusión. El objetivo es simple: combinar cosas similares para obtener un objeto o resultado de bonificación. La fusión debe seguir siendo emocionante pero también simple.A veces, el usuario ni siquiera está jugando, pero está feliz de complacer sus sentidos mientras las piezas continúan abriéndose camino hacia posiciones ganadoras.