¿Cómo generan dinero las aplicaciones gratuitas? Tácticas de monetización de aplicaciones

Publicado: 2021-08-17

¿Alguna vez te has preguntado cómo generan dinero las aplicaciones gratuitas? ¿Eres un emprendedor que busca crear una aplicación y ganar dinero o iniciar un ingreso pasivo publicando una aplicación gratuita en el mercado de aplicaciones móviles? En caso afirmativo, se encuentra en la plataforma adecuada para saciar su sed con el conocimiento adecuado de las estrategias de monetización de aplicaciones.

En el mercado de las aplicaciones, son las aplicaciones gratuitas las que siempre han superado en número a las aplicaciones de pago en cuanto a beneficios y números de descargas, y esto siempre ha hecho que la gente se pregunte cómo generan dinero las aplicaciones gratuitas.

Sin embargo, antes de abordar esta pregunta, primero debe saber que el boom de las aplicaciones no ha terminado y que todavía hay mucho espacio para crecer.

crecimiento del mercado de aplicaciones techcrunch
Fuente: AppAnnie

A pesar de que el porcentaje de ingresos por aplicaciones pagas se ha reducido al 37,8% desde un enorme 75,9% , el mercado de aplicaciones móviles todavía vale miles de millones de dólares.

Entonces, ¿qué es exactamente el modelo de negocio de aplicaciones gratuitas? ¡Vamos a averiguar!

Tabla de contenido

¿Qué es el modelo de negocio de aplicaciones gratuitas?

Desde que tenemos memoria, las empresas siempre han trabajado en este modelo de ofrecer un producto de forma gratuita para obtener ganancias, como regalar un limpiabotas gratis con betún o regalar un reloj inteligente o auriculares con un teléfono inteligente de alta gama. . Y para productos virtuales como aplicaciones móviles, hacen que los modelos de negocio gratuitos sean más viables que los físicos. De lo contrario, puede resultar costoso producir productos materiales para muchos usuarios. Es muy factible crear un producto digital y ofrecerlo gratis a gran escala. Y los emprendedores entienden esto muy bien y lo adoptaron para las aplicaciones. Dan las aplicaciones móviles de forma gratuita y luego venden y monetizan la oferta. Ganar-ganar.

¿Cuáles son los beneficios de un modelo de negocio de aplicaciones gratuitas?

Entre sus muchos beneficios, uno es que reduce la fricción durante la adquisición de usuarios, que es una tarea enorme y costosa. Ya es bastante difícil hacer que los usuarios instalen la aplicación y les pidan que gasten dinero, por lo que puede que no sea lo ideal. Por lo tanto, ofrecer la aplicación de forma gratuita es un paso eficaz para eliminar algunas barreras.

Con las aplicaciones gratuitas, también tiene la posibilidad de una adopción masiva, ya que disfrutan de una base de usuarios más grande en comparación con las aplicaciones pagas. Y los inversores consideran que esta métrica es muy importante, ya que tener una gran base de usuarios puede ser crucial para la monetización y un mayor retorno de la inversión. Además, esta gran base de usuarios que viene con aplicaciones gratuitas puede ser crucial en la adquisición de fondos.

En esencia, en el modelo de aplicación gratuita, las empresas ofrecen la instalación gratuita de la aplicación y luego venden los servicios / funciones premium de la aplicación o los monetizan utilizando varias estrategias.

¿Cuál es la diferencia entre aplicaciones gratuitas y de pago?

Primero, al iniciar las aplicaciones gratuitas, son menos costosas ya que son menos complejas que las aplicaciones pagas. Atraen a más usuarios objetivo y aumentan la visibilidad y las descargas, que también funcionan muy bien para optimizar su aplicación en la tienda de aplicaciones. Con las aplicaciones gratuitas, existen múltiples posibilidades de monetización en el futuro, y ayudan a construir una imagen de marca en el ámbito online.

Luego están las aplicaciones pagas, que tienen menos descargas, y aquí las empresas pierden automáticamente a los clientes potenciales que no están dispuestos a pagar de inmediato. Las expectativas de los usuarios son más altas, por lo que debe asegurarse de que la aplicación funcione a la perfección en todo momento y ofrezca un gran conjunto de funciones. Se gasta mucho dinero en el desarrollo y diseño de aplicaciones pagas. Aquí hay opciones de monetización limitadas, como una tarifa mensual o anual. Incluso cuando la aplicación tiene excelentes críticas, hay menos posibilidades de comprarla si no pueden probarla primero.

Entonces, hay muchas formas de ganar dinero con aplicaciones móviles, pero la mejor opción parece ser las aplicaciones gratuitas. Y luego, las aplicaciones gratuitas pueden ganar dinero mediante el uso de varias estrategias de monetización de aplicaciones, que se discutirán en la última parte de este blog. Pero primero, arrojemos algo de luz sobre las estadísticas de mercado de las aplicaciones móviles gratuitas y de pago.

¿Cuál es la tendencia del mercado de aplicaciones gratuitas y de pago?

Hoy en día, las personas usan teléfonos inteligentes para ejecutar aspectos cotidianos de su vida. Literalmente, hay una aplicación para todo, ya sea para ponerse en contacto con amigos de larga distancia, hacer un pedido de comida en línea o reservar un taxi para viajar. El número de aplicaciones en el mercado de aplicaciones aumenta constantemente, lo que genera una dura competencia en el mercado de aplicaciones entre los desarrolladores de aplicaciones. En 2018, había 3,8 millones de aplicaciones en Google Play y dos millones en la App Store de Apple. Y este mercado creció aún más para 2020 y alcanzó los $ 190 mil millones .

Distribución de aplicaciones de Android gratuitas y de pago en Google Play Store a partir de julio de 2021
Distribución de aplicaciones de Android gratuitas y de pago en Google Play Store a partir de julio de 2021: Statista

Según las estadísticas, la mayoría de las aplicaciones más taquilleras son gratuitas. Hoy en día, los usuarios son muy exigentes y eligen tener solo 4-9 aplicaciones activas diarias. En promedio, solo del 5 al 10% de los usuarios están dispuestos a pagar por una aplicación, y eso también con un rendimiento de alta calidad y una funcionalidad única. Por lo tanto, la mayor cantidad de descargas y ganancias (98%) provienen del segmento de aplicaciones gratuitas.

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Gasto en aplicaciones para InApp vs Pagado por descargas: Gartner

Gartner Research Group sugiere que el 24% de los usuarios de la aplicación eligen interactuar más a través de la compra dentro de la aplicación en lugar de las aplicaciones pagas.

Y una vez que la aplicación ha demostrado su valor para los usuarios, a ellos les encanta realizar más compras y transacciones dentro de la aplicación para acceder a las funciones premium. A continuación, exponemos algunas de las conclusiones clave de las investigaciones realizadas recientemente:

Se ha descubierto que las aplicaciones móviles de juegos tienden a generar más ingresos; de hecho, ocho de las diez aplicaciones más taquilleras en Google Play Store son aplicaciones de juegos, como Choque de clanes, Crush Saga, etc.

A continuación, se encuentran las aplicaciones de publicidad, donde el 36 por ciento de los ingresos por publicidad que no son de juegos provienen de estas, y luego el 21% proviene de los canales de comercio móvil en 2017.

Estos hechos indican claramente que crear una aplicación gratuita para su empresa es una decisión acertada, y lo siguiente es elegir correctamente la estrategia de monetización de la aplicación gratuita.

Implementar correctamente la estrategia de monetización y los conocimientos técnicos ¿Las aplicaciones gratuitas generan ingresos?

En marzo de 2021, alrededor del 97 por ciento de las aplicaciones en Google Play Store eran gratuitas en comparación con el 93 por ciento de las aplicaciones en Apple App Store. Ahora, la pregunta es exactamente cómo se denominan los ingresos esta gran cantidad de aplicaciones gratuitas. Por ejemplo, la investigación muestra que las 200 mejores aplicaciones móviles en la tienda de aplicaciones están ganando aproximadamente $ 82,500 por día. Pero, ¿cómo ganan dinero cuando la aplicación es gratuita? Bueno, varía.

Las diferentes aplicaciones tienen diferentes estrategias de monetización, como la publicidad es el método más utilizado para monetizar las aplicaciones. Se dice que el gasto en publicidad móvil superará los $ 290 mil millones en el año 2021. Sin embargo, en estos días la publicidad está siendo superada por las compras dentro de la aplicación. Si planea lanzar una aplicación gratuita y busca estrategias efectivas de monetización de aplicaciones, discutimos los diversos métodos de monetización de aplicaciones.

1. Publicidad

Publicidad

Los anuncios se consideran el modo más fácil de ganar dinero con aplicaciones gratuitas. A partir de ahora, hay 7 de cada 10 aplicaciones que tienen comerciales integrados que generan pagos por visualización, por clic o por instalación. Ahora se pueden utilizar cinco variantes de anuncios diferentes en una aplicación móvil:

Publicidad

Estos son los anuncios ubicados en la parte superior o inferior de la pantalla del dispositivo móvil. Por lo general, estos son menos intrusivos, ya que los usuarios todavía pueden usar la aplicación móvil. Sin embargo, con los banners, hay tasas de participación más bajas (CTR - tasa de clics) y estos anuncios dependen del reconocimiento de la marca.

Anuncios de video

En este tipo, un anuncio de video que dura entre 10 y 30 segundos se coloca dentro de la aplicación, donde se reproduce automáticamente cada vez que hay pausas naturales. Una subcategoría de anuncio de video es un anuncio de video recompensado.

Anuncio de video recompensado

Los consumidores obtienen algunos beneficios, como puntos extra, moneda de la aplicación, etc.) cuando ven el anuncio de video hasta el final.

Anuncios nativos

Estos anuncios se integran naturalmente en una aplicación. Pueden ser contenido patrocinado o videos utilizados para promocionar una marca / producto específico. Debido a la integración natural, estas aplicaciones se consideran menos irritantes y tediosas y, por lo tanto, se vuelven más populares como modelo de monetización entre los proveedores de aplicaciones.

Anuncios intersticiales

Estos anuncios son ventanas emergentes de pantalla completa que se muestran dentro de la aplicación en un momento particular. Por lo general, se muestran cuando se abre o se cierra la aplicación. Aquí los usuarios tienen dos toques para elegir: pueden cerrar el anuncio o verificar el contenido promocionado.

Anuncios incentivados

La gente suele odiar los anuncios; sin embargo, aman las recompensas. Y un conjunto de herramientas permite proporcionar a los usuarios recompensas por una actividad o participación en la aplicación en particular, como compartir contenido o completar una encuesta, etc. La bonificación de la aplicación es una excelente manera de aumentar la lealtad de la aplicación y la participación del usuario. El beneficio de esta estrategia se obtiene a través de patrocinios y monedas en la aplicación. Mientras tanto, estas recompensas deben posicionarse sabiamente como parte de la participación de la aplicación.

Ventajas y desventajas de la publicidad

  • Ventajas
    A través del CTR, se suma a los ingresos principales de su aplicación. Además, con los anuncios en la aplicación, la posibilidad de llegar a su público objetivo es mayor. Estos anuncios ayudan a medir la interacción del usuario y los anuncios de video generan más tráfico que las redes sociales, los anuncios de audio o la navegación web.
  • Desventajas
    Los anuncios en la aplicación tienden a funcionar principalmente solo con aplicaciones que tienen una gran cantidad de usuarios. Incluso podría haber un problema de anuncios irrelevantes, ya que a menudo los anuncios podrían ser totalmente diferentes de lo que ofrece la categoría de su aplicación. Si los anuncios no son lo suficientemente atractivos, los usuarios en línea los ignoran fácilmente. En la aplicación a menudo puede crear una interrupción en la aplicación con la navegación del usuario.

2. Marketing de referencia

Marketing de referencia

Este modelo de monetización está estrechamente relacionado con el modelo de publicidad. Por lo tanto, el marketing también consiste en marketing de afiliados, donde el contenido informativo sobre una empresa afiliada se coloca en la aplicación y se basa en clics e instalaciones; se reciben las recompensas. Estas recompensas generalmente se basan en un modelo de costo por acción (CPA) o participación en los ingresos.

El modelo de marketing de recomendación se puede utilizar de muchas maneras, como promocionar otra aplicación, publicidad en la aplicación y productos / servicios publicitarios a través de una tienda en la aplicación. Además, varias empresas de redes de afiliados, como Flurry, Admob, se especializaron en encontrar un afiliado adecuado para su aplicación. Hay varias herramientas y programas de software que pueden ayudar a integrar este modelo. Los subconjuntos utilizados en el marketing de referencia constan de:

Costo por milla (CPM)

Aquí recibe pagos basados ​​en varias impresiones. Por lo general, al anunciante se le cobra cada milésima vez.

Costo por clic (CPC)

Aquí recibe el pago en función del número de clics en la aplicación mostrada.

Costo por vista (CPV)

Aquí recibe el pago basado en varias vistas de video u otras interacciones publicitarias.

Costo por instalación (CPI)

Aquí recibe el pago cada vez que la aplicación promocionada se descarga a través de su anuncio en su aplicación.

Ventajas y desventajas del marketing de referencia

  • Ventajas
    El marketing de referencia ayuda a promocionar el producto más querido o más vendido en la aplicación móvil. Este también es el modo de ganancia más confiable para aplicaciones móviles. Incluso los clientes referidos son rentables y leales a largo plazo.
  • Desventajas
    Este es un método que requiere bastante tiempo. A menudo, el seguimiento de una campaña de recomendación es complejo y requiere el desarrollo de otras herramientas.
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3. Compras en la aplicación

Compras en la aplicación

Esta es una estrategia conocida utilizada en el modelo de aplicación freemium. Está integrado para vender artículos virtuales / físicos, ofrecer funciones premium, bloquear anuncios o abrir contenido de aplicaciones nuevas. La tienda de aplicaciones maneja estas transacciones y el propietario recibe una comisión por cada operación. Esta estrategia tiene tres subcategorías, que son:

Consumible

Estos son los elementos que se usan una vez, principalmente en juegos móviles, por ejemplo: puntos de salud, monedas digitales.

No consumible

Estas son las funciones de la aplicación que se utilizan de forma permanente, por ejemplo: Bloqueo de anuncios, funcionalidad de extensión en la aplicación.

Suscripción

Esta categoría es útil para desbloquear contenido adicional y funciones de la aplicación durante un período de tiempo determinado, por ejemplo: una suscripción de servicio mensual / anual.

Ventajas y desventajas de las compras integradas

  • Ventajas
    Hay mayores posibilidades de obtener grandes beneficios con un método de baja monetización. Este modelo funciona mejor para aplicaciones de juegos, ya que con los juegos viene más de una moneda, como oro, monedas y gemas. Este modelo permite proporcionar servicios más avanzados a través de la aplicación y también protege de forma segura los detalles de crédito para compras dentro de la aplicación.
  • Desventajas
    Cuando se implementa de manera deficiente, la compra en la aplicación podría generar malas críticas e irritar a los usuarios. Las expectativas de los usuarios son mayores al comprar compras dentro de la aplicación. El costo de desarrollo de la aplicación es alto cuando diseña características y funcionalidades de nivel avanzado.

4. Suscripciones pagas

Suscripciones pagas

Este modelo es útil para configurar los flujos de ingresos como tarifas semanales, mensuales o anuales para un servicio particular ofrecido por la aplicación gratuita. Por lo general, este modelo se utiliza en servicios en la nube o proveedores de contenido de audio y video (como Google Music, Spotify) y en los portales de noticias digitales. Aquí los consumidores reciben acceso al contenido según su paquete de suscripción preferido.

Ventajas y desventajas de las suscripciones pagas

  • Ventajas
    Vender en línea le permite llegar a más personas en cualquier momento y lugar. La suscripción es una característica de conveniencia adicional que permite a los usuarios navegar por el inventario y realizar pedidos en consecuencia. Las ofertas son infinitas, por lo que los compradores siempre tendrán mucho para elegir.
  • Desventajas
    A menudo, los problemas de integración de software: las soluciones de comercio electrónico pueden llevar tiempo y aumentar los errores de datos. Hay una experiencia de compra inconexa y una visibilidad deficiente del inventario. Con una mala experiencia en el comercio móvil en el mundo de las aplicaciones móviles, necesita un teléfono inteligente fácil de usar para su negocio.

5. Marketing por correo electrónico

Correo de propaganda

Esta ha sido una estrategia popular y rentable en cualquier industria y resulta ser una práctica exitosa en el desarrollo de aplicaciones para restaurantes. Esta es una forma antigua de recopilar datos del usuario, generalmente correos electrónicos, y enviar los materiales de marketing correspondientes para aumentar el interés de los suscriptores en los productos o servicios. Esta es una técnica útil en caso de que haya una caída en los índices de retención de usuarios o cuando se usa para notificar sobre nuevas funciones, noticias de aplicaciones, recompensas, etc.

Hay varias formas de recopilar direcciones de correo electrónico, como solicitar el correo electrónico a través de un mensaje emergente ofreciendo algo a cambio, como un bono o monedas de aplicación. O se puede hacer a través del SDK de Facebook para que el usuario se registre donde recopila correos electrónicos. Otra forma de hacerlo es también a través de herramientas de terceros para facilitar la recopilación de correos electrónicos. Sin embargo, es fundamental informar, solicitar permiso y declarar el propósito del uso de los datos personales de los usuarios. Según la GDPR (Política general de protección de datos), esto es principalmente importante si su público objetivo es Europa.

6. Freemium o Freemium Upsell

Freemium o Freemium Upsell

En lo que respecta a las ventas adicionales de Freemium, estas aplicaciones están disponibles de forma gratuita para su instalación; sin embargo, constan de funciones de pago / premium, a las que se puede acceder mediante compras dentro de la aplicación. En estas aplicaciones freemium, los usuarios instalan las aplicaciones sin pagar nada, y si les gusta el contenido de la aplicación, pueden obtener acceso completo a las funciones al realizar una compra. Esta técnica permite ganar varios usuarios nuevos porque las funcionalidades premium son opcionales. Este modelo es utilizado principalmente por empresas de salud, deportes y educación, lo que permite a los usuarios obtener funciones premium a un costo determinado.

Ventajas y desventajas de Freemium o Freemium Upsell

  • Ventajas
    No hay anuncios intrusivos con esta técnica de monetización de aplicaciones de bajo mantenimiento, y el modelo es compatible con cualquier otro enfoque. Este modo de obtención de ingresos ha tenido un gran alcance, ya que es gratuito para los usuarios.
  • Desventajas
    Hay fluctuaciones de ingresos en este modo. Todos los costos de mantenimiento deben ser asumidos por usted, ya que la aplicación es gratuita. Además, es fácil para los usuarios salir de su aplicación, ya que no han gastado nada en ella.

7. Patrocinio, asociación, marketing de influencers

Patrocinio, asociación, marketing de influencers

Este es un modelo rentable para ganar dinero con una aplicación gratuita. Este es un modelo generalmente utilizado para una aplicación desarrollada que ya tiene usuarios habituales. Aquí, las aplicaciones con un nicho de mercado particular pueden obtener los máximos beneficios. Por lo tanto, es mejor ponerse en contacto con los patrocinadores de la misma industria para hacer coincidir su marca con anuncios e información en la aplicación o adaptar el diseño de la aplicación. Aquí, o dividen por igual los ingresos obtenidos de la aplicación o establecen una tarifa de suscripción mensual. El patrocinio y la asociación en la aplicación ofrecen principalmente a los anunciantes una presencia más integrada al conectarlos con la audiencia adecuada que tiene intención de compra.

Al mismo tiempo, ayuda a los anunciantes a asociar su marca con una experiencia de aplicación positiva que mejora el conocimiento de la marca y las ventas. Pero para atraer a estos patrocinadores, la aplicación debe tener un nicho o una enorme base de usuarios que exponga con éxito las marcas a una audiencia ideal y genere resultados. La asociación con otras aplicaciones y productos no solo funciona para generar buenos ingresos, sino que también tiene la capacidad de expandir su oferta y proporcionar una experiencia de usuario y ofertas de aplicaciones únicas.

Ventajas y desventajas del patrocinio, las asociaciones y el marketing de influencers

  • Ventajas
    Este modelo consiste en ofrecer espacios publicitarios dentro de la aplicación a marcas que tengan contenido exclusivo u ofrecer descuentos. Además, permite a las marcas destacar la presencia de su aplicación y expone a los usuarios a varias ofertas y descuentos. Provoca una interrupción mínima en la experiencia del usuario.
  • Desventajas
    En este modelo, su aplicación debe tener una marca sólida y tener una gran cantidad de datos y usuarios. Además, aquí para realizar un seguimiento del rendimiento, es necesario crear herramientas para medir el éxito.

8. Crowdfunding

Recaudación de fondos

Principalmente popular entre las nuevas empresas, el crowdfunding es una forma comprobada de recaudar dinero. De hecho, solo en América del Norte, este modelo de monetización generó más de $ 17.2 mil millones durante 2018. Si necesita fondos adicionales para desarrollar la aplicación o cumplir con los requisitos de marketing, hay más de 400 plataformas de financiamiento colectivo disponibles donde los usuarios de cualquier plataforma pueden donar dinero. Algunas de las plataformas de crowdfunding conocidas para recaudar fondos para proyectos de aplicaciones móviles son Indiegogo, AppsFunder, CrowdFunder
Y Kickstarter.

Para lanzar su campaña de crowdfunding, siga los siguientes pasos.

  • Empiece por crear objetivos de recaudación de fondos para la campaña. Los objetivos deben ser específicos, relevantes, alcanzables, basados ​​en el tiempo y medibles.
  • A continuación, es hora de crear una historia para informar a otros sobre la aplicación, la idea detrás de su desarrollo y el problema que resuelve. Esta es la forma de mostrar el potencial de su aplicación.
  • Dado que el contenido de video resulta ser una forma atractiva de contar historias, haga un video atractivo.
  • Luego, diseñe una página de campaña donde los inversores reciban una descripción completa de su proyecto de aplicación.
  • Las redes sociales demuestran ser excelentes para atraer inversores potenciales a la campaña.

Ventajas y desventajas del crowdfunding

  • Ventajas
    Este modelo da acceso a dinero fácil y también pre-financia fácilmente el próximo producto. Hay relaciones más fáciles con los inversores, por lo que todo va bien con este modelo.
  • Desventajas
    Con este modelo, existe el riesgo de una mayor transparencia, una recaudación de fondos costosa y se necesita mucho tiempo para ejecutar una campaña de financiamiento colectivo, e incluso eso podría fallar eventualmente.

9. Venta de productos y mercancías

Venta de productos y mercancías

Actualmente, el mercado del comercio electrónico está en auge y la cantidad de usuarios que compran en línea aumenta cada día. Hoy en día, la mayoría de los artículos físicos se venden a través de aplicaciones gratuitas. Con Amazon, tiene la oportunidad de ganar dinero con este modelo de aplicación utilizando su herramienta Merch, que es un programa sencillo que permite a los propietarios de aplicaciones crear y vender sus artículos de marca dentro de las aplicaciones. Aquí, Amazon gestiona toda la logística, desde la producción, la venta, el pago y la entrega, ya que obtiene una parte de las ganancias.

Lea también: Cómo desarrollar una aplicación móvil de comercio electrónico

Ventajas y desventajas de las ventas de productos y mercancías

  • Ventajas
    Este modelo de monetización funciona de manera flexible para todas las verticales y ayuda a los especialistas en marketing a obtener ganancias fáciles con un riesgo mínimo. Además, este modelo se puede adaptar para incluir los programas de afiliados y las asociaciones que generan ingresos por referencias.
  • Desventajas
    Es difícil competir con este modelo y, en este modelo, la aplicación necesitará una mayor transparencia de la página de la lista de la tienda de la aplicación si incluyen las compras físicas. Aquí es difícil predecir el comportamiento del usuario y, como resultado, los ingresos también son impredecibles.

10. Vender API de aplicación móvil

Vender API de aplicación móvil

Este es un modelo completamente diferente que le permite ganar dinero con su aplicación móvil. En lugar de monetizar la aplicación, esto ayuda a vender la API de la aplicación móvil como un producto. Ejemplos conocidos de las aplicaciones que ofrecen API son Google Maps para navegar, Skyscanner para hoteles y vuelos, Vimeo para video y MusiXmatch para la base de datos de letras y álbumes. Además, Whatsapp, una aplicación gratuita sin publicidad ni cargos, gana dinero ofreciendo API a las empresas. Por lo tanto, si su aplicación ofrece algo único, puede intentar vender la API a otras aplicaciones y productos.

11. Recopilación y venta de datos

Recopilación y venta de datos

Este no es un modo popular y ético de monetización de aplicaciones, pero sigue siendo un enfoque eficaz para obtener ganancias. Algunas empresas ofrecen aplicaciones gratuitas para vender sus bases de datos a terceros. Esta información puede consistir en las preferencias personales del usuario, la dirección de correo electrónico y las cuentas de redes sociales.

Por lo general, las aplicaciones populares generan una gran cantidad de datos relacionados con el comportamiento del usuario, lo cual es deseado por aquellos en diferentes campos de investigación. Por lo tanto, los desarrolladores de aplicaciones pueden intentar vender esta información a los investigadores y ganar mucho dinero. Hay dos formas de ganar dinero vendiendo datos, es decir, rastreando lo que hacen los usuarios y vendiendo datos a empresas externas, o utilizando los datos sin procesar para su propio uso.

Mientras tanto, este modelo tiene una desventaja, ya que algunas aplicaciones pueden infiltrarse en el historial de llamadas y las listas de contactos o acceder a las cuentas de redes sociales de los usuarios. Pero afortunadamente, existen herramientas anti-vigilancia (Orbot, Onion Browser, Red Phone, Text Secure) disponibles que ayudan a los usuarios a protegerse del espionaje.

Ventajas y desventajas de recopilar y vender datos

  • Ventajas
    Este modelo permite aprovechar fácilmente la segmentación de consumidores y facilitar el procedimiento de compra. Los datos proporcionados aquí son útiles para identificar y escuchar las voces de los consumidores y ponerlos fácilmente a disposición de las empresas adecuadas. Con todo, este modelo puede resultar en un modelo de ingresos genuino.
  • Desventajas
    En este modelo, podría haber problemas de divulgación de los datos del consumidor. Además, es difícil mantener la responsabilidad con los clientes y también es difícil gobernar la seguridad de los datos del cliente.

¿Cómo elegir la mejor estrategia de monetización de aplicaciones?

A menudo, puede resultar confuso para las empresas decidir qué estrategia de monetización funcionará mejor para ellos. Se deben considerar numerosos factores al elegir el modelo de ingresos adecuado para la aplicación, como la categoría de la aplicación, los objetivos comerciales, los precios, las ofertas de la aplicación y la audiencia. Es posible que desee que sus usuarios tengan la mejor experiencia y, por lo tanto, minimizar los anuncios y aumentar las ventas premium puede ser adecuado para usted. O, si su aplicación ofrece contenido frecuente, entonces el modelo de suscripción podría ser la respuesta para usted. Y si su público objetivo prefiere recompensas gratuitas a través de las aplicaciones en lugar de comprar, los anuncios recompensados ​​podrían ser ideales para usted.

Lo importante a tener en cuenta aquí es que los modelos de monetización de aplicaciones son bastante flexibles y no es necesario ceñirse a uno e ignorar el otro. Funciona para mezclar modelos de acuerdo con sus ofertas y audiencia, creando así un buen equilibrio entre la creación de valor y la generación de ingresos.

Aquí tenemos una lista de verificación para ayudarlo a encontrar el mejor modelo de monetización que se adapte a sus necesidades comerciales.

1. Objetivos comerciales

Todas las aplicaciones móviles se crean con un objetivo: resolver un problema al que se enfrentan los usuarios. Los objetivos comerciales de la aplicación tienen un impacto directo en el modelo de ingresos, ya que los usuarios interactúan con la aplicación por varias razones. Por ejemplo, el rendimiento de las compras en la aplicación no será tan bueno como una suscripción a una aplicación de música. De la misma manera, un móvil de suscripción podría no funcionar bien para aplicaciones educativas que tengan mucho contenido personalizado. De esta manera, genera el mayor beneficio aplicando un modelo de compras en la aplicación combinado con anuncios.

2. Defina su público objetivo

Tener una buena comprensión de su público objetivo, principalmente los usuarios de pago, comprenderán mejor el modelo de monetización correcto. Intente crear un retrato de los usuarios de su aplicación, luego piense en las funciones de las que podrían beneficiarse e intente predecir la cantidad de tiempo que pasarán usando su aplicación.

3. Análisis de la competencia

Como aplicación mencionada, cada aplicación tiene como objetivo resolver un problema de usuario y, por lo tanto, es aconsejable considerar a sus competidores y otras aplicaciones en su nicho al seleccionar el modelo de monetización correcto. Después de todo, el modelo de monetización que otras aplicaciones de su categoría están usando y con el que tienen éxito puede funcionar bien para su aplicación.

4. Definir valor y matriz

Aquí necesita definir su producto y el valor que aporta a los clientes. De esta manera, puede analizar el tráfico futuro de su aplicación para comprender si la aplicación puede beneficiarse de los anuncios que contiene. A veces también funciona para combinar dos o incluso más modelos de monetización. Luego, necesitará definir las métricas para medir el éxito de ese modelo. Decida el objetivo de su aplicación y controle una vez que llegue al mercado.

5. Elija el modelo MVP

A menudo es bueno equilibrar la rentabilidad, el costo y el tiempo de promoción. Cuando construye un MVP que consta de las funcionalidades básicas en un marco de esqueleto, le permite lograr ese equilibrio. Por lo tanto, considere lanzar con un MVP y luego recopile comentarios de los usuarios sobre lo que está funcionando y lo que no. Luego, realice las revisiones necesarias basadas en los comentarios y continúe incluyendo las otras funcionalidades útiles. Por lo tanto, considere el factor de participación y si da como resultado una mayor conversión.

6. Suficiente prototipo y pruebas

Para tener una aplicación fácilmente monetizable, necesitará una que sea bien aceptada por sus usuarios. Puede garantizarlo creando un prototipo de interfaz de usuario y conociendo qué son las pruebas de aplicaciones y su importancia para los usuarios. Esto puede ser en una aplicación móvil con solo un diseño visual o incluso un boceto presentado a un grupo de usuarios para sus comentarios. Aquí los usuarios deben comprender qué ofrece la aplicación y cómo resuelve sus problemas.

Conclusión

Con la disponibilidad de tantos modelos de ingresos para ganar dinero a través de aplicaciones, es fundamental comprender que cada modelo tiene sus pros y sus contras. Y realmente puede ayudar probar estas tácticas y considerar lo que están haciendo sus competidores. Una vez que lo haga, será más fácil tomar la decisión correcta. Ahora es posible que tenga una mejor respuesta a su consulta sobre cómo generan dinero las aplicaciones gratuitas. Y si tiene una idea de aplicación que podría funcionar, debe ponerse en contacto con una empresa de desarrollo de aplicaciones para crear una aplicación.

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