¿Cuántas personas jugarán Fortnite en 2023? (Estadísticas de usuario y crecimiento)

Publicado: 2023-08-24

A medida que comienza la temporada 3 del Capítulo 4, Fortnite está presenciando un aumento en la actividad de los jugadores, impulsado por su última colaboración con Futurama.

Desde principios de 2023, numerosos jugadores han iniciado sesión en Fortnite para explorar el nuevo contenido y los cambios.

Veamos el recuento actual de jugadores y las estadísticas en este contexto. El viaje de Fortnite de 2017 a 2023 ha estado marcado por un notable aumento de popularidad.

Continúa consolidándose como un juego de batalla real líder, preparado para rivalizar con otros títulos de renombre como Warzone, Apex Legends, Overwatch y más.

fortnite

El modelo gratuito del juego ha contribuido significativamente a su éxito, atrayendo a una vasta comunidad ansiosa por participar en su juego, colaboraciones y asociaciones con figuras prominentes como Ariana Grande, Travis Scott y Marvel.

Con los esfuerzos continuos para mejorar el juego y la introducción del Creativo 2.0 que reaviva la pasión de los jugadores por Fortnite, surge una pregunta fundamental: ¿Cuál es la base actual de jugadores de Fortnite en 2023? ¿El fenómeno Battle Royale está mostrando signos de declive o está en una trayectoria ascendente?

Exploremos las estadísticas de Fortnite para descubrirlo.

Tabla de contenido

Conociendo Fortnite

  • De nuevo en el punto de mira desde el 26 de septiembre de 2017.
  • Ubicada en Cary, Carolina del Norte, como su sede.
  • A la cabeza de la carga se encuentran personas notables como Tim Sweeney, que ocupa el puesto de director ejecutivo, y Donald Mustard, que se desempeña como director creativo.
  • Funcionar como una entidad privada, impulsando sus emprendimientos.
  • Un valioso miembro del grupo de Epic Games.
  • Floreciendo dentro de la dinámica industria del juego.

Recuento de jugadores de Fortnite en 2023

Obtener información precisa sobre el número de jugadores de Fortnite es un poco difícil ya que Epic Games no comparte frecuentemente esos detalles con el público. No obstante, hay algunos fragmentos de información disponibles.

Epic Games mencionó en 2020 que tenía más de 350 millones de usuarios registrados para Fortnite, y este número aumentó a 400 millones en 2021.

Es muy probable que esta cifra crezca aún más en 2023, aunque aún no hay confirmación oficial.

Recuerde, el recuento de usuarios registrados incluye a aquellos que se registraron pero que quizás solo hayan jugado un par de juegos. Por lo tanto, es posible que no represente completamente la base de jugadores activos.

Para tener una mejor idea de los jugadores activos, podemos consultar sitios web como ActivePlayer.

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Según sus datos, en los últimos 30 días al momento de escribir este artículo, Fortnite tuvo un promedio de alrededor de 239 millones de jugadores mensuales. En su día de mayor actividad, el juego alcanzó un máximo de 15 millones de jugadores.

Es importante tener en cuenta que estas cifras tienden a dispararse significativamente durante los eventos en vivo organizados por Fortnite.

Por ejemplo, durante el evento final del Capítulo 2, Temporada 4, la friolera de 15,3 millones de jugadores unieron fuerzas para derrotar al villano de Marvel, Galactus.

Cifras importantes sobre Fortnite

  • Solo en el año 2021, Fortnite generó unos enormes ingresos de 5.800 millones de dólares para Epic Games.
  • Mientras todavía estaba disponible, Fortnite logró acumular unos ingresos móviles de por vida de 1.100 millones de dólares .
  • El juego cuenta con una base de jugadores de aproximadamente 400 millones de personas registradas, de las cuales alrededor de 83 millones participan mensualmente.
  • Un impresionante 60 por ciento o más de estos jugadores tienen entre 18 y 24 años.

Ingresos de Fortnite

Año Ingresos (millones de dólares)
2018 5.4
2019 3.7
2020 5.1
2021 5.8

A partir de estos datos de ingresos, es evidente que el éxito financiero de Fortnite ha sido constante e incluso ha crecido a lo largo de los años.

Los ingresos del juego aumentaron de 3.700 millones de dólares en 2019 a 5.800 millones de dólares en 2021, superando su récord anterior de 5.400 millones de dólares en 2018.

Este crecimiento indica el fuerte atractivo y compromiso del juego entre los jugadores, lo que contribuye a su posición como una empresa lucrativa para Epic Games.

Fuente: Juegos épicos

Fortnite Insights: cifras clave de uso

Descubra estas estadísticas intrigantes relacionadas con Fortnite:

  • Aproximadamente 400 millones de jugadores se han registrado en Fortnite.
  • En sus dos primeros años completos posteriores al lanzamiento, Fortnite generó unos impresionantes 9.100 millones de dólares en ingresos.
  • La introducción de eventos de Fortnite genera un importante aumento de ingresos mensuales de alrededor del 23%.
  • Alrededor del 85% de la base de jugadores de Fortnite tiene entre 18 y 35 años.
  • El evento más importante de Fortnite alcanzó un hito asombroso con más de 15 millones de jugadores participando simultáneamente.
  • Cada semana, Twitch ve más de 13 millones de horas de transmisión de juegos de Fortnite.

Estas estadísticas subrayan la enorme popularidad y el éxito financiero de Fortnite.

Con su amplia y diversa base de jugadores, eventos frecuentes y una amplia audiencia de streaming, Fortnite ha solidificado su estatus como fuerza dominante en el mundo de los videojuegos.

El crecimiento sustancial de los ingresos y la inmensa participación en eventos resaltan el atractivo generalizado y el compromiso del juego entre jugadores de diversos grupos de edad.

Para una comprensión más profunda de estos conocimientos de Fortnite, continúa leyendo a continuación.

Fuentes: VGChartz , BusinessofApps

Crecimiento de jugadores de Fortnite a lo largo del tiempo:

Fecha Jugadores registrados
agosto 2017 1 millón
diciembre 2017 30 millones
enero 2018 45 millones
Principios de 2019 200 millones
mayo 2020 350 millones
Estimado 400 millones

Los datos muestran una notable trayectoria de crecimiento en la base de jugadores de Fortnite desde sus inicios.

El número de jugadores registrados comenzó en alrededor de 1 millón solo un mes después de su lanzamiento en agosto de 2017. A finales del mismo año, esta cifra se disparó a 30 millones, lo que indica un rápido aumento en popularidad.

En enero de 2018, el número de jugadores siguió aumentando hasta aproximadamente 45 millones, lo que demuestra un interés sostenido.

El crecimiento no se desaceleró; En poco más de un año desde su lanzamiento, los jugadores registrados del juego alcanzaron la asombrosa cifra de 200 millones, lo que subraya su amplio atractivo y alcance global.

Esta tendencia persistió y, en mayo de 2020, el número había aumentado aún más a 350 millones de jugadores.

Teniendo en cuenta esta tendencia y las continuas actualizaciones y adiciones del juego, se estima que el recuento de jugadores probablemente haya superado la marca de los 400 millones desde entonces.

ingresos fortnite

Fuente: (explodingtopics.com)

Este crecimiento constante y exponencial de la base de jugadores resalta la inmensa popularidad y el impacto cultural de Fortnite a escala global.

Es un testimonio de la capacidad del juego para atraer e involucrar a jugadores de diversos grupos demográficos y regiones.

Fuentes: VGChartz , BusinessofApps

Cómo genera ingresos Fortnite

Fortnite, un destacado juego gratuito (F2P), ha logrado un éxito masivo en la industria del juego.

Si bien es un juego gratuito, el juego ha implementado varias estrategias de ingresos lucrativas, lo que contribuye a su éxito financiero.

Una de las principales fuentes de ingresos de Fortnite es la venta de contenido descargable (DLC). Esto incluye elementos del juego, máscaras, atuendos, emoticones y otros bienes virtuales que los jugadores pueden comprar para personalizar sus personajes y mejorar su experiencia de juego.

Los jugadores se sienten atraídos por estos elementos por su atractivo visual y la personalización que ofrecen.

Una comparación del comportamiento de compra de DLC en varios juegos populares subraya la destreza de Fortnite para generar ingresos:

Rango Título Proporción de encuestados que compran DLC Diferencia con Fortnite
#1 fortnite 85%
#2 dota 80% 5%
#3 Piedra de la chimenea 71% 14%
#4 Destino 69% dieciséis%
#5 League of Legends 62% 23%
#6 Supervisión 62% 23%
#7 Obligaciones 60% 25%
#8 Héroes de la Tormenta 59% 26%
#9 The Elder Scrolls V: Skyrim 56% 29%
#10 liga de cohetes 54% 31%

Para los jugadores de Fortnite, invertir en DLC es una práctica común: el 77% de 1000 encuestados en febrero de 2020 afirmaron que habían realizado compras dentro del juego. Esto indica el atractivo y la demanda sustancial del contenido ofrecido.

jugadores-de-battle-royale

Fuente: (explodingtopics.com)

La cantidad gastada en compras dentro del juego ha mostrado una tendencia ascendente a lo largo de los años:

  • En 2018, los jugadores gastaron un promedio de aproximadamente $84,67 en DLC por año.
  • Para 2020, este gasto promedio aumentó alrededor de un 21% a 102,42 dólares.
  • Comparar estas cifras con el costo de los juegos AAA tradicionales, que generalmente oscilan entre $60 y $70, resalta cómo las ventas de DLC compensan efectivamente la ausencia de una tarifa de compra inicial.

El éxito de las ventas de DLC de Fortnite se ve aún más subrayado por su capacidad para atraer a los jugadores y proporcionarles elementos que resuenan con ellos.

Esto no sólo mantiene el interés continuo de los jugadores, sino que también genera importantes flujos de ingresos para Epic Games.

Los ingresos de Fortnite

Aquí hay un desglose de los ingresos de Fortnite en 2019, junto con la influencia de los eventos especiales en sus ganancias:

  • Enero de 2019: El gran evento “Tormenta de Hielo” contribuyó a unos ingresos de 350 millones de dólares, marcando la pauta para el año.
  • Febrero de 2019: El concierto “Showtime”, junto con el evento menor “Earthquake”, aumentaron los ingresos a 398 millones de dólares, un aumento notable de 48 millones de dólares con respecto a enero.
  • Marzo de 2019: los ingresos disminuyeron ligeramente a 361 millones de dólares, lo que indica una caída de 37 millones de dólares.
  • Abril de 2019: los ingresos disminuyeron aún más a 321 millones de dólares, lo que refleja una disminución de 40 millones de dólares.
  • Mayo de 2019: El gran evento "Unvaulting" generó un aumento significativo de los ingresos a 420 millones de dólares, lo que supone un aumento notable de 99 millones de dólares.
  • Junio ​​de 2019: los ingresos cayeron a 272 millones de dólares, lo que muestra una disminución de 148 millones de dólares.
  • Julio de 2019: El evento principal “Final Showdown” y el evento menor “Desestabilización del punto cero” generaron ingresos de $267 millones, una disminución de $5 millones.
  • Agosto de 2019: los ingresos se recuperaron a 314 millones de dólares, con un aumento de 47 millones de dólares desde julio.
  • Septiembre de 2019: los ingresos disminuyeron a 200 millones de dólares, experimentando una caída notable de 114 millones de dólares.
  • Octubre de 2019: El gran evento “The End” marcó un aumento de ingresos a 272 millones de dólares, con un aumento de 72 millones de dólares.
  • Noviembre de 2019: los ingresos cayeron a 190 millones de dólares, lo que representa una disminución de 82 millones de dólares.
  • Diciembre de 2019: El gran evento de colaboración de Star Wars “Live At Risky” aumentó significativamente los ingresos a 340 millones de dólares, lo que refleja un aumento impresionante de 150 millones de dólares.

A partir de estos datos, es evidente que los eventos especiales de Epic Games han impactado significativamente los ingresos de Fortnite.

En los meses con eventos especiales, especialmente aquellos con eventos importantes como The Unvaulting y The End (Capítulo 1), hubo un aumento notable en los ingresos.

Si bien algunos meses sin eventos experimentaron disminuciones en los ingresos, la tendencia general indica que los eventos especiales generan una parte sustancial de las ganancias de Fortnite.

En los seis meses con eventos, Fortnite generó $2,047 mil millones en ingresos, en comparación con $1,658 mil millones en los meses sin eventos, lo que muestra la importancia de estos eventos para aumentar los ingresos en un 23,46%.

Fuente: The Verge , Fortnite Wiki , Eurogamer

¿Cuántas horas pasa la gente jugando a Fortnite?

Aquí hay un desglose de los hábitos de juego semanales de los jugadores de Fortnite y su participación durante eventos especiales:

Hábitos de juego semanales: una encuesta realizada en 2020 a 1000 jugadores de Fortnite arrojó luz sobre sus hábitos de juego semanales:

Número de horas por semana Porcentaje
0 a 5 horas 36%
6 a 10 horas 34%
11 a 15 Horas 17%
16 a 20 Horas 8%
21 horas o más 5%

La encuesta sugiere que una parte importante de los jugadores de Fortnite dedican una cantidad considerable de su tiempo de juego semanal al título.

horas fortnite

Fuente: (explodingtopics.com)

En particular, el 70% de los jugadores informaron jugar menos de 10 horas por semana, siendo "0-5 horas" la respuesta más común, mientras que 1 de cada 20 jugadores pasó más de 21 horas por semana jugando.

Participación durante eventos especiales: Epic Games aprovecha estratégicamente los eventos especiales para atraer jugadores e impulsar la participación.

Aquí hay algunos ejemplos de cómo estos eventos han impulsado el número de jugadores simultáneos:

Fecha Evento Jugadores simultáneos
noviembre 2018 Destrucción del cubo morado 8,3 millones
febrero 2019 Concierto de Marshmello 10,7 millones
abril 2020 Concierto de Travis Scott 12,3 millones
noviembre 2020 Evento Galactus 15,3 millones

Estos eventos resultan en picos significativos de jugadores simultáneos, lo que indica el éxito del enfoque de Epic Games al integrar eventos especiales en el juego.

Por ejemplo, el Evento Galactus de noviembre de 2020 atrajo a 15,3 millones de jugadores simultáneos, lo que demuestra el fuerte compromiso y el interés generados por estas experiencias únicas.

Fuente: LendEDU , gráficos de marketing , The Verge

Datos demográficos de los jugadores de Fortnite

Aquí hay un desglose de la demografía de los jugadores de Fortnite según la edad y el sexo:

Distribución por edades: un análisis de 2018 en los EE. UU. destacó la distribución por edades de los jugadores de Fortnite:

Rango de edad Porcentaje
18 a 24 años 62,7%
25 a 34 años 22,5%
35 a 44 años 12,7%
45 a 54 años 2%

El análisis subraya que la mayoría de los jugadores de Fortnite tienen entre 18 y 24 años, y más del 62% entran en esta categoría. La distribución por edades revela una fuerte atracción entre los jugadores más jóvenes.

Distribución de género: la misma encuesta también exploró la distribución de género entre los jugadores de Fortnite:

Género Porcentaje
Masculino 72,4%
Femenino 27,6%

Los datos indican que alrededor del 72% de los jugadores de Fortnite son hombres, mientras que aproximadamente el 28% son mujeres.

Estos datos demográficos sugieren que Fortnite tiene una base de jugadores predominantemente jóvenes, y la mayoría de los jugadores se encuentran dentro del rango de edad de 18 a 24 años.

Además, la distribución por género destaca una mayor representación de jugadores masculinos dentro del juego.

¿Fortnite está perdiendo popularidad?

Con millones de jugadores participando diariamente en 2022 y eventos en vivo que siguen atrayendo mucha atención, es evidente que Fortnite está lejos de perder su atractivo. El juego continúa manteniendo su amplia popularidad, incluso durante los períodos más tranquilos.

Si bien hubo una pequeña desaceleración para Fortnite hacia la conclusión del Capítulo 2, el reciente lanzamiento del Capítulo 4 ha revitalizado el interés de los jugadores.

Este nuevo capítulo trae adiciones emocionantes como nuevas armas y motos de cross, lo que provocó un resurgimiento de jugadores.

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Fuente: (explodingtopics.com)

Además, el crossover Dragon Ball Super, una incorporación reciente al juego, generó revuelo entre los entusiastas del anime.

El cruce generó una oleada de jugadores que buscaban obtener máscaras únicas y desbloquear artículos cosméticos de la popular serie. Esto subraya el hecho de que Fortnite sigue siendo un actor importante en el mundo de los videojuegos.

Ya sea que la base de jugadores de Fortnite se esté expandiendo o contrayendo, su impacto cultural es innegable.

El juego ha dejado una huella duradera en la cultura de los videojuegos, asegurando que su influencia continuará, independientemente de la trayectoria del juego.

La base de jugadores de Fortnite ha experimentado fluctuaciones en los últimos meses, aunque la caída no ha sido lo suficientemente grave como para afectar significativamente sus ventas.

Estos números, obtenidos de Active Player, arrojan luz sobre los cambios mensuales en los jugadores activos:

Jugador Activo, arroja luz sobre los cambios mensuales en jugadores activos:

Mes Jugadores activos mensuales Ganancia/pérdida mensual % de ganancia/pérdida mensual
Últimos 30 días 252.600.145 +943,638 +0,37%
diciembre 2022 251.656.507 +1.511.751 -0,60%
noviembre 2022 250.144.756 -880,842 -0,35%
octubre 2022 251.025.598 –2.539.412 -1,00%
Septiembre 2022 253.565.010 –3.839.113 -1,49%
agosto 2022 257.404.123 +2.389.710 +0,94%
julio 2022 255.014.413 -9.486.753 -3,59%

Es importante tener en cuenta que una parte importante de los jugadores abandonaron Fortnite debido a la demanda contra Apple, que resultó en la eliminación del juego de la App Store.

Sin embargo, más allá de este incidente específico, Fortnite no ha informado ninguna disminución sustancial en el número de jugadores.

La popularidad del juego sigue siendo resistente, con fluctuaciones probablemente influenciadas por varios factores, incluidas actualizaciones de contenido y eventos externos.

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Conclusión: ¿Cuántas personas juegan Fortnite?

El notable triunfo global de Fortnite ha tenido un profundo impacto tanto en el modelo de juego gratuito como en el género Battle Royale en su conjunto.

Incluso en 2023, el juego mantiene su importancia y logra conservar su relevancia al atraer constantemente a jugadores, espectadores y asociaciones a través de diversas colaboraciones.

Este compromiso continuo habla del atractivo y la influencia duraderos de Fortnite dentro del panorama de los juegos.