Cómo promocionar aplicaciones educativas para niños en el marketing de aplicaciones
Publicado: 2022-02-24En abril pasado, se denegó el acceso a las aulas a aproximadamente 1200 millones de niños en edad escolar en todo el mundo debido a los cierres impuestos por el gobierno. Las plataformas de aprendizaje electrónico y videoconferencia, como Google Classroom y Zoom, han experimentado un gran crecimiento a medida que los maestros recurren a la tecnología para conservar parte del aspecto de un día escolar típico. Para los estudiantes adolescentes, los dispositivos móviles intervienen como tutores temporales y las aplicaciones educativas ofrecen soluciones.
La generación actual de desarrolladores de aplicaciones móviles es versátil y dinámica cuando se trata de crear aplicaciones prácticas. Ya sea para educación, entretenimiento o diversión.
Para la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones, especialmente los recién llegados al mercado, desarrollar una buena aplicación móvil es una cosa. Otra cosa es impulsar el marketing y las ventas de una aplicación en un mercado cada vez más competitivo. A menudo, esto último es todo un desafío para los desarrolladores que buscan sacar provecho de sus aplicaciones.
Investigación de mercado de aplicaciones educativas
Según App Annie, la cantidad de tiempo dedicado a aplicaciones educativas en todo el mundo cada semana alcanzó un máximo de más de 100 millones de horas durante los primeros pedidos a domicilio en abril y mayo pasados. Ese número disminuyó durante los meses de verano, aunque todavía por encima de los niveles previos a la pandemia, pero volvió a aumentar a más de 100 millones cuando comenzó el nuevo año escolar en septiembre.Según la firma de investigación tecnológica Technavio, se espera que el mercado de aplicaciones educativas crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta del 26 por ciento a $46,88 mil millones para 2024. Todos los signos apuntan a un cambio permanente en la forma en que las personas reciben su educación. Si bien las escuelas volverán a la instrucción presencial, es probable que la tecnología móvil se incorpore al modelo de aprendizaje por varias razones.
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Tendencias
Se espera que la creciente penetración de dispositivos inteligentes e Internet impulse el mercado mundial de aplicaciones educativas. Se espera que el enfoque en la educación basada en competencias (CBE) impulse el mercado global de aplicaciones educativas durante el período de pronóstico.También se estima que el aumento de la digitalización en la educación y el aumento de tecnologías innovadoras como la inteligencia artificial, el aprendizaje automático, el aprendizaje profundo y los macrodatos impulsarán el mercado mundial de aplicaciones educativas.
La creciente preferencia por la tecnología portátil se ha identificado como una de las principales tendencias en el mercado de aplicaciones educativas. El uso de tecnología portátil proporcionará una plataforma para que estudiantes y maestros compartan ideas e implementen procesos. La capacidad de integrar dispositivos portátiles con teléfonos inteligentes y la creciente preferencia por el almacenamiento de datos en la nube también impulsarán la adopción de tecnología portátil en la industria de la educación. Lo anterior impulsará a las empresas a enfocarse en introducir productos innovadores que faciliten el aprendizaje colaborativo cuando se conectan a aplicaciones educativas.
Regiones
A nivel regional, el mercado global de aplicaciones educativas se puede segmentar en América del Norte, América del Sur, Europa, Asia Pacífico y Medio Oriente y África.Se espera que América del Norte lidere el mercado mundial de aplicaciones educativas durante el período de pronóstico debido a la presencia de jugadores establecidos que ofrecen aplicaciones educativas para mejorar la experiencia de aprendizaje interactivo en los EE. UU. y Canadá. Se espera que Asia Pacífico tenga una parte significativa del mercado mundial de aplicaciones educativas en un futuro próximo debido a la creciente conciencia entre los estudiantes y las instituciones educativas sobre las aplicaciones educativas.
Las aplicaciones educativas más populares para niños
1. ClassDojo
ClassDojo es una aplicación de aprendizaje interesante para niños que pertenece a la categoría de "aplicaciones de aprendizaje de aula virtual". Esta aplicación permite que los padres, estudiantes y maestros se comuniquen entre sí. Por ejemplo, los estudiantes pueden comunicarse con los maestros sobre sus necesidades educativas y los padres pueden estar actualizados sobre el progreso de sus hijos; esto atrae a los niños porque pueden obtener la atención que necesitan para obtener una mejor educación. Esta aplicación enriquece la experiencia en el aula sin reemplazarla, al tiempo que proporciona un refuerzo positivo y una comunicación entre profesores, alumnos y padres.2. Duolingo
Si está buscando una manera fácil para que su hijo aprenda un idioma extranjero, Duolingo es una de las mejores opciones. Esta aplicación ofrece a los alumnos una variedad de idiomas, incluidos español, holandés, danés, francés, alemán, italiano, irlandés e incluso inglés. Duolingo es completamente gratuito para descargar y usar, no tiene tarifas ocultas y las compras dentro de la aplicación son opcionales. Lo mejor de todo es que la aplicación es muy efectiva y divertida.3. DragonBox
La serie DragonBox está llena de actividades divertidas y es un juego educativo que enseña los conceptos básicos de matemáticas y hace que el aprendizaje sea divertido e interesante. Hay 5 aplicaciones de aprendizaje para aprender matemáticas, incluidas álgebra y geometría. Algunas personas se toman las matemáticas muy en serio; sin embargo, las matemáticas pueden ser divertidas para los niños si se les enseña a una edad temprana usando conceptos simples. Los 5 juegos en la aplicación requieren prepago, pero no hay tarifas de compra en la aplicación.4. Matemáticas rápidas
Esta aplicación también está diseñada para familiarizar a los niños con los números y enseñar habilidades matemáticas generales a los estudiantes en los grados 2 a 6. Quick Math es perfecto para la superación personal y mejorar las habilidades de los niños para enfrentar dificultades y desafíos numéricos. Esta aplicación está disponible en la App Store.5. Niños de YouTube
Producido y curado exclusivamente para niños, Youtube Kids ofrece videos educativos y contenido de entretenimiento para inspirar y mejorar las mentes jóvenes. Es una de las mejores aplicaciones de aprendizaje para niños porque les brinda una manera fácil de ver sus programas favoritos. Además, pueden explorar cualquier cosa que despierte su imaginación. Esta aplicación es de uso gratuito, fácil de usar y ofrece videos dirigidos a niños y familias.Estrategia ASO de aplicaciones educativas para impulsar su negocio de aplicaciones
diseños creativos
Cree una fuerte presencia en la App Store. Eso significa tener capturas de pantalla convincentes que comuniquen la emoción de su aplicación de un vistazo.El diseño es importante para cualquier aplicación, y su importancia no se puede sobreestimar si su público objetivo son los niños. En este caso, es mejor hacer todo más brillante. La pantalla inicial es la más importante cuando se trata de impresionar a su audiencia, por lo que debe hacer que el protector de pantalla sea brillante, colorido y atractivo.
Según las encuestas, la siguiente es tu paleta de colores favorita para niños.
Investigue las mejores aplicaciones para niños en su categoría de interés y encontrará que las aplicaciones más exitosas están hechas con este esquema de color.
En cuanto a la interfaz, los buenos elementos móviles de UX deben diseñarse para que sean absolutamente fáciles de usar. Es decir, los elementos de la interfaz interactiva en los que se puede hacer clic deben destacarse claramente de otros elementos.
Para resaltar estos elementos en contraste con otros elementos, puede usar algunos consejos simples de diseño de aplicaciones para niños:
- Efectos de sombreado.
- Contornos de color.
- animaciones;
- oscurecimiento de fondo, etc.
optimización de palabras clave
Asegúrese de que la descripción de su aplicación sea simple y clara, sin exagerar al decirles a los lectores por qué deberían descargar su aplicación. Piense en sus términos de búsqueda. Si tiene un título de permiso, asegúrese de que sea parte del término de búsqueda. Incluya las categorías que más les gusta usar a padres e hijos en sus búsquedas, desde general (juegos para niños, educación, aprendizaje) hasta específica (juegos de letras, colorear). Por ejemplo, si tiene una aplicación que enseña a los niños sobre la administración del dinero, los términos de búsqueda podrían incluir "matemáticas", "alfabetización financiera", "ahorros", "asignación" y "presupuesto". En la mayoría de los casos, recuerda que la búsqueda es para adultos.Fija el precio de tu aplicación con cuidado
Son los padres de los niños los que están comprando, así que acéptelo sabiamente: mantener su presupuesto limitado puede significar que puede atraer a más clientes.Consigue un gran lanzamiento
¿Cuál es el único punto independiente de su aplicación? ¿Qué lo hace destacar? ¿Es su aplicación una herramienta increíble para los niños? A veces, encontrar un gran lanzamiento ayuda a poner su aplicación en un lugar más alto. es muy efectivoMenús y Navegación
Plantear una buena navegación no es tarea fácil. Los niños tienen como objetivo tocar todo lo que les llama la atención, y si la navegación es difícil, pueden confundirse fácilmente en la interfaz de programación. Puede evitar esto utilizando menús de pantalla completa, que simplifican el acceso a secciones individuales.Los botones de la pantalla deben ser grandes y llamativos, y los iconos deben ser brillantes. Agregue más imágenes y use menos texto, ya que es posible que muchos usuarios no puedan leer texto complejo en absoluto.
Si un proceso de interacción de menú en particular necesita contener muchas opciones, puede dividirlo en pasos que debe tomar uno a la vez.
Hacer clic y deslizar son las formas más naturales y fáciles para que los niños interactúen. Esto debe tenerse en cuenta durante el proceso de diseño de formas de interactuar con productos futuros.